
Полная версия
VALHALLA: Цифровой рай
Я не стал отсиживаться и бросился в атаку, выбрав себе жертву. Обрушил на него огонь из плазменной винтовки. В ответ он развернул гигантские крылья и взмыл вверх, уклоняясь от моих выстрелов. Набрав скорость, он сложил крылья и, прикрывшись ими, как щитом, врезался в меня. Я едва успел телепортироваться, избежав гибели.
Мой аватар оказался в нескольких десятках футов от места столкновения. Прикрывшись щитом, я снова открыл огонь по облаку пыли, где скрывался «Ястреб». Облако озарилось красным пламенем. Я бросил быстрый взгляд на индикатор зарядки телепорта – полоска едва начала заполняться.
Держа перед собой щит, и продолжая вести подавляющий огонь, стал медленно приближаться к прижатому противнику, но вдруг какое-то странное чувство, заставило вспомнить про радар. Едва я перевел взгляд на него, как из облака пыли вырвался ярко-оранжевый луч.
Свинцовый град прошелся по моим ногам, сбил щит и разворотил левую ступню. Я потерял равновесие и рухнул на землю, прикрываясь щитом, как зонтиком.
«Твою мать!.. Как всегда!..» – Посетовал я на свою ошибку, укрываясь от смертельного ливня.
Свинцовый дождь стих также неожиданно, как и начался.
Я услышал звук крыльев. Заметив тень над собой, выпустил очередь из плазменной винтовки.
Тлеющее крылатое чудище перелетело меня и рухнуло в нескольких ярдах в стороне.
Он был мертв.
Два.
Я невольно взглянул на радар – и ужас пронзил меня насквозь.
БАХ! – выстрел оглушил, и резкая боль пронзила правую руку, сжимающую плазменную винтовку.
Я поднял глаза – прямо на меня шагал аватар в лёгкой броне. Он приближался уверенно, даже вальяжно, «с победной ухмылкой на лице».
В руке «Стрелка» блестел массивный револьвер, ствол которого был направлен на меня.
БАХ! – второй выстрел. Щит и левая рука исчезли в вспышке боли и света.
Теперь мне оставалось только смиренно ждать своей гибели, пока победитель шагал к своему триумфу.
Он подошёл и тяжело наступил мне на грудь. Я больше не мог двигаться – аватар не слушался.
«Стрелок» навёл ствол прямо в лицо.
Последнее, что я увидел, – как медленно поворачивается барабан, и бездонная чернота ствола поглощает меня целиком…
***Я снова очутился в порту «VALHALLA» – меня выбросило сюда после гибели аватара на «Дорале». Несколько минут я просто стоял, уставившись в пустоту, осознавая, что почти всю ночь потратил впустую, остановившись в шаге от победы. В груди клокотала ярость – сказать, что было обидно, значит ничего не сказать.
Но даже сквозь усталость и накрывавшую меня тьму разум не отпускали остатки адреналина. Тело требовало разрядки – нужно было срочно снять стресс: и за проваленную игру, и за последние рабочие дни, которые и без того выдались адскими. Взгляд автоматически скользнул по панели навигации, пока не зацепился за название: «Прайм». Без лишних раздумий я ткнул в кнопку «переместиться».
«VALHALLA» предлагала развлечения на любой вкус и кошелек, конечно же в рамках закона. А если хотелось выйти за эти рамки – требовались уже соответствующие связи…
Здесь целые планеты были посвящены развлечениям. Даже самый искушенный юзер мог найти что-то, что удивит и увлечет его. Например, планеты, полностью посвященные шахматам всех возможных форм и размеров…
Но если бы проводились соревнования по количеству планет, посвященных определенной тематике, то индустрия с тремя буквами «Х» в названии, с большим отрывом заняла бы первое место. По большому счету, именно интерактивное порно двигает развитие графики и анимации в индустрии. Когда какая-то команда запускает очередную королевскую битву или приключенческий экшен в стиле Индианы Джонса, велик шанс, что продукт не окупится или не оправдает ожиданий. Но с порно такого никогда не случается. Порно смотрят всегда, в порно играют всегда, и, более того, за него всегда будут платить. Особенно в эпоху, когда почти вся осознанная жизнь человека протекает в искусственной реальности. Виртуальный секс порой становится единственным доступным сексом для человека.
