квест
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет надежды… И только Кот, который ради собственной выгоды пообещал во всем разобраться, стал тем самым лучиком св…
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет надежды… И только Кот, который ради собственной выгоды пообещал во всем разобраться, стал тем самым лучиком св…
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право…
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право…
«Тайна Кота» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится ид…
«Тайна Кота» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится ид…
Даже потеряв самое ценное, демон не может признаться, что любовь существует. Но он готов на невозможное, чтобы вернуть душу той, кто изменила его мир: пробраться в Рай, пройти все круги Ада и даже потеряться в межмирье… Это его квест… История Зепара.
Даже потеряв самое ценное, демон не может признаться, что любовь существует. Но он готов на невозможное, чтобы вернуть душу той, кто изменила его мир: пробраться в Рай, пройти все круги Ада и даже потеряться в межмирье… Это его квест… История Зепара.
Очнуться не в родной Пади и не в своем времени после неудачного контакта с порталом – это не только сильно, но и очень больно. Больно ощутить себя чужим и среди чужих, не под зорким оком Армады, а в аду Зоны. Ни друзей, ни связей, ни оружия. Кругом т…
Очнуться не в родной Пади и не в своем времени после неудачного контакта с порталом – это не только сильно, но и очень больно. Больно ощутить себя чужим и среди чужих, не под зорким оком Армады, а в аду Зоны. Ни друзей, ни связей, ни оружия. Кругом т…
Перед вами – четвёртая, заключительная книга серии «Город Солнца». Серии, объединившей в себе детектив, семейную сагу и триллер. Еще семь месяцев назад студенты московского Политеха даже не подозревали, что отправятся в Индию, потом в Шри-Ланку, а за…
Перед вами – четвёртая, заключительная книга серии «Город Солнца». Серии, объединившей в себе детектив, семейную сагу и триллер. Еще семь месяцев назад студенты московского Политеха даже не подозревали, что отправятся в Индию, потом в Шри-Ланку, а за…
Они думали, что пришли на обычный день рождения, но крупно в этом ошибались. Ещё вчера они жили обычной жизнью, но теперь им придётся бороться за свою свободу. И закрутились события, и на кону жизнь всех. Он уже заждался их...
Они думали, что пришли на обычный день рождения, но крупно в этом ошибались. Ещё вчера они жили обычной жизнью, но теперь им придётся бороться за свою свободу. И закрутились события, и на кону жизнь всех. Он уже заждался их...
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился.
Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновеси…
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился.
Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновеси…
Говорят, у “Сферы миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн.
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет п…
Говорят, у “Сферы миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн.
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет п…
В фантастических чащобах, тридцать лет назад поглотивших гигантский мегаполис, главное – оставаться человеком. Как остались им егерь по прозвищу «Бич», непревзойдённый знаток Московского Леса, и его напарник Егор, по прозвищу "Студент".
Им предстоит …
В фантастических чащобах, тридцать лет назад поглотивших гигантский мегаполис, главное – оставаться человеком. Как остались им егерь по прозвищу «Бич», непревзойдённый знаток Московского Леса, и его напарник Егор, по прозвищу "Студент".
Им предстоит …
«Мертвая долина» – фантастический роман Александры Лисиной, книга восьмая второй том цикл «Игрок», жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Пока Гайдэ ищет способ ослабить общего врага, скароны пытаются обрести контроль над вновь обретенными магическими …
«Мертвая долина» – фантастический роман Александры Лисиной, книга восьмая второй том цикл «Игрок», жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Пока Гайдэ ищет способ ослабить общего врага, скароны пытаются обрести контроль над вновь обретенными магическими …
Новых владельцев фермы, затерянной среди белорусских болот, ожидает чудовищная находка: фрагменты тел, спрятанные в заброшенном сарае. Под подозрением оказываются пациенты психиатрической лечебницы, расположенной неподалеку. Иначе и быть не может, ве…
Новых владельцев фермы, затерянной среди белорусских болот, ожидает чудовищная находка: фрагменты тел, спрятанные в заброшенном сарае. Под подозрением оказываются пациенты психиатрической лечебницы, расположенной неподалеку. Иначе и быть не может, ве…
Середина IX века, земля кривичей. Покидая земной мир весной, богиня Марена-Зима бросила последний взгляд с погребального костра на шестнадцатилетнюю Младину из Залом-городка. И что-то в девушке изменилось: она обрела способность говорить с русалками,…
Середина IX века, земля кривичей. Покидая земной мир весной, богиня Марена-Зима бросила последний взгляд с погребального костра на шестнадцатилетнюю Младину из Залом-городка. И что-то в девушке изменилось: она обрела способность говорить с русалками,…
Каково это − родиться монстром? Каково это − каждый день прятаться от Нигвилов и подражать людям, пытаясь выжить? Отчаявшись, Огаи решают взять судьбу в свои руки и восстать против Хранителя Мерегейса, людей и Нигвилов. Однако, сражаясь за свою свобо…
Каково это − родиться монстром? Каково это − каждый день прятаться от Нигвилов и подражать людям, пытаясь выжить? Отчаявшись, Огаи решают взять судьбу в свои руки и восстать против Хранителя Мерегейса, людей и Нигвилов. Однако, сражаясь за свою свобо…
Неизвестные планеты, космические корабли, огромные космические станции и люди, что их заселяют. Фронтир – место для тех, кому есть, чего добиваться, кому есть, что скрывать, бояться и от кого прятаться. Фронтир – мир для смелых людей, воинов, контраб…
Неизвестные планеты, космические корабли, огромные космические станции и люди, что их заселяют. Фронтир – место для тех, кому есть, чего добиваться, кому есть, что скрывать, бояться и от кого прятаться. Фронтир – мир для смелых людей, воинов, контраб…
Бытует мнение, что если ты востребован, то жизнь твоя станет легкой и приятной. Увы, но это не совсем так, и подтверждением тому служит пример Валеры Швецова, свежеиспеченного Хранителя Кладов. Он нужен многим, но это не значит, что нуждающиеся в его…
Бытует мнение, что если ты востребован, то жизнь твоя станет легкой и приятной. Увы, но это не совсем так, и подтверждением тому служит пример Валеры Швецова, свежеиспеченного Хранителя Кладов. Он нужен многим, но это не значит, что нуждающиеся в его…
Тайны Синих лесов не дают покоя герцогу Ангулемскому, он жаждет новых артефактов и успокоится, лишь завладев Печатью огров из Башни Ужаса. И вот безотказный Каспар Фрай снова идет в поход. С ним его друзья, а против него извечные враги – маги, возжел…
Тайны Синих лесов не дают покоя герцогу Ангулемскому, он жаждет новых артефактов и успокоится, лишь завладев Печатью огров из Башни Ужаса. И вот безотказный Каспар Фрай снова идет в поход. С ним его друзья, а против него извечные враги – маги, возжел…
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимущест…
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимущест…
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга».
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным пе…
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга».
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным пе…
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать бел…
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать бел…