bannerbanner
Гештальт
Гештальтполная версия

Полная версия

Гештальт

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
12 из 17

Ядовитые испарения: -1 к ловкости и мудрости. -3% к скорости передвижения.

Вдох выдох. Как же прекрасно дышать без этого намордника. Даже мороз никак не портит это ощущение неожиданной свободы.

– Ах. Как же хорошо, – говорю я, не сдержав эмоций. – Хотя прохладно.

– Знаешь, что я тут вспомнил? – отвечает мне Степаныч, тоже снимающий свой противогаз, стекла которого запотели из-за разницы температур.

– Что?

– Когда я мелким был, у нас поговорка была: «Матросу не бывает холодно, ему бывает свежо. А когда матросу слишком свежо он бледнеет и падает».

– Звучит логично, – поддакиваю я и мы продолжаем идти коридору, в котором уже ничего не видно. Даже я со своими умениями не могу разглядеть что-то дальше трех метров. Эх, сюда бы фонарик, да побольше. Прислушиваюсь, стараясь понять, есть ли рядом мобы. Обычно их не вставляют в начало подземелья, но мы здесь уже больше пяти минут, поэтому было бы логично дать нам противника. Слышу вдалеке жужжание, но не животного происхождения. Скорее похожее на звук мотора, который издает машина. Трогаю старика за плечо и указываю пальцем в сторону, откуда исходит этот странный шум. Беру оружие в руку, напарник делает тоже самое, а питомец прижимает уши и слегка оскаливается. Интересно, Чудик это сам сделал, или это реакция на то, что я достал оружие. Мы медленно пробираемся к источнику шума, стараясь понять, кто или что находиться впереди. Постепенно впереди становиться светлее и вдруг мне становиться понятно, откуда исходил этот звук. Впереди расположен огромный, просто небольшой реактор, который работал на всю мощность. От него исходило тепло, которое чувствовалось даже на расстоянии десяти метров. Перед двигателем, на корточках сидело существо, хрипящее и говорящее с самим собой. Моб медленно повернул голову почти на сто восемьдесят градусов, и посмотрел на нас пятью парами маленьких глаз, которые светились слабым голубым светом. Животное оказалось похоже на человека, только мохнатого и слегка вытянутого. Особенно это касается головы, которая пряма как яйцо. Макушка зверя лысая, если не считать странного ростка, напоминающего толстый длинный волос. Обитатель лаборатории поднял свою лапу и пригладил свои волосы зеленого цвета, будто бы приветствуя нас.

Задание обновлено. Добавлена новая цель: избавиться от наблюдателя за реактором.

А ну теперь все ясно. Пришло время умирать. Только вот кому? Нам или этому яйцеголовому? Монстр не атакует, а смотрит на нас, видимо дает право первого удара. Ох уж эти рыцари в игровом мире. Прицеливаюсь и жду, пока на экране не появиться статистика нашего врага.

Таинственный наблюдатель за реактором.

Уровень 24

Состояние: Защита территории.

Здоровье: 1475/1475

Ох, уровень у него выше моего будет, немного, но выше. Да и неадекватное количество очков здоровья смущает.

– Эй, малыш, чего он не двигается?

– Не знаю, может нашего удара ждет. Гриш, у него почти полторы тысячи «жизней». Даже не знаю, что делать.

– Нас трое, он один… хотя может нас четверо. Чудик за два считается или нет?

– Ты прямо сейчас решил это выяснить?

– Да, он стоит как вкопанный, а мне интересно.

– Серьезно? – возмущенно спрашиваю я, повернувшись и смотря на моего напарника взглядом, полным непонимания.

– С одной стороны это один организм, с другой у него две головы. Сиамских близнецов считают за разных людей.

– Степаныч.

– Но когда ты выбрал для него имя, то выбирал одно, а не два имени. Хотя у этих голов и характер то совсем разный, и способности. Один из них обладает псионикой, другой нет.

– Нашел время.

– Ошейник то тоже один. Зато я помню, как ты рассказывал, что один из них проснулся, а другой нет. Моб не может быть в двух противоположных состояниях одновременно. А еще…

– Ё-мое, – кричу я, перебив игрока-философа, и открываю огонь по волосатой зверюге. Я выстреливаю почти весь магазин, прежде чем существо начало двигаться. Монстр поднимает руки и идет прямо на нас, делает он это неуклюже, шатаясь из стороны в сторону. Каждый шаг сопровождается громким щелчком, который эхом раздеться по всему коридору. Выглядит это комично. Отбегаю на десяток метров и начинаю перезаряжаться. Степеный, уже закончивший свои размышления, громко ругается, после чего подбегает чуть ближе к дылде и выстреливает несколько патронов подряд, один за другим. Монстр почти не реагирует, лишь негромко рычит после каждого попадания. Чудик никак не реагирует на наши действия, что очень странно. Он лишь медленно отходит назад, одна его голова смотрит на меня, другая на моба. К тому моменту, как я перезарядил ружье, чудище с странной головой уже прошло почти десяток метров. Несколько раз оно было близко к моему напарнику, но не успевало даже замахнуться. Как-то странно. Такое ощущение, что монстр даже не пытается нас уничтожить. Что за пацифист тут нарисовался. Стреляю еще несколько раз, вижу, что урон наноситься очень низкий, просто микроскопический. Едва ли достигает десяток. У старика ситуация немного лучше, однако даже так нам потребуется слишком много времени. Мы продолжаем стрелять, слегка отходя назад. Мы даже не бежим, а идем. Но даже так хранитель реактора никак не может нас догнать. Тихоходка пацифист. Он все идет и идет, наклоняясь из стороны в сторону. Стреляю еще и еще. Перезарядка и еще пять выстрелов. Может быть у него есть слабое место? Или может уязвимость к другому типу оружия? Надеюсь это первое. Из вооружения у меня только винтовка и нож, а в ближний бой я не полезу. Мало ли. И все же лучше бы он шел быстрее и умирал пошустрее. Ну ладно урон, он выше меня почти на пять уровней, но вот его размеренные шаги начинают пугать. Будто у него скрипт сломался, и он не может ничего сделать. Еще сильнее меня настораживает мой питомец, который ни с того ни с сего решил не бросаться в бой. Занял позицию нейтралитета, так сказать.

– Чудик в бой! Что стоишь как истукан? – кричу я, но двухголовому просто плевать. Так смотрит на нас и отходит от дылды.

Мини-босс потерял уже треть жизни. Продолжаю стрелять. Половина. Мы уже порядком устали и потратили половину патронов, но бой продолжается. А зверь все идет. Шатаясь и не пытаясь даже ускориться. И вот наконец зверь падает, потеряв последние жизни. Он так и не нанес ни одного удара.

Задание выполнено: избавиться от наблюдателя за реактором.

Получено 480 опыта.

Поздравляем! Вы достигли уровня 18!

Ура! Неужели я повысил уровень на противнике, а не на всяком мусоре.

– Уф. Наконец-то. Двадцать минут. Двадцать чертовых минут, – похрипывает дед и несколько раз стреляет в ящик, который остался от хранителя реактора. Чудик недовольно скулит.

– Просто отвратительно, зачем делать таких противников? Никакого удовольствия. Ковырять его десять минут как будто это кусок камня, а не зверь. Надеюсь хоть добыча того стоит.

– Как делить будем? Мне броня тебе оружие? – предлагает дед, уже начавший рыться в своем инвентаре. Освобождает место для новой добычи.

– Давай, а если будут расходники то пополам.

Подхожу к контейнеру и открываю его. Перед глазами уже знакомые иконки сывороток, шерсти, денег, куча запчастей, но были и особенные вещи. С восхищением смотрю на винтовку, окруженную фиолетовым сиянием, означающим, что предмет редкий.

Благодарность. Урон обычными патронами 75-100. Шанс критического урона 20%. Состояние 400/470. Минимальный требуемый навык владения огнестрельным оружием 80. Примечание: Надеюсь оно того стоило.

Восклицаю так громко, как могу. Вот это удача. Ко мне подбегает испуганный Степаныч, однако увидев, что выпало тоже громко выругивается. Правда, его слова намного, намного грубее моих.

– Договорились, что оружие мое, – быстро выкрикиваю я.

– Я и не претендовал.

Беру винтовку в руки, вставляю магазин, снимаю с предохранителя, смотрю в огромный прицел и закидываю винтовку за спину. Другими словами, я начинаю красоваться перед напарниками. Старик хлопает, подыгрывая мне, а вот питомец не разделил мой восторг. Чудик все смотрит на меня своими глупыми глазами, не выражающими никаких эмоций. Даже «глупая» голова не высунула язык, что поистине кажется чудом, случающимся раз в тысячелетие.

– Мне идет? – спрашиваю я деда, который вновь полез в контейнер и начал складировать свои новые сокровища в карманы.

