bannerbanner
Игра Богов-Мы в симуляции!
Игра Богов-Мы в симуляции!

Полная версия

Игра Богов-Мы в симуляции!

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 3

Если наши ученые находят компьютерные коды в самих законах природы; если сама реальность «просчитывается» и «рендерится» только по запросу, как в видеоигре…

Не пора ли перестать воспринимать эти факты как просто странности и начать видеть в них недвусмысленные указания? Не пора ли признать, что мы, игроки в великой Игре Богов.

3.1 Танец частиц и двухщелевой эксперимент

Закройте на мгновение глаза. Представьте, что вы сидите в кинотеатре, и на экране разворачивается захватывающий фильм. Вы полностью погружены в сюжет, переживаете за героев, верите в происходящее. Но потом вы вспоминаете: это всего лишь фильм, набор картинок, спроецированных на экран.

А теперь представьте, что кто-то говорит вам: Ваша жизнь, ваш мир это такой же фильм. Только гораздо более сложный, интерактивный. Это симуляция.

Вы посчитаете его сумасшедшим? Многие так и делают, но есть один простой эксперимент который как ни странно лучше всего доказывает эту невероятную идею. Его можно повторить в любой школьной лаборатории, и он демонстрирует фундаментальную странность нашей реальности.

Называется он двухщелевой эксперимент, он показывает нам что мирв котором мы живём ведёт себя так как будто он запускается только тогда когда на него смотрят.



Схема эксперимента с двойной щелью


Представьте себе такой опыт. Возьмём стенку с двумя очень тонкими вертикальными прорезями (щелями) и экран за ней.

Стреляем шариками (как бильярдными или пейнтбольными).

Если мы стреляем маленькими шариками в стенку с двумя щелями, то они либо пролетят через левую щель, либо через правую. На экране за стенкой мы увидим две полоски от ударов шариков по одной напротив каждой щели. Всё логично и понятно.

Пускаем волны (как волны на воде).

Если мы пускаем волны (например, звуковые или световые) на такую стенку, то волны пройдут через обе щели, и за ними они начнут взаимодействовать друг с другом. Там, где гребень одной волны встретится с гребнем другой, они усилятся. Там, где гребень встретится с впадиной, они погасятся. На экране мы увидим не две полоски, а множество чередующихся светлых и тёмных полос это называется интерференционная картина. Это тоже понятно: так ведут себя волны.

А теперь самое интересное, самое шокирующее, что доказывает симуляцию:

Стреляем элементарными частицами (например, электронами или фотонами).

Электроны или фотоны (частицы света) это вроде как шарики, очень-очень маленькие. Если они частицы, мы ожидаем увидеть на экране две полоски, как от шариков.

Но нет! Когда мы стреляем электроны или фотоны по одному, даже очень медленно, чтобы они не могли взаимодействовать друг с другом, они всё равно создают интерференционную картину, как волны!

Это означает, что каждая частица проходит сразу через обе щели одновременно, как волна, а потом интерферирует сама с собой! Это совершенно невообразимо для обычной логики. Частица не может быть в двух местах одновременно, правда?

Мы наблюдаем

Ученые не поверили своим глазам. И решили: хорошо, давайте посмотрим, через какую щель пролетает этот электрон! Мы поставим детектор прямо перед щелями.

И вот чудо из чудес, или, скорее, ужасающее доказательство симуляции: как только мы ставим детектор и начинаем наблюдать частицу, она мгновенно меняет свое поведение!

Она перестает быть волной, перестает проходить через обе щели. Она ведет себя как обычный шарик: пролетает либо через левую, либо через правую щель. И на экране снова появляются две полоски, как в случае с шариками!

Когда мы не смотрим она волна и проходит везде. Когда мы смотрим она частица и выбирает один путь. Сам факт наблюдения меняет реальность!

Этот эксперимент является краеугольным камнем квантовой механики науки, которая описывает мир на микроуровне. И он буквально кричит нам о том, что наш мир это не твёрдая, объективная реальность, которая существует независимо от нас.

Он ведёт себя как будто он «просчитывается» только тогда, когда это необходимо:

Представьте, что вы создаете видеоигру. Зачем рендерить (рисовать) весь огромный игровой мир целиком, во всех деталях, если игрок смотрит только на одну его часть?

Гораздо эффективнее «рисовать» только то, что находится в поле зрения игрока. Квантовая механика показывает, что Вселенная работает именно по такому принципу! Частицы не материальны в обычном смысле, они существуют как вероятностные волны (как код), и материализуются (как графика) лишь тогда, когда на них смотрят (происходит наблюдение).

Способность частицы быть везде сразу до наблюдения, а потом выбирать одно состояние это не баг, это главная «фича» нашей симуляции. Она позволяет «экономить» на рендеринге огромной Вселенной.

Если наблюдение играет ключевую роль, то наше сознание это не просто зритель. Это нечто, что активно участвует в «коллапсе волновой функции», то есть в «прорисовке» самой реальности. Мы не просто смотрим фильм -мы часть проекционного аппарата.

Ричард Фейнман называл двухщелевой эксперимент тайной квантовой механики и утверждал, что в нем содержится единственная тайна всей этой науки. И это потому, что она в корне противоречит нашей здравой логике, но прекрасно объясняется логикой симуляции!

Макс Тегмарк космолог из МТИ, сторонник гипотезы Математической Вселенной, утверждает: «Если вы математически гениальный программист, вы можете запрограммировать вселенную, используя уравнения. И если вы являетесь частью такой программы, то вы считали бы, что живёте в математической вселенной»

Стивен Хокинг, хотя и был материалистом, в своей последней книге Краткие ответы на большие вопросы допускал возможность, что наш мозг создает для нас модель реальности, которая не является истинной, но эффективно работает: «Нет единой независимой от наблюдателя реальности. Скорее, у каждой частицы своя история, и у каждой истории свой наблюдатель».

3.2 Танец частиц, реальность реагирует на вас

Закройте глаза на мгновение. Представьте себе любой объект вокруг вас чашку, книгу, цветок. Вам кажется, что они существуют там, независимо от того, смотрите вы на них или нет, верно? Вы верите, что их форма, цвет, положение это нечто постоянное, заранее определенное.

А что, если это не так?

Что, если эти предметы, на самом фундаментальном уровне, не существуют в твёрдом, определенном состоянии до тех пор, пока вы на них не взглянете?

Что, если они находятся в неком непроявленном состоянии, и только ваш акт наблюдения, ваше сознание, заставляет их выбрать конкретное существование?

Это не фантастический сюжет. Это фундаментальная, доказанная истина квантовой физики, и она называется коллапсом волновой функции. Она является, самым прямым и убедительным доказательством того, что наш мир это сложная, интерактивная симуляция, которая буквально отзывается на наше сознание.

Мы уже знаем из предыдущих глав, что на микроуровне (уровне таких мельчайших частиц, как электроны, фотоны, атомы) вещи ведут себя очень странно. Они не похожи на обычные «шарики».

До того, как мы «посмотрим» на частицу, она существует не в одном конкретном месте или состоянии. Она существует как набор вероятностей находиться во многих местах одновременно. Физики называют это её «волновой функцией».


Объяснения Эффекта Наблюдателя


Это как будто у частицы есть множество «потенциальных версий» себя, и все эти версии существуют одновременно. Представьте футбольный мяч, который находится одновременно на всех точках поля и в воротах, и в центре, и за линией пока судья не свистнет и не зафиксирует его положение.

И вот наступает самый поразительный момент. Как только мы пытаемся измерить эту частицу, как только мы её «наблюдаем», происходит «коллапс волновой функции». Все эти множественные вероятности схлопываются, и частица мгновенно «выбирает» одно конкретное состояние: она оказывается в одном конкретном месте, с одной конкретной скоростью.

Это как если бы футбольный мяч, который был «везде сразу», вдруг проявился в одном углу поля, только потому, что вы на него посмотрели. И до вашего взгляда он там не был. Он был вероятностью.

Этот феномен прекрасно демонстрируется в двухщелевом эксперименте (мы говорили о нём в предыдущей главе, но сейчас рассмотрим его под особым углом):

Когда мы запускаем электроны через две щели без наблюдения за ними, они ведут себя как волны, создавая интерференционную картину (множество полосок на экране). Это означает, что каждый электрон как бы «проходит» сразу через обе щели в состоянии суперпозиции.

Но как только мы ставим детектор, чтобы узнать, через какую щель пролетел электрон (то есть, мы его «наблюдаем»), волновая функция электрона коллапсирует. Он перестает быть волной, перестает проходить через обе щели. Он ведет себя как обычная частица, пролетает только через одну щель. И на экране мы видим всего две полоски.

Вывод очевиден и шокирующ, наше наблюдение, наше взаимодействие с реальностью, заставляет реальность «проявиться» определенным образом. До этого момента она существует в неопределенном, вероятностном состоянии, как «непроявленный код».

В эксперименте, проведенном в Венском университете в 2023 году, ученые использовали квантовые датчики для изучения влияния наблюдения на квантовую интерференцию. Результаты показали, что интерференция исчезает, как только включается наблюдение, даже если оно минимально, подтверждая, что «эффект наблюдателя» проявляется даже в таких тонких случаях.

Для многих физиков этот коллапс является не просто техническим термином, а глубоким указанием на природу реальности. И многие приходят к выводу, что сознание играет в этом ключевую роль:

Джон Уилер «Мы не просто обитаем во Вселенной, но и создаем ее, наблюдая за ней».

Юджин Вигнер «Невозможно сформулировать законы квантовой механики без отсылки к сознанию». Для Вигнера, именно акт сознания «выбирает» определенный исход из множества квантовых возможностей.

Бернард д’Эспанья: Он утверждал, что объективной реальности, независимой от сознания, не существует; то, что мы воспринимаем, является лишь «завесой», а не самой реальностью.

«Квантовая механика позволяет нам понять, что никакая реальность не существует независимо от нас, от нашего сознания»

Андрей Линде «Если мы живем в мире, который так сильно зависит от наблюдения, то это очень, очень похоже на симуляцию».

Так вот, читатель, посмотрите на свою руку. Она кажется твёрдой, реальной, всегда существующей. Но на квантовом уровне она -это облако вероятностей, которое постоянно «коллапсирует» и «проявляется» именно в этом виде, именно сейчас, потому что ваше сознание смотрит на неё. Это не магия. Это физика.

Не пора ли перестать воспринимать этот мир как данность? Не пора ли осознать, что каждое ваше наблюдение, каждый ваш акт сознания это не просто реакция, а активное действие, которое формирует саму ткань реальности вокруг вас?

Вы не просто зритель в этой игре. Вы тот, кто нажимает кнопку проявить, кто заставляет Матрицу показать себя. Готовы ли вы осознать эту силу?

3.3 Танец частиц, эксперимент с отложенным выбором

Эксперимент, который показывает: ваше решение, принятое прямо сейчас, может повлиять на то, что уже произошло в прошлом.

Это звучит как научная фантастика, но это Эксперимент с Отложенным Выбором. Он не просто намекает на то, что мы живём в симуляции, он наглядно демонстрирует, что ткань реальности удивительно податлива, и что время, каким мы его знаем, может быть лишь частью программного кода нашей виртуальной вселенной. Приготовьтесь к тому, что ваш мозг сделает пару оборотов, пытаясь осознать эту невероятную истину.

История этого эксперимента началась с мысленного вызова, брошенного великим Джоном Уилером (тем самым, который дал миру термин «черная дыра» и постулат Всё из бита) в 1978 году. Он предложил идею, которая бросила вызов самим основам причинно-следственной связи.

Потом, раз за разом, эта идея была подтверждена реальными лабораторными опытами с использованием фотонов, атомов и даже более сложных систем.

Давайте вернёмся к нашему знакомому двухщелевому эксперименту, но добавим к нему ключевой ингредиент возможность «отложенного» решения:

Мы запускаем фотон (частица света) в установку. Фотон направляется к барьеру с двумя очень узкими щелями. Далее, за барьером, находится экран-детектор.

Здесь уже начинается странность, которую мы знаем: если мы не пытаемся выяснить, через какую щель пролетел фотон, он ведёт себя как волна. Волны проходят через обе щели одновременно, интерферируют друг с другом, создавая на экране множество параллельных полосок (интерференционная картина). То есть, фотон как будто «выбирает» быть волной.

Предположим, мы помещаем на пути фотона после щелей специальные детекторы. Эти детекторы можно включить или выключить после того, как фотон уже прошел через щели. То есть, мы откладываем наш выбор наблюдать или нет.

Вариант А: мы решаем не наблюдать. Мы выключаем детекторы. И что показывает экран? Интерференционную картину! Фотон, который уже пролетел мимо щелей, «решает» быть волной, как если бы он «знал», что мы за ним не будем следить.

Вариант Б: мы решаем наблюдать. Мы включаем детекторы. И вот здесь мозг взрывается: экран показывает две жирные полоски! Фотон, который прошел через щели «в прошлом», вдруг «решает» быть частицей, пролетая только через одну из щелей, как если бы он «знал», что мы его отслеживаем.



Схема эксперимента с квантовым ластиком


Подумайте об этом: Частица, которая уже находится на траектории, которая уже пробилась через барьер с щелями, меняет свою «природу» из волны в частицу или наоборот, в зависимости от решения, принятого нами в будущем!

Это как если бы вы сегодня решили надеть красную футболку, и внезапно все ваши фотографии, сделанные вчера, где вы были в синей футболке, чудесным образом изменились на красную.

Что это значит? Время это сценарий, который пишется на лету!

Эксперимент с отложенным выбором не просто удивляет. Он является одним из самых мощных аргументов в пользу симуляционной природы реальности, потому что он невероятно эффективно объясняется, если представить, что мир это компьютерная программа:

В сложных компьютерных играх или масштабных симуляциях не все детали прорисовываются постоянно. Система «откладывает» рендеринг некоторых элементов, пока они не понадобятся. Например, враг в игре не «выберет» свой путь, пока игрок не войдет в определенную область.

В нашем случае, «состояние» фотона (волна или частица) не является окончательным до тех пор, пока мы не «спросим» систему об этом. Фотон как будто пребывает в «непроявленном» состоянии, и система его «дорисовывает» только тогда, когда наше наблюдение требует этого даже если это «дорисовывание» затрагивает его «прошлое».

Это идеальная оптимизация вычислительных ресурсов для поддержания такой гигантской симуляции, как Вселенная.

В обычной жизни мы верим в линейное и неизменное время: прошлое уже было, его нельзя изменить. Будущее еще не наступило. Но эксперимент с отложенным выбором показывает, что наше «сейчас» может влиять на «тогда». Это означает, что Время само по себе является не фиксированным измерением, а гибким параметром в программном коде симуляции. Как в компьютерной программе можно изменить переменную и это повлияет на предыдущие или последующие вычисления.

Суть этого эксперимента в том, что реальность не является жесткой и объективной. Она отзывчива на наше вмешательство. Она как будто ждет нашего «ввода», чтобы решить, как ей проявиться. Это говорит о том, что у нас гораздо больше контроля над реальностью, чем мы думаем.

Физики, которые работают с этим экспериментом, не могут игнорировать его последствия:

Джон Уилер часто говорил, что Вселенная это облако вероятности, которое реализует себя только тогда, когда мы задаем вопросы или наблюдаем его. Это подчеркивает фундаментальную роль сознания.

Сет Ллойд, профессор квантовой механики МТИ (упоминаемый нами ранее): «Вселенная ведет себя так, как будто она работает на огромном компьютере. И эксперимент с отложенным выбором идеально вписывается в идею, что реальность ‘вычисляется’ по мере необходимости»

Тао-Йи Хоу, физик из Австралийского национального университета, после одного из самых точных экспериментов такого рода: «Наши результаты показывают, что ‘прошлое’ здесь определяется тем, что мы выбираем измерить в ‘настоящем’. До измерения частица ничем не является»

Эксперимент с отложенным выбором это не просто научная головоломка. Это прямое, математически и экспериментально подтвержденное доказательство того, что время и реальность не являются той жесткой, однонаправленной и неизменной структурой, какой мы их привыкли считать.

Это не просто показывает, что мир симуляция. Это показывает, что и само Время в этой симуляции это тоже часть программы, которая может быть переписана или адаптирована по требованию, в зависимости от наших осознанных выборов и нашего наблюдения. Ваше решение сегодня может «дорисовать» или «перерисовать» детали вашего вчерашнего дня.

Дополнение:

В 2017 году китайский спутник «Мо-цзы» использовал запутанные фотоны, чтобы показать, что выбор измерения одного фотона влияет на поведение другого, даже на расстоянии 1200 км.

В 2024 году эксперимент в Цюрихе показал, что выбор измерения для запутанных частиц меняет их состояние в прошлом, даже если они уже были зафиксированы. Это как если бы два игрока в разных концах сервера синхронизировались задним числом.

Ален Аспект, лауреат Нобелевской премии 2022 года, сказал: «Запутанность и отложенный выбор показывают, что время это не жёсткая линия, а гибкая сеть данных».

В 2025 году эксперимент в Австралийском национальном университете подтвердил, что выбор измерения влияет на поведение фотона, даже если он был сделан через микросекунды после события. Это как если бы вы изменили код игры, и уровень перезагрузился задним числом.

3.4 Невидимые нити Вселенной. Квантовая запутанность

Закройте глаза и представьте себе две игральные кости. Вы бросаете одну из них в Москве, а вторую в Токио. Как только кость в Москве приземляется и показывает, скажем, «шестёрку», вы мгновенно, в тот же самый миг, без какой-либо связи, узнаёте, какое число выпало на кости в Токио. Не через минуту, не через секунду, а абсолютно мгновенно. Как будто они связаны невидимой, необъяснимой нитью, превышающей скорость света и любые законы привычного мира.

Звучит как магия, не так ли? Или как сцена из фильма про хакеров, взламывающих реальность? Но это не выдумка. Это Квантовая Запутанность, одно из самых удивительных и загадочных явлений во Вселенной,

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу
На страницу:
3 из 3