
Полная версия
Шахматы. Современный учебник
14 важных принципов игры в миттельшпиле
1.Борьба за центр. Господство в центре выгодно
В шахматах обычно игрок имеет преимущество, если он владеет центром. Контроль центра дает дополнительное пространство, которое в свою очередь обеспечивает фигуры хорошими позициями. Этот факт очень важен, и для атаки, и для защиты. Борьба за центр очень важный элемент в позиционных шахматах.

2.Централизуйте свои фигуры
Централизованные фигуры приобретают большее значение в шахматной партии. В наивысшей степени это касается коней, которые в центре контролируют 8 полей, а на краю доски только 2. В этом смысле слоны – дальнобойные фигуры, но из центра они могут работать на оба фланга. То же самое касается ферзей.

Белые подтянули к центру 4 свои фигуры. Следующим ходом они готовы пойти конем на е5. Такого коня в центре терпеть нельзя, а если черные разменяются, то на поле е5 перейдет белый слон, который нацелится на черного короля.
3.Используйте форпосты для коня
Форпост – это поле в лагере соперника, которое не контролируется ни одной из его пешек. Такое поле становится особенно ценным, если его занимает конь. Кони особенно сильны ближе к центру доски и рядом с королем противника.
Конь на форпосте, сковывает фигуры противника. Вы получаете пространство, уменьшаете мобильность его фигур и появляются новые угрозы.

4.Избегайте движения пешек перед королем
Как правило, следует избегать движения пешек перед королем. Это ослабляет короля, открываются диагонали и создается много незащищенных полей, из-за этого создаются опасные угрозы. Конечно, есть исключения из этого правила, где движение пешек благоприятно (например, при закрытом центре, но об этом позже).

5.Меняйте пешки в сторону центра
В большинстве случаев центральные пешки сильнее фланговых, потому что могут контролировать важнейшие поля (d4-d5-e4-e5). На этих клетках пешки поддерживают свои фигуры и оттесняют фигуры соперника, захватывая пространство. Поэтому, почти всегда нужно разменивать свои пешки в сторону центра.
Пример:

Здесь белым нужно играть fe, чтобы затем создать мощный центр из пешек c-d-e. Кроме того открывается линия f для ладьи, которая до этого бездействовала (ладья на поле d1 стоит уже на активной позиции, она будет помогать продвижению пешек).
6.Избегайте пешечных слабостей (о сильных и слабых пешках остановимся отдельно чуть позже)
Когда появляются пешечные слабости, то появляется и простой план атаки этих слабостей. Пешечные слабости становятся все более очевидными при приближении эндшпиля. Почему так происходит?
Потому, что когда фигуры исчезают с доски, то все сложнее становится получить какую-то компенсацию за испорченные пешки (например атака на короля или продвижение проходной пешки). Вывод: нужно внимательно подходить к каждому изменению пешечной структуры и не допускать её ослабления, если нет каких-то других выгод.

В данной позиции у обоих сторон пешечные слабости. У белых сдвоенные пешки на королевском фланге и отсталая пешка b2. У черных – изолированные пешки на ферзевом фланге.
7. Избегайте слабых полей в позиции
Слабое поле (также слабый пункт) – это поле, которое не может быть защищено или атаковано пешкой. Является одним из ключевых понятий в шахматной стратегии и тактике. Такие поля становятся отличными форпостами, поэтому как только появляются слабые поля, сразу же постарайтесь направить туда свои фигуры. Особенно опасно создавать слабые поля в центре доски или вблизи короля соперника.

На диаграмме у черных слабое поле f6, расположенное рядом с позицией короля. Туда может направиться белый конь а затем пешка и при поддержке ферзя создаются матовые угрозы.
8.Блокируйте изолированную пешку конем
Изолированная пешка может выступать не только слабостью, но и силой. Она часто поддерживает фигуры, которые атакуют короля. К тому же изолированная пешка может отправиться вперед, если не заблокировать её движение. Блокировать пешку лучше всего конем, потому что конь, контролирует много полей перед пешкой, а т.к. конь может перепрыгивать через фигуры, то он контролирует поля прячась за вражеской пешкой как за крепостью и нанося от туда удары, к тому же ценность коня не так велика. Ферзем блокировать хуже, так как он вынужден будет отступить, если на него нападет любая другая фигура.

