Полная версия
Альфа-один
– Нам нужно в Скалистые горы… – перебил меня брат. – Направление и приблизительное расстояние до монастыря я уже посмотрел…
Тот, кто назвал монастырем комплекс полуразрушенных строений, прилепившийся к одному из отрогов Скалистых гор, был патологическим льстецом – за кусками каменных стен высотой от полутора до двух метров прятались развалины всего двух сооружений: крошечной часовни и чего-то вроде казармы. Первая была сравнительно невелика, и даже в лучшие времена вряд ли привлекала прохожих изысканностью очертаний или стилем. А жить во второй я бы не согласилась ни за какие коврижки – здесь, в высокогорье, было прохладно даже в летний полдень. А по ночам, наверное, можно было склеить ласты.
– Путь Аскета – это путь лишений… – услышав мой недовольный комментарий по этому поводу, хохотнул Яр. – Поэтому президентских люксов с четырьмя спальнями, плавательным бассейном и бильярдной тут строить не стали…
– Вода в километре с лишним… – «поддакнула» я и взглядом показала на непись[47], неторопливо шествующую к часовне с полными ведрами в руках. – А ближайший постоялый двор – в трех…
– Подожди меня тут… – вполголоса попросил брат и, скользнув вперед, учтиво поздоровался: – Добрый вечер, уважаемый! Не подскажете, где я могу найти мастера Олера?
– Зачем я тебе, странник? – поставив ведра на землю и весьма человечно поведя широченными плечами, бесстрастно поинтересовался НПС.
– Чтобы познать предначертанное…
По губам неписи скользнула насмешливая улыбка:
– Красивые слова… А что за ними?
– Уверенность в себе и желание пройти свой путь…
– Желание, говоришь? – НПС прищурился, оглядел Яра с ног до головы и мотнул головой в сторону здоровенного камня, некогда являвшегося частью монастырской стены: – Что ж, тогда запрыгни на этот валун двести раз…
Яр склонил голову в знак согласия и, не сказав ни слова, скользнул к каменюге. После чего начал изображать кузнечика.
Делать мне было нечего, поэтому я привычно заглянула в логи системных сообщений его персонажа и облегченно вздохнула: за выполнение этого квеста опыта не обещали.
– Че встала? – рявкнул брат мне в Приват[48]. – Прыгать я буду долго, поэтому займись делом!
– Ловкость у меня уже в капе… – буркнула я. – А вкачивать мудрость в одиночку нереально…
– Че это вдруг? – удивился Яр. – Возьми камень потяжелее, урони себе на ногу, а потом отлечись…
Я ошарашенно поскребла затылок, убедилась, что чувствительность к боли на минимуме, последовала «доброму совету» и недовольно фыркнула:
– Не работает! Удар не снял ни одного ХП!
– Не может быть… – тут же отозвался Яр. – С меня срубало от восьми и выше…
Судя по голосу, он не шутил, и я, представив, как должен был экспериментировать ОН, нехотя сдвинула ползунок чувствительности вверх…
…Боль от раздробленной стопы, стрельнувшая от пальцев к колену, оказалась такой острой, что я зашипела на все Скалистые горы. Затем мысленно обозвала себя дурой, зачитала Касание Света и, оклемавшись от нахлынувшего ощущения удовольствия, обалдело уставилась на сообщение системы:
«Мудрость +1.
Получен навык Каменная Кожа. Каменная Кожа – 1 из 100…»
– Яр, так качаться нельзя!!! – глядя на брата, с монотонностью робота, выполняющего полученное задание, взвыла я. – Это мазохизм!!!
– Любишь кататься – люби и флаер отнимать… – философски заметил он…
К моменту, когда Яр закончил первый квест, я вкачала четыре единицы мудрости и подняла навык Каменной Кожи до двенадцати. Правда, от безумной смены ощущений меня трясло от злости и желания кого-нибудь убить.
Увы, этот самый «кто-то» был занят – шел к неписи. Причем с таким видом, как будто был ни в чем не виноват.
«Убью потом…» – пообещала себе я и, пнув ненавистный камень, влезла в логи яровского перса.
– Путь в десять тысяч локтей начинается с одного шага! Я его сделал…
– Что ж, твое упорство достойно уважения… – чуть более благосклонно, чем в первый раз, сказал ему мастер Олер. – Что бы ты хотел получить в качестве награды?
– Возможность сделать второй шаг к предначертанному…
– Что ж, тогда подними этот валун и отнеси его во-о-он на тот холм…
– Привет задротам! Че, маньячите? – донеслось из-за моей спины.
Я развернулась на месте и с интересом уставилась еще на одного адепта нового класса, каменного тролля восемнадцатого уровня по имени Шрамоносец, вваливающегося в монастырский двор.
Судя по гипертрофированной мускулатуре и десятку шрамов, «украшающих мужчин», за него играл подросток, поэтому на вопрос я ответила без особой радости:
– Маньячит мой брат. А я его жду…
– И много квестов он уже апнул? – приняв «мужественную позу», а потом окинув меня плотоядным взглядом, поинтересовался он.
– Пока только один: на двести прыжков с места на валун. Сейчас начинает второй…
Почувствовав, что его стати меня не восхитили, тролль недовольно скривил губы:
– У-у-у, прыжки – это не мое… Вот если б че потаскать или сломать…
– Тут все сломали до тебя… – фыркнула я. – Поэтому будешь учиться прыгать…
– Не-е-е, учиться буду не я, а мои друганы! – упав около меня и как бы невзначай поиграв более чем внушительным бицепсом, пробасил Шрамоносец. – Они только что выбили стартеры и ща прутся сюда…
Друганы Шрамоносца оказались донаторами: щеголяли в дорогущей расовой легендарке работы подгорных гномов и поигрывали крафтовым оружием. Первый, атлетически сложенный демон двенадцатого уровня по имени Инфферрно, этим определенно гордился – не шел, а плыл, не смотрел, а снисходил, не говорил, а вещал. Меня, пещерного кларта, одетого хрен знает во что, он просто не заметил – прошествовал мимо, остановился перед неписью и попытался смирить гордыню:
– Добрый вечер, уважаемый! Не подскажете, где мы можем найти мастера Олера?
– Зачем он вам, странники?
– Чтобы познать предначертанное…
Не знаю, как у неписи, а у меня создалось впечатление, что, произнося эти слова, Инфферрно пытался объяснить очевидное клиническому идиоту. Или дауну.
– Предначертанное? – после недолгой паузы спросил мастер Олер. – Чему, по-вашему, можно научиться в этих развалинах?
– Мы бы хотели пройти по пути Аскета… – подал голос его товарищ, инкуб четырнадцатого уровня по имени Каззановва.
– Зачем?! – искренне удивился НПС. – Аскеза – это прежде всего отказ от благ горнего мира…
– Мы готовы к лишениям, мастер… – с пафосом воскликнул Инфферрно. – Испытай нас!
– Что ж, давайте попробуем… – без особого энтузиазма согласился Олер. – Снимайте с себя все, что на вас надето, и отправляйтесь прыгать. Во-о-он на тот валун. Двести раз…
Раздевались парни неохотно. Еще бы – без статов, добавляемых сетами, они должны были чувствовать себя как минимум втрое слабее, чем в них.
– Задротство… Причем редкое… – прокомментировал тролль. – Хорошо, хоть баффы снять не заставил…
Я пригляделась, заметила полтора десятка усилений, навешанных на парней, и слегка разозлилась: с такими усилениями квест на прыжки можно было сделать минуты за две.
Так оно, собственно, и оказалось – будущие Аскеты, которым не нужно было тратить время на восстановление бодрости, предстали перед мастером Олером уже через три с половиной минуты. И тут же унеслись к тому самому холму, на который был отправлен Яр.
Болтать с троллем мне было неохота, поэтому я перебралась к ближайшему валуну, прислонилась к нему спиной, закрыла глаза и почти сразу же услышала густой бас Шрамоносца:
– Слышь, Колибри, а вот и Шило! Ща посмотрим, на сколько его хватит…
– Мастер Олер?
– Да, странник?
– Валун на холме… Могу я сделать третий шаг?
– Можешь… Если, конечно, захочешь… – с некоторой долей злорадства сообщил НПС. – Видишь столб, обмотанный пеньковым канатом?
– Да, мастер!
– Ты должен бить по нему кулаком до тех пор, пока я не сочту твой удар правильным…
– Могу я увидеть, как, по-вашему, должен выглядеть правильный удар? – неожиданно для меня поинтересовался Яр.
– Можешь… – после небольшой паузы ответил ему непись. Как мне показалось, с уважением. А через пару секунд добавил: – Пошли, покажу…
Столб, обмотанный канатом, был от меня довольно далеко, поэтому движения мастера Олера я не увидела. Зато звук, с которым его кулак соприкоснулся с целью, услышала. И ужаснулась: по моим прикидкам, таким ударом можно было проломить крепостную стену или убить пещерного медведя!
– Монстр! – восхищенно воскликнул Шрамоносец. – Небось силища – в капе!
– Спасибо, мастер! – поблагодарил Яр и, шагнув к столбу, тоже шарахнул его правой рукой…
Звука я не услышала. Зато увидела реакцию неписи – мастер Олер, собиравшийся вернуться на место, удивленно выгнул бровь:
– А левой можешь?
Вместо ответа Яр сместился чуть правее и нанес еще один удар.
– Хм, правильно… Но слабенько… Поэтому сейчас ты нанесешь по две сотни таких же ударов каждой рукой и очень постараешься вкладывать в них душу…
– Охренеть!!! – ошалело выдохнул тролль. – Твой брат получил ЧЕТВЕРТЫЙ квест! Первым на серваке!!!
Глава 8
Ярослав Колпин
– Сделал, мастер! – отрапортовал я. – По двести ударов каждой рукой. Что дальше?
Олер, до этого момента сидевший в позе лотоса и пребывавший в чем-то вроде медитативного транса, открыл глаза и едва заметно кивнул:
– Ты целеустремлен и добросовестен. Однако для того, чтобы идти по Пути Аскета, этого недостаточно…
«Каждый НПС – искин класса «Умник-6S» с поведенческими программами, адаптированными под логику игры… – вспомнил я наставления сестры. – Поэтому относись к ним, как к живым людям. И старайся не переигрывать».
Логику мастера, преподающего боевые искусства, я себе представлял неплохо, поэтому последующую речь Олера, в которой он лаконично описывал ожидающие меня «радости», слушал внимательно. И молча.
Видимо, такой реакции на монолог разработчики квеста не ожидали, так как в какой-то момент НПС прервал свои разглагольствования и с интересом уставился на меня:
– Ты спокоен, как гладь озера в полный штиль. Почему?
– Этот Путь – мой. И я его пройду…
– Ответ, достойный воина… – усмехнулся Олер, мигом оказался на ногах и легонечко хлопнул меня по плечу.
– Трах-тарарах!!! – ошалело выдохнул тролль, сидевший рядом с Алькой. – Я просто трах-тарарах!!!
– Трах-тарарах!!! – почти одновременно с ним воскликнула Алька. – Яр, посмотри на свои баффы!!!
Я нашел взглядом новые пиктограммы, появившиеся в поле для усилений, но прочитать, какая что дает, не успел, так как взмыл в воздух и стремительно полетел к земле.
Даже с вовремя проведенной страховкой удар об утоптанную поверхность оказался крайне неприятным – у меня помутилось в голове, а ребра протестующе заскрипели.
– Бросок прогибом… – сообщил Олер. – Один из вариантов исполнения…
– Не отхилю! – расстроенно взвыла Алька в Приват. – Иммун повесил, трах-тарарах!
– Спасибо за науку, мастер… – не без труда выдохнул я, а потом в буквальном смысле слова заставил себя встать.
– Продолжаем? – раздалось из-за спины.
Я утвердительно кивнул…
Броске на семидесятом я практически перестал что-либо соображать и воспринимал окружающий меня мир как череду вспышек боли, пронизывающих мое тело от головы и до пальцев ног. Вставал на одном упрямстве. Страховался – на рефлексах. И, кажется, даже перестал ждать конца своим мучениям.
Фраза «на сегодня хватит», раздавшаяся откуда-то сверху, сознание не зацепила – я перевернулся на живот, уперся трясущимися руками в землю, кое-как встал, но вместо очередного захвата и последующего рывка вдруг почувствовал невероятное блаженство.
– Снял дебаффы… И отлечил… – радостно сообщила Алька. Кажется, в Привате. А через несколько мгновений до меня донесся и рык Олера:
– Приходи завтра. Я буду тебя учить…
На то, чтобы поклониться и выдавить из себя слова благодарности, ушли остатки сил, а через какое-то время я почувствовал, что куда-то иду.
– Слышь, Шило, ты трах-тарарах какой задрот… – гаркнули в левое ухо. – Я бы сдох, трах-тарарах, броске на десятом…
– Трах-тарарах ты угадал! – хохотнули справа. – С баффом Отложенная Смерть умереть невозможно!
– Ну, и зачем тебе это было нужно? – дернув меня за рукав, недовольно зашипела Алька в Привате. – Чувствуешь, что квест задротный – отказывайся к чертовой матери!
«От этого квеста можно отказаться только вместе с контрактом…» – недовольно покосившись на галдящих спутников, угрюмо подумал я. И спросил: – Слышь, Аль, а куда мы идем?
– В Дубки, спать… – сообщила сестричка, а затем продолжила ворчать: – Убили полдня на какую-то хрень, а могли дорасти уровня до шестого…
– Слышь, Шило, а че за статы у тебя там качались? – пихнув меня в плечо, заинтересованно спросил тролль.
– Не знаю, еще не смотрел… – честно сказал я. – До сих пор перед глазами то небо, то земля…
– Я смотрела… – гордо сообщила Алька. – Каменная Кожа и выносливость…
– И много апнул?
– Выносливость – в кап по уровню…
– Аль, молчи!!! – еле успев переключиться в Приват, рявкнул я.
– …и двадцать две единицы Кожи!
«Фу-у…» – облегченно выдохнул я: сообщать кому-либо, что за один-единственный квест я прокачал эту самую Кожу до упора, мне почему-то не хотелось.
– Не, трах-тарарах такое счастье! – тут же заключили из-за спины. – Разрабы, трах-тарарах, совсем трах-тарарах…
Следующее утро я встретил счастливой улыбкой и чем-то вроде благодарственной молитвы разработчикам: тут, в мире меча и магии, не было боли в натруженных мышцах, а полная полоска жизни свидетельствовала об идеальном здоровье.
– Ну, так жить можно! – радостно воскликнул я, вскочил с Простой Деревянной Кровати, застеленной Простой Домотканой Простыней, оделся, вышел из комнаты и почти сразу же услышал угрюмый голос сестры:
– Спускайся завтракать, соня…
Зачем завтракать в игре, если в реале наши тела подключены к системе жизнеобеспечения, я не понял. Но спорить с сестрой не стал – прошел по коридору, спустился по скрипучим деревянным ступеням и оказался в довольно симпатичной средневековой таверне. Правда, в отличие от голографических аналогов из музейных 3D-реконструкций, в этой не воняло прогорклым маслом, кислым вином и подгоревшей едой, потолки вместо «стандартной» копоти покрывал идеально чистый слой белил, а мебель не носила на себе следов молодецких драк. Впрочем, и посетители мало походили на музейные экспонаты – вместо угрюмых мужиков звероватого вида таверна была забита геймерами или неписями в чистом и не пахнущем потом шмотье.
Кстати, приглашая меня позавтракать, Алька нисколько не шутила. Оказалось, что в игре тоже можно есть. Вернее, есть – нужно, так как большинство блюд, особенно дорогих, не только доставляют гастрономическое удовольствие, но и существенно повышают характеристики. Увы, денег для покупки еды вроде лосятины в ежевичном соусе или филе серебристой форели в кляре у нас не было, поэтому я умял порцию тушеной крольчатины, повышающую силу и ловкость на пять единиц, а Алька – омлет из яиц серой перепелки, поднимающий мудрость и интеллект.
– Ну что, не передумал? – вытерев губы самой настоящей салфеткой, спросила сестра и встревоженно уставилась на меня.
– Становиться два миллиона хрен знает каким по счету Темным Рыцарем я не хочу… – усмехнулся я. – А вот первым Аскетом…
– Яр, эта линейка – для маньяков! – воскликнула она, а потом наконец сообразила, что я веду себя не как обычно, и прищурилась.
Я едва заметно склонил голову, давая понять, что точно знаю, что делаю, и хмыкнул:
– Значит, буду к тому же и единственным!
– Ну, тогда давай изучим кое-какие профессии, и вперед…
Диалоги с мастерами травничества, свежевания и тому подобного вариативностью не поражали: начальным навыкам профессий они обучали всех подряд и за сравнительно небольшие деньги. Не спекулировали они и на инструментах – скажем, набор начинающего алхимика обошелся нам в двадцать медных монет, а кирка начинающего рудокопа – в пятнадцать. Зато покупка сумок под будущие трофеи и расходников практически обнулила наши накопления – после короткого забега по местным лавкам у нас осталось всего три медяка.
– Любая линейка квестов – это мобы и новые локации… – выходя за околицу, объяснила мне Алька. – А новые локации – это сырье, которое можно загнать…
Спорить с профессионалом, понимающим внутриигровую логику в разы лучше меня, я не собирался, поэтому согласно кивнул…
Всю дорогу до монастыря я чувствовал себя идиотом: вглядывался чуть ли не в каждую травинку, пытаясь углядеть названия редких растений и минимальный уровень, требующийся для ее сбора, и кланялся каждой хрени, которую мог сорвать. Увидев знакомые стены, вздохнул с облегчением – да, тренировки с мастером Олером были абсолютно негуманны, но зато прокачивали боевые навыки, а не какой-то там сбор.
Алька моей радости не разделяла. Сорвав очередной Смертоцвет у самых ворот, она с жалостью посмотрела на меня и виновато улыбнулась:
– Я не знала, что тебе предстоит… Честно!
Я ласково прижал ее к своей груди, затем чуть прибавил шагу и вскоре оказался в знакомом дворе, практически набитом игроками.
– Чтобы прокачаться первым, тебе придется постараться… – подначила меня Алька, проскользнула между парой здоровяков, одетых в одежду из белоснежных медвежьих шкур, и хмыкнула. Уже в Приват сообщила: – Прикинь, Яр, вся эта толпа – зрители!
Я не поверил – протиснулся следом, обошел парочку низкорослых, но чудовищно широкоплечих коротышек и почесал затылок: на хорошо знакомый мне камень запрыгивал всего один человек. Вернее, не человек, а дроу…
– Рад тебя видеть, ученик! – ухнуло справа, и я, повернувшись на голос, увидел улыбающегося Олера.
– Доброе утро, мастер! – учтиво поклонился я. – Я готов…
– Что ж, тогда не будем терять время… – кивнул он и перетек к участку земли, кажется, еще хранящему отпечатки моего тела.
«Опять броски!» – расстроенно подумал я, но зашагал следом. И, встав перед мастером, приготовился к полету…
– Возьми меня под локоть и за пояс… – потребовал Олер. – Затем подшагни, подбивая мою правую ногу, и попробуй сделать тот бросок, который я показывал тебе вчера…
Просить меня два раза не было необходимости – я привычно скользнул вперед, вцепился в пояс и с невероятным наслаждением припечатал мучителя к земле.
– Неплохо, неплохо… – с легкостью заглушив восторженный рев толпы, оборонил мастер, затем встал и снова шагнул ко мне: – Попробуй еще раз…
Второй бросок я сделал так же легко, как и первый, а дальше начались сюрпризы: перед третьим повторением Олер повесил на себя какой-то бафф и стал раза в полтора тяжелее!
Если бы не привычка к работе в условиях повышенной силы тяжести, то я бы, наверное, накосячил, а так отправил мастера в полет, а затем еще и провел неплохое удушение.
Удивленный Аскет похлопал меня по плечу и… снял с меня все имеющиеся баффы, включая те, которые я получил от еды:
– Вот так будет правильнее… Бросай… Десять раз подряд…
Я пожал плечами, воткнул его практически в ту же точку и чуть не оглох от восторженного вопля Альки в Привате:
– Охренеть: каждый бросок дает тебе одну единицу силы!!!
Десять бросков, за время выполнения которых сила поднялась до предела, доступного на этом уровне, – и мастер, вернув свой вес в норму, предложил попробовать выполнить то же самое действие в движении.
«Теперь попрет ловкость…» – подумал я, поймал Олера на переходе и, уложив его на землю, удовлетворенно хмыкнул: ББ и его разработчики создали систему быстрой прокачки, рассчитанную на таких, как я…
Как только ловкость поднялась до тридцати восьми, мастер показал мне еще пять вариантов того же броска, а потом предложил их отработать.
Все показанные им варианты были отработаны еще в АПД, поэтому я с радостью согласился. И уже через полминуты был вынужден убавить громкость Привата – поняв, что каждая правильно исполненная модификация броска прогибом дает мне одну единицу Боевого Мастерства, Аля впала в самую настоящую истерику. Слава богу, со знаком плюс. И унялась только тогда, когда Олер зачел мне квест:
– Ученик, я тобой доволен. Поэтому готов сказать, как и где ты сделаешь свой следующий шаг!
Коротенькая пауза, за время которой я успел порадоваться следующему уровню и двум десяткам серебряных монет, появившимся в кошельке, – и Аскет снова хлопнул меня по плечу. Да так, что у меня чуть было не подкосились ноги.
– Теперь твой путь лежит в пещеру Потерянных Надежд. Но соваться туда в одиночку я бы не советовал…
– Кого я должен взять в попутчики, мастер? – поинтересовался я.
– Странника, который умеет лечить. И у которого достаточно силы духа, чтобы дойти с тобой до конца.
Прозрачный намек на Альку поднял мне настроение, а ее саму, не вылезающую из моего чата, вообще вознес на седьмое небо:
– Ура, я иду с тобой! – завопила она, когда я попрощался с Олером и уставился на порядком уплотнившуюся стену зрителей. – Ох, мы там и порезвимся…
– Эй, Шило, ты че, этот самый… ну… борец? – подал голос зеленокожий здоровяк, пропорциями напоминающий то ли бога, то ли героя Старой Земли, о подвигах которых нам рассказывали на уроках древней истории. И отличающийся от них только детским выражением лица.
– Занимался чуток… – ответил я. – В юности…
– А зачем?!
Мне вспомнились занятия в Академии…
Медведь удивленно спросил:
– Господин капитан! А зачем нам, будущим офицерам планетарного десанта, этот анахронизм? Ведь в наше время высоких технологий противник поражается на дистанциях, во много раз превыша…
– Курсант Шепелев?
– Я, сэр!
– Убивать, тупо тыкая пальцами в сенсоры установки залпового огня, может даже полуторамесячный шимпанзе! А вот перепилить глотку тому, кто смотрит тебе в глаза, да еще и обломком стекла или куском пластика, способен далеко не каждый…
– Да, но по статистике… – начал было Игнат и тут же побледнел, услышав шипение Мамбы:
– Девочки, не способные отшлепать плохих мальчиков, на спецфакультете не нужны…
Само собой, объяснять геймерам точку зрения нашего бывшего инструктора я не собирался, поэтому улыбнулся и развел руками:
– В детстве наткнулся на древнее головидео, решил попробовать и заигрался…
– Слышь, Шило, кидай патьку, я тебя похиляю… – отодвинув в сторону здоровяка, предложила нереально фигуристая эльфийка по имени Эльмириэль. А потом многообещающе улыбнулась и чуть заметно повела плечом, от чего ее весьма выдающаяся грудь призывно покачнулась.
«Это игра…» – с трудом оторвав взгляд от аппетитных округлостей, напомнил себе я и, не без труда задавив сожаление, отрицательно помотал головой:
– Спасибо, но я с сестрой. Ей тоже качаться надо…
Эльфийка кинула взгляд на Альку и фыркнула:
– Трах-тарарах, ты посмотри, какого я уровня!
– Сорок вторая… – пытаясь понять, как она меня обозвала, оскалился я. – Но Колибри – моя сестра, а ты – нет…
– Трах-тарарах ей делать в инсте, в котором никто и никогда не бывал?
– Достижение! – хихикнула безумно довольная Алька, по-хозяйски приобняла меня за талию и мурлыкнула: – Пошли, братик, нам некогда…
Первые пару минут прогулки в сторону пещеры Потерянных Надежд меня плющило от сообщений, приходящих в личку: оказывается, завершив шестой квест линейки заданий для класса Аскет, я обрел несколько тысяч могущественных, очень могущественных и воистину всесильных врагов. Да-да, именно врагов – зеленый орк тридцать девятого уровня по имени Гррыварр на редкость самоуверенно обещал убивать меня «два раза в минуту» и сообщал, что единственный выход, который у меня есть, – это удалить перса и вообще забыть про Ллеваррен. Илидарр Снежная Смерть, полуэльф-пятидесятка и согильдиец той самой Эльмириэль, информировал о том, что меня внесли в черный список их клана, что обещает мне весьма неприятное будущее. А инеевый великан Сварт Невероятный пятьдесят третьего уровня предлагал немедленно озаботиться поиском клиники для косметического морфинга, дабы не тратить на это время, когда он найдет меня в реале.
Алька, пасущаяся в моем чате, покатывалась с хохоту. И иногда «поддерживала» авторов особо страшных перлов:
– Людовик Ужасный опасен, как ведро с антиматерией, поэтому ты сначала напишешь ему подробное руководство по прохождению этой линейки, а затем удалишь перса… Ой, нет, отдашь его Корсару Межзвездному, так как иначе тебе не жить… А еще, если ты немедленно не возьмешь в патьку суккуба Мэриэннн Кьют, то потеряешь меня, причем и в игре, и в реале…
Потом мне надоело заниматься всякой хренью, и я попросил сестричку отключить все чаты к чертовой матери.
Отключила. Затем чмокнула меня в щечку и виновато сморщила носик: