ЗАБЫТЫЙ КЛАСС. ПОСЛЕДНИЙ НЕКРОМАНТ
ЗАБЫТЫЙ КЛАСС. ПОСЛЕДНИЙ НЕКРОМАНТ

Полная версия

ЗАБЫТЫЙ КЛАСС. ПОСЛЕДНИЙ НЕКРОМАНТ

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
9 из 9

Вот.

Следующая цель.

Поставил Грома впереди.

Кинжал — за кустами сбоку.

Разбойник пошёл на Грома.

Щит.

Удар.

А Кинжалу:

атаковать со спины.

Команда распознана частично:


зайти за текущую цель → атаковать.

Кинжал рванул.

Обошёл.

Двойной удар.

Первый клинок:

критический.

Второй:

бонус со спины.

Здоровье разбойника упало почти на треть мгновенно.

— Вот, — сказал я.

— Уже не смешно.

Разбойник повернулся к Кинжалу.

Тот получил удар.

Я приказал отойти.

Гром снова забрал цель.

Повторили.

Кинжал снова зашёл.

Очень эффективно.

Не как фронт.

Как удар туда, куда противник не смотрит.

Я открыл Неподвижную маскировку.

Если Кинжал стоит без движения 8 секунд вне прямого наблюдения:


заметность -60 %.

Не невидимость.

Но в траве, тени, кустах...

— Засада, — сказал Гром.

— Да.

— Разведка.

— Да.

— Маги.

Я посмотрел.

— Особенно маги.

Проверить удалось быстрее, чем хотелось.

По дороге обратно к Тирену мы вышли на старую торговую тропу.

Гром первым заметил игроков.

Трое.

Все примерно 10–11 уровня.

Стояли у поваленного дерева.

На дороге.

Без NPC.

Один:

Маг огня, 11.

Второй:

Воин, 10.

Третий:

Разбойник, 10.

Над каждым был красный значок.

Низкая репутация.

PvP-штрафы.

— Грабители, — сказал Гром.

— Вижу.

В этой зоне открытое PvP разрешалось.

Но нападение без причины повышало преступный рейтинг.

Некоторые игроки на этом и жили.

Убивали новичков.

Собирали выпавшую разрешённую добычу.

Потом прятались от стражи.

Троица увидела нас.

Маг улыбнулся.

— Куда идём?

Гром поднял щит.

— Мимо.

— Пошлина.

— Какая?

— Десять серебряных с человека.

Я посмотрел на их уровни.

Сильнее.

Трое против двоих.

У меня один Кинжал.

И пустая Печать.

Плохо.

Подготовленный Резчик всё ещё сохранён.

Можно поднять второго Кинжала прямо из него, но:

тело редкое.

Жалко.

И он даст Кинжала максимум 10 уровня.

Мана?

Хватит.

Ритуал 24 секунды.

Не дадут.

Но если потянуть время...

— Нет, — сказал Гром.

Маг пожал плечами.

— Тогда лутом.

Воин пошёл вперёд.

Я отступил на шаг.

И увидел высокую траву справа.

Кинжал стоял рядом.

— Гром, тяни время.

— Что?

— Говори.

Он понял.

— Ребята, ну серьёзно. Нас двое, у вас уровни выше. Что вам с нас упадёт?

Воин остановился.

Маг усмехнулся.

— Проверим.

Я тихо дал Кинжалу:

в траву справа.

Он ушёл.

Быстро.

Игроки смотрели на нас.

Не на него.

Кинжал залёг.

Стоять.

Восемь секунд.

Маскировка активна.

Заметность снижена.

Теперь второй.

Я открыл подготовленные останки Резчика.

Извлечь.

Тело появится рядом.

Слишком заметно.

Но можно сделать за спиной Грома, в кустах слева.

— Отходим чуть назад, — сказал я.

Гром медленно пятился.

Игроки шли.

Не спешили.

Развлекались.

До кустов.

Я встал за Громом.

Извлёк останки Резчика.

Тело появилось в кустах.

Маг не заметил.

Ритуал Кинжала.

24 секунды.

Начал.

Мана пошла.

— Они что-то делают, — сказал Разбойник.

Чёрт.

— Сейчас! — Маг поднял руку.

Огненный шар.

Гром закрыл меня щитом.

Взрыв.

Здоровье Грома:

минус восемнадцать процентов.

Ритуал не сбился — потому что прямого попадания по мне не было.

17 секунд.

Воин побежал.

Гром встретил.

12.

Разбойник ушёл в скрытность.

