
Полная версия
Погружение в мир аниме
Овраг открылся неожиданно. Резкий обрыв, поросший кустарником, а на дне – небольшая поляна и вход в пещеру, прикрытый шкурами. Сергей залег в кустах и применил улучшенную Оценку.
Пещера подсветилась красным. Изнутри доносились гортанные голоса и мерзкий смех.
Обнаружено 5 существ:
Лесной гоблин (ур. 3). HP: 70/70. Уровень угрозы: Средний. Слабость: Солнечный свет, страх перед огнем.
Лесной гоблин (ур. 2). HP: 55/55. Уровень угрозы: Низкий.
Лесной гоблин (ур. 2). HP: 60/60. Уровень угрозы: Низкий.
Лесной гоблин (ур. 2). HP: 50/50. Уровень угрозы: Низкий.
Вожак гоблинов (ур. 4). HP: 120/120. Уровень угрозы: Высокий. Вооружен дубиной.
Сергей сглотнул. Пятеро против одного. Вожак четвертого уровня – это серьезно. Он оценил свои шансы: с кинжалом и силой 10 он мог завалить одного-двух, но вожак… вожак его просто размажет.
Нужен был план.
Он отполз назад и осмотрелся. У входа в овраг валялись сухие ветки и куча прошлогодней листвы. Сергей вспомнил вчерашний факел. А что, если…
До вечера он ждал в укрытии, наблюдая за пещерой. Гоблины выползали пару раз – мелкие, тощие, зеленокожие твари с огромными ушами и злыми красными глазками. Они таскали дрова и какую-то падаль. Вожака видно не было.
Когда солнце начало клониться к закату, Сергей приступил к действиям. Он насобирал сухой травы и веток, сложив их огромной кучей прямо у входа в овраг, но с подветренной стороны, чтобы дым пошел в пещеру. Затем достал зажигалку.
– Ну, была не была, – шепнул он и поджег траву.
Огонь занялся быстро. Сухие ветки затрещали, повалил густой черный дым. Ветер дул как раз в сторону пещеры, и через минуту дым начал затягивать вход. Изнутри послышался кашель, визг и топот.
Первыми выскочили трое мелких гоблинов. Они кашляли, терли глаза и не сразу заметили Сергея, который стоял сбоку от костра. Он не стал ждать – рванул вперед и всадил кинжал в спину ближайшей твари.
Критический урон! Нанесено 25 урона. Лесной гоблин (ур.2) повержен.
Гоблин даже не успел закричать – рухнул лицом в траву. Двое других обернулись и, увидев человека, с визгом бросились на него. Сергей уклонился от первого, используя только что полученную ловкость, и полоснул кинжалом по руке второго. Тот взвыл, выронив свое копье.
Бой был коротким и грязным. Сергей не фехтовал, он просто бил, колол и пинал, используя любую возможность. Адреналин зашкаливал, мир сузился до острия кинжала и зеленых морд перед глазами.
Когда дым немного рассеялся, трое гоблинов лежали на земле. Сергей тяжело дышал, чувствуя пульсацию в висках. Перед глазами мелькали уведомления о полученном опыте, но он не успел их прочитать – из пещеры, разметав дымную завесу, вылез Вожак.
Это был монстр. Ростом почти с Сергея, но в два раза шире. Зеленая кожа бугрилась мышцами, из пасти торчали желтые клыки, а в руках он сжимал дубину, утыканную острыми камнями. Глаза вожака, красные и злые, уставились на Сергея.
– Людик… – прохрипел гоблин на всеобщем. – Людик убил моих… людик сдохнет.
Сергей отступил на шаг, сжимая кинжал. Оценка показала:
Вожак гоблинов (ур.4). HP: 112/120. Состояние: Разъярен. Урон удвоен на 30 секунд.
– Черт, – выдохнул Сергей.
Вожак заревел и бросился вперед, размахивая дубиной. Сергей едва увернулся – дубина просвистела в сантиметре от головы и врезалась в землю, выбив фонтан грязи. Сергей полоснул кинжалом по руке вожака, но лезвие лишь оцарапало толстую шкуру.
Нанесен урон: 4.
– Маловато, – прошептал Сергей, понимая, что так он его не убьет.
Вожак снова замахнулся. Сергей нырнул под руку и побежал к костру, который все еще тлел, выпуская клубы дыма. Схватив горящую ветку, он развернулся и ткнул ею в морду гоблина, когда тот снова приблизился.
Огонь! Гоблин заорал, закрывая обожженную морду руками. Сергей ткнул снова, целя в глаза. Вожак отшатнулся, споткнулся о труп своего сородича и рухнул на землю. Сергей не стал ждать – прыгнул сверху и, используя всю свою силу, вогнал кинжал гоблину прямо в горло.
Критический урон! Нанесено 45 урона. Вожак гоблинов (ур.4) повержен.
Тушка дернулась пару раз и затихла. Сергей сидел на ней верхом, тяжело дыша, весь перепачканный зеленой кровью и грязью. Руки дрожали. Перед глазами все плыло.
А потом пришли уведомления. Много уведомлений.
Побежден Лесной гоблин (ур.2). Получено 25 опыта.
Побежден Лесной гоблин (ур.2). Получено 25 опыта.
Побежден Лесной гоблин (ур.3). Получено 40 опыта.
Побежден Лесной гоблин (ур.2). Получено 25 опыта.
Побежден Вожак гоблинов (ур.4). Получено 80 опыта.
Задание «Проблемы с гоблинами на Восточной ферме» выполнено!
Получено: 150 медных монет.
Получено: 150 опыта.
Текущий опыт: 445/500.
Поздравляем! Вы достигли 3 уровня!
Получено 5 очков характеристик.
Сергей сполз с туши вожака и сел прямо на землю, глядя в темнеющее небо. Он только что убил пятерых тварей. В одиночку. Третьего уровня. Его трясло – то ли от холода, то ли от перенапряжения, то ли от осознания того, что он только что сделал.
Из леса послышались шаги. Сергей вскочил, сжимая кинжал, но это был фермер Борман с факелом и вилами.
– Твою ж… – выдохнул он, глядя на поле боя. – Парень, да ты… ты это сам? Один?
Сергей кивнул, не в силах говорить.
Борман подошел, посмотрел на труп вожака, покачал головой и вдруг хлопнул Сергея по плечу так, что тот чуть не упал.
– Молодец! – заорал фермер. – Настоящий герой! Пойдем, я обещал обед. И не только обед! Жена моя такого пирог испечет – пальчики оближешь!
Сергей позволил увести себя на ферму. В доме было тепло и уютно, пахло свежим хлебом и травами. Жена Бормана, полная румяная женщина, всплеснула руками, увидев его состояние, и немедленно усадила за стол.
Пока он ел наваристую похлебку и запивал парным молоком, Борман сидел напротив и рассказывал:
– Ты, парень, далеко пойдешь. Третий уровень за два дня – это редкость. Обычно новички неделями на слаймах сидят. А ты сразу к гоблинам полез. И вожака завалил. Слушай, у меня к тебе предложение.
Сергей поднял глаза от миски.
– Тут к северу старые развалины есть. Башня старая, еще с прошлых времен. Говорят, там раньше маг жил. Сейчас там разная мелочь водится – крысолюди, падальщики. Но ходят слухи, что в подвале что-то ценное осталось. Я сам не полезу – стар уже, да и не боец. А ты – парень рисковый. Если добудешь что – я скупщикам хорошим порекомендую, не обманут.
Перед Сергеем всплыло новое уведомление:
Получено скрытое задание: «Забытая башня».
Ранг: E.
Цель: Исследовать старую башню к северу от Приграничья. Найти подвал.
Награда: Зависит от находок. Дополнительно: рекомендация торговой гильдии.
Сергей доел похлебку и согласно кивнул. Третий уровень, новые навыки впереди, и теперь еще и загадочная башня с сокровищами. Жизнь в этом мире определенно налаживалась. Он вышел из дома фермера под звездное небо, сжимая в кармане полторы сотни монет и чувствуя, как внутри разгорается настоящий, неподдельный азарт настоящего искателя приключений.
Глава 4.
Сергей вернулся в Приграничье глубокой ночью. Городские ворота уже закрыли, но стражник, узнав его по значку гильдии и наслегу от Бормана, который Сергей предусмотрительно захватил, впустил через калитку.
– С фермы? – спросил стражник, зевая. – Слышал уже. Гоблинов зачистил. Неплохо для новичка.
Сергей кивнул и прошел в город. Ноги сами принесли его к гильдии. Здание было закрыто, но свет на втором этаже горел – Гильдмастер не спал. Сергей постучал в дверь, и через минуту ему открыла Линда, заспанная и растрепанная.
– Ты охренел? – вместо приветствия сказала она. – Ночь на дворе!
– Извини, – Сергей виновато улыбнулся. – Хотел сдать задание и навыки получить. Завтра с утра в башню идти.
Линда вздохнула, но пропустила его внутрь. На втором этаже Гильдмастер сидел за своим столом и пил какой-то травяной отвар. Увидев Сергея, он поднял бровь.
– Третий уровень? – спросил он без предисловий. – За два дня. Интересно. Очень интересно. Покажи.
Сергей вызвал статус. Гильдмастер долго изучал его, затем удовлетворенно хмыкнул.
– Десять интеллекта. Теперь ты можешь учить магию. Но учти: магия здесь – это не кнопка "фаербол". Это понимание, концентрация и риск. Одно неправильное заклинание – и ты сгоришь изнутри. Готов рискнуть?
– Готов, – твердо сказал Сергей.
Гильдмастер кивнул и достал из-под стола небольшую шкатулку темного дерева. Открыл. Внутри лежал потрескавшийся свиток.
– Это "Малая искра". Базовое заклинание огненной школы. Требует минимум маны, наносит мало урона, но поджигает все горючее. Идеально для начала. Бесплатно – в честь твоего прорыва.
Сергей взял свиток. Как только пальцы коснулись пергамента, тот рассыпался в пыль, а в голове вспыхнуло новое знание:
Получен навык: Малая искра (ур.1).
Активация: 5 маны.
Урон: 10-15 (огонь). Эффект: поджигает горючие материалы.
– Теперь иди спать, – приказал Гильдмастер. – Завтра будет тяжелый день. И да, я знаю про башню. Не лезь в подвал сразу. Сначала осмотрись наверху. И возьми с собой факел. Магия магией, а свет в темноте никогда не помешает.
Утром Сергей проснулся на том же сеновале, но теперь он был не просто бездомным новичком – он был искателем третьего уровня с боевым опытом и заклинанием. Лошади встретили его привычным фырканьем, но теперь в их взглядах ему чудилось уважение.
Он позавтракал в таверне на свои кровные, купил три факела, веревку и небольшой мешок для трофеев. Кинжал затупился после гоблинов, и Сергей потратил двадцать монет на его заточку у местного кузнеца – низкорослого коренастого дварфа по имени Брунхильд, который, несмотря на женское имя, был мужчиной с роскошной бородой.
– Хороший кинжал был когда-то, – прогудел дварф, проводя точильным камнем по лезвию. – Гномья работа. Лет сто назад. Теперь держи, не потеряй.
Ржавый кинжал новичка → Острый кинжал. Урон: 10-15. Шанс критического удара: 5%. Прочность: 30/30.
– Сто лет назад? – удивился Сергей. – А как он к людям попал?
– Долгая история, – Брунхильд махнул рукой. – Войны, продажи, грабежи. Обычное дело. Ты в башню собрался? Я слышал от Бормана. Если найдешь там металл – неси мне. Старые вещи ценю.
Сергей кивнул и вышел из кузницы. Башня находилась к северу, примерно в двух часах ходьбы. Дорога шла через редкий лес, потом через поле, заросшее высокой травой, и упиралась в холмистую гряду. На одном из холмов, частично вросшая в землю, стояла она.
Башня оказалась выше, чем он представлял. Метров двадцать, сложенная из темно-серого камня, частично разрушенная. Верхние этажи отсутствовали, зияя провалами, но нижняя часть сохранилась. Вход – темный проем без двери – зиял, как открытая пасть.
Сергей активировал скрытность и медленно приблизился. У входа применил улучшенную оценку.
Старая башня мага. Уровень опасности: Повышенный. Внутри обнаружено: 6 существ. Типы существ: неизвестно (блокировка навыка из-за слабого уровня).
– Шестеро, – прошептал Сергей. – И неизвестно кто. Весело.
Он зажег факел и шагнул внутрь.
Первый этаж представлял собой круглый зал с каменными стенами, поросшими плесенью. В центре – остатки лестницы наверх, полностью разрушенной. В углах кучи мусора, кости, обломки мебели. Пахло сыростью и гнилью.
Оценка сработала автоматически, подсветив две тени в левом углу.
Крысюк (ур.3). HP: 45/45. Уровень угрозы: Низкий. Мутировавший грызун, размером с собаку.
Сергей даже не успел испугаться – твари бросились на него одновременно. Две огромные крысы с красными глазами и длинными хвостами прыгнули из темноты. Сергей отшатнулся, выставив факел. Одна крыса врезалась в огонь, взвизгнула и отскочила, дымясь. Вторая увернулась и щелкнула зубами в сантиметре от его ноги.
Сергей активировал "Малую искру". Впервые в жизни. Он просто представил огонь на кончиках пальцев, и от ладони вырвался сгусток пламени размером с теннисный мяч. Он ударил прямо в морду ближайшей крысы. Та загорелась, заметалась по залу и рухнула замертво.
Нанесен урон: 15 (огонь). Крысюк повержен. Получено 20 опыта.
Вторая крыса, увидев гибель сородича, попыталась сбежать, но Сергей догнал ее и добил кинжалом. Два удара – и тварь затихла.
Крысюк повержен. Получено 20 опыта.
Сергей перевел дух. Магия работала. Настоящая магия. Он смотрел на свои руки, все еще светящиеся остаточным теплом, и не верил. В реальном мире он был обычным менеджером, а здесь – магом, убивающим монстров факелом и огненными шарами.
Он обыскал зал. Под кучей мусора нашел старую, проржавевшую монету и глиняную кружку – не трофеи, но хоть что-то.
Найден предмет: Старая монета (возможно, представляет ценность для коллекционера).
Лестница в подвал нашлась за грудой камней. Она уходила вниз, в непроглядную темноту. Сергей зажег второй факел и осторожно начал спуск.
Ступени были скользкими от сырости. Воздух становился тяжелее, пахло землей и еще чем-то сладковатым, тошнотворным. Сергей насчитал тридцать ступеней, прежде чем оказался в небольшом коридоре, выложенном кирпичом. В конце коридора – деревянная дверь, чудом сохранившаяся.
Оценка показала четыре точки за дверью. Все высокие.
Неизвестные существа. Уровень угрозы: Высокий. Рекомендуется: не вступать в бой.
Сергей замер. Высокий уровень угрозы для него, третьего уровня, означал как минимум пятые-шестые уровни тварей. Четыре против одного – самоубийство.
Но отступать не хотелось. Он вспомнил гоблинов, вспомнил, как хитрость и огонь помогли справиться с превосходящими силами. Может, и здесь сработает?
Сергей осмотрел коридор. Дверь была старая, рассохшаяся. В щели виднелся свет – значит, за дверью горел какой-то источник. Он тихонько толкнул створку и заглянул в щель.
Внутри оказалась круглая комната, освещенная странным голубоватым свечением, исходящим от кристалла в центре. У стен лежали груды вещей – сундуки, свитки, оружие. Сокровищница! А по комнате бродили четыре существа, похожие на людей, но с серой кожей и пустыми глазницами. Они двигались медленно, бесцельно переставляя ноги.
Оценка (ур.2) сработала:
Оживший мертвец (ур.5). HP: 150/150. Нежить. Уязвимость: Святая магия, огонь. Сильное сопротивление: Холод, физический урон.
– Зомби, – выдохнул Сергей. – Настоящие зомби.
Огонь. У него был огонь. Но хватит ли "Малой искры", чтобы убить пятый уровень со ста пятьюдесятью здоровья? Нужно было десять-пятнадцать попаданий. А они не будут стоять и ждать.
План родился мгновенно. Сергей отвязал от пояса веревку, привязал к ней третий факел, пропитал его смолой, которую купил у Брунхильда, и поджег. Получился импровизированный "коктейль Молотова" на веревке.
Он открыл дверь, размахнулся и забросил горящий факел в самую гущу зомби. Факел упал прямо на груду свитков, которые мгновенно занялись. Огонь побежал по полу, по стенам. Зомби зашипели, задымились, но не загорались – слишком толстая шкура.
Однако огонь отвлек их. Все четверо повернулись к источнику пламени, открыв спины Сергею. Он ворвался в комнату, активируя "Малую искру" раз за разом. Пять заклинаний – пять огненных шаров в спины тварям.
Нанесен урон: 12. Нанесен урон: 14. Критический урон: 22!
Зомби заорали – если это можно было назвать орать – и развернулись. Но было поздно. Двое уже дымились, один рухнул на колени. Сергей добил его кинжалом, всадив лезвие прямо в затылок.
Оживший мертвец (ур.5) повержен. Получено 70 опыта.
Оставшиеся трое бросились на него. Сергей отступал, бросая искры, уворачиваясь от медленных, но страшных ударов. Один зомби схватил его за плечо – пальцы впились в кожу, вырывая кусок плоти. Сергей закричал от боли, но вместо того чтобы отшатнуться, ткнул факелом прямо в лицо твари. Мертвец загорелся.
Нанесен урон: 5 (огонь). Эффект: горение (5 урона в секунду).
Он горел, но продолжал наступать. Сергей отбежал в угол, чувствуя, как мана заканчивается. Осталось всего 10 из 50. Три зомби, один горит, два целых.
– Твою мать, – выдохнул он, доставая кинжал.
Он прыгнул на ближайшего, уклоняясь от удара, и всадил кинжал ему в шею. Критический урон – 30. Зомби пошатнулся, но не упал. Второй замахнулся, Сергей пригнулся, удар прошел над головой. Он ударил снова, еще и еще, пока тварь не рухнула.
Оживший мертвец (ур.5) повержен. Получено 70 опыта.
Остался один, обгоревший, с тлеющей кожей. Он двигался медленно, но все еще опасный. Сергей собрал остатки маны – последняя искра.
Активация: Малая искра. Урон: 10.
Зомби замер, дернулся и упал лицом вперед.
Оживший мертвец (ур.5) повержен. Получено 70 опыта.
Тишина. Только треск огня, пожирающего свитки, и тяжелое дыхание Сергея. Он стоял, опираясь на стену, чувствуя, как кровь течет по руке из раны на плече. Перед глазами поплыли уведомления:
Побеждено 4 Оживших мертвеца (ур.5). Получено 280 опыта.
Текущий опыт: 765/800.
Поздравляем! Вы достигли 4 уровня!
Получено 5 очков характеристик.
Мана восстановлена полностью.
Сергей сполз по стене на пол. Четвертый уровень. Он только что убил четверых зомби пятого уровня. В одиночку. Он сидел в горящей сокровищнице древнего мага, истекая кровью, и чувствовал себя абсолютно счастливым.
Огонь нужно было тушить. Сергей нашел в углу бочку с водой – видимо, сохранившуюся еще с тех времен – и кое-как залил пламя. Свитки, к сожалению, сгорели почти все, но несколько штук уцелело в дальнем углу. Он собрал их, не глядя, сунул в мешок. Затем открыл сундуки.
В первом лежала горсть серебряных монет и небольшой кинжал, явно магический – лезвие слабо светилось голубым.
Найден предмет: Кинжал мага (редкое). Урон: 20-30. Эффект: +5 к интеллекту при экипировке. Требование: Уровень 5+.
Во втором сундуке – свиток, перевязанный золотой лентой. Сергей развернул его, и текст засветился перед глазами:
Обнаружен свиток заклинания: «Малая ледяная стрела». Изучить? Да/Нет.
– Да, конечно да, – выдохнул Сергей.
Свиток рассыпался, и в голове появилось новое знание:
Получен навык: Малая ледяная стрела (ур.1).
Активация: 8 маны.
Урон: 18-25 (лед). Эффект: замедление цели на 3 секунды.
В третьем сундуке, самом маленьком, лежало кольцо. Простое серебряное кольцо с маленьким красным камнем.
Найден предмет: Кольцо начинающего мага (редкое). Эффект: +10 к мане, +1 к интеллекту.
Сергей надел кольцо на палец, ощутив прилив сил. Мана увеличилась до 60. Интеллект стал 11. Он уже мог экипировать кинжал, когда достигнет пятого уровня.
Обыскав комнату, он нашел потайную дверь за одним из сундуков. За ней оказался узкий лаз, уходящий еще глубже. Но Сергей решил не рисковать – он был ранен, устал, а запасы факелов и маны на исходе. Башня подождет.
Он выбрался на поверхность, щурясь от дневного света. Солнце стояло высоко – бой занял всего пару часов, хотя ему показалось, что прошла вечность. Плечо ныло, но кровь остановилась – спасибо высокой выносливости.
Вернувшись в Приграничье, он первым делом зашел к Брунхильду. Дварф, увидев его состояние, присвистнул.
– Живой! А я уж думал, не вернешься. Ну, показывай, что нашел.
Сергей выложил на прилавок старую монету и кинжал мага. Глаза Брунхильда загорелись.
– Кинжал! Настоящий магический кинжал! Откуда? Из башни? Там еще есть?
– Есть, – кивнул Сергей. – Но глубже. Я пока не полез.
– Правильно, – одобрительно сказал дварф. – За это я дам тебе хорошую цену. Не обижу.
Он отсчитал Сергею три серебряных монеты – это триста медных, целое состояние для новичка – и добавил новое точило для кинжала.
– Приходи еще, если что найдешь.
Из кузницы Сергей направился в гильдию. Линда, увидев его перепачканную одежду и сияющее лицо, понимающе улыбнулась.
– Справился? – спросила она.
– Справился, – Сергей положил на стойку два уцелевших свитка, которые нашел в башне. – Это сдать можно?
Линда взяла свитки, развернула, присвистнула.
– Это ж древние тексты! Библиотекарь удавится от счастья. За каждый дадут по пятьдесят монет и опыта. Сдать?
– Сдавай.
Получено: 100 медных монет.
Получено: 100 опыта.
Текущий опыт: 865/1000.
До пятого уровня оставалось совсем немного. Сергей чувствовал, как силы растут с каждым днем. Он уже не был тем испуганным офисным работником, который вчера только учился убивать слаймов. Он становился настоящим искателем приключений.
В кармане звенели монеты, на пальце светилось магическое кольцо, а в груди горел огонь азарта. Впереди была башня с ее глубинами, новые задания и новые опасности. И Сергей был готов ко всему.
Глава 5.
Сергей вышел из гильдии и глубоко вдохнул вечерний воздух. Четвертый уровень, магическое кольцо на пальце, почти пятьсот монет в кармане – за три дня он прошел путь от жалкого новичка до перспективного искателя. Но расслабляться было рано. Башня ждала, а с ней – новые тайны и опасности.
Он завернул в таверну «Пьяный единорог», где обычно собирались искатели приключений. Нужно было поесть и, возможно, разузнать что-то о башне. Внутри было шумно и накурено. За длинными деревянными столами сидели группами авантюристы – кто в кожаных доспехах, кто в потертых плащах, кто в блестящих латах. Все пили, ели, громко обсуждали задания и хвастались трофеями.
Сергей заказал у хмурой подавальщицы жаркое и кружку эля и сел в углу, наблюдая. Рядом, за соседним столом, трое парней как раз обсуждали что-то интересное.
– Слышали? Северный тракт опять неспокойно, – говорил один, коренастый лучник с луком за спиной. – Говорят, караваны грабят. Не разбойники – твари какие-то.
– Давно пора гильдии реагировать, – ответил второй, здоровяк в рогатом шлеме. – А то сидят в своих кабинетах, задания раздают, а сами…
– Тише ты, – шикнул третий, тощий маг в синем балахоне. – Гильдмастер услышит – без заданий останешься.
Сергей прислушался внимательнее. Северный тракт – это как раз мимо его башни. Может, это связано? Он допил эль и решился подойти.
– Извините, – обратился он к лучнику. – Я новичок, Серж. Про Северный тракт услышал. А что за твари?
Троица оглядела его с ног до головы. Рогатый здоровяк хмыкнул.
– Четвертый уровень? Неплохо для новичка. Но в наши дела не лезь. Там опасно. Седьмые-восьмые уровни нужны, не меньше.
– Я не лезу, – миролюбиво сказал Сергей. – Просто интересно. Я сегодня в старой башне к северу был. Там зомби нашел. Может, связано?
Маг в балахоне оживился.
– В башне? В той самой, разваленной? И жив остался? – он присвистнул. – Там же пятые уровни, нежить. Ты один пошел?
– Один, – кивнул Сергей. – Четверых завалил.
За столом повисла тишина. Здоровяк снял рогатый шлем и посмотрел на Сергея с уважением.
– А ты, парень, или псих, или гений. Четвертый уровень – и против пятых зомби. Как?
– Огонь, – коротко ответил Сергей. – И факел. И немного везения.
Маг засмеялся.
– Нормальный подход. Слушай, если ты в башню еще собираешься, будь осторожен. Я слышал, там в глубине что-то серьезное водится. Магический фон повышенный. Может, артефакт какой.
– А вы сами не хотите сходить? – спросил Сергей.
– Нам на запад надо, заказ срочный, – ответил лучник. – Но если добудешь что – ищи нас, Громом кличут. Я – Гром, это Молот, – он кивнул на здоровяка, – а это Посох, маг наш. Скинемся на выпивку за интересный рассказ.
Сергей улыбнулся, вернулся за свой стол и доел ужин. Новые знакомства в этом мире завязывались быстро. Здесь не было времени на долгие церемонии – или ты свой, или добыча.
Ночь он провел уже не на сеновале, а в комнате над таверной – снял за тридцать монет на три дня. Кровать была жесткой, подушка набита соломой, но это был рай после сена и лошадей. Сергей лежал, смотрел в потолок и перебирал в голове события дня. Завтра – снова в башню. Теперь у него было ледяное заклинание, кольцо и почти полный запас маны. Пятый уровень маячил на горизонте, а с ним – магический кинжал.









