
Полная версия
Брошенные игрушки в поисках лучшего места
Восточный и Западный районы иногда расширяются в связи с увеличением населения города. Дома строятся вдоль берегов реки, делая эти районы более вытянутыми. Из-за этого концы этих районов, в итоге, соединились автомобильными разводными мостами в обеих сторонах города. Таким образом, островные районы оказались окружены материковыми районами.
Все городские улицы вымощены брусчаткой. Дворники следят за их чистотой. Периодически на тротуарах можно встретить маленькие киоски с мороженным и выпечкой, а также с сувенирами, газетами и книжками (в основном, с мелкими и не очень интересными рассказами — "бульварное чтиво", их читают только для того, чтобы занять себя чем-нибудь, и то, на один раз). А также встречаются автоматы с напитками и снеком (чипсы, шоколадные батончики, орешки).
В Игрограде активное дорожное движение. Пробки на улицах, как правило, кратковременные. Хотя машин предостаточно. Автобусами горожане пользуются часто. Маршруты проходят по всему городу. Такси можно поймать, где угодно. Трамвайные пути проложены кольцом по Западному и Восточному районам в обход островов, так как по горам на островах трамвай подняться не сможет. По Игра-реке ходят речные трамваи. Это больше прогулочные катера, хотя ими пользуются в качестве и тех, и других, чтобы и видами полюбоваться, и до нужного места добраться.
Улицы патрулируют полицейские пешком, на машинах и мотоциклах. Над городом летают полицейские вертолёты, а по реке ходят полицейские катера. В каждом районе есть отделения полиции, а главное полицейское здание находится в Центральном районе. Стоит сказать, что в мире игрушек в прямом смысле отсутствует преступность. Как ни странно, но даже на стенах никто не рисует, и мусор мимо урны не бросают. Так вышло, что в головах игрушек никогда ещё не возникало каких-либо нехороших умыслов. Настолько всё население чисто перед законом, что в полицейских отделениях камеры всегда пустые. Даже судебная система в стране совсем не работает — судить некого. Хотя Совет Пяти по закону выполняет функции суда, но выполнять их пока не приходится.
Но за порядком всё же надо следить. Например, пешеходных переходах работают светофоры, но на самых широких перекрёстках движение всё же регулируется постовыми. Перекрёстки настолько широкие, что хорошо освещаются солнцем, и водителям от яркого света плохо видно сигналы светофоров. Поэтому вместо светофоров - регулировщики с полосатыми жезлами и свистками на специальных постаментах — «островах» — и полицейских будках — «стаканах». Также постовые выходят туда, где светофоры ломаются. Комендантского час нет, он вводится по закону лишь во время чрезвычайного положения. Можно гулять по ночным улицам сколько влезет, не боясь преступников (которых, как уже сказано, в обществе игрушек никогда не было и нет), а каждый встречающийся постовой лишь усиливает чувство безопасности и защищённости.
В каждом доме есть телефонный аппарат. Но если надо позвонить на улице — телефонные будки через каждый квартал. Все аппараты с кнопками (никто даже не слышал про телефоны с дисками). А в организациях есть ещё и факсы. К каждому телефону (даже в будках) прилагается толстый справочник с номерами различных организаций. С добавлением новых номеров справочники переиздаются и присылаются каждому абоненту. Любой номер также можно узнать в справочной службе.
Письма тоже пишут иногда, ещё реже отправляют телеграммы — для коротких, но важных сообщений. Почтовое отделение находится в Восточном районе, а при ней — телеграфная станция. Этими услугами обычно пользуются представители госслужб и предприниматели, в рабочих целях. А вот посылки и открытки доставляются чаще.
Мир игрушек наполнен своеобразным волшебством. Совсем не таким, каким его обычно представляют. Здесь нет магов и колдунов, нет ни у кого волшебных палочек, нет заклинаний и волшебных зелий. Волшебство мира игрушек кажется немного правдоподобным. Машины работают на двигателях, которым не нужно топливо. Просто завёл — она работает бесконечно, пока двигатель не сломается. В домах вода течёт из крана, появляясь ниоткуда, а в розетках электричество генерируется само по себе. Из-за этого в Игроградской Республике нет как таковой энергетической системы. Чуланы и холодильники, конечно, здесь не бездонные, как в кукольном домике в Землях Забвения. А вот пули в ружьях и вода в пожарных автоцистернах появляются бесконечно. Принцип такого волшебства получил название «Принцип шляпы фокусника». По нему магия осуществляется, только когда она скрыта от глаз. Но игрушкам от этого одна польза, и потому им давно уже наплевать, как и что там происходит.
