bannerbanner
Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I
Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том Iполная версия

Полная версия

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
17 из 34

Вот и славненько. Судя по тону, королева не будет меня атаковать. Так что пока она не исчезла нужно получить награду и узнать, как выбраться из этой пещеры. Хотя пещера это полбеды. Я не знаю, куда меня занесло. Есть ли рядом город с мощным телепортом? Если нет, то, сколько мне топать обратно и в каком направлении?

– Я рад, что я смог помочь… – начал было я, но был перебит громким криком моей собеседницы.

– Тебя об этом никто не просил! – Призрак королевы резко взлетел под потолок, продолжая смотреть на меня.

Странно, эта дама уже несколько раз выказывала разные эмоции, но ее лицо всегда оставалось бесстрастным, менялся только ее тон и сила голоса. После того как мы несколько секунд поиграли в гляделки, призрак снова опустился к своим костям.

– Я не буду благодарить тебя. Ты сделал, то, что сделал по своим каким-то личным причинам. И мне они не интересны. Прощай.

Призрак начал становиться все прозрачнее, от чего я просто опешил. Неужто меня кинут и ничего не дадут?! Так не бывает! Я сделал несколько спешных шагов в сторону исчезающей королевы и, натянув добродушную улыбку, вежливо к ней обратился.

– Миледи, неужели вы так и покинете меня, даже не поблагодарив за труды?

– Если кого мне стоит благодарить так это богиню Фаянлу, что услышала мои молитвы и исполнила мое желание, – сказала королева и продолжила растворяться в полумраке пещеры.

– По личным причинам?! Умирать не хотел, вот и все причины. И какая еще к черту богиня?! Не она Элвису зад мечом полосовала! Стой! Вернись! Дай хоть с полсотни золотых на новый меч!

Увы, но когда я перешел на крик, в пещере уже никого кроме меня не было. Королева Анет Де Вильон отправилась в лучший из миров.


Аннет Де Вильон освободилась от проклятия! Седьмой этап квеста «Скрытый мир» завершен! Похороните останки королевы в одном из святых мест, чтобы ее снова не смогли призвать в этот мир.


– В помойной куче ее похороню! А еще лучше сам воскрешу, чтобы рассчиталась за спасение. Я что похож на благородного новичка, что на шару всем подряд помогает?! Каждая работа должна быть оплачена! Где деньги, дрянь?!

Успокоился я не сразу. Но когда пришел в себя, от досады присел на камень, обняв голову обеими руками. И есть чему горевать. Отличный шанс подзаработать упустил. Нужно было не по сторонам в темноту глазеть, а с этот полупрозрачной разговаривать. Прокачивать близость с этим неблагодарным персонажем. Если б я шел с первого этапа, думаю, мои отношения с ней были бы выше нуля и я уж точно бы что-то получил. А так посчастливилось вклиниться в середину квеста, вот и результат. Хоть немного опыта дали, но это для меня слабое утешение. Ладно, хватит горевать. Жив остался, уже неплохо. Нужно придумать, как отсюда выбираться.

– Не понял чувство юмора, – тихо сказал я, когда осмотрел пещеру уже в пятый раз и не нашел с нее выхода, – Так не интересно!

Я уверен, что осмотрел все. Никакого выхода нет. Рычагов или скрытых потайных ходов мое восприятие тоже не заметило. Нужно успокоиться и вспомнить все, что говорила покойница, перед тем как исчезнуть. Подсказка есть, я просто ее не нашел.

Призрак что-то толковала про артефакт, которым она заманила сюда своих проклятых сородичей. И про богиню говорила, которая дала силы удерживать всех тут. Силы королевы ослабевали раз в несколько полнолуний. Неужто мне тут несколько недель сидеть? Скорей всего нет, так как призрак исчез, а вмести с ним и сила, что превратила пещеру в темницу для кровожадных монстров. Выход есть или появится в ближайшее время.

Что ж напишу главе, что опаздываю. Правда это вряд ли у меня получится, если он со своей свитой уже вернулся на плато к осажденному замку. Придется написать офицеру связи, что дежурит в нашем главном замке.


Системное сообщение:

Вы не можете пользоваться почтой в этих землях!


– Это еще почему?! – Возмутился я, когда при отправке сообщения в главный замок, система намекнула мне, что что-то не так.

Это довольно странно. Почта блокируется только тогда, когда идут военные действия, да и то не полностью. Всегда можно написать человеку, что находится в пяти, семи метрах от тебя и система это сообщение доставит. А тут ясно дают понять, что эта функция сейчас закрыта для меня. Возможно, я попал в квестовое подземелье или в настолько дальние земли, что почта просто не хочет работать. Еще может быть вариант, что что-то блокирует ее работу. В таком случае нужно будет выполнить квест или снять проклятие или что-то сломать. Но в этой пещере ничего похожего нет!

Поломав немного голову над этими непонятностями и общей ситуацией в целом, я решил выйти из игры. Место для меня не враждебное, так что пока я буду пребывать в реале, моего персонажа не убьют. Ведь выходя из игры, в не предназначенном для этого месте, ваш персонаж не исчезает, а просто делает вид, что задумался, читает или спит. Грубо говоря, становится беззащитным.

А мне нужно узнать, как выбраться из этой пещеры и понять, почему не работает почта. К тому же Зину нужно попросить, чтобы видео подкорректировала, там, где я с волком дерусь. То, что я на этом заработаю, я уверен, а вот что не опозорюсь, так тут сомнения появляются. Моя соседка много раз хвасталась, что отлично умеет обращается с разными программами по редактуре и корректировке. Полагаю, что заменить концовку видео ей удастся без особых проблем.

Ладно, нужно выбираться.


Внимание! Вы хотите выйти из игры в локации с недружественным статусом! Есть вероятность, что вашего персонажа убьют или обворуют за время вашего отсутствия в игре.

Продолжить выход из игры?

 ДА / НЕТ


Не, немножко стремно, конечно, но я раз пятнадцать облазил всю пещеру. Кроме того, что я не нашел с нее выход, так еще убедился, что являюсь единственным живым существом в ней. Так что набираюсь побольше смелости и жму «ДА».

Первым делом, выйдя из игры и выбравшись из капсулы, я пробежался по квартире. Вроде все в порядке, никого нет и все на своих местах.

– Ну, хоть в этот раз все спокойно, – выдохнул с облегчением я, когда понял, что я в квартире один и нежданных гостей на горизонте нет. Но это и немудрено. Почти пять утра. Нормальные люди в это время спят.

Подумав, что среди знакомых у меня мало тех, кого можно смело назвать нормальными я еще раз осмотрел квартиру и даже выглянул на площадку.

– Зина! Видео! – Выпалил я, когда в глаза бросилась дверь, за которой жила моя соседка. Нужно попросить ее отредактировать видео. Но скорей всего, когда она проснется, я буду в игре.

В этот момент мне в голову пришел, как мне показалось, отличный план. И побежал в комнату за бумагой и ручкой.

Я написал краткое сообщение с просьбой зайти Зину ко мне в гости. Потом засунул эту записку в щель между полом и ее дверью. Затем направился к капсуле и снял защелку с небольшой панели. Передо мной появилась небольшая клавиатура и монитор. Мне нужно было скопировать на флэшку записанное во время игры видео. Немного повозившись у меня это получилось.

Теперь осталось положить флэшку на видное место и написать еще одно послание Зине. Немного поразмыслив, как ее попросить об одолжении написал ей следующее:


«Зина, солнце, очень прошу сделать немного манипуляций с концовкой этого видео. А именно моего боя с волком. Хочу пристойно смотреться на экране, когда выложу все на сайте игры. Тебе с твоими золотыми руками полчасика времени, а я на это год угроблю. Помоги, пожалуйста!»


Когда она прочтет записку, что я подбросил ей под дверь, она придет ко мне. Ключи, как я уже выяснил, от моей квартиры у нее есть. Зайдя, она увидит, что я в игре. Тут то она должна будет заметить мое второе послание с прикрепленной к нему флэшкой. От того его нужно положить на самое заметное место.

Поразмыслив над этим несколько минут, я решил, что самым видным местом скорей всего является холодильник. Зина забила его едой по полной, и когда придет время, и она поймет, что я не спешу выходить из игры, то точно к нему направится. В этом у меня сомнений нет. За время нашего знакомства я хорошо уяснил, что для нее на первом месте в жизни это хорошо поесть.

– Надеюсь, она не откажется и все быстро сделает, а не то… – пробормотал я, крепя скотчем к холодильнику мое послание. Я планировал уже сегодня вечером разместить отредактированный Зиной файл на сайте и начать получать денежку за его просмотр другими игроками.

– Готово! – Подытожил я, пряча остатки скотча в тумбочку, – теперь нужно понять, как выбраться из пещеры, отправить главе на его личный почтовик сообщение через сайт игры, связаться с Простаком и все будет в порядке.

Загрузился мой старенький компьютер, что я включил сразу, как выполз с капсулы. Не теряя времени зря, быстро зашел на сайт своего клана и написал главе пару строк, что опять встрял в неприятности и пробую с них выпутаться. Затем минут десять искал свой телефон, чтобы набрать Простака. К сожалению, безуспешно. Куда опять подевался этот проблемный девайс, я так и не вспомнил. От того написал ему несколько строчек на его почту.

Что ж осталось понять, как выбраться с этой проклятой пещеры. Перечитав несколько официальных статей и пробежавшись по форумам авантюристов, я четкого ответа не получил. Но сводилось все к тому, что нужно было полностью зачистить локацию, разгадать загадку, найти рычаг, предмет или просто ждать, когда сработает таймер, и тебя выпустят. Что ж надеюсь, у меня не случай, где нужно ждать. Ведь королева говорила, что волки выбирались каждое третье полнолуние, это сколько тогда придется тут пробыть. Нужно будет еще раз все внимательно осмотреть. Может чего и пропустил.

Еще некоторые авантюристы писали, что бывают локации ловушки, с которых не выберешься, если не разгадаешь загадку или тебя не выпустят товарищи, открыв ее извне. Был еще вариант просить помощи у Богов, ну или на крайней случай админов. Но последнее не рекомендовалось, так как у тех всегда один и тот же ответ, что это часть игрового процесса и они не вправе вмешиваться.

Часы на капсуле показывали полшестого утра, когда я решил вернуться обратно в игру. Нужно что-то делать, как-то выбираться.

Прочитав стандартное приветствие и подождав пока капсула полностью загрузится, я снова очутился в пещере.

– Привет, Альтстила, вот и я! – Выполнил я свой ритуал захода в игру.

Осмотрев все еще раз с помощью восприятия, я убедился, что новых обитателей в пещере не появилось.

– Вот так всегда, когда спешишь, – пробубнил я себе под нос, зажигая факел, – Следующее полнолуние черт знает когда. И если я не найду подсказку как выбраться, то придется его ждать. Хотя вряд ли дождусь. Мой персонаж быстрее от жажды или голода умрет. Я не рассчитывал на долгое путешествие, от того и не запасся провиантом и водой на долгий срок.

Я продолжил свои поиски. С зажженным факелом я прошел большую часть пещеры пока снова не наткнулся на кости королевы.

– Точно, тебя же похоронить нужно, – тихо сказал я, поглаживая черепушку, – Ладно, хоть я с тобой и не поладил, но ты как-никак королевой была. Негоже царской особе в такой глуши лежать.

Я собрал все кости и спрятал их в инвентарь. Они спокойно там уместились, заняв три слота. Чтобы выбраться я продолжил рыскать в поисках чего либо, теряя крупицы надежды с каждой обследованной мною стеной пещеры.

Погружаясь в отчаянье после обследования сталагмитов и сталактитов, я уже стал на четвереньки, изучая пол пещеры и заглядывая под небольшие обломки камней. Несколько раз я находил небольшие кусочки железной руды, обломки прогнившего инструмента, пока не приметил небольшой сверток придавленный камнем. Моей радости не было предела.

В нем оказался один кошель с золотом, в котором было почти сотня золотых. Два занятных кольца и небольшой сиреневый драгоценный камень.

Кольца оказались редкими и с одного набора.


Золотое Кольцо Дальгиуса (Прочность 310/310)

Тип: бижутерия

Редкость: очень редкий (R08)

Описание: обычное золотое кольцо, зачарованное великим магом Дальгиусом на алтаре кровавых душ в день, когда все жители королевства Гракара были принесены в жертву темному богу.

Является частью комплекта «Наследие Дальгиуса»

 (У вас в наличие 2 из 4 вещей)

Ограничения: 

– Минимальный уровень 210

Характеристики: +9 к интеллекту, +6 к мудрости, +3 к выносливости, +1 к удаче, +45% к мане, вес 0.09 кг


– И второе…


Медное Кольцо Дальгиуса (Прочность 290/290)

Тип: бижутерия

Редкость: необычный (R06)

Описание: обычное медное кольцо, зачарованное великим магом Дальгиусом на алтаре кровавых душ в день, когда все жители королевства Гракара были принесены в жертву темному богу.

Является частью комплекта «Наследие Дальгиуса»

 (У вас в наличие 2 из 4 вещей)

Ограничения: 

– Минимальный уровень 190

Характеристики: +3 к интеллекту, +2 к мудрости, +1 к выносливости, +15% к мане, вес 0.03 кг


– Дальгиус, королевство Гракар, жертвоприношения, какая-то очень знакомая сказочка, – на секунду задумался я, – Напоминает историю возникновения легионов Сумрака.

Там какой-то павший бог заключил договор с правителем целой страны. В обмен на души своих людей та королевская особа стала непобедимым воином и получила целый ряд могущественных артефактов. И теперь все жители, которых продали должны до конца своих дней служить божеству.

На форумах авантюристов говорят, что существует квест, что выдается не каждому. Единственным условием его получения является особая связь между игроком и богами. Больше информации бесплатно там не дают, но и дураку понятно, что чем сложнее условия получении квеста, тем сложнее и сам квест и соответственно больше награда.

Мечта любого авантюриста найти вещи или квесты связанные с теми событиями. Говорят, что те, кто смог найти хоть что то, просто озолотились. Но я туда соваться не буду. Мне бы с моими нынешними заданиями разобраться. К тому же не скажешь, что колечки так уж много дают, что бы рыть в этом направлении. Хотя если есть хороший бонус за полностью собранный комплект, то я может, изменю свое решение. Обязательно посмотрю на форуме, что дает полностью собранный набор Дальгиуса. А пока нужно посмотреть, что это за драгоценный камушек мне в довесок к кольцам достался. Если он не открывает выход из пещеры, тогда я даже не знаю, что делать дальше.


Божественный камень обмана

(Прочность: не разрушим)

Тип: не определен

Описание: однажды темный Бог, покровитель страданий, обмана и азарта Велиот влюбился в смертную девушку. В качестве доказательства своих чувств он создал и подарил ей этот прекрасный драгоценный камень. Девушка по имени Анна приняла подарок и с его помощью обманула Велиота, выскользнув из его лап.

Эффект: один раз в сто дней вы можете воспользоваться силой камня. На целый час вы получите доступ к его силе! Вас не смогут обмануть, вы легко сможете отличать правду ото лжи! Вы будете непобедимы в азартных играх, а самая нелепая ложь из ваших уст, будет казаться всем правдой. Отношения с представителями противоположного пола повысятся на 50%. При использовании есть шанс в 4%, что Святая Инквизиция обратит на вас свой взор.


– Впервые вижу неразрушимый предмет, – тихо сказал я, закончив читать описание камня.

В этот момент, казавшиеся очень прочной дальняя стена пещеры рассыпалась на множество мелких камушков. Давая мне возможность выбраться из ловушки. Теперь стало понятно, что найти я должен был именно этот камень.

Проверив с помощью восприятия открывшейся проход, я убедился, что никто не спешит из него ко мне навстречу.

– Вот так бы сразу, – пробурчал я, и, потушив факел, направился к источнику яркого света, что после появления прохода сочился из него, развеивая мрачную атмосферу пещеры.

Выйдя с пещеры на свет, я очень удивился. Вокруг росли странные деревья похожие на пальмы, вокруг столбов которых, обвились странные щупальца. Под ними прыгали клыкастые монстры разных цветов, немного похожих на кенгуру с головой носорога. Занятие их разнообразием не отличалось, они либо дрались между собой, либо точили свой рог об пальму. Через время пальме это, видимо, надоедало, и она своей щупальце отгоняла приставучего монстра.

Расстояние до них было большое, но я все же решил попробовать идентифицировать этих существ.


Протороголь добытчик

Уровень: 275

Здоровье: ??? / ???

Тип: ???

Броня: ???

Описание: агрессивны в брачный период.


Фига себе уровень! Кто-то решил, что мне Элвисов не хватило? Не помню, чтобы в королевстве Артгрей или каком любом смежном с ним были такие монстры, да и еще в таком количестве. И это я смог только одного идентифицировать, самого мелкого. Остальные выдавали только вопросительные знаки, что означало только то, что их уровень перевалил отметку в три сотни.

– Ну и где я теперь?! – Тихо спросил сам себя, пытаясь понять в какой местности или хотя бы в какой части сервера я оказался. В этот момент послышался пронзительный крик, доносящейся где-то сверху. Я машинально поднял голову и приметил в небе какое-то существо, что отдаленно напоминало грифона. Оно вело бой с огромной зубастой многокрылой птицей и явно проигровало. Поскольку они находились очень высоко, определить что-либо конкретно не удалось.

Я осмотрелся по сторонам и приметил небольшую дорогу, пересекающую долину с запада на восток. Там, вдали, за дорогой стояло несколько игроков, которые, как и я, любовались воздушным боем. Немного южнее раскинулся небольшой лагерь, в котором было не меньше тридцати людей. Они имели красно белые плащи, что указывало на то, что все они с одного клана. Поскольку ни у одного из них я не заметил красного ника над головой, я решил подойти к ним и узнать, куда меня занесло и в какой стороне город с хорошим телепортом.

Направившись к ним, я специально сменил свой черный плащ убийцы на клановый темно-зеленый. Бонусов он особых не давал, но смотрелся я в нем солиднее и представительней. То, что нужно для переговоров.

Теперь герб нашего клана, две скрещенные алебарды, развивался на моем плаще. От этого я почувствовал в себе некую уверенность в том, что меня сразу точно не прибьют.Очень на это надеюсь…

Шел я уверенно, не сбавляя шаг. На всякий случай активировал все свои не боевые способности. Такие как «мираж», что позволяла быть не сразу замеченным игроками и монстрами. «Восприятие убийцы», что позволяло видеть скрытое от обычного взора. «Тихий шаг», дающий возможность уменьшить шум собственных шагов. «Безжизненное передвижение», позволяющее уменьшить интерес не игровых персонажей к моей персоне. И последняя из моего скудного арсенала «Иллюзия присутствия». К сожалению, эту способность достаточно хорошо развить я не сумел, так как получил ее относительно недавно. Она помогает убийце, у которого слабая защита и малый запас здоровья более уверенно чувствовать себя на открытых пространствах. Эта способность полностью скрывала присутствие и действовала как оптический камуфляж. Кроме того, она еще создает точную иллюзию ее владельца в нескольких метрах от него. Я знал, что все эти способности начнут съедать огромное количество маны от того заменил все свои кольца что давали бонусы к восприятию на те, что повышали запас маны. Благо, такой ювелирки у меня было много.

Хорошо, что я додумался до всего этого, а то бы уже был ненароком убит, мелкими зверьками, что прятались в высокой траве. Они явно были не агрессивные, но атаковали любого, кто их заденет. Так одному крупному Протороголю не посчастливилось наступить на этого мелкого зубастого грызуна. В считанные секунды со всех сторон он был атакован и убит несколькими десятками этих пушистиков.

Я быстро сделал выводы из увиденного, и начал внимательней всматриваться в высокую траву на своем пути, пытаясь не задеть разных непонятных монстров, что не доставали мне и до колена. Я понял, что все они очень опасны и старался не обращать их внимание на себя, и не тревожить, всякий раз переступая или перепрыгивая их тушки, что будто нарочно стелились под ноги.

По оживлению в лагере игроков я понял, что меня уже приметили. Наверно думают, кто я такой и зачем иду в их сторону. Я же приметил несколько игроков, стоящих на страже. Их я и выбрал как конечный пункт своего перехода и, не сбавляя темпа, продолжил идти в их сторону.

Несколько раз у меня застывало сердце, когда мимо меня бежал визжащий Протороголь, за которым гнался неизвестный мне зубастый хищник. Один раз летающий монстр, похожий на того, что я приметил в небе, спикировал в мою сторону. Меня он не задел, а вот одного из пушистиков, что таился в траве, унес с собой в когтях. Стараясь не обращать внимания на все, что творилось вокруг меня, я шел навстречу к этим игрокам.

Когда я подходил к лагерю я заметил несколько флагов развевающихся над палатками. Красно белые флаги, посередине герб в виде черной крепости. Если мне не изменяет память, это польский клан Несокрушимые. Один из топ кланов входящий в двадцатку лучших на нашем сервере. Интересно, что они тут делают.

– Приветствую Несокрушимых! – Крикнул я, когда до их лагеря оставалось меньше двадцати шагов. К тому времени, когда я приблизился к ним, почти все их игроки уже собрались возле двух стражников охраняющих вход в лагерь. У многих над головой я заметил небольшую иконку напоминающую фотокамеру. Этот знак означает, что человек управляющий персонажем сейчас записывает видео и даже не пытается это скрыть.

– А ты кто? – Услышал я в ответ вместо приветствия.

– Меня зовут Мистик, я из клана Братство Крови.

– И что ты тут делаешь, Мистик из Братства Крови?

– Да вот, проводил разведку территорий, как приметил ваш отряд.

– Да ну, Пальмовая долина будет далековато от ваших клановых земель.

– Знаю. Вот, я дальнюю разведку и проводил.

– Ты откуда тут взялся? – Этот механический голос начал меня откровенно раздражать. Сразу понятно, что все его слова с польского мне переводит встроенная в игру программа быстрого перевода. Этот тип даже не настроил голос переводчика. Или может специального его так настроил, что бы раздражать окружающих.

– А ты как думаешь? Не с грифона же свалился, – начал я немного злиться.

Странно, но после моих слов поднялся сильный ветер. Пушистые зверьки попрятались в свои норы и затихли. Зубастый зверь, что последние десять минут гонял несчастного Проторогля по всей долине, завизжал, поджал хвост и бросился наутек в сторону густых зарослей невиданных мной ранее растений.

Игроки переглянулись, но ничего не сказали. Но я сразу определил, что во время всего этого молчания шла жаркая переписка в их клановом чате. Вот почему у них все работает, а у меня нет?

Видя, что все заняты безмолвной словесной перепалкой в своем чате, я решил по-быстрому отсюда линять. Чувство, что я влез куда-то не туда, опять проснулось.

– Вижу, у вас чат уже заработал, – начал я, – Что ж поздравляю.

– Да, да работает. Хе-хе, – начал было почему-то сильно подобревший в голосе орк, – Квест-то несложный, чтобы связь наладить.

– Через портал в городе Света прошел? – Послышался чей-то женский голос, встрявший в наш разговор.

– Нет, – спокойно ответил я, даже не понимая, о каком городе она говорит.

– Так и знала, что в городе Призраков был тайный проход! – Выпалила одна из рыцарей, что стояла поодаль, погрузившись в свои размышления – Или через Мертвые горы тоже есть вход?

– Так куда ты направляешься? – Повысив голос, спросил орк, закованный в стальной доспех, что до этого все время молчал, попутно намекая своей подруге держать язык за зубами в присутствии постороннего.

– Я? К ближайшему телепорту! Все клановые дела я тут сделал вот домой и возвращаюсь.

– Да ну! Телепорт, ведущий на поверхность, находится на востоке. Чего ж ты сюда пошел, на юг?! – Пробурчал с подозрением орк.

– Не нужно мне подсказывать что, где! – Начал блефовать я, делая важную мину на лице, так как почувствовал, что могу вляпаться во что-то нехорошее, – Я просто проходил мимо, и решил Вас поприветствовать. Не каждый день игроков с одного из лучших кланов сервера увидишь, да еще и в таком месте.

Кажется, я понял. Они не могут сообразить, что я тут делаю, что мне нужно и что известно. Если они охотились и появился я, то у них просто любопытство разыгралось, вот и спрашиваю что я тут забыл. А вот если тут квест какой проходят или еще чего поинтересней, то наверно думают, что я шпион и что-то пытаюсь вынюхать. К тому же моя профессия убийцы отлично впишется в такую картину, да и я им сказал, что на разведке в этих краях. Теперь наверняка попытаются выяснить, кто я, откуда и что мне известно. Уверен, если б открыто не подошел, а попробовал использовать скрыт, то уже давно был бы убит, так как наверняка вокруг лагеря несколько тихушников в невидимости бродит и раз я их не засек, то уровень у них давно за двухсотый перевалил.

На страницу:
17 из 34