bannerbanner
Неудержимость
Неудержимость

Полная версия

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
5 из 6

Ваша характеристика «Телосложение» имеет самое высокое значение среди тестеров.

Вы первый, кто получил характеристику «Стойкость».

Ваша характеристика «Стойкость» имеет самое высокое значение среди тестеров.

Поздравляем! Вы первый, кто поднял Телосложение до 100. В качестве награды вы получаете все варианты развития Телосложения ветки Чемпион:

«Всегда в форме» (вы никогда не будете страдать ожирением или дистрофией, никакие невзгоды или излишки не влияют на вашу физическую форму);

«Вечно молодой» (вы умрете в старости красивым и сильным);

Хороший иммунитет (вы никогда не болеете, никакая зараза вас не берет, у вас полный иммунитет к природным болезням, отравлениям, вирусам и грибкам).

Вы первый, кто поднял Стойкость до 100. Бонусы ветки Чемпион:

«Как берсеркер» (вы испытываете на 25% меньше боли),

«Словно лавина» (ваше движение тяжелее остановить или заблокировать на 25%);

«Загнанный в угол» (при сражении с несколькими противниками в полном окружении или если за вашей спиной есть стена, либо при сражении с одним противником, находясь в тупике или в углу, ваше пробивание и наносимый урон увеличивается на 25%).

Вы первым подняли Хитрость до 100. Бонусы ветки Демон:

«Нечестный бартер» (что бы кто не делал, при любом обмене вы всегда будете в прибытке, и никто даже этого не поймет);

«Знатный делец» (при разделе чего угодно, вы никого никогда не обидите, особенно себя, но главное, что все останутся довольны);

«Дьявольский торгаш» (с вами бесполезно торговаться, вернее, конечно можно, но итог-то будет все равно один – тот который вы изначально хотели, просто никто и никогда не узнает об этом).

За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +7 (108), Монструозность +4 (98).

Внимание! Так как ваши показатели живучести и выносливости удвоены по сравнению с максимальным значением по вашей расе, вы зарабатываете Достижение – «Рэйд-Босс».

Чтобы вас убить нужна минимум группа из двух человек, в прочем – это уже их проблемы.

Вы получаете прибавку ко всему в +1% за каждого врага, сражающегося против вас, начиная с третьего врага. Монструозность +1 (99).

Внимание! Вы первое существо с вашей планеты получившее данное Достижение. Чемпион +2 (110). Монструозность +2 (101).

Вы получаете Титул – «Рэйд-Босс».

Вы можете разместить на любой локации (не зависимо под чьим контролем находится локация) свой знак (метку, штандарт, сигил, пентаграмму, знаком может являться все что угодно, по вашему мнению), объявив данную локацию своей зоной и тем самым захватив её. Локация будет считаться вашей до тех пор, пока вас не убьют или вы не снимите свой знак. На территории этой локации все будут видеть ваш след и знать, где вы находились полдня назад, даже если вы вышли за её пределы

Внимание! При достижении значений в 100 единиц в характеристиках Интеллект и Мудрость, вы получаете Характеристику «Разум».

Так как характеристика Интеллект является расовой, характеристика Разум имеет расовую предрасположенность и развивается в полтора раза быстрее. Разум +1 (9).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил характеристику Разум.

Ваша характеристика Разум имеет самое высокое значение среди тестеров. Чемпион +2 (112).

Поздравляем! Вы первый, кто поднял Разум до 100. Чемпион +1 (113). Монструозность +2 (103). Бонусы:

«Начинающий Картограф» (ваша память позволяет запоминать абсолютно все детали местности, любые строения и ландшафты, в плоть до расположения цветов, позволив нарисовать в голове карту всех мест, когда-либо увиденных вами. Соответствие правдоподобности 50%.);

«Жестикуляция» (даже не зная язык, вы всегда сможете договориться с другими существами, даже если они не разумны);

Мнемоническая память (вы хорошо запоминаете всё, от лиц и имен, до мелких деталей на одежде, от расположения комнат в домах, до вещей, которые в них находятся. Соответствие правдоподобности 50%).

Внимание! Вы добились сто процентного соответствий правдоподобности в своей памяти. Вам открыта способность «Карты Мира». В вашей памяти теперь находятся подробные карты всех мест, где вы бывали, с возможностью установки в них пометок и записей.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил данную способность. Чемпион +1 (114). В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития способности Карты Мира:

Автопометки;

Запоминание чужих карт (к вам моментально добавится другая карта, даже если вы мельком увидели её открытой стороной);

«С чужих слов» (вы можете построить карту местности с чужих слов).

При посещении другого Мира – ваша способность улучшится. Торопитесь быть первым!

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял характеристику Монстуозность до 100. Чемпион +1 (115). Монструозность +1 (104). В качестве награды вы получаете все три ауры Монструозности уникального уровня:

Аура «Подавления» (вы можете активировать ауру, создающую физическое давление на всех существ в зоне вашей видимости (для срабатывания подавления, суммарное значение всех ваших характеристик должно превышать суммарное значение показателей всех существ на которых действует аура, их разница является массой давления на существо в килограммах. Накладывает эффекты замедления, перегрузки, паралича, деформации, раздавливания. Затрачивает 1 выносливости или маны или Ци или любой другой энергии за 1 пункт характеристики в секунду);

Аура «Хищника» (при активировании ауры, все существа ниже вас уровнем начинают избегать вас, но вы можете привлечь к себе более сильных тварей. Затрат не требует.);

Аура «Поглощения» (при активированной ауре всех существа в зоне вашей видимости начинают терять 1 жизни в 1 секунду, передовая её вам. Затрачивает 1 выносливости или маны или Ци или любой другой энергии в 1 секунду).


Идет пересчет характеристик:

Сила: 151.

Ловкость: 139.

Выносливость: 145.

Интеллект: 243.

Мудрость: 139.

Харизма: 143.

Лидерство: 171.

Эмпатия: 187.

Магия: 131.

Воля: 127.

Хитрость: 124.

Телосложение: 124.

Стойкость: 124.

Разум: 124.

Скольжение: 123.

Чемпион: 115.

Монструозность: 104.

Древний: 1 337 (100 (49)+200(62)+1 037 (376)).

Количество Ци: 1 037 590.

Количество Демонической Маны: 100 084.

Количество маны Ядра Драконов: 200 168.

Общее количество маны: 600 504.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Ци до 500 000 единиц. Вы получаете звание: Великий Крушитель Звезд. Вы получаете все три бонусных навыка Крушителя Уникального уровня ветки Земли и Звезд:

«Крушитель Тверди» (направив свой Ци на участок земли, камня или железа в зоне вашей видимости, вы расщепляете его. Вы должны иметь достаточное количество Ци, чтобы дотянуться до объекта и воздействовать на всю площадь),

«Крушитель Звезд» (направив свой Ци на любой летящий объект в зоне вашей видимости, вы расщепляете его. Вы должны иметь достаточное количество Ци, чтобы дотянуться до объекта и воздействовать на всю площадь);

Аура «Крушителя» (при активированной ауре все объекты в зоне вашей видимости начинают терять единицу прочности за одну секунду. Затрачивает единицу Ци за 1 секунду).

Ваш Источник Ци «Метеоритное Сердце Луэва Бэл» развивается, вплетая свою структуру в ткань ваших мышц (коэффициент Источника увеличен до 20).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Ци до 1 000 000 единиц. Вы получаете звание: Великий Повелитель Звезд. Вы получаете все три бонусные способности Повелителя Камня и Звезд уникального уровня:

Аура «Повелителя» (вы блокируете любые Источники Ци у всех мастеров ниже вас по званию в зоне вашей видимости. Затрачивает единицу Ци в секунду на один Источник.);

«Слабый удар» (вы полностью владеете самоконтролем и можете вложить столько сил в удар, чтобы не убить противника);

«Слово Повелителя» (пассивное свойство) (любой, чья Ци слабее вашей, вынужден будет повиноваться вам и выполнить одну вашу просьбу, если это против его воли и, если он уже не служит другому повелителю).

