Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования
Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования

Полная версия

Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования

Курс визуального программирования для преподавателей, детей и их родителей, где программирование начинается не с кода, а с создания игр и интерактивных историй. Ребёнок учится думать как разработчик: разбивать задачу на части, продумывать логику действий, тестировать и исправлять ошибки. Вместо скучных правил — практические проекты: от простого клона персонажа до полноценной игры с подсчётом очков и усложняющимися уровнями. На каждом шаге ребёнок осваивает важные навыки: планирование, проверку гипотез и работу с обратной связью — то, что пригодится не только в программировании, но и в любой деятельности. Для педагогов, детей младшего и среднего возраста и их родителей.

Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв