
Полная версия
Живая игра: Вход
Первый выстрел Артёма из ракетницы снёс многоножке полторы тысячи единиц жизней. Таких зарядов оставалось ещё четыре. Парень оказался весьма стрессоустойчивым бойцом, видать уже и за барьером всякого насмотрелся, но всё же, таких тварей как эта за пределами игровых локаций точно быть не могло.
Я сначала метнул парочку своих фирменных шаровых молний, а когда мана закончилась, достал Калашников. Куратор бил в монстра чистой энергией, со стороны это выглядело, как будто синий луч света вспарывает пространство и пронзает тварь насквозь, прожигая в теле аккуратную круглую дыру. Фобос красочно метал фаерболы, вперемешку с мелкими, но стремительно быстрыми огненными стрелами. Алиса точечно подмораживала и уничтожала обычных зомби, которых здесь тоже хватало. Андрей играл на флейте, притормаживая противников и восстанавливая ману другим членам команды.
Расстреляв три магазина патронов, я решил приберечь последний на крайний случай. Метнув ещё одну шаровую молнию, достал Макаров и стал прицельно стрелять в головы твари, затыкая ей возможность плеваться кислотой. После шестнадцати таких попаданий, перед глазами появилась надпись:
Уровень владения оружием дальнего боя повышен!
Уровень 5 (гранд-мастер)
Точность выстрела увеличена в 5 раз.
Шанс критического попадания увеличен на 50%
Внимание! Вы довели данный навык до совершенства и теперь способны учить других!
Навыку присвоен новый статус: Наставник
Максимальное количество учеников на данном этапе: 1.
С повышением вашего общего уровня вы сможете обучать на одного ученика больше, чем на предыдущем.
Отмахнувшись от сообщения, я перезарядил пистолет и продолжил прицельно расстреливать головы монстра. Точность выстрела и урон заметно увеличились. Теперь каждая голова многоножки отмирала с одного попадания. Всё-таки насколько легче работать в команде, когда твою спину прикрывают надёжные товарищи! Спустя несколько минут, после очередного выстрела из ракетницы, тварь протяжно взвыла и разлетелась на сотни кровавых ошметков. Опыт от уничтожения такого высокоуровневого противника разделился между всеми участниками поединка. Жаль, что Артёму, который сыграл в этом не самую последнюю роль, никаких плюшек обломиться не могло чисто физически. Впрочем, надежда на чудо-сыворотку с нанороботами у него всегда оставалась.
Перед глазами снова появилась хорошая новость:
Поздравляем! Вы получили 28 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
В команде это было совсем не сложно. Даже с таким мощным на вид монстром. Вот что значит слаженная работа профессионалов. Очки характеристик решил разделить поровну между здоровьем и духовностью. Затем с удовольствием развернул свою статистику:
Имя игрока: Апрель
Раса: Человек
Уровень 28
Характеристики:
Здоровье: 220 (дополнительные 100 единиц, действует эффект флейты)
Сила: 57
Выносливость: 50
Ловкость: 60
Духовность: 285 (дополнительные 100 единиц, действует эффект флейты)
Регенерация: 30
Интеллект: 100
Талант: 90
Навыки:
Оружие ближнего боя: уровень 1 (новичок) – пройдено. Уровень 2 (ученик) – пройдено. Уровень 3 (адепт) – пройдено. Уровень 4 (мастер) – в процессе.
Оружие дальнего боя: уровень 1 (новичок) – пройдено. Уровень 2 (ученик) – пройдено. Уровень 3 (адепт) – пройдено. Уровень 4 (мастер) – пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).
Статус: Наставник
Максимальное количество учеников на данном этапе: 2
Защита от повреждений, уклонение: уровень 1 (новичок) – пройдено. Уровень 2 (ученик) – – пройдено. Уровень 3 (адепт) – пройдено. Уровень 4 (мастер) – в процессе.
Магическая школа:
Электричество
Статус: уровень 1 (новичок) – пройдено. Уровень 2 (ученик) – пройдено.
Уровень 3 (адепт) – пройдено. Уровень 4 (мастер) – пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).
Статус: Наставник
Максимальное количество учеников на данном этапе: 7.
Доступные заклинания: Электрошок (расход маны 1 единица в секунду),
Электрошок 2 (выстрел электричеством, затрат маны 2 единицы в секунду).
Молния (урон 100 единиц, при критическом попадании способна убить противника двукратно превосходящего уровнем заклинателя, расход маны 50 единиц единовременно)
Шаровая молния (маг постепенно формирует в руке электрический шар, размер и урон которого пропорционален количеству затраченной магической энергии, при критическом попадании урон утраивается).
Электрический щит (вокруг игрока образуется электрическое силовое поле, которое нейтрализует до 90% входящего урона. Расход маны: 5 единиц в секунду).
Электрическая сеть (модифицированное заклинание Электрошок 2, нити тока постепенно охватывают всё большее число противников, передаваясь по цепи от одного к другому. Расход маны зависит от количества противников. Размер сети зависит от количества маны).
Особые умения: Игра на флейте. Уровень 1 (новичок) – пройдено. Уровень 2 (ученик) – пройдено. Уровень 3 (адепт) – пройдено. Уровень 4 (мастер) – пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).
Статус: Наставник
Максимальное количество учеников на данном этапе: 7.
Эффект при использовании:
Скорость регенерации увеличивается в 4 раза
Скорость восстановления маны увеличивается в 5 раз
Противники замедляются в 5 раз
Постоянный эффект при ношении в инвентаре:
Здоровье +100 единиц
Духовность +100 единиц
Дополнительный эффект при использовании: у всех ваших друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука флейты, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличивается в 3 раза.
Глава 19
Скоренько расстреляв, заморозив и поджарив находившихся по близости мертвецов, мы сели в машину и продолжили свой путь в Кремлёвскую цитадель.
Театральный проезд был настолько сильно забит машинами, что пришлось свернуть во дворы, чтобы попасть на Никольскую улицу. Но на Третьяковском проезде нас ждала засада. Сначала мы обратили внимание на то, что здесь совершенно нет ходячих мертвецов. Улица была совершенно пуста. Машина замедлила ход, после чего со всех сторон раздались автоматные очереди и выстрелы из помповых ружей. Затем сверху из окон на джип полетели коктейли Молотова.
Артём дал по газам, но тут из-за поворота выехал бронированный армейский грузовик и заблокировал дорогу. Джип горел, облитый маслом и бензином. А учитывая тот факт, что в багажнике у нас целый ящик с гранатами…
– Выходим! Сейчас рванёт! – Крикнул Артём, выбираясь из машины. В него тут же полетели автоматные очереди, но охранник предусмотрительно носил бронежилет, ещё до того, как отправиться в игровую локацию.
– Не стреляйте! Давайте поговорим! – Громко произнёс куратор, выбираясь из автомобиля. Но ответом ему был взрыв бензобака, мгновенно усиленный ящиком гранат.
Внимание! Уровень жизни ниже 10%!
В случаи гибели персонажа тело носителя будет уничтожено!
Вот жопа. Ощущение не из приятных. Не то чтобы очень больно, но как-то всё глухо, расплывчато и трудно сориентироваться. Вокруг огонь и грохот выстрелов. Я ползу по каменной мостовой к ближайшему зданию. Спустя секунды, слышу звуки флейты и чувствую, как регенерация начинает работать быстрее. Ощущения постепенно приходят в норму. Уже через минуту жизни восстановились на пятьдесят четыре процента. Сижу, привалившись к стене дома, и пытаюсь сквозь дымовую завесу адекватно оценить ситуацию. Андрей где-то играет на флейте, куратор прицельно уничтожает противников, своим необычным синим световым лучом. Алисы, Фобоса и Артёма пока не видно. Из окон высунулись какие-то люди в черных масках, и поливают нас свинцом вперемешку с коктейлями Молотова. Неужели это обычные бандиты? Не мутанты и не игроки?
Жизни восстановились уже на три четверти. Активирую заклинание «Электрический щит», достаю Калашников с последней обоймой патронов и бегу к ближайшему подъезду, в доме которого, как мне показалось, больше всего нападающих. Из подъезда мне навстречу тут же выскакивают двое рослых парней в черных тряпичных масках и с автоматами в руках, но все их пули проходят, как лёгкие удары кулаком в грудь, щит надёжно нейтрализует повреждения. Расстреливаю обоих короткой очередью. Уничтожаются они так же легко, как и зомби первого уровня, вот только эти куда опаснее в плане нанесения урона и подвижности.
Все дома на этой улицы были двухэтажные, сам Третьяковский проезд шёл полукруглой загогулиной с обоих концов замыкающийся круглыми арками. Мы планировали выехать через него на Никольскую улицу, а затем свернуть на Красную площадь. И в результате угодили в такую примитивную, но как оказалось весьма эффективную ловушку.
Зайдя в подъезд, поднимаюсь сразу на второй этаж, мне навстречу выбегают ещё четверо бойцов, которых я весьма удачно поджариваю с помощью заклинания «Электросеть». Одна из дверей в квартиру на втором этаже распахнута настежь. Отлично, значит мне туда. В первой комнате около пяти бойцов, электрического щита хватает как раз на первые несколько секунд, чтобы отразить их пули, а затем мана заканчивается, но за это время я успеваю положить из калаша всех пятерых солдат в черных масках и пятнистых камуфляжах. На этом и патроны тоже заканчиваются. Убираю автомат в инвентарь и достаю катану и Макаров. У ПМ ещё есть пара целых обойм, на ближайшее время должно хватить.
На улице всё ещё продолжается пальба, этот подъезд и квартира далеко не единственные, где засели странные бандиты. Прохожу в следующую комнату, там ещё два человека, одного укладываю точным выстрелом в голову, второго протыкаю мечом. Как ни странно, но небольшой опыт, от двадцати до пятидесяти очков, приходит и за убийства этих жалких людишек. Из последней комнаты выбегает ещё один боец в маске и стреляет мне в спину из автомата. Тем самым отнимая процентов пятьдесят жизней. Хотя боль практически не ощущается. Резко ухожу в сторону, разворачиваюсь, делаю прыжок вперёд и отрубаю противнику голову.
Критическое попадание!
Навык владения оружием ближнего боя повышен: +5
Опыт +50
Фух. Вроде всё. По крайней мере, в этой квартире.
Автоматы у них оказались такие же. АК-74. Поэтому собрав все магазины, у меня получилось ещё четыре полных обоймы для Калашникова. И три запасные для Макарова, у некоторых бандитов были и пистолеты. Стянув с одного из убитых противников маску, я обнаружил вполне славянскую внешность и нормальный человеческий вид. Но тут вдруг от затылка мертвеца отделилась какая-то гадость и быстро поползла по паркету. Это был белый паук, размером с кулак. Никаких подсказок над ним не появлялось. Я с лёгкостью раздавил его ботинком, превратив в бело-жёлтую жижу. Проверив ещё несколько трупов, убедился, что у всех к затылочной области головы был подсажен подобный паразит, который, судя по всему, и руководил безвольным телом. Новый вид мутантов? Ещё один военный ход разумных бактерий? Все эти люди-марионетки были, скорее всего, бойцами спецназа, до этого пытающиеся восстановить порядок в городе.
– Помогите! Пожалуйста, сюда!
– Эй! Есть там кто-нибудь! Мы тут, наверху! Спасите!
Это были женские голоса, судя по звуку, идущие с чердака.
Выбегаю на лестничную клетку и осторожно поднимаюсь по ступенькам на чердак старинного дома.
Вижу в полутьме двух девушек. Без масок, но с автоматами и белыми пауками на затылке. Не успеваю вовремя среагировать. Две автоматные очереди бьют в грудь тяжёлым свинцовым кулаком. Здоровье ещё с того боя не успело восстановить на сто процентов. Падаю и скатываюсь вниз, всё это время поливаемый свинцовым градом.
Навык «Защита» повышен: +15
Опыт +150
Внимание! Уровень жизни ниже 10%!
В случаи гибели персонажа тело носителя будет уничтожено!
Опять! Второй раз за пятнадцать минут! Кое-как вползаю в квартиру, запираю дверь, благо здесь есть цепочка и засов. Приваливаюсь спиной к стене и, достав флейту, начинаю играть просто длинные ноты, хоть что-то, но чтобы как можно скорее восстановить жизненную силу. Уровень гранд-мастера даёт о себе знать и уже через пять минут моё здоровье и мана полностью восстановлены. А судя по тому, насколько вяло и слабо девушки долбились в квартиру, мелодия затормозила их по максимуму, то есть в пять раз.
Ну, всё, теперь держитесь твари. Убрав флейту в инвентарь, я достал катану и включил заклинание Электрошок 1. Ударом ноги распахнул дверь, опрокинув одну автоматчицу на пол, а вторую тут же проткнул мечом. Не дав первой опомниться, швырнул в неё простую молнию, упокоив с одного раза. Так, с этим разобрались. Теперь снова на чердак, надо всё проверить, как следует, а то вдруг там засел ещё и снайпер с пауком на затылке. Перед тем, как подняться по ступенькам, я предусмотрительно поиграл секунд двадцать на флейте, чтобы скорее восстановить ману на все сто процентов. На улице всё ещё раздавались выстрели и какие-то крики. Кричали, судя по голосу, не игроки нашей команды.
Поднявшись на чердак, я прошёл вглубь поближе к окну. Но не успел ещё выглянуть на улицу, как был сбит какой-то невидимой силой. Отлетев на пять метров к стене и, потеряв десять процентов жизней, я машинально включил электрический щит и достал автомат. Из темноты на меня выползала какая-то белая каракатица, голова у неё была человеческая, а тело больше всего напоминало паука. Мохнатые лапы, покрытые грубой седой шерстью. Впереди что-то вроде клешней из белой кости. Глаза мертвые и злые одновременно, и такие белые-белые с практически бесцветными зрачками. В полутьме чердака над этим чудищем всплыли полупрозрачные буквы системного сообщения:
Белый паук-паразит
Уровень 29
Агрессивность: максимальная
Здоровье: 1100
Урон: 90 – 150 единиц.
Опасность: высокая
Монстр издал низкий утробный звук, раскрыл рот, и оттуда полезли один за другим относительно мелкие белые пауки размером с детский кулак. Вскакиваю на ноги и первым делом начинаю расстреливать пауков из автомата. Когда магазин опустел, двое всё-таки успели до меня добраться, но весьма удачно угодили под спортивный кроссовок, мгновенно превратившись в бесформенную массу. Перезаряжаю автомат и выпускаю очередь в главного монстра. Он оказывается вертким и проворно ретируется в темный угол, откуда вновь пуляет в меня какой-то невидимой силовой волной. Автомат вылетает из рук, а сам я спотыкаюсь и снова падаю на пол. Благодаря щиту урон не более двух процентов, но ориентация в пространстве на время потеряна. За несколько секунд прихожу в себя и пытаюсь оценить ситуацию. Положение явно не в мою пользу.
Инстинктивно достаю меч и перекатываюсь в левый угол. Монстр тем временем проворно подбегает ко мне и хватает за ногу своими костяными клешнями.
Бью по клешне, пробуя отрубить пауку конечность. Получается только со второго удара. Монстр шипит и отступает в угол. Стряхиваю с ноги отрубленную клешню и встаю в полный рост. Пока электрический щит ещё работает и мана не закончилась, бегу к паразиту, нацелившись мечом проткнуть уродливый, покрытый красными язвами лысый череп. Паук ловко увернулся и ударил меня второй клешнёй по ребрам. В этот самый момент как назло мана закончилась и электрический щит погас. Жизней оставалось ещё процентов шестьдесят, а вот у паука все восемьдесят. Регенерация у него работает явно быстрее моей.
Ну, всё, хватит этой твари меня делать как щенка, я, в конце концов, мастер меча и оружия ближнего боя!
Делаю вертушку и начинаю крутиться как волчок практически без остановки на максимально доступной скорости. Катана режет паука подобно мясорубки или пропеллеру вертолёта. Сделав около пятидесяти круговых поворотов, я почувствовал, что выдыхаюсь и снова принял стойку, уйдя в защиту. У монстра оставалось около тридцати процентов жизней, вот это уже видимый результат. Он снова пробует сбить меня невидимой силовой волной, но на этот раз я предусмотрительно отпрыгиваю в сторону. Паук бьёт остававшейся клешней, намереваясь оттяпать мне руку, но та проходит лишь вскользь, давая мне возможность нанести контрудар и отрубить монстру последнюю атакующую конечность. Тварь, глухо взвыв, отскочила в сторону. У неё оставалось лишь пятнадцать процентов хитов. К этому времени у меня поднакопилось немного маны, вполне достаточно для того, чтобы активировать хотя бы на полминуты Электрошок 1. Таким образом, получаю свой любимый электрический меч и стремительным прыжком атакую забившегося в угол чердака паука, не давая тому восстановить жизни и перейти в контрнаступление. Наношу колющий удар, чуть нижи шеи, проткнув мохнатое белое тело насквозь. Тварь судорожно бьётся под воздействием электричества и через несколько секунд, издав протяжный предсмертный хрип, оседает на пол, выпуская наружу заветные очки опыта.
Держа в руках окровавленный меч, читаю проплывающие перед глазами полупрозрачные сообщения:
Критическое попадание!
Навык владения оружием ближнего боя повышен: +25
Опыт +250
Навык «Оружие ближнего боя» повышен!
Уровень 5 (гранд-мастер)
Постоянный урон увеличен на 50%
Шанс критического попадания увеличен в 4 раза
Внимание! Вы довели данный навык до совершенства и теперь способны учить других!
Навыку присвоен новый статус: Наставник
Максимальное количество учеников на данном этапе: 1.
С повышением вашего общего уровня вы сможете обучать на одного ученика больше, чем на предыдущем.
Поздравляем! Вы получили 29 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
Недолго думая, делю очки поровну между здоровьем и регенерацией, как показала практика сегодняшнего дня, это, пожалуй, одни из самых важных характеристик. Очень уж мне не понравилось попадать в ситуацию, когда у тебя остается меньше десяти процентов здоровья, а процесс регенерации идёт крайне медленно. Кто знает, если бы тогда не флейта Андрея, удалось бы мне выбраться с таким низким процентом жизней?
Надо посмотреть обстановку на улице. Осторожно выглядываю в чердачное окно.
Всюду полыхает огонь. Вижу Фобоса, метающего фаерболы и Алису с пистолетом Макарова в руках. Они укрылась за поваленным автомобилем возле стены дома, в котором я сейчас находился. Ветер то исчезал, то появлялся, сбивая противников мощными воздушными потоками, в промежутках поигрывая на флейте. Куратор прицельно бил синим световым лучом, выкашивая снайперов и автоматчиков в соседнем доме. И, тем не менее, нападающих оставалось ещё очень много. На улицу продолжали лететь ручные гранаты и коктейли Молотова. В соседнем доме, как раз напротив моего окна засел пулемётчик. Обзор был удобный и, недолго думая, я запустил туда шаровую молнию максимальной мощности, истратив весь запас, только что восстановившейся маны.
Окно напротив, разлетелось вдребезги, электрический шар, судя по всему, задел и других бойцов внутри здания, свинцовый град заметно утих, куратор заметил меня наверху и вздёрнул руку большим пальцем вверх. Я ответно помахал и сдержанно улыбнулся.
Затем, подобрав свой автомат, начал прицельно уничтожать противников одиночными выстрелами. Хоть это была и не снайперская винтовка, но благодаря уровню гранд-мастера дальнего боя, работал я как профессиональный заправский снайпер. И обзор с чердака был хороший, весьма удачное место для ведения боя с расстояния.
Посреди улицы я с сожалением разглядел разорванное и изуродованное тело Артёма. Простому человеку пережить такой взрыв было физически невозможно.
Я подумал, что если эти твари продолжают нападать, то вполне возможно в соседнем здании есть ещё такие мерзкие существа, как то, что я прикончил здесь, на чердаке. Хотя далеко не факт, что убив большого паука, маленькие перестанут управлять порабощёнными людьми. И, тем не менее, следовало проверить эту теорию.
Спускаюсь вниз и выглядываю из подъезда на улицу. Когда огонь немного стихает, быстренько перебегаю на другую сторону к подъезду противоположного здания.
