bannerbanner
Система Улучшения Артефактов
Система Улучшения Артефактов

Полная версия

Система Улучшения Артефактов

Язык: Русский
Год издания: 2024
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
2 из 6

Решив не искушать судьбу, я спрятался за деревьями неподалеку и хотел было переждать, когда ограбление завершится, но затем любопытство взяло верх, и я аккуратно, стараясь не хрустеть ветками, стал красться в сторону повозки. Мои старания были отмечены системой гогглов:

Открыт новый навык: Скрытность.

Это хорошо, значит никто не должен меня заметить.

А там, куда я шел, разгорался нешуточный конфликт, сначала один из грабителей что-то сказал (было слишком далеко, и я не расслышал), а затем фермер сделал шаг вперед и выкрикнул, сжимая кулаки:

– Ничего я вам не должен!

Но ударить кого-либо он не успел, второй бандит сделал резкий удар по лицу фермера, и тот упал, держа руку у правой части лица. Смелый человек.

Подойдя ближе, я смог подробнее рассмотреть нападавших, это были классические злодеи из детских мультиков: накачанные и грязные руки, такая же грязная одежда (коричневая рубашка и черные штаны), черные шапки, натянутые почти до глаз, и кривые рожи. Мои руки так и чесались помочь старику, но нельзя же себя выдавать! Или стоит помочь? Сейчас благодаря эффекту неожиданности я смогу повалить одного-двух врагов, и еще мне может помочь сам фермер. Почему я хочу помочь? Все просто, я в этом мире новичок, а слова о том, что я потерял память, помогут не везде, кто-то не поверит, кому-то все равно, но если я спасу жизнь незаурядному фермеру, то он в порыве благодарности может помочь с освоением этого мира.

Времени на размышления уже не оставалось, и я решился…

Глава 4

Для кого-то это может показаться странным, но в то время я думал лишь о том, чтобы спасти себя, а не кого-то другого.

Я решил уйти и не препятствовать ограблению. Я не эгоист, просто с моим ножиком можно только убить (мне, как человеку двадцать первого века, не нравилась мысль об убийстве), а размахивать кулаками против вооруженных пистолетами людей – это безумие.

Я начал делать аккуратные шаги назад, следя за происходящим возле повозки. Это меня и сгубило…

Шаг, еще один… И тут громко хрустнула ветка под моей ногой. Да за что мне это!?

Все резко замолчали. Я не успел уйти далеко, так что мне было видно сквозь листья, как троица и фермер напряженно смотрят в сторону моих кустов, но, кажется, не видят меня. Один из грабителей сделал знак второму, указывая на кусты, за которыми я стоял.

Что делать? Времени нет, сейчас они найдут красивого меня в кустах и быстренько прибьют от греха подальше, забрав гогглы! Адреналин ударил в голову, и я решил действовать. Уйти не получится, а значит, будем драться. Убивать мне все еще не хотелось, поэтому я решил использовать нож, как пугач, и взять в плен приближающегося бандита.

Я слушаю шаги и дыхание подходящего бандита. Стараясь дышать тихо, перехватил нож поудобнее и приготовился к прыжку… Вот сейчас или никогда!

Я выпрыгиваю из кустов и неожиданно врезаюсь в кого-то. Как оказалось, мой противник тоже не стоял на месте и, заметив меня, тоже решил неожиданно напрыгнуть на меня. Как итог, мы выскочили одновременно друг на друга, столкнувшись лбами.

Наверное, со стороны это выглядело крайне комично: один человек наперевес с оружием прыгает в кусты, а из них ему навстречу выскакивает другой человек, и они сталкиваются в воздухе. Только почему-то не слышно ни громких аплодисментов, ни смеха…

После неожиданного столкновения я пришел в себя раньше и, сжав покрепче чудом не выпавший нож, кинулся на оппонента. Для удобства пронумерую противников: первый – это тот, с которым мы столкнулись, второй стоит впереди, и он же подавал знаки, третий находится ближе всех к фермеру. Пока второй и третий пытаются понять, смеяться или хлопать, я смог ударить и поднять первого (тяжелый!), выставив его перед собой на манер живого щита и приставив нож к его горлу, мотнул головой, как бы показывая, чтобы они уходили, и пнул выпавший из рук первого пистолет, показывая, что оружие придется оставить. Я молчал, потому что от единственной фразы фермера, которую я четко расслышал и понял, мои знания языка не раскрылись. А жаль, но мы теперь хотя бы знаем, что я понимаю этот язык.

Первый и Второй оказались догадливыми, они, аккуратно не сводя с меня глаз, стали вытаскивать и класть оружие на землю перед собой. В это время фермер сделал аккуратный шаг назад, поближе к отвалившейся доске.

Не знаю, на что рассчитывал третий, но вместо того, чтобы положить второй пистолет (который находился на его поясе), он, резко дернувшись, выстрелил в сторону меня и первого. Этот выстрел как будто был сигналом к чему-то, после него все пришло в движение.

Тело Первого дернулось от выстрела куда-то в районе груди, в секунду выстрела второй резко нагнулся и, подобрав пистолет, выстрелил, не разгибая спины. Попасть в согнутом положении было почти невозможно, так что в Первого попала еще одна пуля (думаю, он был мертв уже после первого выстрела). Единственное, что я успел, это убрать руку и сжаться за спиной своего «спасителя». После этого последовало еще три выстрела, и все они попали в лес за моей спиной или в тело Первого (откуда мне было знать, что они так не любят его!?), все это время я стоял, зажмурившись и выставив перед собой труп. Затем послышался глухой удар, и стрельба прекратилась на секунду. Оказалось, что фермер за это время взял замеченную мной доску и ударил Третьего. Второй прекратил стрельбу и оглянулся на фермера. Скорее всего, он не видел во мне опасности. Иначе как объяснить то, что он переместил руку с револьвером (оружие больше всего было похоже на дико западное) в сторону фермера?

Фермер остановился и уже, наверное, попрощался с жизнью, но… «Видно, в понедельник их мама родила…» Пистолет не стрелял. Не знаю, что случилось, может, закончились патроны, может, просто что-то сломалось, но это было не важно. Нажав на курок еще несколько раз по привычке (или в надежде, что оружие заработает), бандит бросил бесполезный кусок железа в фермера и бросился бежать. Старик уклонился от брошенного пистолета и стал смотреть в сторону удирающего.

Ни я, ни фермер не решились преследовать этого горе-разбойника, проводив его взглядами.

***

Я отбросил тело Первого, стараясь не смотреть в сторону трупа. Всё равно я не увидел бы ничего приятного, несколько пуль попали в лицо, и выглядело это ужасно.

От пережитого меня слегка мутило, но ввиду отсутствия еды в желудке я не опозорился. Фермер в это время подошел к испуганной, но не убежавшей лошади, подвел ее к повозке. Затем он подошел ко мне (я стоял, опершись о дерево, и смотрел на небо, стараясь не блевануть) и, посмотрев в лицо, сказал:

– Благодарю за помощь.

– Пустяки.

На полном автомате соврал я. То, что я ответил, меня немного удивило (все слова были на незнакомом мне языке), но в целом ничего неожиданного. Видимо, как только я захочу говорить, я буду «вспоминать» нужные слова. Так непривычно понимать смысл сказанного и в то же время не понимать, как ты это сказал. Скорее всего, первое время у меня будет небольшой акцент с непривычки.

– Ты в порядке? Тебя не ранили?

С беспокойством в голосе сказал фермер. Значит, мой расчет на благодарность был верным, и мне нужно играть свою роль дальше.

– Нет спасибо…

– Может тебя нужно подвезти? Ты отдохни пока, а я попробую починить свою повозку.

– Хорошо, спасибо.

Через пять минут мне удалось прийти в себя, и мы вместе с фермером приладили колесо повозки на место, впрягли лошадь, собрали и уложили несколько мешков с разной крупой. С телами разбойников поступили просто: затащили в кусты и прикрыли ветками, а трофеи я предложил поделить позже. После этого фермер вспомнил, что так и не представился.

– Ох, прости меня, забыл сказать, меня зовут Саймон, я живу тут неподалеку на своей ферме. А ты кто?

– Ан-Андрей.

Запнувшись, ответил я. И только в момент произнесения подумал, а что, если здесь нет таких имен? Меня охватила легкая паника, но фермер спокойно продолжил разговор:

– А откуда ты и куда путь держишь?

Говоря это, фермер оперся о повозку и стал внимательно осматривать мои лохмотья, к цветовой палитре которых прибавился красный цвет крови, которая как-то успела туда попасть.

Я немного смутился от вопроса. Ну вот что ему ответить? Наверное, стоит придерживаться изначального плана и говорить, что я потерял память, хотя обманывать его почему-то не очень хотелось.

– Я… Я не помню…

– Как это?

– Я не знаю. Сегодня я очнулся недалеко в лесу и всё, что вспомнил, это свое имя. Потом стал искать дорогу и попал сюда.

– Язык ты помнишь, имя помнишь и все? Какая-то избирательная амнезия…

– Я правда ничего не знаю.

Сказал я, сделав при этом честное-причастное лицо.

– А это устройство у тебя тогда откуда?

Саймон обратил внимание на гогглы, которые чудом не разбились во время драки (может, они сверхпрочные?). Блин, о них-то я совсем забыл! Задумавшись на секунду, я решил сказать чистую правду.

– Они были со мной, когда я очнулся.

– Гм, знаешь, я слышал, что есть такие механизмы, которые позволяют стирать память и оставлять какую-то ее часть. Например, знания языка. Может, на тебе испытывали это устройство?

– Я в этом не уверен.

Мысленно я очень удивился. Такой расшифровки моих слов я не ожидал. Из простого «я не помню» Саймон раздул целую теорию заговора! А может тут это в порядке вещей и каждый второй теряет память? Тогда это плохой мир, верните меня обратно. Фермер тем временем продолжил диалог:

– Ладно, не будем пытаться угадать, что с тобой произошло. Я так понимаю, тебе сейчас негде жить?

Я кивнул. И с надеждой посмотрел на него (какой хороший актер во мне пропадает!). В ответ фермер сказал:

– Знаешь, мне кажется, ты не врешь, но и не говоришь всей правды. Впрочем, не мое дело, если хочешь, можешь пожить у меня, но учти, просто так жить я тебе не позволю, будешь помогать мне в хозяйстве.

– Я согласен!

Саймон кивнул и стал усаживаться на повозку, махнув рукой на мешки, показывая, куда мне садиться. Разместившись, мы тронулись в путь. Я только сейчас задумался, а почему фермер так равнодушно отнесся к крови вокруг? Наверное, стоит спросить, но не сейчас. Кто знает, как Саймон отреагирует на мой вопрос, а моего первого союзника в этом мире терять не хочется…

По дороге я расспрашивал Саймона о том, куда попал. Мне было интересно всё: начиная со здешней культуры и заканчивая технологиями.

Фермер достаточно терпеливо рассказывал об очевидных для него вещах, управляя при этом слегка покачивающейся повозкой.

Итак, где я все-таки оказался. Мир называется, как ни странно, Земля. У меня сразу возникла теория о том, что это параллельная реальность, где, например, кто-то сделал что-то по-другому, и развитие пошло по другой ветке. В этом мире есть магия и технологии, использующиеся в повседневной жизни. Самыми ценными магами считаются рунные (сразу захотелось выбрать класс, но я решил подождать) и очень ценятся изобретатели. В общем, мир держится как раз на этих людях. Об изобретателях, я думаю, все понятно, поэтому расскажу о различных магах.

Маги, грубо говоря, делятся на два типа: рунные и обычные. Рунные – это ребята, которые чертят/рисуют/выводят на предмете руну и потом запитывают ее «маной». Любую руну может запитать любой человек или другой разумный (даже не одаренный), если у него хватит маны или на руне не будет защиты. Рунные маги обычно работают в паре с изобретателем и тем самым обеспечивают мир разными устройствами, облегчающими жизнь обычным людям (и другим расам).

Обычные волшебники – это те, кто может кастовать различные заклинания, например, огненный шар. У них довольно большой запас маны, но создавать что-то мирное у них почти не получается. Таких магов больше всего, и в основном всё, чем они занимаются, – это война.

К счастью, сейчас никаких войн нет (если не считать борьбу различных гильдий и кланов внутри стран), и все расы живут в достаточно мирное время.

Существуют также школы, обучающие людей (и не только) на эти профессии (для обычных ремесленных профессий вроде кузнеца существуют отдельные школы). Самое интересное это то, что никто не запрещает тебе заниматься сразу двумя делами, но все предпочитают выбирать только одну специальность.