В Долине Равновесия бесконечное тёплое лето. Слова «зима», «весна», «лето» и «осень» знакомы игрушкам из мира людей, но неприменимы в этом мире. Снег здесь не выпадает, листья желтеют и падают с деревьев, но на их месте тут же вырастают новые, зелёные. Случаются лишь дожди, ливни, град, грозы, шторма. Однако игрушки заимствовали из мира людей календарь в двенадцать месяцев и ведут своё летоисчисление со дня заложения в долине первого лагеря пришлых сюда игрушек, который постепенно вырос и превратился в нынешний Игроград. Новый Год наступает 1 июня. В летоисчислении игрушек при этом отсутствуют високосные года. Так, сегодняшняя дата, когда в Игроград пришёл Ивашка-Помогашка со своими спутниками — воскресенье, 19 декабря 563 года.
В Игроградской Республике не существует денег. Здесь даже золото и серебро не существуют. Здесь всё бесплатно. Жители берут в магазинах товары бесплатно, едят в кафе бесплатно, ездят на автобусах бесплатно. Только в театр, например, или на поезд нужны билеты, но и они бесплатные. Все граждане равны, все берут что хотят и сколько хотят. Каждый может взять напрокат машину, мотоцикл, лодку, вертолёт или самолёт, если видит, что транспортное средство стоит без присмотра. Запрещено лишь присваивать себе в постоянное личное пользование и забирать к себе в гараж. Если приехал на машине, оставил на улице, вернулся, а её нет — значит, кому-то она понадобилась, и тогда ищи другую машину. Свой личный транспорт нужно приобретать в автосалонах и спортивных магазинах (велосипеды, скейтборды и т.п.). Машина, находящаяся в собственности, имеет чёрный номерной знак с белым номером. Такую машину не трогает никто. У машин общего же пользования, наоборот, чёрные номера на белых знаках. Общественный и служебный транспорт свободно водить могут только специальные водители, работающие в транспортной службе.
В стране игрушек также нет и налогов, соответственно. Как и зарплат. А зачем? Ты же можешь после работы пойти в магазин и взять что захочешь. Это же бесплатно! Игрушки знают слово "платить" в других значениях. Они могут просто брать, отдавать, делиться или обмениваться на время или навсегда. Для этого они даже клеят свои объявления на специальных досках в городе: "Отдам футбольный мяч" или "Меняю велосипед на самокат" и тому подобное. Казны у государства, разумеется, тоже нет. Есть лишь огромные запасы ресурсов, которые всегда расходуются и восполняются. Всё производится в избытке.
Игрушки не бедствуют и не выделяются богатством среди других. Они всегда одинаково обеспечены всем необходимым. Если им нужно что-то ещё — всегда возьмут сами. Они не набирают помногу продуктов в магазинах, зная, что всегда можно добрать недостающее. А телефонные заказы на дом уменьшают очереди в магазинах. Игрушки не способны голодать и уставать и не имеют биологических потребностей. Материальные потребности у них всегда удовлетворены сами собой. Зато они постоянно испытывают духовные потребности и удовлетворяют их сами с помощью развлечений. Но главное — игрушки стареют и не умирают от старости. Они живут вечно. Как и их дети, у которых в прямом смысле бесконечное детство. А ещё игрушки не болеют. В больницу попадают только с травмами и ранами. Твёрдая чума была единственным заболеванием в мире игрушек. Но случаются иногда у жителей и психические расстройства, и они все при этом излечимы.