– Феликс! – Оборачиваюсь на женский крик. Алиса из-за поваленного перекорёженного джипа машет мне рукой. В ответ показываю ей ладонь с колечком из большого и указательного пальца. Мол, всё Ok. И захожу в подъезд с автоматом Калашникова наперевес. Первый этаж чист. Двери всюду заперты, но выстрелы велись со второго этажа. Поэтому сразу поднимаюсь туда. Все дома на этой улице были старинные, двухэтажные, с большими чердаками, вполне пригодными для полноценного третьего этажа.
Навстречу мне по лестнице скатывается несколько ручных гранат-лимонок, в самый последний момент активирую электрический щит и получаю урон 10% от общего количества жизней. Маны не так много, но секунд на тридцать точно должно хватить. Поэтому, не теряя времени бегу в самую гущу событий. Возле квартир на втором этаже стоят четверо бойцов с автоматами. И немедленно открывают по мне огонь. Урон минимален, пол процента в секунду. Чувствую себя настоящим терминатором. Вскидываю калаш и расстреливаю в упор первую троицу, четвертый, очевидно поняв, что со мной этот номер не пройдёт, успевает заскочить в квартиру, бросив напоследок ещё одну лимонку. Взрыв отбрасывает меня на пролёт между этажами. Здоровья остаётся около восьмидесяти процентов, что весьма неплохо при такой огневой мощи, что приходилось испытывать моего накачанному нанороботами телу. Медленно поднимаюсь и подхожу к двери квартиры, куда скрылся один из бойцов спецназа, управляемый мерзким паукообразным паразитом. Мана закончилась, электрический щит перестал действовать. Прежде чем заходить внутрь, убираю автомат и достаю флейту. Надо немного поиграть и восстановить жизни и ману.
Спустя пятнадцать секунд, когда здоровье практически восстановилось, а мана лишь процентов на двадцать, прямо во время игры я заметил, как к моему левому ботинку медленно, в пятикратном слоу-режиме подкатывается очередная граната, но на этот раз не ручная, а противотанковая. Прыгаю в сторону и снова активирую электрический щит. Раздаётся чудовищный взрыв, который оглушает и полностью дезориентирует. Судорожно вцепившись руками во флейту, в кромешной темноте читаю сообщение:
Навык «Защита» повышен: +20
Опыт +200
И на том спасибо. Проверяю полосы жизни и магической энергии. Мана уже практически на нуле. Жизни на тридцати процентах. Всё-таки противотанковая гранта, это уже не шутки… Кое-как придя в себя, снова начинаю играть на флейте, но восстановить здоровье удаётся лишь на пятьдесят процентов, так как приходиться в срочном режиме менять флейту на Калашников. В проходе вновь появляются автоматчики. Щит ещё держит, но это явно ненадолго. А играть во время того, как тебя нашпиговывают свинцом, просто не получается, это сбивает концентрацию, даже не смотря на то, что урон от выстрелов минимален и не угрожает жизни, если ты под защитой электрического силового поля.
Двоих автоматчиков я расстреливаю без проблем. Затем быстро поднимаюсь и забегаю в квартиру, пока щит ещё держит. Повторять трюк с флейтой уже не возникает желания. Здесь меня встречает ещё несколько бойцов с автоматами, двадцатисекундная перестрелка заканчивается счётом пять ноль в мою пользу, и это не смотря на то, что щит уже спал. У меня остаётся ещё два полных магазина патронов, нулевая мана и тридцать процентов жизней. Из кладовки выбегает паук размером с большую собаку. Над ним мелькает надпись:
Белый паук-паразит
Уровень 18
Агрессивность: высокая
Здоровье: 750
Урон: 60 – 100 единиц.
Опасность: повышенная
Этот поменьше. И вроде больше никого нет, иначе пришлось бы драпать. С тридцатью процентами жизней особо не навоюешься. И как бы в подтверждение этих мыслей, монстр бьет меня всё той же знакомой силовой волной, что и предыдущий паук. Я отлетаю к стене, но не падаю, а лишь сильно ударяюсь плечом о кирпич. Минус четыре процента хитов, и роняю автомат на пол. Тварь не даёт мне опомниться и, подбегая, режет ногу костяной клешней. Достаю катану и протыкаю монстра насквозь: