
Полная версия
Взрослый у руля
Ход: Колобок чувствует себя победителем. «Я самый ловкий!»
Но вот приходит Лиса. Она не клюёт на крючок. Не пытается поймать.
Вместо этого она начинает свою игру:
Лиса (крючок): «Ой, какая хорошая песенка! Только я плохо слышу. Сядь ко мне на нос — спой ещё разок».
Колобок (клёв): Радуется вниманию — садится.
Ход: Лиса съедает.
Расплата: Колобок погиб.
Выигрыш (внутреннее убеждение): «Видишь, мир опасен. Нельзя доверять».
Что пошло не так?
Колобок играл в одну игру («Поймай меня») — и она работала, пока звери клевали. Но Лиса запустила другую игру («Я восхищаюсь тобой») — и Колобок попался.
Как можно было иначе?
Не играть. Просто катиться мимо, не хвастаясь, не доказывая.
Но Колобку нужно было подтверждение: «Я ловкий, я особенный». Это и погубило.
ЕЩЁ ОДИН ПРИМЕР: Лиса и Журавль
Вспомните: Лиса пригласила Журавля в гости. Размазала кашу по тарелке. Журавль не смог клювом поесть — ушёл голодным.
Лиса вроде бы пригласила в гости. Но на самом деле унизила.
Игра: «Попался, негодяй!»
Крючок: «Приходи, угощу» (приглашение).
Клёв: Журавль пришёл (поверил).
Ход: Лиса размазала кашу — зная, что он не сможет съесть.
Переключение: Журавль обиделся.
Расплата: Оба остались с плохими чувствами.
Выигрыш (для Лисы): «Видишь, я хитрее. Я победила».
Что сделал Журавль?
Не остался Жертвой. Пригласил Лису в ответ — и подал еду в кувшине с узким горлом. Лиса не смогла поесть.
Это не месть. Это зеркало. «Вот, чувствуешь, каково?»
Но игра продолжилась. Оба остались врагами.
Как можно было иначе?
Журавль мог сказать прямо (Взрослый → Взрослый): «Лиса, я вижу, ты размазала кашу по тарелке. Моим клювом это неудобно есть. Зачем ты это сделала?»
Это прерывает игру. Лиса либо признается («Хотела подшутить»), либо покажет истинное лицо («Да мне всё равно»).
В обоих случаях — ясность. Не игра.
ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ ДЛЯ ВАС?
Вы не в сказке. Но игры — те же.
Пример 1: Игра «Да, но…»
Подруга жалуется на мужа. Вы даёте совет: «Поговори с ним спокойно».
Она: «Да, но он не слушает».
Вы: «Тогда попробуй написать письмо».
Она: «Да, но он не читает».
Вы: «Может, к психологу вместе?»
Она: «Да, но он не пойдёт».
Крючок: Жалоба («помоги мне»).
Клёв: Вы даёте советы (играете Спасателя).
Ход: Она обесценивает каждый совет.
Расплата: Вы устали, раздражены. Она осталась с проблемой.
Выигрыш (для неё): «Видишь, никто не может помочь. Я безнадёжна».
Как выйти:
Не давать советов. Спросить:
«Ты хочешь, чтобы я выслушала — или ищешь решение?»
Если она говорит «решение», но на всё «да, но…» — скажите:
«Я вижу, ты пока не готова менять ситуацию. Я рядом, когда будешь готова. А сейчас давай о другом?»
Это не бросание. Это выход из игры.
Пример 2: Игра «Попался, негодяй!»
Начальник даёт вам задачу с размытыми требованиями. Вы делаете — он критикует: «Не то! Я имел в виду другое!»
Крючок: Неясная задача.
Клёв: Вы делаете, не уточнив.
Ход: Вы ошибаетесь (по его мнению).
Переключение: Он обвиняет («Ты невнимателен!»).
Расплата: Вы чувствуете стыд, злость.
Выигрыш (для него): «Видишь, все некомпетентны. Только я всё правильно делаю».
Как выйти:
Уточнять с самого начала (Взрослый → Взрослый):
«Чтобы я сделал правильно: какой результат вы ждёте? Какие критерии?»
Если он снова размыто — записать так, как поняли, и показать: «Я понял так. Верно?»
Это защита от игры. Либо он конкретизирует, либо покажет, что играет («Ты должен сам догадаться!»).
Пример 3: Игра «Бедная я, бедная»
Мама звонит: «У меня так болит спина… ну ничего, я потерплю… ты занимайся своими делами…»
Крючок: Жалоба + героизм («Я сама справлюсь»).
Клёв: Вы чувствуете вину — бросаете дела, едете к ней.
Ход: Приезжаете. Она: «Ой, зачем ты, я же говорила, не надо…» (но довольна).
Расплата: Вы устали, у вас осталось чувство вины («мало бываю»).
Выигрыш (для неё): «Видишь, я одинока. Дети про меня забывают» (получила подтверждение + внимание).
Как выйти:
Не клевать на вину. Спросить прямо (Взрослый):
«Мама, тебе нужна помощь? Я могу приехать в субботу или вызвать врача сейчас. Что выбираешь?»
Если она продолжает: «Да нет, ничего, я сама…» — скажите:
«Хорошо. Если будет нужна помощь — скажи прямо. Я приеду».
И не поддавайтесь вине.
ПРАКТИКА 1: «Узнай свою игру» (7 дней)
Зачем: Увидеть, в какие игры вы чаще всего попадаете — как игрок или как крючок.
Как делать:
Каждый день вспомните одну ситуацию, где вы остались с «плохим» чувством (вина, стыд, злость, обида, усталость).
Запишите:
Ситуация — Что случилось (коротко)
Крючок — Что было в начале (просьба, жалоба, предложение)
Клёв — Как я отреагировал (а) (согласился, дал совет, оправдался)
Ход — Что развернулось дальше
Расплата — Какое чувство осталось у меня (вина, злость, стыд)
Выигрыш — Какое убеждение подтвердилось («Видишь, все неблагодарные», «Я снова виноват»)
Пример:
Ситуация — Подруга пожаловалась на работу
Крючок — «Не знаю, что делать… так тяжело…»
Клёв — Я начала давать советы (Спасатель)
Ход — На каждый совет: «Да, но…»
Расплата — Я устала, раздражена
Выигрыш — «Видишь, я не могу помочь. Я плохой друг»
Что заметите через неделю:
• В какие игры вы попадаете чаще всего
• Какую роль играете (Спасатель? Жертва? Преследователь?)
• Какой крючок вас цепляет (жалоба? критика? лесть?)
ПРАКТИКА 2: «Выход из игры» (14 дней)
Зачем: Научиться не клевать на крючок — и выходить из игры на ранней стадии.
Как делать:
Когда чувствуете, что вас цепляет знакомая ситуация (просьба, жалоба, критика) — остановитесь.
Задайте себе три вопроса:
1. Что я чувствую?
(Вину? Тревогу? Желание спасти? Раздражение?)
Это сигнал: крючок заброшен.
2. Во что это может превратиться?
(Вспомните прошлый опыт: чем это обычно заканчивается?)
3. Что будет, если я не клюну?
(Человек обидится? Или найдёт другой способ?)
Теперь ответьте из Взрослого — не из роли.
Формула:
Вместо автоматической реакции (Спасатель, Жертва, Преследователь) — задайте вопрос или озвучьте границу.
Примеры:
Крючок
«Помоги, я не справлюсь…»
«Ты всегда так делаешь!»
«Не знаю, что делать…»
«Я же говорила, что так будет!»
Автоматическая реакция (клёв)
«Ладно, сделаю» (Спасатель)
«Нет! Ты сам!» (Защита)
Советы (Спасатель)
Оправдания (Жертва)
Ответ из Взрослого
«Чем конкретно помочь? Сколько времени?»
«Что конкретно тебя беспокоит?»
«Ты хочешь совет или просто выговориться?»
«Да, ты говорила. Что предлагаешь сейчас?»
Записывайте в дневник:
День 1
Ситуация: Мама пожаловалась на здоровье
Крючок: «Я потерплю…»
Моя реакция (клюнул или вышел): Спросила: «Нужна помощь?» Она: «Нет»
Результат: Не поехала, вины нет
Что заметите через две недели:
• Вы начнёте ловить крючок до того, как клюнули
• Игры будут прерываться — люди либо скажут прямо, либо отстанут
• Вы перестанете чувствовать вину, когда не спасаете
ПРАКТИКА 3: «Честный разговор вместо игры» (когда созреете)
Зачем: Перевести повторяющуюся игру в открытый диалог.
Когда использовать: Если с человеком важные отношения — и вы готовы к честности.
Как делать:
Выберите время, когда вы оба спокойны (не в момент игры).
Скажите:
«Я заметил (а), что у нас часто повторяется одно и то же. [Опишите паттерн]. Я не хочу так больше. Давай попробуем иначе?»
Пример 1:
«Мама, я заметила: ты жалуешься на здоровье, я бросаю всё и еду — а потом ты говоришь „зачем приехала“. Я чувствую вину, ты чувствуешь себя обузой. Давай договоримся: если нужна помощь — скажи прямо. Если нет — я не буду угадывать».
Пример 2:
«Дорогой, я заметила: ты откладываешь дела, я начинаю напоминать, ты злишься. В итоге мы ссоримся. Я не хочу быть критиком. Давай договоримся: я напоминаю один раз, дальше — твоя ответственность. Если не сделаешь — я не вмешиваюсь, ты справляешься с последствиями».
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