Но самое главное, весь игрушечный народ дружный и сплочённый. Нигде никогда не было драк и ругани с оскорблениями. Любой спор между игрушками разрешается довольно быстро. Если кто-то с кем-то не согласен — каждый остаётся при своём мнении, не навязывая его другим. А общее дело (особенно перед лицом опасности) хотя бы на время гасит любые разногласия. Если кто-то оказывается прав — его поддержат, а если не прав — его вразумят. Если кто-то попадёт в беду — его выручат, и рано или поздно он отплатит своим спасителям тем же. Если в случае опасности кто-то окажется трусом — все сразу понимают причину его страха. Как правило, таким боязливым просто не хватает поддержки, и те её получают. А защитники не просто их защитят, но ещё и смогут помочь им побороть свои страхи, всё время находясь рядом с ними, и подсказать, что нужно делать.
Если общественное мнение разделяется — всё может решить всеобщее голосование (референдумы проводятся, но только если Совет Пяти решит данный вопрос слишком сложным для себя, и тогда последнее слово останется за народом, который не всегда согласен с решениями Совета, но это случается крайне редко). Проигравшие принимают поражение, но имеют право оставаться несогласными с результатами или сомневаться в них. А победители не восхваляют себя и понимают проигравших, а иногда могут всё-таки прислушаться к их мнению.
Игрушки — своеобразный и самобытный народ. У них всегда всё по-своему. И они, пожалуй, самые удачливые. Им удаётся воплотить все свои мечты, которые для людей считаются утопическими, несбыточными. Только неизвестно, сами они сумели построить своё общество таким, какое оно есть, или у них всё как-то само пришло к этому. Но, разумеется, не без помощи законов этого мира, которые идут вразрез с законами мира людей...
Почётные гости Игрограда осматривали город в окна автобуса и слушали лекцию секретаря Сусловского. Надо отдать ему должное: он умеет интересно рассказывать. Никто, кроме, может быть, сопровождающей охраны, не заметил наступления темноты. Но даже ночной Игроград оставался таким же шумным. Может, потише, чем днём. По крайней мере, в тёмное время суток куранты часов мэрии не бьют. Всюду ярко горели уличные фонари и ламповые вывески на стенах зданий. Окна горели не все — часть жителей всё же спала ночью. Машины ещё ездили по улицам, сверкая фарами. Ночью город тоже по-своему красив, его как раз и старались показать гостям в подходящее для этого время.
Конечно, внимание жителей к новеньким уже давно улетучилось. Ведь все уже знают, что гости теперь уже не гости, а такие же жители города. Потому и разошлись. Хотя расспросы об увиденном в Землях Забвения ещё продолжались. Ещё бы! Ребята принесли с собой редчайшие сведения о печально известных местах. После экскурсии и выхода из автобуса у гостиницы «Теремок» один присутствовавший на встрече с ребятами учёный во всеуслышание пообещал написать целую книгу о Землях Забвения на основе свежайших данных. Он заявил, что информация из этой книги поможет отгородить наивных смельчаков от идеи лично отправиться за Клыки Земли. В добавок, журналисты продолжали фотографировать ребят и донимать их своими вопросами. Похоже, завтра Ивашка и его друзья попадут на передовицу "Игроновостей".
Госпожа Красная распорядилась построить дома для новоиспечённых жителей города. На время строительства домов друзей поселили в гостиницу "Теремок". В городе будет построена военная база. Командир заявил, что его солдаты построят её сами, нужны лишь стройматериалы и инструменты. Но мэр направила на стройку строительную бригаду со своей техникой. База должна быть построена в лучшем виде. А друзья начали понемногу осваиваться в новом месте, обещавшем стать им домом...
Глава 30. Новая жизнь
Утром друзья разошлись изучать город. Ивашка пошёл своей дорогой. Он сам не знал куда идти. Просто наугад сел в только что пришедший на остановку зелёный автобус под номером 2, и тот повёз его и ещё нескольких пассажиров по своему маршруту. Ивашка решил покататься по городу. Это отличный способ изучить его за день.
Автобус был заполнен наполовину. Пассажиры вели себя порядочно. Те, кто ехал не один, спокойно беседовали друг с другом. Внимание Ивашки привлекала колоритная пара — мама с ребёнком. Мама — серо-зелёная утка с красным клювом в синем платке в горошек. Ребёнок — человекоподобная резиновая кукла в розовой пижаме и чепчике. Во рту красно-белая соска. Только ребёнок был покрупнее мамы. С такой куклой в мире людей маленькие девочки играют в «дочки-матери».
