
Полная версия
Астарта. Большая игра. Книга 1
Он сделал паузу, словно давая мне время переварить услышанное, а затем продолжил:
– Однако иногда стрессовые ситуации, например, потеря близкого, могут активировать архетипы сами по себе. И тогда они начинают управлять поведением человека, подавляя его волю и разум. Представь, что архетип материнства активируется в моменты сильных эмоциональных потрясений, захватывая лобные доли мозга, которые отвечают за эмоции и социальные связи. Поэтому так важно сохранять баланс Инь и Ян – борьбы негатива с позитивом.
Он посмотрел мне прямо в глаза и улыбнулся:
– Все в твоих руках. Учись отпускать ситуацию и контролировать баланс темных и светлых сил в себе.
В этот момент старик, которого Яков называл Ясным, решил дополнить его слова:
– Каждый архетип, – начал он с легкой улыбкой, – имеет свои характерные черты и символы. Все это разделено на Инь и Ян. Инь отвечает за тьму, покой и пассивность, символизируя стихию Воды. Ян, напротив, – это свет, активность и движение, воплощающие стихию Огня. Солнце, как источник энергии и подвижности, – это Ян. А Луна, символизирующая покой и созерцание, – это Инь. Кто-то рождает, а кто-то взращивает. Но важно помнить: все в природе стремится к равновесию.
Яков снова подхватил нить разговора:
– Пожалуй, объясню на примерах, как работают поведенческие схемы. Возьмем архетип «Герой». Это идеал мужества, силы и самоотверженности. Герой стремится преодолевать препятствия, защищать слабых и добиваться великих целей. А вот архетип «Мудрец» – это воплощение глубины мышления и стремления к истине. Он ищет ответы на самые сложные вопросы.
Яков немного помолчал, а затем добавил:
– Есть и архетип «Любовник». Он связан с романтикой, страстью и стремлением к близости. Но в своей темной стороне, в Инь-аспекте, он может проявляться как эгоизм, жажда внимания или желание контролировать других людей.
Старик кивнул, соглашаясь, и добавил:
– Важно понимать, что архетипы – это не жесткие рамки или шаблоны, в которые ты должен вписаться. Это скорее возможности и направления, которые помогают раскрыть потенциал. Здесь, в этом мире, архетипы играют ключевую роль в формировании твоих игровых навыков и развития. Каждый человек проявляет разные архетипы в зависимости от ситуации и этапа своей жизни.
Старик взглянул на меня пристально, и я почувствовала, что его слова обращены именно ко мне:
– У тебя архетип «Воин». Это не просто стремление к победе, а целый набор качеств: мощь, активность, настойчивость. Воин готов преодолевать любые трудности ради достижения цели. Он защищает тех, кто ему дорог, оберегает себя и своих близких, отстаивает свои интересы и убеждения.
Его голос стал немного мягче, но от этого не менее убедительным:
– Возможно, на Земле этот архетип был укрыт глубоко внутри тебя. Ты спрятала его, как нечто ненужное, как инструмент, который давно не использовался. Но здесь система распознала твою истинную суть и пробудила ее. Воин – это ты. Настоящая. И теперь этот архетип вышел на поверхность, чтобы помочь тебе справляться с вызовами, которые стоят перед тобой.
– Если простым языком, – решила уточнить я, раз уж они так разговорились и прочитали мне уже целую лекцию, – во мне несколько архетипов в процентной шкале, и ваша игра взяла тот, который с большим процентом?
Они одновременно кивнули, явно довольные моими рассуждениями.
– Далее зафиксировала его в игровом профиле и предлагает мне развиваться по выбранной дороге?
– Именно, – ответил Яков, едва заметно улыбнувшись. – В основе лежит идея того, что каждый человек имеет в себе несколько архетипов, которые варьируются по интенсивности и проявляются в различных ситуациях. Однако игра не просто выбирает один архетип с наибольшим процентом и определяет ваш профиль. Вместо этого она предлагает вам самим осознать различные аспекты вашей личности. А затем рассмотреть, как эти архетипы могут быть использованы для достижения баланса и развития в выбранном направлении.
Я похлопала глазами, пытаясь переварить все сказанное. В голове застряла только одна мысль: зачем я вообще задала этот вопрос? Опять получила кучу длинных ответов, а я же терпеть не могу, когда все так затянуто. Краткость – вот что должно быть во всем.