8.

Маг начал второе заклинание.

— Не выдержу! — крикнул Гром.

5.

Я видел красный круг огня под ногами.

— Отойди!

Гром сместился.

Воин за ним.

3.

2.

1.

Кинжал создан.

Уровень 10.

Контроль:


4/16.

Я мгновенно приказал новому:

в кусты слева.

Огненный взрыв ударил в место, где мы были.

Меня задело краем.

Здоровье:


78 %.

Гром:


49 %.

Воин почти полный.

Маг полный.

Разбойника не видно.

Но теперь у меня два Кинжала.

Один справа.

Один слева.

— Мор! — Гром держал Воина.

— Работаем!

Я отметил Мага.

Первому Кинжалу:

атаковать Мага со спины.

Второму:

атаковать Мага со спины.

Оба рванули.

Маг увидел первого слишком поздно.

Повернулся.

Ошибка.

Потому что второй пришёл с другой стороны.

Двойной удар.

Двойной удар.

Четыре клинка почти одновременно.

Здоровье Мага:

100 → 46 %.

— Какого...?!

Он попытался кастовать.

Первый Кинжал ударил.

Сбивание концентрации.

Заклинание прервано.

Маг ударил посохом.

Кинжал потерял здоровье.

Второй зашёл за спину.

Ещё.

Маг:

18 %.

Воин понял.

— К магу!

Гром ударил щитом.

Не дал пройти.

— Иди уже! — заорал он мне.

Я бросился копьём.

Маг пытался убежать.

Кинжалы быстрее.

Один удар.

Игрок погиб.

Система:

PvP.

Убит игрок с преступным статусом.

Штраф репутации отсутствует.

Получено 74 опыта.

Разрешённая добыча сформирована.

Я не успел посмотреть.

Разбойник вышел из скрытности у меня за спиной.

Удар.

Критический.

Здоровье:


49 %.

Я развернулся.

Второй удар заблокировала Костяная броня, которую я активировал почти рефлекторно.

— Мор!

Гром не мог помочь.

Воин давил.

Кинжалы закончили Мага.

Я дал:

первый — Разбойник.

второй — Разбойник.

Они развернулись.

Разбойник увидел.

— Что это за хрень?!

Хороший вопрос.

Он попытался уйти в скрытность.

Но Кинжалы уже рядом.

Один удар.

Второй.

Он исчез.

Кинжалы остановились.

Цель скрыта.

— Ко мне! — приказал я.

Они вернулись.

Правильно.

Разбойник может появиться где угодно.

Гром:

— Воин!

Точно.

Воин уже продавил его.

Щит:

прочность 61/160.

Гром:

27 % здоровья.

Я отправил обоих Кинжалов за спину Воину.

Они пошли.

Воин не мог одновременно смотреть на Грома и на них.

Двойной удар.

Ещё.

Его здоровье резко упало.

Он развернулся к Кинжалам.

Гром ударил в спину.

Теперь уже мы заставляли его менять цель.

То же, что Солдаты делали с волком.

Только быстрее.

Умнее.

Дороже.

Воин понял, что проигрывает.

Отступил.

— Уходим!

Разбойник появился у края дороги.

Они начали отходить.

Гром шагнул следом.

— Добьём!

Я посмотрел.

У меня:

47 %.

Гром:


24 %.

Кинжалы:

первый 39 %.

второй 51 %.

Воин около 35 %.

Разбойник неизвестно, но не полный.

Можно преследовать.

Можно убить.

Может быть.

Но если у них запас зелий?

Если Разбойник снова уйдёт в скрытность?

Если за поворотом друзья?

Я вспомнил Рувена.

Ты потерял половину армии. Враг отступает. Преследовать?

Если не знаю его резервы — нет.

— Не надо.

Гром остановился.

— Они уходят!

— Пусть.

— Мы их почти...

— Именно.

Он выругался.

Но остался.

Грабители исчезли за деревьями.

Кинжалы стояли рядом.

Один весь в крови.

Не своей.

Я выдохнул.

— Мы выиграли.

Гром посмотрел на меня.

— Два против трёх.

— С двумя Кинжалами.

— Это считается пять?

— Скорее четыре.

— Неважно.

Он сел.

— Вот теперь твой класс перестал быть смешным.

Я посмотрел на Кинжалов.

— Нет.

— Что нет?

— Солдаты тоже не смешные.

— После этого?

— Они другое делают.

Гром покачал головой.

— Ты защищаешь тупых мертвецов.

— Они держат линию. Эти её обходят.

— Хорошо.

Он показал на Кинжалов.

— А эти мне нравятся.

Я тоже был впечатлён.

Но стоимость.

Два тела высокой Ловкости.

120 маны.

4 Контроля.

И здоровье у обоих уже ниже половины.

Если ремонтировать — снова расход.

Не универсальное решение.

Зато против Мага...

Убийственно.

Почти буквально.

Я открыл PvP-лут.

С Мага выпало:

Кольцо ученика огня.

Редкость:


необычная.

Интеллект +2.

Сопротивление огню +3 %.

Прочность хорошая.

Рыночная цена:


примерно 6 золотых 40 серебряных.

Я присвистнул.

Гром подошёл.

— Сколько?

— Нормально.

— Сколько?

Я показал.

Он замолчал.

По текущему курсу и после комиссий...

Реальных денег ощутимо.

Плюс несколько расходников.

И жетон преступника, который можно сдать страже за награду.

— Вот тебе и пошлина, — сказал Гром.

— Да.

— Делим?

— Групповой бой.

— Ты убил.

— Ты держал двоих.

— Хорошо. Пополам.

Я записал.

После продажи получится примерно четыре с лишним тысячи моей доли.

Может пять.

Зависит от цены.

Уже больше вчерашнего фарма за весь вечер.

Вот только PvP нельзя считать стабильным доходом.

Но чувство было приятное.

До города мы дошли осторожно.

Грабители не вернулись.

У ворот я распустил одного Кинжала.

Не обоих.

Первого — созданного из обычного убийцы.

Он был повреждён сильнее.

Второго, из тела Бледного Резчика, я решил сохранить хотя бы до конца сессии.

Но через тридцать минут после выхода всё равно разрушится.

И тут появилась новая проблема.

Редкое тело потрачено.

Навсегда.

Кинжал сильный.

Но цена элитного материала огромная.

— Жалко Резчика? — спросил Гром.

— Да.

— Можно было не использовать.

— Тогда могли проиграть.

— Значит, не жалко.

Простая логика.

Правильная.

Я посмотрел на оставшегося Кинжала.

Кинжал 10 уровня.

Пригодность текущего тела после боевых повреждений:


52 %.

Если распустить:


останки почти наверняка станут непригодны.

Если оставить:


через полчаса после выхода разрушится.

Хранилища нет.

Гарнизона нет.

Вот почему высокие виды нежити нельзя будет просто создавать направо и налево.

Даже если схема доступна.

Материал важен.

Я пошёл к тренировочной площадке.

Проверил новый навык.

Кинжал мог использовать неподвижную маскировку.

Мог идти разведчиком.

Мог выполнять простое:

«обойти слева».

Солдат — с трудом.

Кинжал — нормально.

Но сложные независимые решения всё равно недоступны.

То есть не живой ассасин.

Очень быстрый инструмент.

Перед выходом я распустил.

Кинжал рухнул.

Останки:


14 %.

Непригодны.

Я смотрел несколько секунд.

Потом убрал оба коротких клинка.

Гром сказал:

— Минута молчания?

— За тело одиннадцатого уровня.

— Ты ужасен.

— Зато клинки остались.

— Ещё хуже.

На аукционе кольцо Мага продалось быстрее, чем ожидал.

После комиссии и пересчёта через жетоны моя доля составила около четырёх тысяч девятисот рублей.

Я не выводил сразу.

Но эквивалент видел.

Игровой баланс за один бой вырос сильнее, чем за половину предыдущей недели.

Вот только этот бой мог закончиться смертью.

Если бы Маг первым ударил меня.

Если бы Резчик не дал знание.

Если бы ритуал второго Кинжала сбили.

Если бы Гром не выдержал Воина.

Слишком много «если».

Я открыл блокнот.

КИНЖАЛ.

Роль:


ударный мобильный юнит.

Контроль:


2.

Стоимость:


60 маны.

Требует:


тело с высокой Ловкостью.

Сильные стороны:


— скорость;


— атака со спины;


— обход;


— засада;


— атака магов и стрелков;


— разведка;


— быстрое переключение позиции.

Слабости:


— мало здоровья;


— плохой фронтальный бой;


— высокая цена тела;


— Контроль вдвое выше Солдата;


— сильный урон быстро портит останки;


— потеря элитного тела дорога.

НЕ ЗАМЕНЯЕТ СОЛДАТА.

Я специально написал последнюю строку большими буквами.

Потому что соблазн был.

Зачем создавать тупого Солдата, если Кинжал лучше двигается, лучше бьёт и умеет обходить?

Потому что два Контроля.

Потому что мана.

Потому что редкие тела.

Потому что Кинжал не должен принимать удар.

Его задача — чтобы кто-то другой принимал удар.

Например, Солдат.

Или Гром.

Я посмотрел на него.

Он стоял рядом с кузнецом и узнавал стоимость ремонта щита.

Потом повернулся.

Лицо стало кислым.

— Сколько? — спросил я.

— Не хочу говорить.

— Значит, дорого.

— Очень.

— Общая прибыль всё равно хорошая.

— Пока мы не посчитаем лечение.

— Посчитаем.

— Ты ужасный человек.

— Зато бухгалтерия честная.

Мы действительно посчитали.

Зелья.

Ремонт.

Дешёвое оружие.

Комиссии.

Потерянные тела считать в рублях пока бессмысленно, но игровую ценность — да.

После всего чистая прибыль оставалась хорошей.

Не огромной.

Но хороший вечер.

Перед выходом я открыл профиль.

Мор.

Человек.

Некромант.

Уровень 10.

Сила:


10.

Ловкость:


10.

Интеллект:


22.

Воля:


21.

Восприятие:


12.

Телосложение:


10.

Навыки:

Призыв нежити 10.

Контроль нежити 8.

Некромантия 6.

Костяная броня 4.

Идентификация 11.

Известные схемы:

Мёртвый солдат.

Кинжал.

Знания смерти:

Быстрый клинок.

Кольцо Тихой Печати I:

опыт 14/100.

Очки Смерти:

осталось 9.

Подготовленные останки:

0/3.

Я смотрел и понимал, что персонаж впервые начал выглядеть не случайной ошибкой старого кода.

У него появилась система.

Солдат — линия.

Кинжал — обход.

Кольцо — внезапное появление.

Контроль — сложность приказов.

Останки — ресурс.

Очки Смерти — хранение и, вероятно, что-то ещё.

Это уже был класс.

Пусть недокументированный.

Пусть забытый.

Пусть с огромным количеством проблем.

Но класс.

И самое приятное — я пока видел только два вида нежити.

На семь ламп было больше символов.

Кость.

Клинок.

Щит.

Корона.

Конь.

Башня.

Книга.

Клинок мы, похоже, нашли.

Что дальше?

Щит?

Копьё?

Строй?

Я вспомнил надписи на саркофагах.

После оружия — строй.

Интересно.

Очень.

Гром уже собирался выходить.

— Завтра что?

Я посмотрел на уровень.

Десятый.

Новый класс окончательно закреплён.

Новая нежить.

Первое PvP.

И первое видео с моими Солдатами уже гуляет по форуму.

После сегодняшнего кто-то из тех троих наверняка тоже что-нибудь напишет.

— Завтра, — сказал я, — надо научиться не показывать Кинжалов до того момента, когда уже поздно.

Гром усмехнулся.

— Засады?

— Да.

— И сколько сделаешь?

— Два-три.

— Почему не десять?

Я показал на Контроль.

— Потому что десять Кинжалов — двадцать единиц. У меня шестнадцать.

— А Солдаты?

— По одному.

— То есть снова армия из идиотов.

— Теперь с убийцами за спиной.

— Уже звучит лучше.

Мы вышли из игры.

Телефон показал 01:46.

Я полежал в капсуле ещё минуту, не открывая крышку.

В голове продолжался бой.

Гром держит Воина.

Маг разворачивается.

Первый Кинжал выходит справа.

Второй — слева.

Четыре удара.

Почти половина здоровья мага исчезает за пару секунд.

Это было красиво.

Но ещё важнее другое.

Я не выиграл потому, что Кинжал оказался невероятно сильным.

Я выиграл потому, что Маг смотрел не туда.

Вот это мне нравилось.

Сила, которую нельзя просто измерить цифрой урона.

Телефон снова завибрировал.

Гром.

«форум».

Я открыл глаза.

— Да ладно.

Ссылка.

Новая тема.

«Кто такой Мор? Неизвестные петы в PvP».

Автор — один из тех грабителей.

Не Маг, разумеется.

Разбойник.

Видео оказалось хуже первого.

Запись начиналась уже после атаки.

Но момент был.

Два Кинжала выходят из травы.

Маг падает.

Комментарии набирались быстро.

«Это не петы».

«Саммоны».

«Некромантские мобы?»

«Почему у него два разных типа?»

«Может, скрытый Призыватель».

«Класс скрыт».

«Где он взял?»

«Чел 10 уровня, а уже с редкими саммонами».

«Баг?»

«Эксплойт?»

«Репорт кинул».

Вот последнее мне не понравилось.

Я открыл системные уведомления.

Ничего.

Нарушений нет.

Все действия легальные.

Класс получен через существующий контент.

Ритуалы сервер принимает.

PvP в разрешённой зоне.

Чужие тела игроков не использую.

Формально всё чисто.

Но теперь кто-то отправил репорт.

И это уже означало, что рано или поздно на персонажа посмотрит человек.

Не система.

Модератор.

Разработчик.

Кто-то, кто может задать простой вопрос:

«Почему у игрока есть класс, которого нет в текущей версии?»

Я посмотрел на Кольцо Тихой Печати в мобильном профиле.

Регалии Последнего Некроманта.

1/7.

Привязано.

Удалить нельзя.

Передать нельзя.

Скрывает класс.

Очень вовремя найденный предмет.

Я написал Грому:

«ничего не отвечай на форуме».

Ответ:

«я уже хотел написать что это баг и мы читеры».

«даже не шути».

«понял».

Пауза.

«испугался?»

Я подумал.

«нет».

Потом стёр.

Написал честнее:

«немного».

Потому что потерять персонажа десятого уровня было не страшно.

Даже кольцо — неприятно, но переживу.

Страшно было другое.

Если разработчики просто закроют старую механику.

Патч.

Один флаг в базе.

«Некромант: отключить».

И всё.

Я только начал понимать, как он работает.

Телефон завибрировал.

Системное уведомление.

На секунду сердце неприятно ускорилось.

Я открыл.

Не бан.

Не предупреждение.

Обычная статистика.

«Ваш игровой доход за последние 7 дней превысил порог для формирования расширенного отчёта».

Ниже:

Получено жетонов.

Потрачено.

Комиссии.

Текущий эквивалент вывода.

Я выдохнул.

Потом рассмеялся.

Вот тебе и страх.

Я только что больше переживал из-за старого игрового класса, чем из-за того, что за несколько дней реально заработал в игре заметные деньги.

Похоже, приоритеты начали меняться.

Я выбрал вывод части суммы.

Не всей.

На карту.

Через несколько секунд пришло банковское уведомление.

Зачисление.

4 900 ₽.

Я посмотрел.

Почти четверть платежа за капсулу.

Один вечер.

Один удачный бой.

Не стабильность.

Не зарплата.

Не повод увольняться.

Но уже не триста двадцать рублей с кабана.

Телефон лежал в руке.

На экране — банковский перевод.

Рядом — профиль персонажа.

Мор.

Уровень 10.

Класс скрыт.

Я улыбнулся.

Вчера мой лучший солдат проигрывал кабану.

Сегодня два Кинжала за несколько секунд разобрали игрока-мага одиннадцатого уровня.

Разница была не в том, что класс внезапно стал сильнее.

Я просто наконец начал понимать, кого и куда надо ставить.

А это, судя по всему, для Некроманта было важнее любого урона.

Глава 8. Деньги из игры

Утром четыре тысячи девятьсот рублей никуда не исчезли.

Я проверил.

Сначала в банковском приложении.

Потом закрыл.

Через минуту открыл снова.

Сумма осталась на месте.

Это было глупо.

Я прекрасно понимал, как работает банковский перевод. Деньги не должны были испариться только потому, что я лёг спать. Но между цифрой внутри «Рубежа Атерна» и теми же цифрами на реальном счёте существовала странная психологическая разница.

В игре можно было заработать сто золотых.

Тысячу.

Миллион.

Пока они находились внутри интерфейса, это всё равно оставалось частью игры.

А здесь было написано:

+4 900 ₽.

Настоящий банк.

Настоящий счёт.

Настоящие деньги.

Я лежал и смотрел на экран телефона.

Потом открыл календарь платежей.

Капсула.

19 800 рублей через семь дней.

Четыре тысячи девятьсот — почти четверть.

Если добавить те триста двадцать рублей, которые я вывел после первого вечера, получалось уже больше четверти.

За несколько дней.

Я положил телефон на грудь.

Вот сейчас как раз был самый опасный момент.

Не в игре.

Здесь.

Можно было очень быстро начать считать.

Если вчера почти пять тысяч...

Если играть каждый день...

Если PvP ещё...

Если найти хороший фарм...

Если продать редкие предметы...

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу
На страницу:
9 из 9