Магия звука. Полное руководство по звукорежиссуре для начинающих
Магия звука. Полное руководство по звукорежиссуре для начинающих

Полная версия

Магия звука. Полное руководство по звукорежиссуре для начинающих

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 8

Нет колонки по центру. Но мозг ее дорисовывает.

Как ломать локализацию:

1. Моно-совместимость.

Если ты создал ширину эффектом Хааса (задержка 15 мс на правом канале), в моно левый и правый канал сложатся.

Возникнет гребенчатая фильтрация. Звук станет тоньше, тише, грязнее.


1. Фаза.

Если левый и правый канал не совпадают по фазе, мозг теряет якорь.

Ты панорамируешь вокал по центру, а он «гуляет» – то слева, то справа, то в голове.

Проверка:

Сведи в моно.

Если вокал провалился – у тебя фазовые проблемы.

Эффект precedence (приоритет первого вступления)

1949 год. Нидерланды. Гельмут Хаас.

Его диссертация перевернула всё, что мы знали о локализации.

Эксперимент:

Две колонки. Левая и правая.

Испытуемый сидит по центру.

Хаас пускает звук в левую колонку.

Через несколько миллисекунд – тот же звук в правую.

Результат:

Если задержка между звуками меньше 5 мс – мозг слышит один звук по центру. Фазовая интерференция.

Если задержка 5—30 мс – мозг слышит звук только слева. Правый игнорируется.

Если задержка 30—50 мс – начинает слышаться эхо.

Если задержка больше 50 мс – явное эхо, два отдельных звука.

Вывод:

Мозг доверяет первому звуку.

Второй звук, пришедший позже, – не имеет значения для локализации, даже если он громче.

Как это используется:

1. Ширина стерео.

Ты хочешь, чтобы гитара звучала широко.

Не панорамируй ее 100/0.

Сделай копию дорожки, задержи правую на 15 мс.

Мозг скажет: «Звук слева».

Но в наушниках играют обе колонки.

Гитара звучит объемно, воздушно, широко.

2. Удвоение вокала.

Запиши два дубля вокала.

Сдвинь второй на 10—20 мс.

Не будет эффекта «хора». Будет эффект плотности.

3. Имитация пространства.

Ранние отражения в зале приходят через 10—30 мс после прямого звука.

Создай задержку 20 мс с низким уровнем – мозг поверит, что ты в зале.


Фантомный центр: ахиллесова пята стерео

Ты сидишь в студии.

Две колонки. Правильный треугольник. Ты в центре.

Вокал звучит ровно посередине.

Но физически посередине ничего нет.

Это фантом.

Мозг дорисовал источник между двумя реальными.

Почему это уязвимо:


1. Ты должен сидеть строго по центру.

Сдвинься на 20 см влево – и вокал «поедет» влево.

Потому что левое ухо стало ближе к левой колонке, правое – дальше от правой.

Разница во времени прихода и громкости разрушила фантом.

2. Моно-совместимость.

Если твой трек включили в моно (телефон, Bluetooth-колонка, клуб с неудачной коммутацией) – левый и правый канал складываются.

Если они были идеально одинаковы – все хорошо.

Если была малейшая разница в фазе – происходит гашение.

Вокал становится тише, тоньше, может вообще исчезнуть.

Как защитить фантомный центр:

3. Проверяй моно.

Каждые 30 минут своди – включай моно.

Если вокал провалился – ищи фазовую проблему.

4. Не вешай разные обработки на левый и правый канал.

Ревербератор с разными настройками? Плохо.

Эквалайзер с разными частотами? Плохо.

Задержка на одном канале? Опасно.

5. Используй коррелометр.

В любой DAW есть плагин, показывающий фазовую корреляцию.

+1 – идеальное моно.

0 – нет корреляции, широко, но в моно провал.

– 1 – полная противофаза, в моно исчезнет.

Держи выше 0 для критических элементов (вокал, бочка, бас).


Слуховые иллюзии: чего нет, но мы слышим

Мозг не просто обрабатывает звук.

Мозг дорисовывает картину.

Иллюзия 1: Пропущенный фундамент

1940 год. Ян Левелинг, голландский физик.

Он проводит простой эксперимент: играет органную музыку без самой низкой частоты.

Испытуемые всё равно слышат бас.

Мозг видит гармоники – 2×, 3×, 4× от пропущенной частоты.

И достраивает фундамент.

Что это значит:

Ты можешь убрать суббас из записи, и слушатель все равно будет его слышать.

Это экономит мощность динамиков и место в спектре.

Иллюзия 2: Тоновый белый шум

Дай человеку послушать белый шум.

Потом добавь в шум тон 1000 Гц на очень низкой громкости.

Человек не слышит тон.

Убери тон – человек услышит тишину.

Мозг заметил изменение, но не заметил сам звук.

Иллюзия 3: Эффект МсGurk

Видео: человек говорит «га».

Звук: «ба».

Ты слышишь «да».

Мозг комбинирует зрение и слух. Если они конфликтуют – побеждает зрение.

Иллюзия 4: Парадокс Шепарда

Тон, который бесконечно поднимается вверх.

Но никогда не становится выше.

Это математическая иллюзия – наложение нескольких тонов с разной октавой.

Мозг слышит движение.

Движения нет.


Парадокс предпочтений: почему люди любят искажения

1980 год. Стэнфорд.

Исследователи дают испытуемым послушать две записи:

1. Идеально чистый цифровой вокал.

2. Тот же вокал, пропущенный через ламповый микрофонный предусилитель с легкими искажениями.

90% выбирают второй.

Почему?

Потому что искажения = информация.

Лампа добавляет четные гармоники.

2×, 4×, 6× от основной частоты.

Мозг интерпретирует эти гармоники как тепло, плотность, присутствие.

Четные гармоники (2×, 4×) – приятные, музыкальные, «ламповые».

Нечетные гармоники (3×, 5×) – агрессивные, грязные, «транзисторные».

Сатурация – это искусство добавления гармоник.

Немного – богатство.

Много – грязь.

Слишком много – шум.

Другой парадокс:

Люди говорят, что любят «естественный звук».

Но «естественный звук» в записи – это скучно.

Мы хотим гиперреальности.

Чтобы бас был гуще, чем в жизни.

Чтобы вокал был ближе, чем в жизни.

Чтобы тарелки искрились, как в жизни не искрят.

Твоя задача – не копировать реальность.

Твоя задача – создавать лучшую версию реальности.


Эмоциональная инженерия: как звук вызывает мурашки

1991 год. Польша.

Нейробиолог Яцек Щепанник сканирует мозг людей, слушающих музыку.

Когда наступает кульминация – неожиданная гармония, вступление оркестра, пик мелодии – в мозгу происходит выброс дофамина.

Те же центры, что отвечают за еду, секс, наркотики.

Музыка – это химия.

Что вызывает мурашки:

1. Нарушение ожидания.

Ты ждешь, что аккорд разрешится в тонику.

А он уходит в другую гармонию.

Мозг в шоке: «Что это было? Надо проанализировать».

И выбрасывает дофамин.

1. Плотность.

Вступление всех инструментов одновременно.

Мозг перегружен информацией.

Эмоция – восторг.

1. Тишина перед взрывом.

Кейдж был прав.

Тишина создает напряжение.

Разрыв тишины – разрядка.

Как ты можешь это использовать:

· Динамика. Не бойся делать тихо перед громко.

· Автоматизация реверберации. Убери ревер перед финальным припевом – он ударит сильнее.

· Суббас. 40 Гц не слышно, но чувствуется грудью. Это древний, доисторический сигнал: «что-то большое приближается».

Слуховая память: как мы запоминаем звук

Ты слышал песню «Smells Like Teen Spirit» тысячу раз.

Сможешь напеть партию баса?

Большинство людей – нет.

Почему?

Потому что мозг не запоминает звук как объект.

Он запоминает отношения между звуками.

· Высота мелодии относительно тоники.

· Ритмический рисунок.

· Тембр как маркер.

Как это использовать в сведении:

1. Контраст.

Если ты хочешь, чтобы запомнился вокал – сделай гитары тише в куплете и громче в припеве.

Мозг запомнит не громкость вокала, а изменение громкости.

2. Повторение.

Помести важный элемент в одно и то же место панорамы на протяжении всей песни.

Мозг привыкнет: «Вокал по центру, гитары по бокам».

3. Уникальность.

Сделай один элемент странным.

Необычный тембр, неожиданная задержка, искажение там, где его не ждут.

Мозг запомнит аномалию.


Маскотт-эффект: почему мы любим «плохой» звук

1950-е годы.

Блюзовые гитаристы играют на дешевых усилителях с рваными динамиками.

Звук – грязь, треск, перегруз.

Это брак. Инженеры в ужасе.

А публика сходит с ума.

Что произошло?

Техническое ограничение стало эстетикой.

Потом – традицией.

Потом – маркером жанра. Сегодня люди покупают плагины за 200 долларов, чтобы имитировать звук дешевого усилителя 1952 года.

Маскотт-эффект:

Дефект, который становится лицом бренда или жанра.

· Lo-fi – шум пластинки, треск, недостаток высоких частот.

· Рок – перегруз гитарного усилителя.

· Электроника – биткрашинг, алиасинг, грубая ресемплинг.

· Джаз – винтажные микрофоны, узкая полоса.

Что это значит для тебя:

Не стремись к «чистоте».

Стремись к характеру.

Иногда убрать верха – лучше, чем добавить.

Иногда добавить шум – лучше, чем убрать.

Иногда сломать – лучше, чем починить.


Золотое сечение в частотах

Субъективно.

Но есть частоты, которые почти всегда звучат хорошо.

50—60 Гц – фундамент. Точка опоры.

120 Гц – гулкость, опасная зона.

200—250 Гц – тепло.

400—600 Гц – глубина.

1000—1500 Гц – резкость.

2000—4000 Гц – присутствие.

5000—8000 Гц – воздух.

10 000—12 000 Гц – искры.

Это не законы. Это ориентиры.


Фантомные слова: почему мы слышим то, чего нет

1970 год.

Исследователи прокручивают испытуемым белый шум с вкраплениями очень тихих, почти неразборчивых слов.

Испытуемые слышат другие слова.

Те, которые ожидают услышать.

Если перед экспериментом им сказать, что в шуме спрятаны слова про еду – они слышат «хлеб», «мясо», «яблоко».

Если про политику – слышат «выборы», «президент», «закон».

В шуме не было ничего.

Мозг дорисовал смысл из хаоса.

Как это используется в музыке:

1. Белый шум в ритм-секции.

Ты добавляешь легкий белый шум синхронно с ударом бочки.

Мозг слышит: «бочка стала плотнее».

Шума почти нет. Ощущение – есть.

2. Реверберация.

Ты добавляешь ревер на вокал.

Мозг слышит: «пространство».

Ревер – это просто тысячи задержек.

Но мозг интерпретирует это как «зал».


3. Суббас.

40 Гц – ты почти не слышишь.

Но ты чувствуешь вибрацию.

Мозг говорит: «там что-то большое».

Болевой порог: почему громкость убивает музыку

120 дБ SPL.

Это предел, после которого начинается боль.

Ухо не просто слышит – оно кричит.

Но есть и другой порог.

Порог усталости.

80—85 дБ – комфортно.

90 дБ – уши устают через час.

95 дБ – через 20 минут.

100 дБ – через 5 минут.

Парадокс войны громкости:

Мы сделали музыку громче.

Мы убили динамику.

Мы убили транзиенты.

Мы убили воздух.

А люди всё равно говорят: «сделай громче».

Потому что мозг путает громкость с энергией.

Как выиграть войну, не вступая в неё:

1. Контраст.

Тихо → громко всегда звучит громче, чем просто громко.

2. Плотность.

Добавь сатурацию. Гармоники создают иллюзию громкости без увеличения пиков.

3. Суббас.

40—60 Гц – ты не слышишь, но чувствуешь.

Это «бесплатная» громкость.


Стереофония: 90 лет иллюзии

1931 год. Лондон.

Алан Блюмлейн подает патент на «систему передачи звука с использованием двух каналов».

Никто не понимает, зачем это нужно.

Радио – моно. Пластинки – моно. Кино – моно.

Зачем два канала?

Блюмлейн объясняет: «Чтобы создать иллюзию пространства».

Как это работает:

· Левое ухо – левый канал.

· Правое ухо – правый канал.

· Мозг анализирует разницу.


Tри типа стерео:

1. Интенсивностное стерео.

Разница в громкости между каналами.

Левый громче – звук слева.

2. Временное стерео. Разница во времени прихода. Задержка 15 мс – звук слева.

3. Фазовое стерео.

Разница в фазе.

Сдвиг фазы на 90 градусов – иллюзия ширины.

Что работает лучше всего:

Комбинация.

Немного громкости. Немного времени. Немного фазы.


Моно-совместимость: обратная сторона стерео

У тебя две колонки.