Следующее звание при достижении 10 000 000 Ци.

Ваш Источник Ци «Метеоритное Сердце Луэва Бэл» трансформируется в «Метеоритное Тело Луэва Бэл» (коэффициент Источника увеличен до 40).

Количество Ци: 4 150 360.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто прокачал Демоническую Силу до 50 000 единиц. Вы получаете Звание: Элитный Высший Демон. Бонусы:

Усиление Источника (в вашу Татуировку вплетается пыль и осколки Кристаллов Бездны, усиливая его в два раза. Коэффициент Источника: 4),

«Демоническая Проницательность» (Вы получаете Характеристику «Проницательность», влияющую на распознание истины, сути вещей, скрытого, иллюзий и внушения. Все ваши бонусы перенесены на эту характеристику. «Демоническая Проницательность» имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Проницательность +1 (9));

«Чистая Мощь» (Эта способность позволяет обрушить на любое существо всю вашу Демоническую Ману, обнулив ваш запас. После пробития всех защит 1 единица Демонической Маны наносит 1 единицу чистого урона. Эффект на существе не предсказуем, возможна полная кристаллизация, деформация, дезинтеграция, аннигиляция, переход в жидкое состояние и подобные эффекты).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил характеристику «Проницательность».

Ваша характеристика Проницательность имеет самое высокое значение среди тестеров.

Вы первый, кто поднял характеристику Проницательность до 100. Бонусы ветки Демон:

«Распознавание лжи» (вы знаете, когда лгут);

«Правильная оценка» (с одного взгляда на вещь, вы можете назвать точную цену этой вещи);

«Дьявол в деталях» (вы подмечаете даже самые незначительные детали во всем).

Вы первый, кто прокачал Демоническую Силу до 100 000 единиц. Вы получаете Звание: Элитный Архидемон. Бонусы:

«Последнее желание» (перед вашей смертью ваши последние слова имеют небольшую вероятность воплотиться в жизнь);

«Метки рабов» (вы можете оставлять на существах специальные Демонические Метки, которые помогут вам отслеживать их, оставлять специальные послания или информацию для других демонов);

«Коллекционер душ» (В вашу Татуировку встраиваются пустые Кристаллы Бездны, и теперь вы можете по-своему желанию захватывать души, только что погибших существ, или при согласии самого существа, отдать вам свою душу, или любого духа, что пожелает отдать её вам. Вместилищем для душ являются Кристаллы Бездны в вашей Демонической Татуировке. Каждая душа усиливает коэффициент Демонического Источника. Вам доступно 3 свободных места для разных душ. Ищите сильные души, так как они все дают разный результат. Встраивайте в свой Источник больше Кристаллов Бездны для увеличения вместилища душ. Общий коэффициент Источника возрос до 6.).

Поздравляем! Вы первый, кто прокачал Ядро Драконов до 100 000 единиц. Вы получаете Звание: Уникальный Архидракон. Бонусы:

«Небесный ас» (ваш полет на 25% быстрее и манёвреннее) (Внимание! У вас нет навыков полета.);

«Толстая шкура, крепкий хребет» (любой дробящий урон по вам уменьшен на 50%);

«Кровь Стихии» (ваша кровь имеет свойства вашей Стихии и при кровотечении от ран она будет давать эффект вашей Стихии. Идет генерация… ваши Стихии: Кровь и Жизнь. Эффект при кровотечении, ваша кровь, вся вытекшая, будет втягиваться обратно в рану, возвращая 50% жизни от нанесшего рану урона).

Коэффициент Ядра: 6.

Общее количество маны ядра: 311 256.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял свою характеристику до 1 000.

