
Полная версия
Привет Магия! Опять 25! Книга восьмая
– Кто здесь? – осмотрелся я, пытаясь найти источник голоса.
В ответ воздух вспыхнул ослепительным заревом, рассыпавшись снопом розовых искр. И передо мной материализовался… кот. Небольшой, солнечно-жёлтый, в алых очках на аккуратном носу и остроконечной шляпе-колпаке, какие носят маги. На нём была миниатюрная мантия, а поверх неё – фиолетовый плащ, скреплённый изящной серебряной пряжкой в форме игриво изогнувшейся кошечки.
– Я – Котеус Очаровательный! – жизнерадостно объявил он. – Первый, кто встречает новых игроков в нашем удивительном мире, где вас ждёт незабываемое путешествие!
– Понимаете… я не планирую играть, – ответил я, бегло осматривая помещение в поисках интерфейса. – Где здесь находится выход?
Котеус рассмеялся, и его усы задрожали.
– Уважаемый игрок, отсюда нет выхода. Это ваш новый дом. До конца ваших дней. Ну, или почти что, – добавил он с заговорщическим видом. – Вам следует радоваться и наслаждаться! Ибо мир с той стороны… увы, погиб. А вы, как и многие другие счастливчики, чьё сознание успели загрузить на сервер, находитесь сейчас на борту космического ковчега, следующего к Марсу! Теперь вы будете жить здесь, в мире магии и стали, наслаждаться его красотами, пока роботы в реальном мире возводят для вас город вашей мечты. Когда строительство Марсианска будет завершено, для вас вырастят новое тело и произведут финальную перезагрузку.
Марс? Чего он несёт? Вряд ли в том мире откуда забрали этот осколок мира тоже есть планета Марс. А почему бы инет. Главное надо как-то удостовериться что они не копаются в моём мозгу.
– А пока… – он грациозно взмахнул лапкой, – предлагаю определиться с ролью. Кем вы желаете стать?
В огромном зеркале моё отражение поплыло и преобразовалось. Я увидел себя неказистым магом в синей робе и таком же остроконечном колпаке, с посохом, увенчанным пульсирующим кристаллом.
– Магом-отшельником? – мелодично промурлыкал Котеус.
– Нет. Не моё.
– Или, быть может, грозным воином? Спасающий принцесс из лап чудовищ.
Отражение снова изменилось. Теперь в зеркале стоял могучий воин в латах из полированной стали, сверкавших, словно только что вышедших из-под молота легендарного кузнеца.
– Нет, точно нет.
И снова зеркальная гладь поплыла, рождая новый образ. Моё отражение сменило доспехи на лёгкие белые одеяния, словно сотканные из утреннего тумана. На голове появился венок из ромашек и васильков, а у пояса закачалась примитивная холщовая сумка.
– Брысь, бяка, – буркнул я, содрогаясь от излишней пасторальности.
– Тогда, быть может, ваша душа жаждет славы менестреля? – не унимался кот, и в зеркале возникла новая версия меня: в облегающих алых лосинах, с водопадом серебряных волос, в шапочке с бубенчиками и с ситаром в руках. Голубая атласная рубаха и короткий оранжевый жакет завершали этот пёстрый ансамбль.
От этого зрелища у меня свело желудок. Я выглядел как завсегдатай одного известного бара под название «Голубая Устрица».
– По твоему лицу вижу – мимо, – весело констатировал Котеус. – Что ж, как насчёт уличного бойца?
В зеркале возник мускулистый двойник, будто пожизненно сидевший на стероидах, в просторных белых штанах, с забинтованными кулаками и боевой красной повязкой на голове.
– Нет, – покачал я головой. – Это тоже не моё.
– Тогда, возможно, твоё призвание – быть охотником на чудовищ? – подзадорил меня пушистый гид.
