публицистическая литература

Вестник Российской академии медицинских наук №6/2015
4
Журнал «Вестник Российской академии медицинских наук» публикует оригинальные научные материалы, результаты завершенных клинических исследований во всех областях медицины и статьи обзорного характера по важнейшим проблемам медицинской науки и практики…
Журнал «Вестник Российской академии медицинских наук» публикует оригинальные научные материалы, результаты завершенных клинических исследований во всех областях медицины и статьи обзорного характера по важнейшим проблемам медицинской науки и практики…
Вестник Российской академии медицинских наук №2/2016
3
Журнал «Вестник Российской академии медицинских наук» публикует оригинальные научные материалы, результаты завершенных клинических исследований во всех областях медицины и статьи обзорного характера по важнейшим проблемам медицинской науки и практики…
Журнал «Вестник Российской академии медицинских наук» публикует оригинальные научные материалы, результаты завершенных клинических исследований во всех областях медицины и статьи обзорного характера по важнейшим проблемам медицинской науки и практики…
Вестник Российской академии медицинских наук №1/2016
3
Журнал «Вестник Российской академии медицинских наук» публикует оригинальные научные материалы, результаты завершенных клинических исследований во всех областях медицины и статьи обзорного характера по важнейшим проблемам медицинской науки и практики…
Журнал «Вестник Российской академии медицинских наук» публикует оригинальные научные материалы, результаты завершенных клинических исследований во всех областях медицины и статьи обзорного характера по важнейшим проблемам медицинской науки и практики…
Информационная безопасность: правила цифровой гигиены в интернете и соцсетя
4
На просторах цифрового мира пользователи свободно общаются, ищут нужную им информацию, делятся своими достижениями, проявляют себя, учатся. Но многие даже не представляют, какие опасности могут ожидать их за «пиксельным поворотом». Более того, не сто…
На просторах цифрового мира пользователи свободно общаются, ищут нужную им информацию, делятся своими достижениями, проявляют себя, учатся. Но многие даже не представляют, какие опасности могут ожидать их за «пиксельным поворотом». Более того, не сто…
Горькая свобода Гагаузии
4
Уважаемый читатель! Книга, которая у Вас в руках, – это захватывающее повествование в двух частях. В основе – реальные политические события, которые происходили в Гагаузии в 1990 году и окончились без особого трагизма (и, что особенно важно, бескровн…
Уважаемый читатель! Книга, которая у Вас в руках, – это захватывающее повествование в двух частях. В основе – реальные политические события, которые происходили в Гагаузии в 1990 году и окончились без особого трагизма (и, что особенно важно, бескровн…
О белоэмигрантской литературе
5
«И объективный тон и обоснованность суждений Д. А. Горбова лишает эмигрантов-литераторов возможности сказать, что несправедлива оценка, данная Горбовым их трудам во славу любимого ими русского народа…»
«И объективный тон и обоснованность суждений Д. А. Горбова лишает эмигрантов-литераторов возможности сказать, что несправедлива оценка, данная Горбовым их трудам во славу любимого ими русского народа…»
Жизнь
4
Если разрезать арбуз пополам и ложкой сделать небольшую ямку, то за считанные секунды в ней образуется вода, а оставшаяся часть арбуза становится более сухой и твердой. Чтобы пить воду в местах, отдаленных от рек, люди давно научились выкапывать коло…
Если разрезать арбуз пополам и ложкой сделать небольшую ямку, то за считанные секунды в ней образуется вода, а оставшаяся часть арбуза становится более сухой и твердой. Чтобы пить воду в местах, отдаленных от рек, люди давно научились выкапывать коло…
Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги
3
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетологов. И что гейм-дизайнеры – это люди, которые делали бы прекрасные и замечательные игры, если бы злые маркетол…
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетологов. И что гейм-дизайнеры – это люди, которые делали бы прекрасные и замечательные игры, если бы злые маркетол…

Популярные авторы