Погружение в мир аниме
Погружение в мир аниме

Полная версия

Погружение в мир аниме

Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
1 из 4

Сергей Патрушев

Погружение в мир аниме

Глава 1.

Сергей допил остывший кофе и с хрустом потянулся, отчего старенькое офисное кресло жалобно скрипнуло. За окном давно стемнело, а на мониторе горел всё тот же бесконечный отчёт за третий квартал. Пальцы замерли над клавиатурой, взгляд расфокусировался. Мысли были далеко – где-то там, где вместо KPI и дедлайнов были магия, мечи и эпичные битвы. Он любил аниме. Оно было его личным порталом в миры, где всё имело смысл: если ты много работаешь, ты становишься сильнее, находишь друзей и побеждаешь зло. А не просто получаешь премию в конце года, которая всё равно уйдёт на ипотеку.


Сергей вздохнул, снял очки и потёр переносицу. В голове зазвучала знакомая заставка одного из его любимых сериалов – про парня, который застрял в игре. «Эх, вот бы и мне так», – мелькнула привычная, почти ритуальная мысль. Он закрыл глаза, чувствуя, как усталость наваливается свинцовым одеялом.


Резкий, пронзительный писк заставил его подскочить. Это не будильник. Это не телефон. Звук шёл откуда-то из центра комнаты, становясь всё громче, превращаясь в гул, а затем в оглушительный рёв, от которого заложило уши. Сергей попытался встать, но тело словно приклеилось к креслу. Воздух вокруг задрожал, искажаясь, как над раскалённым асфальтом. Экран монитора залило неестественно белым светом, а по краям зрения поползли чёрные тени. Единственное, что он успел подумать: «Ну вот, допрыгался с аниме… перегрелся». А потом мир исчез в ослепительной вспышке.


Сознание возвращалось медленно, кусочками. Первым пришло ощущение жёсткой земли под боком и запах свежей травы, смешанный с лёгким дымком. Сергей с трудом разлепил веки. Над ним простиралось невероятно синее небо, по которому плыли кудрявые облака, раскрашенные закатным солнцем в розоватые тона. Он сел, хватаясь за голову. Никакого офиса, никакого монитора, никакого бетонного мешка. Он сидел посреди холмистой равнины, поросшей изумрудной травой, а вдалеке виднелись аккуратные поля и тёмная полоса леса.


– Это… сон? – хрипло спросил он у пустоты.


Ответом ему был щелчок. Прямо перед его лицом, в воздухе, возник полупрозрачный синий прямоугольник. Текст на нём был на русском, но с той особенной стилистикой, которая бывает в субтитрах к аниме.


Добро пожаловать в мир «Aethelgard»!

Идёт синхронизация с носителем…

Обнаружено новое существо. Статус: Игрок (Раса: Человек).


Сергей замер. Он протянул руку и попытался коснуться окна. Палец прошёл сквозь него, но интерфейс тут же мигнул, подстраиваясь под движение.


Желаете ли вы создать персонажа и начать своё приключение?


– Да бред же, – выдохнул Сергей, но его губы сами собой растянулись в глупой, счастливой улыбке. Он оглядел себя. Джинсы и футболка, в которых он был на работе, никуда не делись. В кармане лежала зажигалка и смартфон, который, конечно же, не работал и показывал только иероглифы и бесконечную загрузку.


– Ну, была не была, – сказал он вслух и ткнул пальцем в кнопку «Согласен».


Окно вспыхнуло и разлетелось на мириады синих искр. В следующую секунду мир вокруг словно дорисовали. Трава стала чуть ярче, тени – глубже, а в воздухе появилось лёгкое свечение, будто от пыльцы. Сергей почувствовал странный холодок, пробежавший по всему телу, а затем перед глазами снова появилась панель, но теперь уже более детальная.


Имя: Сергей (Серж)

Уровень: 1

Класс: Не выбран

Здоровье (HP): 100/100

Мана (MP): 50/50

Сила: 8

Ловкость: 7

Интеллект: 9

Навыки: Отсутствуют


Он не успел как следует изучить свои показатели, как откуда-то слева послышался шум и звон. Металлический лязг, крики и топот множества ног. Инстинкты, выработанные годами просмотров боевиков, заставили его пригнуться и спрятаться за большим валуном. Мимо, по дороге, ведущей к лесу, промчалась группа людей в странных одеждах. Кто-то был в кожаных доспехах с мечами на поясе, кто-то – в длинных балахонах, развевающихся на бегу.


– Быстрее! Тварь уходит в чащу! – заорал здоровенный мужик с двуручным топором наперевес.


– Акела, не ори, следопыты уже на хвосте у ящера! – ответил ему тонкий девичий голос.


Сергей, затаив дыхание, смотрел на это сквозь щель между камнями. Они были похожи на рейдовую группу из какой-нибудь ММОРПГ. Когда топот стих, он выдохнул. Реальность происходящего начала доходить до него с неумолимой ясностью. Он не просто попал в аниме. Он попал в мир, который жил по законам игрового жанра.


Нужно было искать убежище и информацию. Сергей встал и, стараясь держаться подальше от леса, откуда доносился шум битвы, пошёл в противоположную сторону. Через пару часов, когда солнце почти село за горизонт, он вышел к небольшому городку, окружённому невысокой каменной стеной. Над воротами висела деревянная вывеска с корявыми буквами, но он почему-то понимал их значение: «Приграничье».


Внутри городок оказался именно таким, каким Сергей его себе и представлял: мощёные булыжником улочки, суетящиеся торговцы, таверны, из которых доносился гул голосов и звон кружек. Люди (и не только люди – он заметил пару существ с заострёнными ушами и низкорослого коренастого парня с густой бородой) сновали туда-сюда. Никто не обращал на него внимания. В его джинсах и футболке он выглядел, наверное, как какой-нибудь крестьянин из далёкой провинции.


Его внимание привлекло массивное двухэтажное здание из тёмного камня, над входом в которое висела металлическая табличка с изображением щита и скрещённых мечей. «Гильдия искателей приключений» – прочитал он. Сердце забилось чаще. Это был штаб. Место, где всё начинается.


Внутри было шумно и людно. У длинной стойки толпился народ, сдавая какие-то задания. На огромной доске висели листки бумаги с текстом. Сергей, стараясь не привлекать внимания, протиснулся к стойке. За ней стояла девушка с пышными рыжими волосами и веснушчатым лицом, одетая в строгую форму.


– Чего желаешь, новичок? – спросила она, бросив на него быстрый взгляд. – По тебе видно, что только с Камня Возрождения. Зарегистрироваться хочешь?


– Э-э… да, – выдавил Сергей. – Я хочу вступить в гильдию.


– Очередной мечтатель, – усмехнулась девушка, но беззлобно. – Ладно, заполняй.


Она протянула ему пергамент и перо. Сергей, чувствуя себя героем своей собственной истории, вывел своё имя. Как только он поставил последнюю букву, пергамент вспыхнул золотом и исчез, а перед его глазами снова возникло знакомое синее окно.


Поздравляем! Вы вступили в Гильдию Искателей Приключений города Приграничье.

Ваш статус: Ранг G (Новичок).

Открыт доступ к доске заданий.

Получен базовый навык: «Оценка».


Рыжая девушка, которую, судя по бейджику, звали Линда, протянула ему маленький металлический значок с буквой «G».


– Носи, не теряй. Это твой пропуск в мир приключений и, скорее всего, на тот свет, если будешь глупить, – подмигнула она. – Твоя цель сейчас – доска заданий. Бери самое простое: принеси травы, убей пять слаймов в ближайшем лесу. За это дают опыт и медь. И совет: найди себе компанию. В одиночку сдохнешь быстро.


Сергей взял значок. Металл приятно холодил ладонь. Он отошёл от стойки и уставился на доску объявлений. Сотни заданий разного цвета и размера. В углу доски висел самый потрёпанный листок: «Убить 5 лесных слаймов. Награда: 50 монет, 50 опыта».


Он снял листок, и в тот же момент в его интерфейсе появилась новая запись:


Получено задание: «Зачистка окраины».

Цель: Лесные слаймы (0/5).

Награда: Опыт, монеты.


Сергей глубоко вздохнул. Он стоял посреди шумной гильдии, в кармане у него лежал значок новичка, а в голове звенело предвкушение. Офис, отчёты, ипотека – всё это осталось где-то за гранью, в другом мире, который теперь казался далёким и нереальным сном.


Он посмотрел на свои руки. Уровень 1. Никаких навыков. Но зато теперь у него был чёткий план: брать задания, качаться, становиться сильнее. В этом мире, в отличие от его старого, всё было честно. Сколько вложишь сил – столько и получишь.


Сергей улыбнулся и направился к выходу из гильдии. Впереди был лес, слаймы и его первый шаг по бесконечной лестнице прогресса. Приключение, о котором он всегда мечтал, только началось.


Глава 2.

Сергей вышел из гильдии и глубоко вдохнул вечерний воздух, пахнущий дымом очагов и жареным мясом. В животе предательски заурчало. Он замер, вспомнив, что в его карманах нет ни одной монеты, а местную валюту он в глаза не видел. Задание на слаймов сулило пятьдесят монет, но до их получения нужно было еще дожить.


– Эй, новенький! – окликнул его хриплый голос.


Сергей обернулся. У стены гильдии, прислонившись спиной к прохладному камню, сидел пожилой мужчина в потертом плаще с капюшоном, надвинутым на глаза. В руках он держал небольшую деревянную миску с какой-то дымящейся похлебкой.


– Ты на слаймов собрался? – мужчина хмыкнул, кивнув на листок в руке Сергея. – По глазам вижу. У всех новичков такое лицо. Мечтательное.


– Да, – осторожно ответил Сергей. – А что, есть подвох?


– Подвох? Нет. Слаймы – это даже не смешно. Сопли зелёные, – старик отхлебнул из миски. – Но без опыта ты и с ними не справишься. Смотри.


Мужчина отставил миску и медленно поднялся. В воздухе перед ним замерцало знакомое синее окно, но оно было в два раза больше того, что видел Сергей. Старик ткнул пальцем в какую-то строчку, и окно развернулось, показывая детальную карту местности с россыпью красных и зеленых точек.


– Видишь? – он ткнул пальцем в скопление зеленых точек у опушки леса. – Это слаймы. А вот тут, – он переместил палец на густой красный рой чуть глубже в чаще, – стая лесных гоблинов. Для тебя там смерть. Быстрая и неприятная. Не суйся дальше поляны с поваленным дубом, понял?


Сергей кивнул, жадно впитывая информацию. Перед глазами тут же всплыло уведомление:


Внимание! Игрок «Бродяга Роджер» делится с вами информацией. Получен фрагмент карты окрестностей Приграничья.


– Спасибо, – искренне сказал Сергей. – А… могу я вас спросить? Почему помогаете?


Роджер усмехнулся, обнажив щербатые зубы.


– Потому что ты напомнил мне моего сына. Лет двести назад… – он махнул рукой и, подхватив миску, побрел в сторону таверны. – Живи, новичок. И не геройствуй попусту.


Сергей смотрел ему вслед, чувствуя странное тепло в груди. Этот мир, несмотря на всю свою опасность, уже начинал дарить ему нечто большее, чем просто цифры в интерфейсе.


Он двинулся к восточным воротам, ориентируясь на появившуюся в углу зрения мини-карту. За воротами стражник в блестящем нагруднике лениво ковырял в зубе соломинкой, но при виде Сергея лениво приподнял копье.


– Задание есть? – спросил он без особого интереса.


– Есть, – Сергей показал листок.


– Проходи. Если через три часа не вернешься, запишем в без вести пропавшие. Удачи, – стражник зевнул и вернулся к своему занятию.


Лес встретил его густым полумраком и непривычными звуками. Где-то ухало, стрекотало и шуршало. Сергей шел медленно, стараясь ступать бесшумно, хотя его кроссовки то и дело хрустели ветками. Он вглядывался вперёд, пытаясь различить хоть какое-то движение.


Поляну с поваленным дубом он узнал сразу. Огромное дерево, поросшее мхом, лежало поперек небольшой прогалины, создавая естественную преграду. И тут он их увидел.


Слаймы.


Они подпрыгивали на краю поляны, переливаясь на закатном солнце всеми оттенками болотной зелени. Три желеобразных комка размером с футбольный мяч бесцельно двигались по кругу, иногда сталкиваясь и с противным чвакающим звуком отскакивая друг от друга.


Сергей замер за кустом, активируя навык «Оценка», полученный при вступлении в гильдию.


Лесной слайм. Уровень 1. HP: 30/30.

Особенности: Физический урон снижен на 50%. Слабость к огню.


– Отлично, – прошептал Сергей. – А где мне взять огонь, если я маг нулевого уровня?


Он огляделся. Вокруг были только камни, трава и ветки. В кармане лежала зажигалка. Обычная газовая зажигалка, которую он машинально сунул в карман перед уходом с работы. Неужели сработает?


Сергей отломил от ближайшего куста сухую ветку, обмотал её пучком сухой травы и поджег. Получился чахлый, дымный факел, который грозил погаснуть от любого дуновения ветра.


– Импровизация, – выдохнул он и вышел из-за куста.


Слаймы замерли. Все три синхронно повернулись в его сторону. У них не было глаз, но Сергей готов был поклясться, что они его сканируют. Один из них, самый крупный, издал булькающий звук и прыгнул вперед.


Сергей отшатнулся, выставив факел. Слайм врезался прямо в горящий конец. Раздалось шипение, как от капли воды, упавшей на раскаленную сковородку. Желеобразное тело дернулось, задымилось, и слайм отпрыгнул назад, оставив на факеле кусок своей полупрозрачной плоти, которая тут же почернела и осыпалась пеплом.


Перед глазами вспыхнуло:


Нанесен урон: 15 (Огонь). Критическое попадание!


– Работает! – заорал Сергей, вдохновленный успехом.


Второй слайм атаковал слева. Сергей сделал шаг в сторону и полоснул факелом по воздуху, задев тварь по касательной. Снова шипение, снова дым. Третий слайм, самый мелкий, попытался зайти со спины, но Сергей, развернувшись, просто пнул его ногой. Слайм отлетел к дереву, расплющился, но тут же восстановил форму, правда, заметно уменьшившись в размерах.


– Не нравится, да? – азартно крикнул Сергей, чувствуя, как страх сменяется куражом.


Бой длился минут пять. Он носился по поляне, размахивая догорающим факелом, поджигал траву, пинал и топтал уворачивающихся тварей. Когда последний слайм с жалобным бульканьем распался на лужу зловонной жижи, Сергей рухнул на колени, тяжело дыша. Факел погас, оставив после себя лишь обугленную палку.


Воздух наполнился уведомлениями:


Побежден Лесной слайм (ур. 1). Получено 10 опыта.

Побежден Лесной слайм (ур. 1). Получено 10 опыта.

Побежден Лесной слайм (ур. 1). Получено 10 опыта.

Побежден Лесной слайм (ур. 1). Получено 10 опыта.

Побежден Лесной слайм (ур. 1). Получено 10 опыта.


Он поднял голову, пересчитывая строчки. Пять? Он убил пять? Сергей оглядел поляну, усеянную темными пятнами слизи, и глупо улыбнулся.


Задание «Зачистка окраины» выполнено!

Получено: 50 медных монет.

Получено: 50 опыта.

Текущий опыт: 100/200.


Поздравляем! Вы достигли 2 уровня!

Получено 5 очков характеристик.

Изучите новые навыки в гильдии.


Сергей смотрел на цифры и не верил своему счастью. Он сделал это. Сам. Без читов, без помощи, просто с зажигалкой и веткой. Он поднялся на ноги, чувствуя небывалый прилив сил. Тело стало легче, зрение острее. Он чувствовал каждую травинку под ногами, каждый шорох в лесу.


– Второй уровень, – прошептал он, сжимая кулаки. – А ведь это только начало.


Смеркалось. Лес наполнился новыми, более опасными звуками. Сергей вспомнил предупреждение старика о гоблинах и, подобрав с земли остатки факела, поспешил обратно в сторону города.


В гильдии было всё так же шумно, но теперь Сергей чувствовал себя здесь почти своим. Он подошел к стойке, за которой всё еще дежурила рыжая Линда, и с довольным видом положил перед ней помятый листок задания.


– Выполнено, – сказал он, стараясь, чтобы голос звучал буднично.


Линда подняла бровь, взяла листок, что-то проверила в своей книге и кивнула.


– Поздравляю с первой кровью, – она выложила на стойку пять медяков. – Слаймы – это просто цветочки. Ягодки будут позже. О, смотри-ка, ты уже второго уровня достиг? Неплохо для первого раза.


– Спасибо, – Сергей сгреб монеты, чувствуя их приятную тяжесть. – А где можно изучить навыки?


– Вон там, – Линда махнула рукой в сторону лестницы на второй этаж. – Комната Гильдмастера. Но он берет плату. И не только монетами. Иногда просит принести что-то или выполнить мелкое поручение. Иди, может, повезет.


Сергей поднялся по скрипучей лестнице и оказался перед массивной дубовой дверью. Он постучал.


– Войдите, – раздался низкий, спокойный голос.


Внутри оказался кабинет, заваленный свитками, картами и странными артефактами. За столом сидел мужчина с длинными седыми волосами, заплетенными в косу, и пронзительными голубыми глазами. На вид ему можно было дать и пятьдесят, и сто пятьдесят лет.


– Серж, новичок, – сказал он, не дожидаясь представления. – Я слежу за всеми, кто входит в мою гильзию. Ты неплохо справился со слаймами. Оригинально. Огонь – хороший выбор для начала.


Сергей опешил. Гильдмастер улыбнулся уголками губ.


– Хочешь изучить навыки? Покажи свой статус.


Сергей мысленно вызвал окно характеристик. Гильдмастер прищурился, изучая невидимые для Сергея строки.


– Интеллект у тебя неплохой. Для боевого мага – самое то. Но тело слабое. Предлагаю тебе базовый набор новичка. Выбирай два навыка бесплатно, в честь первого уровня. Остальные будешь покупать.


В воздухе перед Сергеем развернулся огромный список:


Боевые навыки:


· Удар мечом (ур.1) – 50 монет.

· Стрельба из лука (ур.1) – 50 монет.

· Малый огненный шар (ур.1) – 100 монет. (Требование: Интеллект 10+)


Вспомогательные навыки:


· Сбор трав (ур.1) – 30 монет.

· Разведение костра (ур.1) – 20 монет.

· Оценка (ур.2) – 40 монет. (Улучшение навыка)

· Скрытность (ур.1) – 50 монет.


Сергей закусил губу. У него было всего пятьдесят монет. Малый огненный шар стоил сто, да еще и требовал интеллект выше текущего. У него было девять, а нужно десять. Одно очко характеристик можно было вложить, но тогда пострадало бы что-то другое.


– Думай быстрее, парень, – поторопил Гильдмастер. – Вечность не ждет.


– Я возьму Скрытность и улучшенную Оценку, – решительно сказал Сергей. – И вложу одно очко в Интеллект.


Гильдмастер одобрительно кивнул.


– Разумно. Жить захочешь – пригодится. А магия… магия подождет. Она любит терпеливых.


Он щелкнул пальцами. Сергей почувствовал, как в его сознание вливаются новые знания. Теперь он точно знал, как двигаться бесшумно, как сливаться с тенями. А навык оценки стал четче – теперь он мог видеть не только уровень противника, но и примерную опасность.


Новые навыки получены:

Скрытность (ур.1) – Вы двигаетесь тише, вас сложнее заметить в тени.

Оценка (ур.2) – Вы видите примерный уровень угрозы и слабые места противника.


Сергей вышел из кабинета Гильдмастера с четким пониманием: этот мир не прощает глупости. Нужно качаться, учиться и не лезть туда, где тебя убьют. Но теперь у него был план. Он спустился вниз, купил на оставшиеся двадцать монет краюху хлеба и кружку похлебки в соседней таверне, и устроился на ночлег на сеновале за гильдией – бесплатно, если не возражаешь против соседства с лошадьми и парой таких же бездомных новичков.


Засыпая под мерное дыхание животных и тихий говор из таверны, Сергей улыбался. Впервые за долгое время он засыпал не с мыслями о завтрашнем отчете, а с предвкушением завтрашнего приключения. Уровень 2, пятьдесят монет в кармане и целый мир, полный опасностей и возможностей, ждал его за порогом.


Глава 3.

Сергей проснулся от того, что чей-то мокрый нос ткнулся ему прямо в ухо. Он резко открыл глаза и увидел перед собой огромную лошадиную морду, которая с любопытством его разглядывала. Конь, гнедой и лохматый, шумно выдохнул, обдав лицо теплым влажным воздухом, и отвернулся к своей охапке сена.


– Черт, – выдохнул Сергей, прижимая руку к бешено колотящемуся сердцу. – Предупреждать же надо.


Снаружи уже давно рассвело. Сквозь щели в стенах сеновала пробивались яркие лучи утреннего солнца, рисуя на пыльном полу золотистые полосы. Сергей сел, разминая затекшую шею. Все тело ломило после вчерашней пробежки со слаймами и ночевки на жестком сене, но настроение было бодрым.


Он мысленно вызвал интерфейс. Уровень 2, пять нераспределенных очков характеристик, из которых одно он уже вложил в интеллект. Оставалось четыре. Сергей задумался. Вчерашний бой показал, что без нормальной атаки он долго не протянет. Скрытность – это хорошо, но прятаться всю жизнь не получится.


– Значит так, – прошептал он, глядя на цифры. – Сила нужна, чтобы хоть какой-то урон наносить. Ловкость – чтобы уворачиваться. Интеллект – для магии в будущем.


Он распределил: два очка в силу, два в ловкость. Цифры изменились:


Сила: 8 → 10

Ловкость: 7 → 9

Интеллект: 9 → 10 (с учетом вчерашнего)


Сразу же появилось новое уведомление:


Внимание! Достигнут порог Интеллекта (10). Открыта возможность изучения базовых магических навыков.


Сергей довольно ухмыльнулся и спрыгнул с сеновала. Лошади проводили его взглядами, но не проявили никакого интереса.


На улице городок Приграничье жил своей обычной жизнью. Торговцы открывали лавки, зазывалы у таверн нахваливали утреннюю похлебку, а у колодца толпились женщины с ведрами. Сергей прошел к гильдии, чувствуя себя уже почти местным.


Внутри было непривычно тихо. Лишь несколько человек стояли у доски заданий, да Линда протирала стойку тряпкой. Увидев Сергея, она махнула рукой.


– О, выживший! – крикнула она. – Рано встаешь для новичка. Обычно после первого боя все отсыпаются до обеда.


– Привычка, – пожал плечами Сергей, подходя к стойке. – Есть что-то интересное для второго уровня?


Линда хитро прищурилась и достала из-под стойки стопку листков.


– Для второго уровня много чего есть. Но ты вчера огоньком баловался, я слышала. Может, тебе это подойдет?


Она протянула ему желтоватый пергамент. Сергей пробежался глазами по тексту:


Задание: Проблемы с гоблинами на Восточной ферме.

Ранг: F.

Описание: Фермер Борман жалуется на мелких гоблинов, которые воруют кур и пугают скотину. Требуется зачистить территорию у фермы. Гоблины малочисленны и слабы.

Награда: 150 медных монет, 150 опыта, фермерский обед.


– Гоблины, – протянул Сергей, вспоминая вчерашние красные точки на карте старика Роджера. – Это не слаймы.


– Не слаймы, – согласилась Линда. – Но и не драконы. Если будешь осторожен – справишься. Гоблины трусливы, поодиночке не ходят, но если убить вожака – остальные разбегаются. Только учти: они хитрые. Могут из засады напасть.


Сергей взял листок. В интерфейсе появилось новое задание. Он уже собрался уходить, как Линда его окликнула:


– Эй, новичок! – она протянула ему старый, поцарапанный кинжал. – Держи. Это бесплатно. Для новичков гильдия выдает стартовое оружие. Мечом ты не владеешь, но хоть что-то.


Сергей взял кинжал. Рукоять была потертой, лезвие в зазубринах, но это было настоящее оружие.


Ржавый кинжал новичка. Урон: 5-8. Шанс критического удара: 2%. Прочность: 20/20.


– Спасибо, – искренне сказал он. – Я вернусь.


– Возвращайся живым, – бросила Линда и вернулась к своей тряпке.


Дорога на Восточную ферму заняла около часа. Сергей шел по пыльному тракту, обгоняя крестьянские телеги и пару раз уступая дорогу отрядам вооруженных искателей приключений, которые возвращались с охоты. Те смотрели на него свысока, но никто не цеплялся.


Ферма оказалась довольно большим хозяйством: несколько деревянных домов, загоны для скота, курятники и обширные поля с какими-то овощами. Но мирную картину портили следы разрушений: разбросанные перья, сломанная изгородь, примятая трава.


Фермер Борман оказался коренастым мужиком с красным обветренным лицом и руками, похожими на корни деревьев. Он вышел навстречу Сергею с вилами наперевес, но, увидев значок гильдии, опустил оружие.


– Один пришел? – удивился он. – Гильдия совсем с ума сошла? Детей присылать?


– Я справлюсь, – уверенно сказал Сергей, хотя внутри все сжималось от страха. – Где они?


Борман махнул рукой в сторону леса за фермой.


– Там овраг. Они там гнездо свили. По ночам приходят. Троих кур утащили вчера, петуха задрали. Зверюги мелкие, но наглые. Ты это… осторожней. У них копья есть. Палки с обожженными концами, но ткнуть могут больно.


Сергей кивнул и двинулся к оврагу. Он активировал навык скрытности, стараясь ступать бесшумно. Трава здесь была высокой, по пояс, и это давало преимущество – его не видно, но и он не видит противника.

На страницу:
1 из 4