
Полная версия
#RealRPG. Релокант
– Стой! Я понял! Ты умён и мудр не по годам! Тебя не проведёшь! Вот, держи, это все мои сокровища… – он вновь протянул руку, и Система предложила от имени наглого Скарбника пятьдесят серебряных монет в качестве вознаграждения.
– Скарбник, так ведь тебя зовут, да? Если я убью тебя, Система даст мне кучу опыта, что сделает меня сильнее. А ещё даст денег, причём не меньше, а возможно и больше, чем ты предлагаешь. Бонусом, кстати, пойдёт какой-нибудь приятный подарок и Шкатулка с оружием или бронёй. Да много с чем хорошим. Думаю, как минимум очень редкого ранга. А может, выпадут Шкатулки и поценнее. Или даже вещи. Ты понимаешь? Пока не переплюнешь это вознаграждение, твой выкуп выглядит издевательством.
Скарбник замолчал и нахмурил лоб.
– Странные и непонятные вещи ты говоришь… Мне их не постичь. Неужели тебе всё ещё мало?
– Ты совершенно прав. Я хочу стать сильнее. Хочу иметь возможность выжить на втором уровне пещеры.
– Ты не выживешь! Там обитает страшный злой дух, что намного сильнее меня.
– Другого выхода нет. Так что, либо давай мне всё что есть и рассказывай, как победить этого духа, либо … – я поднял кистень высоко над головой и увидел в глазах Хозяина шахты страх.
Тот полез во внутренний карман жилетки и вытянул оттуда, помимо денег, небольшой щит. Ну как небольшой… Для него он был маленьким, а как по мне, это был хороший такой, обитый сталью круглый щит с шипом посередине.
*Хозяин Шахты, злой дух Скарбник предлагает вам вознаграждение за свою жизнь – 750 серебряных монет*
Шипованный щит Гарзамана
Урон: 1-5
Блокирует 15 единиц урона
Активируемое заклинание – «Таран»
Наносит 25 единиц урона всем попавшим под удар существам.
Дальность применения заклинания – пять метров.
Перезарядка 5 минут.
Ранг: редкий
Прочность: 250/250
– Больше у меня ничего нет. Щит этот давным-давно обронил в шахте искатель приключений. Помню, он звал себя то ли Гараж, то ли Газманов…
– Гарзаман, – вслух прочитал название щита ещё раз.
– Да, точно! Всё остальное моё добро – это истлевшая одежда шахтёров да покрытые ржавчиной кирки и вагонетки, вместе с изъеденным червями деревом.
– Расскажи про второй уровень.
– Не могу… Мы, духи, чётко ощущаем себе подобных. И их силу. Заточённый там, в темнице, очень силён. Но сам я ни разу не рисковал спуститься к нему, так как… – копытный замялся, подбирая слова и явно не желая произносить истину.
– Тебе дорога твоя жизнь. Ну да, я так и понял. А что может помочь против духов? – я пошёл по пути добычи информации. Всё-таки передо мной был, хоть и непонятный, но «коренной» житель этого мира.
– С одной стороны, много чего, с другой же – для подобных тебе странников, не ведающих о нас ничего, надежд совсем мало.
– Но ты попробуй. Про соль же я как-то догадался.
– Соль… Этот яд вреден для нас, но отнюдь не смертелен. Лишь в больших количествах. Сильные существа вроде меня могут выдержать и не такое. Своей палкой ты проковыряешь старого духа вечность…
– Так, что ещё?
– Специальные снадобья, отвары, заклинания, шёпот волхва аль ведьмы, что заставит нас уйти. Но духи, призраки и остальные «неспокойные» очень разные по природе своей. Кому-то и соли хватит, а кому-то придётся готовить специальное оружие, серебряные стрелы, клинки… Другие боятся огня. Самое страшное оружие для любого из нас – обсидиановое стекло. Некоторые мудрые старцы со святой силой своего Бога тоже способны сразиться с нами. Иногда помогает и кровь. Не все из нас, особенно это касается призраков, любят контактировать с такой едкой дрянью. У одних странников кровь как кровь, а порой по жилам течёт такая смесь, что сжигает неразумного призрака дотла.
Я внимательно слушал, отмечая, что из этого может мне пригодиться.
– Серебро, говоришь? Ты вроде как хозяин шахты с серебряной жилой. Не мешает серебро?
