
Полная версия
Маг-рукопашник
– Господин мэр Вас ждет, господин Чак.
Стражники начинают уходить, а я захожу к мэру. Богатый кабинет – дизайнеры поработали над интерьерами. Не так роскошно, как в «Мифриловом льве», но тоже все на высоте – столы и резные стулья из темного дерева, тяжелые бархатные занавеси, на стенах – картины и гобелены. Сам мэр, как и положено большинству чиновников в Мирах – толстый и лысый, выходит из-за стола и идет ко мне навстречу.
– Здравствуйте, господин Чак, – ведет себя очень уважительно, с чего бы это? Даже протягивает мне руку, которую я пожимаю. Отводит меня к маленькому столику, за которым стоят два тяжелых кресла, усаживает в одно из них. Сам садится во второе и какое-то время молчит. На столике стоят большой штоф из темно-зеленого стекла и два тяжелых четырехгранных стакана, из того же стекла. Прекрасно гармонируют с обстановкой – например, зеленым сукном на столе.
Мэр, наконец, переводит на меня взгляд и замечает, что я разглядываю штоф и стаканы. Немного оживляется и кивает мне – мол, правильно, хорошо придумал, протягивает руку и, не вставая, наливает из штофа в стаканы какую-то очень густую темно-коричневую жидкость. Чувствую запах очень хорошего коньяка, но немного сладковатый, как будто карамельный. Мэр поднимает свой стакан, я тоже беру свой в руку.
– Это бренди из винограда со склонов Эльхонских гор из далекого края Магории… – торжественно произносит он. Почему-то все хорошие сорта вина и бренди здесь бывают обязательно из какого-нибудь далекого края. Подумалось, что забрось меня игровая судьба в эту Магорию, то в качестве самого изысканного и дорогого напитка мне там предложат какую-нибудь настойку из рябины из далекой Березани. А местный бренди будут считать чем-то вроде дешевого пива.
Тем не менее, бренди действительно хорош! Я отпиваю глоток вслед за мэром, и некоторое время удерживаю во рту «павлиний хвост», до тех пор, пока не появляются шоколадные оттенки. Нет, я был не прав, сравнив этот прекрасный напиток с рябиновой настойкой. Мэр тоже смакует бренди, а затем, прокашлявшись, начинает разговор. И выглядит при этом очень смущенным, совсем как Кордуб несколько часов назад.
– Мне рассказали, Чак, что общался ты днем с Истимием… – он делает паузу, я киваю. Отрицать глупо.
– Капитан сказал, что понравился ты Истимию.
С чего это он решил? Потому, что мафиозо не стал меня убивать «розочкой» от фужера? И чего хочет от меня мэр? Надеюсь, не грохнуть самого Истимия во время турнира?
– Это долгая и грустная история, – продолжает тем временем мэр. Ура! Начало квеста! В силу еще какого-то особого прикола разработчиков, очень многие квесты начинаются именно с этой избитой фразы…
– Нас в семье двое сыновей. Я старший, а… есть еще у меня и младший брат, – не разочаровывает меня НПС. При словах о младшем брате, я сразу все понимаю – разумеется, этот младший брат мэра и есть Истимий. Они, действительно, похожи. Если бы лицо мэра так не заплыло жиром, а Истимий не был таким худым, я бы догадался об этом гораздо раньше – просто увидев мэра.
Далее мэр долго рассказывает про своего брата. Если фабулу я понял сразу, то разворот сюжета показался, действительно, интересным. В отличие от самого мэра, пошедшего по административной линии, Истимий стал военным. В боях на границах королевства выслужился до командующего полутысячей, вот только поконфликтовал с генералом – своим прямым начальником. Точнее даже, отказался выполнять его приказ.
Вскоре после того, как войско под командованием генерала вторглось на территории орков, он приказал полутысяче Истимия атаковать отступающий от одного из взятых городков орочий обоз. Воинов в том обозе почти не было, зато много орчих и маленьких орков. Воины стали бы оборонять обоз, но в случае атаки погибли бы не только они, но также эти гражданские орочьи лица (или морды?).
Генерал за отказ выполнять приказ велел Истимия посадить под арест, однако тот бежал и, после некоторого времени скитаний вернулся в родной город. Приказ об аресте ждал его и здесь, но он укрылся в воровском квартале, а вскоре бросил вызов смотрящему квартала, победил его и сам занял его место.
Вскоре об этой истории донесли королю. Он во всем разобрался, приказ генерала об аресте Истимия приказал отменить, а самого генерала – сместить. Вот только Истимий уже не захотел возвращаться к прежней жизни, а предпочел остаться главой воров. Такая вот грустная история.
Я вспомнил о том ностальгическом взгляде, которым Истимий обводил зал ресторана перед уходом и рассказал об этом мэру. Тот обрадовался:
– Вот-вот, я знаю об этом. Истимий скучает по прежней своей жизни. Уверен, что ты, Чак, как раз тот человек, который сумеет уговорить его уйти из воровской гильдии и к этой жизни вернуться!
Что??? И как, интересно, я это сделаю??? И тут одно ошеломление сменяется другим:
Внимание! Вам предложено уникальное задание «Вернуть Истимия на путь истинный». Желаете принять задание? Да/Нет?
Еще не до конца веря увиденному, аккуратненько нажимаю «Да».
Вы приняли уникальное задание «Вернуть Истимия на путь истинный». Желаем Вам удачи в его выполнении!
Спешу подтвердить свое согласие и мэру, но все еще не совсем поверив в его реальность. Так ведь не бывает – ни уникальных предметов, ни уникальных заданий не бывает в начальных локациях! Я ведь еще даже 10-го уровня не достиг!
Мэр, облегченно вздыхает – он как будто не сомневается в моем успехе, допивает бренди в своем стакане и встает. Я тоже допиваю одним глотком, уже не дегустируя, а просто, чтобы прийти в себя от ошеломления, и также встаю.
– Пойдем со мной, Чак, – произносит мэр, и мы вместе с ним куда-то идем. Выходим на улицу и вместе молча идем минут пять. Никакая охрана нас не сопровождает. Несмотря на изрядную грузность, мэр идет довольно быстро.
Мы приходим к какому-то полукруглому храму и небольшой площади перед ним. Все из серого камня, не очень притязательно, я бы даже сказал – скромно. Заходим внутрь. Здесь я понимаю, что храм – мультиконфессиональный, вдоль стен по кругу расположен десяток алтарей. Мэр ведет меня к одному их них и, подойдя, опускается на одно колено. Я повторяю его действие. Видимо то, что мы сейчас делаем, должно мне помочь в выполнении уникального (я все еще не могу поверить!) квеста. Касаюсь алтаря рукой…
Алтарь богини милосердия Клемеи, 10-й уровень
Ясно, мы пришли молиться богине милосердия, чтобы она проявила свое милосердие к Истимию и помогла ему встать на путь истинный. Поведение мэра мне сейчас очень даже на руку, фактически, он помогает мне выполнить квест. Сам бы я мог и не догадаться обратиться за помощью к этой богине. НПС вынимает из кармана золотую монету и кладет ее на алтарь, я делаю то же самое. За шанс выполнения уникального квеста одной монеты не жалко, даже и золотой.
– Милосердная богиня Клемея, помоги моему брату Истимию встать на путь истинный, удали скверну из его сердца и помоги обрести ему крепость духа и решительность в следовании этому пути.
Повторяю за мэром слово-в-слово, кроме слов «моему брату». Монеты на алтаре истаивают, исчезают. Богиня услышала нашу просьбу.
Получено благословение богини Клемеи. Продолжительность бафа: 24 часа. Проявляйте милосердие к близким и дальним, своим друзьям и врагам и благословение богини будет помогать вам в вашем пути.
Хммм… Я же сегодня собрался в турнире участвовать. А будут ли мои противники милосердие ко мне проявлять? Что-то я сомневаюсь. За уникальным квестом погонишься – редкий потеряешь? С другой стороны – я ведь не буду своих противников убивать, как и они меня. Может быть – сойдет за милосердие? А вот следующая появившаяся надпись заставила меня крепко задуматься:
Богиня милосердия Клемея предлагает Вам свое покровительство. Желаете принять его? Да/Нет?
А вот это серьезный шаг. Покровитель из богов может быть только один. Во-первых, как к этому отнесется Деона? Не приревнует ли и не лишит своих бонусов, то есть – милости? Во-вторых, если я возьму покровительницей Клемею, то уже не смогу взять покровителем какого-то боевого бога. Есть, над чем подумать.
С одной стороны – получить покровительство бога или богини уже в нубятнике – круто! С другой стороны – все вышеозвученное. Хотя… Обе богини светлые, не должно возникнуть между ними конфликта, хотя и не знаю я их отношений там, на Олимпе, или что тут у них вместо Олимпа. Да и, похоже, приняв это предложение, мне будет легче выполнить квест.
Нажимаю «Да».
Богиня милосердия Клемея стала вашей покровительницей.
Пусть будет так, надеюсь, что я не ошибся в выборе.
Мэр поднимается с колена и осеняет себя каким-то знаком. Видимо, знаком этой богини. Надо будет потом выучить. НПС прощается со мной прямо в храме у алтаря и уходит. Я остаюсь – пока никуда не спешу уходить. Надо бы мне разобраться с этими божественными делами. Открываю меню – там появилась новая строчка.
Богиня-покровительница – Клемея
Хорошо! Что делать дальше? Повинуясь интуиции, начинаю обходить по кругу другие алтари, всматриваясь в них, и угадываю – над одним из них появляется:
Алтарь богини Леса Деоны, 10-й уровень
Подхожу к нему и, также, как и перед предыдущим алтарем, опускаюсь на одно колено. Затем извлекаю из инвентаря (снимаю со счета) золотую монету и кладу ее на алтарь. Закрыв глаза и очень сильно надеясь, что не совершаю сейчас большой ошибки, прошу богиню о покровительстве.
Долгое время ничего не происходит, а потом… золотой исчезает и…
Вы получили покровительство богини Деоны. Берегите лес (что-то мне это напоминает) и помогайте лесным фракциям, тогда Вы всегда сможете рассчитывать на помощь богини.
Заглядываю в меню. Есть!
Строчка там изменилась. Теперь она выглядит так:
Боги-покровители: богини Деона и Клемея.
Отлично! Все-таки так можно. Гайды насчет того, что бог-покровитель может быть только один – не совсем точны! Надеюсь, они там не передерутся из-за меня. Ой! Что я такое думаю – нельзя так непочтительно к богиням относиться!
В отличном настроении выхожу из храма. То, что на мне сейчас висят два крутых квеста – редкий и уникальный, пугает и вдохновляет одновременно. И если с первым более-менее понятно – для того, чтобы победить трех соперников нужно просто хорошо драться, то со вторым, несмотря на полученное благословение и покровительство, по-прежнему не понятно, что делать.
Как-то нужно уговорить Истимия бросить свое преступное ремесло и начать совершать добрые поступки. Наверное, придется вспоминать школьный курс психоанализа. Несмотря на рассказ мэра, мне с трудом верится, что такой весь из себя гуманист, сбежав из армии, не цветочки или пчелок отправился разводить, а стал главой местной Воровской гильдии. Все-таки хватает в его душе и жесткости, и жестокости. Да и видел эту жесткость я в его глазах.
Пока же я все равно не знаю, что могу сделать прямо сейчас для выполнения этого квеста. Увидимся с ним вечером, там посмотрим. А вот прокачать еще немного Силу и, тем самым увеличить свои шансы на победу в турнире, я могу. Ивент с постройкой стены будет сегодня продолжаться, пока не стемнеет. Смотрю на таймер и прикидываю время. Час-полтора у меня есть, могу поработать на ее строительстве.
Укрепление стены по-прежнему идет полным ходом. Неплохо потрудились строители за прошедшее время – новый слой стены готов примерно наполовину. Снова регистрируюсь у учетчика и приступаю к работе. Камней пока хватает. Полагаю, что здесь ровно столько, сколько нужно, чтобы закончить стену.
Упорно работаю, но на этот раз приращение параметра происходит не так быстро. Только минут через сорок прибавляется на единичку Сила, а уже ближе к окончанию часа работы – Выносливость. Телосложение не прибавляется вообще.
Примерно на середине часа на помощь НПСам и игрокам, таскающим камни, приходят два огра-игрока. Оба здоровенные, под три метра ростом. Босиком, обнажены по пояс, из одежды на них только холщовые штаны. Мощные бугрящиеся мышцы видны на обнаженном торсе. Игроки редко выбирают эту расу. Раз выбрали, да еще и вдвоем – значит хорошо продумали стратегию развития. И сейчас прокачивают, как и я, Силу, Телосложение и Выносливость.
Огры ведут себя странно. Периодически они прекращают заниматься такелажными работами, и один принимается лупить другого кулаками. Второй не сопротивляется, а стоит, подняв руки, пока первый лупит его по груди, животу и спине. Потом они снова таскают камни, а затем меняются ролями – теперь второй дубасит первого. Ясно, что они не просто придуриваются, а что-то прокачивают, но что?
По окончании часа, прерываю работу, забираю положенные мне две с половиной серебряных монеты. У меня остается еще примерно полчаса, и я раздумываю – стоит ли еще потаскать камни. Оплаты за неполный час я не получу, но может, еще удастся поднять какую-нибудь характеристику?
В это время я вижу, что огры вновь прервали таскание камней на свое «выбивание пыли» друг из друга. Решаю к ним подойти.
– Привет, парни. Чем это вы занимаетесь, таким интересным?
Оба поворачиваются ко мне, прервав свое занятие.
– Телосложение и скилы прокачиваем, не видно разве? – низким басом-профундо произносит один из них. Второй оказывается словоохотливее и подробно мне объясняет:
– Танками мы решили заделаться. Вот, качаем Телосложение. Нам закл «Толстая кожа» хакнуть удалось, если что.
Так, интересно, почему «хакнуть»? Об этом и спрашиваю.
– Ну, мы же чистые физовики, без магии. Закл этот взять обычным путем не можем. На нас, конечно, баферы в пати могут его кинуть, но сами – нет. Так мы думали раньше. А теперь вот случайно нашли баг, как можно этот закл получить, и на себя накладывать. Читерство, в чистом виде…
Как-то странно звучат его слова. Случайно нашли баг… Чистый физовик действительно не может сам на себя накладывать это, как и любое другое, заклинание. Я, будучи магом, смог бы, но сначала нужно его выучить. Пока у меня такой возможности нет. Закл – для более высокого уровня, к тому же у меня и так уже на одно заклинание больше, чем возможно до 11-го уровня. Тем не менее, прошу рассказать подробнее, но меня перебивает первый огр:
– Да чего тут рассказывать… Если хочешь, тоже тебе этот закл передадим. Давай золотой, и через пять минут он у тебя будет.
Разводят или решают надо мной подшутить? Скорее всего, это так, но мне становится интересно, да и, если не врут – заклинание крайне полезное. Рискну. В конце концов, обманут – сдам их стражникам. То-то порадуются и те, и другие. Да и я заодно – никогда не видел, как стражники скручивают огров. Достаю и протягиваю первому игроку золотую монету.
– Что нужно делать?
Тот забирает монету, прячет ее и говорит:
– Ничего не нужно. Просто подними руки и стой, пока мы об тебя кулаками стучать будем. Добавься в группу сначала.
Он кидает приглашение в пати, я вступаю. Сразу же узнаю их имена: Башенный Левый и Башенный Правый, оба, как и я, 9-го уровня.
Надо сказать, что пары игроков – не редкость. Так получается немного быстрее прокачиваться. К тому же, вдвоем играть проще, чем одному – всегда есть поддержка. Да и в рейд на босса двух таких танков с удовольствием возьмут. Судя даже по их никам, они готовятся таскать огромные башенные щиты, за которыми будет укрываться остальная группа игроков. Принимать на себя основной удар. Причем они уже заранее позаботились и о лидере пати. У них очень удобные ники, не надо вспоминать – а вот Грюзмызгл Чешуйчатый у меня кто? Дамагер или хилер? Сразу понятно – танк с башенным щитом слева, танк с башенным щитом справа. Молодцы ребята, лидеры будут их брать в пати очень охотно.
Поднимаю руки, как и велел Башенный Левый, и целых пять минут послушно стою, пока они меня молотят сразу с двух сторон. Чувствую себя полным идиотом и, когда уже почти заканчивается шестая минута этого битья, совсем уже было решаю, что они так своеобразно надо мной шутят и хочу прервать это безобразие, как вдруг:
Вам доступно для изучения заклинание «Толстая кожа». Желаете изучить? Да/Нет?
Не обманули! Вот спасибо вам, ребята! Этот закл мне сегодня, думаю, очень пригодится. Искренне их благодарю и прощаюсь. Пора возвращаться. Делать перерыв, и на турнир.
В гостинице, на ресепшне по-прежнему Анорэн. Эх, я надеялся, что они уже поменялась с Сульмельдис! В номере сажусь в кресло и, прежде чем выйти из игры, проверяю действие на себе нового заклинания.
Вы применили заклинание «Толстая кожа». Расход маны: – 30. Осталось маны: 60.
«Толстая кожа»: +1. Всего: 2.
И все – ни насколько выросла моя защита, ни каков процент поглощения физического урона. Все скрыто. По крайней мере, теперь понимаю, что могу использовать во время боя этот закл трижды.
Сижу, дожидаясь, когда эффект спадет. Хм, всего 20 секунд, на втором уровне. Маловато. Получается, что пока использовать его невыгодно. Гораздо выгоднее отлечивать полученные повреждения Самолечением. Ладно, ситуации разные бывают – посмотрим. Дальше проверяю время отката. Две минуты. Ну, нормально для второго уровня. Бой вполне может длиться дольше шести минут, так что, теоретически я могу три раза за бой его использовать.
Выхожу.
Сессия была короткой, зато эффективной – прокачал Силу, Выносливость, взял весьма полезный хакнутый закл… И, самое главное – получил уникальный квест!
Быстро закидываю в автоповар овощи и мясо из холодильника, даю Помощнику команду приготовить овощное рагу с мясом и, пока оно готовится – душ, потом гайды. Ничего похожего про квест о наставлении на путь истинный не нахожу. Придется импровизировать, до сих пор не понимаю, что я буду говорить Истимию и как мне нужно действовать, чтобы убедить его бросить этих плохих парней и начать дружить с хорошими. Ладно, посмотрим. Что-то часто я стал это повторять.
Ем рагу – вроде бы мне вернулись нормальные вкусовые ощущения. Оно кажется вполне вкусным… для реала, конечно… Немного отлегает от сердца. Боялся, что не смогу теперь в реале получать удовольствие от еды.
Как обычно, совершаю небольшую прогулку по террасе. Встречаю там деда Николая – своего соседа. Он – заядлый болельщик, болтаем с ним некоторое время о футболе. Говорим о шансах Бэйцзина на победу в Кубке континента, соглашаюсь с ним, что после перехода Гонсалеса в этот клуб из Арсенала, скорее всего, кубок возьмет именно Бэйцзин. Вероятность победы Барсы в ответном матче с Шаньдуном также оцениваем крайне невысоко, после чего расходимся, довольные друг другом.
Возвращаюсь в свою квартиру и снова «ныряю» в Игру.
К моему удивлению и огорчению – за стойкой снова Анорэн. Где Сульмельдис? Она заболела или… не хочет меня видеть? Последняя мысль кажется мне настолько ужасной, что даже в ногах появляется слабость. К счастью, последующие слова Анорэна меня немного успокаивают.
Вероятно, видя на моем лице этот невысказанный вопрос, он произносит:
– Сульмельдис будет немного позже, – она готовится к сегодняшнему вечернему мероприятию.
Мне становится немного легче – позже вечером я ее увижу. Вот только сначала побежу… победю на турнире, уговорю местного босса мафии начать мирную жизнь полную добра и благости… и, совершив все эти подвиги, с полным чувством морального удовлетворения упаду в объятия эльфийки. А что за вечернее мероприятие, кстати?
Анорэн словно читает мои мысли:
– Господин Чак, сегодня поздно вечером к нам в Эльфийский зал придут все городские эльфы на ритуал Двух лун и ночную медитацию. Надеюсь, это не помешает вашему вечернему и ночному отдыху у нас… – и, чуть улыбнувшись, – все проходит очень тихо, шума не будет.
Хочу ему сказать, что ночью я все равно выхожу из Игры, потом прикусываю язык – этой ночью не выходил. Заверяю эльфа, что нет, не побеспокоят, все нормально. Покидаю гостиницу. Мне пора поторапливаться – скоро семь часов, назначенное время, а еще надо успеть эликсиры купить. С точностью, достойной короля, ровно в семь оказываюсь у границы Воровского квартала. Эликсиры на восстановление Энергии и Маны, а также зелья на бафы покупаю с запасом в попавшейся по дороге лавке – благо, их здесь огромное количество и цены везде примерно одинаковые. Недешево мне обходятся, однако за выполнение редкого квеста я рассчитываю получить гораздо больше, поэтому денег не жалею.
У входа в квартал меня уже ждет какая-то фигура. Отделившись от стены, ожидающий меня вор кланяется:
– Господин Чак, я провожу Вас к месту проведения турнира. Зрители уже собираются…
Идем с ним вместе по кварталу, только-только начинает темнеть. Приходим на большой пустырь. На краю пустыря – пустые покосившиеся сараи, заросли какого-то местного бурьяна… Место для поединков видно сразу – это довольно сильно вытоптанный круг диаметров метров восемь. Зрителей, на самом деле, довольно много. Точно – больше сотни. Меня они уже, почему-то, знают и приветствуют выкриками.
Откуда-то появляется и Истимий. Сегодня он в сопровождении двух телохранителей – таких же здоровяков, как и те, которых мы с Бобби и Шрамом завалили вчера в трактире, но вооруженных более серьезно – в хороших кольчугах, с мечами на поясах, щитами за спиной и даже копьями.
Истимий меня приветствует взмахом руки. Он оживлен и находится в предвкушении предстоящих схваток. Хлопает меня по плечу:
– Молодец, что пришел, Чак! Я в тебе не сомневался.
Я молча киваю, при этом размышляя – как бы начать его убеждать в необходимости перестать быть вором? Сейчас он в хорошем настроении, ему все нравится – зачем ему покидать такое интересное место как Воровской квартал? Ладно, возможно, если я хорошо выступлю, его расположение ко мне возрастет и тогда мои слова будут звучать для него убедительнее. Ок, надо готовиться к поединку! Тем более что и сам Истимий подтверждает эту мысль, еще раз хлопнув меня по плечу:
– Готовься, через пару минут начинаем.
Распорядитель турнира – он же рефери, объясняет мне, что нужно снять кольца и амулеты, раздеться до пояса, чтобы исключить возможность обмана. Еще раз напоминает правила. Магию использовать можно, эликсиры – только до или после боя, драться можно всеми частями тела: руками, ногами, зубами, хвостами, тут он усмехается – у кого они есть. То есть кусаться можно? Хм… не нравится мне это… Сам я не кусаюсь, а вот что там за противник будет…
Прячу всю бижу – пока ее у меня немного, только медальон и кольцо, в инвентарь, снимаю куртку, пояс и рубашку, отправляю туда же. Выйдя в круг, в ожидании противника, начинаю разминаться. По большому счету, в Игре такой необходимости нет – мышцы я здесь не потяну, но привычка есть привычка. Да и на бой я так лучше настраиваюсь.
Наконец я слышу восторженные выкрики – мой соперник тоже идет на арену. Толпа расступается и в круг выходит… орк. Вот уж кого я не ожидал тут увидеть! Впрочем, в этой локации много чего для меня неожиданного обнаружилось, почему бы тут не оказаться и орку? Пока он, вскинув свои лапищи и, задрав голову вверх, громко рычит, на что толпа отвечает ему довольным ревом – его явно здесь хорошо знают, я своего противника изучаю.
Как и я, обнажен по пояс, на нем кожаные штаны, обуви нет. Чуть больше двух метров ростом – наносить удары в его голову мне будет сложновато, хоть и возможно. Про огромные бицепсы и грудные мышцы я даже молчу – понятно, что сила удара у него – будь здоров! А еще у него огромные клыки (а кусаться ведь здесь можно – черт!) и мощные когти и на руках, и на ногах – тоже оружие, которого лишен я.
Система, после долгого моего вглядывания в противника, наконец, выдает:
Орк Ргухрух из клана Разрывающих, 10-й уровень
Ой, не нравится мне название его клана – подозреваю, что именно это он и будет пытаться сделать со мной – разорвать на части своими клыками и когтями.
Рефери, дождавшись, когда толпа умерит свои восторги, показывает нам разойтись по противоположным краям арены. Хорошо, что не заставил подходить и смотреть друг другу в глаза или пожимать руку – что-то мне совсем не хочется, задирать голову, чтобы заглянуть ему в глаза или рисковать уже при пожимании руки получить урон от его когтей.
– Готовы? – проверяет нашу готовность к поединку рефери.
Орк кричит «Да» и снова рычит, вызывая новые одобрительные выкрики и ответный рев толпы. Я же тем временем быстро извлекаю из инвентаря три пробирки – с эликсирами на Силу, ХП и ману, быстро, одну за одной, их выпиваю. Правилам это не противоречит – бой еще не начался.
Вы выпили простой эликсир жизни. ХП: +10. Всего: 100 (90)
Вы выпили простой эликсир маны. Мана: +10. Всего: 100 (90)
Вы выпили легкий эликсир Силы. Сила: +3 (на 1 час). В течение ближайшего часа Ваша Сила: 15.
И уже потом тоже произношу «Да».
– Бой! – командует рефери!
Орк, опустивший к тому времени руки, снова их вскидывает и… окутывается голубоватым сиянием. Магия! Соображать нужно очень быстро. Голубой свет – магия стихии воды или воздуха, значит – не Ярость, возможно, заклинание на скорость. Чем я могу ответить? Замедлением, конечно же! Все это проносится в голове в долю секунды, и вот я уже кастую Замедление на бросившегося на меня противника.