Земли битв игроков ММОРПГ: Врата миров
Земли битв игроков ММОРПГ: Врата миров

Полная версия

Земли битв игроков ММОРПГ: Врата миров

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
2 из 3

– Ну, где они?! – вырвалось у него. – Пятнадцать минут уже!

– Витя… – позвала Елена Ивановна тихо. – Витя, иди сюда.

Он подошёл, опустился рядом на колени. Взял безвольную руку сына в свою. Большую, мозолистую, пропахшую машинным маслом руку, которая когда-то учила Артура кататься на велосипеде, забивать гвозди, ловить рыбу.

– Сынок… – хрипло сказал Виктор Петрович. – Сынок, ты чего? Ты это… ты давай, открывай глаза. Мы ж с тобой на рыбалку собирались. Всё откладывали, а ты говорил: «Вот диплом получу, пап, тогда и поедем». Ну получу я тебе этот диплом, хоть сто штук, только очнись…

Артур не реагировал.


Врач – молодой парень, уставший, с мешками под глазами – осмотрел Артура прямо на полу. Проверил пульс, зрачки, давление.

– Кома, – коротко сказал он, поднимаясь. – Глубокое коматозное состояние. Давно он так?

– Мы не знаем! – всплеснула руками Елена Ивановна. – Он в комнате сидел, играл всё время, мы не заходили… а я зашла чай предложить, а он на полу…

Врач понимающе кивнул и вдруг спросил:

– В «Земли битв игроков» играл?

Виктор Петрович дёрнулся.

– Откуда вы знаете?

Врач устало потёр лицо ладонью. Сел на край дивана, достал пачку сигарет, спохватился, убрал.

– Четвёртый за месяц, – сказал он глухо. – Молодые, здоровые парни. Играют сутками, не спят, не едят. А потом – бац. И кома. У одного уже третья неделя пошла. Не приходит в себя.

– Что же это такое?! – запричитала Елена Ивановна. – Заберите его в больницу! Спасите!

Врач покачал головой.

– Не могу, Елена Ивановна. Состояние стабильное. Давление в норме, пульс, дыхание – всё в пределах. В больнице ему сейчас делать нечего. Мест нет, очереди на госпитализацию – по две недели. Да и смысла нет – там то же самое: капельницы, уход. Здесь, дома, ему будет лучше.

– Как дома?! – вскинулся Виктор Петрович. – Он в коме! Ему нужен врач!

– Я поставлю его на учёт, – устало сказал врач, заполняя бумаги. – Будем приезжать, капельницы ставить, физраствор, глюкозу, витамины. Организм молодой, сильный. Может выкарабкаться сам. Такое бывает. Главное – уход. Переворачивать, чтобы пролежней не было, кормить через зонд… Мы научим.

– Господи… – Елена Ивановна закрыла лицо руками. – За что?

Врач помолчал, потом тихо сказал:

– У меня брат младший так же. Тоже в коме. Третья неделя. Тоже в игре «Земли битв игроков» играл. Я его сам нашёл – перед монитором упал.

Виктор Петрович медленно поднял на него глаза.

– И что? Выходит?

Врач развёл руками.

– Молимся.


Когда скорая уехала, Виктор Петрович долго стоял у окна, глядя на пустую улицу. Елена Ивановна сидела рядом с Артуром, держала его за руку и тихо плакала.

– Вить, – позвала она. – Вить, иди сюда.

Он подошёл, сел с другой стороны кровати (сына уже перенесли в его комнату, на кровать). Смотрел на бледное лицо, на закрытые глаза, на монитор компьютера, который всё ещё мигал в углу – заставка «Земли битв игроков».

На экране, прямо в центре, висел персонаж. Высокий, в чёрной броне, с двуручным мечом. Двухсотый уровень. Легендарный сет «Повелителя скорби».

– Это он, – тихо сказал Виктор Петрович. – Его персонаж.

Елена Ивановна взглянула на экран и вдруг всхлипнула громче.

– Он же там сейчас, да? – спросила она. – Он там, в этом… в игре этой проклятой. И не может выйти.

Виктор Петрович молчал. Потом подошёл к компьютеру, подвигал мышкой. Экран ожил. На персонажа что-то писали в чат. Какие-то «Смерч_88», «Грозный_Ворон». «Зверь, ты где? Выходи на рейд». «Зверь, го на босса».