– Дык оно только для воплощённых духов, вселившихся в оставленное прежним хозяином тело, опасно. Серебро, коли смешаться с кровью, заставляет мертвецов кипеть. Саму суть духа оно пытает и убивает, пока не развеет окончательно. Ну так что? Я тебе уже всё рассказал, всё отдал, отпусти меня, – взмолился Скарбник, и передо мной в очередной раз вылезли условия его капитуляции.
– Стой! А можешь помочь покрыть оружие серебром? Хотя бы вот этот меч или стрелы? – спросил я не особенно надеясь, но, к моему удивлению, монстр задумчиво взялся за подбородок.
– Хм… Уж я-то могу. Нет в этом ничего сложного. Вот только серебра у меня тоже нет. Ты всё забрал.
– Давай так: я отдам тебе серебро обратно, а ты покрой им моё оружие и доспехи. И будем свободны – каждый пойдёт по своим делам.
– Что же, давай сюда свои бесполезные побрякушки … – проговорил Скарбник и протянул руки, ожидая передачи меча, брони и прочих «побрякушек».
Правда, сейчас для меня именно серебро было самым бесполезным.
*Скарбник, Хозяин Шахты 10 уровня предлагает вам сделку. Вы отпускаете его, а взамен получаете:
Шипованный щит Гарзамана
Временный баф покрытого серебром оружия и доспехов против некоторых видов нечисти
Информацию о духах, призраках и некоторых видах нечисти
Оставшиеся серебряные монеты*
Не теряя времени ответил согласием, закрепив договорённость через Систему и передавая Хозяину шахты не только монеты, но и практически все элементы одежды.
– Помыться надо будет… – пробурчал себе под нос, сидя в одних труселях на камне.
Глаз с Скарбника я при этом не спускал и кистень держал под рукой. Если он решит устроить нечестную игру, он здорово об этом пожалеет. С другой стороны, это была системная сделка. Обмануть её – обмануть мир. Система может расстроиться. Так что, надеюсь, обойдёмся без глупостей.
Зачарование выглядело довольно просто, но занимало много времени. Сперва дух брал горсть монет в одну руку, а во вторую оружие или элемент доспехов. Горсть монет начинала сиять, превращаясь в пыль, и перелетала на зачаровываемый предмет, после чего долго и кропотливо на него оседала, въедаясь в металл, либо распыляясь по коже, ткани или дереву.
На выходе получался вот такой вот эффект:
Зачарованный Меч рыцаря
Урон: 8-10 (уменьшен в 2 раза)
Дополнительный урон по нежити: 15-20
Сбалансированный
Прочность: 200/200
Длительность действия чар: 40 применений (осталось 40)
Или, к примеру:
Зачарованный Шлем Викинга
Блокирует 5 единиц урона.
Дополнительно блокирует 5 единиц урона нанесённого нежитью
Прочность: 48/50
Длительность действия чар: 40 применений (осталось 40)
Когда мы закончили, в стопке серебряных монет осталось около половины. Я облачился в сверкающую броню, понимая, что тем же скелетам, появись они передо мной, теперь можно вырывать кости голыми руками. Они и до этого не всегда пробивали мою защиту, а теперь, с дополнительным-то усилением…
– Эх, забирай серебро, а я пойду отдыхать. Бедный, но живой…
Я оценил оставшиеся серебрушки, которым и близко не знал применения. Только вот для зачарования у духа и пригодились. Понятно, что деньги есть деньги… Но, как мне кажется, этот мир куда более сложен, чем просто симулятор игры. Попробуем сделать нестандартный ход.
– Не нужно. Бери серебро себе. Это для тебя они сокровища, а для меня совершенно ничего не значат. В отличие от знаний. Удачи тебе, – помахал духу рукой, направившись в сторону спуска.
Ну же… Давай. Пусть это окажется правильным путём!
– Стой, путник, – прокричал мне в спину Скарбник. – Держи!
Он кинул мне всего одну монету, поймав которую, я удивлённо замер. Конечно, мои глаза уже не раз видели, как серебрушки исчезают, позвякивая в кошеле, но сейчас она растаяла и обернулась каплями, проникнув сквозь перчатку под кожу и теплом рассеявшись внутри меня.
