bannerbanner

программирование

Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги
5
Учебное пособие «Начала программирования в среде ЛогоМиры» предназначено учащимся, как младших, так и средних классов общеобразовательных школ. Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса «ИТ-образование в Рунете» (http://ict.edu.ru/k…
Учебное пособие «Начала программирования в среде ЛогоМиры» предназначено учащимся, как младших, так и средних классов общеобразовательных школ. Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса «ИТ-образование в Рунете» (http://ict.edu.ru/k…
Командная строка Linux и автоматизация рутинных задач (2-е издание)
4
Рассмотрены команды Linux, основы работы в командной строке, а также настройка системы с помощью программ, обладающих только текстовым интерфейсом. Работа с системой выполняется только в режиме консоли, что требует определенной квалификации пользоват…
Рассмотрены команды Linux, основы работы в командной строке, а также настройка системы с помощью программ, обладающих только текстовым интерфейсом. Работа с системой выполняется только в режиме консоли, что требует определенной квалификации пользоват…
Python. Программирование для начинающих
5
Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются …
Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются …
Основы программирования на С/С++
5
Учебное пособие представляет собой краткое изложение лекционного курса «Программирование на языке С», читаемого для студентов ГУИМЦ. Изложены основные концепции программирования на языке С/С++, рассмотрены особенности реализации классических алгоритм…
Учебное пособие представляет собой краткое изложение лекционного курса «Программирование на языке С», читаемого для студентов ГУИМЦ. Изложены основные концепции программирования на языке С/С++, рассмотрены особенности реализации классических алгоритм…
Проектирование ассемблерных программ вычислительных алгоритмов
3
Шесть лабораторных работ учебного пособия методически связаны единой целью: разработать оптимальную по точности и быстродействию ассемблерную программу вычисления заданной функции на ЦВМ с фиксированной запятой. В каждой работе приведен пример её вып…
Шесть лабораторных работ учебного пособия методически связаны единой целью: разработать оптимальную по точности и быстродействию ассемблерную программу вычисления заданной функции на ЦВМ с фиксированной запятой. В каждой работе приведен пример её вып…
Проектирование ассемблерных программ вычислительных алгоритмов
3
Изложена современная теория масштабирования числовых данных и арифметических операций в ЦВМ с фиксированной запятой. Приведена инженерная методика проектирования ассемблерных программ для вычислительных алгоритмов. Работоспособность методики подтверж…
Изложена современная теория масштабирования числовых данных и арифметических операций в ЦВМ с фиксированной запятой. Приведена инженерная методика проектирования ассемблерных программ для вычислительных алгоритмов. Работоспособность методики подтверж…
Технология программирования
5
Подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Особое внимание уделено проектированию программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подходов. Детально разоб…
Подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Особое внимание уделено проектированию программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подходов. Детально разоб…
Основы программирования
4
Изложены основные теоретические положения разработки программного обеспечения с использованием структурного и объектно-ориентированных подходов. Подробно рассмотрены основные приемы решения задач различных классов, в том числе приемы создания и обраб…
Изложены основные теоретические положения разработки программного обеспечения с использованием структурного и объектно-ориентированных подходов. Подробно рассмотрены основные приемы решения задач различных классов, в том числе приемы создания и обраб…
Практикум по программированию. Обработка числовых данных
4
Приведены обработка числовых типов данных, краткие теоретические сведения, примеры программ реализации изучаемых алгоритмов, а также задания для выполнения лабораторных работ по каждой из рассматриваемых в курсе тем. Пособие ориентировано на среду пр…
Приведены обработка числовых типов данных, краткие теоретические сведения, примеры программ реализации изучаемых алгоритмов, а также задания для выполнения лабораторных работ по каждой из рассматриваемых в курсе тем. Пособие ориентировано на среду пр…
Программные средства обработки результатов расчетов в инженерных пакетах Ansys CFX и Abaqus для высокопроизводительных вычислительных установок
4
Приведены подробные сведения по использованию программных средств обработки результатов инженерных расчетов. Рассмотрены возможности и описания функций интерфейса программных средств Ansys CFX и Abaqus. Описаны методы визуализации результатов расчето…
Приведены подробные сведения по использованию программных средств обработки результатов инженерных расчетов. Рассмотрены возможности и описания функций интерфейса программных средств Ansys CFX и Abaqus. Описаны методы визуализации результатов расчето…
Машинная графика в среде программирования Delphi
3
Рассмотрены графические возможности среды программирования Delphi. Даны справочные материалы по методам и свойствам классов, используемых при работе в графике, и основные теоретические сведения, необходимые для построения плоских изображений, графико…
Рассмотрены графические возможности среды программирования Delphi. Даны справочные материалы по методам и свойствам классов, используемых при работе в графике, и основные теоретические сведения, необходимые для построения плоских изображений, графико…
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi
3
Рассмотрен процесс разработки приложения. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах продемонстрированы назначения компонентов, возможности среды разработки, методика создания приложений различ…
Рассмотрен процесс разработки приложения. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах продемонстрированы назначения компонентов, возможности среды разработки, методика создания приложений различ…
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi. Часть 3
4
Пособие является практическим руководством для освоения среды визуального программирования Turbo Delphi. Рассмотрены особенности использования текстовых файлов, стандартные диалоги, динамические массивы, списковые структуры и примеры обработки исключ…
Пособие является практическим руководством для освоения среды визуального программирования Turbo Delphi. Рассмотрены особенности использования текстовых файлов, стандартные диалоги, динамические массивы, списковые структуры и примеры обработки исключ…
Использование библиотеки классов Trolltech Qt для разработки графического интерфейса пользователя
4
Данное учебное пособие написано на основе лекционного материала дисциплины по выбору «Современные языки программирования высокого уровня», читаемой его автором на кафедре «Компьютерные системы и сети» Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана для сту…
Данное учебное пособие написано на основе лекционного материала дисциплины по выбору «Современные языки программирования высокого уровня», читаемой его автором на кафедре «Компьютерные системы и сети» Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана для сту…
Микроконтроллеры AVR. Практикум для начинающих
3
Практикум содержит материалы для изучения микроконтроллеров. AVR с архитектурой RISC. Рассмотрены необходимые инструментальные средства и предложен большой комплект учебных программ для изучения функциональных возможностей микроконтроллеров. Тематика…
Практикум содержит материалы для изучения микроконтроллеров. AVR с архитектурой RISC. Рассмотрены необходимые инструментальные средства и предложен большой комплект учебных программ для изучения функциональных возможностей микроконтроллеров. Тематика…
Использование библиотек классов SWING и MFC для разработки графического интерфейса пользователя
4
Данное учебное пособие разработано на основе лекционного материала дисциплины по выбору «Современные языки программирования высокого уровня», читаемого автором на кафедре «Компьютерные системы и сети» Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана для сту…
Данное учебное пособие разработано на основе лекционного материала дисциплины по выбору «Современные языки программирования высокого уровня», читаемого автором на кафедре «Компьютерные системы и сети» Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана для сту…
Биматричные игры и билинейное программирование
5
В монографии разработан вариационный подход для отыскания ситуаций равновесия по Нэшу в биматричной игре на основе сведения этой игры к некоторой невыпуклой задаче оптимизации. Предложены и обоснованы новые алгоритмы локального и глобального поисков …
В монографии разработан вариационный подход для отыскания ситуаций равновесия по Нэшу в биматричной игре на основе сведения этой игры к некоторой невыпуклой задаче оптимизации. Предложены и обоснованы новые алгоритмы локального и глобального поисков …
Программируемые логические интегральные схемы фирмы Altera
3
Рассмотрены особенности программируемых логических интегральных схем фирмы Altera, основы языка описания аппаратуры VHDL, использование пакета проектирования Aldec-HDL. Приведены примеры описания цифровых устройств на языке VHDL и их функциональная в…
Рассмотрены особенности программируемых логических интегральных схем фирмы Altera, основы языка описания аппаратуры VHDL, использование пакета проектирования Aldec-HDL. Приведены примеры описания цифровых устройств на языке VHDL и их функциональная в…
Алгоритмы. Теория и практическое применение
5
Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные методики для их решения. В этой книге представлено множество классических алгоритмов, в…
Алгоритмы – это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные методики для их решения. В этой книге представлено множество классических алгоритмов, в…
Операционные системы на базе набора команд x86–64 в контексте низкоуровневого программирования
3
В статье рассматривается 64‑битное расширение архитектуры x86 (x86-64). Разбираются основные особенности данной спецификации с позиций программирования. Проводится сравнительный анализ низкоуровневой организации программ для различных операционных си…
В статье рассматривается 64‑битное расширение архитектуры x86 (x86-64). Разбираются основные особенности данной спецификации с позиций программирования. Проводится сравнительный анализ низкоуровневой организации программ для различных операционных си…

Популярные авторы