И все наоборот, если вашу изолированную пешку заблокировали, то нужно уничтожать эту фигуру (в данном случае коня). В позиции конь на e3 блокирует черную пешку и контролирует важные поля с4, g4, d5 и f5.
9.Занимайте открытые вертикали ладьями
Ладьи любят открытые и полуоткрытые линии
Ладьи обычно становятся очень сильными, когда:
1. Они размещены на открытых линиях
2. Они соединены
3. Они сдвоены
Ладья защищает свою позицию от вторжения вражеских фигур и сама может попытаться вторгнуться в лагерь противника. Если, есть открытые или полуоткрытые линии, их нужно занимать ладьями как можно быстрее.
Затем нужно сдваивать ладьи по открытой вертикали.

Захват открытой линии
Белые захватили вертикаль «с», это и определяет их преимущество. Черные сейчас не могут поставить свою ладью на с8, чтобы помешать вторжению белых на поле c7. Чтобы отразить угрозу вторжения, придется играть конь е8, а это сковывает все фигуры черных.
Слоны
10.Слона необходимо размещать перед пешечной цепью
Слон – дальнобойная фигура. В открытых позициях слон контролирует больше полей, чем в закрытых, поэтому становиться сильнее. Чтобы сделать слона более сильным, его нужно размещать на открытых диагоналях перед пешечной цепью. Размещение слона позади пешечной цепи нежелательно, так как это уменьшает его силу.

11. Старайтесь сохранять пару слонов
Это называется преимущество двух слонов. В открытых позициях пара слонов очень грозная сила. Они контролируют большую территорию, а ценность их невелика, что позволяет им нападать на тяжелые фигуры противника.

Белые слоны буквально простреливают центр и королевский фланг, в отличии от черных коней, которые почти ничего не контролируют. При поддержке своих слонов белые могут начать надвигать пешки, например, f4 и далее f5 или e5.
12.Избегайте размена фианкетированного слона у рокировки своего короля (он очень мощный защитник)
Как правило, не выгодно разменивать королевского фианкетированного слона, т.к. это серьезно ослабляет защиту короля и делает его более уязвимым. Фианкетированный слон возле короля – сильная фигура-защитник. Он контролирует много важных полей, которые немедленного становятся слабыми, если его не станет. Поэтому, надо планировать свою игру так, чтобы как можно дольше сохранять этого слона.

13.Создание слабостей у противника
Лави́рование (шахматы) – маневрирование фигур с целью создания и использования слабостей в лагере соперника. Стратегический приём. Термин предложен Ароном Нимцовичем.

Белые сыграли 1.Кg5 g6 2.Кe4

И оказалось, что у черных ослаблен целый комплекс полей в защите короля.

1 … Кd4!
Идея отвлекающей жерты понятна: если 2. К:d4, то 2. … Фh2X. Грозит 2. … К:f3+ с матом. Выбора у белых нет.
2. hg K:f3+3. gf Фg3+4. Крh1 Ф:h3+5. Kpg1 Л:f3
С идеей 6. … Лg3X.
6. Ф:f3 Ф:f3, и через 3 хода белые сдались.
14.Старайтесь предвидеть угрозы соперника
Предвидение ходов соперника очень важное умение, как при нападении, так и при защите. Поняв план соперника, можно устранить или, по крайней мере, уменьшить его угрозы. Если увидеть угрозы достаточно рано, то большинство проигрывающих комбинаций, (вилок, связок и матовых сетей) можно избежать заранее.
А для этого необходимо учиться считать варианты.

Например: если я пойду Лd8+, то будет мат? Нет, он закроется ладьей, а дальше я съем его ладью, какую? Он тоже съест мою ладью, а дальше я пойду Лd7 нападу на пешку. Как он будет ее защищать пойдет Ла8 или пешкой вперед? И т. д.
ПРИМЕРЫ И УПРАЖНЕНИЯ НА СЧЕТ ВАРИАНТОВ в отдельных приложениях *
Эндшпиль
Э́ндшпиль (от нем. Endspiel – «заключительная игра») – заключительная часть шахматной партии, после того как большинство фигур были разменяны. Как правило, в эндшпиле основной задачей является не поставить мат, а провести пешку в ферзи, и таким образом добиться решающего материального преимущества.
Провести границу между миттельшпилем и эндшпилем возможно не всегда. Обычно игра переходит в эндшпиль, когда разменяно большинство фигур и нет характерных для середины игры угроз королям. Тем не менее, отсутствие на доске ферзей не является обязательным признаком эндшпиля «Ферзевые окончания».
Обычно в эндшпиле уже нет плана подготовить и провести атаку на короля, чаще всего в эндшпиле возникает стратегическая цель – провести пешку в ферзи, чтобы получить необходимый для выигрыша материальный перевес.
Для эндшпиля характерны следующие основные особенности: Король в эндшпиле – фигура активная. Не опасаясь, как правило, угрозы мата, он может покинуть укрытие и принять участие в борьбе наравне с другими фигурами; он способен атаковать фигуры и пешки соперника и первым вторгаться в неприятельский лагерь. Примерная сила короля в эндшпиле – сила ладьи.
Ваш король в эндшпиле не должен прятаться в укрытии, – это прямой путь к поражению.
Можно сказать так «остаточный эффект» от середины игры, когда король нуждался в защите. При переходе в эндшпиль необходимо сразу же психологически перенастроиться, потому что в конце партии игра совершенно другая (можно сказать диаметрально противоположна) чем в дебюте и миттельшпиле.

У черных лишняя пешка, но король белых активнее. Результат встречи предрешен, потому что ни что не может помешать провести белую пешку а5 в ферзи.
Ценность фигур
В эндшпиле фигур мало, поэтому ценность каждой из них возрастает. Если в середине игры создание решающего перевеса сил на каком-либо участке доски часто является достаточным для выигрыша, то правильно разыграть эндшпиль – значит обеспечить максимальную активность и чёткое взаимодействие фигур.
Пешки
В эндшпиле резко возрастает роль пешек, т.к. повышается шанс проведение пешки в ферзи.
Если в середине игры перевес одного из партнёров в одну пешку обычно решающей роли не играет, то в эндшпиле он во многих случаях достаточен для выигрыша.
В середине игры план часто определяется не только особенностями позиции, но и стилем игры соперников, психологическим расчётом и т. п.
В эндшпиле план игры сводится к достижению определенных точных позиций, которые известно как оцениваются.
Например:

У белых лишняя пешка, но могут ли они поменять ладей, чтобы выиграть? Рассчитывать вариант до конца довольно сложно, можно ошибиться, а если к тому же мало времени. Так вот в эндшпиле достаточно просто знать, как оценивается такая позиция (король с пешкой против короля).

При ходе белых – Крf5 позиция выиграна. А значит нужно меняться ладьями.
В эндшпиле нужно просто запомнить некоторые точные позиции (и реализацию этих позиций).
Правило квадрата и оппозиции в пешечном эндшпиле.
Элементарные ладейные окончания
Эти позиции мы рассмотрим позже более подробно.
В эндшпиле стратегия (выбор правильного плана) во многом определяется такими особенностями позиции, как:
материальное преимущество;
наличие проходных пешек или возможность их образования;
слабости в пешечной структуре;
степень активности фигур, включая короля;
и другое.
В эндшпиле фигур и пешек меньше, чем в середине игры, поэтому он легче поддаётся классификации и изучению. Развитие шахмат привело к анализу множества эндшпильных позиций: в них найдены лучшие планы игры сторон, точно установлен конечный результат. Таким образом, в эндшпиле возрастает роль теории. Многие теоретические позиции эндшпиля, это по сути логические задачи, часто имеющие единственное решение. Для того, чтобы лучше разобраться в многочисленных позициях эндшпиля разработана их классификация:
«Пешечные окончания»;
«Коневые окончания»;
«Смешанные окончания»;
«Слон против коня»;
«Ладья против лёгкой фигуры»;
«Ферзь против ладьи»;
«Ферзь против лёгкой фигуры»;
«Тяжелофигурные окончания»;
«Ладейные окончания»; 90% всех шахматных окончаний.
Если в эндшпиле есть пешки и фигуры, то как правило встает вопрос: можно ли менять фигуры и переходить в чисто пешечный эндшпиль.
Пешечный эндшпиль является своего рода последней чертой за которой будет конечный результат, вопрос какой: победа, поражение или ничья.
Поэтому опытные игроки при переходе в эндшпиль (а бывает и раньше, еще в миттельшпиле) всегда оценивают и имеют в виду каков результат будет именно в пешечном эндшпиле.
Отсюда делаем вывод, основы каких окончаний нужно знать в первую очередь? Правильно! Пешечных и ладейных.
Вообще эндшпиль и дебют имеют одно общее – они теоретически разработаны. В дебюте это основные теоретические начала, а в эндшпиле это таблицы Налимова.
Таблицы Налимова (для справки)
В компьютерных шахматах одним из наиболее популярных форматов баз данных шахматных окончаний являются эндшпильные таблицы Налимова. Эта база данных (состоящая из множества отдельных файлов-таблиц) названа именем новосибирского программиста Евгения Налимова, который предложил эффективный алгоритм для генерации эндшпильных баз данных. В таблицах Налимова имеются абсолютно точные варианты развития шахматной партии в эндшпиле. С помощью таблиц Налимова определяются все возможные варианты продолжения игры, все возможные результаты и число ходов, через которое при оптимальной игре партия придёт к мату слабейшей стороне.
Почти все современные компьютерные программы для игры в шахматы имеют опцию для подключения таблиц Налимова.
Как правильно разыгрывать дебют. Какие дебюты необходимо играть и почему. (открытые).
Как правильно разыгрывать дебют?
Ответ однозначный: дебюты надо изучать. Вариантов больше нет. Вопрос в другом (как и при любом другом изучении) зубрить или не зубрить?
Я считаю, что здесь одно дополняется другим. Шахматы игра точная, поэтому без четкого знания ходов не обойтись, но в то же время – без понимания самой идеи дебюта и того зачем делается тот, а не иной ход, тоже не обойтись.
Для начинающих шахматистов рекомендую играть следующие (плюс к тому, о чем говорилось выше «как начинать шахматную партию»):
1.Вначале играйте открытые дебюты. Открытые дебюты как нельзя лучше позволяют освоить весь спектр тактических приемов и типовых стратегий. (Если вы будете белыми играть закрытые дебюты, вы конечно тоже научитесь играть, но будете хуже ориентироваться в открытых позициях, тактическое зрение и тактическое чутье будут вас периодически подводить, важность темпа, инициативы материального перевеса для вас будут не столь очевидны (вам это надо?) и кроме того не забывайте что дебютная история начиналась именно с открытых дебютов. А до нас с вами жили тоже неглупые шахматисты!) На закрытые дебюты перейдете со временем (когда достигнете КМС), если посчитаете нужным.
2. При игре запоминайте «правильные» дебютные принципы. В открытых дебютах они примерно одинаковые.
Например белыми, коней лучше развивать ближе к центру. На f3,с3, слона лучше ставить на с4, нацеливаясь на пункт f7, не забываем про рокировку и т. д.
3.Запоминайте типичные ловушки в дебютах, которые вы играете. Как белыми, так и черными. Тот же мат Легаля надо знать не столько для общего развития, сколько для знания самой идеи (жертва ферзя, с последующим ударом пункта f7).
РЕКОМЕНДАЦИИ
Не нужно играть все дебюты подряд, такой разброс ни к чему.
(Даже в одном дебюте информации столько, что хватит на долгие годы).
Итак, мы с вами решили, что сначала играть надо открытые дебюты, исходя из этого следует:
1.Составьте для себя дебютный репертуар (то что вы будете играть) за белых и за черных.
За белых достаточно 2—3 дебюта, это на ответ 1…е5
Если вы собираетесь играть
Итальянскую партию 1.e4 e5 2.Кf3 Кc6 3.Сc4 Сc5

помимо непосредственно Итальянской партии, с вами могут сыграть за черных:
Защиту 2-х коней 1.e4 e5 2.Кf3 Кc6 3.Сc4 Кf6

Защиту Филидора 1.e4 e5 2.Кf3 d6

Венгерскую партию 1.е4 е5 2.Кf3 Kc6 3.Cc4 Се7.

Русскую партию 1.е4 е5 2.Кf3 Кf6.

Латышский гамбит 1.е4 е5 2.Кf3 f5 играют крайне редко, но хотя бы один правильный ответ знать надо.

Если вы собираетесь играть
Шотландскую партию 1. е4 е5 2. Кf3 Кс6 3. d4.

(помимо непосредственно Шотландской партии, с вами могут сыграть за черных: Русскую партию, Латышский гамбит).
Гамбиты
Обязательно включите в свой дебютный репертуар гамбиты на выбор:
Королевский гамбит 1.e4 e5 2. f4

Шотландский гамбит 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.d4 ed 4.Cc4.

Гамбит Эванса 1.e4 e5 2.Кf3 Кc6 3.Сc4 Сc5 4.b4

Гамбиты не только помогают освоить типичные тактические удары, но и дают понимание того, что такое темп, инициатива, материальный перевес и т. д.
Если с вами будут играть не 1…е5, то вам еще необходимо знать хотя бы по одному варианту из самых популярных полуоткрытых дебютов:
Сицилианская защита
Французская защита
Скандинавская защита
Защита Каро-Канн
Защита Пирца-Уфимцева.
Защита Пирца-Уфимцева. Современный вариант.
Сицилианская защита 1. e4 c5. – самый популярный полуоткрытый дебют

Французская защита 1. e4 е6 второй по популярности полуоткрытый дебют

Скандинавская защита 1. e4 d5.

Защита Каро-Канн 1. e4 c6.

Защита Пирца-Уфимцева. Современный вариант.
1.e4 d6 2.d4 Kf6 3. Kc3 g6.

За черных пока ограничьтесь дебютами с ходами на 1.е4 е5
На 1…е5 надо быть готовым к таким дебютам, как:
Королевский гамбит, Шотландская партия, Шотландский гамбит, Венская партия.
Венская партия 1.е4 е5 2.Кс3.

Дебют 4-х коней 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Kc3 Kf6.

Центральный дебют 1.e4 e5 2.d4 ed

Дебют Понциани 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.c3.

Испанская партия 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Сb5 самый популярный открытый дебют

на 1.d4 играйте 1…d5 Отказанный ферзевый гамбит (жертва пешки белыми в ферзевом гамбите носит весьма условный характер, т.к. если черные и принимают жертву, то защищать ее не стоит, попадете в очень неприятное положение (в отличие от Королевского гамбита, где в некоторых вариантах защита пешки возможна).
Если с вами белыми играют не 1.е4 и не 1.d4, то исходите из общих правил разыгрывания дебюта (на все ходы рекомендации не дашь) Центр. Развитие. Рокировка. И по возможности сведите партию к известным вам дебютным схемам.
Например:
1.Кf3 e6 2.d4 d5 3.c4 Кf6 или 1.c4 e6 2.Кf3 d5 3.d4 Кf6
с перестановкой ходов можно получить позицию из Ферзевого гамбита.

Ферзевый гамбит
Ко всем этим дебютам надо быть готовым!
Шахматы игра разнообразная и многогранная я всего лишь рекомендую изучение дебюта в таком направлении, исходя из данной системы обучения и опыта шахматистов многих поколений.