Однако, как и перемещение на другие планеты, доступ к планетам с маркировкой «ХХХ» требовал оплаты. А я не хотел тратиться еще и на билет, поэтому каждый раз, когда мне хотелось «клубнички», отправлялся на «Прайм» – одну из не многих планет (кроме игровых) перемещение на которую всегда было бесплатным.
Путь занимал около десяти минут. Я находился достаточно далеко от точки назначения, и, конечно, за дополнительную плату можно было ускорить процесс, но это было не для моего кошелька.
Я снял шлем и вернулся в ненавистную реальность. Тащиться до туалета было лень, да и небезопасно в такое время шляться по коридорам ОЖК. Поэтому, недолго думая, я слил все в пустую бутылку из-под газировки, плотно закрыл крышку, чтобы ни капли "драгоценной жидкости" не пролилось, и выкинул её в мусорное ведро.
В симуляции я провел несколько часов без передышки. Желудок уже сводило от голода, но в холодильнике у меня никогда не было ничего нормального. Пришлось заглушить это едкое чувство остатком пачки крекеров и банкой содовой.
За окном, как обычно в это время, доносились пьяные крики и вой сирен. Лишь непоколебимо величественный рекламный щит возвышался над серой массой промышленных районов.
Удовлетворив все физиологические потребности куска гнилой плоти (после выхода из симуляции даже запах собственного тела казался отвратительным, вызывая рвотные позывы), я достал из шкафчика устройство под названием «B.F.M. 9000», вернулся в потрескавшееся кресло и снова отправился в «VALHALLA».
Как же было бы здорово никогда не покидать симуляцию! Не тратить драгоценное время на еду, сон и прочие ограничения человеческого существования. Как бы я хотел заслужить право, как у «Ветеранов», чтобы после смерти моё сознание загрузили в «VALHALLA», и я мог существовать в лучшем мире, не отвлекаясь ни на что.
Но для меня единственный, хоть и призрачный, способ добиться этого – выкупить это право. И даже тогда я не получу тех льгот, которые есть у «Ветеранов»…
Я очутился в огромном зале с длинными колоннами, чей холодный блеск отражал свет от высокого стеклянного купола. Сквозь его искрящиеся грани виднелась галактика – ослепительная паутина из миллиардов звёзд.
Шаги эхом раздавались по зеркальному полу, пока я пробирался к выходу, растворяясь в пестрой толпе таких же, как я – тех, кто пришёл забыться.
И город принял меня сразу, без прелюдий.
Перед глазами развернулась вся огненная мощь «Прайма»: небоскрёбы, пронзающие небо радужными иглами, улицы, пульсирующие неоновыми жилами, рекламные голограммы, танцующие в насыщенном воздухе. Это сияние простиралось до самого горизонта, создавая иллюзию бесконечности – будто весь мир был одним ненасытным праздником.
Но если опустить взгляд…
Над всем этим безумием, за стеклянным куполом вокзала, зияла абсолютная тьма. Ни луны, ни звёзд – только вакуум, плотно обтянувший планету, как чёрный саван. «Прайм» никогда не видел солнца. Зато и не знал сна.
Деревья здесь не были деревьями в привычном смысле. Вместо парков и аллей здесь возвышались деревья, сплетенные из чистого неонового света. Их стволы были гладкими, почти прозрачными, а кроны мерцали сотнями тысяч огоньков, переливаясь в ритме тихого невидимого ветра. Они рассыпались по всему городу, как светящиеся островки жизни среди безумия невозможной архитектуры нереального города. И, возвышаясь над всеми, в самом сердце гигаполиса стояло гигантское древо – «Игдрасиль». Его неоновая крона раскидывалась на целые кварталы, укрывая их под мягким светом, как гигантский купол. Корни «Игдрасиля», созданные из переплетений ярких лазерных нитей, уходили вглубь улиц, опутывая здания и площади, словно вещая: весь город – лишь одна из ветвей этого исполинского чуда.
Я посмотрел на свои руки. Мой аватар был мной – точнее, таким, каким я хотел быть в реальности: чуть лучше, чуть правильнее, но всё ещё собой. Стандартный скин – кожаная мотоциклетная куртка с оранжевыми полосками, белая футболка с анимированной сакурой на спине (которую никто никогда не видел), обычные синие джинсы. В мире, где можно стать кем угодно, такой выбор считался дурным тоном.
Но именно в этом и был смысл.
Мой аватар был белой вороной среди этого карнавала самовыражения. Вокруг толпились так называемые "снежинки" – вечные заложники трендов, яростно цеплявшиеся за свою мнимую уникальность. Их аватары кричали: "Посмотрите на меня!" – кошкодевочки с розовыми хвостами, киберниндзи в неоновых кимоно, ангельские демоны с крыльями в готичных тонах. Шаблонные образы из дешевых аниме, массово тиражируемые в отчаянной попытке быть непохожими.
Ирония? Чем яростнее они стремились выделиться, тем больше становились похожи друг на друга. Их индивидуальность растворилась в этом вихре копирования копий, превратившись в новую форму однообразия – пестрое, но предсказуемое месиво.
Я остановился у края шоссе, наблюдая, как редкие машины скользят по нему – размытые полосы света в ночном городе. Жестом вызвал меню аватара, пальцы привычно нашли вкладку «ГАРАЖ». Страницы прокручивались перед глазами, почти пустые – до тех пор, пока не появилась та, что подписана «МОТОЦИКЛЫ». Мой скромный арсенал состоял ровно из двух позиций.
Первая – эндуро-мотоцикл, цифровая копия настоящего, со стандартным электроприводом. Когда я его покупал, передо мной стоял выбор: взять старую классику с бензиновым мотором или новый с электроприводом. Для моих обычных задач тишина была преимуществом – лишнее внимание привлекать не очень хочется, когда например пробираешься в логово контрабандистов.
Но сейчас я был на «Прайме». Здесь действовали другие правила. Когда нужно быстро добраться до точки, особенно ночью, полумеры не работают. Мои пальцы уже тянулись ко второму варианту в списке – тому самому, что вызывал не поддельный трепет в моем сердце.
Меню выбора транспорта исчезло, а на парковочном месте возник темно-зеленый спортбайк. На пластиковом обтекателе белым цветом были выведены три цифры: 996. Это был олдскульный спортивный мотоцикл со старым добрым двигателем внутреннего сгорания, способный разогнаться до 161 мили в час. Да, по сравнению с современными мотоциклами это не впечатляет, да и ДВС давно ушел в прошлое и в основном только военными применяется, но в этом мире, в этой симуляции, всё было возможно. И он всё равно выглядел круто.
Описав круг по воздуху, ловко перекинул ногу через сиденье и забрался на байк. Повернул ключ зажигания и нажал кнопку запуска двигателя. Между ног заревел табун диких лошадей, рвущихся на волю.
На навигаторе ввел сетевой адрес, и на визоре появилась линия, указывающая маршрут. Привычным движением ноги воткнул первую передачу, отпустил сцепление и открыл ручку газа.
Заднее колесо взвыло, сжигая резину в клубах сизого дыма. На секунду показалось, что байк завис на месте, яростно брыкаясь – затем сцепление нашло точку схватывания, и меня вдавило в седло.
Я вжал ручку газа до упора. Всего несколько секунд – и спидометр застыл на отметке 161. Город превратился в калейдоскоп неоновых вспышек: рекламные голограммы, светящиеся витрины, блики на мокром асфальте – всё слилось в сплошную световую реку. Двигатель между ног ревел, как раненый зверь, а вибрации передавались через руль прямо в кости.
«Прайм» играл по своим правилам. Здесь нельзя было разбиться, столкнуться или умереть – система просто не позволяла. Я ухмыльнулся, видя как встречные машины проходят сквозь мой байк, словно сквозь призрака. Их пассажиры даже не поворачивали голов – очередной безумец на ретро-мотоцикле не стоил их внимания.
Я накренился в поворот, чувствуя как резина теряет сцепление с дорогой. Физика здесь была скорее декорацией, чем законом. Можно было врезаться в стену на полной скорости – и просто оказаться по другую сторону, как будто просочившись сквозь материю.
Преимущества виртуальной жизни.
Выровняв байк после виража, я снова вжал газ. Двигатель взревел с новой силой, выстреливая меня по прямой, словно пулю из ствола. Впереди, за струящимся от скорости горизонтом, уже маячили верхушки небоскребов – светящиеся иглы, пронзающие искусственное небо «Прайма». Они росли в размерах с пугающей скоростью, их блики отражались в моих зрачках, сливаясь в сплошную световую полосу. Я летел навстречу этому сияющему лесу, чувствуя, как ветер бьёт в лицо, а мотор воет подо мной боевым кличем. Ещё пару минут – и я там. Ещё немного безумия – и можно будет остановиться. Но не сейчас. Сейчас – только скорость. Существует только этот миг… И я наслажусь им до последней капли…
***Небоскрёбы порнокорпораций невозможно не заметить. Их анимированные фасады, изображающие гигантские гениталии или переплетённые тела, возвышаются над городом, словно редкие деревья на пустынной равнине. Конкурировать с ними могут разве что здания франшизы «Звёздных войн», которые зачастую находятся по соседству.
Я припарковался у подножия голографической гигантской куртизанки, зазывающей прохожих, убрал мотоцикл в гараж и вошёл в «Обитель порока».
Внутри царила атмосфера дорогого отеля из голливудских фильмов. Резное дерево, мрамор, кожаная мебель в зоне ожидания и приглушённый свет, продуманный до мелочей, чтобы с порога настроить клиента на нужный лад. Стены украшали картины с изображением всевозможных эротических сцен – безумные фантазии, созданные искусственным интеллектом, обученным на человеческих пороках.
Меня встретила девушка-хостес. Её идеальное тело, затянутое в кожаное бельё, напоминало планёр самолёта, словно специально спроектированное так, чтобы взгляд, подобно потоку воздуха, скользил по её изгибам, вызывая возбуждение. Ноги в туфлях на шпильках соблазнительно цокали по каменному полу, приближаясь ко мне. Я окинул её взглядом: бёдра, обтянутые сеткой чулок, талия, стянутая жёстким корсетом, и грудь – не слишком большая, не слишком маленькая, с идеальными ореолами вокруг сосков. Всё было именно так, как должно быть, словно она – цифровое воплощение результатов многолетних исследований какого-нибудь «Института сексуального поведения» или вроде того…
Если даже это так, то не удивлюсь. Порнокорпорации вкладывают баснословные суммы в изучение сексуальной психологии.
– Привет, милый. Что я могу для тебя сделать? – её голос, нежный и слегка хрипловатый, прозвучал так близко, что я вздрогнул.
Моё тело отозвалось мурашками, а между ног приятно кольнуло. Я поднял взгляд и увидел её лицо: ангельские черты с пухлыми губами и дьявольской искоркой в больших карих глазах.
Она улыбалась, игриво и чуть свысока, согласно ролевой модели «плохой девочки»
– Да… я как обычно… – мои слова прозвучали сдавленно.
Я никогда не мог справиться с волнением перед этим шедевром соблазна. И да, я знаю, что она не настоящая, но попробуй объясни это перевозбуждённому телу.
– Прошу за мной, красавчик. – Она развернулась с грацией хищницы и, покачивая бёдрами, направилась к лифту.
Я последовал за ней, не в силах оторвать взгляд от её силуэта.
Двери лифта закрылись, и она встала рядом, лишая меня способности дышать. Кабина сверкала, словно её собрали из отполированных до зеркального блеска листов золота. Отражённый свет выжигал все лишние мысли, оставляя за пределами этой капсулы весь внешний мир. Мягкое, приглушённое освещение окрашивало её тело в бронзовый оттенок, а тени изящно ложились на изгибы, подчёркивая каждый контур.
Её грудь плавно покачивалась в такт дыханию, пробуждая во мне желание. Я представил, как беру её силой, как вхожу в неё сзади, чувствуя кожу её упругих ягодиц…
Но я не сделаю этого. Не потому, что индустрия «ХХХ» запрещает – напротив, она потакает любым порокам, если ты готов платить. И не потому, что за такой порыв придётся выложить тройной тариф. Просто я из тех людей, которые не способны отдаться воле своих чувств, даже в этом суррогатном мире.
Мы доехали до нужного этажа. Она наклонилась к моему уху, её горячее дыхание обожгло кожу, когда она прошептала:
– Приятно провести время… малыш…
Её шёпот едва не довёл меня до финала прямо тут.
Я был здесь завсегдатаем, поэтому быстро ввёл стандартные настройки. Со счета списались монеты, и передо мной материализовалась девушка. Её тонкие ножки в туфлях на шпильке делали её почти моего роста. На лице с пухлыми губами читались восточные черты, а прямые чёрные волосы ниспадали водопадом, едва не касаясь хрупких плеч.
Я был на пике возбуждения, поэтому не стал тратить время на прелюдии. Мои пальцы коснулись её рук, она подняла на меня взгляд, полный похоти и страсти. Это стало последней каплей. Я впился в её губы, ощущая вкус сладкой вишни, обхватил её бёдра и притянул к себе. Она запрыгнула на меня, и мы рухнули на кровать. Её волосы коснулись моего лица, а рука схватила мой член, направляя его в лоно. Я сделал движение, и из её груди вырвался стон…
«B.F.M. 9000», как всегда, был на высоте. Новый шлем с нейроинтерфейсом убедил мой мозг, что я не взаимодействую с высокотехнологичным устройством для мастурбации, а занимаюсь любовью с девушкой мечты.
Когда всё закончилось, я был опустошён – и физически, и эмоционально. Сняв устройство, я выбросил результат своих трудов, собранный в пакет, и рухнул на кровать. Пустота накрыла меня, как тяжёлое одеяло. В голове осталась только тишина – ни мыслей, ни желаний. Только глубокая, безмятежная пропасть.
Глава 2. Белый кролик
Из объятий Морфея меня вырвала резкая боль в желудке – словно чья-то когтистая лапа сжимала его изнутри, пытаясь раздавить.
Я проспал так долго, что время будто утратило всякий смысл. За окном угасал день, окрашивая небо в кроваво-огненные оттенки заката. Голова была тяжёлой, словно её отлили из чугуна, а тело, забывшее, что значит движение, не слушалось команд мозга.
Дышать было трудно – будто за часы забытья я разучился это делать. Сердце билось неровно, судорожно и отчаянно пытаясь нащупать правильный ритм, а сознание с боем возвращалось в измученное, обезвоженное тело.
Собрав всю свою невеликую волю в кулак, я совершил немыслимый подвиг – поднялся с койки. Накинул на себя одежду и вышел из комнаты.
В коридоре ОЖК, как всегда в это время, кипела жизнь. Детишки носились с криками, играя то ли в салки, то ли в войнушку. Соседка, молодая девушка из комнаты напротив, встречала очередного клиента.
Помню времена, когда она еще не торговала собой. Тогда она была просто веселой девчонкой по имени Мэри, которая задорно бегала по коридору, играя с малышней. Казалось, это было так давно, будто в другой жизни. За последний год она сильно изменилась.
А может, это и не та Мэри, что раньше смеялась и таскала за собой хвост из ребятишек?
Ей пришлось стать другой – счета сами себя не оплатят. И теперь те мальчишки, с которыми она когда-то играла, могли купить ее тело за весьма небольшие деньги…
А может, она всегда была такой, и дело вовсе не в деньгах?
Может, это ее настоящая суть?
Ведь улыбается она так же задорно, как и раньше. Но глаза… Впрочем, возможно, я просто надумываю. В любом случае это не мое дело.
Она всегда была мне симпатична, но я так и не решусь заговорить с ней. Даже сейчас, когда получить от нее то, что я хочу, проще простого.
Я прошёл, сквозь копошащуюся толпу в гниющем исполинском трупе дома, и добрался до точки назначения. Туалет был занят, поэтому справил нужду на лестничной клетке по дороге вниз.
На улице уже сгущались сумерки, и я поспешил в продуктовый. Все было как обычно: крики пьяниц, бомжи, копошащиеся в мусоре. Но среди этой привычной обыденности мой взгляд привлек байкер на мотоцикле. Дело было не в самом факте его присутствия – члены банд часто гоняют на байках, но не на таких. Я сразу узнал модель: прошлогодний «EVP 10» в стиле неоклассик. Никто из нашего района не мог позволить себе такую «игрушку» – иначе он бы здесь не жил.
Голова байкера, скрытая под глянцево-черным шлемом, была повернута в мою сторону. Почему-то мне показалось, что именно меня он и ожидал.
Я задержал на нем взгляд, а мозг начал строить ненужные гипотезы, пытаясь по габаритам мотоцикла – который я видел только в симуляторах – определить, кто скрывается под шлемом: девушка или щуплый парень?
Словно почувствовав мой интерес, байкер встрепенулся, открыл газ и сорвался с места, уезжая по лужам под нарастающий визг электрического двигателя.
Проводив его взглядом, я перешел дорогу и забежал в магазин. Набрал консервов, стараясь выбирать то, что по скидке, расплатился на автоматизированной кассе и быстрым шагом направился домой.
Через полчаса, сытый, я уже стоял на улице «Прайма», недалеко от того места, где находился перед тем, как покинул симуляцию прошлой ночью.