Обычно все существа в той или иной степени одаренные, просто в школу в качестве магов принимают только тех, у кого достаточный запас маны и есть умения в этом плане. Обычный неодаренный может только создавать маленький (размером с ноготь) огненный шарик и защиту от него же.

Немного о технологиях: благодаря совместным усилиям изобретателей и рунных магов у людей есть множество машин разного назначения, от обыкновенных настенных часов и заканчивая гигантскими дирижаблями. Для подпитки используется магия и/или топливо (в основном уголь и дерево).

С расами дела обстоят довольно необычно. Здесь есть люди, которые являются самыми многочисленными и изобретательными. У них нет какой-то предрасположенности к определенному виду деятельности, и потому сейчас они занимают самую большую территорию в этом мире, занимаясь самыми разнообразными видами деятельности.

Орки идут на втором месте по многочисленности. Они предпочитают более дикий образ жизни, и технологии у них не так сильно развиты. У них существует особая форма магов, так называемые шаманы. Они отличаются тем, что добывают ману из стихий и не могут накапливать ее внутри себя. Шаманы пользуются исключительно природной магией и, потанцевав немного у ритуального костра, становятся на несколько часов очень сильными, быстрыми и могут швыряться молниями.

Эльфы чаще всего становятся магами жизни. Они не признают современных технологий, но пользуются некоторыми вроде огнестрельного оружия. Живут ушастики до семисот лет и являются самой долгоживущей расой.

Гномы. Как и в любом фэнтези-фильме или книге, коротышки искусны в создании механизмов и добыче ценных камней и минералов. Чаще всего становятся изобретателями.

И последние – механоиды. Недавно (лет сто назад) открытая раса. Люди, как и многие другие расы, часто задумывались над возможностью создать жизнь, но никто так и не добился успеха в этой области. Но ходили легенды о том, что раньше существовали могущественные маги-техноманты, которые могли создать всё что угодно, что с ними стало – неизвестно, но этот класс существ часто упоминался в древних книгах и свитках. Эти существа могли создавать и управлять любым механизмом (не просто знали, как им пользоваться, а могли заставить его изменяться или заставлять что-либо делать, не прикасаясь к нему) и в современном мире могли бы натворить немало бед. К счастью, они исчезли, но их наследие осталось.

Механоидов нашли в какой-то древней шахте. Все они были отключены и не двигались, но после вскрытия шахты в этом месте увеличился магический фон, и древние механизмы ожили. Сейчас к ним спокойно относятся, не считают чем-то необычным. Механоида трудно убить, но если это сделать, «починить» его не получится. Внутри живого механоида находится некий кристалл, благодаря которому механоиды живут. Вытащить его из тела этой расы невозможно, после смерти этот кристалл всегда исчезает. Загадочная раса не может размножаться, но шахты с «замороженными» механоидами находятся все чаще и чаще.

Есть и другое наследие техномантов. Это полуразумные механические драконы. В дальних и более диких землях еще живут обычные драконы, но ближе к городам можно встретить механических ящеров. В них есть какая-то магия, и они могут переваривать органическую пищу, превращая ее в детали для своего тела, так что это крайне опасные и трудноубиваемые создания, имеющие регенерацию. К счастью, в большинстве своем эти драконы достаточно миролюбивы, и если к ним не приставать, то они не тронут.

Еще я аккуратно поспрашивал об устройствах, похожих на мои гогглы (ведь фермер не выказал особого удивления перед очками). Оказалось, в этом мире существуют похожие устройства, которыми пользуются изобретатели и рунные маги. К моей великой радости, они используют какую-то ограниченную версию, и все, что могут их устройства, – это фотографировать, позволяют видеть в темноте или делать что-то похожее на эти вещи. Никакого интерфейса в них нет, и это меня очень радует.

Глава 5

Где-то через три часа игры в вопрос-ответ мы добрались до жилища фермера. Это была довольно большая территория, большую часть которой занимало поле с, видимо, пшеницей. Был небольшой загон для лошади и несколько покрупнее для других животных. Неподалеку находились грядки с разными овощами, а чуть дальше был небольшой домик и сарай рядом. Возле домика стояло несколько стогов сена и были свалены в кучу бревна.

Мы загнали лошадь в стойло, повозку оставили там же неподалеку, а затем умылись водой из колодца, который тоже стоял немного в стороне. Дальше мы стали таскать мешки с крупой к сараю.

Когда мы вошли внутрь деревянного строения, я очень удивился. Внутри была большая машина серо-коричневого цвета в форме цилиндра, стоящая посередине комнаты, от нее отходило несколько конвейеров в стороны разных ящиков. Подойдя ближе, я заметил довольно крупную воронку, куда, видимо, следовало что-то класть.

– Нравится?

Напомнил о себе Саймон.

– Ага. А для чего оно нужно?

Спросил я, держа тяжелый мешок на плече.

– Тут всё довольно просто, мы кладем вот сюда, в эту воронку, крупу. Дальше этот механизм очистит ее от мусора и распределит в нужный ящик.

– Необычно, а все-таки, как оно работает?

– Это не у меня надо спрашивать, а у изобретателя или рунного мага. Я все равно ни черта не смыслю в этом.

– Дядь Саймон, а мы будем это сейчас использовать?

– Да, сейчас все объясню подробнее.

Он подошел поближе к механизму и открыв мешок продолжил:

– Как я и говорил до этого, сначала мы засыпаем сюда крупу.

С этими словами он вытряхнул содержимое мешка в воронку, и та сразу наполнилась до краев.

– Вот так, теперь нужно включить сам механизм

Саймон подошел к маленькой дверце на обшивке конструкции и, нажав какие-то рычаги, закрыл крышку. Вся конструкция неожиданно загудела, и крупа в воронке стала уменьшаться, уходя куда-то внутрь механизма.

– Так как этот механизм не из самых дешевых, он может определять, какой вид крупы куда нужно отправлять, так что можешь засыпать свой мешок тоже.

Мне было безумно интересно, как все-таки все это работает. Ведь если даже в мирных профессиях есть подобное, то какими силами люди воюют с другими расами?

С такими думами я перетаскал все мешки и только потом заметил, что крупа не поступает на конвейеры. Она уходила внутрь цилиндра, но не продвигалась дальше. Решил спросить у фермера, в чем может быть проблема.

– Всё в порядке, просто сейчас механизм всё отчищает и отделяет. Ты уже перетаскал все мешки? Очень хорошо, теперь пойдем я дам тебе нормальную одежду, а эти тряпки выкинь.

Я согласился с его предложением и сразу же снял футболку и, скомкав ее, забросил в угол сарая. На улице стояло лето. Времена года в этом мире немного отличаются от наших. На разных территориях разный климат. У людей почти всегда тепло, но иногда все-таки наступают холода (не такие, как у нас, снег ложится тонким слоем и через месяц тает). К счастью, следующее похолодание наступит не скоро. А, например, у гномов чаще держится холод, что, впрочем, логично, так как они селятся в горах или ближе к ним. Эльфы живут в вечнозеленых лесах, орки – в засушливых пустынях и степях. Механоиды, кстати, живут везде. Но больше всего их на территориях людей, а меньше – в орочьих степях.

В общем, я скинул серо-буро-малиновую тряпку, которую по недосмотру назвал футболкой, и направился за старым фермером.

Саймон привел меня в одноэтажный дом. Провел через гостиную к чему-то вроде кладовки. Там он открыл пыльный сундук и, после того как я прочихался, протянул мне немного пыльную, но новую одежду. Поблагодарив, я спросил, где можно переодеться, в ответ он меня отвел в другую комнату и сказал, что я буду жить здесь. Еще раз поблагодарив, я закрыл дверь и, встряхнув одежду, переоделся.

Фермер дал мне обычный комплект одежды: светло-серая рубашка, черные штаны и бордовая жилетка на пуговицах. Облачившись во все это, я запоздало подумал, что мне будет неудобно в такой форме, но одежда, как ни странно, оказалась мне впору и не стесняла движений, то есть при желании я мог бы работать, не снимая ее. Интересно, из какого она материала? Надо будет потом спросить.

Я вышел из комнаты в поисках Саймона. Хотелось спросить, что мне делать дальше? Да и вообще уже хотелось есть. Сколько я без еды? Почти полдня…

Внезапно мои размышления прервал резкий хлопок откуда-то со стороны сарая. Я постоял секунду, прислушиваясь, а затем побежал в сторону устройства для очистки крупы.

