интеллектуальные игры
Ребёнок пропускает детали, теряет часть инструкции или продолжает действовать по старому правилу? Этот тренажёр предлагает спокойную практику без оценки по скорости.
В книге собраны 120 учебных и игровых заданий для детей 7-11 лет. Шесть разделов охв…
Ребёнок пропускает детали, теряет часть инструкции или продолжает действовать по старому правилу? Этот тренажёр предлагает спокойную практику без оценки по скорости.
В книге собраны 120 учебных и игровых заданий для детей 7-11 лет. Шесть разделов охв…
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настольной RPG» предлагает сто готовых профилей для поселений, дорог, власти, торговли, знания, веры, подпо…
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настольной RPG» предлагает сто готовых профилей для поселений, дорог, власти, торговли, знания, веры, подпо…
Нужно провести квиз о еде, но нет времени собирать вопросы, проверять спорные ответы и продумывать подсчёт баллов? В книге подготовлены 220 основных вопросов, распределённых по 22 тематическим раундам. После каждого раунда есть отдельный тай-брейк дл…
Нужно провести квиз о еде, но нет времени собирать вопросы, проверять спорные ответы и продумывать подсчёт баллов? В книге подготовлены 220 основных вопросов, распределённых по 22 тематическим раундам. После каждого раунда есть отдельный тай-брейк дл…
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчитан примерно на 3–5 часов. Ведущий выбирает историю по настроению или основной механике и получает ис…
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчитан примерно на 3–5 часов. Ведущий выбирает историю по настроению или основной механике и получает ис…
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчитан примерно на 3–5 часов. Ведущий выбирает историю по настроению или основной механике и получает ис…
Нужно провести законченную RPG-встречу, а времени на разработку сюжета нет? «Приключения на один вечер» предлагает 24 готовых сценария, каждый рассчитан примерно на 3–5 часов. Ведущий выбирает историю по настроению или основной механике и получает ис…
Перед тобой книга-квест «Струны Души». Двенадцать мудрецов — Ошо, Иисус Христос, Лазарев С.Н., Б.Вербер, Д.Диспенза, М.Ньютон, Р.Адамс, К.Юнг, Э.Толле, Лао-Цзы, Дон Хуан и П.Гаряев — встретились на её страницах, чтобы вести с тобой диалог.
Но здесь …
Перед тобой книга-квест «Струны Души». Двенадцать мудрецов — Ошо, Иисус Христос, Лазарев С.Н., Б.Вербер, Д.Диспенза, М.Ньютон, Р.Адамс, К.Юнг, Э.Толле, Лао-Цзы, Дон Хуан и П.Гаряев — встретились на её страницах, чтобы вести с тобой диалог.
Но здесь …
Перед тобой книга-квест «Струны Души». Двенадцать мудрецов — Ошо, Иисус Христос, Лазарев С.Н., Б.Вербер, Д.Диспенза, М.Ньютон, Р.Адамс, К.Юнг, Э.Толле, Лао-Цзы, Дон Хуан и П.Гаряев — встретились на её страницах, чтобы вести с тобой диалог.
Но здесь …
Перед тобой книга-квест «Струны Души». Двенадцать мудрецов — Ошо, Иисус Христос, Лазарев С.Н., Б.Вербер, Д.Диспенза, М.Ньютон, Р.Адамс, К.Юнг, Э.Толле, Лао-Цзы, Дон Хуан и П.Гаряев — встретились на её страницах, чтобы вести с тобой диалог.
Но здесь …
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настольной RPG» предлагает сто готовых профилей для поселений, дорог, власти, торговли, знания, веры, подпо…
Когда игроки сворачивают с подготовленного маршрута, ведущему нужен персонаж, который сразу входит в сцену и даёт ей направление. «100 NPC для настольной RPG» предлагает сто готовых профилей для поселений, дорог, власти, торговли, знания, веры, подпо…
Ребёнок пропускает детали, теряет часть инструкции или продолжает действовать по старому правилу? Этот тренажёр предлагает спокойную практику без оценки по скорости.
В книге собраны 120 учебных и игровых заданий для детей 7-11 лет. Шесть разделов охв…
Ребёнок пропускает детали, теряет часть инструкции или продолжает действовать по старому правилу? Этот тренажёр предлагает спокойную практику без оценки по скорости.
В книге собраны 120 учебных и игровых заданий для детей 7-11 лет. Шесть разделов охв…
Нужно провести квиз о еде, но нет времени собирать вопросы, проверять спорные ответы и продумывать подсчёт баллов? В книге подготовлены 220 основных вопросов, распределённых по 22 тематическим раундам. После каждого раунда есть отдельный тай-брейк дл…
Нужно провести квиз о еде, но нет времени собирать вопросы, проверять спорные ответы и продумывать подсчёт баллов? В книге подготовлены 220 основных вопросов, распределённых по 22 тематическим раундам. После каждого раунда есть отдельный тай-брейк дл…
Это приглашение.
Приглашение увидеть, что мир — не механизм, а океан. А мы — волны, которые забыли, что они — океан.
Автор не учит. Он сидит у дороги и показывает: «Туда можно идти. И там красиво».
Здесь нет догм и пророков. Есть только волны, игра и…
Это приглашение.
Приглашение увидеть, что мир — не механизм, а океан. А мы — волны, которые забыли, что они — океан.
Автор не учит. Он сидит у дороги и показывает: «Туда можно идти. И там красиво».
Здесь нет догм и пророков. Есть только волны, игра и…
Представьте: вы просыпаетесь, а весь мир пуст. Никаких пробок, начальников, счетов и соседей. Только вы, ваша семья и бесконечные рельсы, уходящие в горизонт. Рэй Брэдбери назвал это «самыми длинными каникулами» — и это звучит как мечта. Но что, если…
Представьте: вы просыпаетесь, а весь мир пуст. Никаких пробок, начальников, счетов и соседей. Только вы, ваша семья и бесконечные рельсы, уходящие в горизонт. Рэй Брэдбери назвал это «самыми длинными каникулами» — и это звучит как мечта. Но что, если…
Он не носит оружия. Он носит гипотезы. Детектив Байес — бывший нейрофизиолог, единственный в мире специалист по преступлениям, совершённым в голове свидетеля. Его орудие — байесовская теория вероятностей, а метод — смотреть не на улики, а на то, как …
Он не носит оружия. Он носит гипотезы. Детектив Байес — бывший нейрофизиолог, единственный в мире специалист по преступлениям, совершённым в голове свидетеля. Его орудие — байесовская теория вероятностей, а метод — смотреть не на улики, а на то, как …
Он не носит оружия. Он носит гипотезы. Детектив Байес — бывший нейрофизиолог, единственный в мире специалист по преступлениям, совершённым в голове свидетеля. Его орудие — байесовская теория вероятностей, а метод — смотреть не на улики, а на то, как …
Он не носит оружия. Он носит гипотезы. Детектив Байес — бывший нейрофизиолог, единственный в мире специалист по преступлениям, совершённым в голове свидетеля. Его орудие — байесовская теория вероятностей, а метод — смотреть не на улики, а на то, как …
Вы когда-нибудь просыпались в холодном поту, вспоминая вчерашний зеркальный ноль, оставивший вас с носом? Вы знаете эту свинцовую тоску, когда на такси нет денег, и вы бредете пешком через ночной город, проклиная колесо фортуны? Забудьте.
Автор этой …
Вы когда-нибудь просыпались в холодном поту, вспоминая вчерашний зеркальный ноль, оставивший вас с носом? Вы знаете эту свинцовую тоску, когда на такси нет денег, и вы бредете пешком через ночной город, проклиная колесо фортуны? Забудьте.
Автор этой …
Вы когда-нибудь просыпались в холодном поту, вспоминая вчерашний зеркальный ноль, оставивший вас с носом? Вы знаете эту свинцовую тоску, когда на такси нет денег, и вы бредете пешком через ночной город, проклиная колесо фортуны? Забудьте.
Автор этой …
Вы когда-нибудь просыпались в холодном поту, вспоминая вчерашний зеркальный ноль, оставивший вас с носом? Вы знаете эту свинцовую тоску, когда на такси нет денег, и вы бредете пешком через ночной город, проклиная колесо фортуны? Забудьте.
Автор этой …
Эта книга представляет собой масштабное философское исследование, возвращающее шахматам их исконный сакральный и метафизический статус.
Книга разделена на детальный разбор шахматных элементов с точки зрения ортодоксальных (астика) и неортодоксальных…
Эта книга представляет собой масштабное философское исследование, возвращающее шахматам их исконный сакральный и метафизический статус.
Книга разделена на детальный разбор шахматных элементов с точки зрения ортодоксальных (астика) и неортодоксальных…
Три студентки МГИКа, библиотечного факультета, — Вера, Надя и Любочка. Серые мышки в глазах сокурсников, они мечтают о глянцевых обложках и вечной молодости. Две из них всю жизнь будут штурмовать старость снаружи: помады, кремы, уколы, скальпели. Тре…
Три студентки МГИКа, библиотечного факультета, — Вера, Надя и Любочка. Серые мышки в глазах сокурсников, они мечтают о глянцевых обложках и вечной молодости. Две из них всю жизнь будут штурмовать старость снаружи: помады, кремы, уколы, скальпели. Тре…
Три студентки МГИКа, библиотечного факультета, — Вера, Надя и Любочка. Серые мышки в глазах сокурсников, они мечтают о глянцевых обложках и вечной молодости. Две из них всю жизнь будут штурмовать старость снаружи: помады, кремы, уколы, скальпели. Тре…
Три студентки МГИКа, библиотечного факультета, — Вера, Надя и Любочка. Серые мышки в глазах сокурсников, они мечтают о глянцевых обложках и вечной молодости. Две из них всю жизнь будут штурмовать старость снаружи: помады, кремы, уколы, скальпели. Тре…
Степь умирает. Река Арыс мелеет, трава желтеет, и из земли выходят кости давно ушедших. Юный пастух Эржан получает от деда древнюю доску для игры тогыз-кумалак — но это не просто игра, а язык самой степи. Восемьдесят один камень, восемнадцать лунок, …
Степь умирает. Река Арыс мелеет, трава желтеет, и из земли выходят кости давно ушедших. Юный пастух Эржан получает от деда древнюю доску для игры тогыз-кумалак — но это не просто игра, а язык самой степи. Восемьдесят один камень, восемнадцать лунок, …





















