
Полная версия
Живая игра: Вход
Дождевой червь-мутант
Уровень 32
Агрессивность: высокая
Здоровье: 1200
Урон: 75 – 140 единиц.
Опасность: максимальная
Ветер был тридцать шестого уровня, поэтому для него этот монстр представлял не самую большую опасность, но и мелочёвкой этот так же не назовёшь. Особенно учитывая тот факт, что червь пришёл не один, а в окружении дюжины крыс-мутантов от пятого до двенадцатого уровня.
Алиса, не теряя времени, активировала морозный воздух, червя это затормозило лишь на несколько секунд, а вот многие крысы застыли на более длительное время, что дало возможность капралу убить большинство из них из беретты, твари просто рассыпались как хрусталь, от одного-двух выстрелов. В итоге остались только три раненные крысятины двенадцатого уровня и практически целый дождевой червь.
– One more time! – Крикнул капрал, глядя на Алису.
– Ok! – кивнула девушка. У неё ещё оставалось мана, чтобы повторить один раз фокус с заморозкой.
Но перед этим Ветер отбросил противников мощным потоком воздуха на десяток метров назад. Затем Алиса направила на крыс и червя ещё одну волну холода. После чего выхватила Макаров и вместе с капралом начала расстреливать оставшихся крыс. Когда заморозка оттаяла, в живых остался только червяк, примерно с половиной хитов. Он раскрыл пасть и выпустил мощную струю зелёной кислоты, которая сильно обожгла Алисе плечо.
– Ай! – Воскликнула девушка, отступая в конференц-зал.
Андрей вышел в коридор, встал прямо напротив ползущего на него червя и послал в его сторону какой-то хитрый смерч. Затем ещё один, но уже другого характера и направленности. Угодив в эти две воронки, монстр полностью потерял ориентацию в пространстве, его бросало из стороны в сторону, от стены к стене, а затем просто разорвало на кусочки. Над Андреем появилось белое сияние, и вспыхнули цифры 37. Что ознаменовало переход на следующий уровень.
Алиса сидела на стуле в конференц-зале с ополовиненным здоровьем и пыталась что-то сыграть на флейте, чтобы ускорить процесс регенерации.
К ней подошёл Андрей и направил на рану теплую струю нежного ветра. Со стороны это выглядело, как будто он просто дул на ожог. Спустя секунд десять, рана стала затягиваться буквально на глазах, и жизни девушки полностью восстановились.
– Спасибо. – Тихо сказала Алиса, глядя на своего героя и наставника.
– Не стоит благодарности. – Ответил Андрей. – Это вполне естественные вещи.
– А когда мы попробуем переместиться? Может сейчас? – Спросила девушка, вертя в руках маленькую флейту.
– Нет, не сейчас, здесь слишком небезопасно, а для телепортации нужна длительная и вдумчивая концентрация. Не хотелось бы повторить последний случай. Если кто-то из нас переместится, а второй останется здесь, то у него практически не останется шансов выбраться за пределы игровой локации. Для перемещения нужно как минимум два человека, хорошо играющих на флейте.
– Ясно… тогда надо найти надёжное место, где ничто не сможет нам помешать.
– Именно этим мы сейчас и займёмся. – Кивнул Андрей и направился посмотреть, как там в коридоре.
Капрал всё так же охранял вход. Ему повезло, что кислота червя его практически не задела. Простых людей лечить было куда сложнее, чем игроков.
Судя по звукам со стороны лестницы, Джонсон не оставлял попыток проникнуть внутрь. Казалось, что эта тварь целенаправленно охотится за теми, кто был свидетелем его перерождения и бегства из камеры. А может он просто хотел уничтожить ноутбук и вакцину? Эти технологии представляли явную угрозу для разумных бактерий. Игра держала их в городах, а игроки являлись своеобразными антибиотиками, способными уничтожать инфицированных существ и не заражаться сами. Вот только самому Джонсону не удалось избежать заражения, бактерии проникли в его организм ещё до того, как он стал игроком. Все эти мысли проносились в голове Алисы, под аккомпанемент ломаемой Аланом двери.
– Сколько ещё выдержит эта дверь? Здесь есть другой выход? – Спросила девушка, выходя вместе с остальными в коридор.
Андрей перевёл этот вопрос капралу. Элвис задумался, затем махнул рукой куда-то в сторону и произнёс:
– Follow me!
Мы побежали вперёд по офисным коридорам, не особо задерживаясь, чтобы расправиться с прогуливающимися по ним зомби. Все они были не выше четвёртого уровня, а потому легко сбивались с ног ледяной стрелой Алисы, либо потоком сильного ветра, выпущенного из рук Андрея.
На другом конце офисного комплекса была ещё одна лестница, точно такая же, на которой остался Джонсон, только ведущая к другому подъезду. Когда мы вышли на площадку, капрал снова как-то заблокировал дверь, так что даже если монстр прорвется внутрь, его будет ждать очередное препятствие.
– Куда теперь? – Спросила Алиса. – Мне кажется, что в этом городе больше не осталось безопасных мест…
– Empire State Building? – Элвис предложил вернуться на базу.
Андрей задумался.
– Yes, this is a good idea. – Кивнул Ветер, после непродолжительной паузы, – Отправляемся обратно в небоскрёб, там, по крайней мере, не будет этих гнилых тварей и мутантов.
Когда их троица во главе с Андреем вышла на улицу, зомби всё так же бесцельно бродили среди столкнувшихся машин и покореженных фонарных столбов. Антураж постапокалипсического мира производил тяжёлое и гнетущее впечатление, но это дисциплинировало и заставляло всё время быть начеку.
Осторожно миновав опасный участок, и стараясь не привлекать к себе лишнего внимания мертвецов, они всё теми же дворами, которые были уже изрядно зачищены, стали пробираться обратно в башню.
На следующем перекрёстке, где в прошлый раз пришлось спасаться бегством от гигантского паука, команду людей ждал очередной неприятный сюрприз. Паука не было, зато прямо среди поваленных машин и оставшихся зомби ворочался огромный полосатый жук. Надпись над которым говорила следующее:
Колорадский жук-мутант
Уровень 49
Агрессивность: высокая
Здоровье: 2200
Урон: 110 – 230 единиц.
Опасность: максимальная
Жук внимательно посмотрел на новых существ, появившихся со двора дома на противоположной стороне улицы, и как-то неприятно зажужжав, плюнул в их стону комком белой слизи, которая приземлилась на близлежащий автомобиль и моментально окутала машину, как бы завернув в кокон, а затем сжала и перемолола в бесформенный кусок металла.
– Open fire! – Заорал темнокожий капрал, открывая огонь из своих беретт.
Алиса быстро сформировала в руке свою любимую ледяную стрелу и тут же запустила её в жука. Андрей в свою очередь создал приличного размера смерч, который по самонаводящейся траектории, сначала опрокинул всех встречных зомби, а затем взял курс на колорада. Сам жук был размером с грузовик и, судя по всему, умел летать. Увидев надвигающуюся на себя воронку, жучара раскрыл свои полосатые крылья, под которыми оказались ещё два других, похожих на мушиные, ими-то он и запахал с огромной скоростью, быстро набрав высоту и увернувшись от самонаводящегося смерча. Затем с этой верхотуры начал плеваться слизью, которая в свою очередь, падая на асфальт, пыталась самостоятельно подползти к цели, дабы окутать тело жертвы и превратить тело в бесформенную груду мяса и костей. Именно это и случилось с одним из ближайших зомби, случайно угодившим под удар слизью.
– I ran out of ammo! – Капрал растеряно смотрел на свои пустые беретты.
Алиса попробовала запустить волну морозного воздуха, первая прошла мимо, жук оказался весьма вертким. Вторая приморозила его секунд на десять. Но к этому моменту у девушки закончилась мана. Андрей запустил ещё один вихрь, а затем достал флейту и заиграл мелодию, притормаживая десяток собравшихся вокруг них зомби и уже почти оттаявшего жука.
В целом ситуация выглядела критической. Трое людей в окружении десятка зомби, прижатые к стене и огромный жук, который медленно, но верно подбирался всё ближе, готовясь выплюнуть большой комок слизи, которой бы вполне хватило на всю троицу прижавшихся друг к другу людей.
