
Полная версия
Игры Камня
Панически кружась, калхан всё время выкрикивали слово «Харимпир» – и я догадался, что это их способ выговаривать «Ва’эллемпир».
Ещё больше огней вспыхнуло на стенах и башнях, в окнах Замка, в воздух взметнулось несколько выстрелов, подобных салютам, но не кажущихся весёлыми и праздничными. Калхан ещё испуганней заметались. Со стороны Замка полетели несколько боевых снарядов, они разорвались над городом, ударив по нему звуковой волной.
Остатки банды птицелюдов приняли решение отступать. Прокричав что-то на калханском, обращаясь к нам с Инсаэлией – вероятно, моля о прощении – они в страхе ринулись прочь.
Однако сбежать им не дали – рой робо-шаров окружил птицелюдов со всех сторон, направив на них дула своего стрелкового оружия. К этому моменту успели спуститься почти до уровня самых высоких крыш города воздушные шары и дирижабль, дула пулемётов тоже были направлены на калхан. С одного из воздушных шаров дали пробную очередь в сторону, продемонстрировав калхан свои возможности.
Птицелюды всё же предприняли попытку сбежать, некоторые попытались прорваться через кольцо окруживших дронов, однако тут же мой Костюм, всё ещё находившийся под контролем Камня, ринулся в их сторону, на лету рука Костюма двинулась сама собой, заехав одному из птицелюдов по голове – тот тут же потерял сознание и начал падать. Костюм продолжал лететь дальше, на лету я набросился на одного из калхан и обхватил его руками, как пойманную жертву.
То же произошло и с Костюмом Инсаэлии – он набросился на ещё одного птицелюда и обхватил его руками.
Ещё по нескольким калхан робо-шары выстрелили парализующими снарядами, и те мгновенно потеряли сознание и начали падать – дроны выпустили нечто вроде сетей и поймали их.
Оставшиеся птицелюды осознали безвыходность своего положения и сдались. Они замерли на месте, не пытаясь сбежать. Шаро-дроны подступили к ним ближе и атаковали такими же парализующими снарядами, а затем поймали в сети.
Наш улов составил около десяти-пятнадцати живых калхан, остальные погибли во время сражения.
Стая, напавшая на город, оказалась довольно крупной – по приблизительным оценкам Камня, изначально их было не менее тридцати – а, может быть, сорока.
После сражения Камень отправил новую партию дронов из Замка – эти были крупнее и несли в себе воду и особое вещество, эффективно гасящее огонь и предотвращающее тление или повторное возгорание – они занялись тушением пожаров в городе.
Мы приземлились посреди города, и нас спешно разыскала Рункис. Она плюхнулась на одно колено, на лице счастливое и безумное выражение, кошкодевочка была вся заляпана кровью.
– Господа Ва’эллемпир, благодарю за возможность отомстить чёртовым калхан! Вы помогли мне реализовать давнее желание!
Она поклонилась. Позади неё собралась толпа ииташи, они тоже опустились на колени и поклонились.
– Благодарим, господа Ва’эллемпир!
– Спасибо, господа Ва’эллемпир!
К нам поспешил мэр. Как и все, плюхнувшись на колени, он проговорил:
– Мы давно страдаем от крылатых демонов. Поколение за поколением итээринцы теряли своих близких, членов семьи, во время нападений проклятых калхан. Сегодня, господа Ва’эллемпир, вы помогли нам свершить отмщение. Благодарим вас, от всей души благодарим!
У мэра аж слёзы навернулись, у многих других ииташи тоже, толпа нестройным хором благодарила, некоторые шмыгали носом и утирали мокрые глаза.
– Хорошо-хорошо, – сказал я. – Нам это было не трудно.
– Мы уже помогли вам при нападении бродяг, – выступила вперёд Инсаэлия. – Вы наши подданные, и этот город – часть наших владений. Поэтому знайте – мы никому не позволим чинить тут беспорядки и убивать вас! Можете быть уверены, мы не дадим своих подданных в обиду!
– Ура! – воскликнула толпа. – Спасибо господам Ва’эллемпир! Слава господам Ва’эллемпир!
– Рункис, – обратился я к кошкодевочке, всё ещё стоявшей на одном колене и склонившей голову. – Ты хорошо себя показала в бою. Я видел несколько сражений с твоим участием.
– Всё благодаря вашим наставлениям, господин Содэрик, и вашим великим технологиям! Я безмерно благодарна! – сказала она, ещё ниже склонив голову.
– Рункис крутая! – прозвучали детские голоса из толпы.
– Да, я видел, как она отрубила башку одному из крылатых всего одним взмахом клинка! Вшух – и нет головы!
– Рункис спасла меня!
Я усмехнулся.
– Я смотрю, горожане оценили твой вклад в это сражение.
– Я старалась защитить как можно больше детей.
– Молодец. Сколько убитых врагов на твоём счету?
Она замялась.
– Я не знаю, господин Содэрик, не считала.
– Она убила около восьми калхан, дружище, – сообщил Камень по внутренней связи.
– Ты убила не менее восьми врагов, ты будешь награждена за свои старания. Кроме того, мы дадим тебе новый Костюм, ещё лучше, чем нынешний.
– Спасибо огромное, господин! – Рункис поклонилась до самой земли.
Вскоре пожары были потушены, новые партии роботов прибыли из Замка и занялись восстановлением города. Местные жители, конечно же, тоже присоединились к ним – в конце концов, это их дома и их город, в первую очередь восстановление должно интересовать именно их. Если у нас есть роботы, это не значит, что мы будем просто так давать блага ииташи и всё делать за них – они должны уметь сами заботиться о себе, они должны сами отвечать за свою жизнь и благополучие.
Тем не менее, кое-что ещё мы должны сделать для Итээрина. А именно:
– Я тут подумал, друзья. Подобное не должно впредь повториться, – сказал Камень по внутренней связи. – Я создам систему противовоздушной обороны города и всей этой местности, а также улучшенную и расширенную систему разведки – чтобы никто не мог в будущем так свободно прилетать сюда и творить что им вздумается.
– Хорошая идея, Камень. Непременно займись этим. Предотвратить проблему заранее – выгодней, чем потом разбираться с последствиями.
Распрощавшись с итээринцами мы вернулись в Замок. Рункис осталась в городе – мы сами велели ей остаться – чтобы она смогла получить свою порцию славы и восхищения от горожан. Укрепление её авторитета пойдёт на пользу и нам, её господам, и ей самой – да и вообще всем.
В Замок также были доставлены пойманные калхан. Камень занялся их допросом, а мы с Инсаэлией отправились отдохнуть. Перекусили, посетили терму, а затем вздремнули. Когда проснулись, Камень рассказал обо всём, что выяснил, допрашивая птицелюдов.
Он узнал, где находится их гнездо и как они раздобыли технологии Ва’эллемпир. Оказалось, гнездо находится поблизости от крупного поселения ииташи, что расположено далеко на восток от Итээрина – Эндрокс, там стоит ещё один Замок.
Камень и раньше высказывал намеренье посетить Замок в Эндроксе, а сейчас подвернулся повод воплотить это намерение в жизнь. Он предложил нам отправиться туда в ближайшее время, и по пути уничтожить все гнёзда калхан и группы разбойников, которых встретим, и установить связь с Эндроксом и безопасный маршрут для путешествий между городами, а также завладеть тем Замком. Идея нам понравилась.
Позже роботы вернули пленных калхан в Итээрин, и была устроена публичная казнь, как в прошлый раз с бродягами. Местные жители сами прикончили ненавистных обидчиков, и бравая и неумолимая в своей ненависти к «крылатым демонам» Рункис приняла самое активное участие в этом действе.
Через несколько дней мы начали готовиться к отправке в Эндрокс. В дорогу снарядили все три дирижабля, и вместе со мной, Инсаэлией, Камнем и Рункис в путь отправился также мэр и ещё несколько ииташи, не считая отряда солдат и членов корабельной команды на каждом судне. Также с нами были роботы и летающие дроны – само собой.
Так началось наше воздушное путешествие по миру ииташи.
Глава 19. Путь в Эндрокс
Гондола дирижабля была просторной, имела несколько палуб, и на каждой находилось множество кают. Мы с Инсаэлией занимали отдельную, собственную. Она была симпатичной, хоть и не тех же размеров, что огромные помещения в Замке. Стены, потолок, полы – всё обито панелями из роскошного дорогого (в этом мире) дерева – похожего на дуб. Внутри каюты и во всей гондоле постоянно витал приятный древесный аромат.
В каюте одна большая кровать, имелись шкафы, полки, тумбы, столик. Окна круглые – как на морских суднах – так называемые, «иллюминаторы» – и, заглянув в них, можно увидеть облака, плывущие внизу и рядом с дирижаблем.
– Как здорово! Мне нравится путешествовать на дирижабле! – сказала Инсаэлия в первый день полёта, когда мы остались одни в каюте.
Она сидела у иллюминатора и смотрела на облака, потягивая сладкий фруктовый сок, приготовленный роботами.
– Жизнь наша – невероятна, – вздохнула она. – Никогда бы не поверила, если бы прошлой мне рассказали о том, что будет со мной происходить в будущем! Я жила в своей глуши, в Луговице, и мечтала о том, чтобы повидать мир и пожить интересной жизнью… И вот – я лечу на дирижабле, и вижу, как облака проплывают внизу! Я могу летать с помощью Костюма – как птица, полностью контролируя свой полёт, двигаясь в воздухе как мне захочется! Мы поднимались в небо на воздушном шаре! Мы сражались с монстрами-растениями! С чудовищными крысами! С неведомым гигантским зверем в тумане! Сражались с людьми-кошками! С людьми-птицами! Ты научил меня фехтовать мечом и драться! Камень рассказал об устройстве мира. Химия, физика, астрономия, биология… Это просто невероятно, во что превратилась моя жизнь всего за год! А ещё мы с тобой муж и жена! И все называют меня Леди Ва’эллемпир, принимая за кого-то из тех великих древних существ, которые построили Замки и колонизировали миры!
– Да, это всё и правда замечательно и удивительно. Но тебе не кажется, что мы слишком часто об этом говорим, слишком часто восторгаемся? Пора бы уже привыкать ко всем благам, что мы имеем, и ко всем странностям новых миров и технологий Ва’эллемпир, – усмехнулся я.
– Вряд ли мы привыкнем так скоро. По крайней мере, я.
Помимо возможности выглядывать в окна-иллюминаторы, мы также могли подниматься на верхнюю палубу – оказываясь прямо посреди… э-э, «открытого неба»? Если мы взойдём на верхнюю палубу корабля, то увидим вокруг морские просторы, и почувствуем себя в открытом море. А что нужно говорить в таких случаях, когда речь идёт про воздушное судно?
Наверху всегда дух сильный ветер, стоял постоянный шум из-за его быстрых резких порывов. Также, высоко в небе всегда было холодно. Однако сверху действительно открывалось потрясающее зрелище. И дело было не в том, что мы могли видеть – кое-как, а иногда и вовсе не видели – то, что находилось внизу, на земле. Лучшее зрелище с верхней палубы гондолы – по крайней мере, на мой вкус – было, когда внизу всё устилало облаками, облака были повсюду, и ничего нельзя было разглядеть. Только пустота неба, лёгкая, едва угадываемая тьма космоса высоко над нами, и клубы облаков всюду. Пустота. Пустой мир.
Пустой мир. Лишь небо, и я, и больше нет ничего. Я один в пустом мире. Мир молчалив, он не имеет намерений и целей, он не осознаёт моего существования в нём, он – не личность, не существо. Мир – просто сборище безвольной материи в пространстве. Я – один в целом мире. Один в бесконечном, необитаемом, небесном мире. Разве это не прекрасное чувство? Разве это не удивительное переживание?
Дирижабли сопровождал рой летающих роботов, которые разведывали местность, следили за безопасностью в дороге, а также спускались к земле и делали снимки и видеозаписи. Если мы хотели подробней рассмотреть просторы внизу, мы могли пройти в каюту с экранами и в реальном времени следить за тем, что проносится под нами на земле.
Камень попутно создавал карту местности на основе проделанного пути. Полагаю, это будет первая в этом мире, за последние сотни лет, подробная и точная карта. Также он иногда спускал на землю роботов-строителей, которые принимались возводить некие конструкции, вышки.
– Это вышки связи, друзья, – объяснил Камень. – Поскольку мы движемся к Эндроксу, я собираюсь соединить связью наш Замок и тот. Кроме того, эти вышки работают как радары и локаторы – если по данной местности будут двигаться банды бродяг или рядом пролетят шайки калхан, башни засекут их и передадут сигнал дальше. Если злодеи движутся к Итээрину – об их приближении узнают в Итээрине, если к Эндроксу – башни оповестят Эндрокс. В самих башнях я также спрятал некоторое количество роботов – одни из них строительные, они будут ремонтировать вышки в случае возникновения поломок, другие – боевые, они прямо на месте смогут справиться с шайкой бродяг и птицелюдов, если количество врагов будет не слишком большим.
По вечерам мы собирались в просторной столовой, где проводили время за изысканным ужином. По всему помещению плыли приятные ароматы готовой еды, роботы-официанты подавали на стол, в кубках нас ждали прекрасные напитки – вина, другие крепкие напитки, соки, экзотичные отвары. За ужином с нами всегда присутствовала Рункис, мэр Итээрина, а также капитан судна. Для того, чтобы свободно общаться с ииташи, нам уже не требовались шлемы Костюмов – Камень создал для нас с Инсаэлией небольшие наушники, которые мы вставляли в ухо – и перевод звучал прямо в них. Камень в шутку сказал, что этот наушник называется «Вавилонская рыбка». Мы спросили, что это значит, но лишь усмехнулся и сказал не обращать внимание – эту шутку поймут не все, пояснил он.
Что касается наших реплик, их переводил для кошколюдов сам Камень, его голос лился с потолка – динамиками были оснащены почти все каюты на всех трёх суднах. Если те вдруг по какой-то причине выйдут из строя – то есть ещё многочисленные роботы, каждый из которых может быть использован Камнем как динамик.
Мы провели в пути двое суток. К тому времени мы пролетели над лесом, что находился на юг от нашего Замка, миновали горную гряду, что полукругом окружала всю данную местность – Итээрин, лес, холмы, на которых стоял Замок – и продолжили двигаться дальше. На юг и юго-восток – в этом направлении пролегал наш путь.
На пятые сутки перед нами выросли невероятно огромные горы, некоторые пики почти достигали уровня, на котором летели наши дирижабли.
– Эти большие горы напоминают мне ту, на которой находился Замок в прежнем мире, – сказала Инсаэлия, когда мы вместе стояли на верхней палубе у борта и любовались открывающимся видом.
Здесь было так же туманно и серо.
– Да, – вздохнул я. – Унылое было место.
– Но Замок был красивый, врать не буду.
Миновав горы, мы увидели внизу – благодаря съёмке роботов – маленькое опустевшее поселение. Роботы спустились ниже – и мы вскоре узнали, что поселение было разорено, домики разрушены, многие несли на себе следы пожара, а в земле можно было обнаружить истлевшие до костей трупы, трупы ииташи. Несколько роботов остались в том месте и провели исследования. Тем же вечером Камень рассказал о том, что они обнаружили.
– Все те ииташи, несомненно, столкнулись с насильственной смертью. Изучив местность и трупы, я могу с уверенностью сказать, что на поселение напали бродяги-разбойники – они его разграбили, поиздевались над местными, затем разрушили и сожгли дома, и убили сельчан.
– Отвратительно, – Инсаэлия сурово сжала кулаки и нахмурилась. – И это происходило совсем недалеко от нас! А мы даже ни сном ни духом. Почему эти селяне остались жить здесь – они могли бы отправиться в Итээрин и поселиться в городе.
– Друг Инсаэлия, ты ошибаешься. Это для нас этот путь кажется лёгким и прямым – мы же летим по небу. А для ииташи это был бы путь по земле – а перед ними горная гряда с крутыми скалами и высокими пиками. Очевидно, что они не смогли бы преодолеть эту преграду. Возможно, они даже и не знали о существовании Итээрина на севере от этих земель. Вероятно, они жили в этом месте несколько поколений, отрезанные от остального мира, и совершенно не ведали о том, что творится вокруг. Загнав себя в эту горную местность, они словно оказались на краю земли – и в ловушке, из которой уже не могли выбраться.
Следующие несколько дней под нами проплывала сплошная равнина. Иногда можно было наблюдать местных животных – они напоминали земных лошадей, или диких родственников коров – стадами они перемещались по равнине, пожирая всю растительность на своём пути.
Затем появилась река, мы пролетели над ней, а затем наткнулись на кочующий… э, «табор»? – вероятно, это можно назвать так? – табор бродяг. Множество ииташи брели пешком, а косматые местные аналоги лошадей тянули за собой с десяток-другой повозок. На ииташи были накидки-пончо и широкополые шляпы, при приближении картинки с камеры роботов, можно было заметить огнестрельное оружие, что имел при себе почти каждый бродяга.
– Это разбойники? – спросила Инсаэлия.
С нами за изображением на экранах наблюдал капитан судна, мэр и Рункис. Все трое в унисон кивнули, Камень тоже добавил:
– Судя по множеству признаков и проведённому мной быстрому анализу, это, несомненно, разбойники-бродяги, друг Инсаэлия.
– Тогда было бы неплохо их прикончить, – зловеще сказала она.
– Мои роботы этим займутся, – ответил Камень и тут же отправил на землю группу роботов.
– Господа Ва’эллемпир, могу я тоже поучаствовать в сражении? – с умоляющим взглядом обратилась к нам Рункис. – Хочется размять косточки и потренироваться.
– Отправляйся, – кивнул я.
Она облачилась в свой новый Костюм и поднялась на верхнюю палубу, откуда намеревалась спрыгнуть вниз вслед за роботами.
– На первый раз я проконтролирую твой полёт и приземление, – сказал ей Камень. – Но в будущем ты должна самостоятельно овладеть управлением системой полёта в своём Костюме. Поняла?
– Да, господин Камень! Спасибо за вашу помощь и наставления!
Рункис спрыгнула.
Сейчас она зовёт его «Господин Камень» – но такие перемены в её речи произошли совсем недавно. Раньше, даже когда говорила на нашем языке, который она, кстати говоря, уже неплохо выучила под руководством Камня, она называла его странным словом «Тин-Тао-Д’холь». Слово звучало необычно для языка ииташи и выбивалось из стандартных фонетических конструкций. Оно больше походило на другое слово – «Ва’эллемпир», и я сделал предположение, что слово как раз и было из языка Древних.
– Камень, что такое «Тин-Тао-Д’холь»? – спросил я.
– А, это то, как Ва’эллемпир называли устройство вроде меня.
– И как это слово переводится?
– Ну, «устройство-помощник» или «инструмент-посредник», что-то вроде этого, дружище.
– Должны ли и мы теперь тебя так называть? – спросила Инсаэлия.
– Не, «Камень» вполне годится, друзья.
– Кстати, – задал я ещё один вопрос, – Камень, почему ты всех называешь «друзьями»?
– Потому что мы все друзья, разве нет, дружище Содэрик? Я вам всем друг. Не так ли? Вы же понимаете, что я ваш друг?
– Конечно, Камень, – легко и беззаботно ответила Инсаэлия и потянулась к кубку с вином, что стоял перед ней на столике. – Ты наш самый лучший друг.
На экранах перед нами происходило сражение – или точнее, побоище – которое устроили роботы и Рункис кочующим бродягам. Кошкодевочка снова неплохо показывала себя в бою – выдавала акробатические трюки и размахивала короткими клинками налево и направо, устраивая вокруг настоящий кровавый дождь.
Связаны эти бродяги или нет с тем вымершим поселением – не столь важно, мы чувствовали, что сделали правильное дело в любом случае, очистив эту территорию от разбойников. Чем меньше таких шаек будет на этой планете – тем лучше.
После этого небольшого приключения наш путь продолжился.
Снова внизу сплошная равнина, сначала зелёные луга, а потом мрачные пустоши, мы двигались над этой местностью пять суток, пока вновь не наткнулись на реку. Эта была шире, чем прежняя – размерами она напоминала ту, что протекала между Итээрином и нашим Замком. Вода была странной – казалась какой-то чёрной или тёмно-серой, и создавало какое-то зловещее или болезненное впечатление.
Камень тоже это заметил и отправил вниз роботов проверить воду. Получив данные, он сообщил, что вода заражена вредными химикатами.
– Похоже, выше по течению располагается какая-то заброшенная исследовательская база Ва’эллемпир, она разрушилась, и химикаты попали в воду. Сложно сказать, как давно уже эта река отравлена – но это длится точно несколько лет.
Об этом было не трудно догадаться – пустоши, окружающие реку по обоим берегам, сплошные мёртвые серые земли, на которых ничего не растёт и где никто не живёт – явно были отравлены ядовитой водой и испарениями с реки.
– Камень, не стоит ли отправиться к источнику заражения и разобраться с этой проблемой? – предложил я.
– Конечно. Лучше держать такие вещи под контролем, дружище. Иначе, не ровен час, случится какая-нибудь экологическая катастрофа, а мы с вами даже не будем об этом знать – и последствия застигнут нас врасплох. Но сейчас нет необходимости менять наш маршрут – река выше по течению сворачивает как раз в том направлении, куда мы летим – так что впереди мы встретим источник этого заражения.
Инсаэлия выглядела расстроенной.
– Все эти нападения разбойников, и калхан… вырезанное бандитами поселение, ядовитая река, непреодолимые для загнанных на край света кошколюдов горы… Сначала я думала, что мир ииташи – миленькое и приятное место. Но даже здесь есть проблемы, страдания, и настоящие трагедии…
Я обнял её, и она прильнула к моему плечу и тяжко вздохнула.
– Почему мир такой… – прошептала она. – Такой… мрачный. Почему такой чёрствый, унылый, враждебный… и всегда – в конечном итоге – разочаровывающий?
Я ничего не ответил, и был согласен с оценкой, которую она дала миру. Интересно, это постоянная и неизменная природа самого бытия – быть мрачным и разочаровывающим местом?! Ведь даже другие вселенные не лишены этого свойства.
– Выше нос, друзья! – прозвучал жизнерадостный голос Камня. – Во всём есть свои плюсы! Мир может быть мрачным местом – но до тех пор, пока у вас есть сила влиять на него и воля к увеличению свой власти над собой и окружающей материей, до тех пор, пока у вас есть желания, страсти и мечты – вы сами привносите смысл в свою жизнь и в мрачное, бессмысленное бытие! То, что мир мрачный и безжалостный – это не плохо. Плохо от этого лишь слабакам, которых мир сокрушает. Если вы сильный или хитрый – вы будете использовать свойство мира себе во благо! Мрачный мир хорош тем, что он ничего от вас не хочет, он – просто игровая площадка. Для вас! И то, что на этой площадке нет правил, обещаний, обязательств, нет судьи и владыки – не просто не плохо, а очень даже хорошо. Это великолепно! Делай что хочешь и не следуй никаким правилам! Мир не против тебя. И даже если он сопротивляется тебе физически – он точно не сопротивляется тебе этически, морально, философски. Он – не личность, не существо, он – инертная вещь без собственной воли. Это – прекрасная новость, разве нет, друзья?
Несколько дней полёта, и перед нами снова предстали высокие горы. Они были странного тёмного оттенка и выглядели зловеще – их скорей следовало назвать скалами, но они были очень-очень высокими. Их неровные формы напоминали внушающие опасность клыки какого-то монстра, угрожающе оскалившего пасть. Камеры с тел роботов и с поверхности гондол дирижаблей, снимавшие происходящее внизу, показали, что мы, действительно, вновь встретились с той отравленной рекой – она уходила прямо к подножью этих гор, из чего следовало, что источник заражения должен находиться в этих скалах.
– Давайте отыщем источник и обследуем эту местность, друзья, – сказал Камень.
Изначально он собирался послать в горы только своих роботов, но мы с Инсаэлией тоже захотели размяться и поисследовать эту, новую для нас, местность. Поэтому мы надели Костюмы и вместе с роботами спустились вниз. С нами также напросилась и Рункис. Камень остался на дирижабле, но мы постоянно поддерживали с ним связь.
Истоком реки служили множество крупных ручьёв, речушек, что вытекали из пещер у основания жутких скал. Мы разделились. Одна группа роботов направилась исследовать одну пещеру, другая – другую, а мы втроём и при поддержке нескольких летающих шаро-дронов направились в третью. Полагаю, не имело значения, в какую пещеру мы войдём – если из всех них вытекает заражённая вода, значит внутри все пути приведут к одному источнику.
Пещера казалась естественного происхождения, своды были довольно высокими, и она внушала какое-то зловещее впечатление – как всё в этих тёмных горах. При одном взгляде на её разинутую оскаленную пасть на коже проступали мурашки.
Я, Инсаэлия и Рункис осторожно вошли в пещеру.
– Друзья, ни в коем случае не снимайте Костюмы и шлемы. Испарения этой воды и сама вода опасны для ваших организмов, – предупредил Камень. – И будьте аккуратны. Старайтесь не подвергать Костюмы воздействию этой воды. Да и вообще будьте настороже. Кто знает какие опасности могут подстерегать вас в месте, где рядом находится заброшенная база Ва’эллемпир… Там могут быть и взрывчатые вещества, и что угодно ещё! Вообще зря вы отправились в это исследование, друзья.