bannerbanner
Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I
Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том Iполная версия

Полная версия

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
15 из 34

Зачем распылять силы и отправлять людей на запад, если враг шлет свои отряды с востока. Жокей спятил окончательно или я чего-то не знаю. Точнее знаю, но мало. Вот отряд воинов Прайз уничтоженный волками в нашем глубоком тылу. Это факт. Но выяснить, что они тут делали, уже не получится. Может не такой уж и дурачок наш тактик.

Смотрим следующее сообщение. Опять от генерала.


«Ты почему с игры вышел? Как появишься, передай мне клановые войска и отпишись о своем месте нахождения. В Вартонге и возле Эдельвейса тебя нет! Ты где?»


– Увы, мой генерал, я пал в неравном бою…

Неужели он, в самом деле, мог подумать, что в такой день, я позволю себе просто так выйти из игры? Ладно, следующее сообщение от главы, посмотрим, что он мне хочет сказать.


«За неудавшийся штурм не переживай. Тебя никто не винит. Тут и ежу понятно, это наш эльф с разведкой налажал. Но ты тоже хорош, как так можно? Зашел в игру и не вернул командование войсками. Они ж стоят себе и никого не слушаются. Конструкции какие-то возводят. У меня ощущение, что через пару дней они рядом с Эдельвейсом свой собственный замок построят. Бой мы записывали, и на видео видно, что последний приказ отдал им ты. Они тебя послушались и отступили на позиции к баллистам. Но как только твои солдаты вернулись от стен и расположились возле ополченцев, началась какая-то чертовщина. Каждый утверждает, что подчиняется только капитану Мистику, а в его отсутствие старшему налетчику. Всех нас воспринимают как дружественные подразделения. А нам туда, где они обосновались нужно катапульты перетащить и установить, что бы брешь в стене попытаться сделать, а твои солдафоны, и заразившиеся от них ополченцы и ветераны нас не пускают. Знаешь, как мы намучались, когда катапульты размещали на тех позициях. Твои бойцы какие-то упертые, ни на сантиметр сдвинуться не хотят. Говорят, нужно держать позицию, приказ. И ты хоть убей их, не отходят. Щеб, кстати, одного сильно упертого налетчика хотел пришибить, но твои архаровцы шустро его в кольцо взяли и связали. Отпустили только, когда я сам пришел и попросил передать пленника под мою ответственность. Через пол часа твои умельцы своим упрямством заразили наших солдат и те начали окапываться прямо на своих позициях. Нам там новые катапульты размещать, что союзники передали, войска, а ополченцы уже окопов нарыли. Но это ладно, мы с десяток баллист и две дюжины катапульт разместили, артподготовку начали вовремя. Но когда сержант арбалетчик «БК», из группы прикрытия, что командовал стрелками у нашего Марка, попросился перейти со своими бойцами в подчинение старшего налетчика для укрепления позиции, мы там все челюсти и отбросили. Мистик, ты что со своими бойцами делаешь, что они уже смогли заставить ополченцев клана траншеи копать, а ветеранов противопехотные заграждения устанавливать и волчьи ямы рыть? Соседние подразделения, которые даже не находиться в твоем подчинении сами рвутся помогать? Жду от тебя объяснений. Только появишься – ко мне! Бегом!»


– Честно говоря, понятия не имею, что происходит. Но если посмотреть на это дело со стороны, то получается, ребята просто взяли инициативу в свои руки.

Впервые, слышу, чтоб местные так сильно самовольничали. Нужно будет обязательно разобраться с этим вопросом. Потом. Обязательно, но потом!

Так, следующее сообщение от генерала. Оно практически полностью дублирует сообщение главы. Отличия только в том, что матов полно и все в мой адрес. Ругал долго, даже не знаю, откуда у него столько свободного времени мне поэмы писать на две страницы мелкого текста. Странный он. Или, может, я ничего в командующих армиями не понимаю. Неужели у генерала клана во время осады замка столько свободного времени?

Читая это, мягко говоря, резкое сообщение Таргара я зацепился за описанный им забавный момент. Если убрать маты, получалось, что мой генерал очень удивился, когда к нему подбежал один из моих пехотинцев и передал, что старший налетчик запрашивает подкрепление, так как уверен, что его позиции в ближайшее время будут атакованы неприятелем.

Я б тоже удивился. Честно говоря, подумал бы, что кто-то хочет меня разыграть. Не помню, чтобы бойцы из местных так самовольничали и проявляли инициативу. Обычно отдал приказ стоять на посту, и он будет стоять, пока не помрет или другой приказ не получит. Ох, уж этот искусственный интеллект. Помнится, как я намучился, создавая системы патрулей и смены личного состава для отдыха в наших замках. Ведь раньше солдатик получивший приказ охранять дверь, охранял ее до смерти, которая обычно приходила в результате истощения. Бывало, что целые армии погибали, поскольку их недалекие и забывчивые командиры не отдавали приказа привала на долгих переходах или банально не закупали провиант, для своих бойцов. Разработчики тогда еще поваров ввели, которые бы подкармливал бойцов при наличии провианта. Тогда, читая на форумах истории игроков, как они по глупости теряли своих бойцов, я понял две вещи. Первая, это то, что при всей классности погружения в виртуальный мир Аскар, мелкие нюансы в нем еще не доработаны. А вторая, чтобы избежать ненужных потерь среди солдат нужно отдавать ряд приказов за раз. Так устраивая привал в долгом переходе, нужно было сразу назначить часовых, их сменщиков, сказать, кто обустроит лагерь, кто отправится в разведку и на какой срок и потом обязательно добавить, что если они этим не заняты, то должны поесть, проверить амуницию и отдохнуть. Иногда приходилось выдавать целые тонны приказов, вырабатывая некие алгоритмы. Особенно горжусь налаженной системой патрулей в Вартонге. Чтоб ее разработать потребовалась не одна бессонная ночь.

Ну да ладно, вернемся к письму Таргара. Хотя читать маты в свой адрес уже откровенно надоело. А, вот, мой боец молодец, сообщение передал, приказ старшего выполнил. Вот только не помню, что бы я назначал кого-то из моих бойцов старшим. Я даже не встречал никого, кто бы такое провернул. Откуда старший налетчик у меня взялся? Когда он в командиры записался и уверенно приказы отдает? Не, конечно, все правильно делает малой. Если, знаешь, что на тебя нападут, проси помощи. Даже если отправят слабаков в подкрепление, то и они сгодятся. Оттянут на себя сильного врага, дадут лишнюю минуту, чтобы дух перевести, раны перевязать или эликсир выпить. Все верно, это вопрос выживаемости. И судя по тому, что мои бойцы понесли такие потери, мой налетчик все делал правильно. Чувствовал, что будет бой. И готовился к нему как мог.

Следующие несколько сообщений от Щеба. Если их сложить воедино и убрать маты – читать нечего! Потом еще три сообщения от соклановцев. Которые, походу, наблюдали, как вязали гнома.


«Мистик, а чем тебе наш коротышка не угодил?»

«За что гнома связал, начальник?»

«Это ты им Щеба в оборот приказал взять или они это сами?»


Сами, сами… вот только думаю, что гном решил иначе и думает, что все сделано по моему приказу. Ведь кто поверит, что местные в чистом поле игроков стали самовольно арестовывать и связывать. Это же не НПС стража городов. Хотя, если Щеб чего реально плохого сделал, а мои бойцы это увидели, то записали его в предатели и обошлись с ним соответствующе.

Следующее сообщение от главы.


«Мистик, твои ребятки в соседних деревнях рекрутов собирают. Ты что за приказы им оставил? Немедленно свяжись со мной как появишься!»


Теперь понятно, откуда наемники крестьяне. Хотя, если б мне в подкреплении отказали, то я б тоже на время битвы на стороне бойцов нанял. Вот только не помню ни единого случая, чтоб НПС, что подчиняются игроку, сами набирали в отряд других НПС. Наверно что-то где-то сломалось или наоборот, более усердно стало работать.

Так, а вот мне снова пишет глава два часа назад.


«Мистик, не знаю, откуда ты узнал и почему не сказал мне, но спасибо огромное!»


– Да, пожалуйста! Но за что?

Нет, ну почему когда ругают, все твои поступки детально описывают, не забывая каждую мелочь. А вот когда благодарят, так стараются в два или три слова вложиться.

