
Полная версия
Полный кубец
Также я попробовал сплавать на запад – собрал ресурсов и просто поплыл вперед в надежде найти новый остров. Не будут же разработчики разбрасывать их на сотни километров друг от друга? Но меня постигла неудача. Я достиг морской полосы, которую не мог преодолеть – толкало меня намного сильнее обратно к острову, чем в проливе между островами. Похоже, мне необходимо развить следующую космическую скорость, дабы вырваться из притяжения Острова Невезения.
Волокна я заготавливал постоянно по мере роста травы. Так, в течение небольшого промежутка времени, удалось добрать недостающий опыт и прокачать сразу несколько технологий до следующего этапа.
Вы открыли новую технологию: Базовое Скалывание
Вы открыли новую технологию: Базовые Инструменты
Вы открыли новую технологию: Базовое Плотничество
Вы открыли новую технологию: Базовое Прядение
Доступны новые рецепты!
Количество опыта, требующегося для Развитого этапа, несколько удручало. Я определенно не смогу нормально прокачать технологии на этом унылом острове без нормальных ресурсов. Если только не останусь тут чахнуть десятилетиями, и не прокопаю какие-нибудь тоннели под морским дном.
Базовое Прядение дало мне рецепт рыболовной сети, а Инструменты – удочки, наконец. Удочку я скрафтил сразу из нитей и палок. Также среди инструментов появились зубило, стамеска и кисть. Первые два предназначались для вытесывания скульптур из камня и резьбы по дереву, кисть, очевидно, нужная для рисования и окраски. Я скрафтил каменное зубило, чтобы открыть новую технологию. Как и предполагалось, класса твердости камня не хватало, чтобы использовать его на другом камне. На кисть также не ушло много ресурсов: палка, да волокна. Помимо того, прочитав требования в дереве технологий, я выплавил стеклянную массу из песка в тигле. Специального станка у меня не было, поэтому стеклянный расплав просто выкинул.
В итоге удалось открыть недостающие технологии:
Вы открыли новую технологию: Примитивное Дутье и Огранка
Вы открыли новую технологию: Примитивная Скульптура и Резьба
Вы открыли новую технологию: Примитивная Живопись и Покраска
Из закрытых технологий осталось всего две: Механизмы и Животноводство. Первое звучало намного интереснее, но для Механизмов требовалось Базовое Литье и Ковка, что с текущими темпами и кончающимися ресурсами я получу явно нескоро. Для открытия животноводства же необходимо приручить дикое животное. Были у меня планы на Пумбу – свинье пора бы уже начать отрабатывать весь нанесенный мне вред, но пока что я отложил спецоперацию по приручению кабана. Сначала запас морковки надо вырастить.
Твердости каменной стамески хватало для резьбы по дереву. Занятный процесс, схожий со скалыванием, только никаких схем и подсказок нет. Просто вырезаешь в дереве все что хочешь, убирая лишние воксели. Ну, «все что хочешь» – это я немного загнул, ибо кроме 3d пиксель арта сделать ничего не получится. Но занятие все равно затягивающее и увлекательное. После обработки хотя бы одного мини-вокселя блок сразу терял многие свои свойства. В изрезанную сторону куба больше не вбить гвоздь и не воткнуть петлю. Прочность блока также сильно падала. Другими словами, деревянные и каменные скульптуры можно использовать лишь в качестве декораций.
Параллельно я работал и с бамбуком, который рос только на Скорпионьем острове. Две бочки отрядил для производства бумаги. Только одну оставил для хранения воды. Источник ведь не пересыхает моментально – набрать запас всегда успею, да и дождливый сезон все не прекращался. Бамбук требовалось несколько дней мариновать в известковой взвеси в запечатанной бочке, для изготовления которой мне пришлось не раз рисковать своей жизнью. Известковый камень встречался на морском дне на некоторое глубине, которую акулы считали своими охотничьими угодьями. К счастью свой прокаченный левел удалось сохранить, ни разу не померев во время рисковых заплывов.
Влажные бамбуковые волокна затем соединялись на верстаке в единые листы, после чего выставлялись на просушку. Из готовых листов и волокон я изготовил на верстаке журнал и карту. Первое предназначалось для ведения записей – писать можно было даже куском угля, хоть такой почерк и выглядел неразборчиво, и на странице при этом много информации не уместишь. Интересно, в каком виде разработчики хранят мои каракули? В виде изображений? Впрочем, много места мои пиксельные монохроматические порисульки вряд ли занимали.
– И как ей пользоваться, Хьюстон? – поднял я бровь, рассматривая свежескрафченную карту. – Совершенно пустой лист бумаги!
К счастью в справке на этот счет давали подробные инструкции. Острова и другие объекты открывались на карте после часа нахождения на них, либо в прибрежных водах. Текущее местоположение игрока показывалось только после суточной стоянки в каком-то месте. Вскоре на бумаге в правом нижнем углу отрисовался крохотный островок с угловатой береговой линией и темно-зеленым фоном. «Безымянный Остров» – гласила небольшая подпись. Коснувшись карты, я обнаружил, что могу ставить пометки, а также менять надписи. Единственная открытая земля быстро стала Островом Невезения, как я привык называть место моего появления в этом мире.
Карту можно было повесить на стену, либо положить на ровную поверхность 2 на 2 метра. Я изготовил доску для нее и повесил сбоку, чтобы меньше места занимала в убежище. Через сутки, как и было сказано в справке, на карте отобразилось мое место пребывания. В принципе по открытому острову и так понятно, где находится игрок. Карта являлась именной и была привязана к человеку, поэтому при крафте второго бумажного полотна вся информация будет отображаться и на новой карте. Тут разрабы не стали упарываться в реализм, что радует. Хотелось бы, чтобы и другие игровые аспекты немного оказуалили, а то чет тяжко.
Базовое плотничество открыло мне сразу массу всего интересного. Самое важное – деревянный щит и деревянные доспехи. Если щит крафтился довольно просто, то с доспехами пришлось повозиться. С помощью стамески вырезать кучу узеньких дощечек, которые затем связать с помощью нитей.
Использовал я, конечно, клен, поскольку его твердость была выше на единицу, чем у каштана. Как только я экипировал скрафченные доспехи, то почувствовал некоторую тяжесть, и в панели персонажа появилось уведомление о незначительном снижении скорости атаки и передвижения и повышенном расходовании выносливости на активные действия. Также появилась наконец полоска брони у персонажа. Полный сет кленовых доспехов добавил мне всего два «щита» из десяти.
Имя и титул: Макс Желудь
Уровень: 17 ˄
Таланты: Дровосек ∆
Здоровье: 10 из 10 ♥
Броня: 2 из 10 ⌂
Выносливость: 8 из 10 ϟ
Сытость: 11 из 15 ψ
Питье: 13 из 15 ỽ
Комфорт: 8 из 10 ☼
Следующей ночью я провел испытания в полевых условиях. Тем более для удобрений мне требовались кости, выпадающие с нечисти. Урон от медного топора хоть и возрос, но незначительно. По всей видимости, дамаг действительно привязан к классу твердости материала. Конкретную формулу узнать сложно, поскольку мне неизвестно точно, сколько у разных мобов брони и здоровья.
Деревянные доспехи держали, как я понял, 20 % урона. То есть, каждый «щит» в показателях обозначал 10 % резиста. Изготовленный щит мне поначалу совсем не понравился. Деревянный квадрат полностью блокировал атаку, но требовалось филигранно предугадывать направление вражеского удара. Мобы, даже примитивные утопленники, не били прямо в щит. Чуть проморгаешь, не успеешь сместить барьер, как получишь полный урон в свою тушку и болезненный укол. Щит ко всему прочему оказался относительно маленьким и не прикрывал человека полностью. То есть, в каком-то смысле, от перекатов и боя без брони было больше пользы, поскольку доспехи тебя замедляли, а щит не давал ультимативной защиты.
Но впоследствии я перестроился немного и смог по анимации атаки предугадывать место удара. Плохо, что били все мобы по-разному, так что к каждому приходилось искать свой подход. Я так и не решил, какой стиль боя предпочтительнее. Время покажет, видимо.
Щит, ко всему прочему, ломался очень и очень быстро, благо хотя бы крафтился из банальной доски и веревки. Деревянные доспехи также не могли похвастать долговечностью, но пока что я оставил их на себе. Медные доспехи я с примитивной ковкой и литьем изготовить пока не мог, да и пытаться не буду. Слишком уж затратно по ресурсам выходит.
Удочка вскоре стала одним из основных источников пищи. В качестве наживки использовал ягоды в основном, но на прицепленные волокна тоже клевали, хоть и хуже. С плота на средней глубине клев оказался лучше всего. В целом занятие это небыстрое, медитативное. Но в отличие от прочих видов охоты на медуз, крабов или скорпионов, рыбалка почти безвредна и не затрачивает дополнительной энергии. Сидишь, наслаждаешься морским бризом и солнышком, посматриваешь на деревянный поплавок, да отгоняешь периодически приставучих акул, желающих попробовать мой плот на зуб.
Рыба восстанавливала немало очков Сытости, как и мясо. А также из некоторых видов рыб оказалось можно произвести жир, который нашел свое применение в разных областях. Для использования сети требовалось плавучее судно, как поведала мне справка. В одиночку я вряд ли смогу нормально управляться со всем, поэтому пока отложил плетение сети в дальний ящик.
– Пора отправляться в дальнюю разведку, Хьюстон!
Я довольно оглядел готовое серо-зеленое полотно из грубой ткани размерами 5 на 3 метра. Стакалась ткань по 8 отрезов в слоте, поэтому данный кусок занимал аж два слота. Сдается мне, что огромный парус в инвентарь не положишь, что логично в принципе. На каравелле я видел продвинутые ящики с большим количеством слотов, но для них придется еще качать обработку дерева. Шило позволяло прострочить парус и встроить в него веревки для укрепления конструкции, либо для закрепления фалов или брасов.
Приготовления заняли довольно много времени. Плот я расширил до 5 метров в длину, а центральную балку установил в центральном блоке ближе к носу. Закрепил 8 гвоздями, что позволило мачте встать весьма основательно. Рулевое перо сотворил из полудоски, что выглядело несимметрично, зато облегчало конструкцию. Вместо кронштейнов или шарниров использовал веревки. Если правильно закрепить и наделать узлов, то у разных досок оставался довольно широкий ход.
Приделанный на гвозди для надежности румпель позволял управлять рулевым пером и направлять мой корабль в нужную сторону. Работало это плохо из-за самой конструкции плота. Тут еще киль нормальный нужен. Но кое-как плавсредство направление держало. На мачту сверху с помощью веревок прикрепил единый рей из полублока доски длиной в пять метров. Веревки позволяли поворачивать его по вертикальной оси примерно на 45 градусов в обе стороны. Парус прикрепил к рею и протянул сверху фалы. Деревянные нагели нашли свое применение на судне: к ним одним легким движением крепились фалы и брасы паруса, а также веревки для удержания румпеля. Много нового узнал в процессе сборки.
В какой-то степени игровой движок поражает. Вероятно, весь бюджет ушел именно на корабельные фичи. На графику денег уже не хватило.
Плот Победы преобразился: увеличился в размерах, вырос в высоту, обзавелся мачтой, реем, парусом, румпелем и рулевым пером. Парус начинался через один блок от поверхности плота, так что я мог пролезть под ним при надобности, а также разместить бочки и ящики, которые не мешали его поворачивать. К слову, из-за надстроек расширившийся плот остался примерно с той же самой грузоподъемностью.
Вы открыли новую технологию: Примитивное Управление парусами
Технология давала небольшую надбавку к тяге, которую создавал ветер. Прокачивалась соответственно с помощью управления парусами.
Спустя несколько дней, я наконец закончил свое творение, успешно испытал в прибрежных водах, а также заготовил немного провизии: соленой рыбки, которая хранится дольше пресной, и похлебки на ближайшие день-два. Бочку с водой установил на палубе, надежно привязав к бревну.
Именно в момент перетаскивания бочки я заметил, что на пляже уровень воды начал повышаться. Солнце быстро укатывалось за горизонт, а прилив все усиливался.
– Хьюстон, у нас снова проблемы! Но во второй раз я обязан как следует уважить гостей!
Глава 21

Плот Победы я отогнал в море недалеко и оставил на якоре. Если тварей будет слишком много, возможно лучше не рисковать. Но коли морлоки заинтересуются моим убежищем или плотом, то морские гады познают на себе всю мощь моего топора!
После заход солнца до моих ушей донесся пронизывающий звук горна.
– Ги-ж-жи-гжи-и-и! – спустя несколько минут раздались и приветственные визги тварей.
Я дежурил на дереве возле побережья, следя за сохранностью плота. Пять рыбин выползло на песок, не тронув стоящий на якоре плот. В полутьме было плохо видно, но, кажется, по мою душу пожаловало трое копейщиков, которые обозначались как морлок-солдат, один лучник и одно весьма странное существо со множеством длинных извивающихся щупалец. Последнее чудище мне совсем не понравилось. Не слишком хочется стать невольным актером фильмов определенного жанра с тентаклями.
Морлоки двинулись к роще, я же быстро сменил дислокацию и спрятался наверху в убежище. Мезкие рыболюды заполонили лес, повизгивая недовольно. Я медлил, не решаясь бросаться в атаку сломя голову. Как-никак, почти до второго Таланта наконец докачался. Неохота начинать все сначала. С другой стороны, я имел полную Сытость и Питье в настоящий момент, а также новый щит, деревянную броню и медный топор. Сейчас я намного сильнее, чем в нашу прошлую встречу.
Часть морлоков прошла мимо, но один зараза забрался под убежище и принялся вдруг стучать копьем по балкам снизу.
– Ладно, сами напросились! – прошипел я и спрыгнул на землю.
Морлок-солдат сразу меня заметил и бросился в мою сторону. Как и в прошлый раз, я отвел противника на север к скале, где имелась небольшая ровная площадка, пригодная для сражения.
Бой начался хорошо для меня. Я заблокировал щитом первую атаку солдата, после чего ударил селедкоголового рубящей атакой топора. Брызнули пиксели красной рыбьей крови. Морлок иногда пытался увернуться от атаки, но выходило у него плохо. Я пропустил один тычок копья в ноги, что снесло три сердечка, но затем морской обитатель поплатился за свою дерзость. Я внимательно следил за движениями морлока и запоминал жесты, предшествующие атаке. Знание противника в этом мире очень помогают уходить от атак и выбирать подходящее время для удара самому.
Перед самой смертью морлок завопил дурным голосом, переходящим в ультразвук:
– Шиш-ги-жи-и-и!
Я ударил тварь топором прямо в голову, и она наконец исчезла. Однако предсмертный крик привлек внимание сородичей. Мое здоровье частично регенерировало, потратив немного Сытости. Видя, что вечеринка начинает быть жаркой, я сам двинулся навстречу следующему солдату и атаковал первым. Морлоки били копьем шустро, но мой топор оказался быстрее, поэтому при правильном тайминге я успевал ударить первым. А затем в мое плечо вонзилась стрела, и я ругнулся от стрельнувшей боли. Тем не менее, это не помешало мне прикрыться щитом от следующей атаки морлока и удачно пронзить его своим топором.
Я сориентировался и, поняв где находится лучник, избрал такую позицию, чтобы между нами находилось препятствие в виде другого морлока. По своим рыбий лучник стрелять не решился. Тем временем, второй морлок-солдат подходил сбоку, однако я уже имел опыт сражений сразу с двумя противниками. Потренировался на скорпионах. Поэтому встретил новоприбывшего рубящей атакой, которой попал сразу по двоим рыбомордым.
Невнятная масса с щупальцами также услышала шум и двинулась в сторону общего кутежа, что мне совсем не нравилось. Морлок-Лучник, повинуясь встроенного алгоритму, принялся обходить нас, стараясь получить возможность для прострела. Я отступал на север потихоньку и прикрывался от лучника то одним, то другим мобом. Щит показал себя не слишком удобным при сражении сразу с несколькими противниками. Морлоки тыкали в ноги, бока, голову, целя в неприкрытый части тела. Если их атаки были разнесены по времени, я успевал блокировать щитом, но одновременно два удара копье в разные участки просто невозможно остановить. Поэтому в таких случаях я пользовался старыми добрыми перекатами. Если же морлоки били поочередно, то в принципе щита хватало для защиты, но это происходило редко по той причине, что оба противника восстанавливались одновременно после получения от меня дамага.
– Дьявол! – воскликнул я, получив стрелу в бок.
Лучник занял позицию слева, так что я сместился в противоположную сторону, с которой ко мне приближался тентаклиевый морлок.
– Сдохните уже!
Размашистый удар топора оборвал жизнь сразу обоих копейщиков. А в следующий миг в меня влетела новая стрела, поскольку теперь я находился в зоне прострела. Здоровье хоть и восстанавливалось, но сейчас оно почти достигло дна. Поэтому я использовал тактический прием под названием отступление. Стрела просвистела рядом, уйдя мимо. Щупальцерукий шествовал за мной по пятам.
– Иди за мной, креветка драная!
Петляя, чтобы в меня не попали стрелы, я подбежал на запад от скалы. Здесь я заранее выкопал яму глубиной в два блока в толще камня – рядом со входом в мой бункер. На тот случай, если придется уходить от погони. В отличие от земли или песка каменные естественные блоки держались относительно надежно.
Кальмар сократил немного путь, двинувшись за мной, а вот лучник находился в противоположной стороне, что мне и надо. Я спрыгнул в яму и подождал, пока морлок с щупальцами приблизится. Затем настало время очень тонкого момента: полезет тварь вниз или решит обойти, успею ли я вылезти или она меня прибьет. Требовалось филигранно рассчитать тайминги.
Видя, что кальмар прет напролом, я двинулся к противоположному краю ямы. Морлок упал вниз за мной, а я в этот момент резко прыгнул и зацепился за каменный уступ. Затем подтянулся и забрался наверх. Рядом хлестнуло щупальце, пройдя в считанных сантиметров от моих ног.
– Отлично! – отбежал я подальше.
Вопреки моим ожиданиям морлок-кальмар забрался на двухметровую преграду, словно на один блок! После чего бросился в погоню за мной.
– Хьюстон, у нас проблемы!
И как же мне прибить огромную тварь, которая бегает почти как я, плавает и забирается на крутые уступы? А его еще и лучник прикрывает?
– Пумба, нужна твоя помощь!
Сделав большой круг через южное плато, я залетел на восточную территорию и чуть ли не нос к носу толкнулся с недоуменным кабаном.
– У-р-и-и-и! – взвизгнул вепрь и попер на меня.
Я сменил траекторию и сделал так, что морлок-кальмар, как его обозвала система, сблизился с Пумбой. Среди враждебных видов мобов сразу завязалась потасовка. Я вовремя оглянулся в поисках лучника и принял выпущенную им стрелу на щит. Уйдя полукругом за дерущихся мобов, я заставил и лучника сагриться на вепря. Сам же достал соленую рыбку, быстро съел ее и запил водой. Здоровье потихоньку восстанавливалось.
– Ур-ри-и! – донесся до меня отчаянный визг Пумбы.
– Ладно уж, – поднялся я на ноги. – Король острова не оставит своих питомцев в беде!
Я снова сделал круг и напал на лучника сбоку. Морлок-стрелок долго против меня продержаться не смог. В ближнем бою лучник не мог как следует пускать стрелы из-за невысокой скорости атаки. А если и успевал, то бил примерно в центр – туда, где находился мой щит. Но в целом дальнобойный юнит принес мне немало проблем. Жаль, что я пока не мог себе скрафтить лук или стрелы самостоятельно.
Вы получили уровень 19!
Разобравшись со стрелком, я направился к месту эпической битвы двух кайдзю. В прошлый раз Пумба сражался с гигантским крабом, теперь вот с огромным морлоком-кальмаром, который бил всеми своими четырьмя щупальцами вразнобой. Непростой противник, поскольку сложно предугадать, каким щупальцем он ударит в следующим момент. Это надо сразу за всеми конечностями следить одновременно, а ведь он ими и просто шевелил периодически. Фиг заметишь начало анимации атаки. Щупальце вылетало будто хлыст и било кабана по морде и холке. Но Пумба тоже не отставал, одаривая неприятеля удара своих опасных бивней. И как только в прошлый раз морлоки мимо вепря проскочили? Может он спал?
Болел я в целом за Пумбу, но решил снова не вмешиваться. Приобрести опыт сражений с морлоком-кальмаром может быть полезно, но когда тварь издохнет кабан скорее всего переместит свое внимание на новую мишень. Так что пусть сами разбираются.
Вскоре тентаклиевый монстр покрылся множеством кровоточащих ранений, а затем Пумба окончательно стер его с лица острова. Удалил всю инфу о нем с сервера своими бивнями. Кабан также выглядел помятым. Отличный шанс, чтобы расквитаться с моим давним обидчиком. Может, и мой титул после победы наконец сменится на что-то более приличное.
Однако я так и не смог решиться напасть. Привык я к своему буйному соседу, наверное. Это тебе не бессловесный неподвижный Хьюстон. Кабан хотя бы часть требований выполняет, чтобы зваться живым существом. Жаль словарный запас маловат, но ничего не поделаешь. К тому же Пумба уже второй раз приходит мне на помощь в противостоянии с опасными врагами. Не по своей воле, правда, но это уже мелочи.
– Живи, бро, – прошептал я великодушно так, чтобы кабан не услышал и не сагрился. – Еще пригодишься Королю Острова!
Подождав, пока Пумба удалится в другую часть острова, я подошел поближе и поднял лут с кальмара.
Чешуя Морлока
Класс твердости: 15
Доступны новые рецепты!
С морлоков я в итоге собрал шесть единиц чешуи – склизких шершавых кусков шкуры. После сверки со справкой стало понятно, что данный ресурс является полным аналогом кожи. Судя по всему, существуют разные по твердости кожаные ресурсы, из которых можно изготовить броню. Если формула там та же самая, что и для деревянной брони, то можно значительно усилиться. Ведь 15 твердости намного больше, чем 5 у клена. Но для полного сета доспехов, конечно, придется собрать много больше чешуи, чем у меня есть сейчас.
Следующий день я потратил на то, чтобы восстановить съестные припасы. Морковно-рыбная уха стала моим привычным блюдом после изготовления удочки. Еще бы столько времени не уходило на рыбалку, цены бы ей не было.
Скрафтил новый щит, поскольку старый значительно износился. Броня после нескольких сражений со скорпионами и морлоками просела, но пока решил не заморачиваться.
Также, следуя рецепту, законсервировал в двух бочках дрова в воде. Нет, не для еды, а для выработки танина, который требовался для дубления шкур. Я лично слышал про танины только в аспекте кораблестроения. Породы дерева, богатые танинами, лучше противостояли паразитам и гниению, а потому высоко ценились в качестве составляющих при изготовлении морских парусников. Дубы считались одними из лучших в этом плане благодаря высокой концентрации данных веществ. Не знал, что они и для дубления шкур применялись.
Согласно таймеру, на выделение танинов и растворение их в воде уйдет не один день. А затем ведь еще и чешую мариновать в танинной жидкости. Да и текущего количества кожи хватит разве что на один элемент доспехов. Ждать окончания процесса я не стал, приняв решение отправляться в дальнюю разведку на следующий день.
Утром, перед спуском Плота Победы на море, я еще раз окинул взором Остров Невезения.
– Все ли взял с собой? – протянул я задумчиво, перебирая в уме разные инструменты. – Ладно, Хьюстон, оставляю тебя за главного. Скоро вернусь!
Ходить под парусом – настоящее наслаждение. Я вспомнил те позабытые моменты из детства, когда мы исследовали морское побережье на яхте, а порой ходили и достаточно далеко. Поначалу я всего лишь выполнял команды деда, но затем и сам постиг науку мореплавания, да и физически значительно окреп, так что взрослые стали доверять мне как руль, так и смену грота-паруса при повороте оверштаг.
Хлипкий кубообразный плот – это тебе не быстроходная люксовая яхта с косыми бермудскими парусами – венец инженерной человеческой мысли. Плот бросало на волнах из стороны в сторону вместе со мной. Ноги в деревянных сапогах плохо держались на мокром дереве. Вот же разрабы не поленились подумать о трении и сцеплении с поверхностью.
Иногда плот с разных сторон атаковала наглая акула, но не зря я изготовил себе медный топор. С талантом дровосека, увеличивающим скорость атаки, и повышенным дамагом медного оружия мне удавалось успеть ударить по зубастой хищнице несколько раз, так что акула отваливала от плота, не успев повредить древесину. Веревки заразы иногда грызли, но я на всякий случай связал бревна третьим рядом стоячего такелажа, если можно его так назвать. Поэтому, при потере одной линии крепления, две остальные прекрасно справлялись. Само собой, гвозди бы подошли намного лучше для данной задачи, но у меня просто не было пока столько свободного металла. Лишь ради надежного крепления мачты потратился.