bannerbanner

программы

Построение функциональных, структурных и принципиальных схем в среде Microsoft Visio 2013. Методические указания к выполнению лабораторного практикума
3
Издание содержит методические указания по построению функциональных, структурных и принципиальных схем с помощью инструментальной среды Microsoft Visio 2013, а также по использованию основ компьютерной графики для создания законченных документов в со…
Издание содержит методические указания по построению функциональных, структурных и принципиальных схем с помощью инструментальной среды Microsoft Visio 2013, а также по использованию основ компьютерной графики для создания законченных документов в со…
Интеллектуальные технологии на основе искусственных нейронных сетей. Методические указания к выполнению лабораторных работ
4
Рассмотрены различные разделы теории искусственных нейронных сетей на примерах решения задач классификации, кластеризации, прогноза, аппроксимации. Исследованы такие типы сетей, как персептрон с правилом обучения Видроу – Хоффа, многослойные с обратн…
Рассмотрены различные разделы теории искусственных нейронных сетей на примерах решения задач классификации, кластеризации, прогноза, аппроксимации. Исследованы такие типы сетей, как персептрон с правилом обучения Видроу – Хоффа, многослойные с обратн…
Моделирование задач принятия решений в системе МАТПРОГ
3
Дано подробное описание инструментального средства поддержки принятия решений МАТПРОГ, предназначенного для выполнения лабораторного практикума по дисциплине «Типы и структуры данных». На конкретных примерах продемонстрированы методики и приемы решен…
Дано подробное описание инструментального средства поддержки принятия решений МАТПРОГ, предназначенного для выполнения лабораторного практикума по дисциплине «Типы и структуры данных». На конкретных примерах продемонстрированы методики и приемы решен…
Исследование и проектирование комбинационных логических устройств в программной среде Multisim. Методические указания к выполнению лабораторной работы
5
Рассмотрены логические элементы, таблицы истинности, запись и минимизация булевых выражений и перевод логической функции в базис И-НЕ. Дано описание работы в среде Multisim. Приведены задания и порядок выполнения работы. Для студентов МГТУ им. Н. Э. …
Рассмотрены логические элементы, таблицы истинности, запись и минимизация булевых выражений и перевод логической функции в базис И-НЕ. Дано описание работы в среде Multisim. Приведены задания и порядок выполнения работы. Для студентов МГТУ им. Н. Э. …
Информатика. Практические работы. Учебное пособие для СПО
5
Методические указания по выполнению практических работ учебной дисциплины «Информатика» разработаны в соответствии с рекомендациями по организации получения среднего общего образования в пределах освоения образовательных программ среднего профессиона…
Методические указания по выполнению практических работ учебной дисциплины «Информатика» разработаны в соответствии с рекомендациями по организации получения среднего общего образования в пределах освоения образовательных программ среднего профессиона…
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети
4
Уже сейчас нейросети выполняют тысячи контент-задач в разных сферах. От слоганов, статей и постов до учебных программ, выступлений и подбора креативных идей. Умение грамотно «общаться» с ИИ все чаще становится серьезным и порой даже главным карьерным…
Уже сейчас нейросети выполняют тысячи контент-задач в разных сферах. От слоганов, статей и постов до учебных программ, выступлений и подбора креативных идей. Умение грамотно «общаться» с ИИ все чаще становится серьезным и порой даже главным карьерным…
System Design. Машинное обучение. Подготовка к сложному интервью (pdf + epub)
3
Собеседования по проектированию системы машинного обучения – самые сложные из всех вопросов технического собеседования. Эта книга предоставляет надежную стратегию и базу знаний для решения широкого круга вопросов проектирования систем машинного обуче…
Собеседования по проектированию системы машинного обучения – самые сложные из всех вопросов технического собеседования. Эта книга предоставляет надежную стратегию и базу знаний для решения широкого круга вопросов проектирования систем машинного обуче…
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
5
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую лич…
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую лич…
Схемотехническое моделирование в среде Multisim. Учебное пособие для вузов
5
Изложены основные правила моделирования и создания схем в среде Multisim, описаны основные виртуальные приборы среды и правила работы с ними. Приведены примеры моделирования телекоммуникационных устройств и систем. Учебное пособие рассчитано на студе…
Изложены основные правила моделирования и создания схем в среде Multisim, описаны основные виртуальные приборы среды и правила работы с ними. Приведены примеры моделирования телекоммуникационных устройств и систем. Учебное пособие рассчитано на студе…
Основы методологии научных исследований в области моделирования сложных управляемых систем
5
Пособие посвящено вопросам методологии научных исследований, связанных с математическим моделированием сложных управляемых систем. Проанализированы понятия методологии и метода научных исследований. Охарактеризованы общенаучные методы, применяемые на…
Пособие посвящено вопросам методологии научных исследований, связанных с математическим моделированием сложных управляемых систем. Проанализированы понятия методологии и метода научных исследований. Охарактеризованы общенаучные методы, применяемые на…
Знакомство с миром случайностей
3
Представленный в пособии материал подкрепляет школьный курс математики. Отличительной особенностью пособия является применение интерактивных моделей программы «1С: Математический конструктор», интерактивных таблиц и модулей «Вероятность в школе», Wol…
Представленный в пособии материал подкрепляет школьный курс математики. Отличительной особенностью пособия является применение интерактивных моделей программы «1С: Математический конструктор», интерактивных таблиц и модулей «Вероятность в школе», Wol…
Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений
5
Считаете, что никогда не сможете разобраться в «Госуслугах»? Сервис куда проще, чем кажется! Представляем исчерпывающее руководство по «Единому порталу государственных и муниципальных услуг». Подробные описания с иллюстрациями научат записываться к в…
Считаете, что никогда не сможете разобраться в «Госуслугах»? Сервис куда проще, чем кажется! Представляем исчерпывающее руководство по «Единому порталу государственных и муниципальных услуг». Подробные описания с иллюстрациями научат записываться к в…
Основы компьютерного моделирования и визуализации. Учебное пособие для вузов
5
Целью книги является обучение методам компьютерного моделирования и визуализации, обучение программированию, в частности на языках С# и JavaScript. Инструмент разработки – MS Visual Studio 2019 Community Edition. К книге прилагаются дополнительные ма…
Целью книги является обучение методам компьютерного моделирования и визуализации, обучение программированию, в частности на языках С# и JavaScript. Инструмент разработки – MS Visual Studio 2019 Community Edition. К книге прилагаются дополнительные ма…
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War! Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War. В своей автобиографии Блезински без утайки расс…
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War! Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War. В своей автобиографии Блезински без утайки расс…
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
4
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе – Procreate. Хотите узнать о том, какие бывают шрифты и как с ними обращаться? Тогда это книга для вас! В первой части книги вы…
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе – Procreate. Хотите узнать о том, какие бывают шрифты и как с ними обращаться? Тогда это книга для вас! В первой части книги вы…
Информатика. 11 класс. Базовый уровень
5
Учебник предназначен для изучения информатики на базовом уровне в 11 классе общеобразовательных организаций. Включает вопросы, касающиеся информационных технологий, алгоритмизации и программирования, информационного моделирования, компьютерных телеко…
Учебник предназначен для изучения информатики на базовом уровне в 11 классе общеобразовательных организаций. Включает вопросы, касающиеся информационных технологий, алгоритмизации и программирования, информационного моделирования, компьютерных телеко…
Информатика. 10 класс. Базовый уровень
3
Учебник предназначен для изучения информатики на базовом уровне в 10 классе общеобразовательных организаций. Включает вопросы, касающиеся информации и информационных процессов, математических основ информатики, аппаратного и программного обеспечения …
Учебник предназначен для изучения информатики на базовом уровне в 10 классе общеобразовательных организаций. Включает вопросы, касающиеся информации и информационных процессов, математических основ информатики, аппаратного и программного обеспечения …
Информатика. 3 класс. Часть 2
3
Учебник входит в состав учебно-методического комплекта по информатике для 2-4 классов, включающего примерную рабочую программу, учебники в печатной и электронной формах, рабочие тетради, методические пособия. Обеспечивает достижение предметных резуль…
Учебник входит в состав учебно-методического комплекта по информатике для 2-4 классов, включающего примерную рабочую программу, учебники в печатной и электронной формах, рабочие тетради, методические пособия. Обеспечивает достижение предметных резуль…
Информатика. 3 класс. Часть 1
5
Учебник входит в состав учебно-методического комплекта по информатике для 2-4 классов, включающего примерную рабочую программу, учебники в печатной и электронной формах, рабочие тетради, методические пособия. Обеспечивает достижение предметных резуль…
Учебник входит в состав учебно-методического комплекта по информатике для 2-4 классов, включающего примерную рабочую программу, учебники в печатной и электронной формах, рабочие тетради, методические пособия. Обеспечивает достижение предметных резуль…
Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)
5
Книга Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» является обновленным и дополненным изданием книги «Разработка управляемого интерфейса». Книга адресована специалистам, имеющим опыт разработки на платформе «1С:Предприятие…
Книга Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» является обновленным и дополненным изданием книги «Разработка управляемого интерфейса». Книга адресована специалистам, имеющим опыт разработки на платформе «1С:Предприятие…

Популярные авторы