Ирина А. Деревянко

Книги автора: Ирина А. Деревянко

Играем, чтобы думать - Scratch как среда для системного проектирования
3
Курс визуального программирования для преподавателей, детей и их родителей, где программирование начинается не с кода, а с создания игр и интерактивных историй. Ребёнок учится думать как разработчик: разбивать задачу на части, продумывать логику дейс…
Курс визуального программирования для преподавателей, детей и их родителей, где программирование начинается не с кода, а с создания игр и интерактивных историй. Ребёнок учится думать как разработчик: разбивать задачу на части, продумывать логику дейс…