bannerbanner
#RealRPG. Релокант 2. Вестник
#RealRPG. Релокант 2. Вестник

Полная версия

#RealRPG. Релокант 2. Вестник

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
4 из 5

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 67 душ*

Позади меня к острову приплыли сразу трое хитровыделанных, но их ждал сюрприз.

– Лоза… – одними губами прошептал я, не тратя времени на активацию через книгу магии.

И плевать, что расход больше. Зато они обезврежены тремя ростками и медленно душатся, словно находятся во власти анаконды.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 66 душ*

– Фух… Чё ж вас так много!

– ОН ПОЧТИ ВЫДОХСЯ! ПОДНАЖМИ! БЕЙ ЕГО, РЕБЯТА! – заорал кто-то с задних рядов, но его неожиданно завалили свои же.

Видимо, выбесил, крикун. Хорошо, что мне хотя бы зачли его душу.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 65 душ*

Битва продолжилась. Стали попадаться довольно ловкие и умелые товарищи. Парочка ничего не значащих ранений не в счёт, но вот встречи с боевой магией, честное слово, не ожидал. А зря. Один из грешников исчез позади противников, обратившись в дым, а спустя мгновение оказался за моей спиной, где схватил меня и швырнул в воду вместе с собой.

Свернув ему шею, я выбрался на мостик, где лежала мёртвая лучница с красивыми зелёными глазами.

Посмотрел на лук в её руках и на толпу, заспешившую к порталу.

– Не так быстро, ушлёпки… Не так быстро…

Активация лозы практически съела половину запасов маны, но оно того стоило. Окно перехода было небольшим и теперь полностью оказалось перекрыто хищными и кровожадными стеблями лозы, выпустившими колючки. Разветвляясь, они пытались схватить и задушить беглецов. Лозу били и ковыряли оружием, пытаясь прорубить себе путь к свободе.

*Ваш выстрел наносит 38 единиц урона*

Ого!

Лук первобытного снайпера * (улучшенный)

Прочный

Длинный

Лёгкий

Тетива из гривы мантикоры

Урон: 30-45

Ранг: очень редкий

Прочность: 170/180

Стрелять в такую толпу оказалось проще простого. Каждый выстрел кого-то ранил, а порой и убивал. Сразу три практически полных колчана стрел внушали оптимизм. Сами стрелы, сделанные, судя по всему, вручную, тоже добавляли четыре единицы урона и имели повышенный шанс на кровотечение.

Я продолжал расстрел, смещаясь к центральной тропе и внимательно наблюдая за лозой. Один из ростков, кажется, сумели отогнуть и отрубить. Вызвал на замену ему второй, с неудовольствием наблюдая за показателями маны.

*Мана: 70/180*

Должен успеть…

Призвал ещё две лозы, укрепляя оборону и создавая своеобразный кокон вокруг портала. Благо мог призвать свою помощницу на приличном расстоянии. С учётом точки "посадки" и длины самой лозы, удавалось прикрыть необходимое расстояние у портала. Вообще, длина и подходящие точки "посадки" не прописывались, но при активации я прямо на уровне чувств понимал, где она будет расти, а где – нет.

Следующий мой шаг вперёд сопроводил ещё один выстрел. Хорошо, что перчатки есть… Лук лёгкий, но очень тугой. Мышцы уже дрожат от напряжения.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталась 41 душа*

– АААА! – возопило очередное чучело, отчаянно желая раскроить мне голову при помощи биты с гвоздями. Как раз ему в глотку очередная стрела и отправилась.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 40 душ*

Жаль, опыта не дают… Эй, сущность, которая меня ждала и устроила этот фестиваль смерти, в случае моего проигрыша ты обещала отдать мои вещи победителю. А что насчёт их имущества?

«П-ф-ф, этот мусор мне ни к чему. Забирай», – тут же отозвалась в голове личность, и моя маска чуть не треснула от счастливой улыбки.

Ну, в моей победе оно не сомневается. Это уже хороший знак.

Стрелы ещё не закончились, но тратить их все я посчитал кощунством.

– Да харэ долбиться! Давайте быстрее заканчивать. У меня ещё дел вагон. Можете ускорить процесс. Суициднуться, например.

В ответ сразу с десяток добрых и не очень молодцев и красавиц понеслись на меня с воинственным кличем. Решил убрать первыми тех, кто быстрее остальных. Сместился в сторону, пропуская атаку и вгоняя шип щита в лицо первого. Второй попытался сыпануть песком, но маска у меня непростая, так что я даже не замедлился, ударом по диагонали нанося обидчику страшную рану.

Ещё один стал заходить со стороны и хотел кинуть копьё, но я подскочил и сперва воткнул меч в грудь его соседа, ставшего на пути, а затем отпустил рукоятку, молниеносно схватился за копьё и выдернул древко из дрожащих рук, швыряя в ещё одного набегающего противника. Снова взявшись за меч, вытащил лезвие из груди поражённого в сердце и ставшего истуканом загорелого мачо.

Приставной шаг, смещение, в щит прилетает чей-то топорик. Мой меч прерывает грешную жизнь и, описав полукруг, окропляет кровью песок и снова бросается умертвлять.

Сильный удар ботинком, что как две капли воды был похож на мою обувь, отправил меня полетать.

– Силы много. Веса ещё больше. Здоровый такой… Наверное, детей на завтрак ел? Хм, ты чего это так рожу скривил? Угадал? Ну тогда тебе пиздец!

Я пообещал устроить ублюдку показательную расправу и здорово повозился, пытаясь не отрезать ноги, а всего лишь перерезать сухожилия на щиколотках. Наконец обездвижил, активировал лозу и отправил его в царство удушья и медленной болезненной агонии. Не пожалел маны, чтобы добавить заклинанию колючую модификацию.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 17 душ*

– Мужик, между нами нет вражды… Давай договоримся…

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 16 душ*

– Хочешь, трахни меня! Но только не убивай!

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 15 душ*

– СУКА! С СОБОЙ В АД ЗАБЕРУ! – активировал какую-то способность мудила, отчего его кулаки засияли синим.

Быстро вернулся к луку и пристрелил ушлёпка. Не хрен мне делать! Не хватало ещё способности чужие на себе испытывать.

Это хорошо, что они дохнут быстро. С пары ударов максимум. После одного хорошего попадания, по себе знаю, сознание мутнеет, а голова начинает соображать очень плохо. Оттого применять магию и способности класса становится сложнее обычного. На смертном одре как-то резко не до них.

– Предлагаю услугу добровольного рабства с моей сторо… кхе…– очередная лживая тварь схватилась за распоротую шею.

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталось 13 душ*

– Вот вы меня умаяли. Подходите, не ссыте. Я быстро вас отправлю вариться в огромный котёл к таким же, как и вы, грешниками.

– Отправляйся в АД! – одна из баб стала трансформироваться в огромную кошку. Чёрную, с пятнами.

– Ягуар? – немного удивился и применил на берущую разгон тварину способность тарана, ломая челюсть и в целом сильно ломая тело красивой кошки.

Следом зацепил и парочку осторожничающих. Несколько взмахов мечом – и всё кончено. Осталась всего пара сволочей.

– Может, вы реально сами себе горло перережете? У меня уже руки устали, ей богу!

– Нет, – ответил кто-то за всех и отошёл от дёргающейся и огрызающейся лозы.

– Ну, если вы так настаиваете… – я отправился в очередную атаку, стремясь хоть немного помочь этой любопытной сущности очистить мир от погани.


*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»… Осталась 1 душа*

– Ну вот, зря вы сопротивлялись… – смотрел в остекленевшие глаза предпоследнего противника, что так и не смирился со своей судьбой и до последнего скакал, аки козёл, пытаясь найти способ выбраться.

Ох и взбесила меня его тактика… Подними оружие, швырни его в меня и беги к следующему. Пару раз даже успешно попал и урон нанёс, паразит! Довольно болезненный, блин. Теперь бочина кровоточит и саднит.

Решил подождать регенерации, ибо с яблоками дефицит. Главное —следить, чтобы кровопотеря остановилась. А дальше уже сам по себе как-нибудь справлюсь. С такой-то Живучестью.

– Ну что, ублюдок? Рассказывай, какую отвратительную жизнь ты вёл?

Тварь, закованная лозой, в бессильной попытке открыла рот, пытаясь что-то не то рассказать, не то прокричать. Или плюнуть в меня хотел, кто ж его знает. Лоза, повинуясь моему указанию и последним каплям маны, отправилась внутрь тела, прямо через открытый рот.


*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»…

Выполнено

Идёт расчёт награды…*


*Получено новое задание «Осколки Ушедшего»… *

Глава 5

*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни» …

Выполнено…

Идёт расчёт награды…


Получена награда:

Ваша душа не будет помещена на алтарь душ.

Репутация Ушедшего +1

Ваша жатва достойна дополнительной награды

Получено 1 очко способности


*Получено новое задание «Осколки Ушедшего»

Ушедший обратил на вас свой взор и отметил как достойного претендента. Теперь вам надо доказать не только право стать его верным последователем, но и способным исполнителем.

Выполните одно из трёх заданий **** (Ушедшего)

Задание № 1: Добыть 10 тонн золота

Задание № 2: Пожните 10000 душ в облике Маски **** (Ушедшего)

Задание № 3: Добудьте артефакт рангом выше Легендарного.

Время на выполнение задания не ограничено, но за каждый прошедший год количество душ возрастает на 1000, а золота будет требоваться на тонну больше. В случае невыполнения задания возможно проявление иных неблагоприятных последствий.


Свойства Маски Ушедшего изменяются*


Маска ушедшего

Ранг: легендарный

Прочность: нерушимо

Владелец: Чел1856397434

При активации накрывает тело непроницаемым мраком, скрывает имя и уровень пользователя от окружающих.


Ёшки-кошки… Это чё получается? За миссию мне кинули какую-то жалкую косточку и выдали следующее задание, которое адекватным язык не повернётся назвать?

Десять тонн! Офигеть! Десять тонн, КАРЛ! Десять тысяч душ! Артефакт круче Легендарного… А такие вообще существуют? Что за дела? Так, ладно, где там мои любимые Непоколебимая Психика I и Хладнокровие I? Давайте, включайтесь… Будем думать.

Последний вариант – отметаем. Такое вообще не поддаётся прогнозам. Это лишь случай, удача и надежда выжить, чтобы дойти до подобной награды. Золото и души. Души и золото. Без понятия, что удастся осуществить быстрее. С одной стороны, убить десять тысяч живых существ… Геноцид, считай. Даже если убивать сплошь ублюдков – это всё равно геноцид ублюдков. Ладно, поглядим, всё-таки существ на планету занесли не пару миллиардов, а много больше. Просто надо найти… Делов-то… С золотом ситуация, по идее, проще: собрать армию, захватить город, отжать из банковского хранилища золотишко, а если не получится собрать всё с первого раза – повторить.

В пору брать себе имя Атиллы или Чингисхана. Или кто там промышлял грабежом имперских сокровищниц? Да уж… Столько золота скопить, пусть и с армией или торговой доминацией на части континента, не так уж и просто. Если только Форт Нокс какой-нибудь не попадётся. Правда, шанс отыскать центральное хранилище какой-нибудь страны, честно говоря, меньше, чем шанс наткнуться на сет легендарных вещей.


«Если ты закончил свои размышление в пустоте, может, продолжим?» – в голову снова наглым образом ворвался странный шар света со своими мыслями и вопросами.

– Да… Я закончил испытание? Всё в порядке?

«Верно. Надо было серьёзнее отнестись к выбору противников, а не звать первых попавшихся. Половина даже без основного оружия и брони, прямиком с кровати. Поэтому коэффициент сложности испытания уменьшен, как и награда».

– Эй! Меня несколько раз ранили, а половина чуть не сбежала! Я здорово рисковал в этот раз!

«И всё же их средний уровень чуть выше десятого. Ладно, мне понравилось, как ты решил проблему с лучницей и прорвавшимися мимо тебя воинами, так что обещанную награду получишь. В будущем у нас появится возможность встретиться, но даже не надейся, что пройти новое испытание получится так легко. До скорой встречи, Грешник», – непонятное существо испарилось, как и не бывало, а я вновь очутился в подземном проходе с десятками ярких магических светильников, развешанных на высоких каменных стенах.


«Поздравляем! Вы прошли испытание подземелья Очищения Греха.

Получена награда:

29141 опыта

Вещи проваливших испытание призванных Релокантов

Легендарный сундук

Бонусная награда: Семена граната, благословлённые Ушедшим»


На последнем пункте меня заклинило.

– Граната? Какого ещё граната?


Семена благословлённого Ушедшим граната

Легендарные семена, наделённые толикой силы Ушедшего. Каждое семечко после посадки должно быть полито кровью последователя **** (Ушедшего) для активации роста. Каждому саженцу нужно как минимум три метра пространства вокруг. Растут только возле Источника Силы.Ранг: легендарный

Легендарные семена, наделённые толикой силы Ушедшего. Каждое семечко после посадки должно быть полито кровью последователя **** (Ушедшего) для активации роста. Каждому саженцу нужно как минимум три метра пространства вокруг. Растут только возле Источника Силы.Ранг: легендарный

Каждое растение потребляет 5 единиц энергии Источника Силы


Всего семян выпало пять, но то, с каким трепетом о них составили описание, вызывало неподдельный интерес. Жаль, энергии жрут много, так что, пожалуй, высажу для начала одно, а когда приток к Источнику вырастит – продолжу посадку.


Дальше опыт… Так, что там у нас?


Уровень: 15 Опыт [104429/150000]

Оп-па! А это ещё что за новость? Пятнадцатый уровень! Где мои фанфары? Где поздравления от Системы? На периферии висит какое-то скрытое уведомление и ждёт, пока я закончу изучать прошлое. Видимо, оно и есть. Блин, вспомнил, там же класс должны выдать! Любопытно, что Всесильная предложит в этот раз? Надеюсь, что-то более адекватное.

Продолжим начатое… Вещи погибших… Где они? Ага, вижу: любезно сложены в кучу. Хорошо хоть тела не выбросило, хоронить ещё…

Быстро активировал Системный взгляд, дабы рассмотреть цветовую ауру снаряжения. Легендарного ничего нет. Лук очень редкий, с улучшением, и ещё парочка подобного рода высокорангового снаряжения, но большая часть – серые или зелёные вещи редкого или более низкого ранга. Потом поковыряюсь.

Легендарный сундук! Вот это интересно! Чем там наградил меня местный философ?

Сундук стоял в метре от меня и удивительным образом притягивал взгляд, заставляя отвлечься от всего прочего. С бешено стучащим от греха жадности сердцем я открыл крышку и обнаружил внутри три предмета. С первым уже встречался, отчего улыбка растянулась от уха до уха.

Камень улучшения (Ранг «Серебро») – универсальное и крайне редкое средство для улучшения системных предметов и тела.

Думаю, если бы не «уменьшенная сложность», ранг был бы золотым. И тогда я бы очень серьёзно задумался: не улучшить ли мне что-нибудь до легендарного. А так, очень редкий… Нет, уровни прокачивать всё сложнее и сложнее. По крайней мере, с учётом штрафа за низкоуровневых противников. А за каньоном дела скверные – можно и не сдюжить. Так что повторю ранее выбранный путь.

Активация прошла в мгновение ока. Мягкий свет проник в точку над бровями, приятным теплом расходясь по всему телу

«Характеристика Выносливость +2» – отрапортовало системное сообщение, а я ощутил заряд энергии и бодрости, что просто разрывал изнутри.

Да, пользу от этой характеристики при длительных сражениях и беге трудно не заметить. Причём чем дальше я развиваюсь, тем больше хочется усилить какую-то одну конкретную характеристику. И если раньше ставил всё на Скорость и Ловкость, то теперь как-то так получилось, что многие характеристики выровнялись. Или стремятся выровняться, что, кстати, не есть хорошо. Чем выше уровень, тем больше проблем с быстрыми и ловкими противниками, поэтому очень важно если не опережать их, то хотя бы не уступать.

Второй артефакт – книга. Книга, выпавшая из карточки. Непростая, скажем прямо. Это я понял ещё не начав читать: внешний вид и качество дорогих материалов говорили сами за себя. Кожа, золотые нити, вставки из цветных драгоценных или полудрагоценных камней. На рисунке – светлячок, с исходящими от него, или наоборот, тянущимися к нему, лучами света. К слову, очень похож на ту странную сущность, что ещё недавно наградила меня испытанием.

Это была книга магии. Ощущал это всеми фибрами души. Внешний облик намекал на магию света, но дело оказалось построено немного иначе.

Карта книги способности «Духовный удар».

Активируйте карту мысленной командой, внимательно изучите полученную после активации книгу способности и получите в награду магическое заклинание «Духовный удар»

Вот у меня и появилась настольная книга. Ежели изучить её будет столь же сложно, как и Системный взгляд… Это займёт не один вечер и не одну ночь.


Третий предмет представлял собой серебряную, странным образом сделанную круглую вазу с вставленной в неё закруткой. Поверх неё поблёскивало большое количество рун, выделявших деталь на фоне остальных предметов. Очень уж филигранно они сделаны.

Сосуд с каплями из источника силы Кузницы Гефеста

Позволяет ремонтировать вещи легендарного ранга и ниже до предела без понижения уровня прочности.

Количество применений: 5/5

Ранг: легендарный


А вот это очень даже кстати! Сейчас оно мне, конечно, не нужно, но потеря кучи вещей из-за невозможности отремонтировать стала бы для моего внутреннего хомяка сильнейшим ударом. А теперь, вот… сразу на душе спокойно. Можно легендарным мечом хоть орехи вскрывать. Но делать этого я, конечно не буду.

Так, с наградами разобрались, в рюкзак запихали. Четыре очень редких шмотки аналогичным образом пристроили. Помимо лука, встретились такие вот интересные вещи:

Поножи стойкости

Прочные

Пластичные

Статусные

Блокируют 22-28 урона

Ранг: очень редкие

Репутация среди Релокантов Земли +1

Прочность: 381/390


Выглядели поножи эффектно, успешно прикрывая ноги от ступней до середины бедра. Ещё бы какую латную юбку найти, и нижняя часть тела будет защищена по полной. Только вот с брюками первопроходца не надеть. Я даже пару минут потратил, пытаясь… Поэтому, если выбирать – оставляю штаны. Их дополнительные свойства лучше, а репутации пока не никакого применения не нашёл. С другой стороны, кто знает, вдруг мои успехи в ораторском искусстве связаны именно с той самой репутацией? Вдруг она влияет на подсознание, заставляя людей доверять и смотреть в рот говорящего с надеждой?

Надо обязательно выяснить.

Лежал здесь и кулон в виде чёрной вороньей лапы.

Амулет Тёмного шага

Наделяет носителя активируемой способностью перемещаться за спину выбранного противника.

Стоимость активации: 50 маны

Дальность применения: 5 метров

Время перезарядки заклинания: 24 часа

Перезаряжается: 23 часа 02 минуты

Ранг: очень редкий

Прочность: 99/100


Классная вещь, но для творящего заклинание весьма опасная. Да ещё и откаты сумасшедшие, а стоимость активации для низкоуровневых магов запредельная. Тем не менее это всё равно магический предмет и заклинание, встроенное в артефакт. Обалденно. Даже помню того парня, что суициднулся, переместившись мне за спину и отправив нас двоих купаться.

Последним предметом стало копьё, которым хорошенько получил в бочину. Будь его владелец чуть удачливее и попади в место, где брони чуть меньше… Кто знает, чем бы закончилось наше сегодняшнее противостояние. Однако Победа всегда улыбается в одну сторону.


Копьё Джамала

Тяжёлое

Разборное

Бритвенная острота

Урон: 25-35

Ранг: очень редкое

Прочность: 245/250

На этом ништяки закончились. Остальное было примерно равносильно имеющемуся. Правда, пару редких штуковин я всё-таки взял на заметку. Посмотрим позже, что в моём гардеробе поменять стоит, а что не очень.

Очередь вкусного бонуса и десерта…

*Поздравляем! Вы получили 15 уровень

Ваша награда: 2 очка характеристик, 1 очко способности*

Источник +1

Источник +1

Чем больше думаю, тем больше хочется стать чуть-чуть сильнее и ловчее. А следом жадный мозг во главе с жабой поднимает бунт, требуя поднять Интеллект и, возможно, Живучесть, чтобы бонус от Одинокого волка подрос ещё.

А значит, нечего рассусоливать. Кинул, как планировал, и соблазн исчез.

Очков способности осталось три – верным путём движемся навстречу второму уровню в магическом основании. Осталось найти ещё семь. Всего-то… тридцать пять уровней, если тенденция не изменится.

Ну и напоследок… То, что беспокоит больше всего.

*Вы получили 15 уровень и право определиться со своим новым классом или же отказаться от него до двадцатого уровня. Выберите один из предложенных классов:

Охотник на нечисть;

Разведчик;

Вестник*

Сложный выбор. С разведчиком всё по большей части ясно. Ловкость -профильная характеристика. Впрочем, если Система – извращенка, то Выносливость. Способность бегать по полям-лугам, быть наблюдательным и маскироваться. Думаю, примерно этого можно ожидать от класса.

Охотник на нечисть – по аналогии с имеющейся способностью должен помочь в борьбе с различными неживыми тварями. Но, надо признать, пока и сам справляюсь, пока количество тварей не становится трёх или четырёхзначным числом. Да и бонусы могут быть самые разные, и мне очень, ОЧЕНЬ импонирует этот класс. Выпади такой на десятом уровне, взял бы без вопросов.

Однако появился загадочный Вестник. Нет никаких подтверждений, но практически уверен, что класс связан с Маской Ушедшего и с выбранным путём, по которому я следую после её активации. Отказаться от заданий – расстроить кого-то сильного и рискнуть собственной тушкой, а такого делать вовсе не хочется. Всё-таки не пуп Земли, и планета вокруг меня не вращается. Надеюсь, не ошибусь…

*Поздравляем! Вы выбрали новый класс: Вестник! *

*Ознакомьтесь с дарованными классом особенностями:

Вестник – класс помощника мифической сущности. Глас Вестника способен навязывать собственную волю и диктовать приказы более слабым существам.

Распределение характеристик за каждый уровень: Источник +1, свободная характеристика +1.

Дарует понимание структуры силы сверхсильных сущностей.

Позволяет видеть отмеченных сверхсильными сущностями Релокантов и прочих существ, а также их приверженность тёмной или светлой стороне относительно верований цивилизации отмеченного существа.

Дарует активируемую способность: Глашатай

Слова, произнесённые под действием этой способности, с большей вероятностью найдут благодатную почву в мыслях людей и будут приняты ими на веру.

Мана: 10 ед/минуту*

Любопытно. Будет работать, как я думаю, и множество социальных сложностей и конфликтов пройдут мимо… Очень, очень надеюсь, что её удастся использовать в повседневной жизни. Ну и ещё приятно видеть условную карму существ. Не знаю, что там будет считаться добром у тех же эльфов, – а вдруг им за массовую резню памятники ставят, – но с людьми точно будет легче. Сразу увижу, кто засранец, а кто нет; с кем ухо держать востро, а кто не имеет привычки обманывать.

Закончив разбор плюшек, полученных за прохождение своеобразного, но не сказал бы, что сложного данжа, задумался, как утащить добро, унаследованное от менее удачливых релокантов.

И начну я… с анализа прошедшего боя. Со стороны всё прошло легко и весело. Но присутствуют несколько моментов, едва не отправивших меня на грань краха… К счастью, вырулить из скверной ситуации помогли козыри.

Вывод первый: против очень редкого и высокорангового оружия моей брони не хватает. Рана от лучницы явное тому подтверждение. Кабы не огромные запасы живучести и здоровья, последствия такого удара пришлось бы расхлёбывать долго.

На страницу:
4 из 5