bannerbanner
Трикстер 1. Падение и возрождение
Трикстер 1. Падение и возрождение

Полная версия

Трикстер 1. Падение и возрождение

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 5

Я слушал с недоверием.

– И зачем мне это?

– Подумайте, – сказала Анна. – Место, где вы можете быть собой, но без груза прошлого. Где ваши навыки фокусника и артиста могут пригодиться в новом качестве. Где вы можете встретить новых людей, найти новые цели.

– Это же бегство от реальности, – возразил я.

– А что плохого в том, чтобы иногда убегать? – спросила Анна. – Особенно если бежишь не от жизни, а к новой жизни.

Следующие дни я думал о словах Анны. Идея казалась одновременно привлекательной и пугающей. С одной стороны – возможность действительно начать заново, без постоянных напоминаний о потере. С другой – не было ли это предательством памяти Лиз?

Я попробовал найти информацию о системах полного погружения, но как обычно, быстро устал от поиска и анализа. Старая привычка все изучать и планировать боролась с новым состоянием апатии и нежелания напрягаться.

Игорь заметил мои колебания.

– Ты о чем-то думаешь, – сказал он во время очередного визита. – Вижу по глазам.

– Анна предложила… странную вещь, – рассказал я о системе полного погружения.

– И что думаешь?

– Не знаю. Кажется каким-то обманом. Как будто я убегаю от проблем вместо того, чтобы их решать.

– А может, иногда лучше уйти, чем ломать голову об стену? – философски заметил Игорь. – Ты же не навсегда исчезаешь. Ты просто… берешь отпуск от своей боли.

Решение пришло неожиданно. Я сидел вечером в кресле, смотрел на фотографию Лиз на столе и вдруг ясно услышал ее голос в памяти:

"Ты всегда находишь выход из самых безнадежных ситуаций, Володя. Даже когда кажется, что выхода нет – ты его придумываешь."

И я понял: она была права. Я всегда был мастером превращений, иллюзий, смены ролей. На сцене я мог стать кем угодно, создать любую реальность. Может быть, пришло время использовать этот талант не для развлечения публики, а для спасения самого себя.

На следующий день я позвонил Анне.

– Я хочу попробовать, – сказал я. – Эту систему погружения.

– Уверены?

– Нет. Но готов рискнуть.

– Хорошо. Я дам вам контакты. Кстати, Владимир…

– Да?

– Если встретимся в том мире – меня там зовут Люцерра.

Заказ системы полного погружения занял неделю. Я не стал углубляться в технические детали, не читал отзывы, не изучал инструкции. Просто довериться процессу – для меня это было ново и страшно, но и как-то освобождающе.

Когда капсулу доставили и установили, я долго стоял рядом с ней, не решаясь сделать последний шаг. Машина выглядела одновременно футуристично и пугающе – белый саркофаг с множеством датчиков, проводов и мягкой внутренней обивкой. На боковой панели мигали индикаторы, показывая готовность системы к работе.

Игорь ушел час назад, оставив меня наедине с моим решением. Я ходил по квартире, пил кофе, смотрел в окно на вечерний город – и откладывал неизбежное. В голове крутились одни и те же мысли: «А вдруг это ошибка? Вдруг я просто убегаю от проблем? Что скажет Лиз, если она где-то меня видит?»

Но потом я посмотрел на её фотографию на столе – ту самую, где она смеется, держа в руках мой фокусный шарик. И вдруг ясно услышал её голос:

«Володя, ты всегда находишь выход из самых безнадежных ситуаций. Если тебе нужно уйти, чтобы вернуться сильнее – уходи. Я буду ждать.»

Я сел в капсулу и закрыл крышку.

Первые секунды были странными – как будто я парил в невесомости. Датчики мягко прилегли к телу, а перед глазами возник голубоватый свет интерфейса.

«Добро пожаловать в систему полного погружения «Ригейл». Инициализация нейроинтерфейса…»

Легкое покалывание пробежало по коже – система сканировала мою нервную систему, подстраиваясь под индивидуальные особенности мозга. Это было не болезненно, но очень необычно – как будто кто-то осторожно изучал мои мысли.

«Сканирование завершено. Ваш профиль создан. Переходим к созданию персонажа.»

И вот тут началось самое сложное.

Перед моими глазами развернулся огромный интерфейс создания персонажа. Десятки рас, сотни вариантов внешности, бесчисленные комбинации характеристик. Каждый выбор сопровождался подробными описаниями, статистикой, рекомендациями.

Эльфы: «Грациозные долгожители, мастера магии и стрельбы из лука. Бонус к интеллекту и ловкости, штраф к силе и выносливости.»

Дварфы: «Крепкие воины и искусные ремесленники. Бонус к силе и выносливости, устойчивость к магии, штраф к скорости и харизме.»

Люди: «Универсальная раса с балансированными характеристиками. Дополнительные очки навыков при создании персонажа.»

Зверолюды: «Гибридная раса с звериными чертами. Различные подвиды дают разные бонусы.»

И так далее, и так далее…

Я пролистывал варианты, читал описания, пытался представить, кем хочу быть в этом новом мире. Но каждый раз, когда собирался что-то выбрать, меня охватывали сомнения.

«Эльф-маг? Слишком предсказуемо. Дварф-воин? Не мой стиль. Человек? Банально…»

Потом началась настройка внешности. Тысячи ползунков: форма лица, цвет глаз, телосложение, рост, цвет кожи, волосы, шрамы, татуировки. Каждая мелочь требовала решения.

Я потратил почти час, пытаясь создать идеальное лицо. То оно казалось слишком похожим на мое настоящее, то – совершенно чужим. Я менял цвет волос с темного на светлый, потом на рыжий, потом обратно. Добавлял шрам на щеке, потом стирал его. Делал персонажа выше, потом ниже.

Час превратился в два. Я все еще сидел в меню создания персонажа, меняя детали туда-сюда, не в силах принять окончательное решение. В реальной жизни я всегда был перфекционистом – каждый фокус отрабатывал до автоматизма, каждую деталь костюма подбирал тщательно. Но сейчас эта привычка превратилась в проклятие.

«Пожалуйста, завершите создание персонажа. Время сессии ограничено.» – напомнила система.

– Да завершите вы сами! – взорвался я. – Какая разница, как я буду выглядеть в игре?

Но система продолжала терпеливо ждать. Я снова вернулся к настройкам, попытался что-то выбрать, но руки дрожали от злости и усталости.

Каждый параметр казался важным и одновременно бессмысленным. Цвет глаз? А какая разница, если Лиз их все равно не увидит? Телосложение? Зачем мне сильное тело в виртуальном мире, если в реальном я все равно сломлен?

Я думал о том, каким был раньше – уверенным фокусником, который мог очаровать любую публику. Я думал о том, каким стал – сломленным человеком, который боится принимать решения. И злость нарастала.

– Знаете что? – сказал я вслух системе. – Мне надоело выбирать. Я устал решать, кем быть, как выглядеть, что делать. Пусть за меня решает случай.

«Обнаружен запрос на случайную генерацию персонажа. Подтверждаете?»

– Да! – выкрикнул я. – Случайная генерация! Пусть будет кто угодно, где угодно. Мне все равно!

«Внимание: случайная генерация может создать персонажа с непредсказуемыми характеристиками и стартовой локацией. Некоторые комбинации могут быть сложными для новых игроков. Вы уверены?»

– Абсолютно уверен! – я почти кричал. – Хватит спрашивать! Делайте что хотите!

В этот момент вся моя боль, вся злость на несправедливый мир, на бесконечные выборы, которые все равно ничего не меняют, вылились в этом решении. Пусть случай решит за меня. Пусть мир сам покажет, кем я должен стать.

Генерация персонажа

«Подтверждено. Инициирую случайную генерацию…»

Интерфейс исчез, и перед глазами замелькали образы с космической скоростью. Лица, тела, расы, локации – все смешалось в калейдоскопе возможностей. Я видел эльфийские уши, дварфийские бороды, человеческие лица, звериные морды, рога, чешую…

«Генерация завершена.»

«Раса: Человек»

«Пол: Мужской»

«Возраст: 28 лет»

«Телосложение: Худощавое»

«Особенности: Длинные пальцы, острые черты лица»

«Стартовая локация: Лагерь зверолюдей»

«Дополнительные бонусы за случайную генерацию: +1 к Удаче»

Я посмотрел на свое отражение в виртуальном зеркале. Персонаж был… на удивление похож на меня, только более худой и угловатый. Система, видимо, учла мои биометрические данные, но добавила свои коррективы.

«Начинаем погружение в мир Ригейла…»

Мир вокруг начал размываться. Капсула, датчики, моя квартира – все исчезло. Я почувствовал странное ощущение падения, но не страшного, а освобождающего – как будто сбрасываю с плеч невидимый груз.

В ушах зазвучала тихая музыка – не электронная, а живая, будто далекие флейты и струны. Воздух наполнился новыми запахами: хвоей, костром, дымом, чем-то диким и первобытным.

И вдруг – свет.

Я открыл глаза и увидел небо. Настоящее небо с облаками, а не голографическую имитацию. Я лежал на мягкой траве, и каждая травинка ощущалась реальной. Ветер шевелил листья над головой, и этот шум был не записанным, а живым.

Я сел, осмотрелся. Вокруг – лес, но не обычный городской парк, а настоящая дикая чаща. Деревья были огромными, стволы – толстыми, как колонны, а в их тени мелькали силуэты.

Силуэты, которые смотрели на меня.

Я понял, что это не люди. У них были звериные морды, заостренные уши, клыки. Зверолюди. И судя по их позам и взглядам, мое появление их не особенно обрадовало.

Один из них – огромный волкоподобный с серебристой шерстью – подошел ближе. В его желтых глазах не было ни капли дружелюбия.

– Человек, – прорычал он. – Что ты делаешь в наших землях?

И в этот момент я понял: игра началась. И она будет не такой, как я ожидал.

Глава 2. Инициация

Надо мной простирался полог джунглей. Не то серое полотно, затянутое смогом и отсветами неоновых реклам, что я привык видеть в своём мире, а живое, дышащее пространство из переплетённых лиан, огромных листьев и стволов, уходящих ввысь на десятки метров. Солнечный свет пробивался сквозь зелёную крышу отдельными золотыми лучами, создавая игру света и теней. Воздух был плотным, влажным, насыщенным запахами, которые мой городской мозг не мог сразу классифицировать: гниющие листья, цветущие орхидеи, мускус диких зверей, что-то древнее и первобытное.

Я попытался сесть и ощутил под ладонями мягкую подстилку из перепревших листьев и мха. Тело слушалось по-другому – более отзывчиво, будто между мыслью и движением исчез привычный барьер. Руки… я посмотрел на свои руки. Они были целыми. Без шрамов от аварии, без тремора, который преследовал меня месяцами. Пальцы двигались свободно, точно, словно никогда не знали боли.

Память всколыхнулась обрывками: капсула полного погружения, бесконечный интерфейс выбора персонажа, моя злость на систему, решение довериться случаю. Случайная генерация. Без имени, без лица, без предыстории – чистый лист.

Вокруг меня расступались тени джунглей, и постепенно проявлялись силуэты. Они стояли полукругом среди массивных корней гигантских деревьев – десятки фигур, неподвижных, как каменные изваяния. Зверолюди. Каждый был уникален: волчьи морды с жёлтыми глазами, горящими внутренним огнём; медвежьи туловища, покрытые густой, тёмной шерстью; изящные кошачьи силуэты с гибкими хвостами; птицеподобные существа с острыми клювами. Но все они смотрели на меня одинаково – без капли дружелюбия, с холодным любопытством хищников, которые решают, стоит ли тратить время на новую добычу.

Я никогда не думал, что ощущение чужака может быть таким физическим. Даже в реальной жизни – среди корпоративных офисов, в лифтах, в толпе метро – я чувствовал себя не своим, но в этом лесу, посреди зверолюдского лагеря, это чувство стало почти невыносимо. Всё было слишком реальным: влажный, плотный воздух, запах хвои, звериных шкур, дымящихся костров. Даже собственное тело – чужое, странно ловкое, слишком лёгкое, слишком отзывчивое – напоминало, что теперь я здесь и сейчас, и это не сон.

В центре полукруга возвышался самый крупный из них. Волкоподобный гигант с серебристой шерстью и шрамом, пересекающим всю левую часть морды от уха до челюсти. Его жёлтые глаза сверлили меня насквозь, словно пытались заглянуть прямо в душу и взвесить, что там обнаружат.

– Человек, – прорычал он, и в его голосе слышались обертоны, которые заставили мою кожу покрыться мурашками. Эхо разнеслось по джунглям, и где-то вдали откликнулись птичьи крики. – Что ты делаешь в землях Клана Серого Клыка?

Я попытался встать и едва не упал – ноги не сразу обрели устойчивость в этом новом теле. Мох и листья шуршали под ногами, а влажный воздух джунглей наполнил лёгкие незнакомыми ароматами.

– Я не знаю, как сюда попал, – ответил я честно, чувствуя, как мой голос звучит чуть выше и мягче обычного. – Я… потерялся.

Зверолюди переглянулись. Кто-то фыркнул с явным презрением, кто-то оскалился, демонстрируя клыки. Воздух наполнился тихим рычанием – не угрожающим пока, но предупреждающим. Но вождь поднял массивную лапу, и тишина воцарилась мгновенно. Только далёкие звуки джунглей продолжали свою извечную симфонию.

– Потерялся? – в его голосе послышалась усмешка, но не добрая. – Интересно. А ты знаешь, что мы обычно делаем с потерявшимися людьми?

Я напрягся, готовясь к худшему. В моём прошлом мире ответ был бы предсказуемым – полиция, документы, бюрократия. Здесь же правила были совсем другими.

Волк вдруг улыбнулся, и это зрелище заставило мою кровь застыть в жилах. Его клыки были длиной с мой палец.

– Мы проверяем, достойны ли они носить имя среди нас, – произнёс он медленно, смакуя каждое слово. – Я – Варкхан, вождь этого лагеря. И если ты хочешь остаться здесь живым, а не стать ужином для джунглевых хищников – тебе предстоит пройти три испытания. Если докажешь свою ценность – получишь имя и место у нашего костра.

– А если нет? – спросил я, хотя ответ и так висел в воздухе.

Варкхан пожал массивными плечами с хищной усмешкой.

– Тогда лес отринет тебя, и наш клан тоже.

Меня отвели к краю поляны, где между двумя гигантскими деревьями-великанами была натянута лиана – граница между «здесь» и «там». За ней начиналась территория испытаний. Даже воздух там казался более плотным, насыщенным опасностью, а звуки джунглей приобретали зловещие оттенки.

– Три испытания, – объяснил один из зверолюдей, медведеподобный гигант с шрамами по всему телу. Его звали Каха, и он был чем-то вроде смотрителя испытаний. – Каждое сложнее предыдущего. Каждое проверяет не только твоё тело, но и дух.

Я кивнул, стараясь выглядеть увереннее, чем чувствовал себя на самом деле.

– Первое испытание – полоса препятствий в сердце джунглей, – продолжал Каха. – Ты должен пройти её от начала до конца, не получив серьёзных повреждений. Там есть ловушки, капканы, ядовитые растения, хищные лианы. Многие не проходят дальше первых ста метров.

– Второе испытание – путь по кронам деревьев, – голос подал другой зверолюд, напоминающий рысь. – Ты должен пройти через джунгли, не касаясь земли. Но будь осторожен – не все лианы, что ты увидишь, на самом деле лианы. Некоторые из них – змеи, и очень голодные змеи.

– Третье испытание, – Варкхан шагнул вперёд, и его голос стал ещё более зловещим, – самое сложное. Бой с самим собой. Ты должен продержаться три минуты против своего теневого двойника. Не победить – выжить. Это важно запомнить.

Он окинул меня долгим взглядом.

– У тебя есть час на подготовку. Советую хорошенько подумать, готов ли ты к этому. Потому что если начнёшь – обратного пути не будет.

Я сел на покрытое мхом бревно недалеко от границы и попытался собраться с мыслями. Джунгли жили своей жизнью вокруг меня – где-то кричали обезьяны, шелестели листья от лёгкого ветерка, жужжали насекомые. Но я чувствовал взгляды зверолюдей. Они наблюдали за мной из тени огромных корней и лиан, оценивали, делали ставки на то, доживу ли я до конца дня.

В реальной жизни я был фокусником. Моя сила заключалась в ловкости рук, в умении обманывать взгляд, в способности заставить публику поверить в невозможное. Но здесь эти навыки казались игрушечными перед лицом настоящей опасности.

Я закрыл глаза и попытался вспомнить Лиз. Её лицо, её смех, её веру в меня. «Ты можешь всё, – говорила она, – просто поверь в себя». Но сейчас, сидя в окружении существ, которые могли разорвать меня голыми руками, поверить в себя было не так просто.

Никаких системных подсказок не было. Никакого интерфейса. Только я, мои мысли и влажный воздух джунглей, который заставлял одежду прилипать к телу.

Время пролетело незаметно. Слишком быстро.

– Готов? – спросил Варкхан, появившись из-за корня огромного дерева.

Я встал, расправил плечи и кивнул.

– Готов.

Полоса начиналась небольшой тропинкой между гигантскими корнями деревьев, но уже через несколько метров я понял, что ничего простого здесь не будет. Земля под ногами была коварной – то мягкой, как трясина, то скрывающей острые корни и камни. В первую же замаскированную яму я чуть не провалился, только в последний момент заметив неестественный прогиб листвы.

Я остановился и внимательно осмотрелся. Нужно было думать не как обычный человек, а как фокусник. Видеть не то, что показывают, а то, что скрывают. Джунгли были полны обмана – каждый листок, каждая лиана могли быть ловушкой.

Следующие двадцать метров я прошёл медленно, проверяя каждый шаг. Моя ловкость, усиленная характеристиками нового тела, помогала балансировать на краю ям, обходить острые корни, прыгать через замаскированные капканы из переплетённых лиан.

Но это было только начало.

Впереди меня ждал участок с качающимися брёвнами. Огромные стволы упавших деревьев были подвешены на лианах и раскачивались в непредсказуемом ритме среди плотной растительности. Один неверный шаг – и тебя сметёт с ног, швырнув в яму с заострёнными бамбуковыми кольями.

Я наблюдал за движением брёвен несколько минут, пытаясь найти закономерность. И нашёл её – в хаосе была своя музыка, свой ритм. Как в фокусе с подбрасываемыми мячиками – всё дело в том, чтобы поймать правильный момент.

Я рванул вперёд.

Первое бревно просвистело в дюйме от моего лица. Второе задело плечо, но я устоял. Третье… я прыгнул, подтянул ноги, и массивный ствол прошёл подо мной. Четвёртое – уклон влево. Пятое – вправо. Влажная кора была скользкой под ногами, но мне удалось пройти весь участок.

Сердце колотилось как бешеное, но я добрался до другого конца. Позади остался первый участок, впереди ждал второй.

Здесь меня встретили хищные растения.

Джунгли кишели опасной флорой. Лианы с шипами длиной в палец свисали с деревьев, готовые обвить и проколоть неосторожного путника. Яркие орхидеи источали дурманящий аромат, от которого начинала кружиться голова. Мухоловки размером с человеческую голову щёлкали челюстями, привлекая внимание блеском росы на «губах».

Но самыми опасными были «удавы-лианы» – растения, неотличимые от обычных лиан, но способные за секунды обвить жертву и задушить её.

Я двигался осторожно, изучая каждое растение. Настоящие лианы были покрыты корой, имели узлы в местах роста листьев. Удавы-лианы были слишком гладкими, слишком равномерными по толщине.

Первую я заметил вовремя и обошёл стороной. Вторая едва не схватила меня за руку – я отдёрнул ладонь в последний момент, когда «лиана» дрогнула, готовясь к атаке.

Ядовитые орхидеи оказались самыми коварными. Их сладкий аромат проникал в лёгкие, вызывая лёгкое головокружение и желание подойти ближе, полюбоваться красотой. Я заставил себя дышать через рубашку, прижав ткань к носу.

Наконец, я выбрался из этого лабиринта смерти. Но расслабляться было рано – впереди ждал последний участок полосы препятствий.

Болотные огни.

Джунгли в этом месте переходили в небольшое болотце, над которым танцевали призрачные огоньки – болотные газы, воспламенявшиеся от контакта с воздухом. Они создавали постоянно меняющийся лабиринт света и пламени. Единственный путь лежал по узким корням мангровых деревьев, извивавшимся над водой.

Но огоньки не просто горели – они двигались, словно живые, пытаясь поймать любого, кто осмелится пройти по их территории.

Я почувствовал запах болотных газов, услышал тихое шипение горящих испарений. Жар обжигал кожу даже на расстоянии.

Не было времени на долгие размышления. Я побежал по скользким корням, полагаясь на рефлексы и баланс. Первый огонёк метнулся справа от меня – я отклонился влево. Второй – слева, я пригнулся. Третий – прямо над головой, я присел и проскользнул под ним.

Корни были мокрыми и скользкими от болотной воды. Один раз я поскользнулся и едва не упал в трясину, но сумел восстановить равновесие.

И вдруг – всё стихло.

Я стоял на другом конце полосы препятствий, живой и относительно невредимый. Несколько царапин от шипов, лёгкое головокружение от ядовитой пыльцы, промокшая одежда – но я прошёл.

За спиной раздались одобрительные рычания зверолюдов. Первое испытание было пройдено.

– Неплохо для человека, – буркнул Каха, когда я вернулся к лагерю. – Но это было самое простое испытание. Дальше будет сложнее.

Час отдыха пролетел как мгновение. Я попил воды из источника, перевязал царапины листьями, которые показал мне один из зверолюдей (они обладали заживляющими свойствами), и попытался морально подготовиться к следующему испытанию.

– Путь по кронам, – объяснял мне рысеподобный зверолюд по имени Рейш. – Ты должен пройти от этого дерева до того, – он указал на два гигантских дерева-великана, между которыми простиралось не менее полукилометра густых джунглей. – Правило одно – не касаться земли. Как добираться – твоё дело.

– А змеи? – спросил я.

– Они голодные, – усмехнулся Рейш. – И очень хорошо маскируются под лианы. Некоторые достигают пятнадцати метров в длину. Удачи.

Я подошёл к стартовому дереву. Это был древний гигант с могучим стволом, покрытым эпифитами и лианами. Его ветви переплетались с соседними деревьями, создавая воздушные мостики. Проблема была в том, что не все мостики были безопасными.

Забравшись на первую толстую ветвь, я огляделся. Джунгли расстилались передо мной зелёным морем. Солнечные лучи пробивались сквозь листву золотыми столбами, обезьяны перекрикивались в вышине, попугаи вспыхивали яркими пятнами среди зелени. Всё выглядело мирно и красиво.

Но я знал, что красота эта обманчива.

Первый переход был относительно простым – толстая ветвь махагонового дерева, которая уверенно держала мой вес. Я перебрался на соседнее дерево без проблем.

Второй переход заставил меня задуматься. Передо мной свисали пять лиан, все одинаково толстые и надёжные на вид. Но одна или несколько из них могли быть змеями.

Я внимательно присмотрелся. Все пять «лиан» были зелёными, все покрыты похожей фактурой. Но две из них слегка поблёскивали в солнечном свете. Не так, как должна поблёскивать кора растения. Скорее как чешуя.

Я выбрал самую левую лиану, ту, что выглядела наиболее матовой и естественной. Схватился за неё руками, повис, начал перебираться. В середине пути услышал шипение и увидел, как две правые лианы вдруг ожили, извиваясь в воздухе и пытаясь достать меня. Змеи. Огромные удавы с жёлтыми глазами, полными голода и злости от того, что добыча ускользнула.

Я ускорил движение и благополучно добрался до следующего дерева.

Дальше было только сложнее.

Иногда мне приходилось прыгать с ветки на ветку через пустое пространство, где внизу в зелёной тьме поджидали хищники. Иногда – ползти по тонким веткам, которые гнулись под моим весом и грозили сломаться в любой момент.

На половине пути я столкнулся с настоящей проблемой. Впереди был большой разрыв между деревьями – метров двадцать пустого пространства. Единственным способом преодолеть его была очень толстая лиана, свисавшая с ветки прямо посередине разрыва.

Но эта лиана была подозрительно идеальной. Слишком толстая, слишком удобно расположенная. И она едва заметно покачивалась, хотя ветра не было.

Змея. Определённо змея. И судя по толщине – огромная.

Но других вариантов не было. Я не мог вернуться назад, а обходной путь занял бы слишком много времени.

Я принял решение.

Разбежался по ветке и прыгнул, целясь не в толстую «лиану», а чуть левее неё, где свисала группа более тонких лиан. В полёте схватился сразу за три из них, распределив свой вес. В тот же момент «толстая лиана» ожила с оглушительным шипением, кинулась туда, где я должен был быть, и схватила пустой воздух.

Это была анаконда длиной метров в пятнадцать и толщиной в человеческое тело. Её пасть могла проглотить меня целиком.

Я раскачался на своих тонких лианах и прыгнул на ветку следующего дерева. Анаконда, поняв, что обманута, злобно зашипела и скрылась в кроне.

На страницу:
3 из 5