
Полная версия
Файролл. Игра не ради игры
– Ну и славно, я тогда в настройках покопаюсь вон там, в уголке.
Я отошел к плетню, за которым стоял дом, присел, опершись на него спиной, и вызвал меню характеристик.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 1
Интеллект – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 1
Мудрость –1
«Ну прямо Чак Норрис, – подумалось мне. – Негусто. Ладно, сейчас с этим гномом повоюем, уровни приподнимем, а там видно будет. Что он не альтруист – это понятно, и свой интерес у него в этом всем есть. Но на всякую хитроумную попу есть свой винт с левой резьбой. Как там у классика? «Бери сокровище, сеньор Торрес, и неси его поближе, а там поглядим».
Пока я химичил с информацией и рассуждал о жизни, она, жизнь, не стояла на месте. Мимо нас по-прежнему проходили вновь прибывшие в Файролл граждане, наводя на мысли о параде рубищ, причем рубища иногда разнились цветом, дырами и конфигурацией заплаток – на дизайнерах администрация явно не экономила. И кстати, одного из этих экзотических босяков заловил наш славный предводитель Фрори. Увидев, что я на него смотрю, он призывно помахал лопатообразной ладонью:
– Э, боец, иди сюда. Все, группа собрана, пошли квест брать, к тетушке Дорис. Ее озерные гоблины одолевают, жизни не дают и по ночам шумят. А тетушка Дорис – это тетушка Дорис, ее уважать надо и ценить. Поэтому сейчас мы этим гоблинам будем филиал ада открывать.
– Это, конечно, здорово, – тут же сказал ему я. – А чем их уничтожать-то будем? Руками голыми?
– Ну да, ну да, – погрустнел Фрори. – Нет же у вас ничего. И денежек нет. Ведь нет? Чего, ни у кого нет? Вот ведь, так я и думал. А давайте так. Я вам сейчас за свой счет куплю по дубинке – тут неподалеку магазин есть, там продавец непись. У меня там и скидка нормальная. Ну а вы, за такое мое доброе отношение к вам, весь сегодняшний лут мне отдадите.
Ах, молодец! Шелковые ушки, бархатная попка. Вот так бизнес и делают. Сами посудите – группа из пяти рыл, которая за 6–7 часов боя наберет по любому уровня 2–3 и, соответственно, нахреначит много пусть и дешевого, но все-таки ликвидного лута. Попастись тут неделю-другую таким макаром, вербуя вновь приходящих и снабжая их копеечной снарягой, – и вот тебе стартовый капитал. Плюс капающий опыт. И все совершенно безопасно. А ведь выбора особого нет: если откажется кто – на его место пулей прибегут другие желающие. А потом, перед уходом из Нублэнда, сказать: «Простите, парни, одно дело, прям важное такое, шо труба». И собирать новую группу. Ну а если вдруг кто из тех, кого он окучил, в люди выбьется – так прийти и скромно сказать:
– А помнишь, как я тебе твою первую дубинку купил…
И слезу смахнуть…
Чую, что у этого представителя Подгорного народа корни-то в колене Израилевом…
Двое согруппников сразу радостно заорали, что он хоть и гном конечно, но человечище и что они согласны, а вот еще один, эльф по имени Ойголинн, которого Фрори вербанул последним, явно прикидывал выгоду и убыток. Но и он кивнул головой. Ну коли все согласны, так и я согласен. Впятером веселее, чем одному.
Надо отметить, что все-таки здорово тут все сделано, реалистично. После того как мы дружно дали согласие на то, что весь лут поступит нашему предприимчивому гному, тот нас быстренько отвел в местный супермаркет (товаров в лавке было вроде и много, но все какие-то неказистые. С другой стороны – чего ждать от нубятника? Элиток и раритеток?) и купил нам самые незамысловатые дубинки.
Простая дубинка.
Одноручное оружие.
Урон: 6–10.
Тип урона: дробящий.
Прочность: 80/80
После торжественно сказал:
– И вот теперь, когда вы взяли в руки свое самое первое оружие в мире Файролла, запомните этот момент, и не забывайте его никогда! – чем еще раз укрепил мое мнение о том, что если я или кто-нибудь из моих нынешних соратников станет серьезным героем в этом мире, то раньше или позже он ввалится в нашу жизнь, как черт к монаху.
Тетушка Дорис жила в премиленьком небольшом домике, минутах в семи ходьбы от живописного озерка. Фрори постучался в резную ореховую дверь, и, входя в домик, тихонько скомандовал нам:
– Ноги вытирайте, не дай бог наследим, вообще квеста не увидим. У нее на чистоте бзик порядочный.
Внутри домика было не просто чисто, там было стерильно, как в какой-нибудь операционной. Сама тетушка Дорис оказалась миниатюрной старушкой с седенькими буклями в чистеньком передничке и белом чепчике. Выглядела она очень утомленной.
– Как дела? – гаркнул Фрори. – Как здоровье, тетушка Дорис?
– Ох, любезный гном, да не очень-то, – грустно сказала тетушка Дорис. – Не сплю почти, каждую ночь этот гвалт, шум.
Фрори толкнул меня в бок и прошипел:
– Спроси почему. Я этот квест уже делал, мне его не выдадут.
Ну конечно ты его делал. И что-то мне подсказывает, что и здесь ты не в первый раз…
– А откуда шум-то, тетушка? – включился я в беседу. – Кто вам спать не дает?
– Так гоблины озерные, – всплеснула руками старушка. – Они, окаянные, притащились невесть откуда, в озерце около моего дома поселились и что ни ночь – давай шуметь и безобразничать, да громко так, что не уснуть. В окно стучат, рожи строят, а давеча на крышу один залез и давай по ней бегать, а на него остальные посмотрели и туда же. Потом корыто старое откуда-то притащили и давай в нем с крыши ездить всей оравой и орать: «Бобслей мол, бобслеют все!». Что за бобслей такой? Ругательство, поди какое гоблинское. Мучение одно. Чуть всю черепицу на крыше не разворотили.
Старушка тихонько заплакала, утирая слезинки белоснежным платочком, который она достала из рукава.
– Так, тетушка Дорис, давайте мы вам поможем и ту ораву гоблинскую шуганем так, что они ваш дом седьмой милей обходить будут? – предложил я.
– Ой, ребятки, помогите, – добрая старушка с надеждой посмотрела на нас. – Только как же я вас отблагодарю – у меня нет ничего?
– Да ладно, – улыбнулся я. – Мы – пионеры-тимуровцы, хорошим людям просто так помогаем, безвозмездно, проще говоря – даром.
Вам предложено принять задание «Приструнить хулиганов»
Условие – убить десять озерных гоблинов, чтобы остальные покинули озеро около дома тетушки Дорис.
Награды:
200 опыта;
3 ватрушки тетушки Дорис;
3 яблока из сада тетушки Дорис.
Принять?
После того как все получили квест, мы еще раз заверили милую старушку в том, что гоблинам не жить, и вышли из ее домика.
– Тут еще квесты есть, но они лажовые, – заметил Фрори. – Сходи туда, сходи сюда. Отнеси письмо, бочку водой наполни, рукоятку для косы сделай. Ни дубиной помахать, ни адреналин по венам не разогнать. А вот гоблинов побить – милое дело. И экспа и веселье!
«И лут более-менее приличный на фоне прочего» – додумал я его фразу до логического конца.
Так, за разговорами, мы добрели до берега озера, в котором поселились беспокойные гоблины и у которого суетилась и размахивала оружием пара игроков.
– Значит так, – Фрори махнул короткопалой рукой. – Вот озеро, в нем гоблины. Мы их подманиваем сюда по одному и тут их давим всем коллективом.
– А чего по одному? – спросил Ойголинн. – Может, сразу нескольких?
– Никак нескольких не получится, – возразил ему Фрори. – Они только по одному из озера лезут – это раз, и потом слабоваты вы еще против них. Вы все первоуровневые, а они третьего уровня. Так что табором будем бить. Ну и потом – тут же очередь на их убийство есть.
«Верх политкорректности, – отметил я про себя, – очередь на убийство. Прямо название для детективного романа».
– Э, братва! – заорал Фрори нашим коллегам, стремящимся так же, как и мы, уничтожить некоренных жителей водоема. – Кто последний в очереди гоблина гнобить?
– Я, – ответил эльф с гордым и труднопроизносимым именем Эуарденалил. – А вы одного зубастого впятером убивать будете?
– Ну да, – ответил Фрори. – Только с хрена ли одного? Нас пятеро и гоблинов мы будем давить пятерых – одного за другим. Все по-честному.
– Фига себе по-честному! – возмутился гном Форин, подошедший вслед за нами еще один отважный охотник на нечисть. – Это ж сколько нам ждать, пока вы пятерых завалите?
– Да уж не дольше, чем пока ты одного прибьешь, – парировал Фрори. – Вон мы сколько уже стоим и языками треплем, а вон тот лишенец все никак одного гоблина не добьет!
И правда, человек по имени Зубилофф все это время, пока мы общались, безуспешно пытался прикончить ушастого и зубастого нарушителя тетушкиного покоя. Зубилофф орудовал сучковатой палкой и время от времени попадал по гоблину, снося ему часть жизни. Гоблин же, вертясь, как юла, и гримасничая, так же время от времени пытался ухватить Зубилоффа острыми, как иголки, зубами и тоже периодически добивался успеха.
– Тут тотализатор можно открывать, – хмыкнул Ойголинн. – И ставки принимать.
Фрори задумчиво на него посмотрел, и в его глазах мелькнули отблески монет. Похоже, наш предприимчивый гном всерьез задумался над, казалось бы, шуткой Ойголинна.
Ойголинн же вдумчиво наблюдая за битвой человека и ушастого нелюдя, объяснил нам, что гоблины бывают трех видов: озерные, лесные и горные.
Озерные представители этого вида для игроков самые безопасные, поскольку они не агрессивны, по крайней мере, пока ты их не тронешь, занимаются эти товарищи в основном разнообразными пакостями, чем-то вроде того как кинуть в тебя грязью или на спину плюнуть, питаются водорослями, улитками и прочей озерной живностью. Место их проживания – стационарные водоемы, в проточной воде они не живут. Очень охочи до всяких блестящих штук, на что мы их и будем сейчас подманивать.
Лесные гоблины – это уже другая сказка. Они достаточно злобные, опасные, особенно если навалятся большой толпой, и вдобавок ко всему еще и вечно голодные каннибалы. Им человека съесть или гнома – милое дело. По слухам, они едят вообще все, что подворачивается под руку, и вроде как даже камни. Проживают они в лесах, и наткнуться на них можно в любом месте Файролла.
Горные гоблины – самые немногочисленные и самые башковитые представители этой народности, людям на глаза показываться они не любят, зато с огромной охотой спустят горную или снежную лавину, заприметив вас на каком-нибудь склоне. И будут тому искренне радоваться.
– Ты откуда столько знаешь-то? – с уважением посмотрел на Ойголинна я.
– Изучил материалы по игре на форумах, – с достоинством отметил мне Ойголинн. – Надо знать игру, чтобы добиться в ней какого-нибудь значимого результата.
В это время Зубилофф как-то особенно лихо изогнулся, хэкнул и таки добил гоблина. Тот пискнул, пару раз дернулся и испустил дух, раскинув ручки ножки по траве-мураве.
– Давай, ушастый, забрасывай блесну, – Фрори показал Эуарденалилу пальцем на лежащую на берегу леску со здоровенной, привязанной к ней медяшкой. – Давай-давай, не задерживай очередь.
– Теперь вы, – Фрори оглядел нас. – Помните, что правило последнего удара – ну то, которое гласит, что кто последний вдарил того и экспа, в группе не действует. Тут опыт распределяется равномерно. Я гоблинов буду агрить, ну на себя их натравливать, чтобы они только меня атаковали, поскольку у меня и уровень выше, и опыта боевого больше, а вы их глушите во всю ивановскую. В пять дубинок мы их как орешки будем щелкать. Ну а их бренные останки, как договаривались – мне.
Во всплывшем окошке появилась надпись:
«Лидер группы установил правила распределения добычи – только лидеру группы»
Через пять минут пришла и наша очередь устраивать геноцид гоблинскому озерному поголовью. Фрори забросил леску с блесной, на поверхности озера сначала появились пузырьки, потом небольшой водоворотик, а после в паре шагов от берега появилась голова гоблина, ушастая, склизкая и морщинистая. Он вертел глазами и пытался понять, где та блескучая штучка, которую он заприметил под водой.
Фрори подтянул к себе блесну и помахал ею, привлекая внимания гоблина.
– Дай! Мое! – квакнул тот и поскакал в сторону гнома.
Наш лидер кивнул головой и, когда гоблин приблизился к нему, обрушил на него дубинку.
– Ууу! – жалобно завыл гоблин и попытался куснуть гнома за плечо.
Четыре дубинки обрушились на него со всех сторон, полоса жизни гоблина резко ушла в красный цвет, и через пару секунд он, подвывая, испустил дух.
– Минус один, – констатировал Фрори. – Продолжим, джентльмены.
Блесна, сверкнув, скрылась под водой.
Таким макаром, соблюдая очередь, мы сделали пару кругов. И вот на третьем круге, почти сразу, воспоследовало:
Вами получен уровень 2!
Доступных для распределения баллов: 5
Судя по довольным лицам моих соратников, они тоже апнулись, то есть подняли уровень. Фрори, глянув на наши рожи, заорал:
– Че расслабились?! Вон гоблин уже из-под воды лезет!
И мы продолжили бойню.
Часа через три пришел еще один уровень, и Фрори сразу после этого изрек:
– Все, с этими пора заканчивать. Они опыта не так уж и много дают, а с учетом группы и апнутых уровней их тут черт знает сколько еще надо кошмарить. Пошли, сдадите квест, и лося гонять отправимся.
Мы направились к домику, на крыльце которого стояла тетушка Дорис и, приложив ладонь ко лбу, смотрела на нас.
– Ну что, тетушка, – бодро заявил Фрори. – Не будут тебя больше гоблины беспокоить, перебили мы их.
– Ох, молодцы какие! – старушка была готова пуститься в пляс. – А я вот вам тут вкусненького приготовила!
Вами выполнено задание «Приструнить хулиганов»
Награды:
200 опыта;
3 плюшки тетушки Дорис;
3 яблока из сада тетушки Дорис
Мы поблагодарили добрую женщину и, хрустя яблоками, пошли прочь от ее дома, к центру местного поселения.
– Так, посидите тут, опыт раскидайте, – доведя нас до центральной площади безымянной деревеньки, Фрори тут же устремился к лавке, надо думать – хабар сбрасывать.
Ну-с что мы имеем. 10 баллов. Распределяем:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 6
Интеллект – 1
Ловкость – 2
Выносливость – 5
Мудрость – 1
Не стал я мудрить. Основную массу ввалил в силу и выносливость. Качать я буду мечника, там эти категории основные. Единицу только в ловкость кинул – и все. А уж без ума как-нибудь проживу. Сила-то есть… Ну, или будет… Наверное.
Лосиная охота, ради правды, отличалась от битья гоблинов разве только тем, что лоси были намного симпатичнее склизких зубастых ушастиков, и их убивать как – то даже жалко было; да еще тем, что периодически за ними приходилось бегать, хотя последнее решалось правильной расстановкой группы. Ну и квеста на них, на лосей, не было. А вообще это было забавно и перемежалось воплями:
– Вон он побег, держи его!
– По ногам его, по ногам!
– Держи лося!!!!!
– ЫЫЫЫЫ!
День кончался, и почти стемнело, когда практически одновременно мы все апнули четвертый уровень. После этого Фрори сказал:
– Ну вот и все, дети мои. Все вы теперь с четвертым уровнем, чего хотели – получили, что я вам обещал – я тоже сделал. Пора вам в большой мир топать, так что давайте-ка я вас к дороге отведу. Я и сам бы с вами пошел, но дела тут еще кое-какие держат. Как только их доделаю, так сразу за вами пойду.
Мы прошли через лес, на который спускались сумерки, и вышли к дороге из желтого кирпича.
– Ну, вот и она, дорога в город, – сказал Фрори. – Двигайтесь все время прямо и дойдете. Удачи!
И гном скрылся в наступающей темноте.
– С вами было приятно иметь дело, парни, – сказал я своей уже бывшей группе и вышел из нее.
«Эйген – это конечно здорово, но завтра, – решил я. – Однако, пора бай-бай».
Я посмотрел в спины соратников, все-таки решивших именно сегодня добраться до Эйгена, заныкался под дерево недалеко от дороги, кинул еще три единицы характеристик в силу и две в выносливость, после чего нажал кнопку выхода.
Глава третья
В большом мире
Утро все всегда расставляет по своим местам. Бывает ведь так – возникшая днем проблема к вечеру начинает разжижать разбухший от попыток ее решить мозг. Возникают какие-то запредельно бредовые варианты, которые даже условно вменяемый человек не сочтет здравыми, постоянно бродят мысли: «Блин, ну за что это мне!» и «Где ж я так нагрешил-то?». Потом ты ложишься спать со словами: «Ну и пес с ним, утро вечера мудренее». И – это правда. Утром из всего общего количества разумных, приемлемых и откровенно бредовых вариантов выкристаллизовываются один-два пути решения этой самой проблемы, и приходит время действовать. По крайней мере у меня – так.
А тут ситуация была гораздо лучше. Проблемы никакой не было вовсе, и, проснувшись утром, я стал анализировать свой первый день в игровом мире. Итоговый баланс был таков – прикольно. Хотя и не понятно, что держит в мире Файролла такое количество людей. Нет, все понятно со школьниками и людьми с ограниченными способностями. Первые могут в достаточной мере реализовать свои комплексы пубертатного периода – непомерное эго и нереализованное либидо. Вторые получают то, чего у них нет по тем или иным причинам в реальной жизни: безногие ходят, немые говорят, да и просто ради общения на равных – без отводимых в сторону глаз, без зачастую фальшивой супервнимательности. Свои среди своих, равные среди равных. За одно это, пожалуй, «Радеону» стоило плюшку в статье отвалить.
Тут все натурально понятно – а вот остальные-то что? Там же огромные тучи совершеннолетнего, дееспособного и зачастую обеспеченного народа. Они-то что там делают? Ну да – красиво. Ну да – реалистично. Атмосферно, наконец. Но, елки-палки, таких игр много. Почему именно в «Файролле» народ зависает навсегда? Вот в этом, пожалуй, и надо мне разобраться. Так сказать – прояснить ситуацию.
Поев, я стал укладываться в капсулу, ибо пришло время, плюнув на нубятник, шагнуть в большой мир.
Я обнаружил себя сидящим все под тем же деревом, где вчера отключился, ничего вокруг не изменилось, разве только что светло стало – ночь прошла, настало утро. Неподалеку был все тот же лес, где сновала всяческая живность, чуть поодаль пара эльфов бодро расстреливала из луков бобра, которого невесть как занесло сюда из его запруд, безбожно при этом промахиваясь.
– Эй, эльфозы. Вы ж вроде защитники живой природы? Почто зверюшку гробите? – крикнул им я.
– Давай, иди отсюда! – заорал один из эльфов. – Тут «Гринписа» нету.
– Мы темные эльфы, нам можно, – более вежливо сообщил второй.
– Живодеры вы, – ответил им я. – И изуверы. Вы его хоть холодняком добейте – чего так зверюшку мучить!
Бедный бобер был истыкан стрелами, как дикобраз, но ни одна из них не нанесла критического удара, а потому бедное животное никак не могло отбросить свои цифровые коньки. Крови, конечно же, не было – гуманизм в действии. Предсмертных писков бедолага бобер не издавал по той же причине.
– Иди в задницу, – сообщил мне невежливый эльф. – Ему не больно, а мы качаемся.
Поняв, что их не переделать, я плюнул и пошел по дороге из желтого кирпича навстречу приключениям.
Надо отметить, что мир Файролла, естественно, был бесшовный, в нем не было надписей: «Ожидайте. Уровень грузится». Вот и Нублэнд, эту безопасную колыбель игрока, где его никто не обижает, и где ему почти ничего не угрожает, от большого мира ничего не отделяло. Граница между мирами, насколько мне было известно, пролегала в том месте, где кончался лес и начиналось поле, в конце которого виднелись стены города Эйгена.
Нельзя сказать, что по дороге мне было идти скучно, поскольку тут все время что-то происходило.
Сначала меня остановила заплаканная девчушка лет шести-семи в розовом платьице и жалобно спросила:
– Дяденька, вы мне не поможете?
– Что случилось, малышка? – принял я горделивую позу Отважного и Смелого Защитника Маленьких Девочек.
– Меня зовут Мэри. У меня барашек потерялсяяяя! Мы всегда вместе были, а он потерялсяяяя! – из глаз девчушки снова хлынули слезы.
– Так сейчас его найдем! – пообещал я.
Вам предложено принять задание «Найти барашка Мэри»
Условие – найти и спасти потерявшегося барашка Мэри Сью, по имени Шон.
Награды:
300 опыта
Принять?
Мне не слишком понравилось слово «спасти», но выбора особо уже не было, поскольку Мэри смотрела на меня с такой надеждой…
Надо отметить, что белоснежный барашек был неподалеку. Совсем. Он был на ближайшей поляне, но был он там не один.
Вместе с барашком на поляне время коротало штук пять зайцев, если, конечно, эти здоровенные образины с красными глазами, длинными ушами и наглыми усатыми мордами, да еще и седьмого уровня, можно было назвать зайцами. Они развлекались тем, что отвешивали барашку пендали, и смотрели, как он летает от одного к другому.
Я глядел на эту вакханалию и прикидывал, чего же такого могли напихать в сигареты разработчиков, что они залудили такой сюрреализм?
– Дядь, помоги Шону! – подергала меня за рукав девочка.
– Ага, – ответил я ей. – Если я ему помогу, кто потом мне поможет? Не повезло твоему барашку, попал твой барашек, как кур в ощип. Пошли-ка отсюда поживее, пока и нам не прилетело.
Мэри разрыдалась, и этот звук привлек внимание зайцев. Они уставились на нас и, казалось, прикидывали – прибить нас или нет. Не дожидаясь принятия решения, я схватил Мэри в охапку и побежал к дороге. Там я быстренько отказался от квеста, вручил рыдающей девчушке яблоко и, не оглядываясь, пошел дальше. Было мне немного совестно, но этих зайцев я испугался будь здоров как. Седьмой уровень – шутка ли. Хорошо еще, что они за мной не погнались.
В это время слева от дороги раздался треск веток, я отскочил в сторону и достал дубинку. Из кустов вылетело человек пять игроков, бегом пересекли дорогу и скрылись в придорожных зарослях с другой стороны.
За ними гнался седой старик с развевающейся бородищей, в каких-то немыслимых сапогах и с дубиной в руках. Он также бегом пересек дорогу и углубился в лес, ориентируясь на треск веток под ногами преследуемых.
– Ишь ты, – покачал я головой и пошел дальше.
Через три минуты ситуация повторилась, и забавная группа вновь пересекла дорогу, мчась уже в обратную сторону.
– Надо же, иду всего-ничего, а за ними все гоняются и гоняются. Какая у людей жизнь интересная! – позавидовал я неизвестным мне игрокам и пошел дальше.
Когда группа пробегала мимо меня в третий раз, я поймал одного из них за рукав.
– Слышь, браток – обратился я к нему. – Вы чего бегаете-то? Это квест какой? Может я с вами?
– Ты чего, дурак? – уставился на меня нервно перебирающий ногами игрок по имени Мастик. – Спасаемся мы от этого бородатого. Мы в лес зашли и хотели по дубинке выломать. А он откуда-то из чащи выходит и говорит: «Ах вы, такие-сякие!». И давай нас бить своим дрекольем. «Вы, – говорит, – ни хрена пользы не приносите, только лес ломаете да портите. А ну валите отсюда, пока не поубивал всех!». Аааа!
Мастик увидел выбегающего из леса старика с дубиной наперевес и рванул с места с дикой скоростью.
Старик остановился около меня и с подозрением посмотрел на мое оружие.
– Фабричное изделие, – сразу сообщил ему я. – Потоковое. Я лес люблю, я в детстве защитником дикой природы был.
– Смотри у меня, – пригрозил старик с ником «Лесник» над головой и снова скрылся в лесном массиве.
– Охренеть, – только и сказал я.
Вскоре я добрел до границы леса, где собственно кончалась стартовая локация, и для порядка был посажен гном, который лениво предупредил меня:
– Приятель, если ты пойдешь по этой дороге дальше, то для начала ты попадешь в город Эйген, а куда тебя потом занесет, никто не знает. Но обратного пути сюда тебе уже точно не будет. Если остались недоделанные дела какие – доделай их, прежде чем покинуть эти места.
– Нет тут у меня никаких дел, а все что были – переделал уже.
– Тебе видней, тебе жить, – сказал равнодушно гном. – Удачи в Эйгене.
Эйген оглушил меня, сразу как я попал в него. Я как вошел в ворота, так в них и застыл. В Нублэнде было как в захолустном городке, который я уже упоминал: тихо, спокойно, благообразно. Старшие тихонько работают, младшие шалят, мучая кошек… или там бобров. Приглушенные тона, мягкие краски…
А в Эйгене все как в большом городе, который никогда не спит: шум, гам, все бегут, все спешат.












