Полная версия
Реванш колдуна
Алексей Соснин
Реванш колдуна
© Алексей Соснин, – Полысаево, 2016
© «Союз писателей», Новокузнецк, 2016
Вступительное слово
Ни для кого не секрет, что сегодня одним из самых популярных жанров в литературе является фэнтези. Сказки для взрослых обрели огромную популярность по всему миру и приносят своим создателям многомиллионные гонорары. В чем же кроется причина такого феноменального успеха? Уж не в том ли, что в каждом взрослом продолжает жить ребенок, который все еще верит в волшебство, мечтает о великих подвигах и не отказался бы на заднем дворе своего дома повстречать эльфа или гнома?
Алексей Соснин – невероятно талантливый автор-фантаст В недавнем прошлом уже опубликовал два романа в излюбленном современниками жанре – «Город из прошлого» и «Эрик и месть Валету». Эти книги – яркие, динамичные, оживляющие фантазию и уносящие читателя в фантасмагорический мир мечты, – получили свое долгожданное продолжение в формате еще одного произведения под названием «Реванш колдуна».
С первых страниц читатели попадают в мир меча и магии, на просторах которого живут эльфы и чернокнижники, бесстрашные рыцари и мудрые правители. Автор не считает нужным вдаваться в долгие вступления, размениваться на десятки страниц сантиментов, поддаваться рефлексии. Он, в лучших традициях жанра, бойко срывается «с места в карьер» и сразу же погружает публику, которой нравятся книги, чем-то напоминающие динамичные компьютерные игры, полные квестов и захватывающих дух приключений, в водоворот эпических событий.
Фантазия тут же начинает работать на полную катушку, дополняя и раскрашивая во все оттенки радуги то, на что автор лишь намекнул. И перед мысленным взором в конечном итоге предстают на удивление живые и красочные картины, участником которых не отказался бы быть ни один авантюрист, выпади ему шанс перенестись из унылой, серой повседневности в чудесное королевство, познакомиться с отважными воинами, принять участие в одной из баталий во имя великого дела Добра, которое просто не может проиграть силам Зла и Тьмы. Впрочем, кто знает, возможно, писатель найдет, чем удивить свою аудиторию. Жанр фэнтези сегодня отличается многогранностью и нередко изобилует весьма неожиданными развязками.
Характеры персонажей, созданных Алексеем Сосниным, возможно, не настолько объемны, как могли бы быть в каком-нибудь драматическом произведении, во главе угла которого стоит внутренний конфликт личности. Но герои неизменно вызывают симпатию и восхищение, заставляют читателя желать оказаться в их шкуре и занять заветное место в рядах величайших воинов эпохи. Но есть и другие персонажи. Они, наоборот, рождают исключительно негативные эмоции. И грань между позитивным и негативным восприятием здесь практически не стирается, повергая читателя в сомнения и запутывая.
Помимо динамики произведения, которую невозможно не заметить, стоит отметить красочность самого мира, где можно найти прекрасное королевство Альфхейм. Живописные пейзажи, с любовью прорисованные писателем, помогают в формировании целостного восприятия не только событий, ставших основой книги, но и магической вселенной, на просторах которой обитают главные герои и их извечные антагонисты. Они красивы, романтичны, так и манят унестись в незримые дали, прогуляться по берегу моря, прокатиться на парусном судне по его волнам, или, чем черт не шутит, побродить по заснеженным горам, чувствуя, как мороз щип лет щеки.
Книга «Реванш колдуна» понравится всем, кто не причисляет себя к фанатам слезливого женского фэнтези, переполненного душераздирающими эмоциями, пестрящего разномастными «принцами на белых конях» и изобилующего экзальтированными любовными переживаниями, но искренне любит зрелищный, возбуждающий, будоражащий кровь книжный экшн, по которому талантливый режиссер мог бы с успехом снять блокбастер, прославив имя писателя и свое собственное на весь мир.
Пришла пора почувствовать себя истинным героем, взмахнуть тяжелым мечом, выучить парочку заклинаний и перенестись в иную реальность, чтобы там, вдали от обыденных хлопот и забот, получить максимум острых ощущений.
Екатерина КУЗНЕЦОВАПредисловие
После того, как Валет пал, орден Алые капли распался, почти вся армия перешла под знамена короля Григория. Лишь около сотни воинов во главе двух членов Кровавого круга скрылись, воспользовавшись моментом. Никто не обратил внимания на то, что одному отряду удалось уйти далеко на север, в Ледяные земли. Мало кто отваживается селиться в этих краях, так как климат здесь ужасно суров. В покрытых снегом землях, где почти весь год зима и лишь три луны в году можно назвать весной, летом и осенью в одном лице, ценой огромных усилий остатки могучего братства под руководством братьев-близнецов Марко и Гримальдо отстроили монастырь в бело снежных степях, укрыв свой новый дом визуальными и защитными заклятиями, дабы мир не знал о том, что орден жив, пока не придет время.
Марко и Гримальдо, наконец, получили шанс показать себя. Спустя десять зим верные люди ордена стали выходить в свет под личиной нового движения и стали называть себя Небесное сияние. Обосновавшись на окраинах королевства Банай, религиозное братство якобы поклонялось странному, божественному, небесному явлению. Чиновники королевства ничего не имели против новой веры. Основатели храма вели себя тихо, кормили людей исправно, платили деньги в королевскую казну и набирали сторонников. Марко и Гримальдо грамотно руководили возрождением ордена на расстоянии, не покидая ледяных земель. Зло всегда прячется в тени.
Глава 1. Потерянный
Морская вода тихо плескалась, облизывая камни берега, скрытого молочным, почти непроницаемым туманом. Здесь было необычайно мрачно и тихо. Почти бесшумно к острову причалил небольшой черный парусник. На борту красовалась надпись «Мантикор». Как только трап был спущен, на сушу сошли двенадцать человек. Земля казалась под ногами мертвой, нормальных людей энергия острова Трех костей пробрала бы насквозь, незваных гостей заставила бы убраться куда подальше, но прибывшие не испытывали страха или ужаса, потому как были сами слугами темной стороны. Два мага Кровавого круга в окружении отборных воинов медленно ступали по направлению к старому, потрепанному боями замку. Марко рассматривал голые высохшие деревья и думал о минувшей битве, гремевшей почти десять зим назад. Воспоминания мелькали перед глазами.
«О, эти наивные сторонники света сейчас спят, лелея себя убеждением, что все кончено, тьма ушла!!! Ххы-хых-хы… глупцы, они поплатятся за все! Балор нас не оставит».
За десять зим двух братьев и не узнать: бритые волосы сменились длинными роскошными локонами, фигура стала, как у бравых солдат, занимающихся изматывающими тренировками, чтобы достичь совершенства. Время и суровый климат отразились на лице близнецов: кожа бледная, обветренная. Под глазами морщины и темные круги, придававшие им болезненный вид. Братья выгладели на все сорок.
– Всем быть начеку! Вы, трое, идите вперед, и чтоб ни звука, – приказал Гримальдо.
Парень в форме десятника проговорил:
– Будет исполнено, – и умчался с двумя бойцами вперед.
Марко только сейчас понял, что стоит в полусотне ярдов от лестницы, ведущей в замок. Немного погодя раздался голос из магического перстня:
– Все тихо, никого не наблюдаем.
– Хорошо, Клим, мы идем, – ответил Гримальдо десятнику и обратился к брату: – Ну что, Марко, вот мы и вернулись домой, хоть и ненадолго.
Братья были облачены в кровавые кирасы, в мельчайщих деталях подчеркивающие могучий торс своих хозяев. На руках – от запястья до локтя – черные наручи с мелкими шипами. Поверх черных штанов – от колена до щиколотки – стального цвета поножи, носки коротких сапог покрыты пластинами с шипами. На поясе в ножнах – хорошие добротные мечи. Наряд членов Кровавого круга завершали черные плащи с алого цвета подкладкой.
Ближайшие соратники Валета вошли в ворота. Отовсюду веяло смертью. Надо отдать должное победителям той битвы, что гремела здесь чуть больше десяти зим назад. Выигравшая сторона придала земле тела павших как своих, так и врагов, чтобы их души обрели покой. Но Гримальдо чувствовал присутствие Потерянных душ. Духи павших, отказавшиеся или не сумевшие попасть в иной мир, вынуждены скитаться между Пограничьем трех ворот и миром живых. Пограничье трех ворот – пространство между преисподней, небесной обителью и миром живых. Потерянные души могут прорываться обратно в виде привидений разных мастей, принимающих, как правило, форму своих живших оболочек.