– Зверь, – горько усмехнулся Виктор Петрович. – Сынок…

Он хотел выключить компьютер, но рука замерла на кнопке. В углу экрана, среди иконок, горело маленькое окошко:

[Друзья в игре: 0]

[Враги: 127]

[Последнее сообщение: «Артур_Зверь, ты где? Тут твои нубы собираются, хотят тебя зафармить. Говорят, ты им должен чего-то».]

– Должен, – тихо сказал Виктор Петрович. – Всем нам должен.

Он выключил монитор. Повернулся к жене.

– Я завтра на работу позвоню, скажу, что в отпуск ухожу. Неоплачиваемый. Будем вдвоём за ним ухаживать.

Елена Ивановна кивнула, вытирая слёзы.

– Вить… а если он не очнётся?

Виктор Петрович подошёл, обнял её за плечи. Посмотрел на сына.

– Очнётся, – сказал он твёрдо. – Он сильный. Он мой сын. Он очнётся.

В комнате тихо пикал аппарат для капельниц. Артур лежал неподвижно, с закрытыми глазами.

А где-то там, в игре «Земли битв игроков», на нулевом уровне, в зале с пауками, он сжимал в руке камень и смотрел на пульсирующие в углу зрения иконки:

[Реальный мир: 4 пропущенных вызова. Мама. Папа.]

[Новый вызов, входящий…]

[Ответить невозможно: связь с реальностью заблокирована до выхода из локации.]

– Я слышу вас, – прошептал Артур, глядя в пустоту. – Я слышу, мам. Пап. Я вернусь. Честно.

И шагнул к следующему пауку.


Глава 4.


Камень врезался в очередного паука, и тварь рассыпалась прахом.

[+5 опыта]

[+1 медяк]

Артур перевёл дух и огляделся. Пять пауков уничтожено. Пять осталось. Но силы были на исходе – выносливость мигала красным, 12 из 100. Руки дрожали от перенапряжения, ладони стёрты в кровь о камни.

Стая зашевелилась. Три паука отделились от основной группы и поползли к нему, растянувшись цепочкой.

– Не-не-не, – прошептал Артур. – Только не толпой.

Он развернулся и рванул прочь по коридору. Ноги не слушались, подошвы скользили по камню. Выносливость упала до 5%, перед глазами поплыло. Он вылетел из склепа наружу и увидел – прямо перед ним начинался склон. Крутой, осыпающийся, ведущий куда-то вверх, к тёмному лесу.

Артур, не думая, бросился вверх, хватаясь руками за камни, колени, траву. Пауки отстали – они не умели лазать по крутым склонам. Зашипели внизу, потоптались и уползли обратно в склеп.

– Уф-ф-ф… – Артур рухнул на колени, ловя ртом воздух. – Живой.

Он сидел на склоне, смотрел вниз на вход в склеп и ждал, когда восстановится выносливость. Интерфейс услужливо отсчитывал секунды.

И вдруг – вспышка. Знакомая, почти забытая.

[Поздравляем! Вы обнаружили новую локацию: «Склон Скорби».]

[+10 опыта за исследование]

Артур моргнул. Опыт? Просто за то, что залез на гору? В его бытность двухсотым уровнем он никогда не обращал внимания на такие мелочи. Бегал по картам, телепортировался, выполнял рейды. А тут – каждый шаг приносит опыт.

[Текущий опыт: 35/100]

– Ещё шестьдесят пять, – пробормотал он. – Всего шесть пауков. Или четыре, если найду что-то ещё.

Он посмотрел на свои руки. Кровавые мозоли. Грязные ногти. Всё по-настоящему. И вдруг воспоминание накрыло его с головой.


Три года назад. Его первый день в игре «Земли битв игроков».

Он тогда зарегистрировался, создал персонажа – стандартный воин, ничего особенного. Очутился в той же самой локации, где сейчас? Нет. Его сразу перебросило куда-то в другое место.

– Эй, новенький! – крикнул кто-то в чате. – Иди к нам, в пати. Прокачаем быстро.

Артур тогда обрадовался. Подбежал к группе игроков – все под сотый уровень, в блестящей броне, с крутым оружием. Его взяли в отряд, кинули приглашение.

– Держи баффы. Стой в тылу. Не лезь.

И началось. Они рубили монстров сотых уровней, а Артур просто стоял рядом и получал опыт. Много опыта. Очень много. Уровни росли как на дрожжах – пятый, десятый, пятнадцатый, двадцатый за один вечер.

– Спасибо, пацаны! – кричал он в голосовой чат.

– Не за что, – отвечали они. – Потом поможешь.

