
Полная версия
Вселенная Онлайн
– И? – протянул Саня.
– На деле оказалось, что на корабль влияло притяжение только одной из лун, а второго как бы и не было…
– И что? – не понял Стас.
– Это сместило корабль, и автопилот вынужден был потратить топливо, запуская маневренные двигатели, чтобы исправить ситуацию и вернуть корабль на первичную траекторию.
– Я все равно не понимаю… – сказал Стас.
– Он говорит, – тихо и удивленно сказал Саня, – что на мой корабль влияло притяжение только одной луны, а второго не было. А это значит, что у нашей планеты есть одна луна, а второй нет. Законы физики не обманешь…
– А-а-а, ну тогда ладно! – засмеялся Стас и выглянул в большое окно, рядом с которым мы и сидели. Мы с Саней посмотрели туда же. Обе луны блекло светили на небосводе. Все как обычно.
– Как-то так… – я повернулся к Сане. – Мои расчеты должны помочь тебе сэкономить время и топливо. Как дойдешь по моему маршруту до конечной точки, сбрось мне данные автопилота.
– И мне, – задумчиво сказал Стас и обратился ко мне: – А кроме луны есть еще проблемы?
– С планетой еще кое-что не так, – ответил я.
– Какой?
– Латона.
– И что с ней не так? – хмыкнул Стас. – Планета как планета. Висит себе между Землей и Венерой. Она, получается, какая? Третья планета от Солнца?
– Ага. И с ней то же, что и со второй земной луной, – ответил Саня за меня, заглянув в мои расчеты.
– Ну и хрень, – сказал Стас. – Ладно, посмотрим, какие будут результаты полета.
Мы перевели беседу на другую тему и, в общем, мой небольшой стресс ушел без следа. Мне удалось расслабиться и отдохнуть. Хотя и получил я новые и крайне странные вопросы, касающиеся Саниного маршрута.
Когда мы вышли на улицу, снова начал лить мерзкий дождь. Это не был ливень, но мелкие капли сильный ветер бросал прямо в лицо, что не добавляло положительных эмоций. Однако уже спустя минут пять неспешной прогулки, мы со Стасом и думать забыли о погоде и всех невзгодах, связанных с холодной, падающей с неба водой. Нас полностью поглотил разговор. Благо, Саня уехал домой – он бы точно решил, что мы спятили.
Я не хотел начинать этот разговор, но поделиться информацией стоило. Стас мог меня высмеять, а мог и наоборот, подкинуть еще пищи для размышлений. Получилось, что мыслей он подкинул даже больше, чем я ожидал.
Я рассказал все – про механоида, про блокировку импланта, про задвоившиеся воспоминания или расслоившееся сознание, затем вновь слившееся воедино, поделился странностями во время небольшой драки. Стас не перебивал и слушал очень внимательно. Наконец, он вздохнул и сказал:
– Нет, ты не спятил. И я верю тебе. Видишь ли… Я ищу Землю и Солнечную систему в игре.
– И? Зачем? – удивился я.
– Потому, что она там должна быть. А ее нет.
– Может, не нарисовали? – предположил я.
– Нет созвездий, привычных для нас, нет звездного неба, такого, как мы видим над головой. Почему? – Стас остановился и поднял голову вверх. – Разработчики игр всегда стремились к максимальной реалистичности. В этой игре реалистичность просто зашкаливает, но самое простое убрано и переделано. Почему нет привычных нам звезд и систем, той Галактики, которая уже существует, и не нужно платить денег людям, чтобы они придумывали, просчитывали и рисовали новую. Зачем?
– Я не знаю, – тихо ответил я и задумался.
– Вот что, – наконец прервал молчание Стас, – нужно восстановить твоего механоида. Нужно узнать, как блокировать имплант в клоне…
– Что случилось? – спросил я, когда Стас резко замолчал и над чем-то задумался. Мне стало это крайне интересно.
– Да вспомнил тут… Ты заказал клон-капсулу в свою базу. Клон не будет работать, если не подключить картридж с имплантами. Клон без импланта не будет принимать игрока. Я заметил, что ты не заказал картриджи и сделал это.
– И что? – я не понял, как это относится к обсуждаемой теме.
– А ведь мобы растят клоны без этих имплантов… – задумчиво сказал Стас.
– У мобов есть клоны? – тут уж я совсем потерялся. – Зачем?
– Нет, ну не у всех в игре. Для мобов эта процедура стоит около полумиллиона. Позволить ее могут не все. А, что касается вопроса: «зачем»… – Стас задумался. – Я не знаю!
– Но предположения есть? – уточнил я.
– Совсем бредовые, и мне их не хочется даже озвучивать, – Стас поморщился, – буду выглядеть шизофреником.
– Мы и так не совсем нормальные вещи обсуждаем, – пожал плечами я.
– Ну, хорошо, – Стас махнул рукой, соглашаясь с моими доводами. – Мобам в игре клоны не нужны. Зачем? Их можно воскресить в исходной точке, сразу, как только они умрут или, если перезапустить задание. Так?
– Ну…
– Повторяющихся заданий я не встречал, возможности перезапустить взятое задание я не видел. Для игры это странно. А если игрок начнет тупить или будет лаг?
– То нужно писать в поддержку.
– Иначе говоря, разрабы уверены в своем детище, и знают, что ошибок не будет вообще, даже несмотря на то, что в игре миллионы, если не миллиарды пользователей? – усмехнулся Стас
– Короче, к чему ты клонишь? – не выдержал я.
– Ты согласен, что в игре много несуразицы? Странной и непонятной? – вопросом на вопрос ответил Стас.
– Ну… – я задумался. – Есть немного…
– А если представить, что мобы – реальные существа, и мы не в игре, а в реальном мире?
Я задумался. Задумался и тут же откинул эту мысль.
– Бред. Просто бред, и поверить в это не могу.
– Почему? – спокойно спросил Стас.
И тут я потерялся. А действительно, что мне мешает поверить в реальность «Вселенной онлайн» не в виде игры, а вполне осязаемой, окружающей реальности? Я не знал, что сказать, и поэтому сказал первое, что пришло на ум:
– Как ты можешь это доказать?
– Никак. За этим я и ищу Солнечную систему в игре. Искал по массе критериев и по отдельным. Летал лично в эти системы, но пока ничего не нашел. А вот теперь ты мне скажи, почему моя версия не может быть правильной? Докажи, что игра ‒ это игра.
– Игроки! Они чудят, что хотят, – нашелся я.
– И нам нельзя с мобами говорить по теме, что мы в игре, что они мобы, и так далее, – усмехнулся Стас.
– Ну, хорошо, тогда тот факт, что корабль стоимостью в несколько миллионов можно купить за несколько тысяч реальной валюты, – снова попытался выступить я.
– Это тоже ничего не доказывает. Блуждающий флот скупает ресурсы в игре по низким ценам, продает первичные корабли за немалые деньги. Сколько хлама можно взять на стартовой локации? А как мы конвертируем деньги? Ты вкладываешь кредит, и в игре имеешь 10 кредитов, а из игры вытягиваешь 100, получаешь 1 реальными. Если это не игра, а реальный мир, ты хоть представляешь, сколько у них денег? Они ведь рубят их на всем, на любой продаже, на любой конвертации. А конвертировать 1 к 1 деньги из игры в реал они не будут. Это ж всю экономику планеты порушит. Ты месяца не отыграл, и сколько у тебя на игровом счету будет, если ты продашь все свое имущество? Да тебе на лет десять хватит безбедной жизни…а кто тогда работать будет, тут или на орбите?
– Тогда… – мои факты разбивались об аргументы Стаса, как стекло о бетон. Похоже, он задавал те же вопросы, что и я ему сейчас, и он искал и уже знал на них ответ или объяснение. Причем логичное и продуманное.
– Зачем выпускать игроков в космос? – задал я самый, как мне казалось, главный вопрос, и самый жесткий факт заблуждений Стаса, – они беспределят в игре, воюют и убивают.
– Э-э-э, нет, – рассмеялся Стас. Практически у каждого государства в игре есть свои кланы, гильдии и дома игроков, которые стоят на страже интересов именно этого государства, есть шахтеры, промышленники, оружейники, пилоты и десантники. Сейчас люди – это лучшие наемники. Мы ничего не боимся и пойдем на все. А почему бы и нет, мы ведь не умрем. Ну, может денег потерям. Так кто не любит риск? Это же игра!
Я собирался перебить его, но слова застряли в горле. Ну, нечего было сказать, а больше в голове ничего нового не появилось.
– Что тогда с этими имплантами и механоидом? – спросил я Стаса.
– Не знаю, – он пожал плечами, – это сейчас наиболее важный вопрос. Ты должен его починить и узнать, что он делал с имплантом. Мы должны повторить эту процедуру сами. Тогда, быть может, мы получим ответы хотя бы на часть своих вопросов. И кстати: если все так, как мы с тобой надумали, то логи из игры – это регулярные отчеты по нашей деятельности, и их постоянно просматривают. Поэтому когда ты пришел в себя, получил задвоенные воспоминания, и случилась внештатная ситуация, проверяющий тебя оператор тут же связался с тобой.
– И я ей соврал, – сказал я.
– И ты ей соврал, – согласился Стас, – а вот если бы ты сказал правду, как думаешь, что бы случилось?
– Да все, что угодно! – я пожал плечами. – Или отключили бы от игры, или забрали бы меха. Черт его знает, я даже не знаю всех возможностей этого оператора и компании, на которую он работает.
– А ведь может быть и так: ты узнал их тайну, – задумчиво сказал Стас, – и проблему с тобой могли решить радикально…
– Это как? – опешил я.
– Нет человека – нет проблемы, – развеял все сомнения Стас.
– Да ладно… – я не согласился с другом, но задумался. – А ведь действительно, могли бы решить проблему и так. Ведь что по факту произошло? Я отключился от игры, но мое сознание осталось там. Я там жил. А если об этом узнают? А если все об этом будут знать? Да, меня действительно могут заставить молчать, причем самым радикальным способом.
– Неужели больше никто не догадывался? – удивился я.
– Не думаю, что мы одни такие. Те же шахтеры, которые пытались вырваться из Солнечной системы… Как думаешь, они ничего не знали? Думаю, знали и пытались вырваться. Где они теперь? Связаться с ними нельзя…
– Отправлены в места отдаленные, – предположил я, – или по дуркам сидят.
– Или как раз скоропостижно скопытились, – мрачно сказал Стас. – Если есть еще люди, знающие нечто такое же, что и мы, то найти их будет сложно. Наверняка они прячутся. А нам тоже не следует светиться. Нужно подумать, как удалять логи или подменять их. Читеры как-то проделывают это…
Читеры – это игроки, пользующиеся багами игры или нагло ее взламывающие. Вообще-то, это наказуемо, и очень строго. Но кого это когда-либо пугало? Смельчаки всегда найдутся. И находились. Некоторых ловили и наказывали. Особенно криворуких, не способных скрыть свои следы. А вот опасливых и умных поймать вряд ли удалось – так и торгуют своим софтом на рынках из-под прилавка. Как раз такие персонажи подмену логов должны были уметь делать, причем грамотно, иначе бы их давно поймали.
Дальше мы шли молча, каждый из нас думал о своем. Так мы дошли до перекрестка, и здесь нужно было прощаться. Что мы и сделали.
А затем разошлись в разные стороны, по домам.
Я вернулся в квартиру, кинул куртку на стоявший возле входной двери стул, снял и швырнул в стиральную машинку мокрые от дождя вещи и тут же завалился в игровую капсулу. Кажется, у меня появился квест, очень важный.
«Сюжетный», – подумал я, ухмыльнувшись. Беседа оказала на меня гнетущее впечатление. Мы со Стасом или психи, или… Как говорится – будем посмотреть.
Глава 8. Скорая помощь по-механоидски
«Синхронизация»
Я очнулся в своей каюте. Тело вело себя странно – такое впечатление, что оно тягало нечто тяжелое, пока я был вне игры. Просмотрев логи, я понял, в чем проблема. В моей каюте был небольшой спорткомплекс. Клон, находясь без моего контроля, начал использовать пассивные навыки – тягать тяжелые железяки, приседать, отжиматься. В общем, совершенствоваться в доступной ему форме.
Я был не против. Просмотрев список писем, я обнаружил три. Первое было от Стаса – видимо он раньше меня пришел домой и влез в капсулу. Письмо гласило, что они закончили грузовые работы и все трое (Тиби, Стас и Ривз) покинули мой корабль. Второе письмо было от Ривза. Он заявил, что забрал экзоскелет тага и собирался его сбыть, переслав мне деньги. Я было хотел написать ему, мол, а мне в чем ходить? Но дочитал письмо и хлопнул себя по лбу. После убиенного мной Топора осталось неплохое оружие и экзоскелет. Парни припасли мне его, сообщив, где его оставили. Вот и отлично, проблема с переделкой костюма отпала – у меня есть отличный экзоскелет с кредовыми плитами брони, удобный и практичный, достойный хорошего десантника, не говоря уж о неумехе-диверсанте, которым я и пока и являюсь.
Третье письмо отправил Рионер, глава орденцев, находившийся сейчас на борту моего корабля. Он сообщил, что пытался достучаться до меня в дверь каюты. Ну да, как же. Тело клона, не обремененное моим сознанием, дверь ему решительно не открывало. Рионер прямо-таки требовал немедленной встречи со мной.
Поэтому я поспешил выйти из каюты и отправился на поиски технаря. Нашел я его там, где и ожидал. Он был на капитанском мостике моего рейдера.
– Добрый день, – поздоровался главный орденец, – мы сворачиваем свое оборудование. Ваш корабль мы подлатали, как могли. Можем, конечно, и больше, однако ваши фонды, выделенные на ремонт, истощены.
Я удивленно проверил счет. У меня осталось около 300 тысяч кредитов. Поверхностный ремонт забрал не так уж много денег, а вот покупка нового оборудования, его подключение и настройка забрали все мои трофейные деньги.
Однако… Если что-то случится с рейдером, нужно будет выбирать кораблик поменьше. Я вывел перед собой план корабля. Мой рейдер представлял собой интересную конструкцию. Больше всего он напоминал секиру с укороченной ручкой. Основой корабля был массивный стержень, в котором и располагались все отсеки, палубы и трюм. А лезвиями секиры, отходившими от этого подобия рукоятки, являлись крылья, в которых располагалось основное оружие, двигатели и маневренные дюзы. Острый, даже хищный силуэт, мне очень понравился. Я ведь раньше не мог увидеть корабль полностью – на абордаж мы его брали с задней части, поэтому оценить его размеры и формы мне не представилось возможности.
Сейчас же, увидев его полностью, я находился в восторге от своего кораблика. Однако погасив не вовремя охвативший меня, прямо-таки детский восторг от собственной игрушки, я принялся просматривать состояние оборудования. В целом все было хорошо. Конечно, следовало провести нормальный ремонт, отрегулировать оборудование, но в принципе корабль мог летать, стрелять, маневрировать и использовать гипердвигатель. Большего мне и не надо. Тем более, полностью выжать потенциал боевого судна можно было, только обзаведясь нормальной командой. Сейчас же ее заменял взломанный искин. Я проверил его.
– Искин А–011 готов к работе, капитан. Отключен блок тактических операций, отключен блок автономного контроля, отключены автономные функции…
Искин рапортовал мне о своих отключенных блоках и возможностях, словно жалуясь, что ему связали руки. Но поделать пока ничего было нельзя. Взломанный искин несовершенен, его мощности урезаны по сравнению с искином, купленным официальным путем. Включение же всех его возможностей могло привести к зависанию.
Точнее, обычный компьютер или терминал зависнет, искин же от такого действа может, как ни странно это звучит, просто сойти с ума и начать видеть угрозу там, где ее нет, совершать гиперпереходы, активировать защиту или отключать оборудование. Таких сюрпризов мне не надо было. Уж лучше полетаю с искином-калекой, чем с искином-психом. А там, глядишь, разбогатею и куплю себе нормального.
– Связь с искином корабля невозможна, – закончила отчет вместо искина корабля Иса, – отсутствует активный блок внешнего управления.
«Конечно, отсутствует, – подумал я, – включи его, и мой кораблик захватит первый попавшийся неумеха». Удаленный контроль доступен. А средств защиты нет вообще. Ладно, потерплю как-то, пока денег не соберу.
– Все отлично! – я повернулся к Рионеру. – Вы прекрасно выполнили свою работу.
– Мы могли бы довести ее до конца, а если бы вы посетили наши верфи… – начал техник.
– К сожалению, мои финансы исчерпаны, – отрезал я.
– У меня есть предложение, – сказал техник, – вы просили починить вашего механоида…
– Да. И? – встрепенулся я.
– К сожалению, он не поддается ремонту, – развел руками Рионер, – мы пытались выполнить подключение самыми разными способами, но система не желает включаться. У нас самое совершенное ремонтное оборудование, однако, технологии сетей намного выше наших.
– Понятно, – печально протянул я, – так в чем же ваше предложение?
– Мы предлагаем вам провести полный ремонт корабля, а взамен вы отдадите нам останки вашего механоида, – выпалил на одном дыхании техник.
Он явно очень хотел получить Шеснашку. Ну конечно, фанаты техники и электроники могли поиграть с пусть и сломанной, но совершенно новой игрушкой.
– Простите, но не могу, – сказал я спокойно.
– Мы готовы предложить вам еще и финансовую компенсацию, – тут же предложил Рионер.
Ого, они всерьез настроены получить Шеснашку.
– Видите ли, я хочу его полностью восстановить, он для меня крайне важен.
– Чем же? – спросил техник.
– Специфической информацией и умениями, – ответил я, решив не вдаваться в подробности.
– Быть может, мы сможем предоставить вам такую же информацию и те же услуги, – предположил техник, – что вас интересует?
Я задумался: это была возможность узнать несколько больше о наших имплантах, возможно даже научиться подменять логи. Но! Если орден не обладает такой информацией, то я только зря засвечусь. Лог разговора дойдет до оператора и рано или поздно тот просмотрит мой диалог с орденцем. И что случится дальше? Нет, так рисковать я не могу.
– Это касается исключительно технологий сети, – сказал я уклончиво.
Техник насупился. Он явно не хотел так легко сдаваться, явно хотел получить Шеснашку. Но угадал я точно – про сеть они сами знали не так уж много, и делиться этими знаниями явно не горели желанием.
– У вас есть артефакты и оборудование сети помимо механоида? – спросил техник.
– Возможно, – уклонился я от ответа. – Быть может, я знаю, где их взять, вот только что с ними делать…
– Мы могли бы помочь! – тут же схватился техник. – Готовы выкупить все ваше имущество, имеющее отношение к сети.
– Я не знаю, чем обладаю, – я решил врать по полной, – и знаю лишь приблизительно, где нужно искать. Частью нужной мне информации обладает механоид.
Я кивнул на валяющегося в углу, как кусок металлолома, Шеснашку.
Техник что-то лихорадочно прикидывал. Явно собирался предложить нечто такое, о чем ранее говорить не собирался.
– Вам нужна память машины? – спросил он.
– Не только, – вновь уклонился я от прямого ответа.
– Мы могли бы извлечь память из машины, она бы досталась вам, мы бы обошлись его телом. Вы бы получили за тело дополнительную компенсацию. Все бы были довольны, – взял быка за рога техник.
– Тело тоже необходимо. Конечно, главное – память машины, но и тело значительно облегчит задачу, ‒ я лихорадочно соображал, как заставить техника извлечь искусственный разум Шеснашки из покореженного тела и при этом все оставить мне, – и как только я добуду оборудование сети, я могу вам обещать, что первым, к кому я его повезу, будете вы. И только если оно не будет вам интересно, тогда уже буду предлагать его остальным.
Рионер задумался. Мы простояли на капитанском мостике минуты две в полном молчании. Все это время Рионер размышлял.
– Хорошо, – сказал он, – это лучше, чем ничего. Я покажу вам, как извлечь память бота. Но все найденное оборудование вы привезете к нам и отдаете со скидкой.
– Хорошо, – буркнул я. Теперь еще предстояло светить все свои трофеи орденцам. Но игра стоила свеч.
– Стандартное оборудование вас не интересует? – поинтересовался я.
– Нет, – отрезал тот, – артефакты прошлого, технологии сетей, корабли и оборудование предтечей – вот что нам интересно.
Интересный список, и по опыту прошлых моих игр могу сказать, что это редкие и дорогие игровые вещи. У ордена губа не дура! Ну, и ладно, будем таскать раритеты ордену. А остальное буду продавать, кому сам захочу.
Далее техник указал мне на две небольшие пластинки, установленные в основании черепа моего механоида. Практически в том же месте, где у меня самого стоял имплант. Эти пластинки и были памятью машины. Одна пластинка была основной, вторая резервной.
Техник вытащил одну из них и тут же в освободившийся слот установил свою, ничем не отличающуюся от изъятой. А потом достал из кармана кусок железяки с погнутыми и заостренными краями. Я не успел и слова сказать, как техник вколотил деталь в слот с подмененной картой, размозжив как саму карту, так и порт.
– Пусть будет похоже, что мелкий обломок попал прямо в слот, сломал чип и застрял, – объяснил он свои манипуляции и протянул мне добытую им электронную деталь – карту памяти.
– И куда его? – спросил я, вертя детальку в руках.
– Через адаптер к терминалу. К искину не советую подключать – ваш текущий искин и так поврежден, а новый можно легко привести в такое же состояние, просто подключив к нему чип. Проверяли, знаем…
Я хмыкнул. Потерять дорогущий искин из-за подключенной карты памяти? Круто же сеть защищает память своих исполнительных механизмов, типа Шеснашки.
– Я покидаю вас и надеюсь, что вы сдержите обещание, – сказал Рионер и протянул мне руку.
– Конечно. Как только в мои руки попадет нечто достойное вашего внимания – я привезу это вам, – успокоил я его и крепко пожал протянутую ладонь.
– Надеюсь, – буркнул техник и быстрым шагом покинул мостик.
Я наблюдал, как здоровенная туша корабля орденцев отвалила от моего, висящего в пустоте, кораблика. Пока орденцы покидали отсеки моего рейдера, я принялся рассчитывать прыжок. Первым списком моего плана было посещение территории сети. Нужно было уговорить эту сеть, чем бы она ни была, восстановить Шеснашку.
Ближайшая система, где встречались корабли сети, была в 7 системах отсюда. Гипердвигатель моего рейдера был способен доставить меня на точку всего за один прыжок. Но следовало провести точный расчет пути, чем я и был занят.
На все про все ушло часа два. И когда корабль орденцев отошел от моего борта километра на три, я закончил расчет и принялся готовиться к прыжку. На разгон потребовалось пару часов. Гипердвигатель пришлось полностью выключить на время ремонта, и теперь он медленно собирался с силами, чтобы перебросить рейдер по рассчитанным мной координатам.
Я отцепил свою базу, оставив ее в этой системе. Совсем недалеко отсюда разворачивался промышленный комплекс, принадлежавший клану Сириуса, так что моя база была в относительной безопасности. Однако я намеревался утянуть ее в места более глухие. Тем более, она была абсолютно автономной, и потреблял там энергию только блок с клон-капсулой. Где уже, кстати, выращивался мой клон. Теперь, если бы я погиб в игре, мое сознание появилось бы в нем, а не в клоне на борту Блуждающего флота.
В дальнейшем, затащив базу в глушь, я собирался бросить рядом с ней и свой разведчик – мой первый корабль. В таком случае не пришлось бы теребить всех знакомых, чтобы те прилетели и забрали меня. Во-первых, я не люблю быть должным, а во-вторых, я не хотел светить местоположение базы посторонним. Даже Стасу. Ведь я доверял ему, а вот тот, кто просматривает логи его персонажа, тот уже доверия не вызывал. Сам Стас, как и другие игроки, прятали базы в метеоритных полях, среди астероидов, на орбитах планет в самых дальних системах. Были и такие, кто мог спрятать базу в центре столичной системы одной из империй. Такие уникалы покупали крупный пустотный контейнер, выводили его на орбиту для грузов и в нем размещали модули с капсулами для выращивания клонов.
Такие базы никто и не уничтожал – порча имущества в цивилизованной системе не прошла бы для отморозка без последствий. Скорее всего, его самого бы уничтожили. К тому же, появившись в центральной системе империи, игрок тут же мог купить корабль гораздо дешевле, чем у Блуждающего флота или, если у него нет денег, можно договориться о подвозе. Короче, это был очень интересный, удобный и выгодный вариант. Но совершенно не подходящий для меня. Мне нужно спрятать базу так, чтобы о ней не знал никто, а главное – не знал оператор, просматривающий логи. А заменить логи я мог на данный момент только с помощью механоида. Вот и повезем его к землякам для реанимации, ну, или ремонта, как там у них принято называть процесс ремонта-оживления.
Я увидел, что панель управления мигнула огоньками, сообщив, что корабль готов к гиперпрыжку. Я активировал гипердвигатель и корабль тут же скакнул вперед.
Корабль вышел из гиперпрыжка точно в рассчитанном мною месте. Система с витиеватым названием «Тирла–1721» ничего особенного из себя не представляла. Яркая звезда в центре системы не оставляла никаких надежд на то, что в системе, на одной из 5 имеющихся планет есть хоть какая-то жизнь.
Первые три планеты без спутников были слишком близко к звезде. Высокая температура делала поверхность непригодной для обитания – песчаные дюны, отсутствие атмосферы и воды исключали не только возможность жить здесь, но и шансы на появление жизни.