– Так-с, давайте еще раз попробуем, – вдруг сказал Яков, словно заметив мои страдания, и снова нажал кнопку на планшете.
В шлеме что-то щелкнуло. Перед глазами появился белый прямоугольник, а в его центре замигал желтый треугольник. Прежде чем я успела задать хоть один вопрос, треугольник исчез, и на его месте возник текст, который тут же озвучил механический голос:
«Ваш аккаунт обновлен и сформирован.
Дина / Богиня (раса скрыта от всех*) / Воин / уровень 1».
Строчка с расой заставила меня насторожиться. Что значит "раса скрыта"? Я тут же вспомнила слова старика и, прищурившись, прочитала мелкий текст рядом со звездочкой:
«Раса скрыта. Желаете открыть расу или выбрать другую?»
И тут в моем ухе раздался голос старика, спокойный, но настойчивый:
– «Скажи про себя: "выбрать другую". Найди расу "человек", подтверди выбор и открой для всех.»
– «Выбрать другую», – пробормотала я мысленно, как советовал старик.
Передо мной появился длинный список рас. Я быстро пробежалась по нему глазами и выбрала "человек". Подтвердила выбор и поставила галочку напротив пункта "открыть для всех".
– Раса: человек (открыта для всех*), – произнес механический голос прямо в моей голове.
И в этот момент, судя по всему, над моей головой появилась какая-то надпись с обновленными данными. Яков посмотрел туда, улыбнулся и одобрительно кивнул.
– Отлично. Теперь ты официально зарегистрирована, – сказал он со странной ноткой удовлетворения в голосе.
Я молча кивнула в ответ, но внутри все еще не могла избавиться от легкого раздражения. Все это становилось слишком сложным. Архетипы, проценты, выбор расы… Да какая разница, человек я или нет?
– Отлично, профиль сформирован и появился в нужном формате. Теперь ты в системе, у тебя есть метка игрока, – сказал Яков, нажимая еще одну кнопку на своем планшете. В это время из принтера вылез аккуратно распечатанный листок.
– Ознакомься с данными на экране, а я пока подготовлю для тебя учебный план и материалы. Они сейчас формируются на основе твоего архетипа и расы. Система ищет твои сильные стороны, – добавил он, чуть задумавшись. – Вот бы нам такую технологию в реальный мир. Мы бы могли с рождения направлять человека по подходящему ему пути. А так у нас даже дворники нередко с двумя высшими образованиями – никому не нужные, из-за ошибки.
– Какой ошибки? – не выдержала я, пытаясь хоть как-то упорядочить весь этот поток информации у себя в голове.
– Ошибки жизни, – спокойно пояснил Яков. – Учился человек, например, на юриста, а у него ведущий архетип – «Крестьянин» или «Слуга». И не смог себя реализовать. Люди, которые могут добиться успеха в юриспруденции, должны иметь ведущие архетипы: «Воин», «Монах», «Искатель» или «Творец».
Он сделал небольшую паузу, посмотрел на меня и продолжил:
– И не путай. Архетип «Слуга» – это не слуга в прямом смысле, не надо воспринимать это так буквально. Возьми выше. Этот архетип позволяет человеку быть отличным подчиненным, честно и добросовестно выполняющим свои обязанности. Такие люди – основа любого общества. Мы их отбираем в этот мир работать.
Яков развернулся, вынул распечатку из принтера и направился к своему столу. В это время я снова обратила внимание на экран шлема, где появились новые строки:
«Профессии сформированы и будут предоставлены на выбор куратором. Характеристики будут добавлены в процессе обучения. С получением 10-го уровня система обновит данные и предложит соответствующий класс».
Прямоугольник с текстом исчез, и в комнате снова стало тихо. Я огляделась, но что-то явно изменилось. Надписи над головами людей уже перестали меня удивлять, но теперь вокруг моего поля зрения появилось несколько новых обозначений. Они находились по углам, словно очерчивая невидимый квадрат. Эти надписи двигались вместе с моим взглядом, оставаясь всегда перед глазами, но при этом не заслоняли обзор.
В верхнем левом углу я заметила строку:
«Дина / Человек / Воин / Уровень 1».
В правом верхнем углу значилось:
«Здоровье – 100 %». Внизу слева – «Параметры, Инвентарь». А внизу справа – «Прогресс – 2/100».
Я нахмурилась и попыталась дотронуться до одной из надписей. Но она просто растворилась и прошла сквозь мою руку, как будто была голограммой.
– Черт, – выругалась я, раздраженно отдергивая руку.
– Дай команду, – спокойно подсказал Яков, явно наблюдая за моей неуклюжей попыткой взаимодействовать с интерфейсом. – Про себя или вслух. Система реагирует на оба способа.
Я вздохнула. Ну ладно, попробуем.
Я сосредоточилась и мысленно произнесла: «Открыть параметры». Передо мной тут же всплыло окно, разделенное на две части. В левой половине экрана находилась информация, а чуть ниже – большой сосуд, разделенный на две равные части. Внутри сосуда плавно двигалась двухцветная жидкость: белая и черная. Они напоминали символ Инь и Ян, перемещаясь внутри, но не смешиваясь, словно из-за разной плотности.
В правой части окна я увидела себя – свою проекцию, трехмерное изображение в полный рост, одетую в ту же одежду, что была на мне сейчас. Мой аватар медленно вращался, а отдельные элементы подсвечивались. Внимание привлекли кулон на шее и область головы. Внезапно передо мной появилась всплывающая табличка с предложением подтвердить путь развития: «Воин».
– Ну, пусть будет Воин, – пробормотала я себе под нос и мысленно подтвердила выбор.
Сосуд мгновенно переместился и оказался внутри моего аватара, расположившись в области сердца. А на его месте, в разделе «Информация», начали появляться строки:
«Основные характеристики, Внутренние навыки, Класс, Профессиональные навыки, Дополнительные навыки, Навыки вашей расы».
Я попыталась открыть их, но столкнулась с тем, что ничего не активировалось. Наверное, они станут доступны позже, когда я достигну определенных условий.
– «Значит, это действительно игра?» – пробормотала я про себя, наблюдая за всем происходящим. Все выглядело настолько реалистично, что мой мозг еще не до конца принимал эту действительность как игровую симуляцию.
Я продолжила изучать свой аватар. Вокруг него находилось множество ячеек. На уровне рук с двух сторон располагались два пустых квадрата с надписью «Оружие». Под ногами был еще один пустой квадрат с надписью «Реликвия». Еще ниже находился раздел «Инвентарь».
– «Ладно, инвентарь потом,» – подумала я, а затем обратила внимание на подсвеченные части своего аватара. Они явно выделялись, и я решила начать с кулона, который висел у меня на шее. Сосредоточившись, я мысленно указала на него, словно перемещая туда курсор. На кулоне появилась небольшая метка с прицелом, а затем открылась новая вкладка.
На экране отобразился не сам кулон, а камень из него. Под изображением появилась информация:
«Золотой камень вулкана, 241-го уровня.
Свойства:
– Скрыть информацию о себе.
– Изменить информацию.
– Видеть скрытое».
Я застыла. Как это возможно? Этот кулон был из моего мира. Я помню, как мама отдала его мне в больнице перед своей смертью. Тогда она сказала… Что же она тогда сказала?
Я судорожно пыталась вспомнить ее слова. Да, она произнесла что-то важное. Она сказала, чтобы я не боялась тьмы, которая есть вокруг, и всегда шла своим путем, каким бы он ни был. И еще – что все в моих руках. И просила никогда не снимать этот кулон.
У меня внутри все сжалось. Тогда эти слова показались мне странными, но я не придала им значения из-за горя. Сейчас же в голове возникло множество вопросов. Как этот кулон вообще оказался здесь? Почему он обладает такими свойствами? И что еще скрывается за словами моей мамы?
– Да что же это такое? – пробормотала я, чувствуя, как внутри поднимается тревога.
Вопросы множились, но ответов не было. Однако я знала одно: рано или поздно я их найду. Всегда находила. И сейчас тоже справлюсь.
Интересно, конечно, как это все работает. Я задумалась над вопросом о свойствах кулона. «Изменение информации» уже казалось мне более или менее понятным. Если верить справке, это просто подмена данных: имя, раса, профессия, класс и прочее. Но эти изменения не влияют на реальные способности или физические характеристики. Получается, это скорее иллюзия, некий обман системы. А вот «видеть скрытое»… это уже что-то совершенно другое.
Меня переполняло любопытство. Я мысленно повторила слова: «Видеть скрытое». В следующую секунду мир вокруг преобразился. Все пространство заполнили золотые тонкие нити, будто сплетенные из магии или энергии. Они окутывали все вокруг, связывали предметы, людей, воздух. Это было похоже на сложную, живую паутину, которая пронизывает все вокруг.
Я повернулась к Якову, стоявшему неподалеку. Он выглядел совершенно иначе. От него исходила целая сеть нитей, которые расходились во все стороны, словно он был центром огромной паутины. Эти нити вибрировали, передавая крошечные импульсы энергии, как радиосигналы. Казалось, он непрерывно взаимодействует с чем-то или кем-то. Маленькие световые пучки пробегали по нитям туда-сюда, как огоньки. Это зрелище ошеломляло.
– Что это такое? – прошептала я, чувствуя, как внутри зарождается легкий страх.
Я испугалась, что могу увидеть что-то, к чему не готова, и быстро мысленно произнесла: «Стоп». Мир тут же вернулся в свое обычное состояние. Никаких нитей, никакой магии – все снова стало привычным. Я немного успокоилась, но желание понять, что я только что видела, побеждало страх. Я снова сказала: «Видеть скрытое». И вновь золотые нити заполнили пространство. Они были повсюду, соединяли все вокруг. Я внимательно осмотрела это плетение, пытаясь найти смысл или закономерность. Но ответов не находила.
– Стоп, – снова произнесла я. Все нити исчезли. Теперь я точно знала, как это работает. Нужно просто дать команду. Интересно, а если кто-то другой попробует? Или это доступно только мне?
Окончательно придя в себя, я решила переключить внимание. Внизу экрана я заметила надпись «Инвентарь». Ну что ж, пора посмотреть, что там. Я открыла раздел. Передо мной появилась сетка из квадратных ячеек. Большинство из них были пустыми. Только одна ячейка выделялась – она светилась красным цветом, а на ней был изображен крестик.
Я сосредоточилась на этой ячейке, и она тут же увеличилась, заполнив собой все поле зрения. Внутри я увидела черные крылья, похожие на ангельские, только темные и зловещие. Крылья мерцали легким серебристым отблеском, будто были сотканы из ночного неба. Под изображением появилась надпись:
«Ваш уровень не соответствует».
– «Ну вот, – пробормотала я про себя, чувствуя легкое раздражение. – То есть кулон 241-го уровня мне доступен, а эти крылья – нет? Это какой же уровень нужен для них? Тысяча? Больше?»
Крылья выглядели потрясающе. Они явно были чем-то значимым или могущественным. Я еще раз попыталась изучить их, но больше информации не появлялось. Видимо, доступ к ним мне пока закрыт. Как бы там ни было, это только усиливало мое желание разобраться в этом странном мире.
– «Ладно, крылья, подождете, – сказала я себе. – Сейчас есть дела поважнее.»
Я закрыла инвентарь и снова огляделась. Этот мир явно скрывал множество тайн, и я была готова их раскрыть.
Я не была профессионалом в играх. Хотя… нет, не совсем так. Я в свое время много играла, но не владела игровым жаргоном и глубокими знаниями. Все знала поверхностно – ровно настолько, чтобы просто наслаждаться игрой, не вдаваясь в детали. Все происходило интуитивно. Иногда я так увлекалась, что не замечала наступления утра, полностью погружаясь в этот захватывающий мир. Например, я играла в Tomb Raider (Лара Крофт), Diablo, Call of Duty. Но из всех игр, техника и стратегии, которые действительно поразили мое воображение, были в Warcraft III. Это была игра, которая дала простор для огромного количества стратегических маневров и уловок. Чем глубже я углублялась в нее, тем сложнее становилось следить за полем боевых действий. На экране могли одновременно вестись сражения тысяч единиц техники, а мне приходилось мгновенно решать несколько задач. Это помогло мне тренировать стратегическое мышление и концентрировать внимание.
Адреналин, мощный мозговой штурм, буря многозадачности, радость побед и горечь поражений – всего этого в игре было с избытком. Именно с этой игры началась моя любовь к такому формату. Она принадлежала другому поколению. Все уже играли в многопользовательские ролевые онлайн-игры, но меня это не смущало. Ведь в Warcraft III я могла быть тем, кем хотела: Военачальником, Полководцем, Воином. Продумывание боя и создание стратегий было моим любимым занятием в играх. Конечно, такое есть и в других играх, но здесь мне нравился именно формат.
Так что даже мои скудные знания позволяли понять, что кулон явно не подходит моему первому уровню игрока, а крылья я получу еще не скоро. Все в этом мире казалось слишком надуманным, и мне даже не с чем было сравнить. Странный алгоритм развития, характеристики отсутствуют, вкладки нерабочие, сосуд…
Хм… а старик был прав: где-то глубоко внутри меня действительно сидит воин.
Так, осталось еще один момент проверить. На аватаре светилась голова, в районе макушки. Я вышла из вкладки «Инвентарь» и посмотрела на свой аватар, мысленно подведя к нему курсор. Как бы ткнув в него, я сфокусировала внимание на изображении. Аватар резко приблизился к моим глазам. Прямо передо мной, в верхней части головы, мерцала восьмиконечная звезда, от которой расходились почти незаметные сосуды, подобные ветвям могучего дерева. Эти живые структуры пульсировали, расползаясь по всему телу. Я подала мысленный приказ отдалить аватар, и сеть сосудов предстала во всей своей разветвленной славе. Сконцентрировавшись на этих загадочных нитях, я заметила их поразительное сходство с кровеносной системой: вены и артерии образовывали невероятно похожую сеть. Вот только их цвет был черным.
В области сердца находилась объемная проекция «Инь и Ян» – круглый шар, синхронно и ритмично пульсирующий. Но что означали эти черные многочисленные артерии? Я замерла. И в этот момент Яков, как назло, решил вспомнить обо мне, не дав мне поразмыслить.
– Ну как вам? Хороший интерфейс? Все удобно и понятно? – поинтересовался он.
Я вздрогнула от неожиданности и растерянно огляделась вокруг.
«Да ну вас нафиг! Что они со мной сделали? В какое чудище меня превратили? Кем я тут играть буду?» – пронеслось в голове.
– «Молчи, молчи!» – услышала я голос Ясного внутри себя.
Я потрясла головой, пытаясь прийти в себя.
«Хватит! Наигралась! Теперь к делу!» – решительно подумала я.
Закрыв все вкладки и встав с кресла, я четко и медленно выговорила:
– Где мой сын? Почему нас тут удерживают? И кто вы все, блин, такие?!
Я пристально посмотрела на старика, ожидая ответа.
Глава 2. «Миром правит безумие. Будем бороться с ним или присоединимся к нему?» (Эшли Брильянт)
Возникшую паузу прервал старик:
– Думаю, надо начать с главного, а потом перейти к остальному.
Он откашлялся, посмотрел на меня с неожиданной теплотой, а затем начал медленно вышагивать по комнате, чертя тростью на полу какие-то загадочные символы.
Когда он подошел ближе, я наконец смогла разглядеть текст, который висел у него над головой:
«Ясный / Дракон Земли / Маг-Громовержец / Алхимик / Уровень 201».
«Ничего себе уровень. Летающий дракон?» – мелькнуло в моей голове.
– Летающий, летающий… – ответил он, будто подслушав мои мысли.
«Я же это сказала про себя!? Он что, может не только мысленно общаться, но и читать мои мысли? Офигеть!»
– Именно так, – подтвердил он с легкой улыбкой.
Я покашляла, пытаясь прийти в себя и скрыть замешательство.
– Когда-то, много миллионов лет назад Боги… – начал Ясный.
– О, нет! Жили-были старик со старухой, и было у них три сына, – перебила я, закатив глаза. – Давайте опустим долгое изложение этой сказочной истории и перейдем к делу. Почему меня и моего сына взяли в плен?
Я пристально посмотрела на старика, ожидая ответа.
Тут вперед шагнул Яков и, подойдя ближе, спокойно произнес:
– Все не так, как ты думаешь. Ты не в плену. Ты в другом мире. И, без подробностей и "сказочной истории", – он язвительно посмотрел на меня, – ты не поймешь, где находишься и что происходит с тобой и твоим сыном. Так что, если хочешь получить ответы, выслушай Ясного и не перебивай.
Я молча кивнула. Он был прав. А мне действительно нужны были ответы.
– Спасибо, Яков, – мягко сказал старик. Затем повернулся ко мне и продолжил: – Хорошо, раз уж так, расскажу историю. Историю о том, как я впервые столкнулся с ситуацией, в которой сейчас находишься ты.
Ясный сделал паузу, словно собираясь с мыслями, а затем начал:
– Это было двадцать пять лет назад. Я тогда работал в Российском Национальном Исследовательском Медицинском Университете. На нашу почту пришло странное сообщение. В нем говорилось о встрече и обсуждении "соединения двух пространств". Мы сначала посчитали это спамом и, естественно, заблокировали отправителя.
Но, как оказалось, шутник не собирался сдаваться. Сообщение, несмотря на блокировку, продолжало приходить снова и снова. Наша команда устала от этой настойчивости и решила ответить: "Давайте встретимся. Приезжайте, чайком угостим".
И вот мы все вместе, около десяти человек, собрались в лаборатории. Шутливо обсуждали странное сообщение, смеялись над его абсурдностью и ждали, когда же прилетит НЛО. Душевное чаепитие в самом разгаре, как вдруг раздался резкий звук сирены, заставивший нас замереть.
Свет мигнул и погас, погрузив комнату в кромешную темноту. На мгновение наступила гробовая тишина, но вскоре наше внимание привлек маленький светящийся шар, появившийся в центре комнаты. Он излучал мягкий белый свет, словно лампочка, и парил на высоте примерно метра от пола. Шар медленно увеличивался в размерах, пока вдруг не моргнул, и на его месте не появилась белая дверь.
Мы стояли, открыв рты, не веря своим глазам. Никто не мог произнести ни слова. Через несколько секунд дверь неожиданно распахнулась, и нас, словно невидимой силой, затянуло внутрь. Мы не успели даже пошевелиться, чтобы сопротивляться.
Все произошло меньше чем за минуту. Пока нас "затягивало", перед глазами мелькали искры, а тело словно утратило вес. Было ощущение невесомости, как будто мы зависли в пустоте. Затем резкий толчок – и нас буквально выбросило в совершенно другое место.
Когда я ощутила под ногами твердую поверхность, сердце все еще бешено колотилось, а глаза отказывались видеть. Судорожно протирая их, я боролся с нахлынувшим страхом. Постепенно зрение стало возвращаться, и я наконец смог осмотреться.
Мы оказались в помещении, напоминающем нашу лабораторию, но более совершенную. Все вокруг выглядело невероятно современным. Аппаратура, расположенная вдоль стен, была нам незнакома – такие устройства мы раньше даже не видели.
Перед нами стояли трое незнакомцев. Они смотрели на нас с легким любопытством, но без тени удивления, словно мы просто вышли на минутку и вернулись.
– Вас выбрала наша система из десятка ученых для этой миссии, – сообщил один из них спокойным голосом. – Мы привезли недостающие детали, так что располагайтесь. Ответственные скоро вас найдут, и нас ждет большая работа.
Мы молчали, ошеломленные происходящим. В голове крутились сотни вопросов, но ни один из них не мог найти дорогу к моим губам.
Потом нас взяли под локотки и начали водить по зданию, знакомить с оборудованием. Нам объясняли тонкости работы с белой жидкостью в капсулах, рассказывали, как осуществлять перенос человека из нашего мира в их мир. Показали книги с инструкциями и правилами для людей, а также их научные исследования. Мы слушали их с широко распахнутыми глазами, как филины, и с напряженным вниманием, как чебурашки с расправленными ушами.
Далее наши проводники проводили нас до лифта, сели в него, помахали рукой на прощание и уехали вниз. Табло на лифте показало минус сорок первый этаж.
Когда оцепенение от новых знаний и странностей спало, мы бросились к лифту. Вызвав его, добрались до первого этажа. Там оказался просторный холл. В центре холла мы увидели дверь с надписью «Выход».
Кинулись к этой двери, словно сумасшедшие, распахнули ее и… бац! Нас встретила свирепая снежная буря, мощный ветер, ледники и бесконечное белое пространство, покрытое снегом. Мир снаружи был холодным и враждебным.