***Я выполнил пару простеньких квестов и теперь мчал на полной скорости по Уолл-Стрит, ловко лавируя между машинами.
Внезапно раздался знакомый «дзынь». Не отвлекаясь от дороги и дерзких маневров, я открыл сообщение. Это было уведомление, о том, что через пятнадцать минут стартует мотозаезд в игре MotoStreetFighters на «Прайме».
Обычно, чтобы принять участие в ивенте, нужно заранее забронировать место – и за несколько минут до старта приходит напоминание. Но было одно НО: я точно не оставлял заявку, так что это стало для меня неожиданностью. Тем не менее, отказываться не стал – за призовое место полагались пусть и небольшие, но всё же деньги.
Через двадцать три минуты я уже сидел верхом на двухколесном монстре. Между ног бушевал зверь – турбовальный двигатель, раскручивающийся до неистовых оборотов, отвечал пронзительным свистом на каждое движение моей руки. Газ – и он взвывал, как загнанный в угол хищник; сброс – и он шипел, будто разъярённый змей.
Вокруг, словно шахматные фигуры перед решающей партией, выстроились дюжина райдеров. Их мотоциклы – точные копии моего, такие же обтекаемые, с холодным блеском карбона и стальных спойлеров. Все на одинаковых мотоциклах. Все мчат по одному маршруту. Условия равные, и победа зависит только от личного мастерства. Ну, и чуть-чуть – от скорости сетевого соединения… Но, думать о плохом – не время.
Впереди – узкий серпантин, тонкая светящаяся нить, вьющаяся среди абсолютной черноты. Ни барьеров, ни ограждений. Один неверный рывок – и падение в пустоту, мгновенный вылет из гонки.
Голограмма на визоре шлема отображала кольцо трассы, положение райдеров и особенности предстоящего участка. Что творилось за спиной – оставалось загадкой: зеркал на байках не было, очевидный приём геймдизайнеров для нагнетания напряжения. Чтобы понять, кто на хвосте – нужно оглянуться, а на таких скоростях это почти самоубийство. Поэтому прижмись к баку, держи курс и жми, будто за тобой гонится сам дьявол.
Старт!
Первая лампа – и двигатели взревели в унисон, заполняя пространство рёвом, от которого дрожали виртуальные кости.
Вторая. Моя ладонь сжала сцепление, нога щелчком включила первую передачу.
Третья. Газ в пол.
Сцепление отпущено – и стальной зверь рванул с места так резко, что переднее колесо на мгновение зависло в воздухе. Я вжался в бак, чувствуя, как перегрузка прижимает меня к сиденью. 0–300 миль в час за считанные секунды.
Стартовав с пятнадцатой позиции, я уже на первом же отрезке вгрызся в середину пелотона. Мои соперники – не рядовые NPC, а живые игроки, такие же голодные до победы.
Первый крутой поворот. Я сбросил скорость – риск потерять драгоценные доли секунды, но и шанс пройти его чисто, без фатальных ошибок.
Райдер под номером «10» начал уходить в отрыв. Он завалился почти параллельно трассе и, как тень, скользнул в поворот. На миг меня охватила досада за излишнюю осторожность – пока я сбавлял, он рисковал.
Но в следующую секунду его колёса предательски сорвались с покрытия, и он исчез в черной пустоте за пределами трассы, будто его никогда и не было.
Мой HUD тут же обновился: теперь я – десятый.
Через секунду я влетел в тот же поворот. Приложив немалое усилие, свесился вбок и завалил байк, стараясь прижать его к виртуальному асфальту. Казалось, ещё немного – и я сам потеряю контроль. Но пальцы чутко выкручивали ручку газа, а гироскопический эффект, безупречно просчитанный игровым движком, удерживал железного зверя на траектории. Миг растянулся в вечность.
Поворот плавно перешёл в прямой участок. Я прибавил пару тысяч оборотов, выпрямил мотоцикл и устремился вперёд, стараясь держать идеальную траекторию.
Маневры стоили мне драгоценных долей секунды, но я все еще в игре.
Следующий отрезок – длинная прямая. Я пригнулся ниже, сливаясь с обтекателями, и выкрутил газ до упора. Турбина взвыла, разгоняя байк до 350 миль в час. Впереди – плотная группа из четырёх гонщиков. Они шли клином, перекрывая трассу, но я уже видел слабое место – левый край.