Ивашка сидел у прохода. Он захотел пересесть на другую сторону салона — там было свободное место у окна. Но услышал сбоку возгласы: «Хо-хо! Круто!»
Рядом с Ивашкой у окна сидел заяц, внешне походивший на Попрыгайку. Отличался он от неё ярко-оранжевой футболкой, коричневой чёлкой между длинными загнутыми вперёд ушами и круглыми очками. Он читал журнал с картинками. По его восторженной морде было ясно, что журнал его очень сильно увлекал. Ивашке стало вдруг интересно, что это за журнальчик такой с яркими картинками, что способен так веселить читателя.
— Эй, что это за книжка? — спросил он.
Зайчишка повернулся к нему и ответил ломающимся подростковым голосом:
— Это комиксы. Последний выпуск про Игромена.
— Про кого? — не понял Ивашка.
— Про Игромена. Ты разве про него не слышал?
— Нет, — удивлённо ответил Ивашка, — А кто это такой?
— Игромен — это супергерой, — отвечал заяц с восхищением. — Самый сильный, самый быстрый и самый крутой. Он всегда всех побеждает, и никто его не может победить.
— Никто?
— Никто. Даже Злогром.
— А кто такой Злогром?
— Это суперзлодей, заклятый враг Игромена. Он мечтает завоевать весь мир и использует своё суперсекретное супероружие, которое он изобретает в своей суперсекретной лаборатории. Но у него ничего не получается. Игромен его всегда побеждает.
— А ты видел этого Игромена?
— В комиксах — да. А ты что, думаешь, что Игромен существует? Нет, приятель. Это же выдумка. Но комиксы про него классные!
— А где ты взял эти комиксы?
— В магазине комиксов. Я как раз туда еду. Говорят, вышел новый выпуск про Игромена. Я хочу его прочесть. Он уже должен быть в магазине. Кстати, меня зовут Прошка. Я живу на Востоке.
— А я Ивашка-Помогашка. Живу в гостинице со своими друзьями.
— Так это ты был в Землях Забвения?
— Да.
— Круто! Там правда страшно?
— Настолько, что я бы не советовал тебе туда ходить.
— Круто! Хочешь посмотреть комикс?
Прошка протянул Ивашке свои комиксы. Ивашка начал листать страницу за страницей. Он никогда не видел, чтобы несколько маленьких разных картинок помещались на одну страницу, а изо ртов персонажей торчали большие облака с текстами. Игромен в комиксах выглядел действительно по-супергеройски. Человек атлетичного телосложения с выступающими рельефными мускулами в обтягивающем жёлтом костюме, в зелёных сапогах и перчатках. На голове красная маска, из-под которой видны только глаза в прорезях и нижняя половина лица. На спине реет на ветру длинный синий плащ. На груди белый круг, а в нём чёрная буква И, наклонённая влево так, что две крайние палочки — диагональные, а палочка по середине — вертикальная. Именно эта эмблема была на оранжевой футболке у Прошки. Это футболка фаната Игромена.
На страницах комикса Игромен дерётся с преступниками (которых нет в реальном Игрограде), а также со своим заклятым врагом Злогромом и его уродливыми приспешниками. Все они получают от героя по заслугам. Как он их только ни бьёт. И какими пушками, и какими магическими заклинаниями они ни пытаются его победить. А ещё Игромен умеет летать и может на лету наносить удары по врагу. Ивашка начал внимательно вчитываться в реплики персонажей и вникать в сюжет.
— Нравится? — спросил Прошка, видя, как Ивашка с интересом разглядывает комикс.
— Ещё бы! — восхищённо ответил Ивашка.
— В магазине полно комиксов. Давай со мной! Ты сможешь взять все выпуски...
Автобус приехал в Западный район. Ивашка и Прошка вышли на остановке у парикмахерской и пошли дальше по тротуару. За ними вышла мама-утка с куклой-младенцем. Она повела ребёнка за руку в противоположную сторону.
Игроградская парикмахерская — это то место, где игрушкам пришивают или приклеивают парики в виде самых разных причёсок. И подстригают, если надо. То же самое делают с усами, бородами и бакенбардами. Волосы есть разных цветов, но можно покрасить в любой уникальный цвет. На глазах у проходящих мимо Ивашки и Прошки из парикмахерской вышел игрушечный крупный бегемот в тёмных очках, в строгом деловом костюме с расстёгнутым пиджаком и галстуком, но без брюк и ботинок. На его голове были светлые волосы, стоящие вертикально, скорее всего выпрямленные лаком. Бегемот был очень доволен новой причёской.