Но тут прямо в тот момент, когда колорад уже был готов исторгнуть из своего тела смертоносную субстанцию, его сбивают и переворачивают на панцирь двое огромных волков, раза в полтора превышающих в размерах человека.
Алиса тоже достала флейту и заиграла мелодию, таким образом, вместе с игрой Андрея, достаточно высокоуровневый жук затормозился в два раза, что дало возможность волкам разодрать его в считанные минуты. В итоге колорад просто лопнул, выпустив наружу потоки оранжевых внутренностей с какой-то кислотно-зелёной жижей. Оставшийся десяток мертвецов волки раскидали как котят, а затем, трансформировавшись в людей, предстали перед троицей, жалко ютящейся возле расписанной граффити стены многоэтажного здания. Над ними появились полупрозрачные надписи.
Имя: Рональд
Раса: Оборотень
Уровень: 50
Имя: Скилл
Раса: Оборотень
Уровень: 48
– Hello! – Поздоровался Рональд, поднимая руку в приветственном жесте.
– Hi! – Ответил капрал. – Thanks for the help!
Алиса и Андрей так же приветственно кивнули.
– No need to thank me! – Ответил Скилл. – It is our duty, to help survivors.
Затем все поочерёдно пожали друг другу руки.
Как выяснилось, капрал уже знал этих ребят, они входили в их группу, что обосновалась в Эмпайр-стейт-билдинг. Игра в Нью-Йорке началась на несколько часов раньше, чем в остальном мире и некоторые игроки, непосредственно входящие в секретные силовые структуры США, знали, что в результате произойдёт, потому успели заранее подготовиться и уже с началом игры существенно прокачаться.
Оборотни проводили капрала и русских гостей до небоскрёба, затем попрощались и отправились дальше патрулировать окрестные улицы.
Офицер в башне тревожно встретил выжившую троицу. Капрал быстро и чётко отрапортовал о результатах вылазки и, указав на Андрея, за плечами которого был рюкзак с ноутбуком и сывороткой Джонсона, с разрешения офицера отправился на отдых.
Ветер отказался отдавать содержимое рюкзака, но в итоге американцы договорились скопировать данные на другой компьютер, а так же взять половину сыворотки для последующих опытов. Таким образом, наработки доктора Джонсона были поровну поделены между американской и российской стороной. После чего Андрея и Алису вежливо проводили в комнату для отдыха и на какое-то время оставили наедине. В здании работали автономные дизельные генераторы, так что электричества для обеспечения работы лифтов и других необходимых приборов вполне хватало.
– Я думаю, не стоит нам здесь больше задерживаться. – Сказал Андрей, сидя в удобном кресле в достаточно просторном помещении на двадцать пятом этаже стоэтажного небоскрёба. – Мало ли, что ещё придёт им в голову, всё-таки политические амбиции этот зомби-апокалипсис явно не отменил, и каждая сторона думает лишь о своей выгоде.
– Согласна. – Кивнула Алиса. – Давай выбираться отсюда.
После чего они синхронно достали свои флейты и, на ходу подстраиваясь друг под друга, заиграли дуэтом интуитивную мелодию.
Глава 17
Два чёрных джипа остановились на подъездной алее возле крыльца. Из каждой машины вышло по четыре человека. Одного из них я узнал сразу, в свете фонарей над ним появилась полупрозрачная подсказка:
Имя: Павел Робертович
Раса: Человек
Должность: Куратор, г. Москва
Уровень: не определён
Заметив меня на балконе, Павел Робертович помахал рукой и пригласил спуститься на веранду. На крыльце уже стояла Марта и что-то возбуждённо говорила куратору. Ночь была тихой и тёплой. Свет луны придавал атмосфере особый колорит и таинственность.
Я быстро спустился вниз и поздоровался с куратором. Крепкое рукопожатие Павла Робертовича внушало надежду на благоприятный исход событий. Мы сели в кресла на веранде, Марта принесла чай и пирожные, остальные люди в строгих черных костюмах остались стоять у машин.
– Это моя охрана. – Пояснил куратор. – В области сейчас очень не спокойно, в отсутствие премьера, который, как ты знаешь, по факту является главным лицом в государстве, чиновники неохотно выполняют распоряжения президента. Назревает бунт. И ко всему прочему иногда появляются зараженные. Случаи немногочисленны, мы их быстро отлавливаем, но тем не менее…
Я задумчиво кивнул. А затем подробно пересказал куратору своё Нью-Йоркское приключение. Когда я закончил, перед глазами промелькнули сообщения:
Задание встретиться с Куратором [Павел Робертович] и доложить ему о сложившейся ситуации выполнено!
Опыт +1500
Поздравляем! Вы получили 24 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
Павел Робертович внимательно выслушал, затем после непродолжительной паузы произнёс:
– Я думаю, у них есть все шансы выбраться живыми. Андрей уже попадал в сложные ситуации, так что будем надеяться на лучшее.
– Хотелось бы в это верить… но тот монстр, в которого превратился доктор Джонсон был уж очень силён… девяностый уровень это не шутки.
– И, тем не менее, я верю в Андрея. Они справятся, вот увидишь.
Я кивнул, переводя взгляд на полную луну. Небо было как никогда чистым, обычно в московской области это редкость. А сейчас…
– Предлагаю вот что, Феликс, – прервал мои мысли куратор. – У нас тут есть неподалёку одна яма, куда мы свозим всех заражённых. Так вот, я подумал, что это может стать не плохим для тебя способом безопасной прокачки и наращивания уровней. Что думаешь по этому поводу?
– А сколько там монстров, и какого они уровня?
– Около двухсот. От первого до пятого. Но не беспокойся, все они в глубоком карьере с отвесными стенами, и ещё достаточно тупые, чтобы выбраться оттуда самостоятельно, так что ты просто сможешь их уничтожить стоя на краю обрыва в полной безопасности.
– Ну что ж, – Предложение было весьма заманчивым, – Давайте попробуем.
Через пять минут мы уже ехали по служебной дороге в сторону бывшей когда-то большой свалки, которую теперь расчистили и углубили специально для того, чтобы держать там заражённых. Конечно, половину отловленных зомби просто убивали на месте, остальных же по приказу куратора свозили в карьер, для опытов и прочих военных и научных экспериментов. Всё-таки любого противника надо как следует изучить, так больше шансов одержать верх.
– Павел Робертович, – Спросил я куратора, когда мы уже подъезжали к свалке, – а у вас есть возможности игрока, и если да, то какой уровень, почему написано, что он не определён?
Куратор загадочно улыбнулся. И уже когда машины остановились на краю песчаного обрыва, ответил:
– У меня сто пятый уровень, Феликс, но видеть его могут только те, кто достиг сотого. Все кураторы сразу после запуска игры получают сотый уровень. И возможности мои очень высоки, но знают об этом очень не многие. И, самое досадное, что я не могу самостоятельно пробиться за пределы игровой локации… Всё, что мне остается, это управлять ситуацией снаружи. Так случилось, что к моменту запуска игры я, вместе с президентом, оказался за чертою города. В политических и государственных делах такое случается…
Я, молча, переваривал услышанное, пока куратор, наконец, не предложил выйти из машины и заняться тем, ради чего мы сюда приехали.
Уже начинало светать, но солнце всё ещё скрывалось за горизонтом. До истинного рассвета оставались считанные минуты. А вот то, что творилось в карьере, действительно напоминало рассвет мертвецов. Сотни мёртвых толклись в глубокой яме диаметром метров триста. Увидев нас на высоте около пятнадцати метров, они засуетились и хлынули к краю карьера, безрезультатно пробуя забраться на отвесную песчаную стену. Некоторым удавалось приподняться на пару метров, но потом они просто скатывались вниз, сшибая других зомбаков, как кегли в боулинге. Большинство были первого-второго уровня, редко попадались четвёртые пятые. И штук пятьдесят было третьего уровня, а всего их, как и говорил куратор насчитывалось примерно пару сотен.
– Ну вот, – Довольно улыбаясь, произнёс Павел Робертович, – Качайся на здоровье. Я так и поднял свои пять уровней, после сотого.
Ну, в общем, да, подумал я, будучи приближённым к президенту и с такой охраной ему других вариантов прокачки и не предусматривалось, это же не рядовой боец спецназа, а, судя по всему, элитная охрана президента или что-то вроде советника, кто его знает, уточнять пока особого желания не возникало. А вот пострелять электричеством очень даже хотелось.
Без лишних слов и ненужных эмоций активирую заклинание Электрошок 2 и пускаю нити тока в ближайшего зомбака пятого уровня, тот начинает трястись, как смертник на электрическом стуле. Затем усилием воли пробую создать цепь. От монстра протягиваются нити тока к ближайшим мертвецам, от них к следующем и таким образом образуется достаточно обширная эклектическая сеть, включающая в себя около сорока трясущихся зомби. Спустя несколько минут процентов двадцать гнилых тел превращаются в горстку пепла, мана практически на нуле, чувствую покалывание на кончиках пальцев и глубокое удовлетворение от полученного опыта.
Внимание! Открыто новое заклинание «Электрическая сеть».
Опыт +2000
Расход маны зависит от количества противников.
Размер сети зависит от количества маны.
Вслед за этим быстренько промелькнули очки опыта за убийство мертвецов, и появилось сообщение о переходе на следующий уровень:
Поздравляем! Вы получили 25 уровень!
+ 10 единиц на улучшение характеристик
+ 20 очков для повышения навыков
У вас 20 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
У вас 20 неиспользованных очков для повышения навыков
– Ну что, молодец, отличный кач. – Куратор дружески похлопал меня по плечу, а затем предложил следующее. – А не хочешь подтянуть свои навыки в области огнестрельного оружия?
– Конечно, хочу! – С готовностью воскликнул я, – Только у меня из арсенала только Макаров с одной обоймой…
– Это мы сейчас поправим.
Павел Робертович подал знак своим людям и один из них достал из багажника автомат Калашникова.
– Держи. – Произнёс куратор, протягивая мне оружие.
– Вот это вещь. – Сказал я, с уважением разглядывая и ощупывая легендарный автомат. – Стрелял из такого пару раз в универе на военной кафедре.
Приглядевшись к автомату внимательнее, я прочёл всплывшую над ним подсказку:
Автомат Калашникова (АК-74)
Класс: Боевое огнестрельное оружие
Удельный вес: 5.8 кг
Прицельная дальность: 1000 метров
Начальная скорость полёта пули: 910 метров в секунду
Скорострельность: 100 выстрелов в минуту
Максимальное количество выстрелов подряд: 30
Урон: 90 – 200 единиц.
Состояние: отличное
– Ну вот, – С улыбкой произнёс куратор, – теперь настало время проверить твои навыки на реальных целях.
Я вздёрнул автомат, прицелился и плавно надавил на курок. Отдача практически не ощущалась, очевидно, мои способности игрока нивелировали все неприятные эффекты. Да и уши тоже не закладывало. В целом мне это напоминало компьютерную игру, когда радостно расстреливаешь противников из надёжного мощного оружия. Когда магазин закончился, ещё десяток живых мертвецов пали жертвой моих способностей. За всё время стрельбы я выбил пару критов. Затем поменял магазин и продолжил поливать свинцом ходячие трупы. Всего в итоге я потратил четыре магазина и сто двадцать патронов. Последние две обоймы стрелял прицельными одиночными выстрелами в голову, поэтому в целом убил около восьмидесяти зомбаков. И столько же ещё осталось ходячих в яме.
– А ну-ка, теперь для сравнения попробуй из своего Макарыча, – Сказал Павел Робертович, протягивая мне пару запасных обойм к ПМ.
Отложив автомат в сторону, я достал из инвентаря свой маленький пистолетик, сначала израсходовал свою обойму, затем принялся за две другие. В итоге, тщательно целясь в лоб, я прикончил ещё двадцать ходячих мертвецов. С последним выстрелом перед глазами наконец-то промелькнули заветные сообщения:
Критическое попадание!
Навык владения оружием дальнего боя повышен: +45
Опыт: +500
Уровень владения оружием дальнего боя повышен!
Уровень 4 (мастер)
Точность выстрела увеличена в 4 раза.
Шанс критического попадания увеличен на 25%
Поздравляем! Вы получили 26 уровень!
+ 10 единиц на улучшение характеристик
У вас 30 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
У вас 20 неиспользованных очков для повышения навыков
– Молодец, Феликс! Отличная работа по истреблению ходячего гнилого мяса! – Куратор и его охранники с одобрительной улыбкой смотрели на результаты моих достижений.
Единицы характеристик я пока решил приберечь, а вот все очки навыков вложил в защиту от повреждений, она у меня пока была самая не прокачанная. Но уровень защиты всё равно не повысился, так и остался адептом, значит до мастера мне ещё далековато. И это натолкнуло меня на очередную авантюрную мысль.
Попросив куратора дать мне ещё один магазин для калаша, я прицельно выбрал из толпы десяток самых «опасных» зомби от третьего до пятого уровня. Таким образом, прикончив «элитную» верхушку ходячих, я с удовлетворением насчитал пятьдесят живых мертвецов, тридцать восемь первоуровневых и дюжину двоечников. Как раз то, что нужно для прокачки навыка защиты.
Отдаю калаш куратору, а сам достаю из инвентаря сякухати. Сажусь в позу лотоса и начинаю играть мелодию. Музыка отрывает меня от поверхности земли, и вот, спустя секунды я уже пару над жаждущей живой плоти толпой ходячих мертвецов. Правда, двигаются они в пять раз медленнее обычного, так что картина со стороны выглядит весьма сюрреалистичной. Первые лучи восходящего солнца уже выглядывают из-за горизонта. Я плавно приземляюсь в десятке метров от полусотни низкоуровневых зомби и радостно выхватываю свою катану. Затем активирую заклинание «Электрический щит». Добавляю к этому Электрошок 1, превращая катану в электрический меч, и врываюсь в толпу мертвецов. Ощущения надо признать весьма специфические, боли нет совершенно, урон минимален, и практически сразу восстанавливается благодаря усиленной регенерации, а вот зомби, напарываясь на мою электрическую защиту, при каждом укусе теряют процентов десять хитов. И большинство из них умирает от одного удара электрического меча. Примерно через минуту электрический щит спадает, катана тоже становиться обычной, не обладающей бонусным уроном электрошока. Зато по-прежнему есть хороший эффект от серебра. Зомби к этому времени остаётся лишь десяток. Уложить сорок мертвяков за минуту – это мой личный рекорд! Оставшаяся десятка продолжает наносить мне рваные раны, которые на этот раз оставляются уже заметные повреждения. Пробую увернуться, отступить и прикрыться мечом, что даёт свои положительные результаты и перед глазами среди табличек о получении опыте, наконец-то появляется заветная надпись:
Навык «Защита» повышен!
Уровень 4 (мастер)
Вы блокируете 70% наносимого вам урона.
Отлично, теперь осталось добить последнюю пятерку мертвяков, и дело сделано!
Проткнув мечом последнего зомби на дне песчаного карьера, я, весь перемазанный в крови и кишках, с третью оставшихся хитов, проникся чувством глубокого удовлетворения и почти безграничной силы и восторга. И тут было чему порадоваться. Перед глазами снова возникла позитивная надпись:
Поздравляем! Вы получили 27 уровень!
+ 10 единиц на улучшение характеристик
У вас 40 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
С каждым новым уровнем приходит чувство некой эйфории на грани экстаза и чем выше уровень, тем острее это чувство. Что же интересно чувствовал куратор, когда прокачивал здесь свой сто пятый уровень?
Наверху раздались громкие аплодисменты и одобрительные крики. Я помахал ребятам рукой, и устало присел на песок. Хотелось немного передохнуть, а заодно и распределить очки характеристик. Их у меня накопилось аж сорок единиц. Итак, десятка на здоровье, десятка на выносливость, десять на регенерацию и десять на духовность. Отлично, итого у нас получается… Вызываю экран статистики персонажа:
Имя игрока: Апрель
Раса: Человек