Отражение вновь переменилось, явив образ крепкого мужчины с седеющими висками и шрамом через бровь, облачённого в прочную кожаную броню. За спиной виднелись два меча, а на груди поблёскивал волчий медальон. Смутно знакомый типаж… Впрочем, неважно. Если уж играть – а в этом деле я кое-что смыслю, – то подходить к делу нужно с умом. Выходит, этот мир – игра. Что ж, я стану здесь лучшим. А уж потом… Потом разберусь с ним как его закрыть. Хватит, это планы на будущее. А сейчас, Женя, сосредоточься на настоящем.
– Давай-ка ты просто выведешь полный список, а я сам посмотрю.
Пока кот, ворча себе под нос, выполнял мою просьбу, я мысленно попытался коснуться Источника, ощутить привычные потоки магии. К моему величайшему изумлению, изнутри не последовало ничего – ни отклика, ни привычного резервуара силы, лишь безмолвная зияющая пустота.
Хорошо… Значит, решили по-взрослому со мной играть. Я не против. Трудности меня не пугают. Только будьте готовы принять последствия. Да и про корабль, что летит куда-то… Это всё чушь. Отмазки системы или админов. Этот мир заперт, и никуда он не денется, пока я не решу. А теперь наслаждаемся игрой. Я же давно хотел поиграть. Видимо там… кто-то услышал мои хотелки.
Я погрузился в изучение списка, в котором насчитывалось несколько сотен профессий и специализаций. На это ушло почти четыре часа, и когда я, наконец, добрался до конца, то без колебаний выбрал «Мага Смерти». Изначально я присматривался к «Жрецу Тьмы», но его описание, связанное с служением демоническим сущностям, меня не устроило. И как бы я ни пытался рассмотреть другие варианты, взгляд раз за разом возвращался к «Посланнику Богини Смерти». Похоже, выбор был предопределён, а я и не против.
Как ни странно, после подтверждения выбора моё обличье не претерпело кардинальных изменений. Я остался самим собой, каким и был в своём истинном воплощении. Лишь одеяния сменили оттенки, став угольно-чёрными, а плащ за его (обрез в зеркале) спиной отливал глубоким бархатным мраком, словно вобрав в себя всю тишину вечного покоя. Красота.
– Вы окончательно уверены в своём выборе? – переспросил Котеус, и его вибриссы трепетно вздрогнули. – Весьма редкая специализация. Позволю себе заметить, – он сделал театральную паузу, – за всю историю проекта её избирали ровно семь раз. Вы станете восьмым, если решитесь.
– Моё решение неизменно. «Посланник богини смерти». К тому же, восьмёрка – моё счастливое число.
– Поздравляю с определением пути! Теперь надлежит избрать имя, под которым вас узнает этот мир.
– Кайлос.
– К сожалению, занято. Могу предложить варианты: Кайлос2494 или Кайлос_Жнец.
– Эмм, нет, благодарю.
– Тогда, возможно, «Кай»?
– Занято. Доступны: Кай3449, Кай_Везучий или… КайШИП3434к, – он с трудом выговорил последнее.
– Евгений.
– Занято. А как насчёт «Жнец Мёртвых Душ»? Звучит солидно и вполне соответствует выбранной эстетике.
– Отклоняю. Нам такого пафоса не нужно.
Спустя ещё час мучительных поисков, перебрав десятки вариантов, я с трудом выдавил из себя:
– Тогда… Кощей? – мой голос звучал устало и безнадёжно. Голова раскалывалась от бесконечного потока псевдонимов.
– Поздравляю! Имя свободно.
Невероятно. Ладно уж, Кощей так Кощей. Надеюсь, госпожа Морана не сочтёт это за непочтительность… и не сгноит меня в своих чертогах в память об одном нехорошим человеке.
– Послушай, Котеус, а как здесь обстоят дела со навыками и характеристиками? Есть что-то вроде древа талантов? Профессии? Вторые специализации? Испытания для получения уникальных достижений? Квест на получение Нобеля? Саб-классы?
– Все эти условности были упразднены для достижения полного погружения. Доступен лишь минимальный интерфейс, да и то по желанию. Истинные мастера игрового мира обходятся без него.
– Но как тогда…
– В «Радмирии Онлайн» всё зависит исключительно от богатства вашего воображения и внутреннего мира! От того, насколько гибок ваш разум и как быстро он адаптируется к новым реалиям. Чем искреннее вы поверите в происходящее, тем впечатляющих результатов достигнете.
– То есть, если моё сознание воспримет этот мир как подлинный, мои способности усилятся?
– Совершенно верно! – восторженно подтвердил кот, и его плащ развёлся волшебным сиянием. – Вера – вот главный катализатор могущества в «Радмирии»
– А сколько всего предусмотрено уровней, если эта система всё же существует? – не унимался я.
– Восемьдесят, – ответил кот, поправляя свои алые очки.
– И много ли игроков сумело достичь этой вершины? Сколько вообще лет существует ваш проект?
– «Радмирия» насчитывает более трёх тысячелетий с момента последнего глобального обновления, вызванного… техническими неполадками. Что касается уровней, – его хвост изящно изогнулся, – максимальный показатель пока остаётся недостижимым. В текущем рейтинге первые две позиции занимают игроки семьдесят седьмого уровня, остальные в десятке – на два уровня ниже. Ознакомиться с полным списком вы сможете по прибытии в Начальную деревню.
– Понял. Благодарю. А что произойдёт в случае моей смерти?
– Существуют жрецы, способные вернуть вас к жизни, а также различные магические свитки. Если в течение двадцати четырёх часов воскрешение не произойдёт, ваше сознание возвратится в начальную точку, и вам предстоит начать путь заново.
– Да вы тут охренели что ли… – вырвалось у меня против воли. – Теперь ясно, почему за три тысячелетия никто не достиг вершины.
Взяв эмоции под контроль, я задал новый вопрос не менее важный:
– А что с болевыми ощущениями?
– На все сто процентов соответствуют реальным, – невозмутимо ответил Котеус. – Это необходимо для подлинности эмоционального опыта.
– То есть меня могут, к примеру, принести в жертву на каком-нибудь алтаре, замучить до потери сознания, и я даже не смогу принудительно выйти?
– Теоретически – да. В подобных случаях предусмотрена опция добровольного ухода из жизни. С последующим возрождением, разумеется.
– И люди от этого не сходят с ума? – голос мой дрогнул.
– Иногда подобное происходит. В таких случаях мы выполняем откат сознания до стабильного состояния с частичным стиранием травмирующих воспоминаний.
– Скажи, – я сжал кулаки, чувствуя, как нарастает ярость, – игроки приходят сюда по собственному желанию? Или только… пленники в виде кода, подобные нам? На корабле ещё есть люди?
Я понимал, что нет, и всё это фикцию. Нет никакого сервера, летящего на Марс, только пленники. Хотя, может, и ошибаюсь, вдруг есть и те, кто согласны на такое.
– Разумеется, добровольно! – воскликнул кот, и его шляпа задрожала от энтузиазма. – Наш проект поддерживает стабильно высокий онлайн. Это самая популярная игра в галактике! На других планетах миллионы живых кто с великим удовольствием играет в лучшую игру в галактике.
– Требуется ли от меня что-то ещё? – прошипел я, чувствуя, как гнев вот-вот вырвется наружу.
– На этом процедура персонализации завершена.
– Благодарю, Котеус. В таком случае, я готов начать это «увлекательное» путешествие.
Глава 8
Глава восьмая
11010000 10101111 11010001 10000001 11010000 10111011 11010000 10111000
Мир вспыхнул всеми цветами радуги, и я очутился сидящим на поляне, по которой бегали сотни белых зайчиков. Других игроков, как и моих товарищей замечено не было. Ну это и понятно. Думаю, пока кот объяснит моим друзьям, куда они угодили, уйдёт куча времени. Ничего, я пока разберусь, что тут и как.
Перед глазами что-то навязчиво мерцало, и тогда я, сосредоточившись, вгляделся. Так я увидел свой интерфейс. Ощущение, будто я в виртуальных очках играю. Только графика тут на порядок выше. Точнее, от реальности не отличается. Я даже ущипнул себя. Больно и на коже красный след остался. Будь такая игра в моём мире и пипец котёнку. Точно б мир потерялся в ней.
Слева было что-то вроде сферы с тёмной энергией – это, видимо, моя жизнь. Почему не красная? Без понятия. Видимо из-за того, что я маг смерти. На ней горела цифра 20 хп (очки жизни). Слева синяя сфера. Мана 30 мп (очки маны) – всё это так привычно, прям как в моём мире.
А вот увидев цифру – Единица, захотелось выругаться.
Опять двадцать пять. Неужели всё сначала? – проворчал я, глядя на 1 уровень. Только стал крутым магом, столько лет потратил на изучение заклинаний и вот снова всё сначала. М-да уж, но ничего выкрутимся.
Эх, – я тяжело вздохнул, – где мой бездонный источник? Где мой гримуар с заклинаниями? А кстати. Между сферами имелись иконки с скилами, от которых я как говорил Котеус отказались. Тогда почему я их вижу? Странно. Хорошо есть значит есть. В ячейке под номером один имелось… Я мысленно навёл курсор и прочитал:
– Костяной нож, урон (1-3) расход маны 5. То есть я могу кинуть 6 ножей, прежде чем опустею. Печалька.
Интересно. Рядом под цифрой два была нарисована «костлявая рука», из которой выходил зелёный луч.
– Поглощение жизни – восстанавливает хп 1-2 раз в пять секунд расход 3 мп.
Под номером три был классовый навык «Посланника Богини Смерти» – «Шёпот Бездны».
Так и что же ты делаешь?
«Шёпот Бездны» – не наносит урона, но позволяет вам ощутить природу души, саму её суть. Интересненько девки пляшут по четыре штуки в ряд. Это приятно. Души – это всегда интересно и опасно для того, кого это касается.
Более ничего не было. Ну, это и понятно. Как говорится, и на том спасибо.
Снизу имелась полоса опыта, в левом верхнем углу – мини-карта. Если я во всё это поверю, что, мол, это реальная жизнь, то интерфейс должен исчезнуть или же его можно отключить. Но пока не будем этого делать.
В принципе, всё было мне знакомо. Я много в какие игры играл, и везде принцип один и тот же. Значит, и здесь разберусь.
Поднявшись с травы, я глянул на зайчиков, или это кролики? Нет, это оказались зайчики. В первый раз я правильно определил.
Так-с, кто вы у нас такие.
Белоснежные зайчики Умиротворения (Ур. 1), опыт (1-2).
То есть чтоб мне набрать второй уровень, надо убить минимум сотню животных. Интересно, они быстро респятся[1]?
Я навёл курсор и уже собрался убить первого зайчика. Правило: пока ты стоишь, другие качаются, пока ты ешь или в туалете – другие качаются, и когда ты спишь – твои враги качаются. Работает во всех мирах. Так что пора приниматься за гринд[2].
Но тут рядом со мной вспыхнул портал, и из него появился парень в трусах и с дубинкой. Злой весь, лицо красное от гнева, с ником, что висел над головой: «Матёрый Убийца» уровень 32.
– Чего уставился, нуб[3]? – гаркнул он и, развернувшись, убежал куда-то в глубь леса, за каким вдалеке виднелись дома, из труб которых шёл дымок.
Оп-па, а зрение-то моё и тут работает. Или это классовая особенность? Хм, а где тут справка, надо бы почитать про свой класс. Стоп. Зачем мне это? Я подошёл к дереву и вгляделся, а после радостно воскликнул:
– Яхуу! А что тут такого? Мне можно, я же тут один и вообще в душе молодой.
Я рассматривал, как в стволе дерева бегут строки кода. Я прям ощутил себя Нео.
Так, ладно. Это уже что-то. Но вернёмся к нашим баранам. Ой, то есть зайчикам. Пора качаться.
И тут меня вдруг осенило мыслью, от которой я замер с занесённой рукой. Обычно все игроки пролетают стартовую локацию, не особо осматриваясь, чтоб быстрее добраться до больших городов и локаций, где самый «цимес». Но, как я читал в книгах и видел в фильмах, иногда разработчики вкладывают в такие места скрытые квесты. Пока мои не прибыли, почему бы не потратить это время на поиски? А гриндить мы лучше будем в группе.
И так, это место называется: «Идиллическая поляна «Серебристый ручей», одна из тысяч безопасных стартовых локаций для новичков», – прочитал я табличку на дереве. Снизу приписка:
Местные обитатели: Белоснежные зайчики Умиротворения (Ур. 1), чья единственная функция – быть милыми и давать 1-2 ед. опыта за убийство.
Ага, понятно. Это помогает тем, кто решил отказаться от интерфейса изначально. Логично. И где-то даже интересно.
Ну, начнём-с. Я принялся исследовать окрестности начальной локации, в итоге за три часа ничего такого, что могло бы дать квест, не обнаружил. Я даже с рыбой в ручье пытался поговорить и муравьями возле дуба. Никто ничего не знает и не отвечает. Пришлось вернуться на поляну.
Тут мой взор, привыкший видеть суть вещей, зацепился за аномалию. Среди сотни одинаковых зайчиков один, с едва заметной серебристой звёздочкой на лбу, не просто прыгает, а периодически замирает и смотрит прямо на меня с не звериной осмысленностью.
Опаньки. Здрасте особенный зайчик. Вы то мне и нужны.
Подойдя ближе, я не стал его убивать и смотреть что у него внутри (я про лут[4] имел ввиду), а использовал единственный доступный мне навык, не наносящий урон— «Шёпот Бездны». Потому что говорить он со мной отказывался. Я его даже гладил и слова волшебные говорил: «Пожалуйста», а он ни в какую. Пришлось, так сказать, прибегнуть к сути своей. Не выдержав, я ему дал щелбан по носу, но он всё равно молчал, как партизан. Злыдень. К слову, он единственный, кого я смог взять на руки. Всех остальных я не мог догнать. А вот и игровые условности. Коли маг, бей магией, а не бегай… Плевать.
И тогда я чуть не лишился разума из-за навалившегося на меня видения.
Это не было похоже на игровой видео ряд. Это был вихрь обрывков, сжатый в одну цифровую точку, словно кто-то сделал архив из тысяч фотографий, где изображены лишь «страдания» и присвоил ему имя «Белоснежный Зайчик».
На фото что мелькали: Вспышки реального мира. миллионы фотографий, – не игрового мира, а того куда я должен был попасть изначально. Далее изображение сменилось на видео, в котором я будто смотрю на мир через стекло нейрокапсулы, за которой мелькают тени людей в белых халатах. Мерцающие экраны с кодом. Бесконечные ряды таких же капсул в полумраке куда дотягивался взор. Тысячи, миллионы капсул, заполненных людьми.
Всё это время между кадрами лицо человека то появляется, то распадается на пиксели. Он пытается что-то мне сказать, кричит, но вместо звуков – ужасающая тишина.
Далее случился игровой глитч[5]: на эти воспоминания накладываются обрывки игровых сцен – поляны, замки, монстры, – но они искажены, как графика при смерти видеокарты.
Я ощутил панический ужас: всепоглощающее осознание ловушки. «Я ЗДЕСЬ НАВСЕГДА». Это не страх смерти в игре, это страх бесконечности заточения. Моё сердце от этого осознания пропустил удар.
Следом нахлынуло чувство, что мои воспоминания стираются, а на их место записывают чужие, игровые скрипты. «Кто я? Эльфийский лучник? Или тот, кто помнит зелёную траву ЗЕМЛИ?»
Но усилием воли я запретил, я отказался, я воспротивился! Нельзя! Не имеете право! Не дам себя переписать.
Тогда… Вновь мольба, обращённая в никуда. Опять-таки попытки докричаться до меня, слёзы, обречённость. Этот крик из-за стекла, который никто не слышит и которое он не может разбить.
Я почувствовал, как сдаюсь. Как чужой код вновь пытается переписать моё сознание. Женя, возьми себя в руки. ВОЗЬМИ, Я СКАЗАЛ! – следом я ударил себя несколько раз по лицу. Подействовало. Я оторвался от видения. Затем посмотрел на обычного зайчика, что продолжал сидеть у меня на руках и смотреть на меня.
Так. Мы сильные. Мы крутые. Мы справимся! – проговорил я себе и вновь окунулся в код зайчика.
Это не связная речь. Это спам отчаяния, постоянно повторяющиеся сигналы, вшитые в код существа:
«СОХРАНИТЕ…» – последняя мысль человека перед загрузкой.
«ОШИБКА… СЕГМЕНТАЦИЯ…» – читаю я сигнал системы на капсуле о том, что процесс переноса пошёл не так.
«НЕ ИГРА… НЕ ИГРА… НЕ ИГРА…» – очередное послание, что я читаю по губам запертого в капсуле человека.
Что он пытается донести до меня? В который раз я собрался с мыслями и сосредоточился!
«СЕРВЕР 7. СЕКТОР АРХИВ. ID: [404]».
«НАЙДИ МЕНЯ ЗДЕСЬ, В ДАННЫХ!» – последнее, что я произнёс он, прежде чем видение пропало, а я опять оказалась на поляне с зайчиком на руках.
Вам доступен квест-цепочка «Ошибки Прошлого».
Готовы принять:
Да или нет?
Хрена себе зайчик. Если тут все так квесты дают, то я с ума точно сойду.
– Да, – сказал я, и сбоку в интерфейсе появилась надпись «Квесты».
1: «Следуйте за белым кроликом».
Так это зайчики или всё же кролики? Вы уж тут определитесь.
Я присел у дерева, пытаясь привести мысли в порядок. Меня только что кто-то хотел перепрошить и залить в меня своё сознание. У него это не получилось, тогда он попросил о помощи. Так как он понял, что я не в силах помочь ему выбраться там, снаружи. В итоге он дал мне квест, который должен меня куда-то привести. Хм. Интересно девки пляшут…
Договорить мысленно фразу я не успел, на поляне возникли четыре портала, и я напрягся, а после, когда увидел, кто оттуда вылез, не смог сдержать смеха, начав смеяться в голос, вместе с тем отпуская кролика.
Первым появился орк, что был с двумя топорами, а сам одет в коричневые штаны и рваную рубаху.
Почему не целая?
Нет, выглядел он как обычно внешне, но вот его ник: УРОН-9000. Это… Это писец какой-то.
Следующим был гоблин, его вид претерпел изменения. Железная рука исчезла, а на её месте вновь была его обычная зелёная рука в ритуальных татуировках. В руках он держал ножи, а сам одет в чёрный, потрёпанный балахон, скрывающий лицо. Ник: МЕГА-ХАРД-БОЕЦ-2.0.
Серьёзно? Прям вот на это они потратили столько часов? Вот уверен, большую часть времени они не правила игры слушали и пытались работать в тонкостях, а выбирали себе никнеймы.
Затем я прочитал ник появившегося слева от меня Бренора: ГИГАНТ-ПРУЖИНА.
Обалдеть. Гигант, мать его, метр с кепкой. Последней перед мной возникла Лирель – ЛУННАЯ-СЛЕЗА. Была она одета в белый кожаный доспех на грани приличий, сапожки до колен, на голове тиара из серебра, лицо скрывает маска, в руке белый лук.
Вопрос. Почему все выглядят как бомжи, а она как ангел, спустившийся с небес. Интересно, это чисто скин[6] или её шмот какие-то статы[7] даёт?
– Ну, приветик, мои красавцы. Я уж думал, вы оттуда не выйдете. Наверное, вы очень долго изучали правила игры и силились понять, что это вообще такое. А ваши убийственные ники никак с этим не связаны. Ой, не могу, вы серьёзно? Один Мегабоец, другой Урон-9000, а этот, – я ткнул пальцем в гнома, – Гигант-пружина. Только одна Лирель с нормальным ником.
Про одёжку… Тут я старался сильно не глазеть.
Мои друзья непонимающе смотрели на меня. Для них-то это нормально, наверное.
– Лирель, а откуда у тебя такой шмот? Он явно не предназначен для игроков начального уровня.
– Мне ничего не нравилось из того, что предлагал Котеус, и я стала копаться в комодах и шкафах. Так я не поленилась и перерыла всё что было в комнате. В одном таком шкафу, где среди прочего барахла мне попался невзрачный мешок. Вот в нём и находился медальон – меняющий облик. А что, плохо выгляжу? – с вызовом посмотрела она на меня.
– Ты что, милая. Ты красивее золотой монеты, что только что отчеканили. Ты мне только скажи, он статы даёт?
– Это ты про характеристики?
– Да.
– Нет, только красоту накладывает, на те вещи, в которые я одета.
Вот тебе ещё одна скрытая плюшка от разработчиков для тех, кто не поленился.
– Итак, друзья мои, – я обвёл взглядом спутников, – надеюсь, вы не только выбирали ники, но усвоили основное: кто мы, где находимся и что, собственно, происходит? А главное, что такое вообще игра.
– А тебя, я смотрю, всё это не беспокоит, и ты в курсе всего этого? – Лирель плавно убрала лук за спину, а в её глазах читалась насмешка.
– Можно сказать, я обладаю изрядным опытом в подобных делах, – я позволил себе обнадёживающую улыбку. – Так что не пропадём. Я в подобных местах… Ну, скажем так, провёл очень много лет и знаком с такими мирами не понаслышке. Не переживайте друзья мои, всех нагнём одни останемся.
– В этом я даже почему-то не сомневалась.
– Что ж, тогда начинаем наше…
– Погоди, Кай, – низкий голос Вул’дана прозвучал неожиданно резко.
– Я весь внимание, дружище. Что гложет твою добрую и открытую душу?
– Скажи мне правду… – орк с трудом подбирал слова. – Правда ли, что все мы… вышли из игры? И наши народы, наши предки… всё это некогда было ненастоящим? Котеус не соврал?
– Увы, но это скорее всего так. За исключением лунных эльфов. Они проникли в Керон через иной обелиск. Как и ксиллор'ианцы, и легионы некромантов что ныне обитаю на летающих островах. Как и племена Хельги, что пришли с Хеймдраллира. Ну вы поняли.
– Значит… наши предки были людьми? – Бренор произнёс это с таким напряжением, будто от ответа зависела прочность всего его мира.
– Нет, ваши кланы, мой почтенный гном, также явились из другого обелиска, если мне не изменяет память. А вот гоблины, гноллы, крысы, тролли, орки, снежные эльфы и даже озёрные феи – все они, скорее всего, исконные порождения этого цифрового мира. По крайней мере, я так полагаю. Узнаем наверняка, когда выберемся из яслей и окажемся в городах. Увидите похожих на тех, кто существует в нашем мире, значит, так и есть.
Всё это я понял, разобрав видения, что послал мне зайчик. Интересно что стало с миром и зачем им играющие люди. Столько вопросов. Эх похоже интересно будет.
Я сделал паузу, давая им переварить услышанное, а затем продолжил, вкладывая в голос всю твёрдость, на какую был способен:











