компьютерная справочная литература

Создаем три игры на Pygame с нуля
4
Вы всегда хотели создавать игры, но считали, что это слишком сложно? Пора покончить со страхами перед математикой и перестать считать, что разработка игр - это что-то непостижимое! Перед вами книга, которая объеснит как легко и просто создавать игры,…
Вы всегда хотели создавать игры, но считали, что это слишком сложно? Пора покончить со страхами перед математикой и перестать считать, что разработка игр - это что-то непостижимое! Перед вами книга, которая объеснит как легко и просто создавать игры,…
Изучаем PyQt с нуля. Создаем современные десктопные приложения
4
Изучаете Python и уже надоело создавать консольные программы? Хотелось бы, чтобы приложения были похожи на профессиональные? С этой книгой вы пройдете путь от обычных консольных программ до настоящих десктопных приложений! Никакой воды - вы изучите п…
Изучаете Python и уже надоело создавать консольные программы? Хотелось бы, чтобы приложения были похожи на профессиональные? С этой книгой вы пройдете путь от обычных консольных программ до настоящих десктопных приложений! Никакой воды - вы изучите п…
Инструкция по настройке Chat GPT
5
ChatGPT для жизни и работы - практический гайд для тех, кто хочет разобраться с нейросетью и начать использовать её в повседневных задачах. На 45 страницах - понятные инструкции по настройке ChatGPT, подключению почты, календаря и Canva, созданию нап…
ChatGPT для жизни и работы - практический гайд для тех, кто хочет разобраться с нейросетью и начать использовать её в повседневных задачах. На 45 страницах - понятные инструкции по настройке ChatGPT, подключению почты, календаря и Canva, созданию нап…
Курс разработчика умного дома
5
Практический курс для тех, кто хочет проектировать, программировать и запускать системы умного дома с нуля. Двадцать глав охватывают полный путь разработчика: от выбора железа (ESP32, Raspberry Pi) и протоколов (MQTT, Zigbee, Matter, Thread) до настр…
Практический курс для тех, кто хочет проектировать, программировать и запускать системы умного дома с нуля. Двадцать глав охватывают полный путь разработчика: от выбора железа (ESP32, Raspberry Pi) и протоколов (MQTT, Zigbee, Matter, Thread) до настр…
Курс разработчика умного дома
3
Практический курс для тех, кто хочет проектировать, программировать и запускать системы умного дома с нуля. Двадцать глав охватывают полный путь разработчика: от выбора железа (ESP32, Raspberry Pi) и протоколов (MQTT, Zigbee, Matter, Thread) до настр…
Практический курс для тех, кто хочет проектировать, программировать и запускать системы умного дома с нуля. Двадцать глав охватывают полный путь разработчика: от выбора железа (ESP32, Raspberry Pi) и протоколов (MQTT, Zigbee, Matter, Thread) до настр…
Курс компьютерной графики
4
Учебное пособие представляет собой систематическое изложение основ и современных методов компьютерной графики в двадцати главах. Книга последовательно знакомит читателя с растровой и векторной графикой, цветовыми моделями, системами координат и однор…
Учебное пособие представляет собой систематическое изложение основ и современных методов компьютерной графики в двадцати главах. Книга последовательно знакомит читателя с растровой и векторной графикой, цветовыми моделями, системами координат и однор…
Как объяснить нейросети движение: практическое руководство по режиссуре генеративного видео
3
Как объяснить видеонейросети не только то, что должно быть в кадре, но и то, что должно произойти во времени? Эта книга показывает, как переводить замысел в управляемое движение: задавать старт и финал действия, траекторию, темп, контакт с предметами…
Как объяснить видеонейросети не только то, что должно быть в кадре, но и то, что должно произойти во времени? Эта книга показывает, как переводить замысел в управляемое движение: задавать старт и финал действия, траекторию, темп, контакт с предметами…
Как объяснить нейросети движение: практическое руководство по режиссуре генеративного видео
3
Как объяснить видеонейросети не только то, что должно быть в кадре, но и то, что должно произойти во времени? Эта книга показывает, как переводить замысел в управляемое движение: задавать старт и финал действия, траекторию, темп, контакт с предметами…
Как объяснить видеонейросети не только то, что должно быть в кадре, но и то, что должно произойти во времени? Эта книга показывает, как переводить замысел в управляемое движение: задавать старт и финал действия, траекторию, темп, контакт с предметами…
Курс компьютерной графики
4
Учебное пособие представляет собой систематическое изложение основ и современных методов компьютерной графики в двадцати главах. Книга последовательно знакомит читателя с растровой и векторной графикой, цветовыми моделями, системами координат и однор…
Учебное пособие представляет собой систематическое изложение основ и современных методов компьютерной графики в двадцати главах. Книга последовательно знакомит читателя с растровой и векторной графикой, цветовыми моделями, системами координат и однор…
Инструкции по Claude 2026
3
«Claude для жизни и работы» - практическое руководство для тех, кто хочет освоить нейросеть и применять её в повседневных задачах, учёбе и работе. На 45 страницах собраны пошаговые инструкции, понятные примеры и готовые промпты для создания текстов, …
«Claude для жизни и работы» - практическое руководство для тех, кто хочет освоить нейросеть и применять её в повседневных задачах, учёбе и работе. На 45 страницах собраны пошаговые инструкции, понятные примеры и готовые промпты для создания текстов, …
Не включается компьютер
3
Не включается компьютер Простая инструкция для тех, кто не разбирается в технике Компьютер не подаёт признаков жизни, а сроки горят, работа стоит, а вызывать мастера — долго и дорого? Эта книга поможет разобраться самостоятельно, без специальных знан…
Не включается компьютер Простая инструкция для тех, кто не разбирается в технике Компьютер не подаёт признаков жизни, а сроки горят, работа стоит, а вызывать мастера — долго и дорого? Эта книга поможет разобраться самостоятельно, без специальных знан…
Искусственный интеллект от А до Я. Полная инструкция
5
Искусственный интеллект способен экономить часы работы, брать на себя рутинные задачи и помогать зарабатывать больше. Но как использовать его возможности без технических знаний? Эта книга — практическая инструкция по работе с ChatGPT и современными н…
Искусственный интеллект способен экономить часы работы, брать на себя рутинные задачи и помогать зарабатывать больше. Но как использовать его возможности без технических знаний? Эта книга — практическая инструкция по работе с ChatGPT и современными н…
Искусственный интеллект от А до Я. Полная инструкция
4
Искусственный интеллект способен экономить часы работы, брать на себя рутинные задачи и помогать зарабатывать больше. Но как использовать его возможности без технических знаний? Эта книга — практическая инструкция по работе с ChatGPT и современными н…
Искусственный интеллект способен экономить часы работы, брать на себя рутинные задачи и помогать зарабатывать больше. Но как использовать его возможности без технических знаний? Эта книга — практическая инструкция по работе с ChatGPT и современными н…
Классификация изображений на Python. От классического компьютерного зрения до CNN и AlexNet
4
В этой книге вы проходите весь маршрут на одном поле боя: от простых миниатюр и KNN/SVM через HOG и SIFT до CNN, AlexNet, transfer learning, GPU и Google Colab. Не только теория, а код, обучение, тестирование, точность, время выполнения и сравнение п…
В этой книге вы проходите весь маршрут на одном поле боя: от простых миниатюр и KNN/SVM через HOG и SIFT до CNN, AlexNet, transfer learning, GPU и Google Colab. Не только теория, а код, обучение, тестирование, точность, время выполнения и сравнение п…
Классификация изображений на Python. От классического компьютерного зрения до CNN и AlexNet
3
В этой книге вы проходите весь маршрут на одном поле боя: от простых миниатюр и KNN/SVM через HOG и SIFT до CNN, AlexNet, transfer learning, GPU и Google Colab. Не только теория, а код, обучение, тестирование, точность, время выполнения и сравнение п…
В этой книге вы проходите весь маршрут на одном поле боя: от простых миниатюр и KNN/SVM через HOG и SIFT до CNN, AlexNet, transfer learning, GPU и Google Colab. Не только теория, а код, обучение, тестирование, точность, время выполнения и сравнение п…
Методология Жаркова по проектированию штамповки в Ansys Forming с искусственным интеллектом. Часть 3
5
ISBN 5-94212-045-5. Жарков В.А. Методология Жаркова по проектированию штамповки в Ansys Forming с искусственным интеллектом. Часть 3. – Москва: Издательство "Жарков Пресс". 2026. Книга по проектированию штамповки в CAD/CAE-системе Ansys Forming корпо…
ISBN 5-94212-045-5. Жарков В.А. Методология Жаркова по проектированию штамповки в Ansys Forming с искусственным интеллектом. Часть 3. – Москва: Издательство "Жарков Пресс". 2026. Книга по проектированию штамповки в CAD/CAE-системе Ansys Forming корпо…
Нейросеть для домашнего бюджета: Практическое руководство по расходам, семейным целям и финансовым сценариям
5
Домашний бюджет редко выходит из-под контроля из-за одной большой ошибки. Чаще проблема складывается постепенно: подписки накапливаются, нерегулярные платежи приходят «внезапно», крупные покупки оцениваются только по цене, а реальная картина месяца с…
Домашний бюджет редко выходит из-под контроля из-за одной большой ошибки. Чаще проблема складывается постепенно: подписки накапливаются, нерегулярные платежи приходят «внезапно», крупные покупки оцениваются только по цене, а реальная картина месяца с…
Нейросеть для домашнего бюджета: Практическое руководство по расходам, семейным целям и финансовым сценариям
4
Домашний бюджет редко выходит из-под контроля из-за одной большой ошибки. Чаще проблема складывается постепенно: подписки накапливаются, нерегулярные платежи приходят «внезапно», крупные покупки оцениваются только по цене, а реальная картина месяца с…
Домашний бюджет редко выходит из-под контроля из-за одной большой ошибки. Чаще проблема складывается постепенно: подписки накапливаются, нерегулярные платежи приходят «внезапно», крупные покупки оцениваются только по цене, а реальная картина месяца с…
Unity 6. От первой игры до публикации
4
Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Эта книга проведёт вас от установки Unity 6 до публикации готовой игры. Вы шаг за шагом соберёте две настоящие игры — аркаду «Кристальный сборщик» и экшен-приключение «Руины» с боевой системой, врагами…
Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Эта книга проведёт вас от установки Unity 6 до публикации готовой игры. Вы шаг за шагом соберёте две настоящие игры — аркаду «Кристальный сборщик» и экшен-приключение «Руины» с боевой системой, врагами…
Информационно-техническая поддержка
4
Эта книга охватывает все, что вам нужно знать, от ИТ-инфраструктуры и операционных систем до основ сетевого взаимодействия и навыков поддержки. Мы также рассмотрим облачные вычисления, кибербезопасность и роль этических ценностей и профессионализма.…
Эта книга охватывает все, что вам нужно знать, от ИТ-инфраструктуры и операционных систем до основ сетевого взаимодействия и навыков поддержки. Мы также рассмотрим облачные вычисления, кибербезопасность и роль этических ценностей и профессионализма.…

Популярные авторы