*Приобретена новая способность…*
Глава 7
*Приобретена новая способность: Знак Скарбника*
Знак Скарбника – дух шахты подарил вам свою метку, чтобы другие духи не пакостничали, не вредили и не мешали вам в шахтах. Наоборот, вы можете рассчитывать на некоторую небольшую помощь. Шанс обнаружить жилу в шахте увеличен, как и долговечность инструментов, а все ваши характеристики в шахтах увеличиваются на 1.
Ох ты, какая приятная неожиданность. Я махнул рукой Скарбнику, понимая, что решение не убивать его самое правильное. Размышления мои подкрепили пришедшие системные уведомления:
*Вы выполнили условия сделки и отпустили Скарбника. За это вы получаете:
Шипованный щит Гарзамана
Временный баф покрытого серебром оружия и доспехов против некоторых видов нечисти
Информацию о духах, призраках и некоторых видах нечисти
Знак Скарбника
Опыт 800 ед.*
*Поздравляем! Вы получили 9 уровень.
Ваша награда: 1 очко характеристик*
Эх, а системной Шкатулочки, которую так сильно ожидал, так и не получил. Ну да ладно, пойду уже на второй ярус – за время разговоров успел немного передохнуть. А то время стремительно убегает. Уже половина девятого вечера – успеть бы до полуночи выйти отсюда и разбить лагерь.
Шахта постепенно перешла в обыкновенную пещеру. Дойдя до развилки, нырнул в соседний «рукав» и прошёл по дороге с осыпанными скелетами, воняющими порезанными летунами, до спуска на второй ярус.
Системное уведомление возникло перед глазами, стоило только сделать первый шаг по винтовым каменным ступеням, вырезанным древним мастером. По крайней мере, именно такими они мне представлялись. Появление этого запроса сопровождалось мощным порывом ветра, что ударил в лицо и тело, сильно затрудняя дальнейшее движение.
Я тут же согласился с переходом на второй ярус, и поток воздуха резко сменил направление, ударив в спину и отправляя на новый уровень чуть ли не насильно. Пройдя несколько витков по ступеням, вышел в огромную пещеру, наполненную странной растительностью, звуками капающей воды, непонятным запахом и шуршанием где-то впереди.
Притаившись и изучая местность, кое-как привык к слабому освещению. Постепенно глаза адаптировались и я понял, что нахожусь в своеобразном «коридоре», скрытом от остальной части пещеры высокой отвесной стеной.
До потолка, навскидку, метров десять. А может, и все двенадцать. До конца коридора – пару шагов, после чего стена по левую руку обрывается. Когда я на всякий случай проверил, могу ли вернуться на верхний ярус, системное сообщение дружелюбно встретило сильным ветром прямо в лицо. Пришлось спешно отходить, но путь для побега всё-таки был найден.
Осторожно пробравшись к краю стены, выглянул из-за угла и увидел огромное пространство, живущее своей жизнью. Края этой пещеры было не видать, зато стало заметно множество ярусов выступающей скальной породы… И сотни гигантских паутин, что перекрывали дорогу и слегка подсвечивались серебристым светом.
На паутинах и вокруг них сидели огромные пауки, чьи размеры с такого расстояния определялись с трудом. Под ногами проползла большая многоножка, практически полметра длиной. Еле-еле сдержался, чтобы не закричать и не начать топтать её, рубя мечом.
Да уж… Как бы с ними по одному сражаться, а не со всеми сразу? Я так-то и с одним огромным пауком не сильно в себе уверен… Кажется, опять придётся включать мозг и планировать бой.
Что мы имеем? Парочка фактов:
Пауков много. Только гигантов я вижу больше десятка, включая тех, что на потолке. В достатке и мелких, полутораметровых…Пауки любят отравлять свою жертву, впрыскивая яд – вряд ли это арахносемейство будет действовать иначе. А значит, нужно придумать противоядие, что в нынешних условиях нереально, либо укрепить свою броню настолько, чтобы они клыки скорее сломали, нежели меня укусили.Пауки эти живут без всякого света. Здесь намного темнее прошлой части подземелья, и… они должны бояться огня.
На этом, пожалуй, всё.
Я вернулся на уровень выше и развернул лагерь. Попутно сгонял в сторону шахты и собрал там всё, что могло гореть. Кроме балок. Всё-таки вероятность обрушения пугала… А вот борта некоторых вагонеток, сломанные рукоятки кирок и уже упавшие подгнившие балки переместились к развернувшемуся лагерю. Шансы на сражение в режиме один на один казались ничтожными, поэтому мне был нужен аргумент и место, где можно передохнуть и спрятаться от опасности.
Вместимость лагеря и без того подошла к своему пределу – пришлось совершить несколько рискованных ходок вниз, таская туда дерево. Осторожно, чтобы не привлечь врагов, складывал его вдоль стен и шёл за следующей партией.
По пути принял волевое решение, отправив два очка характеристик из пяти в Живучесть. Очень уж не хочется стать ужином из-за случайного ранения. Правда, сколько этой самой Живучести нужно для гарантированного спасения, я понятия не имел.
Вместе с тем убрал бесполезные сейчас вещи на склад, напялив на себя все шмотки, которые только были. Даже родные земные тряпки без характеристик. Передвигаться в таком прикиде было неудобно, да и шлем викинга то и дело намеревался сорваться с шапки-ушанки. Я с трудом свернул лагерь с горячими углями, отправившись на уровень ниже. План действий составил заранее – осталось только его реализовать.
Первый шаг – это установка лагеря на свободном пространстве сразу за поворотом коридора, укрывающего от посторонних глаз. Это получилось исполнить с лёгкостью, так как ничего сверхъестественного и не требовалось.
Шаг второй – дождаться разворачивания лагеря и переложить трухлявое, но сухое дерево поближе к кострищу, пока охотники ночи не подняли тревогу.
Шаг третий оказался неожиданным. Стоило пламени вспыхнуть, как раздался жуткий визг тварей, эхом ударивший по стенам. Я постарался сохранить в целости свои уши, закрыв их руками, тем временем ногами подпихивая деревяхи к разгорающемуся костру.
Шаг четвёртый или проверка боем.
Подхватил прислонённое к палатке копьё, поднял щит Газмано… тьфу ты, Гарзамана, и вышел за пределы лагеря, к которому медленно приближались представители подземного мира.
Первой атаковала сошедшая с ума многоножка. Удар копьём отскочил от хитина, и лишь вовремя выставленный щит уберёг меня… От неё и от сердечного приступа. Ну и мерзотная же тварь…
Атаковав щит, зараза повисла на нём, а я, недолго думая несколько раз долбанул им вместе с довольно тяжёлым насекомым о стену. Шип, торчащий из середины, пробил тварюшке брюхо, и по дереву потекли зелёные разводы едкой крови.
*Вы нанесли 5 единиц урона щитом*
*Вы нанесли 4 единицы урона щитом*
*Вы нанесли критический удар! 12 единиц урона*
*Вы нанесли травму противнику: тяжёлое повреждение сегментов брюшной полости – 10 единиц урона ежесекундно*
*Вы нанесли критический удар! 10 единиц урона*
*Травма наносит противнику 10 единиц урона*
*Гигантская многоножка – 8 уровень, погибает.
Идёт расчёт награды
Ваша награда: 24 опыта*
*Бой продолжается! *
– Спасибо, я заметил! – отрапортовал Системе, пронзая копьём небольшого, всего лишь размером с болонку, паука.
*Молодой пещерный паук – 1 уровень, погибает.
Идёт расчёт награды
Ваша награда: 1 опыт*
– Да не мельтеши ты со своими «бой продолжается»! Не идиот я… – проигнорировал новое сообщение о нанесении урона более крупному пауку, и уведомления перестали захламлять, пусть и всего на мгновение, мой обзор.
После первых пяти убийств на меня обрушилась целая волна тварей. Удерживаться на ногах было трудно, воткнутое копьё осталось в каком-то арахниде, который, прихрамывая, сбился с курса и унёс моё оружие куда подальше.
Надо бы научиться держать древко мёртвой хваткой. Но ничего, у меня ещё есть топор! Я запасливый! Только вот… никаких сообщений о том, что серебро хоть как-то помогает. Наносится обычный урон, который оказался уменьшен в два раза после покрытия серебряным напылением.
Вот ведь…
Одно радовало: меня уже четыре раза укусили, схватили, попытались зажевать, но не забрали ни единого очка здоровья. Впрочем, если прочность упадёт до нуля – быть беде. А значит, зачистку пора ускорить.
Я вытащил своё единственное, не покрытое серебром или солью, оружие.
*Вы нанесли критический удар! 15 единиц урона*
* Пещерный паук получает травму глаз*
Гвозди моей любимой дубинки вошли в наглую паучью рожу, пытавшуюся прокусить мою штанину.
Я же начал бить наотмашь, постоянно попадая, выдёргивая дубину и вновь отправляя её в бой. Левой же рукой и щитом постоянно прикрывался от выпадов тварей. В какой-то момент даже получилось войти в раж и…пропустить момент, когда попал в окружение. Более того, к месту битвы подошёл первый гигантский паук. Махина ростом с лошадь раскрыла свои жвала и плюнула в меня какой-то дрянью.
Щит подоспел удачно, но дрянь всё-таки расплескалась вокруг и часть мутной жижи попала на одежду. В нескольких местах зашипел и задымился китель ветерана. Ядрёная смесь! Такая в миг разъест броню и без проблем доберётся до моей любимой тушки.
Я оценил позицию и находящийся в пятнадцати метрах лагерь. Дубинка вновь закрутилась, завертелась, нанося урон то одному, то второму. Пауки вокруг меня практически все оказались тяжело ранены – каждый новый удар то и дело отправлял на тот свет какую-нибудь тварь.
«Надо бы лупить по кому-то одному, чтобы быстрее сокращать их численность», – вместе с этой очевидной, но поздно дошедшей до мозга мыслью я стал долбить пауков передо мной раз за разом, пока не появлялось системное сообщение.
Неожиданно ногу пронзила острая боль и стало понятно: этот раунд слишком затянулся.
*Большой пещерный паук наносит вам 10 единиц урона*
*Получено Слабое отравление*
– ТАРАН! – зачем-то возопил я, осенённый мыслью об активации способностей щита.
Активация вышла не из приятных. Руку, в которой лежал щит Гарзамана, чуть не вывернуло. Он протащил меня вперёд на пять метров, оставляя за собой просеку из покалеченных мелких пауков и прочих малоприятных насекомых. Я наконец-то оказался за линией окружения. Ближе, чем на десять шагов, эти твари к лагерю не подходили. Да и на главной линии стояли самые мелкие, вытолкнутые более крупными сородичами.
Я доковылял до лагеря и упал рядом с костром. Пульсирующая боль в голени дала понять, что дело дрянь и хорошо бы осмотреть рану. Скинув с себя не только потрёпанный, но теперь и разорванный, пробитый, прокушенный, порезанный, прожжённый китель, стащил и кофту, что не давала никаких бонусов к броне и, судя по её состоянию, делала мне только хуже, лишним весом сковывая движения.
Следом упали и ботинки. Один из больших пауков подошёл к самому краю и вытаращил жвалы, желая плюнуть чем-то отвратительным, и в ответ на это получил в морду горящей ручкой кирки.
Твари шарахнулись в сторону, зашипели, а гигантский паук спешно отвернулся от яркого огня и своим же ядом брызнул в мелкого сородича, что после такого сюрприза забился в конвульсиях.
Подкинул ещё дров, положив самую длинную из имевшихся палок, чтобы та разгоралась. Нога в месте укуса посинела, и боль уже отдавала в висках. Я достал Яблоко здоровья и Апельсин, туго перебинтовал ногу выше укуса и положил нож с костяной ручкой на камень у кострища лезвием к пламеню. Тело бросало то в жар, то в холод, а оттого медлить было нельзя. На месте укуса уже скопился гной и надувался гигантский отёк.
Вариантов нет. Придётся тратить запас.
Живучесть +1
Живучесть +1
Живучесть +1
*Хруст*
Яблоко сочно захрустело. Это самое вкусное яблоко в моей жизни – клянусь. Неземное наслаждение.
Полегчало совсем скоро. Пульсирующая боль отступила, осталось только покалывание да ощущение «отмороженной» конечности, что стала плохо меня слушаться, а также мешала встать и продолжить схватку.
– Кучерявый, скотина… Если выберусь и увижу тебя, одним сломанным носом ты не отделаешься, – сквозь зубы дал себе зарок и принялся думать, как выкручиваться из этой ситуации.
Промотав логи, выяснил итоги сражения. Плюс пятьсот двадцать опыта за тридцать две наколоченных твари. Вот только осталось их в несколько раз больше, да и ни одной крупной так и не достал.
Нога приходила в норму, в то время как во мне проснулись страшный голод и жажда. Позволил себе половину фляги. Если убью их всех – то смогу её пополнить. Звуки капели недвусмысленно намекают – от жажды не помру.
Я поднялся и принялся вновь облачаться. Только кофту, что пустил на лоскуты, оставил. Размял ногу, которая всё ещё плохо слушалась. Не знаю, Живучесть помогла или яблочко волшебное, но бой теперь можно худо-бедно продолжить. Вооружившись, вновь пошёл войной на неприятеля.
В левой руке зажат щит, в правой – длинная палка, горящая на конце. Двигался к «маяку» в виде торчащего из подохшего паука копья. Это было самое длинное моё оружие для сражения на дистанции. Лук в этой ситуации оказался бесполезным от слова совсем.
– Пошли вон! Чё шипите, твари? С дороги, я сказал! Рассосались… – крутил палку вокруг себя, прогоняя самых настойчивых.
Один из них повернулся брюхом и напрягся. Я тоже напрягся и отбежал в сторону. Совсем вовремя, ведь паутина плотным липким сгустком пролетела в метре от моей тушки.
– Пошёл на хрен! – горящая палка ткнула уродцу под брюшко, отчего тот заверещал, в ужасе отбегая от обидчика.
Огня они и впрямь боялись. Готовы бежать по головам друг друга, лишь бы избежать страшного врага. Многие, впрочем, так и делали. В этом паучьем хаосе я прошёл метров двадцать, прежде чем добрался до копья. Щит убирать было некуда, но он был не слишком большой и моя кисть всё ещё могла ограниченно двигаться. Ею я и схватил копьё, с трудом вытягивая древко из распластавшегося трупа. Кусок горящего дерева обломился, и моя огненная защита стала на двадцать сантиметров меньше.
Не стал испытывать судьбу, поспешив к условно безопасной зоне с ярким, ослепительным для местных арахнидов пламенем. Новый план оказался максимально прост. Пауки дальше определённой линии не заходили. В двух метрах от неё я и стоял, разминая плечи. В одной руке горящая палка, в другой – копьё. Стоило только развернуть корпус, как легко мог достать до ближайшей твари. Те злились, шипели, порой, плевались и совсем уж изредка бросались на обидчика в слепом гневе. Правда, зачастую сильно промахивались и получали копьём в бок.
Одна беда – длинные палки быстро заканчивались, сгорая, а десяток гигантских пауков так и держался позади, на почтительном расстоянии. Эти плюющиеся твари забирали половину моего внимания.
Постепенно количество восьминогих уменьшилось до небольшой горстки. Ещё какое-то количество забилось в тёмные углы и норы. Я облегчённо выдохнул, вогнав копьё в ещё одну мерзкую тварь, что назойливо ползала под ногами и начал отступать к лагерю для передышки.
*Гигантская многоножка – 9 уровень, погибает.
Идёт расчёт награды…
Ваша награда: 25 опыта*
*Поздравляем! Вы получили 10 уровень.
Ваша награда: 1 очко характеристик
1 очко способностей*
– О! Наконец-то!
*Вы достигли 10 уровня. Возможность выбора класса разблокирована*
– Ого, что-то новенькое! – вслух обрадовался я.
Пора уже отдохнуть после этого, не сказать, чтобы ужасного, но точно отвратительного сражения.
Имя – не задано [Чел1856397434]
Уровень: 10 Опыт [3844/7680]
Раса: Человек
Класс: не выбран
Имя не выбрано, класс не выбран, очки не раскиданы, враги не убиты… Что я за человек? Надо посмотреть, что там предлагают в классах. Кем я могу стать?
В меню стала доступна небольшая вкладка, которую я нажал и с огромным ожиданием принялся читать доступные варианты, подготовленные для меня Системой.
– Э-э-э! Чего-о-о? – не выдержал удивления и своим криком заставил громадных пауков поблизости зашипеть.
Глава 8
Моё удивление очень легко понять. Пока я за эти тринадцать часов с момента переноса рвал жилы, стремился вперёд, убивал, выживал, спасался и адаптировался как проклятый, Система решила вознаградить меня тремя классами, которые, мягко говоря, кое-как соотносились с моими способностями.