
Полная версия
Михoля
Но утром ничего не изменилось. Мы проснулись на крыше. Ночью было очень холодно, но даже если было бы тепло, мы бы всё равно не выспались, потому что нам было страшно. Я решил посмотреть сверху на улицу, чтобы понять обстановку. Подошёл к краю крыши, взялся руками за железное ограждение, и смотрел, что происходит. Первые этажи домов были заняты торговыми площадями. Помимо всего прочего, меня поразили два места. Первое называлось челомагазин, в котором находились клетки с людьми разных рас, размеров и национальностей. Разные звери заходили туда, и выбирали себе подходящих людей. Видно было, что те звери очень любили людей, и относились к ним хорошо. Кроме клеток с людьми, внутри так же имелось всё необходимое для этих людей, включая поводки (в том числе с железными шипами для агрессивных), игрушки, одежду и прочее. На кассе стоял огромный хомяк, который что-то грыз. Неподалёку от этого магазина находилось то, что меня так же потрясло. Это была лавка мясника. Огромный свин стоял за прилавком, в белом фартуке и с большим ножом в руках. На прилавке лежало человеческое мясо, порубленное на определённые части. То ли для вида, то ли вместе со всем остальным лежала обожжённая человеческая голова. Чуть дальше, через дорогу слева виднелась рекламная надпись: "Приведи человека на кострацию, и получи прививки в подарок". Практически рядом с лавкой мясника пёс играл на гитаре, а рядом с ним лежал человек, которого пёс подкармливал. Всё это было жутким зрелищем. Звери стали потихоньку стягиваться по домам, а мы с Мишей уже были готовы к побегу. Нам нужно было пробежать около ста метров, чтобы выбежать через арку. Мы слезли с лестницы и побежали в сторону арки. Быстрее, чем тогда я в жизни не бегал, но это мне не помогло. Из припаркованного фургона выбежали псы и перекрыли нам дорогу. Они набросили на нас арканы и стянули их. Всё произошло очень быстро, да так, что мы не успели среагировать. Нас заволокли в фургон и куда-то повезли. Через несколько минут двери открылись, и нас взяли под руки. Сопротивляться было бесполезно, так как с этими псами мы бы ни за что в жизни не справились. Нас оттащили в здание, в котором находился человечий приют. Приют, конечно, это мягко сказано. Это была настоящая тюрьма с клетками, вонью и постоянно воющими людьми. Нас посадили вместе в одну клетку. Дали миску с пищевыми отходами и закрыли дверь. В качестве охраны на посту сидел пёс в синем комбинезоне, кепке и белой футболке под низом. Он сидел на кресле, полулёжа, и читал газету, а позади него висели мониторы, которые показывали, что происходит в клетках. Помимо этих, рядом был ещё один монитор, но он не показывал изображение с камер, а был обычным телевизором. По телевизору шла документальная передача, в которой рассказывали о производстве консервов. Кот-репортёр ходил по цеху и показывал цикл производства. Я видел, как людей подвешивают на крюках, обрабатывают чем-то, затем рубят на мелкие части, прессуют и укладывают в консервные банки. Я вспомнил, что в рюкзаке осталась банка тушёнки (рюкзак почему-то у меня не забрали). Я был очень голоден, но боялся, что банку увидят и нас убьют. К тому же, после просмотра той документалки, есть мясо было противно, поэтому я отложил эту идею на потом. Телевизор был единственным развлечением для нас, но развлечение это было сомнительное. По каналу "Хантер" показывали антилоп, которые ездили на джипе и отстреливали людей из винтовок, а потом показали и их коллекцию человеческих голов на стене. Так же была ещё одна документалка, в которой показывали, как из человеческой кожи делали одежду и обувь. На медицинском канале мы видели опыты над людьми, которые проделывали с целью открытия новых лекарств. Было лишь несколько хороших кадров, где звери играли с людьми, а у людей были довольные лица. Прошёл день, близилась ночь. Несколько попыток заговорить с кем-нибудь из соседних камер закончились провалом. Мы поняли, что люди здесь совсем не говорят, поэтому окончательно бросили эту затею. Голод съедал нас изнутри, но пищевые отходы, которые были в нашей миске, своим видом помогли нам полностью потерять аппетит. Консервы, которые были в моём рюкзаке, соблазняли нас всё больше, но возможности их съесть не представилось. Волшебным образом наступило утро, а мы проснулись. Оказывается, мы смогли уснуть (вероятно, прошлая ночь без сна дала о себе знать). Дверь в нашу камеру была открыта, в телевизоре мелькал канал "Пиплплэнет", а над нами стоял огромный пёс с дубинкой. Мой рюкзак пропал, видимо они всё знают. Пёс сказал, что мы поедем на консервный завод, чтобы посмотреть, как тушёнку делают из таких, как мы. Нас погрузили в тот же фургон, который нас сюда привозил, и повезли на завод. На пропускном пункте машина остановилась, пёс сообщил цель нашего визита, и мы поехали дальше. Возле входа в производственный цех нас встретил баран в тёмно-синем костюме. Видимо это был один из начальников. Из разговора с псом мы поняли, что идеально подходим барану в качестве сторожевых людей, и что экскурсия отменяется. Баран приказал надеть на нас ошейники с цепями, а цепь прикрепить к будкам, которые предназначались для нас. После того, как нас заковали, мы стали похожи на сторожевых псов, только люди. Ситуация была безвыходной. У нас не было ни сил, ни настроения. Мы залезли в свои будки и лежали там, смирившись со своей судьбой. Вдруг Миша услышал хруст ветки. Когда мы вылезли из своих нор, то увидели двух мальчиков, лет десяти. Они испугались и стали убегать от нас. Мы понимали, что, возможно, это наш последний шанс пообщаться с людьми и побежали за ними. Мальчики спрятались в бетонном сооружении, которое было недалеко от наших будок. Цепь позволяла залезть за ними. Мы встали на какие-то железяки, похожие на детали вентиляции, или станков, а с них перебрались в бетонный цилиндр. Спрыгнув вниз, мы потеряли сознание, то ли от сильного ушиба, то ли от голода. Когда мы очнулись, цепей на нас не оказалось. Мы быстро выбрались из этого бетонного кольца и поняли, что мы у себя дома, в нашем селе. По выступам в заборе мы забрались наверх. Спрыгнув, мы оказались на бетонной площадке, с которой всё и началось. Через тропинку, которая шла через огороды, мы побежали домой. Когда я оказался дома, то закрыл дверь своей комнаты, перелез за диван и лежал там, накрывшись одеялом. Это было ужасное путешествие, которое заставило меня задуматься о некоторых вещах (очевидно же о каких). После этого мы на время прекратили путешествовать. И есть консервы…
Часть четвёртая. Сегамегадрайв.
Я всегда себе хотел игровую приставку, но очевидно, что её у меня не было. Денди прошла не только мимо меня, но и мимо некоторых соседских ребят, а вот сега имела гораздо большую аудиторию. Сега была не простой игрушкой, а мечтой всех и вся. В моих мыслях мечтой она так и осталась, потому что родители мне её так и не купили, даже тогда, когда цена на неё упала, и стоила она не дороже похода к парикмахеру. Кто знает, может это было и к лучшему, потому что играли все целыми днями, таким образом, портив зрение. Но вы же не думаете, что я совсем не играл в сегу. Конечно же, я ходил в гости к тем, у кого она была. Соблазн поиграть был настолько большим, что я даже ходил к Коле.
Сега была разной. Чёрной и серой, с клавиатурой и без, с подключаемыми пушками, миниатюрной, и так далее, но самой популярной была чёрная приставка сега мега драйв. В версии подороже было больше бит, но я так и не понял, в чём разница. В общем, это была идеальная игрушка для нас. Я несколько раз прогуливал уроки, сидя у кого-нибудь, и, играя вдвоём, друг против друга. У сеги были джойстики с буквами: a,b,c,x,y,z. Конечно, так же были стрелочки, кнопка старта и сброса. Оригинальные джойстики долго не выходили из строя, а вот поддельные китайские служили недолго. Я не могу рассказать про джойстики, так сказать, из первых уст, потому что сеги у меня не было, как вы знаете, поэтому рассказываю то, о чём со мной делились знакомые. У Миши сеги не было, к сожалению, иначе я бы сутками зависал у него. Так вот, джойстики. О них всё. Был ещё блок, который постоянно нагревался до такого состояния, что на нём можно было сушить носки. Этот блок смекалистые родители прятали подальше, когда уходили на работу, но поисковые отряды, в которых я часто был одним из членов, быстро отыскивали этот клад. В сегу включали картриджи с играми. Игр было очень много, но самыми яркими представителями были: Мортал Комбат (если компания сега, и не только она, подаст на меня в суд за то, что я использую их бренд, мне придётся поменять многие названия здесь, что я делать совершенно не желаю, поэтому простите меня за всё, дайте книгу дописать, пожалуйста), Рад Раш, Черепашки ниндзя, Комикс зон, и другие. Больше всего были стёрты контакты от частого использования у картриджа Мортал Комбат. Эти драки я не забуду никогда. Играл я чаще всего за Сабзиро, потому что внешне он очень круто выглядел, но разумнее было играть за Нуб Сайбота, или Скорпиона. Стрелочка вниз, затем вперёд, затем буква а, и вот, противник заморожен. Затем, как правило, делались апперкоты снизу, потому что они отнимали много здоровья. Так я побеждал. Это случалось редко, потому что хозяева приставки целыми днями тренировались, а я мог только ждать, когда мне уже кто-нибудь даст поиграть. Однажды я пошёл вместе с Мишей к Коле, потому что он был единственным, кто мог в тот день пригласить к себе гостей. Когда мы поднялись на сорок пятую ступеньку, Коля уже нас ждал с приоткрытой дверью. В такие моменты я боялся сделать что-нибудь не так, ведь за любую глупость я мог получить удар по голове, и не от какого-нибудь Джакса в МК, а от Коли, самым настоящим кулаком. Мы сели на пол, а если быть точнее, то на ковёр. Практически в каждой квартире был ковёр, они ещё были тогда в моде. Коля дал мне джойстик, что похуже, и мы принялись играть. Я выбрал своего ледяного ниндзя, а Коля взял красного робота Сайракса. Я не знал никаких крутых комбинаций у своего персонажа, поэтому использовал только одну коронку (коронный удар), – заморозку. Таким образом, я обездвиживал робота и убивал его. После того, как я выиграл все раунды, Коля разозлился. Он сказал, что играть так, как играю я, – неинтересно. Может, это так и было, я увлёкся, и не мог больше ни о чём думать, кроме как о победе в этой схватке. Наверное, с помощью своего персонажа я хотел отыграться за свою реальную жизнь, в которой Коля меня постоянно избивал. В следующей схватке Коля взял Нуба Сайбота, потом Скорпиона, и просто уничтожил меня своим знанием коронных ударов. Я проиграл тогда, и затем больше не выигрывал. Через пару часов настала пора уходить. Я был рад тому, что ушёл от Коли целым и невредимым, а Миша почему-то был недоволен. После того, как мы спустились на первый этаж, он сказал мне следующее:
– Твоя реальная жизнь не может быть связана с виртуальным миром. Я видел, как ты злостно улыбался, когда выигрывал у Коли. В мести нет ничего хорошего, даже в виртуальной. Если в жизни каждого человека найдётся место для мести, то представь, сколько будет ссор, которые будут заканчиваться трагично. Это подогреет в народе агрессивное настроение, которое никогда ни к чему хорошему не приводило. Ещё ни один агрессор не сделал жизнь людей лучше. Ситуация с местью ясна. Если её много, то в этом нет ничего хорошего. Что же с прощением? Не будь его, мы бы давно поубивали друг друга из-за какой-нибудь ерунды. Скорее всего, прощение – правильный путь, но для баланса, и для того, чтобы всегда был пример того, как делать нельзя, месть тоже необходима. Она всегда будет, потому что люди не меняются, только быть тебе мстителем, или простить, – выбор нелёгкий. Месть, словно русалка, манит к себе, желает справедливости, равновесия, чтобы всем досталось по заслугам. Но эта русалка, в конце концов, утащит тебя под воду, где места прощению уже не будет, и ты станешь самым настоящим мстителем, но не мстителем-супергероем, а лишь антигероем, который подпитывает русалок своими поступками. Наша жизнь не виртуальна. Если виртуальная жизнь и существует, то мы не являемся её частью. Мы части своей, реальной жизни, а в ней не существует персонажей, которые не будут отвечать за последствия своих поступков. Здесь все мы заложники законов, которые появились сами собой, когда люди поняли, что верно, а что нет. И в этом нет ничего плохого. Это моральные законы, против которых идти стоит лишь в исключительных случаях. Другое дело законы государств, которые вызывают спор. Не следует жить в этом мире по виртуальным законам, которые допустимы в игре, но в реальном мире им нет места. Если бы мы посмотрели виртуальный мир изнутри, то, возможно, некоторые взгляды я бы пересмотрел, но, к сожалению, сделать это мы не можем.
У меня возникла мысленная дилемма. В целом, я поддерживал Мишу, но так же и не понимал, почему нельзя отыграться в виртуальной реальности, когда в жизни постигал только горечь поражений. Ведь виртуальность не реальна, и то, что существует там, не существует здесь и наоборот. После этого случая, я больше не ходил к Коле играть в сегу, а может быть и вообще перестал в неё играть. Об этом знает только Сабзиро, который всегда был со мной в моём виртуальном мире.
Часть пятая. Виртуальная реальность.
Мы с Мишей сидели перед телевизором у меня дома. Естественно, моих прекрасных родителей не было, потому что я старался звать в гости только тогда, когда был уверен, что орать на меня никто не будет, а при отсутствии родителей, вероятность этого была очень большой. Телевизор был встроен в стенку. Нет, не в ту, которая из бетона, а в ту, которая из опилок и шпона. Эта стенка была ещё советских времён, как и девяносто процентов того, что было у нас в квартире, ведь Советский союз распался не так давно, а мебель не так быстро ломается, чтобы менять её на что-то новое, тем более это было ни к чему, потому что финансы не позволяли (такие они, плохие ребята, эти финансы). Так вот, эта стенка была с множеством всяческих шкафчиков и полок, две двери были со стеклянными вставками, через которые было видно чайный сервиз, который хранился там только для красоты, потому что им никто никогда не пользовался. Были так же и книги, которые были неотъемлимой частью интерьера советской эпохи. Телевизор был толстым, и напоминал барсука. Назывался он "Золотая звезда". Качество картинки, диагональ и прочие функции были нам неинтересны. Гораздо больше нас интересовала встроенная в этот телевизор игра "Тетрис". Как выглядит эта игра, я даже рассказывать не буду, а если вы этого не знаете, то вам должно быть стыдно, и вообще, что вы тут тогда делаете? Сеги, как вы помните, у меня не было, а Тетрис был вполне себе доброй игрой без злых помыслов. Он научил меня тому, что если делать всё правильно, то все твои проблемы исчезнут, а если ошибаться, то они будут накапливаться и, в конце концов, приведут тебя к гейм оверу. Так же эта игра научила меня думать наперёд, выстраивать стратегию, быстро думать в сложных ситуациях и продлевать срок службы пальчиковых батареек, потому что пульт (или, как говорил один мой знакомый, дистанционка) часто подводил, и приходилось доставать батерейки, кусать их, и вставлять обратно. Первый уровень был лёгким. Не было ничего, кроме прямоугольного поля с, падающими рандомно, блоками. А вот второй уровень был посложнее. Мы проходили его по очереди, но всегда проигрывали, потому что ромб, который был теперь внизу прямоугольного игрового поля, мешал выстроить идеальную линию внизу, некое подобие фундамента. Мы играли в Тетрис с самого утра, потому что были очередные выходные в школе, которые совпадали с рабочими днями у родителей. После нескольких часов игры, попытки пройти второй уровень, изрядно поднадоели, но мы не сдавались. Каждый раз мы предлагали друг другу всё новые решения, и вот, во время очередной попытки, я решил, что точно пройду этот проклятый уровень. Я словно стал одним целым с этой игрой, а когда ромб стал испаряться, вместе с накопленными блоками, уровень был завершён. Радости нашей не было предела, но когда мы очнулись, когда пелена нашего успеха растворилась, мы поняли, что комната вокруг нас уже не комната, а огромные цветные блоки, выстроенные по плану моей квартиры. Сначала мы посчитали это за галлюцинации, потому что крыша съехать может у любого, кто будет играть в Тетрис столько же часов, сколько и мы, но потом поняли, что это очередное наше путешествие, к которому мы не были готовы. Быть может, мы бы больше не собрались в новый поход после того случая с собаками, но, видимо, такие походы нам необходимы, если судьба нас постоянно в них втягивает.
Так, как мы поняли, что это всего лишь новое путешествие, страха в наших глазах не было. Было лишь приятное ощущение неизведанного. Миша был рад тому, что виртуальный мир существует, а я тому, что за нами никто не следил. Мы опасались лишь того, что не взяли с собой рюкзаков, а в кармане был только фонарь и пульт от телевизора. Надо было найти выход из этого лабиринта. Хоть он и был точной копией моей квартиры, но была абсолютная темнота, и свет исходил только от цветных блоков тетриса, которые являлись стенами этой виртуальной квартиры. Знаете, как бывает в фильмах про виртуальную реальность, когда герои попали туда и стали такими же пиксельными? Так вот, с нами такого не случилось. Мы были обычными трёхмерными людьми из плоти, что было даже немного обидно, ведь можно было бы попрыгать, как Марио, или подраться, как Люкэн. Мы стали искать выход, опираясь на стены, но когда мы на них опирались, то отскакивали от них, как в Арканоиде, и блоки стали разрушаться. Вероятно, это был следующий уровень нашего тетриса. Возник вопрос, надо ли нам проходить его, или наоборот, оставить всё, как есть. Первый вариант был проще, потому что после первого касания стены, мы уже не могли остановиться, и, только и делали, что разрушали блоки. К выходу таким образом было не подобраться, если только попробовать поймать бонус. Я сейчас это спокойно говорю, но вы просто не представляете, как нас бросало из стороны в сторону от этих блоков. Попробуйте представить себе планировку квартиры, вид сверху, вместо стен – цветные блоки из тетриса, вместо шарика из Арканоида – мы, а ползунок, который передвигается внизу в Арканоиде и вовсе отсутствовал, поэтому нам было ещё сложнее уничтожить все оставшиеся блоки. Был страх того, что если мы разобьём все блоки, то ничего дальше не случится, и мы застрянем в этом уровне навсегда, но вдруг из стены в коридоре выпал бонус, который я поймал. Он дал нам возможность остановиться. Мы подошли к входной двери, в надежде, что она будет и выходной. Дверь была заперта. Очевидно, что придётся проходить уровень до конца. Мы старались не касаться стен без блоков, подходили к блокам и били их кулаками. Они пропадали. Когда вся квартира была очищена от этого тетрисного мусора, в мгновение ока (так красивее звучит. на самом деле мы спустились по лестнице) мы очутились в каком-то мегаполисе. Он был похож на современный Сингапур. В воздухе было много дорог, по которым ездили (а если быть точнее, то парили, потому что машины были на магнитной подушке) машины, похожие на капсулы. Это был суперсовременный город с небоскрёбами, воздушными дорогами и бешеным движением. Никаких зверей в этом городе не было, что уже нас обрадовало, но люди вели себя как-то странно. Их движения были похожи на движения роботов по определённой траектории. Но самое странное, то, что сразу бросилось в глаза, так это то, что нет никакого шума вообще. Люди в людных местах не шумели, транспорт тоже был абсолютно бесшумным, а заводов, или фабрик, которые могли издавать шум, мы и вовсе не увидели.
Мы решили прогуляться, потому что не видели ничего опасного в этом городе. Всё в нём было идеально. Было забавно видеть, что на земле нет ни одной машины, – одни только пешеходы. Идеальные по чистоте тротуары, ровные клумбы с цветами, никакой рекламы – всё это непременно радовало глаз. Но, как мы знаем, ничего идеального не существует, и мы решили отыскать в этом стоге сена иглу. Через несколько кварталов мы увидели скопление людей. Очередь тянулась в какой-то бар в китайском стиле. Нам стало интересно, почему там собралось столько народу, но спросить у кого-нибудь мы постеснялись, а заходить в бар детям было запрещено, да и подозрительно. Естественно, детское любопытство победило разум, и мы решили найти другой вход, или что-нибудь подобное. Уже вечерело, поэтому остаться незамеченными было намного легче, чем несколько минут назад. Мы обошли бар, и увидели окно, через которое можно было увидеть, что происходит внутри. Проблема, как всегда была в том, что наш маленький рост не позволял это сделать, как будто подобные вещи, вроде окон, специально были созданы в не доступном для детей месте. Позади бара проходили строительные работы, здание обросло строительными лесами, и быть может, полями, я не проверял. Нам было достаточно того, что в районе этих работ стояла стремянка, полностью белая от побелки и краски. Супергеройская сила помогла нам дотащить её до стены бара, далее дело нехитрое – залезть на стремянку вдвоём, потому что передать словами всё, что происходит, в нашем возрасте было очень трудно. После того, как мы оседлали этого ступенчатого коня, окно, и всё, что происходит за ним, стало доступно нашим глазам. А происходило там нечто невероятное. Зрители собрались вокруг ринга, на котором дрались двое бойцов, причём они были в костюмах Сабзиро и Скорпиона. Обстановка была нам знакомой. Мы подумали, что всё это было чем-то вроде театральной постановки, и с удовольствием лицезрели это представление. Драка происходила в обычном режиме, пока Сабзиро не заморозил Скорпиона, когда тот был в воздухе. Ну, подумали мы, раз это театральная постановка, значит Скорпион подвешен на тросе, и это всего лишь трюк. После трёх раундов Скорпион одержал победу и сделал, так называемое, фаталити. Назвать это театральным трюком было сложно, потому что Сабзиро лежал на полу в луже крови и без головы. Люди стали расходиться, но мы не отрывали глаз от Сабзиро. Через некоторое время он встал, вставил голову обратно и ушёл куда-то в глубину бара. Интерес и страх, который его сопровождал, пропали, так как Сабзиро был разоблачён.
Нужно было придумать, где переночевать. На самом деле, это была не такая уж и проблема, потому что климат был благодатный, к тому же, нас никто не хотел убить, поэтому можно было спокойно спать. По прошлому опыту мы поняли, что крыши домов не такое уж плохое место для того, чтобы там ночевать. Единственная забота, которую нужно было удовлетворить, так это то, что нам нужно было найти, чем укрыться. На той же стройке, с которой мы утащили стремянку, мы нашли полиэтиленовую плёнку, которая очень хорошо согревает, а если быть точнее, то просто не пропускает ветер и не даёт теплу от тела уйти.
Волшебным образом наступило утро. И почему оно наступает каждый раз? Почему солнце, словно часовой, постоянно на своём посту? Ведь это условие для нашего существования. Может наше существование кому-нибудь нужно? Миллиарды лет всё складывалось так, чтобы, в конце концов, человек ступил на землю. Если всё это случайность, значит ли это, что наше существование бессмысленно? Может и так, но, быть может, человеческий разум не в силах систематизировать случайности, и наш мозг не понимает, как это возможно, но вдруг, все эти случайности, которые происходят вокруг нас, на самом деле чей-то замысел, план, который выполняется миллиарды лет по человеческим меркам. Может быть результатом всего этого плана является что-то необыкновенное, ведь вселенная уже создала человека и весь наш мир. Разве всё это не удивительно?
Мы с Мишей бродили по городу, впитывая всю эту красоту и новизну в свой мозговой центр впечатлений. Тишина немного нас напрягала, но вскоре мы к ней привыкли. Уходить из города мы не хотели, да и впрочем, не знали, как это сделать. Через некоторое время мы вернулись к тому бару. То, что он был в китайском стиле, значило лишь одно: у него была крыша с углами, идущими на взлёт, к тому же, он был красно-жёлтым. Внутри не подавали китайскую еду, да и вообще, с чего я взял, что это был бар? Снаружи это здание напоминало бар, но внутри, кроме ринга и лавок больше ничего и не было. Это скорее было что-то, похожее на колизей. Вчерашняя ситуация повторилась. Возле входа в "колизей" снова собралось много народа. Мы, естественно, заняли свои вакантные места на стремянке. Сегодня мы ожидали увидеть новых героев, но нет. На ринг снова вышли Сабзиро и Скорпион. Когда драка началась, меня одолело какое-то странное ощущение дежавю, и вскоре я понял, почему оно появилось. В той драке я узнал один из наших боёв с Колей. Движения и коронные удары были точь-в-точь, как наши. Я слез на нижнюю ступеньку стремянки и задумался. Миша спросил у меня, в чём дело, на что я ему ответил:
– Кажется, я понял, что происходит. Мы оказались в виртуальном мире. Весь этот мир под управлением людей из реального мира. Например, этой дракой в "колизее" управляли я и Коля, а все люди здесь – это просто персонажи, которые вовсе не реальны, и существуют только как компьютерные команды. Всё, что здесь происходит – всего лишь игра для сеги, в которую играет весь наш настоящий мир, и благодаря только нам, этот мир существует.