— У меня есть все выпуски Игромена, — говорил Прошка, — я их все прочёл.
— А про что они? — спросил Ивашка.
— Если я скажу — тебе потом будет неинтересно, и ты уже не захочешь читать. Сам всё узнаешь, когда прочтёшь. Но там очень классно.
Пройдя ещё немного, они дошли до двухэтажного домика, соединённого с другими похожими домиками, с крупной вывеской «Комиксы». У входа стояли трое игрушек с журналами в руках и активно обсуждали приключения Игромена.
В магазине все стеллажи и витрины набиты комиксами об Игромене. На отдельном стенде с надписью «Новинка» стоял самый свежий номер. В мире игрушек выпускаются комиксы только про Игромена. Комиксов про что-то иное пока ещё никто не придумал. Продавец, а точнее просто хозяин магазина (у игрушек денег не существует), большой рыжий кот с чёрными человеческими усами под носом и бородкой в красной кепке козырьком назад, смахивал щёткой пыль с товаров. Увидев отдельный полупустой стеллаж с новинками, Прошка бросился к нему со словами:
— Ух ты! Новый выпуск!
Увидев посетителей, хозяин магазина пошёл к ним.
— Привет, Прошка! — весело поприветствовал он звонким юношеским голосом, — Это кто с тобой?
— Привет, Рыжик! — ответил Прошка, — Это Ивашка-Помогашка. Мы с ним встретились в автобусе.
— Так это ты из Земель Забвения? — радостно обратился хозяин к Ивашке, — Я Рыжик, заправляю этим магазином.
— Привет, — ответил Ивашка.
— Не верится, что ты вообще смог убраться оттуда живым.
— Я тоже.
— У меня несколько клиентов туда отправились. Понабрали кучу комиксов с собой и пропали там вместе с комиксами.
— Сожалею.
— Так, похоже, вам, ребята, интересно узнать о новых приключениях Игромена.
— Ивашка тут новенький, — сказал Прошка, поправив очки. — Он ни разу не читал комиксы, но очень хочет.
— Ну, что же, — сказал Рыжик, доставая со стеллажа несколько номеров комиксов, — даю тебе пять самых первых номеров. Тебе же интересно узнать самое начало приключений Игромена?
Ивашка кивнул. Рыжик дал ему стопку из пяти журналов.
— Как прочтёшь все, — сказал он, — я дам тебе ещё несколько следующих по счёту. И так, пока не дойдёшь до самого последнего. А потом будешь уже приходить за новинками.
— Спасибо, — благодарил Ивашка и затем спросил у Прошки. — Прошка, ты где такую футболку взял?
— В магазине одежды через квартал отсюда, — отвечал Прошка, листая свежий номер комикса. — Там много разной одежды. Есть отдел фанатской одежды с Игроменом.
— А ещё дальше есть специальная сувенирная лавка, — добавил Рыжик, сидя за столом в конце торгового зала и делая записи в книге учёта. — Там есть всякие всячины, даже маски и точные копии костюмов Игромена и Злогрома, значки, наклейки, фигурки — всё, что связано с Игроменом.
Прошка, получив новый номер комиксов, вместе с Ивашкой попрощались с Рыжиком и вышли из магазина...
Вечером друзья, нагулявшись по городу и навидавшись всего и вся, вернулись в гостиницу «Теремок» и собрались в гостиничном ресторане. Хозяин гостиницы разрешил им сдвинуть два маленьких столика, так как ребят было много. Почти все сели за удлинённый стол с двумя белыми скатертями. Рожок стоял за столом, так как не мог сидеть по известной причине. Ребята заказали себе каждый своё блюдо.
В ресторане было шумно и весело. На сцене играли музыканты на ударной установке, синтезаторе и электрогитарах. Играли медленную лёгкую музыку. Перед сценой на танцплощадке игрушки медленно кружились парами. Танцующие в парах казались абсолютно разными и порой не сочетались друг с другом внешне, но танцевали довольно неплохо. Вокруг танцпола стояли столики с белыми скатертями на четыре персоны каждый, за которыми ужинали и общались посетители. Официанты в чёрных передниках обслуживали их: записывали заказы в блокноты и разносили на подносах блюда. С некоторых столиков убирали грязную посуду после ухода посетителей. Некоторые столики оставались свободными. На краю зала находился бар, за которым на высоких табуретках сидели игрушки, а бармен — белый плюшевый медведь в чёрной бабочке на шее — смешивал для них напитки. Подле бара была дверь на кухню, где повара готовили заказанную еду, а официанты выносили оттуда еду на подносах. У входа находилась стойка администрации, за которой хозяин гостиницы, белый пёс с большими разноцветными пятнами, известный в округе как Полканыч, принимал новых постояльцев и копошился в рабочих бумагах. Рядом с лестницей находился лифт (больше ни в одном здании в Игрограде нет лифтов, не считая грузовых подъёмников на заводах). В лифт зашёл портье, розовая свинья в малиновом пиджаке и малиновой шапочке, толкая перед собой тележку с едой — кто-то заказал себе ужин прямо в номер.
Последним к друзьям присоединился Ивашка-Помогашка, сев за стол между Тузиком и Попрыгайкой. Все заметили на нём новую лёгкую куртку с жёлтыми бортами, синей спиной, зелёными рукавами и красным капюшоном. На спине крупный символ Игромена — косая буква И в белом кружке. К столу подошла длинноногая красивая чёрная кошка с белой грудкой в чёрном переднике — официантка. Она дала Ивашке тонкую красную книжку — меню — и ушла.
— Решил приодеться? — серьёзно спросил Мурзик.
— Какая красивая у тебя куртка! — оценила Маруся.
— Где ты её достал? — спросила Сыроежка.
— В магазине одежды в Западном районе, — ответил довольный Ивашка, читая меню.
— А что это у тебя на спине? — спросила Попрыгайка.
— Это знак Игромена, — гордо ответил Ивашка.
— А кто это? — поинтересовалась Маруся.
— Это супергерой из комиксов, — ответил Ивашка и положил на стол номера комиксов. Игрушки стали с интересом разглядывать их.
— А что такое комиксы? — спросил Рожок.
— Это такие книжки, — отвечал Ивашка. — Там мало букв и много картинок. И они очень интересные.
— Это здорово! — сказал Тузик.
К столу вернулась кошка-официантка. Ивашка заказал себе пирожки с яблочным пюре и какао со сливками. Официантка записала заказ в блокнот, забрала меню и ушла на кухню. Игрушки продолжали есть свою еду.
— Чем будете заниматься в этом городе? — спросила Сыроежка, улыбаясь.
Мурзик положил на стол и раскрыл толстую голубую книгу под названием «Игроград для чайников: Большой путеводитель по Игроградской Республике». Там была вся самая полезная информация о стране и её важнейших местах. Пролистав много страниц, Мурзик открыл карту республики на обе страницы, затем ткнул лапкой в точку, где был обозначен населённый пункт рядом с большим голубым пятном.
— Голубикино, рыбацкая деревня, — сказал Мурзик. — В озере Голубика ловят много рыбы. Мы с Тузиком будем работать там.
— Но я не хочу ловить рыбу! — возмутился Тузик, — Я её не люблю!
— Расслабься, — сказал ему Мурзик. — Там есть ещё птичья ферма. Яйца, мясо. Будем работать по соседству.
— А я нашла цветочную оранжерею в Восточном районе, — весело заявила Маруся, — Я буду там выращивать самые красивые цветы в Долине Равновесия.
— А я бы хотела делать сыр, — сказала Сыроежка.
— Сыроварни в Подсолнечной и Игрушкино, — сказал Мурзик. — Есть ещё молокозавод в Северном районе.
— А бы хотела выращивать морковку, — сказала Попрыгайка.
— Старичок-Бодрячок говорил, что это твоё предназначение, — сказал Топтышка.
— Поищи овощные фермы в любой деревне, — сказал Мурзик.
— А моё предназначение — перевозить тяжёлые грузы, — промычал Рожок.
— В деревнях быки, ослы и лошади возят телеги с грузом, — ответил ему Мурзик.