– Нужно торопиться забрать то, что нам нужно, и сваливать отсюда, – проговорил Гримальдо.
Братья прибыли на остров Трех костей, чтобы забрать припрятанные темные артефакты, с помощью которых представители Кровавого круга надеялись поднять мощь ордена Алые капли и наконец вернуть братству былую славу.
По замку прокатился бешеный рев.
– А-а-а-а-а-а-а! – словно неизвестный шел в сокрушительную атаку на врага.
Марко выбросил вперед левую руку с посохом. Изумруд, установленный на вершине магического предмета, ядовито сверкнул, и из него вырвался оранжевый сгусток, похожий на языки пламени, оторвавшиеся от пылающего костра. Освещая темные коридоры, колдовской огонь с угрожающим гулом несся вперед. Вот пламя врезалось в стену, казалось, огонь пытался ее поглотить, но камень остался невредим.
– Успокойся, брат, кроме нас, живых в замке я не чувствую, однако здесь есть Потерянные души, но они нам не угроза, по крайней мере, пока, – уверенно проговорил Гримальдо.
– Ну ты успокоил, – буркнул близнец.
Отряд вошел в тронный зал, в котором правил великий Валет, лидер ордена Алые капли. Здесь царил мрак – похоже, сюда давно никто не заходил. Марко стукнул посохом о каменный пол – факелы на стенах в два удара сердца запылали огнем, вырвав зал из царства темноты. Напротив парадного входа в ярдах десяти находилась черная мраморная лестница, поднимавшаяся примерно ярда на три к изумрудному трону. Слева и справа у подножия лестницы, словно стражи, стояли каменные фигуры воинов в доспехах с большими щитами и копьями в руках. В центре левой и правой стены – огромные оконные арки, в которых видна темнота ночи. На толстой цепи под высоким потолком висит хрустальная люстра, освещая зал голубым неестественным светом.
– Заблокировать входы! Занять позиции! – приказал десятник верным воинам.
Указания тут же стали исполняться. Гримальдо уставился на статую, что стояла справа от лестницы. Наконечник каменного копья начал медленно поворачиваться, раздался негромкий щелчок.
Прямо в центре пола приличная часть гранита просела вниз, образовался большой квадрат, опустившаяся плита дрогнула, словно невидимое лезвие разрезало камень. Послышался гул механизмов, открывавших тайный проход, медленно каменные ворота в полу разъехались в стороны. Вот, наконец, показалась лестница, ведущая вниз. На глубине двадцати футов под тронным залом скрывалось сердце ордена, священный храм, в котором члены Кровавого круга вместе с приближенными молились и осуществляли жертвоприношения своему богу Балору Помимо святилища, там, внизу, скрывался зал Кровавого круга и комната силы. Комната была заполнена темными артефактами.
Раздался довольно громкий звук, разнесшийся зловещим эхом, и каменные створки прекратили движение. Все замерли, вслушиваясь. Вроде было тихо. Лестница, ведущая вниз, словно притягивала.
– Вы, двое, пойдете с нами, – указав на парней крепкого вида, проговорил Марко и обратился к десятнику: – Клим, смотри в оба, нам не должны помешать.
Десятник в добротных доспехах и железной маске произнес:
– Будет исполнено.
Братья стали спускаться вниз, два бойца следовали за хозяевами. Четверка довольно быстро достигла низа и уперлась в золотые двери, высота которых была около семи футов – преграда, скрывавшая святыню и исписанная древними магическими рунами. В центре двери изображен герб ордена Алые капли – треугольник, в центре которого меч с каплями, стекающими с клинка. Под знаком братства был изображен отпечаток человеческой ладони.
Гримальдо приложил правую руку к отпечатку – двери медленно разъехались в стороны, дав проход в храм, представлявший собой внушительных размеров зал. Напротив входа стояла исполинская статуя бога Балора. Темный бог изображен могучим атлетом с густыми, буйными, длинными волосами. Лицо высохшее. Складывалось впечатление, что кожу мертвенного оттенка просто натянули на череп. Правый глаз закрыт повязкой, и горе тому безумцу, который встретит взгляд прикрытого ока. Из одежды на статуе великого бога смерти были штаны, пояс с ножнами, длинные сапоги и роскошный плащ, едва скрывающий тело. В руке – смертоносный посох, сеющий тьму. У подножья темного и великого божества находился алтарь, не раз омытый в его честь кровью жертв. Стены и потолок расписаны картинами ужасных, лысых, одноглазых, клыкастых, одноруких громил с окровавленными клинками. Это фоморы – верные демоны Балора, сражающиеся с эльфами. В центре левой и правой стены расположены двери.
– Марко, иди с парнями в комнату силы, а я загляну в зал Кровавого круга, – сказал некромант.
Близнец молча кивнул и направился к черным дверям слева. Гримальдо повернул направо и пошел к алым дверям.
* * *Дежурный патруль Луча во тьме подходил к окресностям замка чернокнижника Валета.
Пять эльфов и столько же людей. Почти все в одинаковых, добротных, черных кожаных доспехах и черных плащах. За исключением десятника Казаоира, парня чуть старше двадцати зим. Но несмотря на молодой возраст, эльф шести футов росту был отменным рубакой с внешностью аристократа. Длинные русые волосы стекают по спине, лицо приятное, глаза цвета чистого сапфира, нос прямой, губы тонкие, подбородок всегда гладко выбрит. Тело, достойное воина, облачено в роскошную чешуйчатую кольчугу с серебряным отливом, на руках стальные наручи, черные с металлическими пластинками штаны защищают ноги, сапоги вычищены до блеска. На поясе в ножнах – простой, но добротный меч с красивой росписью. Наряд завершал эльфийский плащ.
После битвы за Дирград с темной королевой Амизи и ее войсками появилась группа Луч во тьме, основанная сотником Сидмоном.
– Ээээ, какого рожна? Смотрите, парни! Вон там, в окне замка, кажется, свет горит. Или мне мерещится? – спросил длинный худой боец с короткими соломенными волосами, курносым носом и янтарными глазами.
Достав трубу, Казаоир осмотрел территорию и окна замка. И правда, в окне тронного зала горел свет, но этого не должно было быть.
– Ты прав, Альбион, там кто-то есть. Так, парни, смотрите в оба. За мной, – приказал десятник и двинулся с мечом в руке хищно походкой к колыбели зла.
– Друг, может, сначала связаться с лагерем? Доложить, а потом решить, что делать, а? – предостерег Альбион.
– Ты чего, испугался, что ли? – бросив взгляд на соратника, спросил глава патруля.
– Нет, просто это место – сама колыбель зла, я терпеть не могу этот замок, он словно живой, – проговорил боец.
– Для того мы здесь и торчим, брат, чтобы следить за этим местом и не пустить проснувшееся зло на большую землю. Вот мы сейчас разведаем, кто там шастает внутри. Если что серьезное – в лагерь сообщим. А то вдруг там какой вампир окопался или оборотень, а мы всех на уши поставим. Мне начальник лагеря потом будет благодарности выписывать до девятого колена. Да и парни ржать над нами будут, – чуть слышно сказал десятник.
Делать было нечего, патруль цепочкой последовал за лидером отряда, потихоньку подбираясь к стенам могучей черной крепости. Довольно быстро группа оказалась у распахнутых дверей, которые словно приглашали гостей войти внутрь. Бойцы окунулись в едва различимый мрак. Казаоир, словно хищник, ступал бесшумно и вглядывался в темноту. Верные соратники были его незримой тенью. Эльф видел перед собой закрытые двери, за которыми скрывался трон темного колдуна. Очень медленно десятник потянул кольцо на себя, прикрываясь створкой словно непробиваемым щитом. Петли громко заскрипели, создавая невообразимый шум, который было слышно, наверное, на самой высокой башне замка, а их у древнего строения хватало в избытке. Тем временем тронный зал встретил незваных гостей призрачным полумраком и могильной тишиной. Несколько ударов сердца патруль Луча во тьме всматривался в открытый проход. Враг затаился. Альбион, в душе проклиная эту работу, бесшумно направился в зал. Трое эльфов – лучники отряда, – заняв позиции для стрельбы, держали заряженные луки и прикрывали брата по оружию. Казаоир стоял за дверью, как в засаде, готовый броситься в неистовую атаку, чтобы поддержать друга. Помощник десятника вошел в помещение словно в цитадель преисподни. Как парень ни вглядывался – ну никого не видно, кроме двенадцати статуй на лестнице, ведущей к креслу власти, и провала в полу, уходящего в неизвестность, освещенную призрачными лучами, проникающими сквозь окно.