Я подбежал к месту происшествия одновременно с Саймоном. Мы переглянулись и вошли внутрь.

Механизм для отсеивания крупы стоял на месте, и я уже было решил, что звук был не отсюда, но тут фермер выругался и подбежал к аппарату. И тут я тоже заметил. Устройство не работало. На конвейерах сейчас лежали ровные дорожки из крупы, не двигаясь.

Фермер достал откуда-то инструменты и стал откручивать болты на стене механизма. Когда он закончил, я подошел посмотреть, что случилось. Внутри механизма была целая туча шестеренок и других поначалу малопонятных деталей. Но, приглядевшись, я понял, что знаю, для чего они нужны и как взаимодействуют. Нет, целиком все я так и не понял, но в чем проблема и как ее исправить, мне показалось понятным.

– Недавно вызывал мастера! А оно опять. Опять придется ехать в город…

– Не надо никуда ехать, мне кажется я смогу починить.

Сказал я неожиданно даже для самого себя. Зачем мне помогать? Да и я сам не уверен, что у меня получится.

– Ты? Ха! Ты же вроде как память потерял. Неужто вспомнил что-то?

– Как-будто да. Я не уверен…

– Ну попробуй. Только не сделай хуже!

С этими словами Саймон отошел в сторону и предоставил мне доступ к механизму. Я, поколебавшись еще секунду, все-таки подошел и, надев гогглы (я их почти не снимал), стал осматривать механизм. На мой взгляд, все было достаточно просто и в то же время очень сложно. Каждая шестеренка имела свое место, и мне были понятны отдельные части, но целиком все это выглядело просто невероятно!

Очки мне сообщили о назначении аппарата и сообщили о том, что устройство сломано. А я надеялся, что мне дадут подробную инструкцию, но, кажется, я и сам смогу разобраться в механизме. Почему бы и не попробовать?

***

Характеристика интеллект увеличена на 1.

Система очков обратила на себя внимание, как только я закончил. Вся проблема была в расшатавшихся шестеренках в нескольких местах и пыли на некоторых деталях. Не успел я обрадоваться тому, что стал умнее, как гогглы обрадовали меня еще одним сообщением:

Доступен класс изобретатель. Доступно совмещение доступных классов в класс Артефактор. Внимание! При выборе класса Артефактор система будет заменена на Систему Улучшения Артефактов. Внимание! Обратное изменение будет невозможно.

Ого, то есть здесь есть возможность совмещать классы? А какие это дает преимущества? Черт! Система гогглов просит выбрать класс прямо сейчас и не показывает, что дают другие классы. И тут отреагировал Саймон, о котором я совсем забыл:

– Ну как? Получилось?

– А? Да, кажется да, можете проверить.

Саймон неверяще хмыкнул и направился к панели управления. А я в это время пытался решить дилемму: становиться артефактором или нет? Была не была, хочу стать артефактором!

С секунду ничего не происходило, а затем мое зрение мигнуло, и появилось новое сообщение.

Вам присвоен класс «Артефактор». Доступные навыки системы: «Распознавание механизмов», «Распознавание рун», «Создание чертежа».

Тут как раз заработало устройство, которое я починил, и фермер, удивленно икнув, побежал проверять его. Мне пришлось отойти от крутящихся шестеренок и встать возле стены, читая сообщения от системы.

Распознавание механизмов – умение позволяет распознавать большинство механизмов.

Распознание рун – позволяет распознать большинство рун.

Создание чертежа – позволяет создавать и сохранять созданные чертежи механических артефактов и/или рун в Системе Улучшения Артефактов.

Я получил три неплохие, на мой взгляд, способности, но так ли они могут мне пригодится? Хотя, если я хочу посмотреть этот мир, то мне придется уйти из этой фермы. Поэтому проведу недельку-другую у фермера, разузнаю, что к чему, и, наверное, пойду обучаться. Сейчас я выгляжу примерно на 18 лет, а обучение здесь можно проходить до 22-х. По возрасту я попаду, экзамены я, скорее всего, тоже смогу сдать, а там, чем черт не шутит, может, займу высокое положение в этом мире. Или отправлюсь путешествовать?..

На страницу:
2 из 6