Как мне понять, за что ты меня хочешь, то ли отругать, то ли похвалить? Почему ты не знаешь? Откуда я узнал? Что я тебе не сказал? За что мне спасибо? У меня скоро нервный срыв будет!

Следующее письмо от некого Змея Барыгича. Знакомый ник, где то я его уже слышал.


«Доброго времени суток, Мистик. Если у Вас еще остались Накидки последователей Пламени, готов выкупить их всех. Если желаете на что-то обменять – напишите свое предложение, буду ждать. С уважением, Торговый альянс «ППМ»


ППМ? Не помню, как расшифровывается, но поспешных решений насчет оставшихся вещичек принимать не буду. Дома, за чашкой кофе сяду, все спокойно обдумаю, а пока сделаю вид, что это сообщение не читал.

Так и последнее, не прочитанное письмо снова от генерала Таргара. Как они вообще мне письма шлют, если плато Скорби это боевая зона и почта не должна там работать? Ладно, этот вопрос задам при встрече. Нужно глянуть, что там он от меня хочет.


«Если ты как обычно удалил мои сообщения не читая, то можешь их не восстанавливать. А если нет, то беру свои слова обратно. Ты молодец! Настоящий провидец!»


Да что с вами, люди?! Сложно написать, что произошло? Или хотите, чтобы я вас спросил и показал полное не владение ситуацией? Нет уж, спасибо. Самые умные что ли? Давайте-ка, я вот вам как отвечу, мои дорогие.


«Спасибо, у меня все хорошо, иду пешком к Эдельвейсу, скоро буду. Поговорим при встрече».


А теперь отправим это сообщение главе клана Виго и нашему генералу Таргару, да и всем остальным тоже. Теперь пусть сами в догадках утонут, а я всех их с головы выкину, пока не доберусь до плато.

Немного поразмыслив, я уж было хотел написать отдельные письмо Щебу и Эльге, но мой глава оказался быстрее, чем я ожидал. Мне иногда кажется, что он бессмертный вампир и вообще с игры не выходит. Я быстро открыл пришедшее от него сообщение.


«Рад, что у тебя все хорошо, но почему пешком и где ты вообще пропал? После твоего прошлого сообщения, что ты скоро будешь, прошла тьма времени!»


Продолжая шагать по дороге, я начал обдумывать, что же ему ответить. Поскольку ничего в голову не пришло, решил написать, как есть.


«Привязку в главном замке не установил, от того возродился в Брошеле. От него направился к плато пешком, потом был снова убит. Сейчас повторяю попытку добраться. А вы как почту пользуете, если на плато ограничения стоят?».


Еще раз перечитал написанное. Немного поразмыслив, заменил, «не установил» на «не успел установить», и отправил старику письмо. О том, что ему за пятьдесят знают не многие. Я вхожу в круг посвященных. Он, как и я трудится в игре, что бы комфортно жить в реале. Даже представить не могу, сколько он денег в клан вложил, что сейчас себе ни в чем не отказывает. Но именно благодаря этому стартовому капиталу клан «БК» так быстро поднялся с самых низов. Умело вложив деньги, он смог привести в клан сильных игроков. Наладил инфраструктуру, добычу основных ресурсов для крафтеров. С помощью золота и хитрости захватить несколько рынков в небольших городах и тем самым обеспечив клан стабильным доходом. А уже через несколько месяцев он осадил и захватил Младшего брата – один из двух замков близнецов, что расположились в Речной долине. Это был огромный успех. Новый клан, что и не просуществовал и трех месяцев получил свой первый замок. Бывшие хозяева, так же молодой по игровым меркам клан убийц игроков Упыри хотели вернуть его, но у них это не получилось. Отбить замок себе так же не вышло и у других амбициозных кланов, что думали, что расправиться с недавно созданным «Братством» будет проще простого. Тяжелое время. Долгие недели осад и войн, что подрывали экономику клана. И если б не огромные денежные вливания нашего главы, что он тратил на восстановление укреплений замка после неудачных штурмов противника и найма наемников, чтобы восстановить потери в живой силе, то Младший брат пал бы уже после второго штурма.

