bannerbanner
Подземные лабиринты: путь разработчиков Subtransit Drive

Слушать онлайн

Подземные лабиринты: путь разработчиков Subtransit Drive

подкаст
Поделиться
Денис Хамин
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Длительность: 93 минуты 14 секунд
Последнее обновление:
Добавлен:
Поговорили с Германом Алфимовым и Геной, разработчиками игры Subtransit Drive.Ребята рассказали о своем пути в игровой индустрии от с создания модов для GTA: San Andreas до профессиональной разработки. Узнаем, как их страсть к метро и внимание к деталям помогли создать уникальный симулятор метрополитена. Обсудим трудности и успехи на пути, влияние пандемии на рабочий процесс и важность сообщества фанатов. Погрузимся в захватывающий мир геймдева и узнаём, что ждет Subtransit Drive в будущем.Таймкоды:00:04:55 Обсуждение пасьянсов (внезапно)00:06:11 Как у ребят появился интерес к метро00:08:05 Первые шаги в геймдеве00:11:20 Роль электрики в метро00:14:50 Новая политика Московского метрополитена и её влияние на фанатов00:17:29 Разработка мода Metrostroi00:24:01 Трудности разработки00:26:37 Привлечение инвесторов00:28:23 Сообщество фанатов метро00:31:04 Парад поездов00:33:33 Международное сообщество игры00:35:14 Адаптация и локализация игры00:39:57 Разработка Subtransit Drive00:44:02 Системы автоматического управления метро00:48:32 Взаимодействие с машинистами00:57:34 Художественные концепции в играх про метро01:12:32 Цифровой двойник фильма и влияние на аудиторию01:13:43 Истории о доблестных работниках метро01:14:28 Влияние игры Cyberpunk 207701:21:37 Будущее индустрии развлечений01:30:23 Влияние качества на стоимость технических устройств01:32:30 Возможная коллаборация игры с Самарским метроSubtransit Drive:* Сайт игры,* Страничка в ВК,* Discord-сервер.Играйте в игры и приходите в нам в гости. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com