– Честно? – отвечает вопросом на вопрос игрок и я уже понимаю, каков будет ответ.

– Только так и нужно.

– Нет. Вот прям совсем. Ты одет в форму, которую будто с рынка взял… по скидке…уже поношенное… после того как одежду погрызли собаки… и переехал грузовик… а потом…

– Я понял, выгляжу как бездомный, – прерываю я поток оскорблений.

– А эта штука прямо-таки из высшего эшелона, по виду так точно. Не сочетается.

– И что мне теперь делать? Опять новые шмотки покупать?

– Почему бы и нет. В этом часть очарования игры, вечно покупаешь новые шмотки, отличающиеся видом и циферками.

– Звучит не очень правильно. И все же я буду ходить с этим ружьем, характеристики того стоят.

– Согласен, если у тебя будут лишние деньги, думаю, тебе стоит потратить их на внешний вид. Ой. Смотри. Что это там? – Степаныч указывает пальцем в темноту. Смотрю туда и вижу нечто в углу комнаты. Это похоже на кучу грязных тряпок, сложенных в большую кучу. Направляю туда винтовку, мало ли, вдруг это еще один моб. Медленно подхожу к неизвестному объекту, жестом приказывая старику прикрывать меня. Чудик не рычит и не готовиться к бою. Сломался что ли? Я все ближе к этой куче неизвестно чего. Оно не шевелиться, но понятнее не становиться. Я останавливаюсь за два метра, но не решаюсь подойти ближе. Кто знает, что меня ждет в темноте. Просто не могу подойти ближе, страшно умереть. Делаю несколько шагов назад и стреляю. Грохот эхом раздаётся по всему коридору. Куча разлетается во все стороны, а к моим ногам прикатывается что-то шарообразное. Поднимаю его и понимаю, что это закрытый солдатский шлем.

Задание выполнено: Раскрыть тайну пропажи отряда солдат человеческой фракции.


Глава 7

– Ох ты ёжик! – испуганно кричу я, бросая шлем, внутри которого кажется, что-то есть. Надеюсь не череп.

– Что там? – спрашивает меня Степаныч, его голос дрожит, кажется от страха.

– Трупы. Ну вроде того. Кучка шмоток и костей. Правда даже не подписаны что человеческие.

– Ага, я, когда в школе учился, то у нас скелет в кабинете биологии был. Сам понимаешь какой, но его кости и то реалистичнее выглядели, – говорит уже подошедший к куче вещей дед, после чего берет белоснежную кость, и бросает ее в сторону. – И как ты такого испугался?

– Неожиданно как-то. Кто знал, что они тут окажутся? – отвечаю я. Продолжаю разбирать вещи. Обычная униформа солдат, такой комплект имеют почти все, бесполезный мусор, весит много, стоит мало. А вот их жетоны другое дело, сойдут как доказательство. Может тогда тот псих, что выдал мне задание даже даст полезное вознаграждение. Нет, что-то уж совсем невероятное сфантазировал. И все же я беру металлические пластинки, лежащие рядом с вещами. Оружия у мертвецов не было, что странно. Зато у одного из них была записка, возможно там какая-то важная информация.

– Чего это у тебя там? – напарник заглядывает через плечо.

– Записка. Зачитать?

– Валяй, – дед садиться на пол, готовясь слушать, а может он просто устал.

– Дневник капитана Гарпера, руководящего операцией по исследованию чумного города номер двенадцать. День четвертый. Сегодня нам удалось наконец добраться до нижнего этажа одной из лабораторий. По пути мы потеряли почти половину патронов. Регенеративных сывороток почти не осталось. Фильтры от противогазов закончились. Мы используем тряпки. Последний этаж огромен, мы не исследовали его полностью. Ночуем здесь. День пятый. Ночью на нас попытались напасть, однако капрал Коровски смог отбить атаку. Мы продвинулись вперед. В одной из комнат был найден люк, ведущий в длинный туннель. Мы отправились по нему и потратили на это почти весь оставшийся день. Есть предположение, что это экстренный путь в соседнюю лабораторию. Это может помочь нам. День шестой. Нам почти удалось пройти по туннелю. День седьмой. Вышли из тоннеля и оказались на последнем этаже лаборатории. Догадка оказалась верной. Мы встретили большое количество противников. На предпоследнем этаже обосновалась опасная особь, превышавшая по размерам остальных. Во время боев мы потеряли нескольких бойцов. Коровски получил сильное ранение. Проведя быстрый анализ стало ясно, что в его кровь было впрыснуто какое-то вещество. День восьмой. Коровски жалуется на головную боль. Поднялись на несколько этажей. Сыворотки закончились. День девятый. Поднялись еще выше. Кажется, похолодало. Коровски плохо себя чувствует. Забрали у него оружие и груз. День десятый. Патронов почти не осталось. Потеряли еще одного человека. Состояние капрала все хуже. Становиться холоднее. День одиннадцатый. Патроны закончились. Стало холодно. Нас осталось четверо. Коровски бредит. Еды больше нет. День двенадцатый. Ночь капрал напал на нас, приняв за врагов. Втроем нам удалось избавиться от угрозы. Коровски погиб, к сожалению. Стало еще холоднее. День тринадцатый. С трудом прошли несколько этажей. Кажется, осталось немного, не больше десяти этажей. День четырнадцатый. Мы не можем больше идти. У нас закончилась вода. День пятнадцатый. Проснулся рядом с рабочим реактором. Тепло. Сюда нас притащило странное существо. Слишком слаб чтобы идти. День пятнадцатый. Существо принесло еду и воду, но они пропитаны ядовитыми спорами. День шестнадцатый. Едим его еду и пьем его воду. Кашляем кровью. Не можем встать. День семнадцатый. Существо пытается помочь нам встать, но мы так и не смогли пройти и пару метров. Оно принесло нам обрывки одежды. Пытаемся согреться. День восемнадцатый. Нас осталось двое. Все кончено. День двадцатый. Я один. Это конец. Больше не могу, – заканчиваю я речь и громко дышу. Смотрю на своего напарника. Он все так же сидит на полу, опустив голову.

– Мрачновато, – отвечает он и начинает подниматься, однако из-за экзоскилета он делает это очень медленно.

– Ага. Что-то я не понял. Так этот… с странной башкой оказывается помочь хотел. Он хороший получается? – говорю я, осознавая, что произошло десять минут назад.

– Да. А мы его убили. Вывод, он хороший, а мы плохие. Вообще что-то записка эта меня смущает. Не хочется мне что-то вниз спускаться и смотреть, кого они там встретили.

– Слушай. Я понял, почему он лишь шел на нас и не атаковал. Моб и не хотел с нами бороться. Вот и получилось нечто странное, а не битва. Идем. Нечего стоять. А внизу полезности, – хватаю старика за руку и тащу дальше по коридору. Погрелись и хватит. Настораживает меня Степаныч, после истории он стал таким грустным и задумчивым, неужели принял близко к сердцу, хотя может просто устал после боя. Все-таки наш поход уже пять часов длиться, а дед и до этого долго играл. Мы спускаемся вниз и перед моими глазами появляется предупреждение.

Внимание: Дети Жруна ждут вас.

Добавлено новое задание от вышестоящего командования: спуститься вниз любой ценой.

Награда: 750 монет.

Теперь точно нужно спуститься вниз. Меня немного смущает, что спуститься нужно любой ценой, однако раз уж это задание от командования, то оно того стоит. Продолжаю идти вниз по лестнице, до небольшой металлической двери. Герметичная. Пытаюсь открыть, но механизм уже давно сломан. К двери подходит Гриша и берется за один край двери. Понимаю его без слов и подхожу к другому. Он показывает мне руку и отсчитывает, загибая пальцы. Три. Два. Один. Наваливаюсь со всей силы на дверь и толкаю ее от себя. Скрип и мне в лицо ударяет струю ледяного воздуха, по сравнению с которым наше окружение чуть прохладнее сауны. Герметичность нарушена, сейчас станет легче. Продолжаю толкать, что становиться все легче и легче. После разгерметизации дверь начинает поддаваться и за три подхода мы уже раскрываем ее настолько, что в получившуюся щель смогут протиснуться все войны нашего необычного отряда. Протискиваюсь и вижу настоящий клад.

Мастерская. Кажется, даже не тронутая, если не считать иней, покрывающий все предметы в комнате. Открываю экран заданий, сверяюсь с требованиями. Бросаюсь к шкафам и начинаю искать инструменты. Мои напарники стоят на месте, кажется оба выбились из сил. Смотрю содержимое ящиков. Детали, бумаги, приборы и другое ненужное барахло. Продолжаю рыться в этой груде хлама и наконец нахожу их.

Редкие научные инструменты.

Задание обновлено: Доставить инструменты заказчику.

Шикарно. Мне сегодня определенно очень везет. Настолько, что я могу пойти играть в русскую рулетку. И даже не ту, где один патрон в барабане, а где три или даже пять.

– Гришаня! Смотри что есть, – кричу я, показывая ему коробку и огромной переливающейся этикеткой.

– Здорово. Это редкие? – спрашивает меня старик и громко зевает. Устал бедняга.

– Да. Но для задания сойдет. Ты как-то приутих, устал?

– Не, все хорошо. Спал плохо, но еще пару часиков поиграю без проблем.

Делаю вид, что я поверил игроку. Все же он взрослый человек, сам вправе решать, нормально для него играть по тринадцать часов в сутки или нет. Проходим в следующую комнату, которая кажется, когда-то была своеобразной казармой. Четыре ряда старых кроватей, перед каждой из них небольшой ящик. Надеюсь там есть еще что-то ценное. Подхожу к нему и быстро осматриваю содержимое, однако не нахожу ничего интересного, лишь солдатская одежда и немного еды, которой уже десятки лет. Мой персонаж конечно тот еще выживальщик и многое терпел, но думаю блюдо из прошлого века даже для него перебор. Закрываю этот сундук с сокровищами и начинаю осматривать содержание другого, но там тоже самое, разве что продукты другие, что сейчас не имеет никакого значения. Встаю и жестом предлагаю компании пройти дальше. Спутники кивают, и мы уже собрались отправиться дальше, но тут услышали сопение, исходящее из темноты. Я пригибаюсь и направляю ствол ружья в сторону угрозы и начинаю ждать, когда на нас нападут. Жду минуту, две, но ничего не происходит, никакой активности, лишь тяжелое дыхание. На третью минуту моего ожидания звуки резко прекращаться. Вновь переглядываюсь с стариком, тот лишь пожимает плечами. Конечно же он тоже ничего не понимает. Ползком иду вперед, пока не начинаю видеть место, откуда могли идти эти вздохи. Передо мной тяжелая металлическая гермодверь. Такая же, какая была на входе в лаборатории, даже вмятины на том же месте. Будто бы одна модель. Я уже начинаю возмущаться лени создателей игры, как вдруг замечаю одно отличие. В самом низу двери есть небольшая дырка, пробитая каким-то зверем. Надеюсь это сделал не монстр с отдышкой, его мы наверняка встретим, а вот видеть того, кто смог пробить дыру в стене металла толщиной почти в метр вообще не хочется. Отверстие хоть и не самое большое, но если я лягу, то смогу пролезть.

Поворачиваюсь и иду к Степанычу, который пытается разглядеть что-то в этой темноте. Фонаря у него нет, как и у меня, и он не видит ничего дальше метра. Забавно смотреть за тем, как он смотрит по сторонам, не видя меня, стоящего прямо перед ним. И проблема тут не в возрасте, а в классе персонажа.

Навык искательство повышен до 21

Осматриваю его, слегка смеясь про себя. Морщинки, сосредоточенный взгляд, активированный экзоскилет, на котором есть шкала, показывающая оставшийся заряд. Осталось три четверти. Делаю шаг вперед, появляясь в зоне зрения игрока и тут же падаю на холодный бетонный пол.

– Какого черта, Гриша? – кричу я, потирая больной живот. Урона не было, но неприятные ощущения игра создала.

– Ох. Твою же… Ты как? Все нормально? – испуганно кричит игрок и подбегает ко мне, ошарашено смотрит на меня несколько секунд. Затем, поняв, что я не травмирован, он протягивает мне руку.

– Не считая того, что мне выстрелили в живот? – саркастично отвечаю я и принимаю его помощь. Отряхиваюсь и складываю руки, смотря на деда максимально осуждающим взглядом, какой я только могу сделать. Как хорошо, что игроки из одной команды не могут навредить друг другу.

– Извини, я подумал, что ты чудовище, – Степаныч слегка опускает голову. – Так что там?

– Мобов впереди нет, но есть огромная дверь. Там дырка, я туда не лез. Сейчас вместе полезем, чтобы защищали друг друга.

– Фонарь нашел? А то я тут как крот. Вообще ничего не вижу. У реактора хоть что-то было, а тут вообще тьма. Будто повсюду картина Малевича.

– Думаю есть где-то. А еще должен быть включатель света. Реактор то работает, электричество должно быть. В следующей комнате точно должен быть.

–Тогда вперед, пора лезть. Еще десять минут в этой темноте, и я с ума сойду.

Беру игрока за руку, словно маленького ребенка, чтобы он не потерялся и иду вперед. Чудик идет за нами, походка у него легкая, будто мы на лужайке, а не в мрачном подземелье. Действительно чудик. Он смотрит по сторонам, но не так как старик. Кажется, видит в темноте он довольно хорошо. Может пригодиться, если тот отряд не уничтожил всю живность по пути. А даже если уничтожил, кто знает сколько лет прошло с их трагичной гибели. В комплексе уже давно могли появиться новые постояльцы, а старые могли обзавестись потомством. А вот слепота Гриши меня сильно расстраивает. Без него мы потеряем добрую часть своей огневой мощности.

Почти в слепую подбираемся к гермодвери, где начинаем решать, кто полезет первым. Риски достаточно высокие, учитывая то, что за дверью были звуки живого существа. У мобов нет понятия чести, так что тот, кто пролезет в их логово рискует получить урон, как только его голова покажется из-за дырки. Самый живучий среди нас в данный момент Чудик, но кто знает, как он себя поведет. Он у нас странный, испугается, что меня нет и завоет, как бы зовя не только меня, но и всех жителей этого комплекса. Я тоже не подхожу, с моими показателями, да еще с легкой броней лучше не рисковать. Остается Гриша, у которого и жизни есть, и пушка, и мозги, чтобы не натворить глупостей. Он, конечно, слепой как крот, но на звук выстрелить дробью сможет. Степаныч приседает, потом ложиться на живот, из-за чего экзоскилет начинает недовольно шуметь. Видимо конструкция не предусматривала ползание, что странно. Дед начинает медленно ползти, протискиваясь в отверстие, которое оказалось меньше, чем я предполагал.

– Нет. Ничего не выходит, – слышу я голос старика, который уже преодолел половину пути. – Там проход сужается немного под конец. Я в скелете не пролезаю.

– Как? Я же смотрел.

– Плохо смотрел. Я возвращаюсь, – раздается хриплый голос, а затем механизм начинает жужжать еще сильнее. Меньше чем к ползанью его броня подготовлена к ползанью назад. Проходит больше минуты, прежде чем из-под стены металла появляется игрок. И о боже, как же все плохо. Лицо Степаныча грязное настолько, что сложно понять где его глаза, а где просто ком грязи, прилипший к коже. Одежда порвана, а на броне толстый слой чего-то вонючего, даже не знаю, что это. И не хочу знать.

– Ух. А там я вижу никто не убирался.

– Да, пыли есть чутка. Влажными салфетками протереть и все, – шутливо говорит дед и пытается вытереть лицо, но ничего не выходит. – И что теперь делать?

– Не знаю. Может быть броню снимешь. Тогда есть шанс пролезть.

– А смысл мне идти? У меня половина навыков на этой штуке завязана. Без «экзача» вообще никак нельзя.

– Придётся. У меня задание, что нужно спуститься вниз. Значит идем вниз. Давай Гришаня. Что ты за игрок если не можешь дать подзатыльник всяким мобам без каких-то железяк. – пытаюсь я уговорить игрока. Надеюсь сработает. Дед хитро улыбается и одним движением сбрасывает с себя жужжащую броню.

– Вот хитрец. Знаешь куда надавить, – говорит игрок уже складывая снаряжения в инвентарь и готовясь к второй попытке пролезть. Во второй раз все проходит намного быстрее, так как старику уже ничего не мешает. Жду немного и слышу крик напарника.

– На меня никто не напал. Кажется, тут все чисто.

Ложусь на землю и начинаю ползти по полу. В глаза тут же попадает пыль или грязи, или что-то еще. Что бы это не было, я хочу поскорее от этого избавиться. Судорожно двигаю руками и ногами, понемногу пробираясь вперед. Вдруг чувствую, как кто-то хватает меня за руку и резким движением затаскивает в комнату. Испугавшийся, я открываю рот чтобы закричать, но в него тут же попадает комок грязи.

– Не сопротивляйся. Чего ты брыкаешься? – кричит над моим ухом Гриша, вытаскивая меня из этого тоннеля. Начинаю выплевывать всю ту гадость, что влилась в мой рот. Как же хорошо, что это всего лишь игра и противные ощущения пропадают сразу же. Встаю и отряхиваюсь, сбивая прилипшие комки грязи. Оглядываюсь, стараясь разглядеть хоть что-то. К сожалению, здесь света еще меньше.

На страницу:
12 из 17