bannerbanner
Алгоритм забвения
Алгоритм забвения

Полная версия

Алгоритм забвения

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
4 из 5

Доступные классы:

Воин – сильный и выносливый персонаж, мастер ближнего боя. Способен носить тяжелую броню и использовать тяжёлое вооружение. Его задача – защищать союзников и наносить урон врагам.

Классовый навык: «Несокрушимый щит»: Воин может временно создать вокруг себя непробиваемый энергетический щит, поглощающий урон от всех источников, включая магические атаки. Щит имеет ограниченное время действия и зарядка занимает некоторое время. Эффективность щита зависит от текущего уровня персонажа.

Божество покровитель: Аруматан – Бог войны.


Целитель – игрок поддержки, уникальные способности которого помогут не только залечить раны, но и вернуть к жизни павшего на поле боя товарища. Обладает высокой точностью и скоростью перемещения предпочитает держаться на расстоянии от противника. Целитель также может использовать магию света для изгнания нежити.

Классовый навык: «Великое исцеление»: Все союзные персонажи в радиусе 10 метров полностью восстанавливают здоровье. Этот навык имеет длительное время перезарядки (1 день).

Божество покровитель: Люксур – Бог света, точности, скорости, медицины и знаний.


Полководец – лидер и стратег, способный вести войска в бой. Полководцы могут усиливать своих союзников и управлять боевыми действиями на поле битвы.

Классовый навык: «Тактическая пауза»: Полководец может на короткое время замедлить время для всех врагов в определенном радиусе, позволяя союзникам нанести больше урона и уклониться от атак. Этот навык потребляет значительное количество маны/энергии.

Божество покровитель: Родан (Творец) Бог созидания, интеллекта, воздуха.


Бард – музыкант и рассказчик, который использует музыку и слова для вдохновения союзников и ослабления врагов. Барды могут создавать мощные заклинания через свои мелодии.

Классовый навык: «Эхо мелодий»: Бард может «записать» эффекты своей песни (баффы/дебаффы) и «воспроизвести» их в любой момент в пределах короткого промежутка времени, даже если сам бард не поёт. Количество записей ограничено.

Божество покровитель: Мирта – Богиня любви и воды.


Торговец – хитроумный персонаж, который может манипулировать экономикой и использовать свои навыки торговли для получения преимуществ. Торговец может находить редкие предметы и заключать выгодные сделки.

Классовый навык: «Хитроумная сделка»: Торговец может предложить врагу «сделку»: временное перемирие или ослабление атаки в обмен на ценный ресурс или информацию. Успех сделки зависит от навыков торговца и ценности предлагаемых товаров/информации.

Божество покровитель: Флоки – Бог обмана, лжи и коварства, извилистых путей и пещер.


Убийца – мастер скрытности и ловкости, специализирующийся на быстрых и смертоносных атаках. Убийцы могут незаметно подходить к врагам и наносить критические удары.

Классовый навык: «Тень смерти»: Убийца на некоторое время может стать практически невидимым, перемещаясь с невероятной скоростью и нанося критические удары, которые игнорируют броню соперника. После действия навыка убийца на короткое время становится уязвим.

Божество покровитель: Валор (Кузнец) Бог ярости, кузнечного дела, огня.


Некромант – темный маг, способный воскрешать мертвых и управлять ими. Некроманты могут использовать силу смерти для нанесения урона врагам и подчинения их воле.

Классовый навык: «Жертвенное воскрешение»: Некромант может воскресить одного союзника, но при этом пожертвовав значительным количеством своего собственного здоровья. Воскрешенный союзник будет иметь временный бафф, увеличивающий его силу.

Божество покровитель: Сатор – Бог тьмы, смерти, подземного мира.


Маг – мастер магии, способный использовать заклинания для атаки, защиты и поддержки. Маги могут управлять элементами, создавать иллюзии и исцелять союзников.

Классовый навык: «Магический щит отражения»: Маг создает щит, который не только поглощает урон, но и отражает часть его обратно в атакующих врагов. Этот щит имеет ограниченное количество зарядов.

Божество покровитель: Малена – Богиня Луны, страсти и магии.


На витражной крыше храма были все цвета радуги кроме зеленого плюс черный и белый. Для некроманта и полководца соответственно.

Здесь должно быть был какой-то подвох, это были не все игровые классы, а лишь самые распространенные. Например, как он знал из обрывков разговоров взрослых в его семье, погибший в авиакатастрофе сын, Александра Фирста – владельца компании «Dream», когда играл, имел класс друида, и он до сих пор лидер рейтинга уровней персонажа. А значит его класс был достаточно сильным. И редким. И его пока не было в списке выбора. То есть должен быть как минимум еще один выход из храма, отмеченный недостающим до полной радужной палитры зеленым цветом. Стоило поискать ещё. Ведь вполне возможно что чем более редкий класс, тем он сильнее? Макс подошёл к дереву в центре храма. Под ногами захрустели осколки разбитого стекла. Макс поднял глаза на верх и еще раз отметил, что часть витражного стекла над его головой была разбита, может быть это тоже считается за выход?

Может стоит забраться на дерево и попытаться добраться до круглого отверстия в центре купола храма, там где отсутствовало стекло? Макс прикоснулся к коре дерева в центре храма и услышал какой-то зов казалось это были голоса всех кто когда-либо жил в этом вымышленном мире. Они звали его… музыка на краю сознания стала более тревожной. Макс отдернул руку и посмотрел под ноги. Он стоял на круглой крышке люка с классическим изображением дерева жизни принятым в скандинавской мифологии, чьи ветви так искусно переплетались с рисунками мозаики на полу, что заметить ее издалека было практически невозможно. К тому же она была опутана корнями дерева. Появилось новое системное сообщение:


Задание «Выбор пути» обновлено:

Доступен новый класс:

Друид (скрытый класс) – хранитель природы, способный превращаться в животных и использовать силу природы для исцеления и атаки. Друиды могут управлять стихиями и призывать природные силы.

Классовый навык: «Животная ярость»: Друид временно трансформируется в животное – тотем племени, приобретая повышенную физическую силу и броню. В этом состоянии его атаки наносят повышенный физический урон.

Божество покровитель: Терра (Богиня мать) Богиня жизни, плодородия, мать богов.


Значит если открыть люк в полу получишь класс друида… Любопытно.

Но Макс уже смотрел наверх на круглое отверстие на потолке храма, расположенное прямо над люком в полу. Приглядевшись он понял что разбитый витраж на потолке храма это некий вариант солнечных часов, а остекление с символами, позволявшими определять по ним время, сейчас отсутствовало потому что было когда-то разбито каменным ядром запущенным осадной машиной. Каменное ядро лежало здесь же среди осколков на полу. «А что если не выбирать ни один из доступных сейчас классов? Свобода – это ведь не выбор класса из заданного списка, а создание своего собственного пути. – Решил он. – Технически разбитый витраж в центре это ведь тоже выход.»

Макс улыбнулся своей озорной идее, подпрыгнув он схватился за нижнюю ветвь дерева, подтянулся забрался выше,

В этот миг его двойники шагнули из зеркальных порталов все разом. «Взять его!» – раздался приказ полководца. Воин взмахнул мечом, маг выпустил сгусток энергии, целитель попытался парализовать его, а убийца метнул кинжал, но Максим был достаточно быстр. Он поднырнул выше перелез на следующую ветвь и вскоре уже был под самым куполом храма. Ноги его стали оплетать ветви дерева. До отверстия в крыше его руки не доставали почти метр. «Останься» – прозвучал голос в его голове. Он увидел как на коре дерева проступает лицо, удивительно похожее на его собственное, если оно откроет глаза будет поздно, слишком поздно. Если бы он был хоть немного выше, наверное смог бы дотянуться до краев отверстия в крыше в прыжке. Но сейчас это было невозможно, его рост был слишком мал. Он попытался подняться еще немного выше вырывая ноги из опутывавших его ветвей. От этого движения под его весом верхние ветви дерева опасно затрещали и пошли сначала резко вниз потом пружиной вернулись наверх, на мгновение подбросив Макса чуть выше чем был он изначально. «Если упасть вниз и переломать все кости есть еще смысл выбирать класс воина?» – мелькнула странная мысль в его голове. Энт медленно оживал.

Макс рванулся изо всех сил.

Он оттолкнулся ногами в верхней точке колебания ветви и через краткий момент полета ему показалось что он уже ни за что не дотянется до края разбитого витража, он инстинктивно зажмурил глаза, но его руки все ещё тянулись вперед, в этот миг невесомости перед падением его пальцы ухватились за уступ. Он подтянулся, схватился за металлический шпиль, что видимо выполнял когда-то функцию часовой стрелки в солнечных часах храма, и оказался на крыше.



Задание «Выбор пути» Выполнено.

Присвоен Класс:

Хранитель времени. (скрытый класс) – маг, способный манипулировать гравитацией временем и пространством. Хранители могут замедлять или ускорять события, использовать быстрые перемещения а также предвидеть будущее.

Ваш божественный покровитель – Единый – Бог гравитации, времени и пространства, равновесия и высшей справедливости.

Награда: Классовый навык – Телепортация. С помощью древней магии вы разрываете ткань пространства, мгновенно перемещаясь в выбранную точку. Исчезните из поля зрения врагов и мгновенно переместитесь на короткое расстояние.

Используйте этот навык, чтобы избежать опасности или занять выгодную позицию для атаки.

Опыт за выполненное задание: +25

Опыт за получение уникального класса: +100

*Вы единственный игрок на сервере получивший класс Хранитель времени.

Вы получили новый уровень 11.

Опыт до следующего уровня: 1125 (+125) \1200


Движение внутри храма остановилось, его цифровые двойники исчезли, а дерево снова стало обычным растением.

Макс отпрянул от провала разбитого витража встал и окинул взглядом окрестности. Храм, величественно возвышающийся посреди города, окутаного ядовитым туманом, который стелился по земле, словно живое существо. Из этого тумана лишь изредка проглядывали крыши отдельных зданий, сквозь которые пробивался тусклый свет заката, окрашивая горизонт в кровавую дымку. Город, некогда процветающий, теперь выглядел как тень самого себя, погруженный в мрак и отчаяние.

По улицам, раскачиваясь, неровной походкой, бродили зловещие темные фигуры, похожие на зомби. Их движения были медлительны и неестественны, они словно были марионетками в руках невидимого кукловода. Макс почувствовал, как холодок пробежал по его спине, когда одна из этих фигур подняла голову, и он увидел пустые, безжизненные глаза, которые смотрели в его сторону.

Фоновая музыка, ранее тихая и ненавязчивая, стала мрачной, с гулкими ударами барабанов, которые звучали как предвестие беды. Каждый удар отзывался в его сердце, подгоняя его к действию.

«Черт… Где же я оказался? -подумал Макс, – и куда двигаться дальше?»

Тяжелый туман и монстры не вызывали никакого желания спускаться вниз и исследовать местность.

– Быстрее Дарриэль, сними его! – пронзил туман чей-то грубый голос.

Тело Макса сработало раньше чем мозг и он рухнул вниз, прижавшись к крыше. Щелкнула тетива арбалета и темная фигура в конце улицы упала вниз со стрелой в голове.

– Это мог быть крикун… второго агра мы уже не выдержим. Будь начеку женщина! – предостерег голос.

– Не ной Рэд. Отдохнем, когда дойдем до храма. По локации что тебе скинул Макс, он должен быть где-то здесь. Монстры не могут заходить на святую землю. – ответил другой, голос.

Говорившие это наконец появились в зоне видимости сильно ограниченной серым туманом. Это были широкоплечий коротышка, ростом немного ниже даже самого Макса в рогатом шлеме, с булавой в руках и огромным щитом – типичный фентезийный гном и точеная, гибкая женская фигура с арбалетом одетая в темную облегающую кожаную броню. Заостренные уши и светлые волосы делали её похожей на эльфа, но глаза светившиеся красными огоньками и кожа пепельно-серого цвета а не давали точно понять к какой фентезийной расе она относится. Девушка присела над монстром лежащим на мостовой и вытащила из него свою стрелу.

– Мы уже должны были прийти, может быть стоит пройти немного назад? – спросил гном.

Девушка достала кусок пергамента из сумки и склонилась над ним.

– Куда идем, бородатый? – спросила Дариэль, словно продолжая спор, начатый задолго до этого. – Лавку кожевенника мы уже прошли, значит…

Из-за угла здания к искателям приключений опасно приблизилась темная фигура, видеть которую они ее не могли…

Монстр, был не таким, как остальные. Его размеры были внушительными, а движения – стремительными и неуклюжими, что лишь усиливало чувство тревоги. Огромные мускулы под поросшим черной шерстью телом напрягались с каждой его попыткой сделать шаг, а его глаза сверкали диким блеском. Эта порывистая и не скоординированная походка внушала необъяснимый животный ужас, словно сама природа создала его, чтобы сеять страх.

Внезапно монстр остановился, почуяв присутствие приключенцев. Он потянул ноздрями воздух, его дыхание было тяжелым и прерывистым. Затем, он издал пронзительный рев, который оглушил все вокруг, словно набат, призывающий к действию. Звуки разнеслись по всему городу, заставляя камни дрожать, а птиц взмывать в небо.

Реагируя на его крик все черные фигуры в пределах квартала, словно пришедшие в ярость и обретя вдруг невиданную до того силу и скорость выбегали из тумана и устремлись к искателям приключений со всех сторон. Все новые и новые монстры появляясь из окрестных домов, туманных улиц и темных переулков, один из них даже выпрыгнул вниз со второго этажа здания напротив. Звон стекла сменился чавкающим звуком после его приземления на мостовую. Монстр не смог подняться, но он пополз вперед на руках с глухим рыком.

Путники вынужденно попятились назад в узкий глухой переулок, стараясь избежать окружения.


Получено задание: «Союзники\Враги»

Описание: В проклятом городе вам встретилась группа искателей приключений, объединитесь с ними или уничтожьте.

Тип: Случайное событие.

Награда: Вариативно.

Штраф за провал: Нет.


Арбалетчица свалила точными выстрелами двоих монстров, и в первую очередь «Крикуна», что подал сигнал к атаке остальным, прежде чем темные фигуры со всех стороблепили гнома прикрывавшего ее щитом. Гном, умело орудуя своей булавой уложил троих, и ловко сбросил нескольких вцепившихся в щит зомби подоспевших чуть после, но когда в толпе атакующих стали появляться существа другого типа, еще более быстрые и крупные, похожие больше на животных, чем на бывших людей, зеленая полоска здоровья появившаяся над его головой стремительно поползла вниз. Вероятно, когда она дойдет до нуля, гном просто упадет на каменную брусчатку мостовой и его разорвут на части.

– Скорее сюда! – Макс не узнал свой голос, измененный игрой на более высокий. – Храм здесь!

Первой среагировала девушка, она взяла небольшой разбег, оттолкнулась ногой от стены здания и одним прыжком перемахнула и гнома и обступивших его зомби, эффектно приземлилась на ползущего монстра, пронзая его голову шпильками каблуков и одновременно всаживая короткие изогнутые клинки с обеих рук в двух ближайших врагов. Пораженные в голову Темные уже не вставали. После она бросилась бежать к храму. Гном сделал рывок, явно подпитанный какой-то магией, разбросав противников и побежал следом за ней.

Тяжело дыша они ворвались в храм, захлопнув за собой массивные двери.

Гном истекал кровью, эльфийка выглядела не намного лучше его. Храм окружили десятки темных фигур, и их количество быстро росло, они бились и выли за дверями храма, но ни один из них так и не смог ступить на его территорию. Они шипели и бесновались снаружи, протягивая к странникам руки, но не в силах были ступить на священную землю.


– Так как ты попал сюда? Локация непростая. Что может делать одинокий, безоружный ребенок в храме посреди проклятого города? – Дариэль навела арбалет на Макса. – Что у тебя за класс и какие задания дала система?

– Погоди, погоди, – гном встал между ней и мальчишкой, – Мы ведь на помощь сюда пришли, помочь ему прокачаться помнишь? – гном пригладил свою рыжую бороду, сделав еще один глоток из бутылки с зельем зеленого цвета, отчего шкала его здоровья стала быстро заполняться. Хотя его железный доспех и кольчуга все еще явно требовали ремонта.

– Может он специально нас заманил сюда. – продолжала Дариэль, – Это же «Dream» они не могут без неожиданных поворотов и сумасшедших квестов. Здесь явно что-то не так Рэдбирд. Возможно это скрытое задание на убийство монстра. И монстр этот он. Храм явно поврежден, посмотри на осколки стекла. Это явно недавно произошло, скорее всего при обстреле города стенобитными машинами светлых перед очередным штурмом. Вот он и пробудился. Если он призрак-хранитель этого места, то только и ждет чтобы мы отвернулись, что бы порвать нам глотки.

– Ты во всем видишь задания по охоте на монстров успокойся уже. Мы на святой земле. – возразил гном, пытаясь унять ее панику.

– В проклятом городе, – не сдавалась Дариэль.

– Но мы не поучаем здесь урон от проклятой земли, значит место все еще священно. И проклятые не могут сюда войти, а значит и он нормальный. Посмотри на тех, – гном махнул в сторону толпы зомби за территорией храма за время разговора ставшей заметно больше и не спешившей расходиться, – они не способны зайти на святую землю.

– И кстати да, это еще один аргумент не в его пользу, – сказала Дариэль, – они не реагируют на него.

– Что? – удивился гном, – это как?

– Даже сейчас, когда по храму перемещаемся мы с тобой проклятые чуют и стараются подойти ближе перемещаются, а на него такой реакции нет. Храм был бы облеплен зомби еще когда мы к нему подходили, если бы они по-чуяли живого человека внутри, ясно? Мы бы даже не зашли.

– Ты что намекаешь что они из-за него сюда зайти не могут? – спросил гном.

– Возможно. Обычные проклятые избегают территорию боссов, – ответила Дариэль.

– Ребят, погодите нет у меня никаких проклятий и я точно не монстр, по крайней мере не знаю об этом. – Макс примирительно поднял руки. – Это мой старт игры. Я здесь появился.

– Странно… получается искусственный интеллект игры сделал тебе супер сложное начало. – почесал бороду гном. – Эта локация не рекомендуется для посещения до 20-го уровня.

– Прими заявку на добавление в группу, хочу посмотреть на твои характеристики. Тебе же нечего скрывать. Не так ли, Макс? – не успокоилась Дарья-Дариэль.


Игрок Дариеэль предлагает вам вступить в группу: Да\Нет?


– Хорошо, но как это сделать? – спросил Макс, чувствуя себя неуверенно.

– Просто согласись, вербально. – ответила Дариэль.

– Согласен. – сказал Макс.


Задание «Союзники\Враги» Выполнено.

Описание: В проклятом городе вам встретилась группа искателей приключений, объединившись с ними вы нашли новых союзников.

Тип: Случайное событие.

Награда: Опыт +15.

Опыт до следующего уровня: 1140 (+15) \1200


Теперь над головами новых товарищей появились Имена и краткие характеристики. Равно как характеристики Макса должно быть стали видны для них.


Имя: Дариэль (Союзник)

Раса: Темный эльф

Возраст: 32

Уровень:21 (Мастер 1 ступени)

Класс: Охотник на монстров


Имя: Рэдбирд (Союзник)

Раса: Гном

Возраст: 38

Уровень: 18 (Старший ученик оружейника)

Класс: Оружейник


Некоторое время они изучали новую информацию друг о друге. Девушка была «темной» эльфийкой, или как их еще называли дроу, возможно именно этим и объяснялась ее нестандартная для светлокожих и ясноглазых эльфов внешность.


– Хранитель времени? Что за класс такой? – удивилась лучница.

– Но теперь мы точно знаем, что он не мстительный дух. – заметил гном.

– А у вас что за классы такие, они уникальны? Не видел таких в задании на выбор игрового класса. – спросил Макс.

– Да нет у нас самые обычные, – махнул рукой Рэдбирд, – ее «Охотник на монстров» это всего лишь один из подвидов «охотника» или как его еще называют «лучника», а «оружейник» это тип «торговца», ремесленника продающего свой собственный товар, а вот такой как у тебя впервые вижу, какой бог стал твоим покровителем, Эйнар?

– Эйнар? – Макс удивленно вскинул брови, – зачем ты называешь меня так?

– Это же твое игровое имя… – я его вижу в твоей статистике. Для игры важен отыгрыш, кто не погружается в Лор получает штрафы от системы, так что советую не нарушать игровые правила и отзываться на это имя. Так что за бог у тебя, тот которому ты служишь?

– Мой божественный покровитель? – Макс вспомнил завершение недавнего квеста. – Это Единый.

– Удивительно, я никогда не слышала, чтобы Единый вмешивался в дела людей, принимал жертвы, или давал квесты, – сказала Дариэль.

– А что это за бог такой? – спросил Макс.

– Верховное божество местного пантеона. Его называют ещё Непостижимым или Создателем, он везде и нигде, он закон мироздания, порядок и хаос, он создал все миры и ушел на покой, это бог равновесия, времени и высшей справедливости, – блеснул знанием лора игры Рэдбирд.

– Рэдбирд, у меня квест закрылся! – воскликнула лучница, – тот на поиск оружия способного остановить продвижение светлого альянса в темные земли. – она наконец опустила арбалет, – Оружие это он!

– Мальчишка с 11 уровнем? Как он сможет уничтожить армию наемников Альянса? У богов воистину необъяснимое чувство юмора, – усмехнулся гном.

– Артём ты не переигрываешь? Говоришь как пятидесятилетний, – засмеялся Макс.

– Мне и есть почти пятьдесят здесь в игре, так что все в рамках правил. А какие у тебя особые способности? Какая предыстория, почему ты появился именно здесь, есть какие-то подсказки или задания? – спросил гном.

– У меня нет предыстории, вернее я ее не знаю. А из навыков: Телепортация, – ответил Макс.

– Да ну, покажи?! – восхитилась эльфийка.

– Я еще не пользовался ей ни разу. И не знаю как использовать способности, – признался Макс.

– Ладно, это произойдет в нужный по сюжету момент, нужно просто двигаться дальше. – объяснил гном, – игровая система просчитывает и прописывает каждому персонажу свой уникальный сюжет.

– Да. – продолжила эльфийка, – Например на караван родителей Рэда в детстве напали бандиты, и он раскидал их своим магическим рывком ярости, благодаря чему им с семьей удалось спастись. Но потом это плохо на нем отразилось. Обстоятельства определили выбор его уникальной способности, и это воинская способность, для торговца она бесполезна. Поэтому ему 48 и он до сих пор не мастер-оружейник. Трудно соревноваться с теми кто имеет благословение богов, когда у тебя его нет.

– А почему тогда просто не стать воином? – спросил Макс.

– Общество гномов разделено на касты, воины стоят ниже в иерархии их государства чем торговцы, поэтому он должен продолжить дело родителей, несмотря на то что не имеет к этому способностей, – ответила Дариэль, ни скоько не задумываясь о том, что ее слова могут задеть гнома.

– Вот обязательно так вываливать чужие секреты? – гном быстро завелся и впал в ярость, – Гномы по 300 лет живут, успею еще стать мастером. А ты, – гном ткнул пальцем в сторону Дариэль, – со своей больной головой и видениями до конца жизни будешь страдать. По пол дня мечется по полу и никакого от нее толку. – кивнул он Максу, – Стонет как мартовская кошка! Избранный он должен придти… оружие возмездия… оно рядом. – гном выпучил глаза и размахивал руками в воздухе изображая припадок.

Тетива арбалета щелкнула, стрела чиркнула по щеке гнома и вонзилась в дерево за его спиной.

На страницу:
4 из 5