Замком с именем Старший брат владел клан Кровавые Снегири. Нашим соседям, по Речной долине тоже не жилось спокойно. Вначале они нападали на нас, пытаясь расширить свою территорию. Немного повоевав с ними, наш глава объявил одностороннее перемирие, запретив всем членам клана атаковать соседей. Тогда старик сосредоточился на защите нашего первого кланового замка, попутно развивая экономику и, как выяснилось со временем, оказался прав.

Наши враги, Упыри, проиграв в войне на истощение, решили все же не отказываться от земель в долине и обратили взор на наших соседей. Они активно начали искать покровителей и спонсоров и в итоге в этом преуспели. Найдя финансовую поддержку они объединились с более мелкими кланами в альянс под названием Союз Сильнейших или просто СС.

Они начали сбор войск и подготовку к новой войне. Собрав внушительные, по игровым меркам, силы, они взяли в облогу Старшего брата и уже готовились к штурму. Союз Сильнейших во главе с кланом Несущие Смерть, никак не ожидали, что под покровом ночи Виго выведет большую часть клановых войск и разместит их у них в тылу. Наш глава верно рассудил. После того как СС захватит соседний замок, они получат хороший плацдарм для атаки на его новые земли.

Рассвет ознаменовал день великой битвы. Союз пошел на штурм, а наше Братство Крови ударило им в спину. У противника был перевес в силе. Но большая часть элитных солдат уже штурмовала стены. Исход боя был предрешен, когда удалось стремительной атакой кавалерии вырезать всех боевых магов противника. Защитники замка, что несколько минут назад были готовы сдаться, воспрянули духом, открыли главные ворота и пошли в бой, разрывая построения Союза Сильнейших и окружая, ошарашенные внезапной атакой, войска. Замок соседей удалось отстоять, но большая часть наших и снегирей НПС солдат погибла в том сражении. Утешением стала богатая добыча с тел убитых врагов. Факт, что противник был полностью окружен и уничтожен, давал передышку и время на восстановление. Трансляция этой битвы собрало огромную аудиторию, чем обеспечило клан известностью на нашем сервере и потоком новых рекрутов.

Отпраздновав победу, мы наладили с соседями доброжелательные отношения. После долгих переговоров их клан Кровавые снегири присоединился к нашему Братству, создав таким образом силу, с которой в нашем королевстве уже было нельзя не считаться. После этого объединения клан Виго получил название Братство Крови. Когда оба замка в долине были в наших руках, началось продолжительное противостояние клану Несущие смерть. Ряд побед и умелое виденье ситуации помогло обмануть наших врагов. Братство Крови заключило тайный союз с несколькими кланами, и нанесли удар союзникам Несущих смерть, клану убийц игроков с печально известным именем Душегубы. Так был захвачен Вартонг. К этому времени наши новые союзники окончательно влились в наш клан, увеличив его мощь почти вдвое. Под конец этой войны, к клану присоединился я. Своими действиями и с большой поддержкой Простака, мне удалось завоевать доверие большинства старших офицеров и получить должность главы безопасности клана. После ряда крупных сражений, в которых мы одержали победы, мы осадили Камыш, единственный замок Несущих смерть в этом регионе. После недолгой облоги, мы пошли на штурм и захватили его. Я тогда стоял в резерве и лишь когда ворота открылись, помогал зачищать внутренние помещения.

Наш противник долго пытался нам противостоять, но в итоге не преуспел. Понеся тяжелые финансовые потери и видя, что повернуть ситуации в свою пользу не получится, враг сдался. Вскоре был подписан мир, согласно которому они больше не претендовали на земли и замки в этом регионе.

Ушли они все же не с пустыми руками. В качестве небольшой компенсации наш глава выдал их казначею несколько стоящих артефактов и золото. Сколько тогда глава отстегнул, остается для всех загадкой. А для нас настали дни процветания. Покачивание уровней и армии, выполнение квестов и заданий клана. Классное было время. Но мир длился не долго. Войска королевства Прайз под предводительством нескольких игровых кланов вторглось на наши земли, и разграбили несколько городов и деревень. Тут-то наш глава, еще раз показал свое чутье. Хоть и ходили слухи, что это разбойники, переодевшись в прайзовцев, устроили беспорядки, наш глава клана отправился к королю нашего королевства и убедил его в необходимости принять меры. Виго как-то смог получить клановый квест, а также его титул повысился и он стал графом. Нам было дано разрешение от имени короны атаковать Прайз. И чтобы никто кроме Братства Крови не имел права на добычу, наш Виго отказался от силовой и финансовой поддержки короля и знати. Целью был выбран замок Эдельвейс. И после долгой разведки и сбора информации началась подготовка к его захвату. На это время, чтобы не получить удар в спину, глава заключил множество соглашений о торговле и взаимопомощи, пактов о ненападении, военных и экономических союзов. Сложно быть первопроходцем и захватить замок набитый НПС, который до тебя еще никто не захватывал. Нет полной информации об укреплениях и защите, тайных ходах и ловушках. Но, если удастся, то и добыча в разы больше, чем, если б захватили замок враждебного клана, принадлежавшего игрокам. От того треть замков на сервере все еще не имели хозяев среди игроков и управлялись НПС. К тому же прямая атака на замок вмиг делала враждебным целый регион или целую страну к, посягнувшим на чужое добро, игрокам.

В нашем королевстве Артгрей, можно было получить замок на прямую от короля, выполнив специальный квест, чем и воспользовались первопроходцы. Они полагали, что полученные от правителя земли останутся за ними навсегда. А в случае войны, смогут рассчитывать на военную поддержку короны. Как же они ошибались. Наш правитель, по большей части, не вмешивался в дела своих вассалов, и не возражал от перехода владений из рук в руки, на правах сильнейших. Но король королю рознь. В других королевствах было по-другому. Так не найдя подход к правителю, некоторые замки невозможно было получить не начав войну с целым царством. От того на нашем сервере существовали королевства, где еще ни один замок не перешел под контроль игроков. Таким королевством и был Прайз.

Были случаи, когда некоторые кланы решались на откровенную дерзость. Объявляли войну и штурмом брали крепость. Но, увы, потом сдавались, или были разбиты в сражении, когда против них выступала объединенная армия королевства в несколько сотен тысяч хорошо обученных солдат. Такая судьба постигла бы и нас, если бы мне, по приказу моего главы, не удалось выполнить несколько тяжких квестов и поднять ряд восстаний в королевстве Прайз, тем самым рассеяв их силы. Дальше партизанская тактика и к плато Скорби подходила уже не организованная армия Прайз, а разрозненные отряды с многочисленными потерями от наших ночных рейдов. Даже сейчас по моему приказу две наши элитные группы убийц беспощадно изничтожают противника, углубившись на территорию врага. Тут снова запиликала моя почта, пришло новое сообщение от главы.


«Понял, тебя Мистик. Старшим офицерам, о твоей ситуации расскажу сам. Думаю, выделят тебе эскорт. Встретишься с ним по пути к плато. А почта работает, потому что я со свитой в Вартонге. У нас было небольшое собрание, с союзниками торговались, чтоб немного бойцов взаймы дали. Через пятнадцать минут вернемся к Эдельвейсу, так что дальше, если что, пиши дежурному офицеру связи, он разберется. И очень тебя прошу, поторопись и нигде не задерживайся, для тебя есть задание».


Ну, вот и славненько. Глава со всем разберется сам, а мне просто нужно не нарываться на приключения и все будет хорошо. Я, конечно, постараюсь не совать свой нос, куда не следует, тем более что при мне столько ценного груза. Но что делать, если эти приключения найдут меня сами, как, к примеру, тот недавний Элвис?

Решив, что теперь буду ниже травы, тише воды, я уже хотел снова перейти на бег, как заприметил что-то впереди на дороге.

Восприятие показало, что там одно живое существо. Во избежание новых, ненужных мне встреч, я активировал скрытность, бесшумную ходьбу и отправился за холм, чтобы оттуда все разведать.

Осторожно выглянув из-за пригорка на дорогу, я не поверил своим глазам. Это же моя лошадка! А я думал, что Закас ее увел, после того как меня подстрелил. Приятный сюрприз. Значит там дальше вдоль дороги должны лежать еще погибшие торговцы и разбойники.

Еще раз убедившись, что нигде в округе нет притаившихся недоброжелателей, я осторожно направился к своей кобылке, что спокойно пощипывала придорожную травку.

Подойдя к своей лошадке, я посмотрел туда, где недавно охрана каравана вступила в бой с придорожными разбойниками, и заметил валявшиеся кое-где вещички. Выходит, Закас, что помог тут всем упокоиться, ими тоже побрезговал. Хотя, такого высокоуровневого игрока вряд ли могла заинтересовать такая мелочевка. А вот я не побрезгую и посмотрю, что же там такое лежит.

Сделав несколько шагов вперед, я обнаружил выпавшие в момент моей смерти, отравленные арбалетные болты. Моего трупа, как и тел погибших, здесь на месте не оказалось. Меня это удивило, так как сами они не пропадают. Обычно их хоронят или сжигают, иногда они оживают и в виде нежити куда-то уходят. И было уже склонился к последнему варианту, но вдруг вспомнил, что все тела могли пропасть из-за того, что прошло обновление. В таких случаях все бесхозные трупы пропадали со всего сервера. Значит, обновление игры прошло сразу после моей смерти. Оно то и испарило тела убитых.

– Но вещички то есть! – Обрадованно сказал я, начиная собирать щиты, мечи, медные и серебряные монеты и прочее добро, что обронили после смерти караванщики и бандиты. Жаль только что три повозки пропали. Скорей всего их Закас и увел. Хорошо, что лошадку оставил, молодец. Хотя, такой воин, что с двух болтов может уложить игрока сто восемьдесят второго уровня, наверно посчитал разбросанные на земле предметы и одинокую животинку ненужным хламом.

– Ну что, моя рыжая подруга, – обратился я к лошади, – Молодец твой бывший хозяин, что продавая тебя мне, в качестве подарка дал «Седло-сумку». Теперь ты мне часть моего добра поможешь нести, а то у меня уже выносливость теряется из-за перегруза.

Рассудив, что по дороге разное может случиться и нас с лошадкой снова могут разделить непредвиденные обстоятельства, при которых мне придется ее бросить и спасаться самому, я переложил самые тяжелые и дешевые предметы ей. Седло было рассчитано на двадцать слотов и восемьдесят килограмм груза, которые я забил под завязку.

Как же я обрадовался, что дальше не нужно идти пешком. Не нужно каждые пять минут переключаться на шаг и бег. Так же пропала необходимость следить за показателем выносливости. Теперь путешествие станет более комфортно и можно будет более пристально рассмотреть ранее добытые вещи.

Итак, начнем с самых добротных, на мой взгляд, поделок.


Гербовый перстень Прайз (Прочность 71/75)

Тип: бижутерия

Редкость: необычный (R06)

Описание: перстень выплавлен из высококачественной мифриловой руды и инкрустирован кроваво-красными рубинами великим мастером ювелиром Твиником. Это статусный предмет, указывающий на то, что его владелец высокопоставленный чиновник, приближенный к королевскому двору.

Ограничения: 

– Минимальный уровень 130

– Не подлежит усовершенствованию

– Ремонт производится только мастером ювелиром Твиником или его учениками

Характеристики:

+15 к репутации с жителями королевства Прайз, +6 к благородству, специальные умения восстанавливаются на 75% быстрее обычного, 2% шанс получить скидку в 7% при покупки товаров в торговых гильдиях Прайз, вес 0.05 кг

Дополнительная информация: предмет может быть использован для прохождения скрытых или территориальных квестов.


Отлично! Такую вещицу я продавать не стану. У меня не много специальных способностей, а новые только на двухсотом уровне откроются. Нужно использовать все подручные средства, чтобы увеличить мой боевой потенциал. И способность перстня, уменьшающая откаты моих умений на 75%, увеличит выдаваемый мною урон. Прекрасная поделка. Еще и другие бонусы дает. Хоть закупаться во вражеском королевстве я пока не намерен, повышение благородства сулит доступ к более интересным квестам. Нужно будет снова наведаться к местным чиновникам и богатым лордам. Я прекрасно помню несколько таких местных, что отказывались со мной общаться, называя проходимцем. За все время игры я свое благородство поднял только пять раз. Мне как убийце легче качать бесчестье, но Простак всегда настаивал, чтобы я старался развить оба параметра. Легче сказать, чем сделать.

На страницу:
15 из 34