
Полная версия
ЗАБЫТЫЙ КЛАСС. ПОСЛЕДНИЙ НЕКРОМАНТ
Разбойник-убийца.
Уровень при жизни: 9.
Пригодность: 89 %.
Совместимость со скрытым Знанием смерти:
БЫСТРЫЙ КЛИНОК.
Требуется уровень Некроманта: 10.
Требуется Знание смерти:
не получено.
До окончания хранения:
17:43:12.
Вот это уже было проблемой.
Если до вечера не найду решение, тело потеряет сохранение.
Можно будет продлить.
За ещё пять Очков Смерти.
Но мне уже не нравилось тратить ресурс, назначение которого я пока не понимал, только чтобы хранить труп.
Телефон завибрировал.
Гром.
«Есть идея».
Я ответил:
«Если опять форум, уже смотрел».
«Не форум».
«Что?»
«Ты вчера убил обычного разбойника-убийцу и увидел совместимость».
«Да».
«А если нужен не любой, а конкретный?»
Я задумался.
«Какой?»
Ответ пришёл через секунду.
«Бледный Резчик».
Имя мне ничего не говорило.
«Кто?»
«Редкий разбойник. 11 лвл. Спавнится возле старого тракта. Два кинжала. Уходит в инвиз. В гайдах на него жалуются».
Я открыл поиск.
Бледный Резчик действительно существовал.
Редкий NPC.
Небольшой шанс появления в лагере разбойников к северо-востоку от Тирена.
Рекомендуемая группа — три игрока 9–11 уровня.
Почему три?
Из-за механики.
Резчик не стоял на месте.
Применял скрытность.
Менял цель.
При низком здоровье пытался выйти из боя и восстановиться.
Если уходил далеко, событие сбрасывалось.
Награда посредственная.
Поэтому за ним почти не охотились, кроме тех, кому нужен был конкретный кинжал для коллекции.
Я посмотрел на изображение.
Два коротких клинка.
Лёгкая броня.
Высокая Ловкость.
И описание:
«Считается одним из последних учеников исчезнувшей школы Быстрого Клинка».
Я поставил кружку.
Вот.
Не «навык».
Школа.
Быстрого Клинка.
Совпадение?
Возможно.
Но пока это была первая нормальная нитка.
Я написал Грому:
«Сегодня идём».
Ответ:
«Я так и знал».
Потом:
«Возьми нормальные зелья».
«Зачем?»
«Он 11 уровня, а ты 9».
«Ты тоже».
«Я хотя бы щит купил».
Я посмотрел на последнее сообщение.
С этим трудно спорить.
⁂
В игру вошли раньше обычного.
Гром ждал возле северных ворот.
Седьмой уровень.
— Ты опять без меня качался.
— Я догоняю тебя.
— Я девятый.
— Именно.
— Ты всё равно отстаёшь.
— До вечера.
Я открыл его профиль.
Сила выше.
Телосложение заметно выше.
Защита приличная.
Всё ещё Новичок, но до класса оставалось три уровня.
— Точно Страж? — спросил я.
— Да.
— Даже после моего прекрасного опыта с Некромантом?
— Особенно после твоего опыта.
— Боишься старых классов?
— Я видел, как ты полвечера объяснял трупам, где стоять.
— Теперь они понимают условия.
— Очень рад.
— А ты скоро будешь просто держать щит.
— Иногда простые вещи работают.
— Кабан подтвердит.
— Ты всё ещё помнишь?
— Это научная травма.
Перед выходом из города я закупил четыре зелья лечения.
Не самые дешёвые.
Средние.
Гром посмотрел на цену.
— Растёшь.
— Не хочу умереть из-за экономии.
— Поздно взрослеешь.
Ещё купил два дешёвых меча для Солдат.
Тела предполагалось добыть на месте.
Печать Кольца пустая.
Можно было заранее создать Солдата из сохранённых останков убийцы.
Но я не хотел тратить тело с 89 % пригодности до выяснения, подходит ли оно для нового типа.
Поэтому оставил.
Путь к лагерю занял около сорока минут.
Чем дальше от Тирена, тем меньше игроков.
Мобы становились выше уровнем.
На дороге попались два волка девятого.
Обошли.
Не потому, что не могли убить.
Потому что нам сейчас не нужны волки.
— Смотри, — сказал Гром. — Ты научился не бить всё, что движется.
— Я никогда не бил всё, что движется.
— Кабаны не согласятся.
— У нас с ними история.
Лагерь разбойников находился в небольшой ложбине между скалами.
Сверху хорошо просматривался.
Я лёг на живот возле края.
Гром рядом.
Внизу ходили NPC.
Обычные:
разбойник 8.
разбойник 9.
лучник 8.
разбойник 9.
Главарь 10.
Пять.
Резчика не было.
— Не заспавнился, — сказал Гром.
— Или скрыт.
— По гайду появляется открыто.
— Тогда ждём.
— Сколько?
Я открыл данные события.
Среднее окно появления — двадцать пять минут после зачистки лагеря.
— Зачищаем.
— Пятеро.
— Нам нужны тела.
— Вот это аргумент.
Сначала разведка.
У лагеря два входа.
Один с дороги.
Второй — узкая тропа с востока.
Лучник стоял возле костра.
Главарь ходил.
Если зайти прямо, получим всех.
Я открыл блокнот.
— План простой.
— Опять?
— Ты забираешь главаря и одного ближнего.
— А остальные?
— Я поднимаю первого убитого и добавляю.
— У тебя нет тел.
— Будут.
— Пока кого убивать?
— Лучника.
— Кто?
— Я.
Гром посмотрел на моё копьё.
— Ты опять решил бегать на лучника.
— В прошлый раз получилось.
— Тебя дважды подстрелили.
— Но получилось.
— У тебя странные критерии успеха.
Мы обошли лагерь.
Подошли с востока.
Первым стоял обычный разбойник восьмого уровня.
Один.
Идеально.
Гром выскочил.
Щит.
Удар.
Разбойник не успел крикнуть.
Я ударил копьём.
Гром ещё раз.
Убили быстро.
Получено 39 опыта.
Я сразу осмотрел.
Пригодность 86 %.
Поднять.
35 маны.
Восемнадцать секунд.
— Быстрее, — сказал Гром.
— Ритуал не умеет быстрее.
— В лагере уже кто-то идёт.
Я видел.
На миникарте два красных маркера приближались.
Полоса ритуала:
11 секунд.
10.
9.
Гром встал передо мной.
— Работай.
Первый противник показался между кустами.
Гром встретил.
Второй — лучник.
Плохо.
Стрела ударила в щит.
— Мор!
— Шесть секунд!
Мёртвое тело дёрнулось.
Четыре.
Три.
Гром получил удар мечом.
Стрела чиркнула по его плечу.
Один.
Солдат встал.
— Атаковать лучника!
Он повернулся.
Пошёл.
Медленно.
Очень.
— Боже, — сказал Гром.
— Знаю!
Зато лучник переключился.
Стрела в Солдата.
Минус двадцать.
Солдат продолжил.
Ещё стрела.
Минус двадцать два.
Но он дошёл.
И заставил лучника отступать.
Мне этого хватило.
Я пошёл следом.
Копьё.
Удар.
Лучник ушёл.
Солдат ударил.
Мимо.
Я ещё раз.
Попал.
Гром держал мечника.
Из лагеря показался третий.
И ещё один.
— Все сюда! — крикнул Гром.
— Вижу!
Теперь было плохо.
Солдат почти уничтожен.
Лучник жив.
Гром держит двоих.
Ещё один идёт ко мне.
Я активировал Костяную броню.
До этого почти не использовал.
Навык первого уровня.
Мана -20.
На предплечьях и груди появилась тонкая белёсая броня.
Не полноценный доспех.
Скорее несколько костяных пластин поверх одежды.
Защита +12.
Длительность 30 секунд.
— Наконец-то! — крикнул Гром.
Разбойник ударил.
Клинок попал в пластину.
Здоровье:
минус семь вместо ожидаемых пятнадцати-двадцати.
Уже полезно.
Я отступил.
Копьём в живот.
Гром толкнул одного.
Солдат погиб.
Контроль освободился.
Лучник снова целился в меня.
И тут я вспомнил Кольцо.
Печать пустая.
Вот теперь понял, насколько глупо было идти без подготовленного призыва.
Записал мысленно.
Ошибка.
Не повторять.
— Отходим к тропе! — крикнул я.
— Там узко!
— Поэтому!
Мы откатились к восточному входу.
Теперь разбойники не могли окружить.
Гром впереди.
Я за ним.
Лучник стрелял, но половина стрел попадала в деревья и скалу.
В узком месте Солдат был бы идеален.
Но Солдата уже нет.
Пришлось работать самим.
Гром держал.
Я бил.
Один враг упал.
Получено 43 опыта.
Тело.
Но ритуал сейчас невозможен.
Восемнадцать секунд никто не даст.
Следующий.
Потом лучник.
Через пару минут лагерь был наш.
Гром сел на бревно.
Щит:
112/160.
Здоровье:
68 %.
У меня:
54 %.
— Прекрасный план, — сказал он.
— Мы победили.
— Опять твои критерии.
— Пять против двух.
— И одного тупого покойника.
— Он отвлёк лучника.
— И умер.
— Выполнил задачу.
Гром достал зелье.
— Ты начинаешь говорить как настоящий начальник.
— Спасибо.
— Это не комплимент.
Мы собрали тела.
Пригодность:
86 %.
79 %.
63 %.
91 %.
Лучник 72 %.
Хорошо.
Я подготовил один труп в Печать.
Теперь Кольцо заряжено.
Из двух поднял Солдат.
Не пять.
Только два.
Чтобы не тратить ману зря.
Остальные оставил для ремонта и возможной подготовки.
— Теперь ждём Резчика? — спросил Гром.
— Да.
— А если не появится?
— Ещё зачистка.
Он посмотрел на меня.
— Я понял, почему люди не любят редких мобов.
⁂
Бледный Резчик появился через восемнадцать минут.
Без красивого объявления.
Без эффекта.
Просто один момент лагерь был пустой.
Следующий — возле разрушенной хижины стоял человек.
Худой.
Светлые волосы.
Тёмная кожаная броня.
Два узких клинка.
Бледный Резчик.
Редкий NPC.
Уровень 11.
Класс:
Убийца.
Здоровье:
412/412.
Навыки:
недоступно.
Идентификация 9 показала ещё:
Скрытность.
Рывок.
Двойной удар.
Кровотечение.
Уход из боя.
И последнюю строку.
Носитель утраченной техники:
БЫСТРЫЙ КЛИНОК.
Я почувствовал, как внутри всё собирается.
— Он.
— Вижу, — сказал Гром.
— Мне нужен живой бой.
— Что?
— Не просто убить.
— Мор.
— Знание может сработать через механику.
— Ты это сейчас придумал?
— Да.
— Отлично.
Я открыл сохранённое тело разбойника-убийцы.
Совместимость всё ещё была.
До истечения хранения — несколько часов.
Если я убью Резчика и ничего не получу, останусь с уровнем десять и без знания.
Надо понять условие.
— Сначала поднимем уровень, — сказал Гром.
— На нём.
— Ты девятый.
— До десятого немного.
— Резчик одиннадцатый.
— Тем лучше опыт.
— Это не работает так.
— Посмотрим.
Подготовка.
Два Солдата.
Один в Печати.
Я поставил их полукругом.
Гром в центре.
Правило:
если враг ближе 4 метров — атаковать.
если здоровье ниже 20 % — отойти.
после гибели цели — неактуально, цель одна.
Я сам с копьём справа.
— Начинаем, — сказал я.
Гром ударил щитом по металлическому столбу.
Звон.
Резчик повернул голову.
Увидел.
И исчез.
Просто исчез.
Не стал прозрачным.
Не показал силуэт.
Ничего.
— Где? — спросил Гром.
— Не вижу.
— Слева!
Я повернулся.
Поздно.
Резчик появился за вторым Солдатом.
Два клинка.
Четыре быстрых движения.
Здоровье Солдата рухнуло почти наполовину.
Тот даже не успел развернуться.
— Всем атаковать Резчика!
Первый Солдат пошёл.
Второй повернулся.
Гром побежал.
Резчик сделал шаг назад.
Исчез.
— Опять!
Я крутанулся.
Удар пришёл в бок.
Костяную броню я ещё не включил.
Боль.
Здоровье:
82 %.
Кровотечение.
-3 здоровья каждые 2 секунды.
Длительность 10 секунд.
— Чёрт!
Я активировал броню.
Резчик уже ушёл.
Гром замахнулся щитом.
Мимо.
— Он быстрее!
— Спасибо!
Солдаты стояли.
Цель скрыта.
Приказ потерян.
Вот проблема.
Если Кинжал будет таким же...
Интересно.
Не сейчас.
Резчик появился возле первого Солдата.
Двойной удар.
Солдат:
18 %.
Условие отступления сработало.
Он развернулся.
Резчик добил в спину.
Контроль:
1/16.
— Печать! — крикнул Гром.
Да.
Я активировал Кольцо.
Солдат появился прямо за Резчиком.
Мгновенно.
Резчик на секунду замер.
Не ожидал нового врага.
Гром ударил щитом.
Попал.
Оглушение:
0,8 сек.
Мало.
Но достаточно.
Я ударил копьём.
Критический!
Минус тридцать четыре.
Два Солдата тоже попали.
Первый раз здоровье Резчика заметно ушло.
87 %.
— Есть! — сказал Гром.
Резчик вышел из оглушения.
Рывок.
Оказался за мной.
Клинок ударил по Костяной броне.
Второй — в бедро.
Здоровье:
64 %.
Новое кровотечение.
— Мор!
— Нормально!
Не нормально.
Зелье.
Я отпил прямо на ходу.
Резчик снова исчез.
Теперь я понял.
Он не просто скрывается.
Он выбирает ближайшую слабую цель после ухода.
Предыдущие появления:
Солдат.
Я.
Солдат.
Я.
Он прыгал к тем, кто стоял вне фронта Грома.
— Собираемся плотнее!
— Он АоЕ не делает? — спросил Гром.
— Не видел!
— Тогда да!
Мы встали ближе.
Солдаты по бокам.
Гром спереди.
Я за щитом.
Резчик появился справа.
Но теперь до меня не добрался.
Солдат принял.
Гром повернулся.
Удар.
Я колол через плечо.
Резчик получил ещё.
73 %.
Он ушёл.
Появился слева.
Тот же принцип.
Мы начали понимать ритм.
Появление.
Два удара.
Попытка уйти.
Если Гром успевает задеть щитом — получаем короткое окно.
Солдаты не догоняют.
Но заставляют Резчика тратить атаки.
Каждый его удар по мертвецу — не по нам.
Вот где они нужны.
Через несколько минут:
Резчик 44 %.
Один Солдат уничтожен.
Второй 31 %.
Третий, из Печати, 48 %.
Гром 55 %.
Я 61 % после зелья.
Мана почти половина.
Потом Резчик изменил механику.
На 40 % здоровья он исчез.
И не появился.
Пять секунд.
Десять.
— Где?
— Не знаю.
Система:
Бледный Резчик использует «Уход из боя».
Если цель покинет область столкновения, событие будет сброшено.
— Он уходит!
Мы побежали.
Но куда?
Следы.
Идентификация.
На земле появились едва заметные отпечатки.
Свежесть:
менее 3 секунд.
Направление:
северо-запад.
— За мной!
Гром рванул.
Солдаты медленнее.
Я тоже.
Следы вели к скале.
Резчик проявился уже далеко.
Бежал.
— Не догоним! — сказал Гром.
Так и есть.
Скорость выше.
Я посмотрел на копьё.
Бесполезно.
На Солдат.
Медленные.
Кольцо пустое.
Ещё несколько секунд — сброс.
И тут увидел старую верёвочную сеть на земле возле лагеря.
Ловушка разбойников.
Раньше не трогали.
Идентификация:
Сеть для зверя.
Активируется нажимной петлёй.
Я побежал не за Резчиком.
Наперерез.
— Мор?!
— Гони его вправо!
— Как?!
— Просто беги слева!
Гром понял.
Сместился.
Резчик увидел нас.
Поменял направление.
Именно вправо.
Ещё.
Ещё.
Он наступил.
Сеть взлетела.
Обмотала ноги.
Резчик упал.
Эффект:
Опутывание 3,2 сек.
— Сейчас!
Гром добежал первым.
Щит.
Удар.
Я следом.
Солдаты отставали.
Но Резчик не мог уйти.
Получил серию.
Здоровье:
28 %.
Сеть порвалась.
Он встал.
Рывок.
Исчез.
Но теперь не бежал.
Снова атаковал.
Значит, сброс прерван.
— Отлично! — крикнул Гром.
— Не расслабляйся!
Резчик появился за Громом.
Впервые.
Два клинка в спину.
Гром:
31 %.
— Вот теперь больно!
Я ударил.
Солдат подошёл.
Попал.
Резчик ушёл.
Следующее появление — за мной.
Костяная броня почти закончилась.
Удар.
Броня треснула.
Второй клинок прошёл.
Здоровье 33 %.
Красное предупреждение.
Я выпил последнее зелье.
— Мор, хватит экспериментировать!
— Уже!
Резчик:
17 %.
И вдруг я получил уровень.
Не от убийства.
От одного из Солдат, который добил обычного разбойника, случайно вошедшего в зону боя с края лагеря.
Получен уровень 10!
Получено 2 свободных очка характеристики.
Получено 1 свободное очко навыка.
Открыт новый классовый порог.
Доступны знания смерти уровня 10.
Я увидел сообщение прямо посреди боя.
И сразу следующее.
Условие обнаружения выполнено.
Носитель утраченной техники находится в критическом состоянии.
Идентификация 9.
Некромант 10 уровня.
Совместимое подготовленное тело присутствует.
Извлечь Знание смерти?
БЫСТРЫЙ КЛИНОК.
Стоимость:
10 Очков Смерти.
Время:
3 секунды.
Требование:
цель должна оставаться живой во время извлечения.
Вот.
— Не убивай! — заорал я.
Гром замер.
— Что?!
— Не убивай его!
— Ты издеваешься?!
Резчик появился.
Гром вместо удара поставил щит.
Клинки ударили.
— Делай что надо!
Я активировал извлечение.
Три секунды.
Вокруг Резчика появилась тонкая чёрная рамка.
Он попытался уйти.
Гром удержал корпусом.
Прижал к скале щитом.
Две секунды.
Резчик резал его по руке.
Здоровье Грома падало.
Одна.
Получено Знание смерти:
БЫСТРЫЙ КЛИНОК.
Резчик вырвался.
Я отступил.
— Теперь можно!
— Спасибо!
Гром ударил щитом.
Солдат — мечом.
Я копьём.
Бледный Резчик погиб.
Получено 214 опыта.
Получено редкое достижение:
«Забытое помнит».
Награда:
+1 к Некромантии.
Очки Смерти:
+3.
Я стоял и смотрел на тело.
Гром сел прямо на землю.
Здоровье:
12 %.
— В следующий раз, — сказал он, — предупреждай заранее, что босса надо не убивать.
— Я сам узнал три секунды назад.
— Очень удобно.
— Зато получилось.
— Я почти умер.
— Но не умер.
Он посмотрел.
— Это уже наша семейная фраза.
Я рассмеялся.
Потом открыл новое знание.
БЫСТРЫЙ КЛИНОК.
Тип:
Знание смерти.
Разблокирует схему нежити:
КИНЖАЛ.
Требования к созданию:
уровень Некроманта 10;
Призыв нежити 10;
подходящее гуманоидное тело;
Ловкость тела не ниже 14;
пригодность не ниже 60 %.
Стоимость:
60 маны.
Контроль:
2.
Особенности:
— высокая скорость;
— парное короткое оружие;
— сниженная прочность;
— бонус к атаке со спины;
— неподвижная маскировка;
— слабая фронтальная защита.
Я перечитал.
Гром наклонился.
— Два Контроля.
— Да.
— Вдвое дороже Солдата.
— И почти вдвое по мане.
— Зато быстрый.
— Сейчас проверим.
Я открыл Призыв нежити.
Навык был 7.
Требование для Кинжала — 10.
— Не сейчас.
— Почему?
— Навык низкий.
— Ты же получил уровень.
— Персонажа. Призыв семь.
— И как поднять?
— Призывать.
Гром рассмеялся.
— То есть тебе надо наштамповать ещё трупов, чтобы научиться поднимать хороший труп.
— Примерно.
— Разработчики этого класса тебя ненавидели.
— Или очень любили.
— Не вижу разницы.
Я осмотрел тело Резчика.
Пригодность:
93 %.
Ловкость:
21.
Совместимость с Кинжалом:
идеальная.
Подготовить останки?
Да.
Пять Очков Смерти.
Теперь у меня было два сохранённых тела:
Разбойник-убийца 9.
Бледный Резчик 11, ограничение призыва — до моего уровня 10.
Вот это тело терять нельзя.
Хотя бы до первого Кинжала.
⁂
Призыв нежити до десяти мы подняли за следующие полтора часа.
Звучит легко.
Не было.
Каждый ритуал.
Каждый Солдат.
Манозатраты.
Тела.
Я создавал.
Распускал.
Создавал.
Проводил ремонт.
Заряжал Печать.
Использовал.
Навык рос не за количество одинаковых действий напрямую, а за успешные применения в разных условиях.
На восьмом:
время базового ритуала снизилось с 18 до 16 секунд.
На девятом:
вероятность успеха на хороших останках почти стала стопроцентной.
На десятом:
система наконец сообщила:
Призыв нежити 10.
Доступны схемы:
Мёртвый солдат.
Кинжал.
Я посмотрел на Грома.
— Готов?
— Я уже час готов.
— Тело Резчика или убийцы?
— Резчика жалко.
— Тоже думаю.
Использовать уникально хорошее тело для первого эксперимента глупо.
Подготовленный разбойник-убийца:
уровень 9.
Пригодность 89 %.
Ловкость 17.
Подходит.
Я извлёк останки из хранилища.
Тело появилось на земле.
Система:
Срок сохранения завершён досрочно владельцем.
Повторное помещение потребует новую оплату.
Я выбрал:
Поднять как нежить.
Теперь две схемы.
Мёртвый солдат.
Кинжал.
Нажал Кинжал.
Стоимость:
60 маны.
Контроль:
2.
Уровень результата:
9.
Вероятность:
87 %.
Время:
24 секунды.
— Дольше, — сказал Гром.
— Сложнее.
Я подтвердил.
Ритуальный круг отличался.
У Солдата — простой серый.
Здесь линии были тоньше.
Два перекрещенных символа.
Тело начало меняться.
Не сильно.
Плечи будто стали уже.
Движения пальцев — быстрее.
Два коротких клинка погибшего лежали рядом.
На двадцать четвёртой секунде глаза открылись.
Кинжал.
Уровень 9.
Здоровье:
94.
Сила:
9.
Ловкость:
18.
Интеллект:
2.
Контроль:
2.
Командный режим:
буквальный.
Навыки:
Двойной удар I.
Удар в спину I.
Тихий шаг I.
Неподвижная маскировка I.
Я замер.
— Навыки.
— Что?
— У него есть навыки.
Гром подошёл ближе.
Кинжал стоял ровно.
Не как Солдат.
Не шатался.
Не смотрел в стену.
Но интеллект всё равно два.
То есть мыслителем не стал.
Я экипировал два коротких клинка.
Он взял их сразу.
— Следовать.
Кинжал пошёл.
Обошёл бревно.
Сам.
Я остановился.
Гром тоже.
— Он обошёл.
— Да.
— Без инструкции.
— Да.
— Всё. Солдатам конец.
— Не думаю.
Кинжал двигался быстрее меня.
Не бежал.
Просто лёгкий шаг.
Я поставил его рядом с Солдатом.
Сравнение.
Солдат:
много здоровья.
медленный.
дешёвый.
Контроль 1.
Кинжал:
мало здоровья.
быстрый.
Контроль 2.
дороже.
навыки.
— Тест? — спросил Гром.
— Разумеется.
Нашли разбойника десятого уровня.
Один.
Я дал Кинжалу:
атаковать.
Он побежал.
Вот теперь именно побежал.
Разбойник поднял меч.
Кинжал не стал бить в лоб.
Сместился.
Первый клинок.
Второй.
Быстро.
Урон хороший.
Но разбойник ответил.
Один удар.
Кинжал потерял почти четверть здоровья.
— Хрупкий, — сказал Гром.
— Очень.
Кинжал снова атаковал.
Но в лоб преимущество оказалось не огромным.
Он быстрее.
Попадает чаще.
Однако каждая ошибка дорогая.
Через несколько секунд я приказал:
— Отойти.
Кинжал ушёл.
Без удара в спину.
Солдат обычно получал.
Разбойника добили сами.
— В лоб плох, — сказал Гром.
— Не для этого.
Я увидел навык.
Удар в спину:
+80 % урона при первом попадании из слепой зоны.