– Тут нет никого, но есть проход в полу, которого раньше не было, – поворачиваясь спиной к трону, почти шепотом проговорил Альбион.
Несколько статуй на лестнице стали шевелиться. Кто-то взревел:
– Ложи-и-и-и-с-с-сь!
Послышался звук отпускаемой тетивы и свист стрел, разрезающих воздух. Но было поздно – парень почувствовал резкую боль промеж лапоток. Метко брошенный нож достиг цели: у воина подкосились ноги, и он рухнул не дыша.
– В атаку! – громоподобно проревел десятник и выскочил из укрытия, но в тот же миг эльф что есть мочи оттолкнулся ногами и прыгнул в угол коридора, так как на него летел ядовито-синего цвета шар, искрящийся подобно молнии.
Магическая сфера пронеслась со скоростью снаряда. Заклятие, примененное противником, врезавшись в колдовскую защиту, выставленную магом патруля, наделало много шума. Сверкнула яркая вспышка, раздался оглушительный грохот, по замку пошла мощная вибрация, с потолка посыпалась пыль, вставшая столбом. Казалось, будто сама земля под замком проснулась – того и гляди все рухнет.
* * *Открыв дверь, Гримальдо переступил через порог и оказался в квадратной комнате, носящей гордое название Зал Кровавого круга. В былое время рассвета ордена Алые капли здесь стояли семь статуй, замыкая круг. Точные копии могущественных, искуснейших черных магов. На полу, под ногами рукотворных копий элиты братства, была изображена карта мира, у каждого каменного мага в руках большой ярко горящий рубин. Когда кто-то из членов Кровавого круга покидал остров Трех костей, этот рубин показывал место его нахождения. Статуя обладала определенной долей жизненной энергии члена этого круга, которая питала рубин. Если камень погас, а статуя рассыпалась – значит, маг погиб. Сегодня же в зале Кровавого круга стояли две каменные копии с яркими рубинами в руках. Пол был покрыт пылью и обломками скульптур павших членов Кровавого круга. То тут, то там лежали драгоценные камни, когда-то ярко-кровавые, играющие завораживающими бликами на свету, а сейчас бесцветные, как стекло, словно они умерли вместе со скульптурами, в которых теплилась часть человеческой души.
Гримальдо медленно ступал к статуям, которые были его и брата копиями, и в этот момент наверху раздался грохот взрыва. Стены задрожали, с потолка посыпалась пыль, пол под ногами изрядно тряхнуло. Некромант пытался удержать равновесие, но споткнулся о кучу обломков. Ругнувшись, маг посмотрел под ноги и застыл на месте: среди груды осколков мраморного Валета лежал пыльный и едва светившийся бледно-красным цветом рубин. Колдун несколько ударов сердца смотрел на него.
«Какого тут происходит? Статуя Валета разрушена, значит, он должен быть мертв. Я же сам видел отрубленную голову».
Но рубин упрямо продолжал испускать слабый бледный свет. Опомнившись, некромант взволнованным голосом позвал:
– Марко!
Имя прокатилось звенящим эхом по помещеньям подземелья. Маг протянул дрожащую ладонь к обломку каменной руки, в которой находился рубин, заставивший сердце колдуна биться чаще. Гримальдо только успел коснуться куска мрамора, как мощная невидимая сила с невиданной энергией отшвырнула человека. Колдун подобно снаряду вылетел спиной вперед через открытые двери и приложился бы о стену святыни ордена, но вовремя появившийся Марко применил заклятие, замедлившее падение брата. Едва коснувшись спиной расписанной стены, чернокнижник вскочил и подлетел к близнецу будто ужаленный.
– Что это было, Гримальдо? Кто на тебя напал? Эта скотина там? Успокойся, брат, сейчас мы его научим манерам, – проговорил Марко, держа двери зала Кровавого круга под прицелом посоха.
– Марко, иди сюда, посмотри. Это просто невероятно! Я не знаю, как это объяснить, но нет, ты не поверишь! – причитая, Гримальдо бросился к дверям, из которых только что вылетел. Застыв на пороге, чернокнижник возмутился бездействием младшего брата: – Что ты там стоишь? Я сказал, иди сюда!
Марко был поражен поведением Гримальдо и не мог представить причину его страха и восторга, ведь близнецы за свою жизнь видели столько странных, необъяснимых и страшных вещей. Особенно старший близнец, ведь он был некромантом.
– Да иду я, иду, – пробурчал колдун и зашагал в зал Кровавого круга.
Два бойца, наблюдавшие странную сцену, переглянулись, пожали плечами и остались ждать хозяев в храме у золотых дверей.
Казаоир поднялся на ноги. Стена пыли была повсюду, словно непроницаемый туман. Магическая преграда, примененная волшебником отряда, спасла всему патрулю жизнь.
«Дай здоровья этому лысому, длинному, худощавому парню», – подумал десятник.
Плеча эльфа коснулась рука. Реакция была мгновенной: сын Альфхейма бросил неизвестного через спину. В два удара сердца противник был на полу, еще чуть-чуть, и эльф проткнул бы бедолагу мечом.
– Командир, стой, свои!
Приглядевшись, Козаоир признал бойца.
– Арлен, мать твою! Я ж тебя чуть не прикончил, – едва слышно проговорил глава патруля и протянул руку крепкому высокому воину зим тридцати отроду. Волосы длиной до плеч взъерошены, лицо в пыли, со лба струится кровь. Десятник оглянулся и увидел остальных соратников.
– Все целы? – почти беззвучно спросил эльф.
– Угу, – послышалось в ответ.
Казаоир смотрел в проход, ожидая атаки противника, но тронный зал хранил тишину.
– За мной, – шепнул десятник.
Пять эльфов и четыре человека вошли в тронный зал. Недалеко от лестницы, ведущей к трону, они нашли троих погибших от примененного заклятия противников, остальных видно не было. Арлен безмолвно указал на проход в полу. Лидер патруля жестами дал понять: «Я пошел, вы прикрываете». Боевые соратники, давно успевшие стать верными друзьями, утвердительно кивнули.
Только Казаоир приблизился к пропасти в полу, как оттуда выпрыгнул здоровяк в железной маске, с диким боевым кличем размахивая клинком. Десятник в последний миг блокировал смертельный удар, два сошедшихся меча выбили сноп искр. За нападавшим следовали еще четверо. Пятерка рубак билась не на жизнь, а на смерть. Казаоиру достался самый настырный и опытный эльф, он только и успевал отбивать коварные выпады этого здоровяка в железной маске. Зал звенел музыкой смерти, раздался чей-то вскрик и звук падающего клинка на каменный пол, что отвлекло на миг воина в маске. Лидеру патруля этого было достаточно, чтобы перейти в контратаку. Противник не успел защититься, удар снизу вверх распорол здоровяку живот и раскроил череп. Казаоир осмотрелся. Его парни уже разобрались с остальными, троих прикончили. Четвертый стоял на коленях, острое лезвие клинка приставлено к горлу. Кого-то в строю не хватало. Окинув еще раз внимательным взглядом зал, эльф увидел двух соратников. Аланос и Дей – высокие, крепкие, веселые, красивые парни, несмотря на то, что Аланос был человеком, а Дей эльфом. Эти двое – словно родные братья, всегда вместе, настоящая душа компании. Сердце десятника наполнилось болью, в душе стала стремительно подниматься ярость. Едва себя сдерживая, Казаоир подошел к схваченному и спросил:
– Кто вы и что вы тут делаете?
Воин с сальными черными волосами поднял голову. Лицо зим сорока, обросшее густой бородой, сливавшейся с усами, было покрыто липкой кровью, что бежала из разбитого носа. Глядя маленькими черными глазами на эльфа, плененный произнес:
– Какая разница тебе, щенок ушастый, кто мы и зачем пришли?
Послышался хлесткий удар и сдавленный стон.
– Отвечай, свинья! Кто вы? Что вы тут забыли? Что там внизу? И сколько твоих дружков там?! – взревел Арлен.
– Внизу? Смерть ваша, – мрачно проговорил бородатый, после состроил мину и заговорил: – О-о-о, что это? Страх я чую. Правильно, щенки, смерть бояться нужно.
– Поднимите его, – приказал Казаоир.
Как только схваченный оказался на ногах, эльф подошел еще ближе и заговорил: