bannerbannerbanner

видеоигры

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
0
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событ…
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событ…
Гены гения
0
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем д…
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем д…
Игрожур. Великий русский роман про игры
0
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» – прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском …
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» – прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском …
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
0
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техн…
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техн…
League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель
0
Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и неизведанные территории этой вселенной, она углубляет…
Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и неизведанные территории этой вселенной, она углубляет…
Game On! Твой гид по лучшим играм
0
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
0
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках ве…
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках ве…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
0
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой с…
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой с…
Жизнь в мире компьютерных игр
0
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетни…
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетни…
Жизнь в мире компьютерных игр
0
Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию игр. Сид Мейер, создат…
Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию игр. Сид Мейер, создат…
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
0
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и …
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и …
Там реальность
0
В видеоигре два персонажа фэнтези влюблены друг в друга. Возможна ли любовь между этими игроками в реальности? Отражает ли созданный персонаж настоящего человека, или это всего лишь маска того, кем он хотел бы быть?
В видеоигре два персонажа фэнтези влюблены друг в друга. Возможна ли любовь между этими игроками в реальности? Отражает ли созданный персонаж настоящего человека, или это всего лишь маска того, кем он хотел бы быть?
Побеждая страхи
0
Никогда не знаешь, к чему приведёт тебя новое хобби. Девушка, всю жизнь избегавшая зависимости от увлечений, привычек и даже людей, однажды загружает мобильную игру. Виртуальный мир покоряет. Но только ли игра была интересна девушке или кто-то из игр…
Никогда не знаешь, к чему приведёт тебя новое хобби. Девушка, всю жизнь избегавшая зависимости от увлечений, привычек и даже людей, однажды загружает мобильную игру. Виртуальный мир покоряет. Но только ли игра была интересна девушке или кто-то из игр…
Чувак-каратист
0
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны съедутся на битву за звание чемпиона в этой ретроигре. Среди претендентов обычный парень Саша. В детстве он уже участвовал в подобном турнире. И прои…
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны съедутся на битву за звание чемпиона в этой ретроигре. Среди претендентов обычный парень Саша. В детстве он уже участвовал в подобном турнире. И прои…
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
0
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. История взлетов и падений игровой индустрии показана на примере более чем ста…
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. История взлетов и падений игровой индустрии показана на примере более чем ста…
Сделай видеоигру один и не свихнись
0
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно н…
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно н…
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
0
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это по…
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это по…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на зн…
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на зн…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специали…
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специали…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую…

Популярные авторы