Вы первый, кто поднял характеристику Древний до 1 000. Бонусы уникального уровня:

«Древний Ужас» (Боги знают, за что они боятся вас, ведь в ваших силах обрушить на них всю свою мощь.

Выбрано: Указывая указательным пальцем и мысленно подтверждая активацию, вы выпускаете из пальца энергетический луч, используя всю свою Мощь Древнего, все Источники Силы веток Древних Кровей.

Вы наносите чистый урон, игнорирующий любые защиты, слабее Божественных ранга GS, в пропорции единица энергии на единицу урона, обнуляя свои Источники.

Продолжительность луча длится до истощения Источников и не может быть прервана.

Потребляет 100 000 единиц энергии в миллисекунду.

Луч управляем.

Истощение Источников такого уровня негативно влияет на них: восстановление энергии падает в 20 раз до полного восполнения.

С каждым прогрессом порогового значения характеристики Древний, урон по Божественной Защите будет увеличиваться на 1 Ранг.);

«Древний Враг» (если вы проиграете бой против любого существа и останетесь после этого в живых, то это существо становится вашим заклятым врагом. Вы получаете список Заклятых врагов. Вы наносите на 10% больше урона по заклятым врагам и получаете в 10 раз больше опыта за их убийство);

«Третья Сила» (пассивное свойство) (хоть и считается, что Древние – это враги Богов, тем не менее при встрече богов и их антагонистов, вы будете игнорированы, но останетесь под пристальным вниманием).

Внимание! Список Заклятых Врагов является веткой характеристики «Мстительность»! Вы активируете Характеристику «Мстительность»!

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил характеристику Мстительность!

Эта характеристика не может быть прокачана свободными очками характеристик или любыми другими способами, а поднимается лишь за счет убийства Заклятых врагов, из расчета одно убийство один пункт.

Эта характеристика позволяет игнорировать дебаффы и увеличивает ваш урон по существам, если вы испытываете к ним негативные эмоции: любые, кроме страха и ужаса. За один вложенный пункт в неё вы получаете +0,01% к игнорированию любых негативных эффектов и +0,01% к любому вами наносимому урону против существ, которых вы ненавидите. Мстительность: 0.

В качестве награды за открытие данной характеристики первым, вы получите скрытые бонусные свойства этой характеристики:

«Ближайшее окружение» (попавшее существо в ваш список Заклятых Врагов, автоматически записывает в него все свое ближайшее окружение, о котором вы сами узнали или узнаете, включая дальних родственников и просто знакомых);

«Бесстрастный выбор» (вы сами можете занести любое существо в свой список Заклятых Врагов, если достаточно сильно будете испытывать неприязнь к нему);

«Селекционер» (вы можете занести в список Заклятых Врагов особенные черты, как физические, так и психологические, и все, кто ими будет обладать, автоматически будут попадать в него. У вас один свободный слот. Слоты будут добавляться каждые 50 пунктов в характеристике.).

Вы первый, кто поднял Интеллект до 250. Бонусы:

Защищённое подсознание (вас невозможно взять под контроль, если все же вас возьмут, то только ваше тело, и то на время, которое понадобится вашему подсознания для возврата контроля);

Ускоренное обучение в четыре раза (бонус учтен)

«Баллистика окружения» (вашему интеллекту подвластно мгновенно рассчитать траектории и скорости всех движущихся объектов в зоне вашей видимости).

За первые достижения среди хуманов вы получаете: Чемпион +11 (127), Монструозность +9 (113).


Ваш Интеллект 255.

У вас осталось 107 нераспределенных очков навыков.

Вы вкладываете 95 очков во «Владение Мечом» (воин) (100) и 12 очков в «Грязные приемы головореза» (наемник) (13).

Вы вкладываете 99 очков в «Тактика» (воин) (100) и 8 очков в знание «Анатомия хуманов» (ученый) (13).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил умение до 100.

Вы первый из Хуманов, кто развил воинское умение владения мечом до 100. Чемпион +2 (129). Монструозность +2 (115). Вы изучили: базовую стойку с мечом, 3 типа атакующих удара, 3 парирующих и 3 защитных движения. Вы получаете звание: Гениальный Мечник. Бонусы:

Умение сражаться с двумя мечами в обоих руках;

Необычная техника (Идёт подбор… Мастерство мечников Рис – Техника «Гадюка»: элитная Школа мечников, состоящих исключительно из личной стражи Короля Лайриса Фейриса, прославленная во всем Дайра, но имеющая единицы мастеров и всего лишь одного наставника – гранд мастера Дэсис Дэс Ан’Рис, родного дяди Короля Лайриса Фэйриса Рос Ан’Рис. Теперь вам будут открыты для изучения необычные финты и удары. Каждые 10 пунктов начиная со 105. Ваше звание изменяется: Гениальный Мечник Школы «Гадюки»);

Отбивание стрел (вы можете отбить мечем только одну стрелу каждую секунду, летящую в вас или пролетающую рядом в радиусе длины меча на вытянутой руке).

Вам стал доступен 1 прием из «Грязные приемы головореза» – отражение света в глаза.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил воинское знание Тактика до 100. Чемпион +1 (130). Монструозность +1 (116). Вы обладаете углубленными знаниями и хорошо подготовлены к ведению любых малых битв, как в одиночку или под управлением в отряде, так и сами можете управлять отрядом до 50 существ.

Вы вкладываете 199 очков Древности ветки Демон в знание плотских утех.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял знание демонов до 1000. Чемпион +4 (134). Монструозность +4 (120).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял Древнее знание Демонов до 1000. Чемпион +2 (138). Монструозность +2 (124).

Демоническое знание плотских утех (1000) – вы обладаете самыми богатыми знаниями о том, как доставить удовольствие любому существу, даже неразумному, даже против его воли. И тем более, если оно само желает близости с вами – вы можете довести существо до такого состояния, что оно постоянно будет желать только вас, словно наркотик.

Вы вкладываете 99 очков Древности ветки Демон в знание пыток. Демоническое знание пыток 500, вы обладаете знанием мастера пыточных дел и огромной вариацией способов достать нужную информацию из большинства существующих существ против их воли. Так же вы мастерски психологически воздействуете на существо, вплоть до внушения ему, что вы его самый близкий друг.

Примечание. Это был сложный выбор для вас между знаниями о доставлении боли и наслаждении. Но имейте в виду, что разница между знаниями и умениями велика – одно дело знать, а другое дело уметь применять эти знания на практике. Знания лишь повышают прокачку умения.

Вам открыты навыки Пытки (класс: Палач, Инквизитор, Мародер) (0) и Любовник (класс Шпион, Танцор, Альфонс/Куртизанка) (0). Эти навыки получают по дополнительной ветке развития.

К навыку «Пытки» добавлена ветка уникального Древнего навыка «Игры Боли» расы Дьявол уникального Демонического класса «Приносящий Боль», коим был Владыка Лордов Шах’азар’дан, личный Мастер Игр Эстиас Доминум.

К навыку «Любовник» добавлена ветка уникального Древнего навыка «Контроль Похоти» расы Суккуб (Инкуб) уникального Демонического класса «Повелитель Похоти», коей была Владыка Лордов Халия Рок’Тока, личная любовница Эстиас Доминум и Мастер гарема Эстиас.

Эти ветки могут быть прокачаны практикой и исключительно очками Древности ветки Крови Демонов.

Вы вкладываете 7 очков в Игры Боли (14) и 8 очков в Контроль похоти (16).

Вы вкладываете 199 очков Древности ветки Драконов в Знание Языка Данами (1000) – вы в совершенстве владеете языком Данами и его письменностью, вы даже разбираетесь в его корнях и происхождении: вы знаете все диалекты языка и полностью понимаете культуру Данами, принимая её как свою.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил два знания языков до 1000. Чемпион +1 (139). Монструозность +1 (125).

Вы вкладываете 50 очков Древности ветки Драконов в Заклинание «Трансформация Тела» (102). Заклинание «Трансформация Тела» позволяет вам незначительно изменять свое тело, использовав 1 000 маны Ядра на активацию изменения, и потребляя единицу маны ядра в минуту на поддержание изменения. Вы не можете изменить свою массу или объём более чем на 10%.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил заклинание до 100; развил заклинание Драконов до 100. Чемпион +2 (141). Монструозность +2 (126).

Вы вкладываете 375 очков Древности ветки Бэл в Мастерство выращивания кристаллов маны (1000) – вы гениальный ученный в этой области. Вам не требуется время и усилия для выращивания кристалла – оно мгновенно: всего лишь требуются изначальные ресурсы в малом количестве. Качество кристаллов получается легендарны. Вы обладаете полным знанием о кристаллах и всевозможных методах их использования. Однако путь ученого – это познание нового! Возможно, что однажды вы сможете изобрести что-то неизвестное доселе.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Мастерство до 1000. Чемпион +2 (143). Монструозность +2 (128).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Древние мастерство до 1000. Чемпион +2 (145). Монструозность +2 (130).

Вы вкладываете 496 очков Древности ветки Бэл в пассивное свойство «Тьма во мне» (1000) – все действия, связанные с Темнотой и Стихией Тьмы улучшены на 1000%.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил пассивное свойство до 1000. Чемпион +4 (149). Монструозность +4 (134).

Вы вкладываете 497 очков Древности ветки Бэл в особенность «Шепот Звезд» (1000) – вы можете разговаривать со звездами: с теми, что обладают разумом и что соизволят общаться с вами. Имейте в виду: звезды существуют очень давно и их память велика – некоторые из них могут быть непонятными для вас и вашего мышления.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил особенность до 1000. Чемпион +4 (153). Монструозность +4 (137).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Древнюю особенность до 1000. Чемпион +4 (158). Монструозность +4 (141).

Вы вкладываете 499 очков Древности ветки Бэл в заклинание «Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй» (1000). Информация о заклинании «Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй» для вас частично раскрыта. Для полного понимания вам требуется знание о Ва’Ар Им’Сэй. Вы можете в любом месте мира или пространства нащупать нить, связывающую Сай с изнанкой Сэй, и перейти в него.

Внимание! В зоне Альфа-тестирования данное заклинание не доступно.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил заклинание до 1000. Чемпион +3 (161). Монструозность +3 (144).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Древнее заклинание драконов до 1000. Чемпион +4 (165). Монструозность +4 (148).

Вы вкладываете 498 очков Древности ветки Бэл в заклинание «Свет Сердца» (1000) – мгновенная активация по желанию; раскалённый луч плазмы диаметром с ваше сердце бьет из вашей груди на 1000 метров, преодолевая это расстояние за одну секунду. Потребляет 50 000 Ци в секунду и наносит термический физический урон в 50 000 единиц урона при касании с любым объектом по всей своей длине, игнорируя магические защиты. Барьеры Ци и энергетические барьеры могут снизить урон, иммунитет к огню может незначительно снизить урон.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил два заклинания до 1000. Чемпион +1 (166). Монструозность +1 (149).

Вы вкладываете 500 очков Древности ветки Бэл в специальный прием «Удар Кратер» (1000) – вы выталкиваете энергию Ци из себя, создавая взрыв и образуя кратер вокруг вас; затраты Ци 100 000 за применение; радиус 100 метров. Вы создаете направленный от вас толчок во все стороны, наносящий однократный Стихийный Урон в 50 000 единиц воздухом и землей и физический урон в 50 000 единиц урона, выталкивая или уничтожая все объекты в пределах действия взрыва. Вы можете изменять конфигурацию по своему желанию, сокращая дистанцию и тем самым увеличивая урон. При взрыве на 50 метров вы нанесете 200 000 суммарного урона; на 25 метров 400 000; на 12 метров 800 000; на 6 метров 1 600 000.

На страницу:
5 из 6