
Полная версия
Маг-рукопашник
Вы применили заклинание Замедление. Расходы маны: -20. Осталось: 70.
Своим заклинанием вы нейтрализовали использованное противником заклинание Ускорение.
Замедление: +1. Всего: 2.
Магия: +1. Всего: 7.
Почему 7, а не 8? Ах, да – со снятым медальоном на 1 меньше.
Так как орк, после применение мною заклинания, остановился, успеваю все это прочитать и даже порефлексировать на величину параметра Магии. Да, удачно я закл выбрал – сбил сопернику Ускорение.
Иду ему навстречу. Орк тоже делает несколько шагов вперед, но нападать не торопится. Теперь он осторожничает. К тому же, полагаю, что он знает про мои вчерашние подвиги в трактире. Это также может сдерживать его излишнюю агрессивность.
Пока орк раздумывает, иду в атаку сам. Пока осторожно, проверяя скорость реакции орка и его уязвимые места. Несколько раз пытаюсь пробить ему в голову или по корпусу, но нет – тот грамотно защищается, мои удары приходятся ему по рукам. Да и, честно говоря, его огромные ручищи сложно как-то пробить прямыми ударами или обойти ударами боковыми. Удары по ногам оказываются чуть эффективнее, их он, в большинстве случаев, пропускает. Хотя я и понимаю, что эти мои удары снимают слишком мало его ХП, но, хоть что-то… И, вообще, я пока пристреливаюсь.
Орку, видимо, надоедает изображать из себя грушу, он размашисто бьет лапой сбоку, разжав ладонь и растопырив свои страшные когти. Наклонившись, пропускаю этот удар над головой, успеваю пробить кулаком в область печени, и, на отходе, по ребрам. Отскакиваю. Да, уж. Не похоже, чтобы мои удары как-то орка смутили, а вот не увернись я от его удара…
Еще какое-то время «танцую» вокруг орка, периодически его атакуя. Слишком долго все длится, пропущенные им от меня удары для него слишком слабы, даже несмотря на мою прокачанную Силу. Он изредка контратакует, однако попасть в меня не может. Мы оба убеждаемся, что я значительно быстрее и ловчее, чем он. И это даже с учетом того, что я снял пояс со статами на ловкость, подаренный мне за победу над быком. Чем-то, кстати, этот орк напоминает того быка, вот только перепрыгивать через него я не собираюсь.
Похоже, что единственная его надежда на то, что я где-то ошибусь, и ему удастся провести свой сокрушительный удар. Ну, или он усыпляет мое внимание, а сам заготовил для меня какой-нибудь неприятный сюрприз.
Потом орк бросается вперед, в размен ударами. Я, разумеется, не дурак, чтобы этот размен принимать – ухожу от его атаки, однако он все-таки попадает мне кулаком в плечо.
Получен урон: -22. Удар кулаком. ХП: 78.
От удара меня разворачивает, я отскакиваю в сторону и уже откровенно от него убегаю. Зрители свистят, я понимаю, что терять свой авторитет ни в коем случае нельзя, поэтому, чуть присев и повернувшись, встречаю несущегося на меня и размахивающего руками орка ударом ноги в живот. Казалось, что несущуюся тушу остановить невозможно, но у меня получается – этот удар его останавливает, от него он даже приседает и хватается руками за живот.
Физическая атака: +1. Всего: 16.
Свист, тем временем, сменяется одобрительным гулом. Я же, пользуясь открывшейся возможностью, тут же наношу орку красивый боковой удар ногой в голову. Удар настолько хорош, что мой противник отшатывается, однако, сделав шаг назад, вновь принимает боевую стойку. Оглушения или какого-то другого дебафа он не получает. Ну, да, при его комплекции и, наверняка, очень высоком Телосложении рассчитывать на это не приходится.
Дальше продолжаем все в том же духе. Я атакую, он защищается, изредка безуспешно контратакуя. Пора бы ему уже «пожелтеть», что-то система жадничает – моих ударов он уже пропустил довольно много. Я уже уверовал в свою победу. Скоро я выбью его в желтую зону, а там еще пара минут – и мой триумф. Однако, реальность оказывается другой. Все-таки орк меня перехитрил. За весь бой он ни разу не нанес ни одного удара ногами, и я, решив, что он и не умеет их наносить, совсем перестал обращать внимание на эту угрозу. За что и поплатился.
В момент очередной моей атаки Ргухрух имитировал отступление назад и мощно пробил мне встречный ногой в живот. Фактически повторил мою контратаку, только вот последствия его удара были для меня гораздо значительнее. В момент его нанесения он еще и когти выпустил, которые разодрали мне кожу и вызвали кровотечение.
Получен урон: -34. Удар ногой и когтями. ХП: 44.
Получен дебаф Кровотечение (5 секунд по 1 ХП в секунду).
Мало того, что такой урон, еще и больно. Боль, конечно, не очень сильная, но достаточно неприятная. Закрываюсь руками, однако еще один мощнейший удар кулаком в мой блок пробивает его и опрокидывает меня на спину.
Получен урон: -18. Удар кулаком. ХП: 26.
Блок слегка снизил урон, но я понимаю, что еще одного удара могу не пережить. Мир вокруг пожелтел. Все еще лежа на спине, сквозь желтую пелену я вижу, как здоровенный орк приближается ко мне, лежащему и замахивается для нового удара ногой…
Заморозка!
Орк замирает – как и был, стоя на одной ноге, а вторую подняв в замахе для удара.
Заморозка: +1. Всего: 2.
Какой полезный закл! Не зря я его приобрел в Гильдии магов. Я откатываюсь в сторону и встаю на ноги. Времени у меня очень немного, вряд ли Заморозка на первом уровне длится больше 2-3 секунд. Поэтому я сразу же вскидываю руки, направив ладони вниз, на себя и применяю Самолечение, влив туда все оставшиеся очки маны.
Вы использовали Самолечение. Потрачено очков маны: -80. Восстановлено ХП: +40. Всего ХП: 65.
Телосложение: +1. Всего: 11.
Жить можно! Мир вокруг, в том числе и замерший соперник, вновь приобретают нормальный цвет. Не теряя ни секунды, я бросаюсь на него. В этот момент действие заморозки заканчивается, нога орка, до этого висящая в воздухе, нелепо пролетает вперед, и мой противник оказывается в очень странной позе, напоминающей недоделанный шпагат.
Впрочем, в этой нелепой позе он пребывает недолго, потому что тут в него влетаю я. Взяв разбег, я прыгаю вперед, выставив колено, и это колено попадает ему точно в челюсть. Нокдаун! Ругхрух от удара падает на спину, как я до этого, однако быстро переворачивается на живот и, используя руки, пытается встать. А вот теперь приходит моя очередь – с размаху бью его ногой по ребрам. Он охает, руки его подгибаются, и орк падает на живот. Прыгаю сверху, придавив коленями его спину и, прежде чем он меня стряхивает, успеваю дважды ударить его кулаком в затылок.
Прокатываюсь и вскакиваю на ноги. Мой противник тоже уже на ногах. Вот только теперь я снова «зеленый», а у него появляется желтая отметка – осталось меньше 50% ХП. Видно, что он в ярости. И Ругхруха вполне можно понять! От победы его отделяли один-два удара, а теперь все заново. Даже не заново – у меня преимущество по хитам жизни.
И тут он допускает ошибку. Вокруг орка появляется свечение, на этот раз красного цвета. Если это Ярость, то вместо преимущества он получает дебаф – удары станут, хоть и в два раза сильнее, но менее точны. Если же это что-то типа Огненного Прикосновения, то попадать под его удары я все-равно больше не собираюсь.
Он в ярости, рыча от злости, снова бросается на меня, но теперь уже достать меня не может. Все оставшееся время боя я работаю предельно четко – уходы, уклоны, контратаки и собственные атаки. Бью ему по корпусу, ногам, еще дважды попадаю в голову. Руками, на этот раз. В какой-то момент он снова пытается повторить удар ногой, однако, теперь я начеку. Блокирую встречным ударом в голень, а потом пробиваю в колено его опорной ноги.
Удар ногой столь удачен, что орк вновь падает. Прежде, чем тот начинает неловко подниматься, успеваю еще раз ударить его ногой в бок. Затем смещаюсь, и тут его подбородок сам подставляется под мой удар. Мощно, вложив все силы, пробиваю апперкот в его подбородок.
Может это покажется странным, но от удара Ругхрух практически взмывает в воздух, что кажется совершенно невероятным при его размерах и весе, а затем его туша рушится на землю. Я, в некотором оторопении, абсолютно не ожидая такого эффекта от своего удара, смотрю на лежащего на спине орка. Желтый значок остатков его ХП меняется на красный. Хитов его жизни осталось менее 10%. Я победил.
Вы нанесли критический удар своему противнику. Вы победили!
Поздравляем вас! Орк Ргухрух из клана Разрывающих повержен.
Первый раз за игру в этом воплощении у меня проходит критический удар. И как вовремя! Только теперь начинаю слышать восторженный рев толпы. Наверное, красивое было зрелище со стороны, особенно этот последний удар. Сам от себя не ожидал ничего подобного!
К счастью, ритуала с поднятием руки победителя здесь также нет. Рефери выходит в центр и орет что-то восторженной толпе, та вопит и ревет ему в ответ. Что происходит с поверженным противником, я не вижу, потому что выхожу из круга. Никакого лута с этого сражения я не получаю – не стаскивать же с противника штаны?
За кругом ко мне сразу же подбегают два человека, один из них протягивает ведро с чистой водой и полотенце, а второй ставит для меня табуретку. Я с удовольствием сначала полощу рот, затем умываюсь и прошу вылить остатки воды мне на спину. Хорошо! Вода взбодрила и немного привела в себя. Вытираюсь полотенцем и сажусь на табуретку в ожидании следующего противника. А пока нужно восстановить ХП и ману.
Пью соответствующие эликсиры и снова бафаюсь. Теперь жизнь и энергия у меня снова на максимуме, также – полный запас маны. Не знаю, каков будет следующий противник, но этот дался мне очень тяжело. Я, в общем-то, даже удивлен, что мне удалось его победить.
Проходит 3-4 минуты, пока я пью элики и отдыхаю, настраиваясь на следующий бой, затем распорядитель объявляет следующего противника. Вроде бы человеческое имя – не орочье.
Следующий бой оказался значительно легче и особых сложностей не вызвал. Против меня выпустили человека, не особо даже здорового, в отличие от всех предыдущих. Но более ловкого и подвижного – примерно моего роста и комплекции.
Впрочем, большая ловкость ему не помогла. Я сразу же захватил инициативу в поединке. Мы обменивались ударами, причем я пропустил всего два, а он – никак не меньше десятка. Более того – в какой-то момент мне удалось сбить моего противника с ног, упасть на него сверху и захватить его руку на излом. В реале это был бы болевой прием, однако здесь НПСы совсем по-другому испытывают боль, поэтому вынудить его этим приемом к сдаче я не мог. Вместо этого я его руку.. сломал.
Вами нанесен урон сопернику – перелом руки. Время действия дебафа – 12 часов.
Продолжать бой со сломанной рукой боец не захотел и сдался. Я его сдачу, разумеется, принял. Публика вновь пошумела в мою честь, но уже более вяло, нежели после предыдущего. В общем, понятно – этот противник и в подметки не годился предыдущему. Я прополоскал рот водой, одним эликом восстановил израсходованную энергию и снова сел отдыхать.
Через пару минут среди толпы опять началось шевеление. Вот только вместо приветственных или каких-то других возгласов, там, где шел мой новый соперник царило полное молчание. Мне даже показалось – молчание недоуменное. Впрочем, когда так же молча раздвинулись передние ряды, и на арену вышел мой противник, я ошалел не меньше остальных…
Это был… змееящер с Орузанских островов. Крайне редкая разумная раса, обитающая только на этих самых островах. В остальных локациях практически не встречающаяся. И уже совсем неожиданно – встретить такого ящера в яслях. Впрочем, я уже много чего неожиданного в этих конкретных яслях видел, так что на место удивлению быстро пришли размышления об оптимальной тактике боя против такого противника.
Змееящер – примерно с меня ростом, двигается на двух ногах, иногда опирается на хвост. Передние лапы очень хорошо развиты, с огромными страшными когтями – еще страшнее, чем у орка. У того, скорее, ногти, по сравнению с этими. Не менее страшные когти и на ногах, точнее – задних лапах. Узкие змеиные глаза, вытянутая морда. Покрыт очень плотной кожей, более всего похожей на крокодилью, зелено-коричневого цвета. Страшный противник!
За предыдущие свои игры я сталкивался с этой расой лишь однажды. Примерно раз в месяц змееящеры высаживаются на побережье материка и захватывают или пытаются захватить один или два поселка на побережье. Объявляется ивент с набором игроков.
Разумеется, королевская армия, усиленная игроками, всегда побеждает. Однажды, в бытность свою лучником, я в таком ивенте участвовал. Ни в одного змееящера я не попал ни разу! Я стоял в задней линии стрелков, послал по противнику не менее сотни стрел, но ни одна не поразила цель. Змееящеры – удивительно ловкие создания, поразить их стрелой и в ближнем бою очень сложно. А еще у них отличный резист к любой магии, кроме магии холода.
Магией холода их тогда, в конце концов и сломили. Вроде бы удалось замедлить их очень высокую скорость, и тогда дамагеры ближнего боя их перебили. Несмотря на относительно хорошую защиту в виде крокодильей кожи запас хитов жизни у них, кажется, небольшой.
Рефери объявляет начало боя, мы быстро сходимся. Каждый стремится занять центр круга. Ящер шагает уверенно и быстро, при ходьбе странно изгибаясь и немного раскачиваясь всем телом. Я на ходу бросаю в него закл.
Заклинание замедления провалено! Защита от магии Змееящера 10-го уровня Шшииннашиуу блокирует Ваше заклинание. Расход маны: -20. Осталось: 70.
Хреново!
В этот момент ящер с невыговариваемым именем атакует – бросается на меня головой вперед. Пытаюсь остановить его встречным в голову, однако промахиваюсь. Мой противник смазанной тенью проносится мимо, успев лапой расцарапать мне бок.
Внимание! Получен урон: – 6. Удар когтями. Всего ХП: 94.
Получен дебаф Кровотечение (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Получен дебаф Отравление (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Зараза! Он еще и ядовитый! Я останавливаюсь, пережидая окончания действия дебафа. Через три секунды ХП остается уже 88 из бывших под бафом 100. Ящер тоже пока не атакует, вместо этого внимательно меня рассматривает своими змеиными глазками. Пытается оценить степень нанесенного мне урона и размышляет, насколько эффективны против меня такие его атаки? Мельком также отмечаю, что публика по-прежнему молчит, никак не приветствуя удачную атаку обитателя далеких островов. Похоже, что ее симпатии на моей стороне.
Через три секунды дебафы спадают, и я начинаю наступать на ящера, так неподвижно и стоящего в некотором отдалении от меня. Приблизившись, пытаюсь его ударить и… все повторяется.
Мимо меня мелькает тень и вновь:
Получен урон: – 6. Удар когтями. Всего: 82.
Получен дебаф Кровотечение (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Получен дебаф Отравление (3 секунды по -1 ХП в секунду).
К счастью, мой противник атаку не продолжает. Почему-то он позволяет мне дождаться окончания действия дебафов. У меня же остается уже 76 ХП. Каждой такой атакой он мне сносит по 12 ХП. Еще 6 моих промахов и все, прощай награда за редкий квест. А, скорее всего, и за уникальный тоже. Истимий может и не захотеть со мной общаться, если я проиграю. Надо срочно что-то придумывать!
Однако враг не дает мне на это времени и атакует сам. В этот раз я не пробую остановить его встречным ударом, вместо этого – смещаюсь в сторону и… ящер налетает на меня. Он вновь старается проскочить мимо, однако за счет смещения в сторону я оказываюсь у него на пути.
Не теряясь, бью локтем ему в подбородок, попадаю. Голова ящера откидывается назад от удара, однако в следующую секунду раскрывается его пасть с множеством мелких острых зубов, и эта пасть устремляется мне прямо в лицо.
В ужасе еле-еле успеваю отклониться назад и заслонить лицо рукой. В эту руку он и вцепляется зубами.
Получен урон: – 5. Укус в руку. Всего: 71.
Получен дебаф Кровотечение (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Получен дебаф Отравление (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Змееящер Шшииннашиуу использует навык «Выпить жизнь». Пока противник Вас кусает, Вы теряете -3 ХП в секунду.
Текущий уровень ХП: 66… 61… 56…
Я пытаюсь вырваться, но это бесполезно. Он вцепился зубами в мою руку, как бульдог, к тому же обхватив меня передними лапами и, кажется, обвив мои ноги хвостом. Все, что мне остается – это вцепиться правой рукой ему в горло и попытаться придушить. Однако это пока не срабатывает, я понимаю, что он успеет выпить мою жизнь раньше, чем я его задушить.
Дебафы кровотечения и отравления спадают, однако мою жизнь он по-прежнему «пьет».
Текущий уровень ХП: 53… 50…
В отчаянии, не понимая, что делать, активирую «Толстую кожу»… и это срабатывает. Зубы ящера на руке разжимаются и я, осененный еще одним пришедшим в голову решением, поддаюсь его давлению корпусом и бросаю противника через себя. Хороший бросок! Я оказываюсь лежащим на нем сверху, быстро бью его локтем в грудь, еще раз, от третьего удара он укорачивается, и змеей выскальзывает из-под меня. Ругнувшись от досады, что противник выскользнул, быстро вскакиваю на ноги, наблюдая за убегающим от меня по арене ящером.
Не преследую, надо сначала отлечиться.
Моя левая рука, покусанная соперником, висит. Я не обратил внимания на мелькнувшее ранее сообщение о полученном дебафе, ограничивающим ее подвижность. Срочно, пока соперник не атаковал снова, ее вылечиваю, остатки маны также использую на самолечение.
ХП поднимается до 78, что уже неплохо. И рука снова работает. Сейчас, пока еще действует Толстая кожа, надо атаковать. Что я и делаю – вновь наступаю на соперника. Впрочем, опять безуспешно. Он вновь проскальзывает мимо меня, нанеся удар лапой. Вот только теперь:
Получен урон: – 3 ХП. Удар когтями. Всего ХП: 75.
«Толстая кожа» погасила половину урона от удара когтями. И не дала сработать дебафам кровотечения и отравления. Какой же я был дурак, что не использовал ее сразу в начале боя! Пытаюсь пойти в обмен ударами с ящером, но он этот обмен не принимает, предпочитая отступать и уклоняться. Тем не менее, дважды по нему попадаю – один раз в голову, один раз в корпус.
Ящер начинает использовать новый прием. Он бьет меня по ногам хвостом. Дважды, пока у меня еще длится баф, сносит по 3 ХП, потом, когда действие бафа заканчивается – уже 6 ХП.
Получен урон: – 3 ХП. Удар хвостом. Всего ХП: 72.
Получен урон: – 3 ХП. Удар хвостом. Всего ХП: 69.
Получен урон: – 6 ХП. Удар хвостом. Всего ХП: 63.
Это опасно. Мало того, что хиты жизни тают, так еще и очень сильно возрастает риск получить дебаф на ногу, а с хромым мною ящер точно расправится. Однако я уже начал замечать начало подобной атаки, и когда противник снова бьет меня по ногами хвостом, я через него… перепрыгиваю.
Не успеваю я обрадоваться, как змееящер снова проводит свою излюбленную атаку – бросается на меня головой вперед. На какой-то мне самому непонятной интуиции наношу ему встречный удар, но не в его голову, а… несколько правее.
Йес! Мой удар впечатывается точно ему в переносицу и останавливает его атаку. От второго моего удара – бокового в челюсть, его разворачивает, а удар ногой в спину – бросает ничком на землю. Мгновенно, не теряя темпа столько удачно проведенной контратаки, напрыгиваю на него и, подчиняясь все той же интуиции, наношу ему мощнейший удар локтем сверху в основание хвоста.
Раздается явственный хруст.
Вы нанесли критический удар! Ваш противник – Змееящер Шшииннашиуу получает дебаф «Перелом хвоста».
Развивая успех, наношу еще один удар локтем по спине, потом он все-таки уворачивается и снова начинает от меня убегать. Вот только теперь я начинаю его преследовать, гоняя по арене и иногда доставая ударами. Его значок уровня жизни пожелтел, я понимаю, что останавливаться нельзя и, пока противник под дебафом – надо его добивать.
Поняв, что убежать не удается, ящер разворачивается ко мне и принимает бой. Мне удается пойти с ним в размен ударами – я понимаю, что сейчас у меня в этом будет преимущество. Молочу его кулаками, локтями, коленями. От большинства ударов он все-таки умудряется уклоняться или блокировать своими лапами, но многие проходят. В ответ он меня не столько бьет, сколько царапает – постоянно всплывают сообщения о дебафах. Перед глазами желтеет – у меня осталось меньше 50% жизни, но я понимаю, что у противника жизни еще меньше.
Еще дважды он пытается меня укусить, но я уже заметил, что перед укусом он сильно отклоняет голову назад и оба раза успеваю отреагировать. Один раз – уклоняюсь (спасибо урокам мастера-лучника Грелега), в следующий раз – наношу ему оплеуху, и голова ящера… пролетает мимо моего горла. Да, на этот раз он целился в горло!
Наконец, после очередного моего удара, противник падает. Его значок количества ХП мигает красным цветом. Победа! Но как же тяжело она мне далась! Смотрю на остаток собственного ХП.
Что?!!
Текущий уровень ХП: 18… 16…
К счастью, на этом счетчик останавливается, действие дебафов закончилось. Хм… а я очень сильно рисковал! Толстая кожа давно слетела, и пропусти я на один удар с кровотечением и отравлением больше, сам бы сейчас оказался в красной зоне.
Но все хорошо, что хорошо заканчивается. Как и после первого боя, только сейчас обращаю внимание на шум толпы. Слышатся одобрительные возгласы, народ поздравляет меня с победой, но как-то неуверенно – совершенно не так, как после победы над орком.
Мне кажется, что шок от появления на арене змееящера у них все еще не прошел. Странная, действительно, история – ну не должно быть в начальной человеческой локации никого, кроме самих хуманов и некоторого количества дружественных людям эльфов и гномов.
Ладно, разбираться с этой загадкой буду (или не буду) позднее. Сейчас я чувствую, что очень сильно устал, не столько физически (как таковой усталости в Игре нет – только падение Энергии), сколько психологически и срочно хочу отдохнуть.
Поэтому, увидев, наконец, свою табуретку, на которой я сидел между боями, с огромным облегчением на нее усаживаюсь и закрываю глаза.
Глава 8. Слияние двух лун
Опустившись на стул, некоторое время прихожу в себя. Мне дают выпить воды. Перед глазами по-прежнему желтая пелена. Только собираюсь достать эликсир на восстановление ХП, как подходит Истимий в сопровождении своих телохранителей. Он довольно улыбается:
– Отлично, Чак! Порадовал старика! На вот, выпей! – протягивает мне небольшой глиняный стакан.
Успев подумать, что не такой уж он и старик, скорее, так шутит, беру стакан и подношу к лицу. Нюхаю – запах неприятный. Несет дешевым алкоголем и какими-то довольно резко пахнущими травами. С сомнением смотрю на Истимия, однако тот кивает – пей, мол. Вряд ли он хочет меня отравить, поэтому, все еще с сомнением, но выпиваю пойло.
Перед глазами мелькает вспышка, все тело передергивает, и я мгновенно прихожу в себя. Снова бодр и полон энергии – я даже вскакиваю на ноги. Желтая пелена перед глазами исчезает, я снова вижу все краски мира. Здесь красок не очень много – сумерки, грязновато, но тем не менее. Главное – нет больше той крайне неприятной желтой пелены, намекающей, что необходимо восстанавливать хиты жизни.
Вглядываюсь в сообщение:
Вы выпили стакан Боевой орочьей Настойки Восстановления. ХП: +30. Всего: 47.
Отличная вещь! Мощнее любого эликсира, который может быть в начальной локации!
Я не только взбодрился, но и развеселился. Видимо какой-то веселящий эффект у нее тоже есть, хоть это и не обозначилось в логах.
Истимий, видя эффект от настойки, довольно смеется.
– Ладно, сейчас тебе вручат награду, и надо будет отметить твою победу!
Отличная идея! Я киваю, соглашаясь. Мне ведь надо его как-то убедить бросить воровское ремесло. Вот в то время, когда мы будем отмечать мою победу, я и попробую это сделать. После победы над змееящером у меня несколько возросла уверенность в своих силах.
Довольный и улыбающийся Распорядитель приносит мешочки с деньгами: три маленьких и один большой. Беру их в руки и…
Вы выполнили редкое задание – «Победить трех соперников на турнире».
Вы получаете 10-й уровень!
Ура! 10-й, максимальный для этой локации уровень. Редкий квест зачтен деньгами и уровнем, а теперь у меня на очереди уникальный!
Помещаю золото в инвентарь и с удовольствием отмечаю выросшую сумму на своем счете. Больше сотни золотых! Живем! А ведь еще позавчера с десятком золотых, после получения вознаграждения от капитана стражи Вергона ощущал себя неимоверно богатым.
Донельзя довольный, вместе с Истимием и двумя его телохранителями отправляемся отмечать, как он сказал, мою победу. Истимий идет рядом со мной, охранники сзади. Он молчит, вижу, что о чем-то, слегка нахмурившись, размышляет.