Игрокам нравится, а мне – не очень
подкаст
Подкаст: Геймдев от первого лица
Жанр: программирование компьютерные игры разработка программного обеспечения игровые приставки разработка мобильных приложений разработка игр
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Длительность: 62 минуты 21 секунда
Последнее обновление:
Добавлен:
В этом эпизоде мы погружаемся в увлекательное путешествие от агента недвижимости до успешного инди-разработчика вместе с Тимом Бормаком. Обсуждаем его первые компьютерные игры, создание нашумевшего «Самого дорогого приложения» выбор Unreal Engine и работу в Playrix. Тим делится своими мыслями о будущем мобильных игр, любимых проектах и амбициях создать что-то уникальное и значимое в игровой индустрии.«Когда я понял, что могу что-то своими руками менять в игровых мирах, это стало маленьким открытием. Я осознал, что нужно попробовать, иначе никогда не узнаешь, что из этого может получиться»Таймкоды00:01:47 Первая компьютерная игра00:03:15 Из агента недвижимости в геймдев00:05:21 Почему Google Play, а не на Steam?00:06:58 Создание «Самого дорогого приложения»00:10:32 Unreal Engine для разработки мобильного карточного roguelike?!!00:13:55 Образцовые игры00:16:11 Работа в Playrix. 00:20:03 Снова в инди-разработку00:24:21 Какая из твоих игр - лучшая для тебя и почему?00:27:11 Эпическая история взаимодействия с аутсорсерами или фрилансерами00:28:28 Зачем Тиму команда?00:38:28 Игра, которая произвела наибольшее впечатление в последнее время00:41:28 Будущее игровой индустрии00:45:07 Советы молодым разработчикам?00:55:59 Книга, которая изменила Тима до неузнаваемости00:59:29 Самая дорогая покупкаТим Бормак:* Room 817: Director's Cut* Bormak StudioИграйте игры и приходите к нам в гости. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com