
Полная версия
Там где нас нет

Наталья Демидова
Там где нас нет
Глава 1
Весеннее утро … Небо цвета бетона. Ни лучика света, ни проблеска солнца. Дополняли безрадостное время года многоэтажки того же цвета, что и небо. Жирную точку в унылом весеннем пейзаже поставил дождь. Хотелось валяться в постельке, но надо вставать и идти на работу. Благо идти не далеко – в соседнюю комнату моей квартиры. Утренний марафет, кофе, и, да здравствует удалёнка!
Все знают плюсы онлайн работы, например, экономия времени, нет территориальных ограничений, нет дресс кода, хоть мешок из-под картошки напяль на себя – всем все равно. Но главный плюс – у меня самый лучший начальник на свете. Он не орёт и не хлопает дверьми, не отпускает сальные шуточки, не заваливает дополнительной работой, не вызывает из отпуска, потому что кто-то заболел. Это администратор №54639 онлайн игры под названием «Игровой Мир» с которым у меня подписан бессрочный Трудовой договор. По нему я обязана выходить на работу в оговоренное время, и не неукоснительно придерживаться общеигровых правил, а взамен я получаю право на вывод заработанных пиксельных денежек из игры в реал.
Мой вход в игру был, как всегда, обычным. Темнота, затем вспышка света и всплывшее игровое окно, с давно ставшими мне обыденными словами «Добро пожаловать в Игровой Мир». Безумное синее небо, теплое весеннее солнце, мягкий ветерок, который обволакивает твое тело и касается волос, приподнимая их и опуская, почти не ощутимо, но в тоже время так нежно, что мурашки бегают по спине – так происходит синхронизация моих параметров в Игре.
День выдался очень суматошным, и я перестала замечать всей красоты Игрового Мира, а посмотреть было на что – сегодня первый день весны и разрабы постарались. Стащив всем надоевшее зимнее одеяло с городских улиц и накинув лёгкую весеннюю накидку из лепестков сакуры и запаха сирени. На клумбах цвели гиацинты, а в садах распускались розы. Этот, по-весеннему солнечный день, невероятно поднимал настроение. Захотелось романтики и немного внимания, что бы кто-то подарил цветы или просто сделал комплимент и не важно кто, ну вот хотя бы завалявшийся мертвяк и то приятно было бы.
Беготня от одного ремесленника к другому отнимала уйму времени сил – физических и моральных. Вредные гномы то завышали цену, то, ссылаясь на архизанятость, канючили дополнительную плату или увеличение срока изготовления. Но терпение рухнуло к ногам мастера Неама. Этому гному не занимать ни наглости, ни упрямства. Он поднял цену в пять раз и наотрез отказывался исполнять условия договора. Можно было бы призвать Игру и обязать мерзкого гнома выполнить условия, но тогда ни один карлик со мной работать не будет ни на этом континенте, ни где бы то ни было ещё. Это глобальный заговор гномов, о котором все знали, но ничего не могли сделать.
Мастерская Ниама находилась в центре огромного торгового комплекса. Здесь продавали и скупали, обменивались любыми товарами, можно было даже заказать кражу предмета. Правда, это очень дорого стоило. А на создание редких или единичных предметов назначались вообще заоблачные цены. Вот за таким предметом я и шла к Ниаму в мастерскую «Руки из плеч».
Я давно знала хитрого Ниама. Это для всех он великий мастер пяти континентов, а для меня – крохотное пузатое существо с огромным носом, похожим на сморщенный баклажан и маленькими хитрыми глазками, но с незаурядным умом и золотыми руками.
Последние пять минут гном рассказывал, как сложно было начертить геометрически верный рисунок и как практически невозможно было достать все компоненты для работы, и ещё две минуты отборной езды по моим ушам.
– Вот скажите, величайший гном всех гномов, уважаемый мастер пяти континентов.
На людях к гномам нужно обращаться высокопарно и никаких сюсюканий или уменьшительно ласкательных словечек, иначе обида кровная.
Не успела я договорить, как мелкий вредёныш схватил меня за грудки и дёрнул. Да так, что у меня из рук кашель выпал. Сильные они, хоть и маленькие. Затащив меня в мастерскую с гордым названием «Руки из плеч» заговорчески прошептал: – Я больше с тобой не работаю. Прости. И потупив свои глазки в пол, поковырял носком сапога в оном.
У меня от неожиданности аж челюсть упала на грудь и медленно так сползла на пол. Видимо удивление читалось по моей выпавшей челюсти и гном продолжил:
– Я не могу теперь тебе помогать, – и понизив голос так, что я могла читать по губам – теперь все знают, что ты получила редкое задание.
Понимая, что теперь передо мной стоит не друг, а предатель, который за лишний золотой сольет меня всему Игровому Миру, стало так обидно, что мочи нет.
– И мне что прикажешь делать? Все население пяти континентов будет бегать за мной что бы убить, и это в лучшем случае. А в худшем будут мучить, пока я им задание, якобы «добровольно» не передам. Я в игру зайти больше не смогу, предатель!!!
Я злилась, на гнома, понимая, что он продал меня и страшно мне, ведь весь Игровой Мир от первого лвла до самого последнего, будет искать игрового персонажа Скаску с целью вымогательства продажи редкого задания. Добровольно я его не продам и не сделаю безвозмездного дара в пользу вымогателей.
Суть редких заданий не только в небольшом шансе выпадения, но и открытии цепочки заданий, которые дают такие плюшки, которые даже за донат не купишь. За все время существования Игрового Мира, на просторах инета было двое игроков которым так несказанно повезло. Я третья. Радоваться бы, а мне плакать хочется…
Я крепилась, но… Сильный удар в спину сбил меня с ног. Приземлилась я очень болезненно. Встала на четвереньки, а дальше – никак! Поползла, не понимая, зачем и куда. Вспомнила, что в таких ситуациях нужно двигаться, вот я и шевелилась…
– Скаска, вставай! – кто-то пытался поднять меня, – Вставай, говорю!
С пятой попытки я снова стала выше гномов, правда ненамного. Показатель НР1 уменьшился на восемьдесят семь процентов, о чем очень громко сообщала Игра, кидая мне миллион бесполезных сообщений. Я хотела выпить животворящую банку здоровья. Не прокатило, так как, вредный гном Ниам вцепился в меня и тряс так, словно я новогодняя елка и вот-вот посыплются подарки. Гном эмоционально размахивал ручонками, показывая неприличные жесты, что-то бубнил, но я не слышала, что именно. По выражению его маленького уродливого личика и отголосков бубнёжа, я поняла, что существует какой-то кол… И он хотел на нем посидеть… Что он говорил дальше, к моему великому сожалению, я не знаю. Перед глазами появилось Игровое сообщение: «Игровой персонаж Скаска Вас убил противник Игровая фамилия – неизвестно, Имя – неизвестно!»
Штраф за смерть двадцать четыре часа игрового времени, которое недавно сравняли с реальным. Это сделали, чтобы игроки были максимально приближены к Игре и не путались в расписаниях и сроках.
Вход в игру после смерти происходит на том же месте, на котором ты выбыл из игры. Я респаунилась во владения гномов, аккурат в пяти метрах от лавки великого и ужасного мастера Неама, и содрогнулась… На месте лавки и кузницы гнома, а также в радиусе пятидесяти метров, не было ни одного строения, словно снесли все бульдозером к чертовой бабушке. Разрушения в игре бывают, да ещё какие, особенно после войн и захватов отдельных игровых узлов или территорий. Но все последствия Игра «убирала» сама, разрушенные замки и деревни восстанавливала, НПС2 расставляла по местам, то есть возвращала мир на круги своя за пару минут. А тут конь не валялся. Не успела я насладится местным пейзажем, как в игровом окне всплыло сообщение: «Игровой персонаж – фамилия: Вечерняя Звезда, имя: Скаска – вы обязаны явиться в Игровой суд, Вам предъявлено обвинение в…»
Дочитать не успела, пришло новое сообщение: «Принудительный телепорт. Время до начала перемещения…» Три… Два… Один…
– Да это полный пи…!!! – мой крик потонул в портале переноса. Но его услышали все в здании суда, куда выплюнул меня портал. А здание, не маленькое, вернее огромное, так как предусмотрено для всех игроков вне зависимости от расы, гильдии или территориальной принадлежности. Судебных разбирательств проходило за один игровой день неисчислимое множество. Игроки спорили по любому случаю. От простого «ты мне денег должен или имущество попортил, разбил вазу моей прабабки и заодно спер ночной горшок, той же бабульки» и до сложного – насилие, работорговля, убийства, распространение запрещённых веществ и, конечно, нелегальная проституция (за легальную не ругали). В общем, все как в реале. На рестарте Игрового мира Игра сама разбиралась с каждым спором или правонарушением, но, видимо, не справилась с количеством, и ввели, не помню в каком по счёту обновлении, Игровой Суд и появился отряд игроков под названием «Стражи». Они занимаются исполнением наказаний, регламентом суда и всякой тягомотиной, связанной с работой Судей и самого Суда. Сразу нужно упомянуть, что Стражи были неподкупны и не участвовали в игровом процессе, их лвл3 был самым высоким в Игре – двести, и это при том, что для нас, простых смертных игроков, максимальный лвл – сотый. На должность Стража сложно попасть, отбор проводят в реале сами разработчики Игры, зарплату платили тоже разрабы, и, по слухам, это была о— очень большая сумма.
– Добрый день, персонаж Скаска. Вы принудительно перенесены в здание игрового суда, добро пожаловать! – объявил мягкий, но настойчивый голос. – Нам следует торопиться, начало слушания через четыре минуты сорок пять секунд, зал номер семь этаж первый.
Речь информатора вывела меня из ступора. Я огляделась, и на мгновение мне показалось, что это игровая ошибка или чья-то злая шутка, но нет, я в суде. Дурдом! Передо мной парило в воздухе инфернальное существо.
—Ой, вы, наверное, меня с кем-то перепутали. Но не беспокойтесь, я на вас не сержусь. Всем спасибо, все свободны, – я развернулась на сто восемьдесят градусов и быстренько, вприпрыжку зашагала к выходу. Когда я преодолела почти половину пути, меня бесцеремонно схватили за руку и дёрнули так, что чуть руку не оторвали.
– Больно, гад ты… – гневно выкрикнула я в лицо стражу.
Прямо передо мной стоял Страж. Нет, ни так – Стражище. Огромный рост, широкие плечи, голова квадратная, особенно это подчёркивала такая же квадратная челюсть, глазки маленькие, выражение лица придурковатое, но исполнительное – от такого не убежишь.
Во мне все кричало: надо убираться отсюда как можно быстрее. Я подёргала руку, но квадратноголовый вцепился в меня мёртвой хваткой и то ли усмехался, то ли скалился. А мне то ли бояться, то ли злиться на него…
Крутанув руку, и толкнув Стража, я освободилась, и вот честно не надеялась, что получиться, а получилось.
Со словами: «Свободу попугаям!» я рванула к выходу из здания суда. Пробежала между двумя колонами и сменила направление, решив, что в данной ситуации уместнее не пробиваться к двери, а сигануть в окно. Я неслась, петляя как заяц, но страж, несмотря на габариты не отставал. Так бы и бегали – я от него, он за мной, пока стамина4 не закончится, если бы ни случилось невероятное – Страж поскользнулся и, не удержав равновесия, грохнулся на мраморный пол. От неожиданности я остановилась. Страж кряхтел и натужно сопел, пытаясь подняться, но не мог – мешали массивные доспехи. Он походил на майского жука, упавшего на спину. Я засмеялась. Смеялись все на первом этаже здания игрового суда.
Но смеялась я недолго. Страж вместо того чтобы встать, достал из-за спины секиру длиной не меньше своего роста и с ловкостью сина5, метнул её в меня. Этого я никак не ожидала. Я же не убийца, не работорговец, чтоб в меня секирой ни с того ни с сего… Увернуться я не успевала и просто зажмурилась в ожидания сильного удара, вспышки боли и, как следствие, перерождение через двадцать четыре часа игрового времени. Но удара не последовало, вообще ничего не произошло, а я так и стояла с закрытыми глазами. Набравшись храбрости, открыла один глаз. Секира висела в воздухе в трёх сантиметрах от меня. Я шагнула в сторону, а летающий топор так и остался висеть на том же месте. Обойдя вокруг оружия, я отметила, что это очень хорошая гномья работа— лезвие в виде полумесяца, украшенное магическими рунами. Это уже эльфы нарисовали свои каракули. Древко черное, и на нём большими буквами выгравировано имя владельца. Именное оружие в игре – редкость, и право на ношение такого имели единицы, и уж точно не этот страж. Значит – он спёр секиру.
– Ворьё! – повернувшись к стражу, выкрикнула я.
Страж не среагировал. Он неподвижно смотрел на брошенную секиру. И не только он. Все присутствующие смотрели на весящее в воздухе оружие не двигались, даже не моргали и не дышали, словно замороженные. На всякий случай пнула стража под коленку – ноль реакции. Картина смахивала на сюрреалистический сон. Мне стало жутко. Я в который уже раз направилась к двери.
Обходя замороженных игровых и неигровых персонажей, краем глаза заметила движение в дальнем углу. По спине побежали мурашки. Прибавила шагу, чтобы поскорее открыть дверь, выйти и больше никогда не возвращаться сюда.
– Не спиши, а то успеешь, – прошипел голос, и неведомая сила подняла меня за шиворот словно котёнка. Я сучила ногами, но пол остался далеко внизу.
– Поставь на место, немедленно, – спокойно сказала я хотя до смерти испугалась.
Ответа не последовало Меня тряхнули, потом еще раз и еще. Голова кружилась и мутило. Ещё раз тряхнёт, и меня стошнит.
– Отпусти! – закричала я.
Не отпустил. Подняв меня ещё выше, со всего размаху стукнул о мраморную колонну. От удара потемнело в глазах, ноги стали ватными, я цеплялась за колонну, но она, на удивление, была очень гладкой, без выступов и сколов. Медленно сползая на пол, я посмотрела на полоску здоровья – 74%. Надежда на быструю смерь как на выход из сложившийся ситуации улетучилась.
Повернув голову в сторону нападавшего, я увидела – да ничего я не увидела. Но не могло же меня бить ничто. Слева мелькнула тень. Удар. Мое хрупкое игровое тельце отправилось в полет, который остановила стена.
Больно, очень. Я валялась на полу, даже не пытаясь встать, да какой там встать, дышать – и то было больно.
Игровое сообщение: «Игровой Персонаж Скаска, Вам нанесён критический урон. Осталось 25% здоровья».
Вся эта картина с избиением младенца, вызывала дежавю. Ровно двадцать четыре часа назад меня швыряли, трясли, травили неизвестным ядом и в конце убили. И сейчас меня трясли, швыряли, и продолжение напрашивалось само собой …
– Сеперь яфом фобёшь меня? – отсутствие двух передних зубов сказывалось на дикции.
– Чего? – из темноты проявилась тень.
И тут все стало понятно. Я могла бы представить кого угодно, даже что меня убивал розовый единорог с бантиком на голове, но не он. Планы на ближайшее будущее обрисовались четко – бежать. Бежать!
Но как бежать, когда одна нога сломана, а вторую я вообще не чувствую. На руках ползти, что ли? Надо немедленно вспомнить о них хоть что-нибудь, наверняка я читала в игровой википедии! Но ответ на запрос к памяти – твёрдое ничего.
– Лич!!! – со всей дури заорала я. – Лич!! Помогисе!!!
Помощь на мой зов, конечно, не пришла, но ржач я услышала знатный.
– Походу, я тебе и челюсть сломал. Попробуй, скажи ещё что-нибудь, очень смешно у тебя получается, – через смех еле выговорила тень.
Стало очень обидно. Мало того, что избивает меня, так ещё и насмехается! Фу, как можно быть таким! Слёзы потекли по щекам. Я очень не хотела плакать, но не могла сдержаться. Твёрдо решив, что сегодня не умру, я ударила себя кулаком в челюсть. Что-то хрустнуло.
– Тварь! – четко и зло сказала я продолжающей смеяться надо мной тени и, вскочив на ноги, побежала…
Игровое сообщение: «Игровой персонаж Скаска. Вы нанесли себе урон. Осталось 14% здоровья. Осталось 12% здоровья… Осталось 10% здоровья…»
Как же больно! Далеко убежать я не успела, хромая на обе ноги, и с постоянно убывающем здоровьем. И на что я надеялась? Тень нагнала меня, но не ударила, значит, она не будет добивать меня. Это плохо, очень…
Восходящее солнце заливало светом городские улицы, пели птицы, вдалеке шумел рынок – раннее утро Игрового Мира. По одной из таких улиц шагал Инферн, внешне очень похожий на человека. Его происхождение выдавали заострённые черты лица и звериный оскал вместо улыбки, а улыбался Инферн часто. Высок, силён, с коротко стриженными иссиня-черными волосами. Сшитый на заказ костюм сидел на его идеальной фигуре как влитой. В прекрасном расположении духа, прогулочным шагом неигровой персонаж Инферн, а по совместительству – председатель Игрового суда, шёл на свою любимую работу. Всё, чего он хотел, это выпить чашечку свежесваренного кофе и поиметь секретаршу. Хотя в каком порядке это все произойдёт Инферн так и не решил.
Окна первого этажа покрылись инеем, словно в здании суда внезапно наступила зима. Инферн со скоростью зверя взбежал по мраморным ступеням и повернул ручку двери главного входа – ручка обожгла ладонь холодом.
– Твою ж мать! – Инферн отдернул руку и вскрикнул, скорее от неожиданности, чем от боли. Удар ноги в дверь открыл путь в замороженное помещение здания суда.
Взору судьи предстала не очень весёлая картина: по всему залу застыли в разнообразных позах замороженные персонажи, а в центре на уровне двух метров от пола, висел игровой персонаж. Он отчаянно дрыгал ногами и махал руками, словно пытаясь до кого-то дотянуться или что-то достать.
– Что за цирк? – заорал Инферн. – В моём суде! Кто посмел? – он уже не кричал, а ревел. По телу Инферна побежали искры, которые ровно за секунду превратились в пламя, объявшее его целиком.
Мы с Личём, оставив наши разборки, одновременно повернули головы в сторону полыхающего Инферна.
– А вот и главный клоун приехал, – нервно хихикнула я в надежде разозлить эту огненную хрень. А вдруг повезет, и он меня добьет в прямом смысле слова, и я отъеду в мир иной, то есть в реальный мир. И этот страшный сон наконец-то закончится.
Надежды оправдались частично. Инферн лупанул по Личу со всей силы огненным шаром, в простонародье – фаерболом. Лич, выронив меня, отлетел метров на пять. Я жёстко приземлилась на мягкое место.
Игровое сообщение: «Игровой персонаж Скаска Вам нанесён урон. Осталось 7 % здоровья».
Я попыталась подняться. Раз не добили – хоть свалю. Но нет, ножки отказывались меня держать, и я так и осталась сидеть на своей очаровательной попке в эпицентре боевых событий.
А бой разворачивался молниеносно. Видимо, Лича очень разозлил фаербол. Из его отборных матюков я и половины не поняла (потом уточню, что и кого он имел в виду).
Тень метнулась к судье, и они сцепились, как два пса, а меня аж передёрнуло – жестковато это выглядело. Ощущение, что кто-то из них обязательно умрёт, если это не прекратить. Мимо пролетела и впечаталась в стену отмёрзшая секира.
– Что здесь происходит? —заговорил страж, сидевший от меня по правую руку.
От неожиданности я подпрыгнула и снова приземлилась на больной зад.
Игровое сообщение: «Игровой персонаж Скаска, вы нанесли себе урон. Осталось 5% здоровья».
– Цирк приехал, а это два клоуна представление дают! – раздражённо сказала я.
– А я думал и вправду что случилось. – Страж, садясь поудобнее, увлечённо наблюдал за дракой.
– Тормоз? – не выдержала я.
– Кто? – не поворачивая головы спросил Страж.
И где они таких набирают? Ведь это элитная охрана, исполнители судебных решений, а интеллект у этой «элиты», как у пятилетнего ребёнка.
– Приведи хила, срочно! – озадачила я Стража, проигнорировав вопрос.
– Уже идёт, – не отрывая взгляда от происходящего, ответил квадратноголовый.
От усталости клонило в сон, но досмотреть драку тоже хотелось: когда ещё цирк заедет в наши края. Я подползла поближе к Стражу и положила голову ему на плечо.
Я видела много драк (пвп6), осад, гвг7, и бились там жёстко, без пощады, не прощая противнику даже малейшего просчёта. Чуть тормознёшь, пропустишь, не увидишь и все – игровая смерть, минус рейтинг и, конечно же, минус самооценка. Скорость применения скилов8 и их комбинаций в пвп очень высокая. Уровень жестокости зашкаливает – если в бою тебе оторвало руку, нестрашно, дерись оставшейся. И не дай бог, ты перешёл дорогу топовому пвпешеру – сгнобят, не дадут из мирной зоны выйти. Никогда. Отсюда золотое правило – не начинай бой, если не можешь его выиграть. К сожалению, не все соблюдают его.
Бои между игровыми персонажами и неигровыми запрещены. Нарушение этого правила карается уничтожением неигрового персонажа и удалением аккаунта игрового. Но кого это останавливает? Обычно жалоб ни с той, ни с другой стороны не поступает – наваляли друг другу и потихоньку и разошлись. А тут не получиться – куча свидетелей.
От мыслей об исходе боя меня отвлекло приятное тепло, разливавшееся по телу. Я посмотрела на полоску здоровья – полная.
– Кто это сделал? Спокойно сдохнуть не дадут! – заорала я.
– Я, а что не так? Первый раз вижу недовольных отхилом9! – Передо мной появился прекрасный эльф. Эльфы в Игровом Мире обладали совершенной внешностью – красивые до безумия, причем как женский пол, так и мужской. Сволочи, вот как на них ругаться? Хочется смотреть как на произведение искусства, а если бы еще разрешил себя потрогать…
– А можно я тебя обниму, ну пожалуйста? – промурлыкала я – Так обнимашек хочется! – я потянула к нему свои ручонки.
– Так, стоп, какие обнимашки? – возмутился эльф.
– Крепкие, долгие обнимашки… – Не дожидаясь ответа, я сгребла эльфа и сжала его со всей силы.
– Стоп! Погоди! Отпусти! – закричал эльф.
– Зачем тебя отпускать? Ты мой хороший! Я тебя никому не отдам! Никогда!!! – и ещё сильнее вцепилась в эльфа. – Теперь вместе навсегда!!!
– Помогите, пожалуйста, кто-нибудь! – взмолился Эльф.
Помощь пришла откуда не ждали. Квадратноголовый, не поворачивая головы, и продолжая смотреть на дерущихся, изрёк:
– Эльф, скил отключи. А то не только она на тебе повиснет, а все присутствующие в этом зале, вне зависимости от пола.
– Точно, забыл… Все, выключил! – заявил эльф, глядя на меня.
Сразу расхотелось обниматься и целоваться и все такое.
– Я тебя убью, но чуть позже, честно, грохну, – пообещала я эльфу.
– Извини, забыл, правда, я не хотел… – эльф потупился.
Пока я изливала внезапно возникшие чувства к эльфу, Лич и Инферн разнесли в пух и прах первый этаж здания игрового суда. Держалось данное сооружение на честном слове, вернее на двух последних мраморных колоннах.
– Их надо остановить и срочно! Иначе нас всех здесь похоронит – закричала я.
Но никто и пальцем не шевельнул. Все как один не отрываясь смотрели представление, и меня никто и не услышал. С размаха я пнула Стража и попала в спину.
– Ты чего дерёшься? – обижено спросил Страж.
– Ой, даже не знаю, – заорала я. – Может, потому, что мы здесь все сдохнем из- за этих клоунов?
– Как сдохнем, так и воскреснем, респаун на обед не закрывается, – философски заявил Страж.
– Тупенький ты мой, откуда ты знаешь, что возродимся? В здании суда кто-нибудь, когда-нибудь, умирал?
– Нет.
– А раз нет, откуда ты знаешь, есть ли у этого места привязка к респу? Может, забыли разрабы привязать его, ты же знаешь, как они работают: «Ой, извините, не досмотрели, скоро все поправим», мне-то не страшно, я игровая, а вот неписи как?
Страж завис немного, очевидно, переваривая информацию.
– Что надо делать? – уже с озабоченным видом спросил страж.
– Собирай всех ближе к выходу и постарайся ни одного не пропустить! – я назидательно погрозила пальцем. Страж закивал – И возьми с собой этого ушастого, пускай включит свой обнимашечный скил. Да не сейчас и отойдите подальше от меня. Всем скопом выводи народ из здания, – я уже кричала им вслед.
Половину проблемы я решила. Но два клоуна все ещё мерились, у кого интеллект толще и длиннее. И, как не крути, оба дрались на очень высоком уровне. Два мага и две магии – огня и смерти. Красиво, глаз не оторвать.
Мимо меня промчался эльф с перекошенным лицом. Он вопил что-то невразумительное, а за ним неслась толпа игровых и неигровых персонажей, желающих выказать любовь и симпатию. Толпа влюблённых сметала на своем пути все – вазы, стулья, столы, мебель, которая попадалась им на пути. Видимо, Инферна и Лича они тоже посчитали за мебель и, сбив их с ног, протоптались по ним одной большой влюблённой толпой. Замыкал процессию Страж, шагал он неспешно, видимо, обнимашечный скил эльфа на него не действовал.
Когда обезумившее от любви стадо скрылось в дверном проеме, ведущем к спасительному выходу из здания Игрового Суда, я увидела совсем не радостную картину – маги огня и смерти валялись без сознания на полу. Мимо них прогулочным шагом шел Страж, не обращая на магов внимания.
– Страж, стой! – окликнула я.
Никакой реакции.