У твоего слушателя – один Bluetooth-динамик.

Или телефон.

Или ноутбук.

Или бар с плохой коммутацией.

Если твой микс проваливается в моно – ты проиграл.

Как проверить:

Кнопка MONO в DAW.

Если при включении:

· Вокал стал тише

· Бас исчез

· Гитары звучат как из консервной банки

У тебя фазовые проблемы.

Что делать:

1. Коррелометр.

Voxengo Span, родной плагин DAW.

+1 – идеал.

0 – риск.

– 1 – катастрофа.

2. Фаза.

Инвертируй фазу на одном из каналов.

Стало лучше? Значит, была проблема.

3. Хаас.

Задержка 15—30 мс – красиво в стерео, но в моно дает гребенчатую фильтрацию.

Используй осторожно.


Бинауральный слух: когда мы слышим ушами, которых нет

1970-е годы.

Hugo Zuccarelli изобретает «бинауральную запись».

Два микрофона, расположенные на расстоянии человеческой головы. С имитацией ушных раковин.

Ты надеваешь наушники.

Ты слышишь мир вокруг себя.

Музыканты не в голове – они в комнате.

Гитара справа – ты поворачиваешь голову, и гитара остается справа.

Это не стерео. Это реальность.

Почему это работает:

Мозг получает те же сигналы, что и при реальном прослушивании.

· Разница во времени прихода.

· Разница в громкости.

· Спектральная окраска от ушной раковины.

Где используется:

· ASMR

· Аудиокниги

· Хоррор-игры

· Экспериментальная музыка

Где не используется:

· Поп-музыка.

· Рок.

· Электроника.

Потому что в наушниках – круто.

А в колонках – фазовый ад.


Парадокс Моцарта: почему гений слышал то, чего не слышим мы

Вольфганг Амадей Моцарт мог записать услышанное один раз.

Не посмотрев в ноты.

Не взяв в руки инструмент.

Просто по памяти.

Это абсолютный слух?

Нет.

Абсолютный слух – это способность назвать ноту без референса.

Моцарт мог повторить любую услышанную музыку.

Это называется эйдетическая слуховая память.

Что это значит для тебя:

Ты никогда не будешь Моцартом.

Но ты можешь тренировать память.

Слушай трек – пытайся воспроизвести его в голове через час.

Через день.

Через неделю.

Чем лучше ты помнишь звук, тем лучше ты его создаешь.


Депривация слуха: почему тишина делает нас лучше

2012 год. Джорджтаунский университет.

Исследователи дают испытуемым задание на различение частот.

Первая группа проходит тест сразу.

Вторая – после 10 минут тишины.

Вторая группа справляется на 30% лучше.

Тишина калибрует слух.

Мозг в тишине не отдыхает – он настраивается.

Он снижает порог чувствительности.

Он обостряет частотную избирательность.

Он готовится слышать.


Как это использовать:

Перед сессией сведения – 10 минут тишины.

Перед мастерингом – 20 минут.

После 3 часов работы – 10 минут тишины.

Тишина – это усилитель.


Эффект Ранка: почему мы слышим глубину

1940 год. Австралия.

Колин Ранк исследует восприятие расстояния до источника звука.

Вывод:

Мозг определяет расстояние по соотношению прямого звука к реверберации.

Много прямого – близко.

Мало прямого – далеко.

Как это используется:

1. Громкость.

Близко = громко.

Далеко = тихо.

2. Эквалайзер.

Близко = много верха.

Далеко = мало верха (воздух режет высокие частоты).

3. Реверберация.

Близко = мало ревера.

Далеко = много ревера.

4. Ранние отражения.

Близко = задержка 5—10 мс.

Далеко = задержка 20—30 мс.


Создание перспективы:

Передний план – вокал, бочка, снейр.

Средний план – гитары, клавиши.

Задник – пэды, атмосфера, ревер.

Твой микс – это сцена.

Расставь музыкантов.


Адаптация: почему уши «привыкают» к плохому звуку

Ты заходишь в комнату с гудящим кондиционером.

Через 5 минут ты его не слышишь.

Мозг отфильтровал постоянный шум как неважную информацию.

Это адаптация.

Хорошая новость:

Ты можешь привыкнуть к плохому миксу.

Через 15 минут ты перестаешь замечать, что вокал слишком тихий, а бас гудит.

Плохая новость:

Это значит, что ты не можешь доверять своей оценке через 20 минут работы.

Решение:

Референсы.

Свежие уши.

Сон.


10 упражнений для тренировки слуха

1. Frequency ID.

Приложения: Quiztones, SoundGym, EarMaster.

Каждый день – 15 минут.

2. Compression ID.

Сделай дорожку с компрессией и без.

Слушай. Запоминай.

3. Reverb ID.

0.3 сек – маленькая комната.

0.8 сек – жилая.

1.5 сек – зал.

2.5 сек – собор.

4. EQ matching.

Возьми коммерческий трек.

Попробуй эквалайзером сделать свой трек похожим по тональному балансу.

5. Blind tests.

Сведи трек.

Не смотри на настройки.

Напиши, что ты сделал.

6. Мониторы + наушники.

Сравнивай.

Привыкай к разнице.

7. Тишина.

10 минут в день.

Просто слушай тишину.

8. Критическое слушание.

Один трек в день – не как слушатель.

Как инженер.

9. Сравнение форматов.

MP3 128 vs WAV.

Запоминай разницу.

10. Свои старые миксы.

Раз в месяц переслушивай.


Почему опытные инженеры сводят быстрее

Новичок слышит: «бас плохо звучит».

Он начинает крутить эквалайзер.

Потом компрессор.

Потом снова эквалайзер.

Потом меняет бас-гитару на другой сэмпл.

Потом возвращает всё обратно.

Час.

Профи слышит: «бас конфликтует с бочкой на 60 Гц, фаза сбита».

Он инвертирует фазу.

Готово.

30 секунд.

В чем разница?


Профи слышит не «плохо».

Профи слышит что именно плохо.

· Частота.

· Фаза.

· Динамика.

· Пространство.

Это приходит с опытом.


Субъективность: почему твой микс нравится не всем

1984 год.

Исследователи дают испытуемым послушать один и тот же трек в разных эквалайзерах.

Одни любят +3 дБ на 100 Гц.

Другие любят -2 дБ на 100 Гц.

Разница во вкусе коррелирует с формой ушной раковины.

У людей с более плоской ушной раковиной – другой HRTF.

Они объективно слышат иначе.

Твой микс – не истина в последней инстанции.

Твой микс – это твоя интерпретация.

Интуиция: когда можно не думать

Рэй Чарльз не знал частоты.

Он знал: «здесь звенит».

Миллион часов прослушивания превратились в нейронную сеть.

Он не вычислял – он чувствовал.

Это называется имплицитное обучение.

Ты не знаешь, как ты это делаешь.

Ты просто это делаешь.

Как прийти к этому:

· Часы.

· Тысячи часов.

· Ошибки.

· Исправление ошибок.

· Снова часы.


Резюме главы 2: 20 тезисов о том, как работает твой слух

1. Ухо – это биомеханический интерфейс. Волосковые клетки не восстанавливаются.

2. Психоакустика – наука о том, как мозг интерпретирует звук. Мозг врет.

3. Кривые Флетчера—Мэнсона: на малой громкости мы глухи к басу и верхам.

4. 85 дБ – магическое число. Своди на этой громкости.

5. Маскировка: громкий звук убивает тихий на той же частоте.

6. Эффект коктейльной вечеринки: мозг разделяет звуки по маркерам.

7. Локализация: разница во времени и громкости между ушами.

8. Эффект Хааса: 5—30 мс задержки создают иллюзию ширины.

9. Фантомный центр – ахиллесова пята стерео. Проверяй моно.

10. Слуховые иллюзии: мозг дорисовывает то, чего нет.

11. Парадокс предпочтений: люди любят искажения.

12. Эмоциональная инженерия: мурашки = дофамин.

13. Слуховая память: мозг запоминает отношения, не объекты.

14. Маскотт-эффект: дефект становится эстетикой.

15. Фантомные слова: мы слышим то, что ожидаем.

16. Болевой порог: громкость убивает динамику.

17. Стерео – 90 лет иллюзии. Моно-совместимость – твоя ответственность.

18. Бинауральный слух: реальность в наушниках.

19. Депривация слуха: тишина делает нас лучше.

20. Интуиция – это миллион часов практики.

ЧАСТЬ IФИЗИКА И ФИЛОСОФИЯ ЗВУКАГЛАВА 3ЦИФРОВАЯ БЕЗДНА

Как аналоговый мир превращается в нули и единицы – и что теряется по пути


Открывающая история: Момент, когда звук умер

1979 год. Токио.

Инженеры Sony сидят в комнате без окон и смотрят на осциллограф.

Перед ними – прототип. Первый в мире коммерческий цифровой аудиоформат.

Они называют его PCM-F1.

Это коробка размером с чемодан. Она весит 15 килограммов. Она стоит как автомобиль.

И она делает то, что раньше казалось невозможным:

Превращает звук в числа.

Один из инженеров, 54-летний Норио Ога, всю жизнь проработавший с аналоговой лентой, подходит к столу.

Он приносит свою личную запись – концерт Артура Рубинштейна, записанный на студийный магнитофон в 1963 году.

– Сделайте из этого цифру, – говорит он.

Инженеры оцифровывают запись. 16 бит. 44,1 кГц.

Ога слушает 30 секунд.

– Где звук? – спрашивает он.

– Он здесь. Мы превратили его в числа. Это абсолютно точно.

– Я слышу числа. Я не слышу Рубинштейна.

Ога выключает систему, забирает свою ленту и уходит.

Через 3 года Sony выпустит первый в мире компакт-диск.


Через 10 лет аналоговая запись умрет как индустрия.

Но Ога был прав.

Цифра – это не звук.

Цифра – это чертеж звука.

Точный. Воспроизводимый. И – мертвый.

Эта глава – о том, как работает цифровой звук.

О том, что мы выиграли, перейдя на нули и единицы.

И о том, что мы потеряли.

Аналог: непрерывная линия

Представь себе прямую линию.

Она идет слева направо, плавно изгибается, поднимается, опускается.

В каждой точке этой линии есть значение. Бесконечное количество точек. Бесконечное количество значений.

Это аналоговый сигнал.

Виниловая пластинка. Магнитная лента. Человеческий голос.

Аналог – это реальность.

В реальности нет дискретных «шагов». Нет перерыва между «до» и «ре». Частота меняется непрерывно. Громкость меняется непрерывно.

Проблема аналога:

· Шум. Лента шипит, пластинка трещит, лампы фонят.

· Деградация. Каждая копия хуже оригинала.

· Нестабильность. Скорость плывет, головки размагничиваются, иглы изнашиваются.

Аналог – живой.

Но живое – умирает.

Цифра: пунктирная линия

А теперь представь, что ты берешь ту же линию и ставишь на ней точки.

Не бесконечно много. Ровно 44 100 точек в секунду.

У каждой точки есть координата – время и громкость.

Время ты измеряешь с точностью до 1/44 100 секунды.

Громкость – с точностью до 1/65 536 от максимальной.

Соедини эти точки пунктиром.

Это цифровой сигнал.

Что мы выиграли:

· Нет шума. Ноль – это ноль. Единица – это единица.

· Нет деградации. Копия идентична оригиналу. Тысячная копия идентична первой.

· Идеальная стабильность. 44 100 Гц – всегда 44 100 Гц. Не плавает, не дрейфует.

Что мы потеряли:

Мы потеряли бесконечность.

Между точками №1000 и №1001 – пустота. Там ничего нет.

Мозг дорисовывает линию между точками. Он интерполирует. Он восстанавливает.

Он делает это гениально.

Но дорисованное – не оригинал.

Дискретизация: как резать время

У тебя есть непрерывный звук.

Ты хочешь превратить его в цифру.


Шаг 1. Дискретизация.

Ты ставишь измерительный прибор, который снимает показания через равные промежутки времени.

Каждую 1/44 100 секунды – замер.

Это называется частота дискретизации (sample rate).

44 100 раз в секунду – CD-качество.

48 000 раз в секунду – видеостандарт.

96 000 – хай-энд.

192 000 – маркетинг.

Визуализация:

Аналог – это кино.

Цифра – это раскадровка.

24 кадра в секунду – мозг дорисовывает движение.

44 100 сэмплов в секунду – мозг дорисовывает звук.

Почему именно 44 100?

Теорема Котельникова—Найквиста.

Человек слышит до 20 000 Гц.

Чтобы оцифровать частоту без потерь, нужно сэмплировать с частотой минимум в два раза выше.

20 000 × 2 = 40 000.

44 100 – запас прочности + совместимость с видеоформатами 60-х.

Не магия. Инженерия.


Теорема Найквиста: закон сохранения звука

На страницу:
3 из 8