
Полная версия
ЗАБЫТЫЙ КЛАСС. ПОСЛЕДНИЙ НЕКРОМАНТ
Невозможно уничтожить стандартными средствами.
Комплект Регалий Последнего Некроманта:
1/7.
Кольцо село на средний палец левой руки.
Само.
Размер подогнался.
Контроль:
13 → 15.
И тут ещё одно сообщение.
Обнаружено классовое скрытие.
Публичная строка класса изменена.
Для игроков без достаточного уровня специальных навыков:
Класс: СКРЫТ.
Я открыл профиль Грома.
— Просканируй меня.
— Зачем?
— Просто.
Он использовал Идентификацию.
— Мор. Человек. Седьмой уровень. Класс скрыт предметом.
— Некроманта не видишь?
— Нет.
Вот.
Это было действительно ценно.
Пока никто не знает, что я нашёл.
Можно спокойно разобраться.
Если класс окажется сильным — не светить механику.
Если слабым — не выглядеть идиотом на весь сервер.
Гром хмыкнул.
— Теперь можешь всем говорить, что у тебя секретный класс.
— Не буду.
— Почему?
— Потому что тогда все захотят узнать какой.
— А если скажешь «Призыватель»?
— На десятом уровне люди увидят несоответствие.
— Пока седьмой.
— Вот именно. Есть время.
Рувен подошёл к шкафу.
Достал оттуда старый журнал.
Не Книга Мёртвых.
Просто потрёпанная книга.
Рувен положил её на стол.
— Слушай.
— Что?
— Класс считался завершённым тогда, когда у владельца были Регалии и Книга.
Я сразу вспомнил семь ламп.
Последняя — Книга.
— Какая Книга?
Рувен не ответил.
— Книга Мёртвых?
Старик поднял глаза.
Попал.
— Где она?
Тишина.
— Кто последний владелец?
Тишина.
— Как получить?
Рувен открыл рот.
И вдруг дёрнулся.
Не как человек.
Как сломанная модель.
Голова повернулась на несколько градусов в сторону.
Голос изменился.
— Ошибка сценария.
Мы с Громом замерли.
— Что? — спросил я.
— Ошибка сценария.
— Рувен?
— Связанный объект не найден.
Голос был уже не его.
Плоский.
Системный.
— Книга Мёртвых?
— Связанный объект не найден.
— Последнее местонахождение?
Рувен моргнул.
Чёрные глаза снова стали живыми.
— Там, где армия впервые проиграла.
Я ждал.
— И?
— Там, где армия впервые проиграла.
— Это всё?
— Там, где армия впервые проиграла.
Гром тихо сказал:
— Зациклился.
Я подошёл ближе.
— Рувен.
— Там, где армия впервые проиграла.
— Как называлось место?
— Там, где армия впервые проиграла.
— Кто проиграл?
— Там, где армия впервые проиграла.
Всё.
Ветка умерла.
Я записал фразу.
Потом посмотрел на старый журнал.
— А это?
— Бери.
Внутри были несколько страниц со старыми механиками.
Большинство повреждено.
Читались только основные правила.
«Контроль определяет не силу войска, а количество приказов, которое полководец способен удерживать».
«Низшая нежить не мыслит. Она исполняет».
«Сильный мертвец без приказа хуже слабого, стоящего в правильном месте».
«Не ищи вечных солдат. Ищи дешёвых».
Последняя фраза мне понравилась.
Очень.
Гром прочитал.
— Теперь понятно, почему твой красавец такой.
Я посмотрел на Солдата.
Тот стоял лицом к шкафу.
— Он не красавец.
— Зато дешёвый.
— Один Контроль.
— И тридцать пять маны.
— Тело бесплатно.
— Если рядом лежит.
— Да.
Мы вышли из комнаты.
⁂
Я решил создать второго.
Не потому, что надо.
Потому что хотел понять предел.
В большом зале лежали останки Смотрителя.
Пригодность 57 %.
Ритуал.
35 маны.
Новый Солдат.
Уровень 6.
Встал.
Такой же умный.
То есть никак.
Теперь у меня было два.
Контроль:
2/15.
Мана:
88/170.
Я поставил их рядом.
— Следовать за мной.
Оба пошли.
Первый оказался ближе.
Второй попытался пройти через него.
Застрял.
Гром сел на саркофаг.
— Всё. Я здесь останусь.
— Почему?
— Это лучше любого шоу.
— Правее.
Второй Солдат сделал шаг вправо.
Первый продолжил.
Теперь оба двигались.
— Стоп.
Один остановился.
Второй сделал ещё два шага.
— Всем стоять.
Оба замерли.
Я замолчал.
— Что? — спросил Гром.
— «Всем» сработало.
— Уже прогресс.
Я открыл Контроль нежити.
Навык повысился.
Контроль нежити — 2.
Открыта простая групповая команда:
ВСЕМ.
Не количество существ прокачивало навык.
Сложность управления.
Я попробовал:
— Всем следовать.
Оба пошли.
На этот раз синхронно.
Один всё равно задел саркофаг.
Но уже лучше.
Я улыбнулся.
Гром заметил.
— Началось.
— Что?
— Ты уже любишь своих идиотов.
— Не люблю.
— Конечно.
— Я вижу механику.
— Ты видишь армию.
Я посмотрел на двух Солдат.
Смешно.
Два мертвеца, которые не умеют обходить мебель без подсказки.
Армия.
Но Рувен ведь говорил именно об этом.
Не один сильный.
Количество.
Строй.
Контроль.
Если навык развивается...
Если появятся формации...
Если новые виды нежити действительно существуют...
Может быть.
Пока рано.
Очень рано.
⁂
Уходить из склепа с двумя Мёртвыми солдатами оказалось отдельной задачей.
Во-первых, проход узкий.
Во-вторых, один раз я забыл приказать второму повернуть на лестнице, и он продолжил идти прямо в стену.
В-третьих, у выхода в каменоломню выяснилось, что дневной свет им не мешает.
Хорошо.
Я уже представлял, как получаю класс, который работает только ночью.
Мы вышли наружу.
В игре был вечер.
Каменоломня пустая.
Гром посмотрел на двух Солдат.
— И что теперь?
— Тест.
— На ком?
— Волки.
— Ты очень злопамятный.
— Это наука.
Мы пошли к лесу.
Солдаты следовали за нами.
Плохо.
Но следовали.
Через десять минут нашли молодого волка пятого уровня.
Один.
Идеально.
— Стоять.
Солдаты замерли.
Гром отошёл.
— Это твой бой.
— Именно.
Я отметил волка.
— Всем атаковать волка.
Система:
Команда распознана как:
ВСЕМ → АТАКОВАТЬ → выбранная цель.
Контроль нежити повышен до 3.
Оба Солдата пошли.
Не побежали.
Пошли.
Волк заметил их.
Рыкнул.
Бросился.
Первого ударил в ногу.
Минус восемнадцать.
Солдат махнул мечом.
Мимо.
Второй подошёл сбоку.
Ударил.
Попал.
Минус одиннадцать.
Волк повернулся ко второму.
Первый ударил со спины.
Минус четырнадцать.
Я замер.
Один Солдат был плох.
Два уже заставляли противника менять цель.
Пока один получал удар, второй бил.
Волк снова атаковал.
Второй Солдат потерял здоровье.
Первый продолжал.
Через несколько обменов волк погиб.
Получено 21 опыта.
Солдаты остались стоять возле тела.
Первый:
98/132.
Второй:
79/118.
Оба функционируют.
— Ну? — спросил Гром.
Я подошёл к волку.
Идентификация.
Молодой лесной волк.
Уровень 5.
Пригодность: 76 %.
Поднять как нежить.
Я нажал.
Список схем:
Мёртвый солдат.
Несовместимые останки:
тип тела не соответствует.
Волков Солдатами не сделать.
Значит, для зверей нужны отдельные схемы.
Если вообще есть.
Я отменил.
— Два работают лучше одного, — сказал Гром.
— Да.
— Не в два раза.
— Нет.
— Почему?
— Потому что противник не может одновременно смотреть на обоих.
— Три?
— Ещё лучше.
— Десять?
Я посмотрел на лес.
— Вот это и надо проверить.
Гром усмехнулся.
— Понимаю, куда всё идёт.
— Куда?
— Скоро ты будешь считать не урон, а фронт.
Я вспомнил семь ламп.
Тело.
Оружие.
Строй.
Командир.
Скорость.
Осада.
Знание.
И вдруг стало очень интересно узнать, что находится дальше Солдата.
⁂
Третьего Солдата создать сразу не удалось.
Не потому, что не хватало Контроля.
Маны.
После двух призывов и ремонта осталось мало.
Вот ещё ограничение.
Я сел на камень.
Проверил параметры.
Мана восстанавливается:
2,8 единицы в минуту вне боя.
То есть 35 маны на Солдата — примерно двенадцать с половиной минут естественного восстановления.
Не ужасно.
Но быстро армию не наштампуешь.
Особенно после боя.
Очки Смерти:
4.
Я впервые заметил изменение.
— Гром.
— Что?
— У меня появились Очки Смерти.
— Поздравляю.
— Четыре.
— Откуда?
Я открыл журнал.
Получено Очков Смерти:
Смотритель склепа — 1.
Расхититель могил — 1.
Расхититель могил — 1.
Молодой лесной волк — 1.
Условие получения:
существо должно погибнуть в радиусе действия Некроманта после активации класса.
Тела игроков:
не дают Очков Смерти.
— Ресурс с убийств NPC и мобов.
— На что?
— Пока неизвестно.
— Отличный класс.
— Мне начинает нравиться.
— Ты мазохист.
Возможно.
Потому что с каждой новой найденной проблемой появлялась новая механика.
Класс не давал готовых ответов.
Он заставлял разбираться.
А это мне нравилось гораздо больше красивого набора «нажми один, потом два, потом ульта».
Гром посмотрел на время.
— В город?
Я посмотрел на Солдат.
— Вот теперь проблема.
— Я же говорил.
До Тирена около часа.
Два мертвеца.
Контролируемые.
Формально не запрещены.
Но первая же городская стража может решить иначе.
— Попробуем.
— Серьёзно?
— Надо узнать.
— А если нападут?
— Распущу.
— А если оштрафуют?
— Заплачу.
— Вот теперь идём.
⁂
До ворот добрались без приключений.
Почти.
Встретили двух игроков.
Один — Лучник шестого уровня.
Второй — Маг пятого.
Они увидели нас издалека.
Остановились.
Сначала посмотрели на Грома.
Потом на меня.
Потом на двух серокожих Солдат.
Лучник использовал Идентификацию.
Я увидел значок сканирования.
Кольцо нагрелось.
На секунду.
Игрок нахмурился.
— Это что за петы?
Я пожал плечами.
— Квестовые.
Не самая красивая ложь.
Но первая, что пришла.
— Откуда?
— Каменоломня.
— Там есть квест с петами?
— Теперь есть.
Гром кашлянул.
Лучник приблизился.
— Какой класс?
— Пока не хочу говорить.
Игрок снова сканировал.
— У тебя класс скрыт.
— Значит, Идентификация правильно работает.
Он не оценил.
Маг обошёл одного Солдата.
— Они нежить.
— Очень наблюдательно.
— Где взял?
— Нашёл.
— Не хочешь сказать?
— Пока нет.
Лучник пожал плечами.
— Ладно.
Они ушли.
Но несколько раз оглянулись.
Гром дождался, пока они отойдут.
— «Квестовые»?
— Сработало.
— На пять минут.
— Нам больше и не надо.
— Видео записали.
Я остановился.
— Что?
— Лучник включил запись, когда подошёл.
— Откуда знаешь?
— Индикатор у виска мигнул.
Чёрт.
— Значит, скоро появится на форуме.
— Может, нет.
— Появится.
— И что?
Я посмотрел на кольцо.
Класс они не увидели.
Только двух странных существ.
Пока терпимо.
— Ничего.
У ворот стало интереснее.
NPC-стражник поднял копьё.
— Остановиться.
Мы остановились.
Он посмотрел на Солдат.
— Нежить запрещена внутри внутренних кварталов Тирена.
Вот.
— А во внешних?
— Контролируемые существа класса «нежить» допускаются на торговую окраину и военный двор при наличии контроля владельца.
Я чуть не улыбнулся.
Старая механика всё-таки существовала в правилах.
— Как подтвердить?
Стражник посмотрел на меня.
Потом на кольцо.
Система:
Проверка контроля.
Контроль нежити:
2/15.
Состояние призывов:
стабильно.
— Проход разрешён до Военного двора. Храмы, жилые кварталы и рынок запрещены.
— Понял.
Гром тихо сказал:
— Не верится.
— Мне тоже.
Мы вошли.
Игроки смотрели.
Много.
Два Мёртвых солдата рядом с новичком действительно выделялись.
Во дворе нашлась площадка для тренировок питомцев и призывов.
Но проблема оставалась:
нежить физическая.
Выйду из игры — что будет?
Справка:
При выходе владельца:
контролируемая нежить переходит в режим ожидания до 30 минут.
После 30 минут:
автоматическое разрушение, если отсутствует привязка к разрешённому хранилищу/гарнизону.
Хранилище:
недоступно.
Гарнизон:
недоступно.
То есть через полчаса после моего выхода они развалятся.
Я посмотрел на двух Солдат.
Два тела.
Семьдесят маны.
Ремонт.
Время.
— Распускаешь? — спросил Гром.
— Придётся.
Я выбрал первого.
Освободить контроль.
Подтвердить?
Да.
Мёртвый солдат остановился.
Секунда.
Он просто рухнул.
Остались обычные испорченные останки.
Пригодность:
9 %.
Повторное использование:
невозможно.
Второй так же.
Контроль:
0/15.
Очки Смерти:
4.
Я смотрел на тела.
— Дорого, — сказал Гром.
— Да.
— Класс расходует ресурсы каждый игровой день.
— Если нет базы.
— Или хранилища.
— Да.
— Значит, потом придётся получать.
Я посмотрел на него.
— Ты уже говоришь «потом».
— Мне интересно, насколько далеко зайдёт этот цирк.
— Очень далеко.
— Не сомневаюсь.
⁂
Перед выходом я снова открыл профиль.
Мор.
Уровень 7.
Класс:
Некромант.
Публично:
СКРЫТ.
Навыки:
Призыв нежити 3.
Контроль нежити 3.
Некромантия 2.
Костяная броня 1.
Идентификация 9.
Известные схемы:
Мёртвый солдат.
Регалии:
Кольцо Тихой Печати I.
Комплект:
1/7.
Опыт кольца:
2/100.
Книга:
неизвестно.
Я задержался на последней строке.
Книга.
Прямого пункта раньше не было.
Теперь появился.
Статус:
Связанный наследный артефакт не обнаружен.
Подсказка:
«Там, где армия впервые проиграла».
Я сохранил.
Надо искать.
Но не сейчас.
Сначала понять Солдат.
Прокачать Контроль.
Заработать хотя бы ещё несколько уровней.
И решить, как вообще объяснять людям странных мертвецов.
Я вышел из игры.
⁂
Крышка капсулы поднялась.
В комнате было темно.
Телефон показывал 02:18.
Я сел.
Пить хотелось ужасно.
Рядом лежала бутылка воды.
Сделал несколько глотков.
Потом открыл телефон.
Три сообщения от Грома.
Первое:
«ты видел форум?»
Второе:
«УЖЕ»
Третье — ссылка.
Я открыл.
Тема появилась девять минут назад.
«Что за новый призыв у новичка в Тирене?»
Видео.
На нём я.
Гром.
Два Мёртвых солдата.
Качество среднее.
Но видно хорошо.
Автор:
GrinArrow.
Тот самый Лучник.
Описание:
«Встретили возле старой каменоломни двух игроков. Один 7 лвл, класс скрыт каким-то предметом. Водит двух гуманоидных петов, похожих на нежить. В базе таких призывов не нашёл. Кто знает?»
Комментарии уже шли.
«Ивентовые».
«Старый квест».
«Редкий питомец».
«Может тестеры».
«Фейк».
«Модераторы разрешают такое?»
«У Некроманта NPC есть похожие».
Последний комментарий я перечитал.
«У Некроманта NPC есть похожие».
Потом ещё один:
«Игрового класса Некромант нет».
Следующий:
«В бете вроде был».
Следующий:
«Не было. Миф».
Следующий:
«Автор видео, скан класса есть?»
Ответ:
«Скрыт предметом».
Кольцо окупило себя уже этим.
Не деньгами.
Временем.
Пока они спорят, что это такое, я могу спокойно разбираться.
Телефон снова завибрировал.
Гром:
«Ну всё, знаменитость».
Я написал:
«Главное, что класс не увидели».
«Пока».
«Пока достаточно».
Он прислал смеющийся смайлик.
Я уже хотел закрыть телефон.
Но увидел уведомление из игры.
Не сообщение от игрока.
Системное.
Редкое.
«Изменение состояния устаревшего контента зарегистрировано».
Я открыл.
Доступных подробностей не было.
Только время.
Сегодня.
Через двадцать три секунды после активации класса.
Я медленно положил телефон.
То есть система заметила.
Конечно заметила.
Любое изменение персонажа проходит через сервер.
Но формулировка мне не нравилась.
«Устаревший контент зарегистрирован».
Не ошибка.
Не нарушение.
Просто факт.
Я посмотрел на капсулу.
— Ну что, — сказал я. — Теперь хотя бы понятно, за что рассрочка.
Капсула снова ничего не ответила.
Зато я уже знал, что завтра вернусь.
Не ради трёхсот двадцати рублей.
Не ради уровня.
Даже не ради кольца.
Где-то внутри игры существовали ещё шесть частей комплекта.
Где-то лежала Книга.
А мой первый Мёртвый солдат оказался настолько тупым, что не умел обойти саркофаг.
И почему-то именно последнее мне нравилось больше всего.
Потому что если класс уже на первом уровне выдаёт непобедимого слугу, дальше становится скучно.
А если твоя великая тёмная армия начинается с мертвеца, которому приходится отдельно объяснять, где лежит меч...
Значит, работы впереди много.
И это было отлично.
Глава 6. Худший призыватель сервера
На следующий вечер я вошёл в «Рубеж Атерна» с блокнотом.
Не настоящим.
Встроенным.
Но выглядел он именно как обычный серый блокнот, который можно было открыть сбоку интерфейса и писать туда хоть таблицы, хоть список покупок, хоть признание в любви разработчикам за особенно удачный баланс.
У меня там уже были три заголовка.
«ПРИГОДНОСТЬ ТЕЛ».
«КОМАНДЫ».
«РАСХОДЫ».
Гром увидел их через демонстрацию группы и долго молчал.
— Ты готовился.
— Да.
— Я надеялся, что за ночь тебя отпустит.
— Меня наоборот заинтересовало.
— Я заметил.
Он стоял возле Военного двора уже шестого уровня.
Щит после вчерашнего ремонта снова выглядел прилично.
Прочность:
160/160.
— Сколько? — спросил я.
— Что сколько?
— Ремонт.
— Не скажу.
— Значит, дорого.
— Триста двадцать рублей.
Я посмотрел на него.
— Реальных?
— Да.
— Прекрасно.
— А ты смеялся с моего щита.
— Не смеюсь.
— Врёшь.
— Уже нет.
Гром ткнул в мой профиль.
— А ты всё ещё седьмой.
— Исправим.
— Каким образом?
— Наукой.
Он прикрыл глаза.
— Я очень боюсь этого слова.
Первой проблемой были тела.
Вчера в старом склепе они лежали буквально под ногами.
Сегодня я стоял посреди безопасной части города, вокруг ходили игроки и NPC, и ни одного пригодного трупа поблизости не наблюдалось.
Что, в целом, было хорошо для города.
И плохо для Некроманта.
Я открыл карту.
— Есть три варианта.
— Уже звучит дорого.
— Волки.
— Не гуманоиды.
— Разбойники на северной дороге.
— Пятый-шестой уровень.
— И старое поле возле заставы. Там по квесту появляются мародёры.
Гром подумал.
— Разбойники.
— Почему?
— Тела ближе.
— Вот.
Пешком до северной дороги — около двадцати минут.
По дороге я тестировал ещё одну вещь.
Кольцо.
Печать Призыва.
Вчера я так и не воспользовался активным свойством.
Система позволяла заранее провести ритуал над телом, потратить ману и сохранить результат внутри кольца.
То есть сам труп физически не таскать.
Полезно.
Но только один.
Я открыл описание.
Подготовленная печать:
пусто.
Время подготовки:
обычное время ритуала + 50 %.
Стоимость:
полная.
При активации:
мгновенное создание призыва в свободной точке не далее 3 метров от владельца.
Тело расходуется во время подготовки.
— Это уже лучше, — сказал я.
— Что?
— Один Солдат может быть с собой без тела.
— Один.
— Пока.
— Ты уже сказал это таким голосом, будто через месяц будет сто.
— Не знаю.
— Вот это честно.
До северной дороги добрались быстро.
Игроков там было немного.
Большинство новичков шло по южным квестам, где мобы слабее и задания плотнее.
Северная сторона считалась неудобной.
Идеально.
Мы нашли первую группу разбойников минут через пять.
Трое.
Уровни:
5.
5.
6.
Обычные NPC.
Двое с короткими мечами.
Один с луком.
— Нужны тела, — сказал Гром.
— Нужны.
— Значит, убивать аккуратно?
— Насколько получится.
— Никогда раньше не слышал, чтобы человек так заботился о будущих трупах.
— Новый опыт.
План был простой.
Гром принимает ближних.
Я давлю лучника.
Никакой нежити пока нет.
Обычный бой.
Получилось хуже, чем звучало.
Лучник дважды попал в меня, пока я сокращал дистанцию.
Один из мечников не стал честно бить щит Грома, а пошёл ко мне.
Пришлось отступать.
В итоге Гром держал одного, я убегал от второго, лучник стрелял по обоим, и вся наша прекрасная тактика выглядела как драка возле дешёвого бара.
Но мы победили.
Получено 47 опыта.
Получено 44 опыта.
Получено 58 опыта.
Первое тело:
Разбойник.
Уровень при жизни: 5.
Пригодность: 83 %.
Второе:
Разбойник.
Уровень 5.
Пригодность: 39 %.
Третий:
Лучник-разбойник.
Уровень 6.
Пригодность: 61 %.
— Почему второй такой плохой? — спросил Гром.
Я осмотрел.
Большой порез живота.
Сломанная рука.
Три сильных удара щитом.
— Повреждения.
— То есть если я их аккуратно убиваю, тебе выгоднее.
— Похоже.
— Можно начинать выставлять счёт.
Я выбрал первого.
Поднять как нежить.
Система показала:
Мёртвый солдат, уровень 5.
35 маны.
Контроль 1.
Вероятность:
94 %.
Я подтвердил.
Ритуал.
Восемнадцать секунд.
Солдат встал.
Сразу назначил ему меч погибшего.
Второго решил не поднимать.
39 % пригодности — слишком близко к минимуму.
Третьего тоже пока оставил.
— Почему лучника не поднимаешь? — спросил Гром.
— Схема всё равно Солдат.
— А лук?
— Может экипироваться только оружием шаблона.
— То есть даже если тело было лучником, получишь тупого мечника?
— Похоже.
— Удобно.
— Нет.
Зато я смог проверить другое.
Подготовить печать.
Выбрал тело лучника.
Кольцо Тихой Печати.
Печать Призыва.
Подготовить Мёртвого солдата?
Стоимость:
35 маны.
Время:
27 секунд.
Я подтвердил.
Тело начало покрываться серыми линиями.
Но в конце не встало.
Рассыпалось пеплом.
На кольце загорелся маленький символ.
Подготовленная печать:
Мёртвый солдат, уровень 6.
Готово.
— Красиво, — сказал Гром.
— Главное полезно.
Контроль пока не занялся.
Это было интересно.
То есть подготовленный призыв не расходовал Контроль до активации.
Я записал.
ПЕЧАТЬ:
— тело расходуется заранее;
— мана заранее;
— Контроль после вызова;
— 1 слот.
— Дальше? — спросил Гром.
— Дальше кабан.
— Что?
— Хочу проверить одного Солдата против нормального моба его уровня.
— Разбойник был нормальный.
— Он разумный.
— А кабан?
— Честный.
— Это научная классификация?
— Теперь да.
⁂
Кабана нашли почти сразу.
Лесной кабан.
Уровень 5.
Здоровье 166.
Мой Солдат тоже пятого.


