El Tarot y el Solitario Medici. Práctica de la Adivinación
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Язык: Русский
Год издания: 2026
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A continuación vienen las «cartas de figura» o «figuras»: Paje (Valet), Caballero (Jinete o también Raider), Reina, Rey y As.

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¡Importante!

Cuando se realiza manualmente la Tirada SM, el mazo completo puede componerse a partir de dos barajas de póquer. Para ello, las cartas más adecuadas de la segunda baraja se adaptan para suplir las que faltan en la primera, hasta completar el conjunto.

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A la baraja de póker habitual se deben añadir cuatro cartas de «cero», cuatro cartas de «uno» y cuatro cartas de «Raider».

Resulta práctico crear los «ceros» a partir de los doses. Resulta práctico hacer los «unos» a partir de los treses o cincos. Los «Raiders» pueden confeccionarse a partir de los «Reyes» o de las «Jotas». Para cubrir el dibujo anterior, utilice un rotulador blanco o el llamado corrector líquido.

Asimismo, los Jokers se retiran de la baraja.

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2. En la baraja moderna, los Oros o Monedas han pasado a ser el palo de Diamantes; las Copas, el palo de Corazones; las Espadas, el palo de Picas; y los Bastos, el palo de Tréboles.

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1. Cualquier tarea puede resolverse de varias maneras y métodos. En consecuencia, el Solitario Medici puede componerse mediante diferentes algoritmos y métodos.

Cada uno de estos algoritmos tendrá sus propias particularidades, pero, al cumplirse ciertas Leyes Herméticas, todos serán legítimos.

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A continuación se examinará uno de los algoritmos para construir el SM.

El autor del algoritmo lo denominó «Sello de los Templarios».

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Ilustr. Sello de los Templarios (foto de Wikipedia).

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Esquema de la tirada del Solitario Medici según el algoritmo «Sello de los Templarios».

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Paso nº 1 de la construcción del SM: trazado de líneas sobre la mesa.

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Se utiliza una mesa amplia y se delimita en una cuadrícula de 5 filas por 17 columnas, todas de igual anchura. El tamaño de las casillas debe ser ligeramente mayor que el de una carta de juego.

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En la fila superior se indica, de izquierda a derecha, la columna de enumeración de palos, y las columnas restantes se numeran del 1 al 16.

Los palos de las cartas están estrictamente asociados a su fila.

El palo que debe colocarse en cada fila se señala en la columna izquierda de la tabla. Además, la columna izquierda de la tabla puede emplearse al mover las cartas.

El solitario, en un principio, se dispone en filas de 4 cartas, es decir, 4 filas por 15 columnas.

Para una tirada manual, es muy recomendable disponer de una mesa amplia y cuadriculada. Igualmente, al utilizar un ordenador se puede emplear un editor de texto corriente, como Word.

No obstante, se recomienda, siempre que sea posible, evitar la tirada manual y utilizar programas específicos.28

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Por ejemplo, así:

Fig. Cuadriculado de la mesa.

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Paso nº 2 de la construcción del SM). En esta etapa se elige el tipo de alternancia de palos en las filas de la tabla.

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Qué tipo de alternancia de palos es óptimo para cada finalidad se abordará más adelante, en un capítulo aparte.

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Existen tres tipos posibles de alternancia de palos:

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Tipo de alternancia de palos inverso.

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En este tipo, de arriba abajo, las filas se rellenan sucesivamente con diamantes, Corazones, Picas y Tréboles.

O, dicho de otro modo, Oros, Copas, Espadas y Bastos. O, si se prefiere, los elementos de Tierra, Aguas, Fuego y Aire.

Es decir, un aumento secuencial de la frecuencia.

En otras palabras, de la Materia hacia atrás, hacia el Absoluto. Es decir, un camino inverso al natural para la materialización de la idea.

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¡Importante!

La lectura de la Tirada SM comienza en la esquina superior izquierda de la tabla.

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En la tabla, por ejemplo, esto aparece así:

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Ilustr. Tipo de alternancia de palos inverso.

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Tipo de alternancia de palos directo.

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En este tipo, las filas se llenan secuencialmente de arriba abajo con Tréboles, Picas, Corazones y diamantes. O, dicho de otro modo, Bastos, Espadas, Copas y Oros. O, dicho de otro modo, elementos de Aire, Fuego, Aguas y Tierra.

Es decir, una disminución secuencial de la frecuencia. Del Absoluto «directamente» a la Materia. Es decir, el camino «directo» para la materialización de una idea.

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En la tabla, por ejemplo, esto aparece así:

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Ilustr. Tipo de alternancia de palos directo.

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Tipo de alternancia de palos «Mixto».

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En este tipo, las filas se rellenan de arriba abajo con palos en un orden arbitrario o aleatorio.

En total pueden existir: 4*3*2*1-2=22 variantes mixtas de alternancia de palos.

En este caso, la frecuencia en el proceso de tránsito del SM presenta un carácter no lineal.

En la tabla esto puede aparecer, por ejemplo, así:

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Ilustr. Tipo de alternancia de palos «Mixto».

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A continuación, la Disposición del Solitario Medici será analizada usando el ejemplo de la alternancia de palos «Directa».

Reglas para la construcción del Solitario Medici según el algoritmo del Sello de los Templarios.

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Regla 1. La ley fundamental utilizada en el Solitario Medici es la Regla Hermética de la Simpatía y la Valencia. En la práctica, esto se manifiesta en que las cartas adyacentes se combinan (se suman) entre sí ya sea por valor nominal o por palo.

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Como es evidente, al combinarse de este modo, las cartas más recientes permanecen arriba, mientras que las anteriores descienden hacia abajo. Como si desapareciera del campo de visión. Esto corresponde a la analogía del fluir del tiempo.

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¡Importante!

En la práctica, el Solitario Medici se realiza, pero permanece dispuesto sobre la mesa.

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Para que tal disposición sea posible, es necesario observar la siguiente regla de disposición del solitario:

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Regla 2. Cada columna debe contener los cuatro palos.

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En esencia, solo los cuatro palos juntos proporcionan la coordenada energética en el espacio.

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Ilustr. La coordenada de cualquier objeto (x, y, z, t).

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De manera análoga a la intersección de coordenadas de latitud y longitud en un mapa geográfico o a la proyección tridimensional de un plano para un ingeniero. Sin embargo, aquí se utiliza una proyección en cuatro dimensiones, ya que nuestro mundo físico visible es cuatridimensional.

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En esencia, cada columna es una coordenada simbólico-objetual.

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Regla 3. Además, las cartas en una misma columna no deben coincidir ni en valor nominal ni en palo. De lo contrario, no encajarán correctamente entre sí.

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Ilustr. Quien ‘arruga’ las reglas, también ‘aplasta’ la Tirada de cartas.

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La «suma incorrecta» de SM se percibe en el mundo multidimensional como un «aplastamiento» de su estructura. Por ello, la Tirada SM debe estar estructurada de forma bastante estricta según determinadas reglas.

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Una excepción a esta regla es que las cartas «objetivo», los Raiders, las Banderas y las cartas desencadenantes se colocan en una única columna vertical.

Pues, en esencia, representan una sola carta en cuatro proyecciones.

Por lo tanto, para las cuatro columnas más a la derecha, la coincidencia de cartas por valor nominal es posible sin infringir las reglas de la Tirada SM.

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¡Importante!

En principio, las cartas «objetivo» pueden coincidir en valor nominal. Sin embargo, no se recomienda que los principiantes utilicen esto, ni tampoco en términos generales.

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Los detalles de este aspecto se explicarán más adelante.

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Regla 4. Las cartas en las columnas adyacentes (de la primera a la duodécima) no deben coincidir en valor nominal. De lo contrario, no se combinarán correctamente entre sí. Las columnas adyacentes deben combinarse de manera uniforme únicamente por palo. Por lo tanto, las cartas en las columnas adyacentes pueden coincidir entre sí solo en el palo.

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Si no se respetan estas reglas, la Tirada SM se aplasta, y tanto su estructura como su resonancia con el mundo circundante se ven alteradas. Cuando se aplasta, el valor práctico de su uso tiende a cero. Al aplastarse, la Tirada SM se convierte en una simple sucesión de acontecimientos no estructurados.

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Paso nº 3 de la construcción del SM: se coloca un conjunto de cartas objetivo en la columna nº 16.

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Es decir, cartas que simbolizan aquellos acontecimientos que usted se propone obtener o provocar, para hacer que aparezcan en la realidad en última instancia. Más detalles sobre ellos se darán más adelante.

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En él pueden estar presentes cualquiera de las 52 cartas de la baraja, excepto los Raiders (Jinetes), los unos y las Jotas.

Es decir: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Dama, Rey, As de cualquier palo.

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¡Importante!

Se desaconseja encarecidamente utilizar «ceros» como cartas «objetivo».

Ya que esto puede causar un empeoramiento de la salud del stalker durante el paso por el SM.

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Además, conviene recordar que en el conjunto de cartas «objetivo» deben estar representados todos los palos.

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El papel de las cartas «objetivo» se analizará con mayor detalle más adelante, en un capítulo especial.

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En el papel de «cartas objetivo» puede estar cualquier carta excepto los «ceros», las «unidades», los Raiders y las Sotas. El valor nominal de las cartas «Unidades» está reservado para las cartas desencadenantes. El valor nominal de las cartas «Sotas» está reservado para las cartas bandera. El valor nominal de las cartas «Raiders» está reservado para las cartas de tendencia.29

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La disposición suele comenzar por la columna más a la derecha de la tabla.

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Todas las enumeraciones de cartas se hacen de arriba abajo y de izquierda a derecha. Desde la esquina superior izquierda de la tabla.

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A continuación, algunos ejemplos de disposición de cartas «objetivo»:

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Ilustr. Ejemplo de una disposición correcta de cartas «objetivo». Las cartas objetivo, según su valor nominal, son distintas.

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Disposición correcta de cartas: Cinco de Tréboles, Siete de Picas, Ocho de Corazones, Diez de Diamantes. Se cumplen las reglas de disposición del SM.

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Ilustr. Ejemplo de una disposición no recomendada de cartas «objetivo». Las cartas objetivo se repiten por su valor nominal.

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Cinco de Tréboles, Ocho de Picas, Ocho de Corazones, Cinco de Diamantes. En la imagen presentada se muestra una Disposición no recomendada para principiantes. El valor nominal de las cartas de Tréboles y Diamantes, Corazones y Picas en la columna coincide.

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Paso nº 4 de la construcción de SM. Se colocan las cartas: Raiders (Caballeros).

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En caso contrario, la carta puede llamarse Jinete o Caballero.

En muchas barajas modernas de juego están ausentes, pero en las barajas de Tarot sí están presentes. Y en la Tirada SM son necesarios para la sincronización del tráfico.

Esta carta tiene un papel especial y se puede llamar carta de «tendencia» o, dicho de otro modo, «carta de viento a favor», «montar en la silla», «riendas sueltas», «viento a la espalda».

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En esencia, es la carta de sincronización del golpe mágico del SM y del estado actual del mundo.

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Tiene un papel especial, y el papel de las cartas Raider se tratará con más detalle más adelante, en un capítulo especial.

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Los Raider se colocan en la columna quince, en las casillas adyacentes a las cartas objetivo. El palo del Raider, en la casilla, se determina por el palo de la fila indicada en la parte izquierda de la tabla.

Durante la Tirada, los Raider obedecen las mismas reglas de la Tirada SM (1-4) que las demás cartas en la Tirada.

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Fig. Disposición correcta.

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Disposición correcta de los Raiders para este ejemplo:

Raider de Tréboles, Raider de Picas, Raider de Corazones, Raider de Diamantes.

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Ilustr. Disposición incorrecta de los Raiders.

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Raider de Tréboles, raider de Picas, raider de Diamantes, raider de Corazones. Disposición incorrecta. El raider de Diamantes y el raider de Corazones están en filas que no corresponden a su palo.

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Paso nº 5 de la construcción del SM. Se colocan las cartas desencadenantes: los unos de cada palo.

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Las cartas desencadenantes se colocan en la columna decimocuarta, en las casillas adyacentes a los Raider, según el palo de la fila.

Los unos están ausentes tanto en la baraja de juego moderna como en la baraja moderna de Tarot. No obstante, en este algoritmo, deben estar presentes obligatoriamente.

Las consideraciones del autor acerca de este tema pueden consultarse en el capítulo trece de este libro.

El papel de las cartas desencadenantes será tratado con mayor detalle más adelante, en un capítulo especial.

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Ilustr. Añadiendo cartas desencadenantes.

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En el siguiente paso se añaden las «unidades» en la columna 14.

Unidad de Tréboles. Unidad de Picas, Unidad de Corazones, Unidad de Diamantes.

No olvide colocar las cartas por palo en las filas adecuadas. El palo de las cartas en la fila se determina previamente al elegir el tipo de Tirada y se indica en la parte izquierda de la tabla.

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Paso nº 6 de la construcción del SM. Se colocan las cartas banderas: las Sotas.

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Esta carta es una «bandera»: un indicador en el panel del SM de que el Solitario está cargado, por un lado. Por otro lado, se trata de la declaración al mundo de que el stalker está dispuesto a «descargar» el Solitario.

Las cartas Banderas se colocan en la decimotercera columna, en las casillas contiguas a las cartas «disparadoras», según el palo de la fila.

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Hablaremos de ellas con más detalle más adelante, en un capítulo especial.

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Ilustr. Las cartas Banderas, la disposición correcta.

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Conviene señalar un aspecto importante. En esta etapa, el peculiar «esqueleto» de la futura Tirada del Solitario Medici está formado. Dado un tipo específico de alternancia de palos y cartas «objetivo», este permanece invariable.

El resto de las cartas en la tirada puede ser determinado por el acechador en un orden arbitrario o aleatorio.

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¡Importante!

Al disponer las cartas restantes de la baraja, ES NECESARIO respetar las cuatro reglas de la tirada del SM expuestas en este capítulo. Solo entonces el Solitario Medici se considera «convergente» y tiene sentido utilizarlo en el Acecho.

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Las tiradas SM «no convergentes» presentan una estructura «colapsable», y no tiene sentido emplearlas en la realidad. Puesto que se sincronizan débilmente con el flujo de los acontecimientos.

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Paso nº 7 en la construcción del SM. Se completa la fila superior de la Tirada del SM.

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Las cartas se colocan de manera libre o aleatoria.

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Se recomienda tomar las cartas, barajar el resto de la baraja y elegir al azar una carta del palo necesario. Si la carta colocada infringe las reglas de la Tirada del SM, es necesario elegir otra opción para disponer las cartas.

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Ilustr. Relleno de la primera fila, ejemplo de una Tirada incorrecta.

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Arriba se muestra un ejemplo de una Tirada incorrecta. La Siete de Tréboles colocada en la undécima columna ha sido puesta en una fila que no corresponde a su palo.

Es evidente que en esta etapa la disposición de las cartas en las demás columnas de la primera fila puede ser cualquiera. Por supuesto, si el palo de la carta que se coloca coincide con el palo de la fila.

Se recomienda tomar las cartas mezclando el resto de la baraja y eligiendo al azar una carta del palo necesario.

Por ejemplo, así:

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Ilustr. Relleno de la primera fila, ejemplo de una Tirada correcta.

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El símbolo del palo 'Tréboles' de la primera columna se ha eliminado para evitar confusiones con el As.

La primera fila se completa así: todas las cartas de la primera fila, naturalmente, son Tréboles.

Cero, Dos, As, Seis, Cuatro, Tres, Ocho, Reina, Diez, Rey, Siete, Nueve. A continuación, el «esqueleto» de esta fila: Sota de Tréboles, Uno de Tréboles, Raider de Tréboles y la carta «objetivo», Cinco de Tréboles.

Recuerdo que, salvo el «esqueleto», el orden en esta fila puede ser absolutamente cualquiera.

Dado que en este paso, con cualquier disposición de las cartas por palo, no se puede infringir ninguna de las reglas de SM, en principio.

Paso nº 8 de la construcción del SM. Se colocan las cartas en la segunda fila desde arriba de la tirada del SM.

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Se recomienda tomar las cartas, barajar el resto de la baraja y elegir al azar una carta del palo necesario. Si la carta colocada infringe las reglas de la Tirada del SM, es necesario elegir otra opción para disponer las cartas.

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