bannerbanner
Гештальт
Гештальтполная версия

Полная версия

Гештальт

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
7 из 17

Что странно, так это то, что город совсем никак не связан с чумой, в первых версиях игры эти локации называли «ядовиты город» или «токсичный город» и связано это было с ядовитыми растениями, чьи кусты время от времени встречаются в этом месте и которые охотно дарят игрокам сотни негативных эффектов. Однако в последствии разработчики изменили название на более звучное и менее логичное. И вопреки всему название прижилось, а недовольных изменениями практически не было.

Делаю несколько шагов вперед и уже чувствую ужасный запах растений, надеваю шлем, который должен меня защитить от части негативных эффектов. Вдруг меня обгоняет Степаныч, приказывающий двигаться вперед и не возвращаться без головы супостата. Вжился в роль солдата человеческой армии. Он бысро прорывается сквозь кусты, даже не замечая, как ломаються ветки растений. Пытаюсь ускорить свой шаг, чтобы поспеть за Гришей, но без экзоскилета персонажу куда сложнее прорываться сквозь естественные преграды. С трудом преодолеваю препятствие и полноценно захожу в локацию.

Перед нами несколько зданий, больше похожий на заброшенные многоэтажки из спальных районов городов в реальности, чем на поселение человечества, достигшего небывалых высот в науке. Выбитые металлические двери, поломанные ограды и разбитые окна, из которых того и гляди выползет инопланетное чудище огромными когтями и зубами. Во всем же другом город совсем не походил на опасное место на далекой планете. Спокойный и тихий, словно все мобы разошлись по логовам и уже легли спать. Смотрю на радар и вижу, что ни одной красной точки нет.

– Чего-то никого нет, на нас вроде уже должны мобы начать «агриться», – спрашиваю я у впереди идущего Степаныча, который милосердно сбавил темп.

– Думаю, что скоро выйдут. Мы же только на локацию вошли, сейчас к месту обитания придём и все. Ты главное на радар смотри и негативы проверяй. – отвечает мне шепотом наш первопроходец, повернувшись и внимательно оглядев весь наш отряд, убеждаясь в том, что мы целы и здоровы. На лице у него явное беспокойство. Видимо его все же пугает отсутствие любой жизни в округе. – У тебя кстати, как?

– Куча навыков снижены на двадцать процентов, идти тяжело, а очки здоровья и энергии пропадают понемногу. А у тебя? – отвечаю я.

– Тоже самое. Так мы на Жруна все еще?

– Да. Конечно. Давай уделаем этого… кем бы он ни был.

– Хорошо. Ты иди впереди, чтобы не отставал. Будешь вести наш конвой прямиком к… ну ты понял.

– Есть капитан! – отвечаю я и обгоняю старика, на ходу открывая экран заданий. Выбираю из списка нужное.

Разобраться с Жруном (Срочное)

Описание: в чумном городе 12 был замечен Жрун. Данный объект не изучен и не является представителем одного из известных человечеству видов. Командование предполагает, что это одно из чудовищ, созданных аморальными учеными галактической федерации. Объект враждебен и уничтожает всю окружающую его флору и фауну. Из штаба командования пришло задание. Необходимо остановить ненасытного монстра прежде, чем он съест все живое в чумном городе 12 и выйдет за его пределы.

Цели: Уничтожить биологиеское оружие галактической федерации (Жруна) и убедиться в его окончательной смерти.

Награда: командование выделит жалование по своему усмотрению, исходя из заслуг и опыта солдата.

Рекомендуемый уровень задания для группы игроков: 25

Отслеживать задание?

Прочитав пункты нашего поручения прихожу нескольким выводам. Хорошая новость в том, что обычно, в случаях, когда награда не установлена, игра весьма щедра. Плохая новость в том, что я не достиг рекомендуемого уровня. Сообщаю об этом напарнику, но тот лишь отмахивается, пробормотав что-то про легкость современных игр.

Проходим чуть дальше, продолжая смотреть по сторонам, особое внимание уделяя окнам, из которых в любой момент может вылететь снаряд. Впереди видим небольшое здание, вокруг которого разбросано огромное количество контейнеров с неизвестным содержимым.

– Проверь, – коротко приказывает Степаныч и активирует боевой режим экзоскилета, готовясь к чему угодно. Делать мне нечего, придётся идти в возможную ловушку, надеясь уйти живым. Пригибаюсь и быстрыми перебежками от укрытия к укрытию добираюсь до ближайшего контейнера.

Добыча с трутня. Содержимое: шерсть трутня 2шт, мозг трутня 1шт, коготь трутня 6 шт.

– Это с мобов контейнеры выпали, тут уйма лута. А радар молчит, безопасно…кажется, – говорю я и иду к другому ящику с добычей. Содержимое такое же, как и в первом. Проверяю третий, результат аналогичный. К этому моменту ко мне уже успел подойти старик, который тут же принялся складировать содержимое сундучков в свой инвентарь.

– Что ты делаешь? – спрашиваю я, уже понимая, что мне ответят.

– Врагов нет, знака, чтобы мы не брали добычу тоже, так что можно все забрать себе. Собирай тоже.

Начинаю собирать вещи. Обобрал один ящик. Два. Три.

Навык искательство повышен до 20.

Четыре. И пять. Получилось килограммов двадцать. Много денег не получиться выручить, но если я возьму больше, то стану еще медленнее. А скорость это чуть ли не самое важное при моем стиле игры. Открываю меню развития персонажей и вижу несколько навыков, открывшихся за последнее время. Почти все абсолютно бесполезные для меня, но вот «Следопыт первого ранга» выглядит весьма интересно. Он требовал показатель искательства не меньше двадцати, так что получить его я смог лишь сейчас. Трачу очко способности. Теперь я могу видеть следы персонажей, мобов и даже игроков, у которых показатель ловкости ниже двадцати. Пригодиться, если встречу тяжеловеса невысокого уровня или захочу поохотиться. Способность очень полезная, особенно если развивать ее.

– Слушай, а почему они ничего не взяли? – спрашивает меня напарник с двустволкой, обирая кажется уже пятнадцатый контейнер. – Тут кажется на несколько сотен монет добра.

– Думаю… это кто-то высокоуровневый, кому эта мелочь ни к чему. Этим и объясняется отсутствие врагов, тут кто-то мощный все выжег просто. Я пойду вперед тогда, посмотрю, может впереди еще одна куча.

– Иди-иди! – отвечает старик, собирая как пылесос, еще содержимое нескольких ящиков.

Иду по дальше, обходя здание, напоследок слыша старческий голос, ругающийся на вес содержимого. Видимо даже в экзоскилете Степанычу становиться тяжело. Ну и жадность, не ожидал. Иду дальше, прохожу мимо еще десятка контейнеров, оставшихся от тех же трутней. Дальше расположены кусты и атмосфера становиться немного опаснее. Смотрю на полоску здоровья, почти пустая. Как же быстро тут уходит здоровье, такими темпами уже через полчаса продеться бежать обратно в деревню. Вкалываю себе в руку шприц, оставляю метку для напарника с указанием, куда я направился идти и быстро прохожу сквозь куст. Тут же чувствую духоту и легкое пощипывание, однако не останавливаюсь и пролезаю сквозь эти неприятные записи. Теперь у меня еще несколько дополнительных эффектов, один из которых снизил мою грузоподъёмность. Выхожу я из кустов уже медленный, уставший и без половины здоровья. Теперь передо мной развалины какого-то здания, похожего на театр. По крайней мере такое у меня возникло ощущение, когда я увидел колонны, некоторые из которых все еще стоят, и статуи, изображавшие незнакомых мне людей. Скорее всего эти скульптуры копируют внешность разработчиков, это же хороший способ засунуть внешность создателей в игру. Складирую немного добычи под близлежащий кусок бетона, если обратный путь будет не таким сложным, то смогу забрать чуть позже. Замечаю, что желтая точка на радаре, обозначающая место выполнения задания, заметно выросла. Добыча совсем рядом. Отряхиваюсь, пытаясь сбить прилипшие лепестки, из-за которых мое снаряжение теряет очки прочности. Вдруг я слышу разговоры, доносящиеся изнутри здания. Прислушиваюсь, пытаясь разобрать речь, но у меня ничего не получается. А вдруг это из другой фракции? Вот уж сражения с группой игроков я не переживу. Боже, что за ерунда. Это же человеческая территория, даже высокоуровневым персонажам вражеских фракций сюда соваться не стоит. Решаю не рисковать и подождать своего защитника, кто бы ни был в этом здании, у меня будет больше шансов выжить, будучи под защитой старика. Сажусь около своих вещей, направляя винтовку в сторону, откуда доносятся разговоры.

Не проходит и двух минут, как из кустов вываливается Степаныч, матерясь и проклиная урбанистов. Как только он выбрался из кустов, его нога зацепляется за корень и игрок падает на землю, продолжая ругать всех, кто захотел озеленить город. Почему он решил выбрать своими врагами их, я не совсем понял. Он садится на траву рядом со мной, пытаясь восстановить хоть немного сил. Видимо у него тоже снизилась грузоподъемность, и игрок потратили всю энергию, перетаскивая кучу ненужных вещей.

– Какого черта так тяжело стало? Раньше мне такой эффект не давали, – запыхавшись проговаривает Гриша.

– Может недавно только добавили. Но это не важно. Если что, то мы можем пойти другим путем, не все же выходы в кустах. А теперь важная новость, – сообщаю я, убедившись, что компаньон уже пришёл в себя, – там в здании есть кто-то, кажется игроки. Идем, проверим.

– Я за. Идем, – отвечает мне Степаныч и мы начинаем идти слегка пригнувшись к развалинам. Стратегия такая же, как и при ходьбе по городу. Я с хорошим слухом и зрением впереди, дед с тяжелым вооружением сзади. Добираемся мы быстро, и по мере приближения звуки становиться громче и разборчивее. Теперь я уже понимаю некоторые слова, однако полную картину я понять не могу. Показываю жест, чтобы сосед остановился и иду дальше один. Так меньше шансов быть замеченным. Подхожу к дыре в стене, согнувшись в три погибели, и, заглянув за угол, вижу группу игроков. Все из фракции людей, кажется это те, кого я видел по дороге домой после ужасного предательства крыльца.

– Получил добычу, – говорит один из них, роясь в очередном контейнере.

– Принято, – отвечает ему другой: «Готовлю силовую атаку. Осталось шестьдесят три единицы энергии».

– Изготовил еще одну энергетическую сыворотку. Готов к введению внутрь, – отвечает третий, сидящий чуть дальше за походной лабораторией. Ну точно боты. Даже не пытаются скрыть этого, видимо из-за того, что в группе нет реальный людей.

– Эй, ребят, – кричу им я и встаю, подняв правую руки и показав знак мира.

– Здравствуйте, младший сержант Цетус, – отвечают все боты мне одновременна. Выглядит это слегка жутко, будто попал в фильм про коллективное сознание.

– Чем занимаетесь? – говорю я, не понижая голос, стараясь чтобы мои слова звучали как приказ.

– В данный момент мы ждем появления трутней из этой норы. Наш ученый создает сыворотку и пытается проанализировать туннели улья. Также мы уже собрали огромное количество ингредиентов для изготовления бомб, что были разбросаны на этой локации. Мы готовимся атаковать улей в самое сердце. Атаковать врага, засевшего внутри. Желаете присоединиться к нашему отряду. Выполнение задания в нашей группе не изменит вашей награды, – все так же жутко хором говорят мне персонажи, и тут же перед глазами появляется с полдюжины сообщений, приглашающих меня вступить в команду. Имена у ботов весьма человечные, будто это реальные игроки, у которых нет проблем с фантазией.

– Откажусь, – говорю я, обдумывая их слова, а также желтую точку на радаре, указывающую, что Жрун совсем рядом.

Вдруг откуда снизу раздаётся скрежет и какое-то жужжание. Звуки быстро становятся громче, и персонажи занимают позиции, готовясь к бою. Стрелки отходят подальше от источника звуков, направляя стволы своих орудий в стороны дыр. Двое мечников встают в стойки, а по всему зданию раздаётся приятное жужжание экзоскилетов, введённых в боевой режим. Эх, слушал бы и слушал. Ученый же не сдвинулся с места, продолжая сидеть за столом и готовя сыворотки. Оно и правильно, в бою от него никакой пользы. Чтобы к двадцать пятому уровню уметь и с приборами работать и сыворотки делать он наверняка пожертвовал всеми остальными навыками. Теперь шум совсем близко к поверхности, достаю винтовку и тоже готовлюсь к бою.

– Степаныч, иди сюда, тут наши. И нам бы приго… – недоговариваю я и мог голос заглушает шум, в полу резко появляются дыры их которых вылезают толпы мобов. Трутни, представляющие из себя хилых, горбатых существ, покрытых тонким панцирем то ли синего, то ли зеленого цвета, выбираются на поверхность и устремляются в нашу сторону. Первый из толпы монстров, визжащий что-то невнятное, наверное, оскорбление в сторону людей, забредших на территорию его улья, прыгнул на одного из мечников. Бот тут же резким движением ударил по монстру огромным мечем и рассек трутня на две части. Место падшего собрата тут же заняли еще два моба. Другие подземные жители постарались обойти персонажей, ориентированных на ближний бой, и побежали в сторону стрелков, уже открывших огонь по странным существам. Прицеливаюсь и начинаю стрелять. Первый же выстрел и трое трутней падают замертво. Пуля проходит сквозь тело моба, пробивая панцирь без особого труда, после чего летит в следующего монстра, делая с ним тоже самое, и наконец останавливается в теле третьего врага, только вылезшего из норы. Передергиваю затвор и делаю еще один выстрел, еще трое врагов повержены. Вот уж хорошая пушка, ни за что ее не отдам. И плевать, что трутни едва ли достигают десятого уровня. Ко мне бежит еще одна группа зверей. Загоняю еще один патрон, прицеливаюсь и тут один из мобов, тот что ближе ко мне, получает еще одно ранение. Кровь зверя летит в мои глаза, ослепляя меня на секунду. Протираю глаза и вижу Гришу, стреляющего по слабым мобам. От его мощной двустволки трутни разлетаются на куски. Девушка бот стоит позади него, так же уничтожая агрессивных существ. Вдруг раздаётся громкий рев десятков мобов, после чего я начинаю чувствовать, как земля под ногами трясётся и слегка оседает. Поток трутней потихоньку стихает, давая нам десяток секунд отдыха перед следующей войной. Из нор начинают медленно лезть добытчики – более сильная форма трутней. Их странные мордочки, чем-то похожие на кротовые, подёргиваться. Звери будто бы принюхиваться, оценивая угрозу. Выглядит это слегка комично, но не стоит обманываться их слегка милым повадкам. Они больше и злее своих сородичей, а специальные железы во рту постоянно выделяют яд, которым чудовища охотно плюют во всех, угрожающих улью. Армии людей и подземных жителей смотрят друг на друга, ожидая первого удара. Прицеливаюсь и выстреливаю в голову ближайшего добытчика. Моб падает на землю, однако он все еще жив. Понимаю, что теперь стрелять одиночными не вариант. Толпа зверья бросается вперед, где ее сразу встречают мечники, ловко орудующие холодным оружием. Переключаю режим оружия на более скорострельный, лучше уж потрачу больше патронов. Прицеливаюсь и открываю огонь по группе монстров. Тут же чувствую просто чудовищную отдачу, из-за которой большая часть пуль уходит в молоко. Потираю ушибленное плечо и выстреливаю еще очередь, со второй попытки у меня получается убить нескольких добытчиков.

– Игрок Цетус, нам нужна ваша помощь, – слышу я сзади крик одного из ботов.

Разворачиваюсь и вижу, как ученый, отсиживавшийся за нашими спинами кричит и махает руками, призывая меня. Подбегаю к нему, перезаряжая винтовку на ходу. Бот дает мне странную коробку и указывает на дыру, из которой лезут трутни. Он пытается сказать мне что-то важное, но из-за рева мобов я не могу распознать ни слова. Беру сверток и несусь в сторону дыры.

Внимание: вы подобрали активированное взрывное устройство. До взрыва осталось 00:40.

Внимание: вы подобрали активированное взрывное устройство. До взрыва осталось 00:39.

Черт. Нужно срочно бежать и заложить снаряд. Впереди меня толпа мобов, готовая выплеснуть на меня яд.

– Пригнись! – орет мне сзади бот. Послушно падаю на землю и слышу, как над моей головой свистят пули. Зверье кричит от боли, а я бросаюсь вперед, держа в руках опасную бомбу.

Внимание: вы подобрали активированное взрывное устройство. До взрыва осталось 00:24.

Осталось совсем немного. Подбегаю к дыре и бросаю туда сверток. Тут же из нор выбегают еще монстры, в этот раз их намного больше, видимо мы разозлили население улья. Меня окружает группа добытчиков. Беру винтовку в руку и стреляю, стараясь держать их на расстоянии. Очередь, еще одна, а теперь третья, нажимаю на курок, но ничего не происходит. Секунда и в мою голову приходит осознание. У меня закончились все патроны. Хватаю магазин с патронами, но меня тут же сбивает с ног один из добытчиков. Падаю, больно ушибив спину, и чувствую, как мобы наваливаются на меня. Звери грызут меня, раздирая броню. Их настолько много, что я не могу даже пошевелиться. Один из чудищ, самый наглый и смелый, залез прямо на мою грудь. Он сел так, чтобы его морда была напротив моего лица. Пытаюсь сбросить его, но у меня не получается. Существо медленно открывает рот и на меня выливается куча яда. Проходит несколько секунд и мой шлем начинает разлагаться, чувствую ужасный запах. Еще через мгновение жгучая жидкость достигает моей кожи, и я чувствую неприятное покалывание. Уже сотню раз пожалев о том, что поучаствовал в битве, я смотрю за убывающей полоской жизни, готовясь к своей скорой кончине.

Слышу визг добытчиков и чувствую, как хватка ослабевает. Делаю рывок и вырываюсь из захвата, вокруг меня собрались почти все боты, во всю сражающиеся с ордой монстров. Один из них подходит ко мне и помогает встать. Даже с его помощью это мне даётся с большим трудом. Из-за яда шлем больше не защищает меня от атмосферы. Поэтому я могу прочувствовать на себе все негативные эффекты, которые могут дать растения.

– Игрок Цетус, возьмите шлем с специальным фильтром, можете использовать мой запасной, – говорит мне бот и протягивает шлем.

Хватаю и одеваю защиту, мне сразу же становиться легче. К этому моменту большая часть подземных жителей уже мертва. Победа уже близко. Вдруг из-под земли раздаётся еще один рев, на этот раз еще громче.

– А вот и босс подоспел, – говорит мне Гриша.

Он говорит что-то еще, но грохот заглушает его слова. Фундамент начинает ходить ходуном, а от стен начинают отваливаться целые куски. Трутни и добытчики бегут в разные стороны, кажется даже они бояться вырывающееся наружу существо. Подбираю лежащее рядом ружье и занимаю позицию. Остальные члены моего отряда и отряда ботов поступают также, перестав атаковать мелких мобов, спешно покидающих арену. Меня начинают посещать дурные мысли. Я ведь могу просто собрать несколько трофеев с близлежащих добытчиков и сбежать, пока глава улья не вышел. Нет. Раз уж ввязался в битву, то нужно дойти до конца…ну или пока не закончатся сыворотки и количество очков жизни станет меньше трети. Да и такой толпой у нас должен быть шанс на победу. Вдруг поднялся ветер, а снаружи раздался гром. Прислушавшись, я слышу, как по бетону стучат капли дождя. Постепенно ритм ускоряется, а звуки будто бы становиться громче. И как только буря становиться достаточно сильной, чтобы мы не могли беспрепятственно уйти с поля боя, из-под фундамента появляется жирная морда, усыпанная бородавками и прыщами. Голова абсолютно лысая, без единого волоска. Обвисшие щеки колышутся на ветру, издавая громкие хлопки. Неужели это своеобразные аплодисменты? Громко охая толстяк постепенно вылезает, и вот наружу показалось его торс. Туловище у босса соответствует голове, непропорциональное, заплывшее жиром и блестящее, от пота, обильно вытекающего из всех пор. Но больше всего меня удивили конечности босса, у него не было рук в привычном понимании этого слова, вместо них было множество маленьких конечностей, чем-то напоминающих лапки гусениц. Глава улья вылез примерно по пояс, чем спас мою психику. Кто его знает, что у такого чудища в нижней части, может быть там щупальца, или огромный хвост. Хотя скорее всего там пусто, будут еще разработчики прорисовывать ту часть тела, которую никто и никогда не увидит. Вся наша маленькая армия отходит от монстра. Готовясь к битве. Толстяк оглушительно орет, объявляя начало боя, а в углу моего экрана появляется полоска жизни громадины. Смотрю на голову существа, ища его имя.

Жрун. Захватчик ульев. Уровень 30.

Вот и добыча. Не зря ботам помогли. Не самый высокий уровень для босса, хотя и локация в целом рассчитана на начинающих. Думаю, толпа игроков справиться. Встаю на одно колено и открываю огонь в скоростном режиме. Боты тоже начинают стрелять. А мечники бросаются вперед, стараясь заставить монстра обратить все свое внимание на них. Они то вынесут несколько ударов, а то и десяток. Стрелки же могут и двух не выдержать. Один из мечников проводит рубящий удар по монстру, тот издал громкий рык и начал брызгать желчью из своего рта, выкручивая свое тело так, что становиться жутко. Продолжаю стрелять, смотря как шкала здоровья хозяина постепенно убывает. Убывает очень медленно. Да уж, такими темпами мы часы потратим, чтобы снять ему хотя бы здоровье.

– Вперед! Используйте расходные предметы, – орет один из ботов-стрелков и достает из своего инвентаря такой же сверток, что я недавно заложил в нору трутней. Персонаж бросает сверток мечнику и тот несётся к Жруну. Гусенецеподобный орет и, заметив приближающуюся угрозу, ложиться на мечника своим тяжелым телом, раздавливая персонажа. Раздался хруст и всех нас оповестили о смерти персонажа. На месте мечника остались лишь небольшая коробка с добычей и сверток. Бомба продолжает тикать, несмотря на смерть носителя. Если она взорвётся, то нанесет боссу урон, нужно лишь немного подождать. Вдруг захватчик ульев вытягивается и начинает поливать нас слизью, брызжущей из всех щелей. Капли мерзкой жидкости попадают на мою броню, и та начинает шипеть, будто ее облили кислотой. Наверняка вещь будет портиться так же быстро, как от желчи добытчиков. Быстро оттираю стекло шлема от противной жижи и продолжаю стрелять. Лучше уж атакует нас, а не сверток, лежащий теперь прямо у самого пуза монстра. У меня осталось пятьдесят очков здоровья, и шкала продолжает опустошаться. Вдруг я слышу щелчок и раздаётся взрыв, охвативший все тело захватчика ульев. Жрун взвыл и заметался из стороны в сторону, стараясь затушить огонь. Его полоска жизни едва ли уменьшилась на одну шестую. Мы его разозлили, но не нанесли хоть немного серьезный урон. Сколь ко же очков здоровья у этой гусеницы? Гусеница тем временем продолжает выгибаться и кричать, в какой-то момент он начинает сталкиваться со стенами здания, в ярости круша все вокруг. Здание начало рушиться и на нас начали падать огромные куски бетона. Пригибаюсь и закрываю голову руками. Слышу сзади крик Гриши, крик показывающий весь ужас, что испытывает игрок. Поворачиваюсь как раз в тот момент, когда огромный камень падает на Степаныча, тот прыгает, стараясь увернуться, но у него не получается. Кусок здания придавливает персонажа с тем же характерным хрустом, что и носителя бомбы. Приходит уведомление о смерти напарника. Отмахиваюсь от сообщения и тут меня осенило. Камни. Ну как же это очевидно. И почему я не додумался до этого ранее. Боты то ладно, они по природе глупые, но я…

Встаю и быстро оглядываюсь по сторонам. Из нашей армии осталось лишь четверо. Я, глава группы ботов, один из мечников и ученый, прячущийся от сражения прямо на краю арены. Подбегаю к создателю взрывоопасных свертков, попутно вкалывая себе последнюю оставшуюся сыворотку, если большой камень упадет на меня или рядом со мной, то я отправлюсь на точку возрождения мгновенно.

– Эй, у тебя есть еще бомбы? – подбежав к нему спрашиваю я.

– Семь штук. Доделываю восьмую.

– Отлично. Раздай остальным и пусть они заложат их так, чтобы разрушить дом, – приказываю я, хватаю два свертка и бегу к стенам.

Внимание: вы подобрали активированное взрывное устройство. До взрыва осталось 01:00.

Повсюду пыль, которую разносит быстрый ветер, из-за чего видимость резко падает. Неподалеку падает еще одна глыба. Половина от оставшихся жизней в мгновение ока исчезает, земля подо мной трясётся, и я падаю.

Критическое повреждение ноги. Утрачена возможность бежать. Добавлена хромота. Потеряно 52 очка здоровья.

Вот черт. Встаю и продолжаю идти. Останавливаться нельзя, если сейчас погибнем, то потеряем всю добычу, а второго шанса убить его может и не быть. Подхожу к колонне и оставляю один из снарядов. Осталось совсем немного. Оглядываюсь и вижу, что ученый уже раздал все снаряды и сам отправился к ближайшим колоннам. Анна уже выполнила приказ и сейчас стреляет по Жруну, привлекая его внимание. Мечник же во всю несётся к своей цели, стараясь, чтобы его ни придавили камни.

Внимание: вы подобрали активированное взрывное устройство. До взрыва осталось 00:34.

Продолжаю хромать, слегка прикрикивая от боли. Как бы нереально было происходящее, мне все равно неприятно идти. Теперь я уже совсем рядом. Вдруг слышу рев и крик. Поворачиваюсь и вижу, как бот-ученый бежит от босса, заметившего беднягу и старающегося слопать. Гусеница резко бьет по полу с такой силой, что все игроки подлетают вверх. Ученый не оказался исключением, его бедное тело было подброшено в воздух, где его настигла пасть монстра.

На страницу:
7 из 17