Он помог. Когда стал двухсотым, он тоже брал новичков в отряды. Правда, не всех. Только тех, кто платил реальными деньгами или игровой валютой. А если кто-то отказывался платить – отправлял в респаун. Снова и снова.

Паучков этих он никогда не проходил. Вообще не видел. Его сразу перекинули на высокоуровневые локации, минуя всю начальную рутину. Он не знал, как добывать еду, как разводить костёр, как чинить одежду. Он не знал ничего из того, что знает любой новичок, начинающий с нуля.

– Я даже не умею играть в эту игру, – прошептал Артур, глядя на свои окровавленные ладони. – Я просто умею быть сильным, когда меня тащат. А сам… сам я ноль.

Где-то внизу зашевелились пауки, выползая на разведку.

Артур сжал кулаки и вдруг почувствовал что-то твёрдое в кармане. Он сунул руку – откуда карман? На нём же ничего нет. Но пальцы нащупали что-то металлическое.

Он вытащил.

[Добыча: Ржавый кинжал (уровень 1). Урон: 5-8. Требуемый уровень: 1]

[Добыча: Рваная накидка (уровень 1). Защита: +2. Требуемый уровень: 1]

– Выбил! – заорал Артур, вскакивая. – Я выбил! С пауков!

Он сжимал в руках ржавый, покрытый пятнами кинжал и драную тряпку, которая когда-то была плащом. Для двухсотого уровня это был мусор, который даже поднимать не стоит. Сейчас это было сокровище.

– Только надеть нельзя, – выдохнул он, глядя на требования. – Надо сначала получить первый уровень.

[Текущий уровень: 0]

[Опыт: 35/100]

[До первого уровня: 65 опыта]

Артур посмотрел вниз, на копошащихся пауков. Пять осталось. Пять по пять опыта – двадцать пять. Маловато. Нужно ещё сорок. Где-то здесь должна быть ещё одна локация. Или дополнительные мобы.

Он перевёл взгляд выше по склону. Там, в темноте леса, мелькали какие-то тени. Побольше пауков. Посерьёзнее.

– Нельзя, – сказал он себе. – Сначала пауки. Потом первый уровень. Потом экипировка. Потом – дальше.

Интерфейс мигнул.

[Системное сообщение: Разумно. Не лезь, куда не следует. Ты больше не двухсотый уровень.]

– Спасибо, что напомнило, – буркнул Артур.

Он сжал в руке кинжал – просто так, для ощущения. Металл холодил ладонь. Настоящее оружие. Пусть ржавое, пусть слабое, но своё. Выбитое собственным трудом.

– Ладно, твари, – сказал он, глядя на пауков. – Иду к вам. Только теперь у меня есть план.

Он начал спускаться со склона, выбирая удобную позицию. Не лезть в толпу, заманивать по одному, бить с отскоком. Как в старых файтингах, которые он любил в детстве. До того, как стал «Зверем».

Первый паук заметил его, зашипел и пополз навстречу.

Артур поднял камень, прицелился, бросил. Попал. Паук дёрнулся, но не умер. Бросился в атаку. Артур отступил на шаг, пропуская тварь мимо себя, и рубанул кинжалом.

[Критический урон! -12 HP]

Паук рассыпался.

[+5 опыта]

[+2 медяка]

– Есть! – выдохнул Артур. – Даже без камня. Я учусь.

И вдруг, впервые за долгое время, он улыбнулся. Не зло, не насмешливо. А по-настоящему. Как тот мальчишка, который когда-то получал пятёрки по физике и мечтал стать программистом.

Где-то там, в реальном мире, мать гладила его по руке и плакала. Отец сидел рядом и сжимал его ладонь.

– Я вернусь, – прошептал Артур, глядя на пульсирующие иконки пропущенных вызовов. – Я вернусь, мам. Пап. Я теперь знаю, как.

И шагнул к следующему пауку.


Следующие три паука легли быстро. Артур уже чувствовал ритм – камень, отскок, удар кинжалом, отскок. Руки перестали дрожать, дыхание выровнялось. Он даже поймал себя на мысли, что получает от этого какое-то странное удовольствие. Не то тупое удовольствие от убийства слабых, которое было раньше, а совсем другое – удовлетворение от того, что у него получается.

[+5 опыта]

[+5 опыта]

[+5 опыта]

[Текущий опыт: 50/100]

[Медяков: 12]

Осталось два паука. Они жались друг к другу у входа в склеп, не решаясь нападать. Артур присел за камнем, перевел дух и вдруг замер.

Интерфейс мигнул. В правом нижнем углу загорелась иконка, которой раньше не было: Журнал заданий (пусто).

– Задания… – прошептал Артур. – Точно! В игре же есть задания!

Он хлопнул себя по лбу ладонью. Три года в игре «Земли битв игроков», и он ни разу не брал задания сам. Его всегда тащили за собой старшие, совали в готовые группы, кидали в рейды. Квесты? Это для нубов. Для тех, кто сам не может пробиться.

– Идиот, – выдохнул он. – Полный идиот.

Он лихорадочно начал тыкать в иконку, но журнал был пуст. Ни одного активного квеста. Ни одного завершенного. Чистый лист.

– Чтобы получить задание, надо найти того, кто его дает, – пробормотал он, вспоминая обрывки чатов новичков, которые он когда-то читал с презрительной усмешкой. – NPC. Нужны NPC с восклицательными знаками.

Он огляделся. Склеп, склон, темный лес наверху. Где здесь могут быть NPC? В склепе – только зомби. В лесу – непонятно кто. На склоне…

Он поднял голову выше. Там, на самом верху склона, где камни переходили в редкий лес, что-то мерцало. Слабый, едва заметный огонек. И над ним – еле различимый значок.

[!]

– Есть! – Артур вскочил, забыв про усталость. – Там кто-то есть!

Он рванул вверх по склону, цепляясь за камни, обдирая колени. Пауки остались внизу – им не подняться. Через пять минут тяжелого подъема он выбрался на небольшую площадку, вросшую в скалу.

И замер.

У костра, сложенного из сухих веток, сидел старик. Длинная седая борода, рваный плащ, посох в руках. Над головой горело:

[Старец Корвин (NPC). Уровень: ???]

– О, – сказал старик, поднимая глаза. – Живой. Давно я живых не видел. Только мертвяки внизу шастают, покоя не дают.

Артур шагнул ближе. Старик смотрел на него внимательно, цепко. Не как на игрока, а как на человека.

– Ты откуда такой? – спросил старик. – Голый, босой, с ржавым кинжалом. С неба свалился?

– Я… – Артур запнулся. – Я новичок. Только начал.

Старик хмыкнул.

– Новичок, говоришь? А почему тогда в глазах у тебя не Новичкова пустота? Смотрел ты на меня так, будто всю жизнь NPC за идиотов держал.

Артур вздрогнул. Старик словно видел его насквозь.

– Я.. раньше играл. Потом… перезапустился.

– А-а-а, – протянул старик понимающе. – Бывает. Многие перезапускаются. Только обычно они сюда в броне приходят, с оружием. А ты совсем пустой. Видать, сильно нагрешил, что обнулили до нуля.

Артур молчал. Старик вздохнул, помешал палкой в костре.

– Ладно, садись. Погрейся. Рассказывай.

Артур сел. Руки потянулись к огню – впервые за всё время в игре он почувствовал, что замёрз. Холодный ветер дул со стороны леса, пробирал до костей.

– Мне надо выбраться отсюда, – сказал он. – Домой. Там родители… они волнуются. Я в коме, кажется. В реале.

Старик кивнул, будто услышал обычную вещь.

– Знаю. Многие тут из комы. Кто в себя приходит – уходят. Кто нет – остаются навсегда. Ты в какой стороне выход ищешь?

– Мне интерфейс показал – в конце последней локации. Но я даже первую пройти не могу. Пауки…

– Пауки, – усмехнулся старик. – Пауки – это цветочки. Дальше лес, там волки. Потом горы, там тролли. Потом болота, там твари похуже. И так до самого выхода. Одному не дойти.

Артур сжал кулаки.

– А что делать? У меня нет никого. Все, кого я знал в игре, меня ненавидят.

Старик посмотрел на него долгим взглядом.

– А ты задания брать пробовал?

– Я.. не умею. Меня всегда тащили.

– Тащили, – повторил старик. – Понятно. Богатенький мажор, которого папочка с мамочкой прокачали, да? Только тут, мальчик, папочка не поможет. Тут каждый сам за себя. Но помочь – могут. Если попросишь правильно.

Он пошарил в мешке, висящем на поясе, и вытащил потрепанный свиток.

– Держи. Это мое задание. Не для всех, а для таких, как ты. Кто с нуля начинает, но уже понимает, что почем.

[Старец Корвин предлагает задание: «Очистить склон»]

[Описание: Убейте 20 пауков-кровососов внизу у склепа. Награда: 100 опыта, 50 медяков, базовая экипировка новичка (уровень 1) по выбору.]

[Прогресс: 8/20]

– Восемь? – удивился Артур. – Я же пять убил всего.

– Ты убил пять, – сказал старик. – А до тебя тут другие были. Их пауки сожрали. Счётчик общий для всех, кто берет задание. Так что ты уже почти на полпути. Добей остальных – получишь награду.

Артур смотрел на свиток, и в голове что-то щелкнуло. Задания. Опыт. Экипировка. Система, по которой живут все нормальные игроки. Та, которую он презирал, называя «нубской возней».

– Спасибо, – выдохнул он.

– Рано благодарить, – старик зевнул. – Выполни сначала. А потом посмотрим. Если справишься – дам следующее. И следующее. И так до самого выхода. Но учти: задания у меня не простые. Я тут, мальчик, сторожем сижу. Смотрю, кто достоин выйти, а кто нет. И если ты опять начнешь по старым привычкам – нубиков обижать, слабых задирать – я узнаю. И тогда выход для тебя закроется навсегда.

Артур сглотнул.

– Я понял.

– Иди, – махнул рукой старик. – Пауки ждать не будут.

Артур поднялся, сжимая в руке свиток. В интерфейсе загорелась новая вкладка:

[Активные задания: 1]

[«Очистить склон»: 8/20]

Он посмотрел вниз, на склеп. Два паука всё еще топтались у входа. Где-то внутри, скорее всего, прятались остальные.

– Двенадцать осталось, – пробормотал он. – По пять опыта – шестьдесят. Плюс награда сто. Итого…

[После выполнения задания: 210/100 опыта. Уровень: 1 (с остатком 110)]

– Да! – вырвалось у него.

Он уже развернулся, чтобы бежать вниз, но старик окликнул:

– Эй, мальчик!

Артур обернулся.

– Ты это… родителей слушайся, – тихо сказал старик. – Когда вернешься. Они у тебя хорошие. Я вижу.

Артур замер. Откуда старик знает про родителей? Но спрашивать не стал. Только кивнул и побежал вниз, к паукам.

В ушах гудел ветер, в груди билось сердце, а в углу зрения пульсировали иконки пропущенных вызовов. Мама. Папа.

– Я иду, – прошептал он. – Я иду, родные. Осталось совсем чуть-чуть.

Первый паук заметил его и зашипел. Артур выхватил ржавый кинжал.

– Ну давай, тварь. У меня теперь есть цель.


Глава 5.


Двенадцать пауков легли быстро. Артур уже наловчился – камень, отскок, удар, отскок. Два раза его кусали, полоска здоровья проседала до опасных отметин, но он успевал отбежать на склон, перевести дух, зажевать какую-то горькую траву, растущую у камней (старик подсказал, что она восстанавливает +5 HP).

Последний паук рассыпался в прах, и интерфейс вспыхнул золотом:

[Задание «Очистить склон» выполнено!]

[+100 опыта]

[+50 медяков]

[Текущий опыт: 150/100]

[Поздравляем! Вы достигли 1 уровня!]

[Получено 5 очков характеристик]

[Открыта новая профессия: выберите специализацию]

Артур замер, разглядывая открывшееся меню. Перед ним висели две иконки:

[Мечник (уровень 1)] – боец ближнего боя, высокий урон, средняя защита, скорость атаки высокая. Доступное оружие: мечи, топоры, кинжалы.

[Копьеносец (уровень 1)] – боец средней дистанции, средний урон, высокая защита, контроль толпы. Доступное оружие: копья, пики, алебарды.

– Мечник или копьеносец… – пробормотал Артур.

В голове всплыли воспоминания. На двухсотом уровне он был «Повелителем скорби» – класс «Темный рыцарь», двуручные мечи, тяжелая броня. Он любил врываться в толпу врагов и крушить всё подряд. Мечник, по сути. Только прокачанный до предела.

Но сейчас… сейчас он не двухсотый. Сейчас он нуб с ржавым кинжалом и драной накидкой. И впереди – лес с волками, горы с троллями, болота с тварями.

– Копье дает контроль, – размышлял он вслух. – Можно держать врагов на расстоянии. Не лезть в толпу. Выживать дольше.

Он почти выбрал копьеносца, когда интерфейс снова мигнул:

[Внимание! Рядом с вами игрок. Обнаружен слабый сигнал бедствия.]

Артур обернулся.

Метрах в двадцати, у подножия склона, прямо на тропе, ведущей к лесу, сидела девушка. Она была в лохмотьях – еще хуже, чем у него. Одежда висела клочьями, руки и ноги в крови, лицо бледное, заплаканное. Над головой горело:

[Лисандра (уровень 0)]

Она не двигалась, только вздрагивала и всхлипывала. Рядом с ней копошились два паука – те самые, которых Артур не добил? Нет, эти были меньше, слабее, но девушка даже не пыталась отбиваться. Она просто сидела и плакала.

– Эй! – крикнул Артур. – Эй, ты чего?

Девушка подняла голову. Глаза красные, распухшие. Щеки в грязи и слезах.

– Уходи, – прошептала она. – Не подходи. Я заразная.

– Что? – не понял Артур.

– Я плохая, – всхлипнула она. – Меня все бросают. Я никому не нужна. Я даже паука убить не могу. Я умру здесь, и никто не придет.

Пауки подбирались ближе. Один уже вцепился ей в ногу – -1 HP, -1 HP. Девушка даже не дернулась.

Артур рванул вперед, выхватил кинжал и в два удара прикончил тварей. Обернулся к ней:

– Ты чего сидишь? Они же тебя сожрут!

Девушка посмотрела на него пустыми глазами.

– И пусть. Мне всё равно. Я уже три раза умирала. Возрождаюсь здесь, на этом же месте. И снова умираю. Я не могу пройти даже пауков. Я никчемная. Меня даже в отряд никто не берет.

Она закрыла лицо руками и разрыдалась. Горько, безнадежно, как плачут только дети, потерявшие всё.

Артур стоял и смотрел. И вдруг в голове что-то перевернулось.

Он вспомнил. Вспомнил, как сам стоял перед пауками, голый и беспомощный. Как умер от их укусов. Как «ДобрыйЛекарь_88» протягивал ему руку, а он послал его. Как «Рыцарь_Света» смотрел на него мертвыми глазами и говорил: «Для тебя была просто игра. А для меня – единственный шанс».

– Эй, – сказал он тихо. – Эй, Лисандра. Слушай.

Девушка не реагировала, продолжала плакать.

Артур сел рядом с ней на корточки. Подумал секунду – и отдал ей последнюю горсть лечебной травы, которую нарвал у склона.

– На, поешь. Восстановит здоровье.

Она подняла глаза. Посмотрела на траву, на него, снова на траву.

– Зачем? – прошептала. – Зачем тебе это? Ты меня не знаешь. Я просто нуб. Меня все бросают.

– Знаю, – сказал Артур. – Я тоже был нубом. Еще сегодня утром. И тоже умирал. И тоже думал, что всё кончено.

Она всхлипнула.

– И что?

– И ничего. Встал и пошел дальше. Там наверху старик сидит, задания дает. Я только что выполнил одно – пауков побил. Получил опыт, скоро первый уровень получу.

– Первый уровень, – повторила она горько. – У меня никогда не будет первого уровня.

– Будет, – сказал Артур. – Если встанешь и пойдешь.

Он протянул ей руку. Ту самую руку, которой когда-то убивал и грабил. Ту самую, которую ему протягивал «ДобрыйЛекарь_88», а он отказался.

– Пошли. Я помогу.

Девушка смотрела на его руку долго-долго. Потом медленно подняла свою, дрожащую, окровавленную, и вложила в его ладонь.

– Ты… ты правда поможешь? – прошептала она. – Не бросишь?

– Правда, – сказал Артур.

И вдруг интерфейс мигнул золотом:

[Внимание! Вы совершили доброе дело. Помощь слабому игроку безвозмездно.]

[+50 очков кармы]

[Открыта новая характеристика: Репутация. Текущий уровень: «Новичок-добряк»]

– Ого, – удивился Артур. – Карма? Раньше такого не было.

– У меня есть карма, – тихо сказала Лисандра, поднимаясь с его помощью. – Отрицательная. Минус триста. Потому что я.. я тоже раньше была злая. Тоже убивала слабых. Тоже грабила. А потом меня обнулили, и теперь я тут. Навечно.

Она посмотрела на него.

– А ты? Тоже был злой?

Артур помолчал. Потом кивнул.

– Был. Очень злой. Двухсотый уровень, легендарный сет, куча врагов. Всех, кого мог, задирал. А теперь вот… нулевой, голый, с ржавым кинжалом. Иду к выходу.

На страницу:
2 из 3