Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Полная версия
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
60
Garriott, Richard. Интервью Роберту «Bladed Edge» Козарко (2011): http://www.hardcoregaming101.net. – Прим. авт.
61
Softalk опубликовал небольшую рецензию в выпуске за январь 1981 года, в целом похвалив игру, но пожурив за отсутствие системы сохранений. – Прим. авт.
62
https://www.ca-registry.com/C1009918‐california-pacificcomputer-co-inc. – Прим. авт.
63
https://www.ca-registry.com/C1026068‐softsel-computerproducts-inc. – Прим. авт.
64
Fields, Tim. Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics (2014). – Прим. авт.
65
Что забавно, за работу Биллу Баджу подарили принтер. – Прим. авт.
Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу