
Полная версия
Теперь я стеллинг!

Катэр Вэй
Теперь я стеллинг!
Название: Теперь я стеллинг!
Автор(-ы): Катэр Вэй
Ссылка: https://author.today/work/37832
Пролог
Глава нулевая, или Пролог, в которой не происходит ничего необычного.
Меню персонажа (виртуальное):
Имя: Маховенко Иван Петрович (Игровой ник не выбран)
Базовые характеристики:
Уровень (0) – 0/10 Оп
Очки жизни (ОЖ) – 10/10
Очки маны (ОМ) – 0/0
Тело – 1.5
Ум – 5
Дух – 1
Познание – 0
Харизма – 1
Воля – 1
Свободных очков для распределения: – 0
Классовые характеристики/особенности – класс не выбран
Навыки – не имеется/внесистемные
Умения – не имеется /внесистемные
Покровители: не выбрано/не доступно
***
Знаете, я всегда знал, что мне на роду суждено что-то необычное. Ещё будучи маленьким ребёнком, смотрящим на мир по-детски наивными и радостными глазами, я мечтал не о том, как у меня будет большая машина, дом, много детей… Нет. Я грезил о приключениях, свершениях! Нет, сам по себе этот факт не самый необычный, ибо каждый ребёнок его проходит в той или иной мере. Необычность была в том… как бы это сказать… я знал, что со мной что-то должно произойти. Я не знал даты, времени, даже примерно того, что именно
меня ожидало там, впереди. Но что-то внутри меня говорило: «Жди, и будет тебе».
Все дети в той или иной мере любят сказки, фантастические истории. И я тоже их любил, и в меру острого воображения живо представлял их себе или перекраивал на тот лад, который мне нравился. Мой папенька, глядя на мои пребывания в мире грёз, только качал на это головой и говорил: «Жизнь его ещё исправит…»
Да, я не представился: меня зовут Иван Петрович Маховенко, русский, тридцать семь лет, холост, детей не имею. По профессии – менеджер очень среднего звена, по образованию геолог. Впрочем, сейчас это уже не имеет особенного значения.
Мой отец, будучи человеком весьма умудрённым и битым жизнью, правильно определил мою дальнейшую судьбу: она сложилась в череду бесконечных разочарований, откровений, рушивших фасады девственных фантазий одна за другой. Во времена своей самой ранней юности я, может, и несознательно, но отчётливо чувствовал то неуловимое, неосязаемое, что сопровождает человека всю его сознательно-бессознательную жизнь. Я пытался делиться этими, не всегда ясными, не всегда объяснимыми переживаниями с окружающими, но наталкивался лишь на форменное непонимание и отрицание, часто порицание. Лишь однажды маленькая девочка, на два года меня старше, из того же детского сада, выслушав мои нескладные рассуждения о том, что вокруг одной из воспитательниц мне отчётливо привиделось чёрное облачко, неожиданно серьёзно сказала:
– Вань, я тоже его вижу. И не только его, но и другие, много-много разных. Потому и молчу…
Наше с ней общение не завязалось в дальнейшем, но мне навсегда запомнился её серьёзный тон, её сконцентрированное лицо… В общем, я решил, как и она, помалкивать о том, что могло бы выбиваться из общей картины.
Со временем я полностью утратил дар соприкасаться с незримым, чувствовать его, однако не потерял… тягу, вероятно, так это можно назвать. В школьные годы я штурмовал одну книгу за другой, с причудливыми, мистическими сюжетами, а потом… а потом рухнул Советский Союз. И начался полный, бесповоротный и безоговорочный абзац.
Хотя тогда я особенно не понимал отличия и сути происходящего вокруг. Припоминаю диспуты на улицах и площадях, самый воздух тогда был насыщен энергетикой. И все ужасы той эпохи не то, чтобы обошли меня стороной, нет. Скорее, я просто не мог их понять и принять в должной мере.
Жили мы в Москве, довольно бедно, но не особо голодали. Папаня мой за три года от «начала конца» стремительно поседел, даже постарел, хотя ему и было-то немногим лишь больше сорока. А потом и вовсе остался лысым, после чего полюбил нежной любовью разные фуражки и головные уборы.
Надо сказать, что мы, дети той поры, пусть и не участвовали в общем безумии, но стремительно им пропитывались. Вся эта свобода, хлынувший поток иностранного товара, очереди за шмотками на Полянке, фастфуд на Пушкинской, «Пепсикола», «Фанта» и прочее. Примерно в это же время, то есть во времена моей подростковой поры, я познакомился с аниме[1].
Аниме? Это японская мультипликационная анимация. То бишь, мультики из страны Восходящего Солнца. Но, в отличие от тех же «Черепашек ниндзя» или разных советских экранизаций, аниме подкупало неожиданно взрослой тематикой и проблемами. Я попал к другу на просмотр шедевра, который и сейчас многие считают классикой – аниме «Хеллсинг», о похождениях крутого вампира, охотника на вампиров. И пусть я того ещё не понял тогда, а просто смотрел и слушал гнусавый голос переводчика за кадром, но моё сердце оказалось окончательно покорено японцами. Я мечтал про катану.
Потом был школьный выпуск, ВУЗ, первая любовь, окончание оного и – крах, прозябание в попытках устроиться по специальности. Для меня, отрока, который решил с какого-то перепугу пойти на геолога, эта профессия была овеяна ореолом романтики, сквозящей из рассказов деда. Песни под гитару у костра, ужин в палатках, долгие переходы по нехоженым местам, радость находки и горечь разочарования… Я не понимал тогда, что Россия той эпохи совершала рывок вперёд, гонясь за развитыми странами, и переходила от страны промышленной, научной и индустриальной в страну информационную и буржуазную, в которой обслуживающий персонал, манагеры и офисный планктон имеют большие привилегии, чем добывающий и создающий люд. Так я и оказался на обочине жизни в первый раз.
Менеджеры, бухгалтеры и финансисты (больше, конечно, последние) – вот кому гудела утренняя труба, и горел зелёный свет на семафоре жизни в то время.
Потом не стало моего отца, и для того, чтобы прокормить мать и себя, мне пришлось устраиваться не по специальности, а по принципу «хоть куда-нибудь». А там произошло второе, значимое для моей жизни, знакомство. Знакомство с компьютерным миром и Интернетом, первые чаты.
Можно много ещё припоминать деталей из моей биографии… Например, что после первых неудачных отношений с девушкой (она просто ушла к другому через месяц, ничего лишнего), редкие мои отношения дотягивали до той самой планки. Одним девчонкам я казался слишком скучным или нудным, другим – не особо надёжным (то есть, состоятельным), третьим… ну, от них, бывало, я сбегал сам, не выдерживая всех этих женских закидонов.
Главным во всём этом было то, что, разочаровываясь в людях, я всё больше уходил в мир фантазии. Да, картины уже не оживали у меня перед глазами, но книги, фильмы,а особенно – то самое «аниме»… К тридцати семи годам, страшно сказать, я просмотрел хотя бы мельком практически всё, что родила Япония за годы своего куража. А ведь, с развитием Интернета появились ещё и манга[2], игры по сети, ранобе[3]!.. В общем, английский язык, стыдно сказать, я выучил только лишь потому, что один из моих любимых сериалов просто не успели до конца перевести на русский. Поэтому, однажды заглянув в своё отражение в зеркале, оглядевшись по сторонам на висящие на стенах постеры с плакатами, я вдруг отчётливо понял, что неизлечимо болен. Я стал типичным отаку[4] (фанатом манги и аниме). И моя жизнь, вопреки всем фантазиям молодости, протекала до отвратительности обычно. Лёгкая небритость на щеках, синяя рубашка с воротником, серые брюки, галстук… всё затёрто, заношено, застирано… После смерти матери я перестал особо следить за своей квартирой или внешним видом, впрочем, соблюдая ту самую грань, которая не позволяла бы начальнику ко мне придраться. Но не более того.
Все мои деньги или лежали в трёхлитровой банке мёртвым грузом, или же спускались на пиво, еду или покупки разнообразной аниме продукции. Плакаты, фигурки, даже косплей есть (когда фигура позволяла)… в общем, я О-ТА-КУ. Двинутый на аниме человек, если, отбросив лишнюю шелуху, оставить только основное.
А потом была СМЕРТЬ. Да, ребята, я умер. Выйдя как-то утречком за свежей порциейпива, я с недосыпом (всю ночь зыркал «Хлорку»[5]), с гудящей головой и ватными ногами нетрезво шагал в сторону универмага. И настолько я погрузился в свои мысли, а может, чем чёрт не шутит, уснул просто на ходу… Но потом были звуки свистящих тормозов, свет фар и ощущение свободного полёта в горизонтальной плоскости. И боль, резанув вспышкой по сознанию, сменилась на тёплую и успокаивающую темноту. Баю-бай. Допрыгался, ксо[6].
Хотя моё тело уже успело остыть, а разлетевшиеся по тротуару мозги уже собрали в кучу, мой дух… Душа, или что там у отаку вместо этого вместилища фантазийных иллюзий, оказалась крепко привязана к моему физическому телу. Я не мог его покинуть. Я уже не чувствовал, не ощущал, но… но при этом вполне слышал все разговоры, происходившие надо мной. Чем-то это походилона тяжёлый сон, в котором ты всё слышишь, но ничегошеньки не видишь в неподвижности.
Надо сказать, мне было очень скучно. И, чтобы хоть как-то занять себя, я начал вспоминать свою былую жизнь.
О чём я сожалею? О… да много о чём. Знаете, когда немножко умрёшь, начинаешь резко менять свои взгляды на происходящее. Например, я бы послал, будь живым, конечно, к чёрту своего босса вместе с работой, продал бы всё и отправился в неизведанное. Я бы любил тех женщин, которых хотел бы любить, делал бы то, что хотел делать… я бы жил. Жил бы совсем полноценной жизнью. Эх-х!
В этот момент мне стало окончательно тошно и невыносимо от самого себя. Может быть, мне и было суждено на роду что-то необычное. Но я, говоря по-русски, вконец проебал этот шанс.
Подходящий кандидат найден. Осуществляется проверка совместимости… Ждите!
Проверка пройдена, кандидат одобрен.
«Э-э?» – промелькнула мысль в моей уже не целой голове, когда перед глазами у меня вдруг всплыли эти синие надписи. Я не могу сказать, что они были написаны нашим языком, кириллицей (скорее, какие-то компьютерные крокозябры и загогулины), но я чётко понимал и осознавал их смысл. В этот момент в подсознании возникла новая надпись, котораябольше напоминала виндосовское всплывающее оконце:
«Предложен допуск в «Систему». Вы принимаете предложение?»
«Да»; «Нет»?»
Что у меня пронеслось в тот момент в голове, вы себе даже не можете представить. Тут и «Матрица», и тонны всяких попаданцев, и мозголомные объяснения вплоть до глюков уже мёртвого мозга. Между тем надпись заморгала, а внизу, под надписью, появился значок часов, который стартовал со значением 00:00:30 и стал стремительно уменьшаться. И только тут я понял, что, если не потороплюсь, то прошляплю и второй мой шанс стать уникумом.
После чего я, не думая дважды, мысленно жахнул по кнопке «Да». А потом моё сознание начало уплывать, погрузившись в потоки световых излучений…
______________
0. Чунибьё (Тюнибьё/Тюнибё) – человек, которыйдумает/верит, что с ним обязательно случится что-нибудь особенное, как в кинофильмах/аниме. Его укусит паук/на него упадёт с неба девушка/он окажется дальним родственником/наследником неведомой галактической хрени, и вот тогда… Имеет оттенок презрения.1. Аниме – японские анимационные фильмы. Имеют ряд характерных особенностей в рисовке, а также характерах и построении сюжета. За свою экзотичность и необычность заслужили поклонников и признание.2. Манга – японский чёрно-белый комикс. Читается справа налево. Нарисован, естественно, в аниме-стилистике. Как правило, само понятие «манга», впрочем, несколько шире, и, по сути, может обозначать как любой японский комикс, так и комикс, сделанный в подобной стилистике.3. Ранобе – японское лёгкое чтиво с картинками. Фактически, это лёгкий роман/повесть, но сопровождаемый иллюстрациями (то есть, ранобе – НЕ комикс). Довольнопопулярны в японскойсреде; особо отличившиеся могут получить в сопровождение мангу или даже экранизацию (аниме).4. Отаку – человек, двинувшийся на почве манги/аниме. Это не просто «фанат» – это человек, который дни и ночи проводит, читая мангу/смотря аниме/играя в японские игры, или же спускает все средства на них и фанатские вещички. В российской среде имеет более нейтральный характер употребления, в собственно японской – презрение и неодобрение. Можно сказать, это уже болезнь.5. Хлорка – жаргонное название в русской среде аниме-сериала «Блич» (англ. «Bleach», «Отбеливатель»). Отличается продолжительностью (300+ серий). Имел серьёзное влияние на формирование фанатской аниме-среды, а также на всю индустрию в целом; многие вещи оттуда были растащены на мемы.6. Ксо – яп. ругательство. Досл. пер. – Дерьмо. Аналогично нашему «Чёрт!»
Глава 1
Глава первая, которая начинается по всем традициям.
Во рту стоял терпкий железный привкус, голова раскалывалась на части, а тело… ну, оно чувствовало себя так, будто бы его хорошенечко так поколотили. Промычав-простонав что-то неясное и нецензурное, я разлепил глаза. Некоторое время картинка перед глазами плыла и мельтешила, а потом я внезапно понял, что сижу в полнейшей темноте. Действительно полной: ни малейшего луча не пробивалось в это помещение, только непроглядный чёрный мрак окутывал со всех сторон.
Следующей вещью, которую я осознал, вернее, почувствовал, была отвратная вонь. ВОНЬ. Запах пота, человеческих нечистот, даже чего-то гнилого бил в нос и напрочь отбивал желание дышать. Попытавшись приподнять руку, я с ужасом понял, что оказался прикованным к чему-то холодному по рукам и ногам. Вернее, нечто тяжёлое отдельно связывало ноги, в то время, как на руках было некое подобие кандалов.
И тишина. Глубокая, бездонная тишь.
Некоторое время я пытался привыкнуть к этому невыносимому амбре, но, забив на это дело, просто начал дышать ртом. На полных вздохах я ощутил свои рёбра, которые, пусть я их и не видел, но, как я чувствовал, отчётливо выпирали из груди. И лишь немного успокоившись, я начал думать.
Итак, я умер. Это то, что я помню, что я чётко знаю и ощущаю. Ну, согласитесь, такое навряд ли забудешь. Второе. Мне выскочило какое-то окошко, предложило вступить в какую-то систему, а потом… а потом мрак. Полный мрак и Пустота.
Так. Думаем. Если рассуждать логически… ну, я вижу два вероятных пути: или я умер и попал в местный филиал АДа (Tushino’s branch)[1], или же, что менее вероятно, меня кинуло куда-то ещё. Итак, вопрос: я сейчас в своём теле или нет? Вопрос, конечно… В полной темноте судить сложно, но, по ощущениям, я стал очень худосочнее и как-то… поменьше, что ли?.. В общем, я либо попал, либо ПОПАЛ. В первом случае меня ждут адские муки, знакомство с чертями и много чего ещё весёлого. А вот во втором…
Когда в мире началась волна литературы про попаданство в разные и интересные места (и эпохи), я, признаться честно, тоже увлёкся этой тематикой. Круто ведь: попадаешь в мир меча и магии, раскачиваешься, и идёшь выносить босса… вернее, не босса, а строить коммунизм. Потому что любой более-менее уважающий себя попаданец начинает заниматься прогрессорством, если не научным, то социальным во всяком случае.
Собственно поэтому я быстро остыл к данному виду произведений, потому что все они строились примерно по одной формуле, и, прочитав парочку, можно было с разной степенью вероятности предсказать дальнейшее развитие событий в массе новоиспечённых, легиона таких же свежих книжиц.
И, как мне подсказывает мой литературный опыт, я либо в адских казематах, либо, батенька, в натуральнейшей тюрьме, темнице. И как- то мне не нравится ни первый, ни второй вариант.
«Получено 1 очко опыта».
Пока я занимался рефлексией, синяя надпись неожиданно вспыхнула перед глазами, напугав меня до чертей, и, пока я ещё не успел сообразить, что к чему, тут же погасла, оставив меня в глубокой прострации.
«Очко… опыта?..» Почесав свою тыковку в своём воображении, я снова начал целенаправленно вызывать те мысли, которые привели к появлению надписи. Провспоминав с десяток сюжетов и штампов, я пришел к выводу, что, вероятно, я подошёл к проблеме не с того бока.
У меня, в общем-то, довольно бурное игровое прошлое. Когда появилась возможность (народ дорвался), я, поддавшись общему безумию, тоже со всей головой нырнул в компьютерные игры: гонки, шутеры, бродилки, рпгешки… даже играл в ММО одно время. Владимир Ильич (Ульянов-Ленин) однажды заметил, что бытие определяет сознание, и жанр человеческого творчества тому величайшее подтверждение. Индустрия игр породила массовую околоигровую индустрию, итогом которой стало появление ЛитРПГ.
На мой слегка просвещённый взгляд, это Лит породило рпг, что суть не столь важно… другое: в этих произведениях герои, фактически, оказывались в самой натуральной компьютерной игре. Со всеми их условностями: статусом, инвентарём… прокачкой характеристик…
«Хм… статус… Ну, если сходить с ума, то уж сходить до конца», – подумала моя тяжёлая лопнувшая голова. Сплюнув, я громко произнёс:
– Статус!
«Запрошено разрешение на показание внутрисистемных данных… Проверка доступа…»
– Ить! Твою мать!! – вскрикнул я от неожиданности. И, пока перед глазами поплыли массивы текста, отстранённо подумал о том, что голос у меня стал как-то выше…
«Ошибка 403, неверный запрос. Переформулирование запроса… Вывести таблицу с системными характеристиками персонажа?»
«…Ить!.. …Ить!.. Я что, в натуре в игре? Или в аду тоже оценили удобство Винды и «ДнД»?..»[2] – моё дыхание участилось, и я невольно наглотался гадкого воздуха, что неминуемо привело к тому, что я закашлялся. Всё ещё не веря в происходящее, я медленно кивнул.
Имя: Маховенко Иван Петрович (Игровой ник не выбран) Базовые характеристики:
Уровень (0) – 1/10 Оп Очки жизни (ОЖ) – 10/10 Очки маны (ОМ) – 0/0 Тело – 1.5
Ум – 5
Дух – 1
Познание – 0
Харизма – 1
Воля – 1
Свободных очков для распределения: 0
Классовые характеристики/особенности – класс не выбран Навыки – не имеется/внесистемные
Умения – не имеется /внесистемные Покровители: не выбрано/не доступно
«Матерь божья… иже еси на небеси…».
Глядя на возникшие передо мной светящиеся надписи, я напряжённо думал, разрываясь между желанием расплакаться, выматериться и рассмеяться. Шанс! Шанс! Шанс, блядь!.. Если не сдохну, конечно. Потому что мне что-то говорит, что второй (третьей) попытки у меня не будет. А вот параметры, как бы напротив, так и говорят: «Братан, тебе хана». Решив поэкспериментировать дальше, я начал выкрикивать всё, что мне приходило в голову:
– Настройки!
«Недостаточно прав администратора, в доступе отказано».
– Древо развития!
Не выбран класс, невозможно отобразить дерево.
– Справка!
«Системная справка недоступна, попробуйте обратиться к ней позже».
– Инвентарь!
«Заблокировано до получения соответствующей способности».
Да, сучка, да! Не знаю ещё, куда я попал, не знаю, зачем, и вообще с какого рожна и боку эта «Система» тут заторчала, но, учитывая, как она послушно отзывается на мои голосовые позывы… А попробуем-ка мысленно, а то будет не комильфо так орать при людях.
«Квесты».
«Поиск в базе данных… найдено совпадение… создание матрицы интерфейса…».
Принятые задания: Не доступно Выполненные задания: Не доступно Ожидающие решения: 1
«О, пошла, пошла, родная!» – уже откровенно веселясь, я потребовал раскрыть мне список «Ожидающих решений». И вот тут-то я впервые ощутил в новой… новом… существовании холодок костлявой.
Открытие списка…
Класс задания: базовое (1) ~эпическое (7) (в зависимости от ваших действий)
Название: Добро пожаловать в!
Описание: Вы пробудились в незнакомом вам помещении, оказавшись скованным по рукам и ногам. Кто вы? Что вы? Пока вы и сами этого не знаете.
Задача: Выяснить, где вы оказались, получить первую информацию о мире, выжить и обрести свободу.
Награда: Вы получите право на новую жизнь и существование.
Штраф/Наказание: Вас постигнет окончательная смерть. Внимание: После рочтения задание будет принято автоматически!___________
1. Tushino’s branch – англ. «Тушинское ответвление/отделение».
2. ДнД – русиф. «D&D» – «Dungeons and Dragons» – довольно известная и популярная настольная РПГ, отличающаяся довольно толстой книгой правил. Многие штампы оттуда перекочевали потом в компьютерные РПГ, а оттуда – в ЛитРПГ.
Глава 2
Глава вторая, в которой мы таки начинаем что-то понимать.
Знаете, любое произведение, литературное ли, киношное ли, какое-то там ещё, начинается с модного ныне кризиса. Это, так сказать, причина, почему, собственно говоря, всё происходящее пошло именно так, а не иначе. И вот… черта чисто русских произведений в том, что у нас любое решение кризиса начинается с тяжёлой думы. В духе «Кто виноват?» и «Что делать?». И если на первый вопрос ответ хоть неприятен, но понятен (сам виноват, падла!), то вот со вторым – всё было весьма и весьма непросто.
Я никогда в жизни не сбегал из тюрьмы. Даже больше скажу, я никогда в жизни даже не авантюрствовал (вживую, во всяком случае), ну, не ощущал в себе крези[1]. В детстве особенно-то не шалил, не лазил куда не следовало бы, а уж потом – тем более. Спортом, опять- таки, я не занимался, курсов молодого бойца не проходил… в общем, всё, что у меня сейчас было на самом-то деле – моя память и воображение.
Отечественные попаданцы не любят попадать в новый мир неподготовленными: им и рюкзак, и спички, и ружьё, и, мать её, супер- силу с порога подавай, вдогонку – кучу навыков и скилов, а потом они начнут резко и с ноги «наводить добро» и разводить справедливость в промышленных масштабах… И, если «Система» с некоторой натяжкой и потянет на супер-Силу, то вот с «багажом»… Чую, чуть меньше, чем нихрена.
Хоть я и выпустился из Альма-матер[2] геологом, но мои скромные познания сейчас уже не воскресишь, ибо, как говаривал один лондонский сыщик, голова – что чулан на чердаке. И моя, надо сказать, была доверху заполнена японцами. Я мог доподлинно вспомнить канву серий «Хлорки», «Нарика», «Куска» (да, страшно теперь вспомнить, сколько убил суммарно на них времени), а также ещё кучу мелких и не очень вещей, ну вот, итить его, взрывчатку из подручных средств я не осилю. А какие у меня ещё преимущества перед местными? А вдруг я вообще попал в космооперу на какую- нибудь далёкую планетку, и скоро сюда въедет дроид на колёсиках? И им все мои «современные знания» вообще, как отсталый век, покажутся?.. Ужас, ужас, ужас…
– Ст-та-тус… – дрожащими губами вымолвил я.
Вновь окинув уже более трезвым (и унылым) взглядом окно, я решил попытаться разобраться: а за что какая характеристика конкретно отвечает?
Мысленно наведя курсор на «Тело», я затребовал справку.
Проверка… в доступе отказано. Внимание! Подробная информация о системе заблокирована до получения Первого уровня и выполнения первого задания.
Что и требовалось доказать… Оп-па. Полнейшая… Короче, пока я не выполню свой первый квест, не быть мне великим нагибастером. А квест я не смогу выполнить, пока хотя бы частично не разберусь со своими возможностями… мдя, замкнутый цикл… ядрёна вошь…
Потыркавшись ещё для приличия, я смог такирасшевелить «Систему» на одну плюшку:
Очки Жизни (ОЖ) – условная величина, показывающая, сколько ваше тело может вынести прежде, чем вы умрёте.
Внимание! ОЖ НЕ ОТРАЖАЕТ состояние Здоровья, для этого см. «Тело». Травмы, болезни и общая усталость СКАЗЫВАЮТСЯ на очках Здоровья или на их восстановлении, но НЕ СВЯЗАНЫ напрямую с этими очками.
Хм… а, если вот так… и я ору:
– Тело!
Отказано, требуется предмет интерьера «Зеркало» или наличие соответствующей способности.
Кхм… ну, путаница, конечно, но я что-то начинаю смекать. Во многих японских РПГешках персонаж, оказываясь неважно где, не получает возможности сразу бежать и выносить Главбосса. Нет, все его способности и возможности появляются у него постепенно, по ходу сюжета или прокачки… так вот. Если я правильно понял, то у меня что-то вроде туториала… обучалки.Хотя, обучалка с грозящей «Окончательной смертью» звучит как-то зловеще…

